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《刺客信条:影》原本有日本男主角 可能延期到2025年Q2
《刺客信条:影》非常精准地选择了两个正确主角——黑人武士+女忍者,这双重buff让系列粉丝感到厌恶透顶。然而,最近有传闻称,《刺客信条:影》原本有日本男性主角,但不知何故被修改了。 舅舅Endymion采访了育碧《刺客信条:影》多个相关开发者,得知《刺客信条:影》实际延期了很久,远在2025年2月之后,很有可能延期到2025年第二季度。他说:“我的消息人士告诉我,目前2025年2月仅仅是一个占位符而已。原本是有一个日本男主角,其相关美术甚至是动画都已经定型。”Endymion还称Sweet Baby可能插手了《刺客信条:影》的开发工作,导致原男主人设被修改。育碧如果真的想要拯救《刺客信条:影》,那么替换黑人主角是一个必须要做的工作。而这个工作需要大量时间,因此《刺客信条:影》如果还坚持在2025年2月发售,那么

2024-10-01

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育碧够狠 在秋叶原投放《AC影》弥助斩首日本人广告
《刺客信条:影》自公布后便争议不断。虽然育碧一直声称很尊重日本文化,但实际上却在不断惹火日本玩家,比如选黑人弥助做男主等。 近日育碧又整出狠活,在日本秋叶原投放《刺客信条:影》广告,其中竟然出现弥助斩首日本人片段。国内许多玩家表示:“这才是真正的战狼。”“宣发鬼才”“支持育碧的一切决定!” 此前育碧宣布《刺客信条:影》延期至2025年2月14日发售,延期是为了给开发人员更多时间,以更好打磨游戏。

2024-09-30

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育碧让步?《刺客信条:影》无需通行证仍可获完整体验
在最近的一份公告中,育碧宣布新的《刺客信条:影》将脱离以往的“赛季通行证”模式。这些“赛季通行证”与多人游戏不同,更像是育碧提前销售 DLC 的方式。原本《刺客信条:影》的通行证将允许玩家在发布时游玩额外的任务,并访问后续发布的2 个扩展包。现在,虽然通行证将继续保留,但在发布时购买游戏的粉丝将能够享受完整的游戏,即可以直接获得所谓的“额外任务”,无需拥有通行证。 此外公司还宣布,预购游戏的玩家无需拥有通行证,也可以在发布后获得游戏的第一个扩展包。《刺客信条:影》还是标志着育碧游戏首发同步登陆 Steam 的第一款作品。单机游戏里有“通行证”并不只有育碧一家,但是育碧的一些决定最受到玩家的批评,包括游戏的超高定价(与最终游戏的质量不符)、捆绑的“通行证”独占游戏内容,以及将其作为试图推行其订阅服务的手段。《星球

2024-09-26

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育碧称《刺客信条:影》和《羊蹄山之魂》都能卖得很好
育碧已宣布《刺客信条:影》推迟至明年发售,然而在《羊蹄山之魂》(Ghost of Yōtei)公布后,许多人不禁要问《影》延期是否会影响销量?毕竟它们都是以日本封建时代为背景的动作冒险游戏。育碧CEO伊夫·吉勒莫特(Yves Guillemot)在最近的电话会议上谈到这个问题,他表示:“我想说的是,高质量游戏有很大发展空间,这两款游戏都能卖得很好。”育碧CFO弗雷德里克·杜盖特?(Frederick Duguet)也透露,团队正在努力确保“美妙的体验”。他说:“关于与《刺客信条:影》相关的竞争,我们的重点是确保游戏能提供绝佳体验。本作采用双主角模式,弥助和奈绪江有不同且互补的游戏玩法,游戏背景设定在日本封建时代,这应该非常诱人。因此我们决定推迟《影》发售,是为了确保能更好打磨好这款游戏,并实现我们的承诺。”索尼

