《刺客信条3》游戏截图欣赏 新的世界新的开始
说实话《刺客信条3》公布之后最让我担心的就是树林跳跃的设定了。我想不明白这些树到底要怎么弄才能让人如意。《刺客信条》系列最帅气而又流畅的跑酷之所以能实现完全依仗于建筑物排列的规律性和城市中开阔的视野,因此你才能不被打断的从一个屋顶跳到另一个屋檐上。而本作的背景放在了18世纪的美国边境,其中有大量的剧情发生在森林里。想想之前的《刺客信条》游戏是如何设定的吧?育碧公司要怎样设计一个长满了符合情理的支支叉叉的树林才能让我们找回在城市之中穿梭跳跃的感觉?我禁不住想起了《合金装备3》中主人公上树就像是踩着隐形的梯子那副囧样。做游戏不一定非得追求“原创”,我可以接受美国独立战争、长枪短炮甚至印第安土著,但是除非我亲眼看到游戏中的森林是怎么样子,不然我不会买账的。但当我眼见为实之后,一切都很清楚了。虽然很难解释主人公是如何办
《刺客信条3》中玩家要知道的11件事情
玩过《刺客信条:启示录》的玩家肯定会有一种感觉,未来的《刺客信条》作品需要动大手术了,意思是自从《刺客信条2》以来,这个系列一直在使用相同的游戏机制和玩法,图像上也没太大改动,可说是换汤不换药。最近,育碧演示了系列最新作《刺客信条3》,可以看出,育碧给出了相当大的诚意,本作经过3年时间开发,比起所有前作来说,本作的目标更加宏大、更具野心、更加事无巨细。玩家可以放心了。用育碧的话来说,刺客信条3是一次“完全的革新,不是又一次的进化”。新英雄康纳是英国与莫哈维印第安人混血儿康纳出生于一个美国原住民村落,是英国人与莫哈维印第安人的混血儿。游戏早期的剧情中,玩家会扮演年幼时的康纳,体验他在莫哈维村庄中的生活。成年的康纳进入了真正的《刺客信条》风格剧情,他的主要任务是维护正义,打倒恶霸,保护世界。但是,最有意思的是,玩家
诸多改进《刺客信条3》值得玩家期待的五个亮点
《刺客信条》系列从一代起至今已经改进了很多,育碧称,《刺客信条3》已经不仅仅是一次升级改进了,而是一次颠覆性的革新。在上周位于伦敦的一次游戏预览会上,我们亲眼目睹了《刺客信条3》相比它的前辈来说有多么的突出,多么的优秀;这更让我们对即将在2012年10月发行的游戏无比期盼。以下是我们期待这款游戏的五个原因…1. 游戏的设定给了这款作品更大的推动力并且其剧情非常有深度这是美国革命第一次进入动作冒险游戏中,并且对于玩家来说,经历美国革命的整个过程对他们颇具吸引力。育碧正在全力以赴想要开发出这款设定非常接近生活,剧情贴近真实历史的游戏大作。《刺客信条3》不但是一款非常强调动作和冒险的游戏,本次的三代还可以算是一次历史教育。也许那些还在读书的美国玩家们,如果他们并不了解这方面的知识的话,他们可能会有有兴趣来了
《刺客信条3》最新预告视频介绍主角装备
育碧放出一段《刺客信条3》的最新预告视频,详细介绍了新主角Connor的一身装备行头。
《刺客信条3》:为什么猎杀动物可以获得很高的奖励
在《刺客信条3》中,猎杀动物将会是获得资金的绝佳途径,但打猎看似简单做起来却很难。根据育碧透露,对于聪明的猎人来说,猎杀特定类型的野兽可以获得很高的回报。最近在伦敦举办的《刺客信条3》游戏演示活动中,育碧展示了本作新英雄Connor宰杀一头野鹿和一头巨熊,据说它们的皮毛可以出售。但是,游戏开发指导Tommy Francois也说,猎杀动物会有“各种各样的奖励”,暗示说一些动物的奖励可能比皮毛要高得多,但又故意不说明除了剥下一头巨熊的皮,其他做法会得到什么样的奖励。看起来玩家在杀死其他生物时,可以收集它们的其他器官,就像美国原住民那样,包括角、牙齿和爪子。这些可能是可以出售的额外物品,但更可能是有其他用途,比如制作特定物品。主角Connor出生的原住民部落没有使用动物皮毛制作衣服,但据说会使用动物鲜血来涂鸦上色,
