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《刺客信条:影》总监讨论双主角占比:核心内容随便选谁
并非系列首次,《刺客信条:影》将采用双主角模式,但主角也是玩家的争议点之一,一些有兴趣的玩家希望知道两位角色之间的占比。 在接受 ScreenRant 次啊方式,《刺客信条:影》总监 Jonathan Dumont 解释了他自己如何分配两个主角游玩的时间。每个角色都有独特的优点和缺点,主要是正面战斗和潜行的区别,他会在游玩三至四个小时后换成另一个角色。在内容方面,Dumont表示,每个主角都有自己独特的开头故事以及个人任务线,但在核心内容部分,他推荐玩家只需要玩自己的喜欢的角色即可。他说道:“我认为你不会错过太多东西。我认为这更多的取决于你的喜好……奈绪江、弥助不能玩对方的个人任务线,但游戏的核心是你可以挑选自己虚幻的角色,而游戏会适应你的选择。”“我们不会强迫玩家分配时间。因此如果你出于某种原因偏爱某一个角色

2025-02-11

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《刺客信条:影》弥助砍西瓜视频 玩家:你这是在犯罪
近日推主Rafiti分享了《刺客信条:影》弥助砍西瓜的视频,展示了破坏西瓜的效果。一起来看看视频吧!视频欣赏: 评论区有人表示:“细节不错,破坏西瓜相当解压”“玩奈绪江可以当水果忍者”“考虑到日本西瓜的价格,弥助的行为是犯罪!”“虽然西瓜能破坏,但推车却砍不烂,真让人出戏。”《刺客信条:影》将于3月20日发售,登陆PS5、XSX/S和PC平台。玩家在游戏中将能体验到史诗般的动作冒险故事,变身夺命忍者刺客,化为强大传奇武士,在一片混沌的时代,进入美丽的开放世界进行探索。在两位看似不可能的搭档之间切换,逐渐揭开他们共同命运的神秘面纱。熟练掌握互补的游戏风格,创造属于自己的忍者同盟,设计独特的藏身处,带领日本走入全新时代。视频截图:

2025-02-11

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《刺客信条:影》真人宣传片 男女主角还原度高
近日育碧日本发布《刺客信条:影》真人宣传片,由伊泽彩织饰演忍者奈绪江,丹特·卡佛饰演武士弥助。一起来欣赏下视频吧!真人宣传片: 《刺客信条:影》采用双主角系统,玩家可自由切换操作两位角色:弥助擅长使用武士刀与火枪进行近远程战斗,而奈绪江则精通隐秘行动,善用隐形匕首与球链武器进行群体控制。本作将于3月20日发售,登陆PS5、XSX|S和PC平台。视频截图:

2025-02-07

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新田真剑佑加盟《刺客信条:影》 为帅气NPC配音
《刺客信条》官推今日发布了日本男星新田真剑佑加盟《刺客信条:影》并参与幕后配音工作的视频。视频:新田真剑佑将在《刺客信条:影》的英文版和日文版为NPC角色源之丞(Gennojo)配音并担任脸模。玩家在游戏中可招募Gennojo到你的忍者联盟,并同他一起作战。根据视频,在游戏中新田真剑佑饰演的角色源之丞是一个帅气的小偷,经常惹事,他会抢劫富人和权贵的钱,并且风流成性。帅气的面庞下隐藏着一颗破碎的心,每天借酒浇愁。新田表示,听到《刺客信条:影》设定在日本,就自己想参与这个项目,和《刺客信条》团队共事,真的是很好很开心。新田真剑佑是千叶真一的儿子,出生在美国洛杉矶,近年他出演了Netflix《海贼王》真人剧中的索隆一角,并继续出演了第二季。 《刺客信条:影》将于3月20日发售,首发当天,Ubisoft+订阅用户可在上

2025-02-06

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《刺客信条:影》衍生漫画《伊贺物语》确定网载 前传故事
育碧旗下系列最新大作《刺客信条:影》即将于3月20日发售,登陆PS5、XSX/S和PC平台。日前官方宣布将推出衍生漫画《伊贺物语》确定网络发布连载,聚焦本作的前传故事。 ·据悉,《伊贺物语》的故事发生在《刺客信条:影》游戏中的重要场景中,讲述游戏的前传背景故事,可以侧面了解游戏的世界观,有效的提升游戏的乐趣。·《伊贺物语》将于3月20日游戏发售时同期开启连载。

2025-02-06

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《刺客信条:影》PC版容量或超100GB 你的硬盘够用吗?
近日育碧新作《刺客信条:影》Mac版容量大小在网上曝光,高达123GB。玩家可使用macOS 14.0或更高版本且配备Apple M1芯片或以上的游玩本作。 最近有玩家发现苹果商店列出了《刺客信条:影》Mac版容量大小——123GB。官方称会充分利用Apple芯片强大威力,为Mac带来高帧率、高分辨率体验。支持光线追踪,有更绚丽的视觉效果。 《刺客信条:影》主机版和PC版的容量还未公布,可能与Mac版容量接近,或也将超过100GB。无论如何,如果你想玩这款游戏,最好提前准备好硬盘空间。《刺客信条:影》将于3月20日发售,登陆PS5、XSX/S和PC平台。

