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《刺客信条:影》首发PC支持DLSS 4和多帧生成
《刺客信条:影》即将于3月20日发售,PC版首发将支持英伟达DLSS 4和多帧生成技术。这意味着RTX显卡用户将能利用最新的Transfomer模型,而RTX 50用户则可以开启多帧生成。如下图,英伟达已经在其Nvidia App上新增了DLSS 4,虽然目前尚不清楚是否会在游戏内原生支持DLSS 4,但至少可以通过Nvidia App来开启DLSS 4和多帧生成。通过英伟达App,可以开启3倍或4倍多帧生成。另外还可以受益于最新的Transfomer模型DLSS 4超级分辨率技术。除了英伟达的技术外,《刺客信条:影》PC版首发还会支持FSR 3.1和XeSS 2。PC版内置一个benchmark基准测试工具,玩家可以在正式游玩前测试自己PC的性能。《刺客信条:影》PC版支持超宽屏,支持光追(全局光照和反射)。

2025-03-10

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《刺客信条:影》主角藏身处深度展示 可完全自定义
育碧发布了《刺客信条:影》主角藏身处的介绍视频,根据视频,玩家可以深度自定义自己的藏身处。视频:藏身处特色:你的藏身处是一个完全可定制的家园基地,使用城镇建造器元素。占地超过一英亩。可放置建筑物、道路、灌木、树木、池塘、当地动植物以及无数其他日本装饰元素。你还可以将各种宠物和野生动物带到藏身处。放置每个物品都需要三种不同的资源,这些资源遍布日本:木材、矿物和农作物。每座新建筑或升级都需要固定数量的资源,以及游戏货币(称为“mons”)。装饰元素可以作为完成任务、合同或活动的奖励获得,可以在商人摊位购买,也可以从敌方领土掠夺。可以放置多种类型的外部元素。每种元素都提供了额外的玩法优势,有利于你推进进度,并且大多数元素都可以随着时间的推移进行升级。主房间包括主屋、马厩(管理侦察兵走私库存)、隐居处(在日本各地宣称安

2025-03-08

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《刺客信条:影》PS5三种画面模式:Pro有额外光追功能
育碧日前分享了《刺客信条:影》在 PS5 主机上的画面性能细节。在 PS5 和 PS5 Pro 上,游戏均将有三种图形模式可以选择。 育碧确认 PS5 Pro 是唯一支持“扩展光线追踪”的游戏主机,将能够提供游戏全程光追表面反射功能。三种模式分别为性能、平衡和“高保真”模式。两款主机的平衡模式均需要 120/240 hz 刷新率并支持 HDMI 2.1 的显示器。完整性能如下:PS5性能模式:4K 升级,60fps,带选择性光线追踪高保真模式:4K升级,30fps,带标准光线追踪平衡模式(需要120/240hz 显示器和HDMI 2.1):4K 升级,40fps,带标准光线追踪PS5 Pro性能模式:4K 升级,60fps,带标准光线追踪保真模式:4K 升级,30fps,带扩展光线追踪平衡模式(需要120/24

2025-03-08

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奥德赛卡珊德拉或在《刺客信条:影》登场 活了2000年
近日《刺客信条:影》创意总监Jonathan Dumont表示,《刺客信条:奥德赛》女主角卡珊德拉在《刺客信条:影》事件中依然健在,尽管这两款游戏在刺客宇宙时间轴上相隔2000年。近日Dumont接受外媒GameRant采访,他证实:“卡珊德拉在这个时代(日本封建时代)非常活跃,她在世界某个地方,潜伏在阴影中”。这或许在暗示卡珊德拉将在《影》中客串登场。《刺客信条:奥德赛》女主角卡珊德拉因为拥有赫尔墨斯之杖,所以获得了长生不死的能力,因此她贯穿了《刺客信条》所有游戏的时间线。2021年,她还在《刺客信条:英灵殿》免费更新的联动剧情中登场。

