《刺客信条》系列未来6年发售计划爆料 共10款游戏
游戏行业知名舅舅Tom Henderson独家爆料了未来《刺客信条》游戏系列的发售计划。 原文报道:继《刺客信条:影》延期发售以及育碧和球探足球比分成立新子公司后,《刺客信条》系列最近经历了一段不太顺畅的时期。发售时间表被更改,项目被取消,即便到现在,育碧与球探足球比分成立的新子公司以及路线图的最终走向仍然让人感到困惑。尽管如此,我想更新一下我所了解的《刺客信条》路线图,以及如果一切按当前计划进行,未来会如何发展。目前,育碧已经为《刺客信条》制定了未来六年的战略,预计该系列将至少推出10款《刺客信条》游戏:2款RPG、3款重制版、2款“小型体验”游戏、2款多人游戏和1款手游。 这数量已经很多了。但育碧对《刺客信条》的战略是尽可能地利用其品牌优势,同时为玩家提供尽可能多的新体验。育碧的策略是每2-3年发售一款传统的“主线”RPG
《刺客信条:影》第一年更新路线图 将有两个免费剧情任务
最近,有国外玩家在《刺客信条:影》游戏文件中发现了多人游戏地图,早在发售前,就有传闻称该作将在发售后追加合作模式。 然而,今天育碧魁北克工作室公布了完整的第一年路线图,其中完全没有提及任何多人游戏模式。 以下是未来十二个月《刺客信条:影》计划推出的内容:首个更新将于一周后的5月6日发布。游戏将添加一个名为“路易斯·弗洛伊斯的作品(The Works of Luis Frois)”全新剧情任务、一个资料库更新以及一些游戏体验改进。5月下旬,育碧魁北克工作室计划发布另一个规模较大的更新,其中包含与另一系列游戏的特别联动。此外,该补丁还将加入社区呼声最高的跑酷互动动作,包括增高后空翻、完全重新制作的增高侧空翻动画,以及名为“Vertical Ledge Jump”的全新跑酷动作。这个动作允许两个可玩角色跳跃并抓住顶篷
90岁老玩家爱游戏引热议 近期沉迷《刺客信条:影》
活到老学到老有点难,不过玩到老就看心情了,继天际老奶奶之后,日前一位90岁老玩家爱游戏引热议,近期沉迷《刺客信条:影》还专门买了攻略学习。 ·论坛网友日前晒出了这位特殊老玩家,面对镜头拿着手柄看上去气色不错,据悉其平时就酷爱游戏,近期沉迷上了新游《刺客信条:影》。·随着人类平均寿命的不断增长与游戏的影响力加深,今后屏幕那边你的游戏好友或许是银发族的可能性更高了,
《刺客信条:影》预告的预告 后续更新计划将公开
近日育碧官方发布新视频,宣布将在4月30日举行发布会,届时将公开《刺客信条:影》后续更新计划。虽然具体细节未透露,但可以确定《影》的大量情报将公布。视频欣赏: 此前育碧已透露《刺客信条:影》DLC“淡路之爪”相关信息。该DLC将带来大约10小时的内容,届时还会引入一系列新能力、装备和武器等。
《刺客信条》粉丝已厌倦开放世界玩法 追求线性战役
早期的《刺客信条》系列迅速成为玩家心中的经典,但近年来的新作却未能延续这一辉煌。据玩家反馈,早期游戏的故事叙述和角色塑造更为出色,而新作在这方面明显逊色。在各大论坛和社交媒体上,《刺客信条》的玩家们普遍认为,质量下滑的主要原因是新作采用了新的故事结构。玩家们对非线性剧情感到疲倦,更希望回归线性游戏体验。许多玩家在讨论中一致认为,非线性剧情导致游戏体验平淡无味,主角在地图上追逐目标的重复玩法让世界观和故事发展显得停滞。Reddit截图Reddit用户r/assassinscreed在《刺客信条》子版块上发帖“《刺客信条》新的故事结构已经对我不再有吸引力”。他发帖说:“近期的《刺客信条》游戏每次都是一样的模式。开场?确实很棒。角色介绍精彩,行动号召清晰有力,我完全被吸引住了。然后……第二幕开始了。突然间,你面对一个
