球探足球比分

图片
《杀手:十三》攻略之二
我实在有些残念,因为这是我见过的第一篇没有标点的攻略,而且有些乱,不过相信对你的游戏会有一些帮助:)1主角在海滩上被美女救生员救起 因为身体过分的疲劳 主角昏了过去 在海边木屋内 美女在告诉钥匙的位置后就被乱枪打死 拿起她身上的刀片 秒杀手拿AK的敌人(扔的好的话会有漂亮的画面) 秒杀后窗拿左轮的敌人 拿取钥匙 开门后 右方从直升机上会下来2名敌人 沿桥直走 在第6感的帮助下消灭山上的敌人 在尽头的小屋旁的敌人身上 找到钥匙 开车逃走2来到纽约银行 私人物品的管理人员似乎和你很熟悉 交给他钥匙 他会开门并指引你进入地下保险库 打开尽头的私人保险柜 发现了巨款的同时也启动了定时炸弹 在回忆过后 迅速离开爆炸所能波及的范围 爆炸后进入墙洞 在尽头会发现一名保安人员在检查供电系统 迅速近身用手刀击晕他 (记住 在银行

2003-12-01

4853
《杀手:十三》详细攻略
因为很喜欢卡通风格的游戏,所以从不玩FPS游戏的我也把这个游戏通关了,还生平第一次边玩边写了这个功略,不知道对各位攻关有没有帮助,未完,明天补全。根本没看剧情,所以功略中的剧情是我恶搞瞎诌的,各位别骂我就行了。杀手十三DISC 1BRIGETON BEACH游戏开始,OH!MY GOD,画面模糊得一塌糊涂。别大惊小怪,你的GFMX显卡没问题,只是咱们主角脑袋晃悠得厉害(刚挨了枪子)。海滩上被一身材与面孔都属魔鬼级的MM救起,来到海边小屋,MM立马被人枪杀(长得不好就只能跑龙套了)。捡起地上的匕首,按1键装备,顾不上怜香惜玉,抱头鼠窜到后屋,拿到桌上的钥匙,再去阳台一刀捅了打电话的歹徒,搜出手枪。胆气大旺,冲到门口毙了另一歹徒,替MM报仇雪恨。用钥匙开门后,沿着门前的海滨栈桥一直前进(建议用44 SPECIAL这

2003-12-01

8651
《杀手:十三》修正秘籍
游戏中按下f2调出控制台,然后输入下面的代码回车就可以作弊弹药全满:maxammo加满血:healme 100变形:SUPERDEFORM强力模式:FLOWERPOWER 1上帝模式:找到游戏安装路径里面的user.ini,用记事本打开进行编辑,你会找到"tab=",在这里改成"tab=god",然后在游戏中按tab键就可以开启上帝模式

2003-12-01

4483
《杀手:十三》秘籍
游戏中按" F2 "healme # - Add Health (#为1-100)maxammo - Max Ammo

2003-12-01

2250
《杀手:十三》搞笑攻略
因为很喜欢卡通风格的游戏,所以从不玩FPS游戏的我也把这个游戏通关了,还生平第一次边玩边写了这个功略,不知道对各位攻关有没有帮助,根本没看剧情,所以功略中的剧情是我恶搞瞎诌的,各位别骂我就行了。杀手十三DISC 1BRIGETON BEACH游戏开始,OH!MY GOD,画面模糊得一塌糊涂。别大惊小怪,你的GFMX显卡没问题,只是咱们主角脑袋晃悠得厉害(刚挨了枪子)。海滩上被一身材与面孔都属魔鬼级的MM救起,来到海边小屋,MM立马被人枪杀(长得不好就只能跑龙套了)。捡起地上的匕首,按1键装备,顾不上怜香惜玉,抱头鼠窜到后屋,拿到桌上的钥匙,再去阳台一刀捅了打电话的歹徒,搜出手枪。胆气大旺,冲到门口毙了另一歹徒,替MM报仇雪恨。用钥匙开门后,沿着门前的海滨栈桥一直前进(建议用44 SPECIAL这把枪),到尽头的

2003-12-01

5569
《杀手:十三》官方秘籍
隐藏情节:FBI:在第二个区域(墙上的洞),穿过第一个房间左转看到地板被破坏了,下去之后你会看到在废物堆里有一个防弹背心。屋顶:干掉狙击者后从第一个屋顶下去,在左边你会看到一个向上去的应急楼梯。走上去打开房间开柜子的锁你会找到一个急救包,一个防弹背心和一把枪。第六感:使用第六感的方法是你必须保持站立状态或者缓慢行走状态,这是你会看到'tck, tck, tck'的提示告诉你敌人在那里,就算敌人在墙的后面你也可以发现,这就是第六感的妙用。秘密地点:在ssh秘密基地,衣帽间(第三个检查点),有一个秘密的通风孔,在那里你可以安全的藏身,那里有一个美国兵,所以动作一定要快。快速过发电机关。第一个发电机在右边的第一个大楼里面,杀掉看管的守卫,动作要快,否则她就会拉警报,捡起门锁,用手枪杀光他们,然后破坏发电机,这是还有两

2005-08-11

5718

杀手:十三

XIII
  • 发售:2003-11-08 (PC)
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中 | 英文
  • 类型:射击游戏
  • 开发:Ubisoft
  • 平台:PC XBOXONE
8.0
已有45人评分 您还未评分!
  XIII是个颇受瞩目的游戏,最主要的原因,大概就是因为它使用了Cel-Shading(卡通渲染)技术。这是一项将3D物体转为类似2D手绘的卡通风格的技术,不清楚这项技术起源于何处,不过它在近几年正在火热地流行起来,大概要归功于2000年世嘉的子公司Smilebit制作的DC游戏“Jet Grind Radio”,此后游戏机平台上许多游戏都运用了这项技术,包括任天堂的塞尔

热门新闻

精彩视频

热门攻略