《刺客信条3》典藏版信息公布 各版内容物放出
和我们预计的有所不同,Multiplayer.com已经开始披露育碧软件今年即将推出的《刺客信条3》典藏版的第一手资料。更新:今天育碧软件发布了两个特别版的详细内容,自由版和加入或死亡版。详情如下:《刺客信条3》自由版发售方式:零售内含:24cm高精美康纳雕塑一尊获奖漫画家Alex Ross绘制的画册。美国独立战争期间关于刺客和圣堂武士的真相和秘密的乔治·华盛顿的手札。限量版版画一幅两个独立的单人游戏:失落的玛雅遗迹-康纳的任务让他深入充满神秘和启示的玛雅金字塔。玩家讲开启隐藏的基德船长的神秘的短剑,一把致命、野蛮而充满魅惑的凶器。战争的幽灵:把投身独立革命浪潮转向获得圣堂武士的青睐。击败你的敌人,你讲开启隐藏的庞蒂亚克战斗法杖,一件强大的美国原住民武器。一个多人游戏包-神枪手游戏包。在多人游戏中释放神枪手的怒
《刺客信条3》采用新引擎 可支持2000人同屏
《刺客信条3》将采用新一代名叫“AnvilNext”的引擎开发。据《刺客信条》研发主管Tommy Francois称,“AnvilNwxt”引擎可以让屏幕上同时出现2000个人物,实现动态天气系统并且对动画系统进行革命性的创新。“AnvilNext”是《刺客信条2》、《刺客信条:兄弟会》和《刺客信条:启示录》所采用的“Anvil”引擎的升级版,"Anvil"引擎本身也是《刺客信条1》所采用的“Scimitar”引擎的升级版。
《刺客信条3》Wii U首批细节 主要通过触屏控制
这是第一份关于wii u版《刺客信条3》的详细报道。 任天堂在nintengen.com上发布的最新消息称,wii u触屏将作为《刺客信条3》的控制器。通过这样的方式,玩家将一直用触屏控制并且观察地图。 Animus时不时地提到wii u的触屏控制器以保持《刺客信条3》的热度。同时,他们还提到了可能会对角色模型进行升级。 你可以在战斗中通过简单的触摸屏幕进行武器切换,比如从双持武器改为仅使用一把武器。 最后,你还可以通过触摸屏幕实现eagle vision的功能。其内置的控制器可以让你在这个模式下自由控制镜头。  
《刺客信条3》官方电视宣传广告欣赏
如今我们得到了最新的《刺客信条3》预告片,最新的预售信息显示发售日期为2012年10月31日。故事情节设定在18世纪晚期的美国独立战争时期, 《刺客信条3》加入了一个全新的角色Ratohnaké:ton ,他是美国土著与一名英国人的后代。在刺客与圣殿骑士的战争时期,化名为Connor的他成了正义的象征。《刺客信条3》跨越美国独立战争时期,带领玩家领略战争前线的殖民地小镇风光,亲历华盛顿率领的大陆军英勇反抗殖民者统治的战争。《刺客信条3》采用了育碧AnvilNex引擎,由育碧蒙特利尔公司联合其他六家分公司研发,将会在PC, Xbox 360, PS3 以及Wii U同步发售。 游戏截图:
《刺客信条3》十月末上市 “加入或死亡”版公布
意大利在线游戏销售商Multiplayer.com日前透露了继该作限定版(将于澳大利亚发售)以后的又一个特殊版本游戏,《刺客信条3》“加入或死亡”版(见下图),不过目前该网站已经撤下了这些图片,好在眼疾手快的玩家保存下来。 根据图片透露的信息,这个版本除了游戏本体与DLC之外,还有实际小礼品相送(目测为游戏原画集与主题吊坠)。而根据早前确认的消息,该作将于10月30号发售,相信不久后官方就会正式公布这个特殊的版本。 早前宣传片:
飞檐走壁逍遥行 《刺客信条3》杂志扫描图新鲜出炉