分级信息暗示《刺客信条:影》可能会移植到Switch 2
根据欧洲分级机构PEGI官网消息,育碧《刺客信条:影》将移植登陆Switch 2平台。目前,PEGI网站的首页列出了其数据库中搜索次数最多的游戏。榜单上排名第一的是《刺客信条:影》,但游戏名称下方列出了支持的平台:PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC和Nintendo Switch 2。但当你实际点开后,并未列出Switch 2。原因可能是,如果尚未官宣,PEGI可能会在其数据库中隐藏这些平台,而这个隐藏的标签不知何故被错误地显示在首页上。育碧尚未确认《刺客信条:影》是否会登陆Switch 2,但在最近举行的星战庆典活动上已经宣布《星球大战:亡命之徒》将登陆Switch 2。早在Switch 1时代,育碧就和任天堂保持了密切的合作,看来这种合作将延续到任天堂新主机上。
《刺客信条:影》可能是至今PS5 Pro上PSSR效果最好游戏
粉丝们对《刺客信条:影》的评价可能各不相同,但无可否认的是,其在PS5 Pro上的表现无疑是今年最令人印象深刻的游戏之一。该作已充分展现了PS5 Pro的强大性能,以出色的视觉效果换取了合理的性能表现。育碧最近为PS5 Pro版的《刺客信条:影》新增了启用PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)的选项,显著提升了图像质量。可以说,《刺客信条:影》可能是索尼这项超分辨率技术的最佳应用案例之一。 数毛社(Digital Foundry)深入分析了《刺客信条:影》的最新更新(1.0.2),该更新为平衡模式引入了PSSR和光追反射,此前这些功能仅限于画质模式。结果是图像质量更加清晰,整体稳定性更高,锯齿现象减少。图像在表现植被时显得更柔和、更清晰,非常契合育碧为日本背景设定
《刺客信条:影》赞誉宣传片 感谢媒体和玩家支持
近日育碧发布《刺客信条:影》媒体赞誉宣传片,称本作自3月20日发售以来,一直受到媒体和玩家们的好评!赞誉宣传片: 育碧非常高兴地宣布,《刺客信条:影》在Metacritic上均分高达81分。这一成绩证明了育碧开发团队的辛勤工作和奉献精神,他们倾注心血创造了以封建日本为背景的难忘体验。育碧感谢玩家们的支持,因为本作在一周内就吸引300万玩家。那些还没有开始封建日本之旅的玩家,现在正是潜入的最佳时机。育碧期待了解你在《刺客信条:影》中的冒险经历。
《刺客信条:影》DLC“淡路之爪”细节 10小时内容、当地寻宝
推主@TheRealZephryss爆料了《刺客信条:影》DLC“淡路之爪(Claws of Awaji)”所有细节:故事发生在《刺客信条:影》之后的新岛屿淡路岛(Awaji)新敌人Sanzoku Ippa新能力、技能和装备奈绪江有新武器:獠(Bō)故事围绕寻找当地宝藏展开10小时内容
《刺客信条:影》成全美销量亚军 育碧股价应声上涨
育碧旗下最新力作《刺客信条:影》在争议声中交出了一份亮眼的成绩单。Metacritic 82 分的评价和 Steam 平台的首发佳绩印证了其品质,现据 Circana 分析师 Mat Piscatella 提供的数据显示,该作自发售以来连续三周稳居美国游戏销量榜首,并迅速攀升至 2025 年全美销量第二位,仅次于卡普空的《怪物猎人:荒野》。 凭借这一强劲表现,育碧股价在游戏发售后上涨了 5%,显示出市场对这款大作的积极反馈。尽管开局成功,《刺客信条:影》仍面临玩家留存率的挑战,有报告指出,部分玩家在体验约 15 小时后流失,且完成游戏第二幕的玩家比例较低。随着《怪物猎人:荒野》已上市较长时间,《刺客信条:影》能否在后续销量中实现反超,将成为业界关注的下一个焦点。育碧能否凭借持续的内容更新挽回玩家热情,仍有待观察