2024-09-26

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《刺客信条:影》延期至明年2月14日发售 为了更好打磨游戏
近日育碧官方宣布,《刺客信条:影》延期至2025年2月14日发售。官方表示此次延期是为了给开发人员更多时间,以更好打磨游戏。育碧声称,这将避免像《星球大战:亡命之徒》那样上市后不如预期的情况发生。 育碧表示:“我们将放弃传统的季票模式,所有人都能在2月14日玩到这款游戏。如果你预购了该作,将免费获得本作第一个扩展包作为补偿。“此外育碧还对PC游戏有新计划,游戏发售首日将同步在Steam上发布。这也意味着《刺客信条:影》将在EGS、Ubisoft Connect和Steam上同时发售。官方公告: 《刺客信条:影》是我们的梦想项目,我们终于将这一系列带到日本封建时代,并融合了根据玩家反馈开发的许多特色功能,比如跑酷和通过新技术革新的潜行玩法,一切都设定在一个美丽而沉浸感十足的世界中。这是一个极具野心的全新篇章,让玩

2024-09-26

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泄露指出《刺客信条:影》将拥有可自定义的房屋建造系统
育碧在历史冒险游戏《刺客信条》系列中为玩家提供基地系统似乎已经成为传统,这点在《刺客信条:影》中也将得到传承,不过区别在于玩家终于可以自己建造基地了。 IGN中国此前发布了一段开发者日志视频(目前已被删除,视频源自其他渠道),其中在视频4分钟左右位置,提到了《刺客信条:影》中专门开辟了一片土地作为玩家的“大本营”。《刺客信条:影》开发者日志视频: 而这个大本营可以随玩家的意愿自行定制,例如铺设道路,重设房屋的布局,放置水井等装饰及功能物品。 虽然目前曝光的房屋建造系统细节还很少,但可以看出这是“刺客信条”系列迄今为止可自定义程度最高的“大本营”内容。

2024-09-25

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怕差评影响销量?育碧取消《刺客信条:影》媒体预览
今天早些时候,育碧因“各种情况”取消了在东京游戏展上的在线亮相。然而据报道,育碧也取消了《刺客信条:影》的新闻预览。 据多方消息称,《刺客信条:影》的媒体预览定于下周举行,届时将宣布预览的保密解禁日期。截至稿前,游戏仍计划于 11 月 12 日发布,但最近的一系列公告可能意味着游戏将延期。目前育碧仍未回应媒体的置评请求,并且也没有对此前取消在 TGS 上亮相发表回应。在早些时候宣布取消 TGS 展示的公告中,除了表示不会在9 月 26 日的线上活动中露面外,育碧也没有给出具体原因,而且为如此“仓促的通知”表达了歉意。 此前,《刺客信条:影》放出的多个实机预告里出现了大量问题,例如穿模、动画和模型出错等。许多玩家都认为即便抛开游戏的争议不谈,游戏中存在的许多设计有直接的逻辑谬误,并且 BUG 也很多。如果游戏仍然

2024-09-25

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《刺客信条:影》天气系统不会对游戏性产生负面影响
《刺客信条:影》将为玩家带来熟悉的系统,还有双主角,以及天气系统等新功能。有些玩家开始担心,天气系统会对游戏性产生负面影响。 近日《刺客信条:影》艺术总监Thierry Dansereau接受《Play》杂志采访,他透露育碧不希望季节变化“被认为是非常负面的东西,或是对玩家的游戏方式产生负面影响”。Dansereau表示,季节变化会带来不同的动画层面,而不会引入额外挑战。比如说弥助和奈绪江在冬季会因为穿越雪地而动作笨拙,或在秋天雨中缩成一团,但不会像《合金装备》那样在雪地留下脚印被守卫追踪,或是像《塞尔达传说:荒野之息/王国之泪》那样,下雨天在湿滑墙壁上攀爬时会打滑。《刺客信条:影》春夏季体验与秋冬季基本一致,玩家的操作流畅性不会因为天气变化而受到影响。Dansereau还表示,天气系统将在未来游戏中得到更深入