《刺客信条3》预计于10月30号发售,这一次不再是Ezio的故事,而是发生在美国独立战争时期的新剧情。这里有一些某杂志扫描图。游戏的详细信息请参考本站的相关报道,另外,今天育碧还放出了一些实际运行截图。杂志扫描图:游戏截图:
实在酷毙了!《刺客信条3》实际游戏画面提前泄露
有人闯祸了,今天一叠酷毙了的新《刺客信条3》实际游戏屏摄提前泄露到了网上。All Games Beta公司上传了这些图片,内容包括游戏中好几处不同地点,同时也第一次展示了游戏中荒原的真实面目。我们将所有屏摄贴到了下面。如果走运的话等官方正式公布时我们还能看见这些图片的高清、高分辨率版。《刺客信条3》预定将于今年十月发行在PS3和XBOX平台上。本月初才在几大媒体上突然正式公布,下周内预计官方还将会发布更多消息。最新杂志细节:·新敌人包括美国原著民的反对派和苏格兰重甲兵。·游戏将讲述康纳35年的历程。·康纳的任务是拯救他们的族人,同时为他们在未来的美国留有一席之地。·游戏新增“潜行区”,康纳可在其内潜行至草丛,进行树林之间的穿行,还可以进行暗杀。·在边境地带会有驾着马车的英国殖民军进行巡逻。·苏格兰士兵也有斧子。
大开杀戒 《刺客信条3》中玩家可双持武器
在《刺客信条3》中,玩家们将可以双持武器!想要双持战斧和你的小刀大开杀戒吗?没问题,在《刺客信条3》中你就可以! “《刺客信条3》中的战斗系统已经被彻底地重做了。我们彻底推翻了它,然后又重做了一套系统。”游戏的创意总监Alex Hutchinson在接受Playstation杂志时这么说道。Hutchinson还提到康纳将可以使用弓。弓箭?从wrist guns到弓箭?那些家伙们似乎在搞一些复古的东西? 不过不得不承认的是,在游戏中使用弓箭看起来更符合游戏中的时代特征。那时候的枪命中率并不高,所以骑马的时候都是使用弓箭的。不过我觉得我更喜欢镭射枪,我会向育碧提出在游戏中加入镭射枪的建议的。 &
《刺客信条3》参与独立战争 四代将会在哪?
你觉得《刺客信条4》的故事将会发生在什么时期?也许是工业革命时期?某次世界大战期间?还是比阿泰尔的时期还要早的时候?育碧的游戏制作人Francois Pelland透露,“什么时期都有可能”。 当被问及四代游戏将会如何发展时,Pelland称,“关于这个问题我们也考虑了很久。它并不一定一直向前发展,还得基于整个故事线的进程,所以游戏中处在什么时期并不重要。下一代游戏的时期到底向前还是后退都有可能,都没问题。” 所以我们可能可以玩到一款发生在工业革命时期的《刺客信条》新作,该作的内容有可能介于一代和二代之间,也可能是紧接三代后的故事。等等,我倒觉得值得开发一款续作,继续以康纳为主角,然后游戏发生在美国革命
贴合历史 《刺客信条3》没有任何美帝国主义思想
是不是觉得《刺客信条》系列从文艺复兴一下子跳到美国独立革命太快了?不用担心。根据育碧总监Francois Pelland的说法,《刺客信条4》不是必须得设定在3的故事之后。系列作品是以基因记忆为基础的,这意味着可以跨历史叙事。这对那些认为3代就讲到殖民时期美国跨度太大的人绝对是好消息。“我们多次被问到这个问题,但3代不能算突进,系列的一切都建立在血系和DNA的基础上,是与时间轴毫无关系的。4代也可能讲3代之前的事。”他同时谈到了人们对刺客信条团队如何处理政治事件的关切。“别害怕,英国控们,《刺客信条3》不是讲粗俗的美国汉子怎么虐喜爱品茶的英伦基佬的。如果你想到美国革命,想到那段时期,有一个笑话说那是一场发生在他国领土上的内战 -- 英国人搞的。当你回顾那个殖民者的年代,美国的概念还未形成,它仍然是欧洲的。”一句