2025-02-06

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《刺客信条:影》艺术设定图 奈绪江弥助威风凛凛
近日《刺客信条:影》艺术设定图公布,展示了环境、角色和服装设定等。一起来欣赏下吧!《刺客信条:影》主线模式与《刺客信条:英灵殿》类似,每个地区是较为独立的故事。很多图中只出现奈绪江的身影,这似乎意味着弥助已变为第二主角。分页符分页符分页符

2025-02-05

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成人站点泄露《刺客信条:影》剧情与角色艺术设定集
《刺客信条:影》未发布的故事及角色细节,通过一家成人卡通网站泄露了出去。上周末,该游戏当前尚未发布的艺术设定集扫描件被发布在一个成人动漫网站上,随后被发行商育碧迅速下架。当然,此事引起了网络关注,如果你想找,现在还能在其他社交媒体上找到这本230多页艺术设定集的内容。这本艺术设定集包含了游戏主要地点、物品和角色的细节。其中有关于游戏中圣殿骑士反派的细节,尽管上个月《刺客信条:影》已开启试玩预览,但育碧至今仍对这些内容守口如瓶。设定集中还描述了游戏里的传奇生物,在游戏中或能驯服它们,并把它们和普通的猫咪、狸猫一起养在新的可定制基地里。这些传奇生物与《刺客信条:奥德赛》中的神话战斗(比如对战美杜莎和弥诺陶洛斯)中的生物不同。实际上,艺术设定集中几乎没有太多奇幻元素。同样,里面也没有关于游戏现代剧情线的内容——如今这

2025-02-04

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《刺客信条:影》官方艺术集已在“亚历山大图书馆”泄露
有一个网站,被誉为现代的“亚历山大图书馆”,因为它充满了许多已经绝版或是难以买到的书籍,但同时它也是许多“绅士”的“书柜”,即便由于某些人的恶劣行为很多作品由于版权原因被删除,它仍是目前最大的电子书籍托管网站——它就是“E站”。而它近日就发挥了这一功能:一位用户将即将发布的《刺客信条:影》官方艺术集上传至了该网站。艺术集共有 264 页,其中不乏一些此前已经看到过的艺术图,包括哪些因为使用了未经授权现代火枪队标志不得不进行修改的艺术图(下图1为修改前版本,右侧标志为现代存在的一支火枪队的标志),但同时也有许多此前从未见过的艺术图。只能说就目前来看,艺术图中的许多场景并没有很好的在游戏内体现出来,又或是预告并没有展示他们。另外,艺术集自然也包含了艺术家对两位主角、武器和时代环境更加详细的见解和设定细节。 当然,

2025-02-03

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《刺客信条:影》离谱bug:弥助无法杀死白人NPC
上个月底时,油管频道Skyrroz带来了《刺客信条:影》一小时直播实录。随后有不少推主引用了这次直播的一个片段,指出《刺客信条:影》存在一个非常离谱的“bug”。《刺客信条:影》视频片段:推主Chief_MF发现,在《刺客信条:影》中弥助可以无差别地杀害日本人,包括妇女、农民和NPC,但却不能杀死葡萄牙商人(白人)。如下视频,当玩家操作弥助砍向这名国外商人时,这名白人就好像空气一样从挥舞的长刀下毫无无损,只是受到了一点惊吓。 此外,推主shoheikondo发布推文,引用了一个片段,称《刺客信条:影》好不尊重日本文化,可以让主角肆意践踏宗教场所。离谱的是,引用的视频中,NPC被弥助射中头部后,竟然只是流点血,没有死,还好像没有任何事情一样逃跑了…… 《刺客信条:影》一小时直播实录:

2025-02-01

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《刺客信条:影》完成主线故事需40小时 会让玩家兴奋
《刺客信条:影》将于3月20日发售,登陆PS5、XSX/S和PC平台。近日创意总监乔纳森·杜蒙特(Jonathan Dumont)透露,如果玩家专注于完成主线剧情故事,大约需要40小时。 杜蒙特解释说《刺客信条:影》规模介于《刺客信条:起源》(主线剧情约30小时)和《刺客信条:奥德赛》(主线剧情约45小时)之间。重要的是,一些玩家认为《起源》和《奥德赛》的内容和支线任务太多,感觉重复的多。所以育碧根据用户反馈意见,着重减少重复的支线内容。《刺客信条:影》的40小时主线时长,旨在平衡休闲玩家与核心粉丝的需求。本作结合了传统的潜行功能和现代的RPG特性。玩家可使用主角的独特技能,以多种方式完成任务。 对于只想玩主线任务的玩家来说,主线故事大约需40小时。喜欢探索和完成所有内容的玩家,则可以花更多时间去发现游戏隐藏细