2025-03-08

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《刺客信条:影》DLC淡路之爪阴森恐怖 时长10小时
《刺客信条:影》DLC“淡路之爪”将于今年晚些时候发布,该DLC将带领玩家前往淡路岛冒险。近日创意总监Jonathan Dumont透露,新地点将具有与本体不同的氛围,可能会更加阴森恐怖。 最近Dumont接受外媒Gamerant采访,他表示DLC“淡路之爪”将作为两位主角冒险故事的延续,主角们将前往淡路岛寻找失落宝藏,同时要避开致命新敌人设下的陷阱和埋伏。岛上新派系“山贼派”以使用与玩家类似战术著称,包括巧妙的反情报手段,这增加了新的挑战。 Dumont透露DLC“淡路之爪”将解锁新武器、技能、装备和能力。DLC将在主游戏完成后展开,风格偏向于恐怖氛围,更具神秘感。DLC时长将超10小时,较主游戏的30-40小时更短。

2025-03-07

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《刺客信条:影》新演示 展示奈绪江弥助战斗方式
近日育碧公布了《刺客信条:影》新演示视频“双重路径”,展示了奈绪江和弥助进入城堡,袭击敌人的场景。一起来看看视频吧!演示视频: 《刺客信条:影》采用双主角系统,玩家可自由切换操作两位角色:弥助擅长使用武士刀与火枪进行近远程战斗,而奈绪江则精通隐秘行动,善用隐形匕首与球链武器进行群体控制。本作将于3月20日发售,登陆PS5、XSX|S和PC平台。 视频截图:

2025-03-07

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《刺客信条:影》奈绪江弥助动画预告 正义之刃脱影而出
今日(3月6日)育碧中国发布《刺客信条:影》奈绪江和弥助动画预告,正义之刃,脱影而出。忍者,武士,刺客。启程之所处,并不约束终点之所往。动画预告: 身姿灵活的奈绪江犹如鬼魅,能悄无声息地暗杀敌人。力量强大的弥助,能轻松在正面作战中占据上风,将阻碍他的敌人统统砍飞。3月20日,走进《刺客信条:影》的世界,亲身领略脱影而出的传奇冒险。视频截图:

2025-03-06

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《刺客信条:影》全球解锁和预载时间公布 育碧connect最早解锁
育碧官推发布了《刺客信条:影》全球各地解锁时间和主机、PC版的预载时间。 预载时间(北京时间)Xbox Series X|S:3月4日晚上10点PS5:3月18日当地中午12点PC:3月17日晚上12点解锁时间(北京时间):PC Ubiconnect:3月19日晚8点Steam:3月20日中午12点主机:3月20日中午12点这意味着育碧自家的PC平台比Steam早解锁了16个小时,届时小心剧透。

2025-03-06

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红牛与《刺客信条:影》合作推游戏饰品 为主角提供小幅增益
《刺客信条:影》将于3月20日发售。最近育碧宣布与红牛合作,推出《影》特殊饰品,让玩家们在距今500年前的战国时代也能看到红牛标志。红牛表示《刺客信条:影》玩家可以参加一个测试,只要完成测试就能获得红牛主题特殊道具。玩家可获得红牛奖章饰品和红牛木牌饰品,其通过电子邮件收到的代码进行兑换。这两件物品能为奈绪江与弥助带来小幅增益。红牛奖章饰品让奈绪江对血量50%以上的敌人造成异常状态累积+3%的效果,红牛木牌饰品则让弥助每次成功闪避攻击后回复2%的生命值。红牛的测试包含有关《刺客信条:影》的八个问题,比如游戏两位主角的名字,游戏故事的各个方面等基本信息。

2025-03-06

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《刺客信条:影》藏身处玩法揭秘 打造个性家园收养宠物
《刺客信条:影》还有几周就要发售了,近日育碧介绍了游戏“藏身处”玩法,育碧称这是刺客系列首个“完全自定义据点”。一起来看看详细介绍吧! 据悉,藏身处隐藏在群山环绕、绿意盎然的山谷之中。主角弥助和奈绪江在这里可以策划刺杀行动,还能装饰自己的家园,与萌宠互动。介绍视频: 据点有高自由度自定义功能,玩家可以对其进行个性化设置,自由规划庭院、训练场等设施。系统副总监丹尼·圣劳伦特(Dany St-Laurent)说:“这非常有野心。之前我们打造了要塞庄园、殖民地、海盗港、舰船、刺客分部等据点......我们知道,如果我们想在这方面有所创新,就必须迈出大胆的一步,让玩家可以完全自由地建造自己的家园。” 玩家将有一英亩多的土地可以耕种,可根据自己的需要放置建筑物、灌木丛和樱花树,感受真正的幸福。藏身处可以有多种令人难忘的风