《刺客信条:影》搞笑Bug 敌人被斩首后竟能行动自如
近日,推主@Konukarma分享了一个《刺客信条:影》的Bug,作为育碧的最新4A游戏,竟然出现了无头无敌敌人,网友笑称这是“断头岭”出现在了日本……视频显示,在弥助将敌人NPC斩首后,这名敌人竟然复活,虽然头没有了,但以无头状态行动自如,甚至在多次“斩首”后依然无视伤害,继续活动,确实显得滑稽又诡异。在搭配《寂静岭》那标志性配乐后,视频更是显得荒诞和幽默。育碧已在2025年4月8日推出了《刺客信条:影》的1.0.2版本更新,修复了多项问题。不过,尚不清楚这个特定的无头无敌敌人是不是新Bug。
《刺客信条:影》更新上线 更高画质以及修复问题
育碧旗下大作《刺客信条:影》更新1.0.2今日上线,带来PS5 Pro平台的更高画质以及修复多个玩家诟病的问题。·《刺客信条:影》更新1.0.2主要内容包括:PS5 Pro专用优化,支持PSSR服务,画质提升。可以骑马自动移动到目的地了。城市里骑马速度提升。系统改良,可以批量卖掉或者分解道具了。修复其他问题。
90岁杨老头赞《刺客信条:影》:月度最佳 没有之一
近日B站知名UP主,骨灰级游戏玩家杨老头在B站上发视频,称已体验了刚发售的《刺客信条:影》。除了吃饭睡觉,他一直在玩这款游戏,已经打了很多地方。视频欣赏: 杨老头曾获得吉尼斯世界纪录认证,是全球最年长的游戏博主。该账号自2018年起,便持续分享杨老头游玩各类3A大作的体验、通关心得及生活日常。最近杨老头玩了《刺客信条:影》后,认为这款游戏好玩的很,绝对可以称得上是“月度最佳,没有之一”。视频欣赏:
黄油漆标记引争议 《刺客信条:影》团队解释背后考量
自三月发售以来,《刺客信条:影》因其潜行玩法与开放世界地图获得广泛赞誉,但也因一个小设计引发争议——开发者用黄色油漆标记所有可供跑酷的窗台和边缘。 创意总监Jonathan Dumont向GamesRadar透露,游戏最初版本其实并未使用黄色油漆标记,但测试者频繁反馈难以分辨可攀爬物体,团队才追加了这一设计。“在隐蔽路径任务中,玩家总在郁郁葱葱的复杂环境里迷失方向,我们意识到需要提供更明确的引导。”Dumont解释道。这种视觉引导机制在游戏行业并不新鲜。随着画面逐渐逼近真实,从PS4时代早期作品开始,开发组就常用高亮颜色(如《刺客信条2》的白布)标识互动元素。Dumont表示:“当游戏世界足够丰富时,适当的提示反而能提升体验。” Dumont上月还透露,尽管本作经历了多次延期,但团队并未对核心内容做大改,而是专
《刺客信条:影》Fami通评分公布 双主角很有吸引力
在日本引起巨大争议的育碧游戏《刺客信条:影》,日本媒体Fami通评分公布—— 9/8/10/9 [36/40]。和此前的IGN日本评分类似,获得了很高的评价。Fami通评分:(PS5/Xbox Series) 日本背景设定让你比以往任何时候都更能沉浸在这个世界中日本的描绘中有一些让人觉得“啊?”的部分,但仍在可接受范围内 虽然只是虚构作品,但也存在一些与日本文化和历史相关的令人担忧的地方令人叹为观止的画面和日本开放世界设定游玩奈绪江时让我想起了漫画《Azumi》双主角带来的动作感和故事深度也很有吸引力主线故事通关大约需要50小时