2024-09-24

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前SweetBaby员工求职遇困难:游戏公司担心雇用后被骚扰
正确组织Sweet Baby Inc已经变得声名狼藉,许多玩家开始抵制那些受SBI影响的游戏。近日一名Sweet Baby前员工表示受自己履历影响,许多游戏公司都不敢雇用他,因为怕遭到骚扰。之前外媒《纽约时报》发布一篇《刺客信条:影》文章,提到在游戏中担任顾问与翻译的日本人Kazuma Hashimoto,她称《刺客信条:影》在日本的反应都是正面的,多数都是西方人看到弥助成为武士才不爽,并认为很多日文批评内容,看起来像是使用英文机翻的。之后Hashimoto被网友扒出底细,原来她根本不是日本人,而是在美国出生,还是一名Sweet Baby前员工。曾为Polygon和IGN等媒体撰写过文章。最近Kazuma Hashimoto在一次Twitch直播中,进一步阐述了《纽约时报》报道中的一些细节(直播已删除)。她承认

2024-09-23

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《刺客信条》独立多人游戏消息曝光 支持16名玩家
国外舅舅j0nathan曝光了《刺客信条》多人游戏《刺客信条:Invictus》的新消息:玩法类似于《糖豆人》:目前支持16名玩家,在不同的“游戏”中进行多轮对抗在这些游戏中有团队死亡竞赛,人人为己和速度模式,在速度游戏中,你必须前往散布在地图上的发光点如果你胜利晋级到下一轮,那么你将能选择一些能力,用于在最终游戏中创建一个build两个已确认的角色:Ezio和Cesare Borgia玩法非常街机,打中后不会产生真正的冲击力,甚至会出现像《任天堂明星大乱斗》中那样的 “气泡 ”盾牌视角将离角色很远,使其看起来很小地图是老游戏的部分,将有巴格达(《幻景》)、日本(《影》)、天堂岛地图(可能是《黑旗》)和庞贝古城(升起的熔岩)国外网友:如果这是真的(考虑到j0nathan的过往记录,这很有可能是真的),那就太蠢了

2024-09-22

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报道称《刺客信条:影》将在全主机平台提供60fps模式
育碧“刺客信条”最新作品《刺客信条:影》即将在2024年下半年推出,而游戏由于种种变化早已成为焦点。 虽然围绕着育碧和《刺客信条:影》的争议较多,不过近日却传来一个好消息,《刺客信条:影》将会在全主机平台提供60fps模式,要知道《蝙蝠侠:哥谭骑士》、《龙之信条2》等动作游戏大作在全主机端也仅仅提供了30fps。据了解,此消息来自“Arabhardware(阿拉伯硬件)”,除了包含Xbox Series S等主机在内的全平台60帧模式,消息还指出新主机PS5 Pro上《刺客信条:影》将具有(主机端)最佳的画面质量。 而育碧此前宣布的全新升级的天气系统,也被确认会影响到游戏玩法,例如敌人长时间站在阳光下可能会中暑,女主奈绪江在下雨时潜行发出的声响更不容易被察觉等。另外消息中还透露,由于体型原因无法潜行的黑人男主弥

2024-09-20

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育碧援引SBI数据 称《刺客信条:影》在日表现很好
《刺客信条:影》在日本面临着巨大的批评浪潮,自然而然,这款游戏在日本的预购量不会好。然而,育碧为了安抚投资人,援引了Sweet Baby公司的一名专家的消息,告诉投资人这款游戏在日本的预购量很强势。《刺客信条:影》因为很多因素激怒了日本玩家(从选角使用黑人武士到盗用日本民间团体素材),虽然最近育碧不断称他们非常尊重日本历史文化,但当地玩家并不买账。批评人士称育碧更多是为了解决西方玩家的担忧,而不是倾听日本玩家的反馈。本月初时,就有报道称《刺客信条:影》在日本预购惨淡,现在育碧却援引了政治正确公司Sweet Baby公司的数据,称该作在日本的预购量“看起来非常强势”。育碧这一说法遭到了外界的质疑,许多玩家表示育碧选择一个外部的“专家”,而且这个人还是来自Sweet Baby公司,很难有公信力。有玩家认为育碧应该选