2025-03-05

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《刺客信条:影》主线40小时 发售后可能有二周目模式
根据《刺客信条:奥德赛》《刺客信条:影》创意总监Jonathan Dumont,《刺客信条:影》的主线时长为30-40小时。2023年的《刺客信条:幻景》是一个更精简的动作冒险游戏,和《刺客信条》系列早期游戏相似,而今年的《影》将是一个类似于《起源》、《奥德赛》《英灵殿》的拓展性RPG。在接受Genki采访时,Dumont说完整通关大概需要80个小时。看起来《刺客信条:影》游戏规模将和2017年的《刺客信条:起源》非常相似。根据统计网站How Long to Beat:2017年的《刺客信条:起源》主线时长30小时,完整通关80小时2018年的《刺客信条:奥德赛》,主线需要45小时,完整通关则需要144小时2020年的《刺客信条:英灵殿》更长,主线61小时,完整通关要148小时。和《英灵殿》不同,《刺客信条:影

2025-03-05

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《刺客信条:影》新宣传片 展示四季交替的动态环境
《刺客信条:影》官推发布了新的宣传视频,视频以动态环境为特色,展示了春夏秋冬四季交替的封建日本环境和天气效果。官推写道:“樱花在你周围飞舞,感受那令人心旷神怡的风。天气改变一切。每一天都会给《刺客信条:影》中的封建日本氛围带来新的东西。” 官推友情提示玩家:《刺客信条:影》支持拍照模式 玩家:我已经准备好了

2025-03-03

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《刺客信条:影》新能力展示 一脚把敌人踹飞
《刺客信条》官推发布了《刺客信条:影》新实机片段,展示了男主弥助可解锁的新战斗能力:War Kick。根据以上实机片段,《刺客信条:影》弥助可解锁一个名为“战争之踢(War Kick)”的能力。顾名思义,就是就是一脚可以把敌人踹飞/踢飞,为战斗添加了几份乐趣。实机还展示了非常血腥残酷的断肢和斩首效果: 值得一提的是,《刺客信条:影》Steam成就系统图曾出现了飞踢能力标志,玩家还可以看到其他战斗能力: 《刺客信条:影》将于3月20日同步登陆Steam,同时还有一系列可供玩家获取的成就。这些Steam成就(与 Xbox 成就和 PlayStation 奖杯相同)从游戏发售首日即可解锁,单次通关即可获取。别担心——无论是在故事模式还是专家难度游玩,您的“失败之跃”也会同样精彩,因为所有成就都可以在任何难度下解锁。

2025-03-03

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《刺客信条:影》进阶系统介绍 游戏内置一击必杀功能
近日育碧深入介绍了《刺客信条:影》进阶系统。官方表示改进了游戏进阶系统,使之更加适应两个主角,让玩家体验更加深入和个性化。 忍者奈绪江与武士弥助将共享各系统进度,包括等级、经验值、精通点数与知识等级,确保玩家切换角色时不会因进度差异影响体验。精通点数用于解锁角色专属技能树,例如忍者技能与武士刀专精,玩家可以通过这些技能树解锁新连招,提升战斗效能并激活致命技能。而知识等级则通过活动(如祈祷、收集品探索)提升。在冒险旅途中,玩家可以随时重置技能点,以适应新的游戏风格。 《刺客信条:影》还引入了对物品的管理和升级,玩家可以装备各种武器、护甲和护身符,这些装备跨越从普通到传奇的多个等级。此外游戏中设有可供玩家改造或分解装备的锻造厂,以及允许调整装备属性的系统,进一步增强了可玩性和深度。 育碧还确认《刺客信条:影》加入了

2025-03-03

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《刺客信条:影》多个新实机 雨季跑酷、潜行、风力系统
推主@TheRealZephryss分享了大量《刺客信条:影》的实机片段,目前距离发售仅剩18天。 女主Naoe在《刺客信条:影》中骑马穿过森林。注意新的风力系统和树木物理:《刺客信条:影》雨季跑酷和潜行刺杀:《刺客信条:影》对封建时代的日本农村稻田的展示,注意视频05秒左右,小孩差点滑倒的僵硬动画:《刺客信条:影》雨季玩法展示:《刺客信条:影》冬季环境:《刺客信条:影》将于2025年3月20日正式发售,登陆PC,PS5和Xbox Series X|S。

2025-03-02

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刺客信条:影
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:育碧
8.1
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