2025-01-31

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日本史研究者分析《刺客信条:影》表示武器略有瑕疵
日本历史小说作家兼业余日本史研究者沃尔特·马塞尔对即将推出的《刺客信条:影》实机画面作出反应。该画面展示了育碧新作中两位主角的早期玩法:女忍者直江潜行暗杀敌人并在屋顶间飞跃,而弥助则在光天化日下击杀成群敌人。自去年《刺客信条:影》主角公布后,玩家群体反应呈现分歧。弥助成为《刺客信条》系列首位可操作的历史真实人物,玩家从预告片中挑出细节问题(例如倒置的织田家纹)。而埃隆·马斯克等人则对游戏提出其他批评。针对《刺客信条:影》玩法,业余史学家马塞尔回应了多个常见疑问。关于“日本中部是否存在女忍者”的提问,他解释:“该地区忍者多为男性,但弥助侍奉织田信长期间曾进入武田氏领地,而史料记载武田氏确有女忍者。”这表明根据游戏历史背景,直江的登场具备合理性。马塞尔还补充了关于弥助与织田信长之死的轶事:身为信长最信任的护卫之一,

2025-01-30

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《刺客信条:影》延期原因曝光:突出奈绪江 弱化弥助
之前育碧宣布《刺客信条:影》延期至3月20日发售,因为需要更多时间打磨游戏,进一步完善跑酷机制并听取玩家反馈意见。然而有消息人士透露,该作延期的真正原因是为了调整角色重心:突出奈绪江的主角地位,并弱化弥助的戏份。众所周知,《刺客信条:影》公布后便争议不断。日本玩家认为育碧选择弥助作为男主对他们而言是一种侮辱。近日知名爆料人ThatParkPlace透露,《影》再次延期不仅仅是为了打磨游戏,更重要的是要调整角色重心,弱化弥助的主角地位。游戏主播Skill Up试玩了《刺客信条:影》后表示,与奈绪江相比,扮演弥助的体验要逊色很多。他说奈绪江在战斗和探索方面更加多样化,是最好的选择。而弥助除了有蛮力之外,似乎没有太多能力。此外,育碧还把跑酷内容都集中在奈绪江身上。值得一提的是,育碧还将弥助从《刺客信条:影》预购宣传片

2025-01-30

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《刺客信条:影》早期设计类似于《对马岛之魂》
在即将发售的《刺客信条:影》中,玩家可操控擅长潜行的女忍者直江与崇尚正面战斗的武士弥助。育碧创意总监乔纳森·杜蒙与游戏总监查尔斯·伯努瓦近日接受采访时,透露了采用双主角设计的内幕:开发初期本作与《对马岛之魂》类似,仅有一位同时兼具忍者与武士身份的主角。“当你说‘我们来做一款日本背景的《刺客信条》吧’,第一反应肯定是‘必须要有忍者’对吧?忍者与刺客的契合度堪称完美。”杜蒙解释道,“但在早期原型测试中,我们发现武士形象同样极具象征意义,于是萌生了双职业系统的构想。”据开发者透露,初版设计中忍者主角可通过穿戴武士盔甲提升正面作战能力。但伯努瓦指出,这种设计存在违和感——“这并不能真正体现武士与忍者的本质”。团队最终决定拆分出两位独立角色,并为各自设计了专属技能体系。“系列早期作品更侧重潜行与跑酷,玩家对此情有独钟;而

2025-01-28

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育碧强制下架《刺客信条:影》批评视频 下架了7次
前有BioWare拒绝给批评《龙腾世纪:影障守护者》的YouTuber和主播发送评测码,后有育碧要求油管下架Youtuber兼内容创作者Shohei Kondo的《刺客信条:影》的前瞻视频,被外界解读为育碧正在积极压制日本玩家批评育碧的声音。在X上,推主Grummz发推表示,育碧以“仇恨言论”为由,要求油管移除这名日本创作者批评《刺客信条:影》的视频。 Shohei Kondo也回复了这条推文,说他的视频被移除了整整7次,主要理由就是仇恨言论。但Shohei Kondo表示,他的视频中根本没有仇恨言论立场。 在新的视频中,Shohei Kondo分享了自己对这件事的看法,强调他的《刺客信条:影》视频目的是为了在日本文化和传统的背景下提出严格但公正的批评。 他还表示,视频被移除令人极度伤心、沮丧。幸运的是,在和Y

2025-01-28

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刺客信条:影

Assassin's Creed Shadows
  • 发售:2025-03-20 (PC)
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 类型:动作游戏
  • 开发:育碧
  • 平台:PC PS5 XboxSeriesX
8.3
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今日(5月14日)育碧官方宣布,日本背景的《刺客信条:Red》正式定名为《刺客信条:影》(《Assassin's Creed Shadows》), 首部预告片将于北京时间5月16日零点公开。

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