2024-09-19

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《刺客信条:影》新爆料汇总 弥助潜行刺杀敌人时会发声
近日游戏博主JorRaptor发推文,分享了《刺客信条:影》新爆料汇总,一起来看看吧。-弥助在潜行和刺杀敌人时会发出声音(后者会惊动营地中许多人),但他用弓箭杀人的声音很小。-游戏对话会根据你在任务中选择的角色而有所不同,他们似乎说得都是同样的话,但用词不同。 -玩家可以在遭遇战中召唤忍者新兵,帮助自己。-弥助和奈绪江都可以发动破甲攻击,但弥助可以在连击中随时发动,而奈绪江只能在第一击中发动。-弥助是唯一一个能携带重物的人。-奈绪江可以用铃铛来吸引守卫注意。 -敌人可以对弥助和奈绪江的架势攻击(蓄力轻/重击)做出反应,并将其化解。-守卫整天站在太阳下会昏昏欲睡,玩家可以很容易潜行过去。-雨中脚步声会变得不那么明显。-《刺客信条:影》完全模拟了雨雪天气,这意味着这些天气效果可以在当前季节合理的情况下,影响整个地图

2024-09-18

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《刺客信条:影》宣传片在日本被狂踩 接近8000个踩
育碧日本油管频道在发布《刺客信条:影》“世界”宣传片4天后,仅收获了266个点赞,但点踩数量却高达7944个,接近8000。点踩数量几乎是点赞的30倍。评论区清一色的讨伐声音,很多日本玩家希望育碧因为之前的“抄袭”事件给他们道歉,还有很多玩家认为《刺客信条:影》一点也没有还原日本当时的历史,宣传视频中出现的很多材料都不是那个时代。也有玩家指出,《幕府将军》通过雇佣许多日本人取得了巨大成功,而《刺客信条:影》却排除了日本人。评论区有中国网友表示:“我就知道西方人分不清中国和日本,但是这么明目张胆的把日本元素和中国元素混在一起真的少见,连背景音乐用的都是我们的笛子,这下真不如原神了。”

2024-09-17

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育碧新天气系统将为《刺客信条:影》提升沉浸感
在《刺客信条:影》中,天气对育碧来说是一件非常重要的事情,主要是因为一个名为Atmos的新奇工具,它可以实现完全模拟的天气并影响游戏玩法。《刺客信条:影》的艺术总监蒂埃里·丹塞罗在接受采访时表示,游戏的天空是一个重点关注对象,因为它们“代表了一个主要的视觉元素,极大地提升了视觉质量感和沉浸感”。丹塞罗还补充说,对逼真云彩的模拟将帮助育碧打造一个“不断变化的动态世界”。那么,与该系列早期的游戏相比,育碧在设计《刺客信条:影》的天空时有什么不同呢?显然,这一切都归结于本文开头提到的那个Atmos技术。《刺客信条:影》的技术负责人马克西姆·博杜安解释说:“在《刺客信条:影》中,整个天气都是模拟的,这意味着云彩是动态的,并且会随着时间演变。……Atmos不仅驱动着你在天空中看到的云彩,还驱动着整个天气(降水、风、地面上

2024-09-17

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刺客信条:影

Assassin's Creed Shadows
  • 发售:2025-03-20 (PC)
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 类型:动作游戏
  • 开发:育碧
  • 平台:PC PS5 XboxSeriesX
8.3
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今日(5月14日)育碧官方宣布,日本背景的《刺客信条:Red》正式定名为《刺客信条:影》(《Assassin's Creed Shadows》), 首部预告片将于北京时间5月16日零点公开。

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