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僵尸保龄球 (Zombie Bowl-o-Rama)
  • 更新:2009-10-16
  • 平台:PC
  • 开发:MumboJumbo
  • 发售:2009年10月16日
  • 类型:休闲益智
  • 语言:英文
 《植物大战僵尸—Plants vs. Zombies》是近几年一款比较火爆的游戏,游戏的火爆程度甚至超出了开发商Popcap的预料。今天推荐的游戏《僵尸保龄球—Zombie Bowl-O-Rama》中的僵尸造型就源自《植物大战僵尸—Plants vs. Zombies》中的僵尸造型。当然,因为3D的效果设计,该游戏的僵尸人物在清晰度等方面与原作略有不如。 该游戏的开发公司Mumbo Jumbo一向善于开发搞笑版的保龄球游戏,本游戏更是以僵尸为保龄球的包括各类丰富、搞笑道具的保龄球游戏,极具趣味性和耐玩性。游戏中坟墓的深处,一群令人毛骨悚然的家伙们纷拥而出,侵占了保龄球馆中你最喜欢的球道,能否把它们送回坟墓,就要看你打保龄球的技术如何了! 《僵尸保龄球游戏》通过精致的游戏画面表现出强烈的卡通感,配合道具的使用和打击程度,真实的视角追随,可清楚的看到各种风趣的僵尸造型,以及生动的动作与表情。全3D的画面和多变空间另场景更具真实感。游戏的操作感非常好,整体控制手感很不错,这些道具都是在球道上碰到后拾取的。 丰富和有趣搞笑的各类道具,多达27种道具,其中14种红色的道具是对手准备的,是为了破坏和阻扰对手打保龄球准备的,雪花、野狼王、泥浆、障碍物、变小等等道具;13种绿色的道具是为自己准备的,为了增强自己或者躲过对方的道具阻碍而设置的。  Zombie Bowl-O-Rama和同类保龄球游戏的操作一样,移动鼠标选择主角投球的位置,向上前推控制力度大小,当球在轨道中运动的时候,玩家还可以左右移动鼠标调节球的轨迹以躲过障碍或增加准确性。与对方是通过掷色子决定谁先开始,一共10局,双方轮流进行,每局最多可以打两次,以最后得分多者获胜(分数在最上面显示),如果我们赢了就可以进入下一个场景,否则只好重来。 进入游戏后,第一次建议先看看很短的开场动画,进入主菜单后,输入姓名,然后选择游戏方式即可。游戏包括有趣的故事模式,也可以设定道具,场景,局数等对战电脑,或进行双人对战,甚至通过局域网多达6人对战,还可以收集众多的奖杯奖牌在陈列室中预览,10种角色和20种样式的保龄球将不断解锁。游戏通过后还有更加好玩的自由模式可供大家选择。
7.6
有机蔬菜恐慌 (Organic Panic)
  • 更新:2025-01-06
  • 平台:PC
  • 开发:Last Limb
  • 发售:2014年5月15日
  • 类型:休闲益智
  • 语言:英文
 Last Limb制作,Midnight City发行,基于物理学原理的一款多关卡益智休闲游戏,大家喜爱的有机蔬菜成了游戏的主角,支持双人合作模式,支持手柄,卡通画风,有爱的玩家不妨一试。
8.0
黑色霓虹 (Black Rainbow)
  • 更新:2014-05-02
  • 平台:PC
  • 开发:Cateia Games
  • 发售:2014年5月1日
  • 类型:休闲益智
  • 语言:英文
 Cateia Games制作,iwin发行的一款找图解谜类小游戏。
7.2
精神圈套:爱丽丝之旅 (Mind Snares: Alice's Journey)
  • 更新:2014-03-11
  • 平台:PC
  • 开发:World-LooM
  • 发售:2015年4月24日
  • 类型:休闲益智
  • 语言:简中
 爱丽丝达尔发现现在的工作做得很不开心。 她知道唯一的解决办法就是离开现在的工作,但是对于过去的恐惧笼罩着她。急匆匆地见了一个客户之后,爱丽丝的车翻进了河里。醒来后,她发现自己在一个看起来像是医院的地方,但是事实上只是一个奇怪的阴影世界。她逃脱的方法只有一个!!在《精神圈套;爱丽丝之旅》克服恐惧~~~
7.6
ABC染色镇 ( ABC Coloring Town)
  • 更新:2014-03-04
  • 平台:PC
  • 开发: EnsenaSoft
  • 发售:2014年3月4日
  • 类型:休闲益智
  • 语言:英文
  《ABC染色镇 ABC Coloring Town》是一款3D互动的填色游戏,带你进入一个精心设计的幻想城镇,有26栋房子。每个房子的门上有一封信和特效英文字母,点击它,开始你的学习之旅。 然后游戏进入画面着色模式,你可以使用填充和绘制工具,有16种颜色可供选择,随意创造自己喜欢的图片。 一旦你完成着色一幅画,您可以返回到村里,你将会得到很多快乐的短语祝贺,然后你会自动移到下一个房子,穿过村庄。
7.6
整蛊邻居2:恐怖假期 (Neighbors from Hell 2: On Vacation)
  • 更新:2005-12-31
  • 平台:PC
  • 开发: JoWood Productions
  • 发售:2005
  • 类型:休闲益智
  • 语言:简中 | 繁中
 在之前的作品中,玩家已经在邻居家中把这位怪老头捉弄得半死。这次,电视镜头跟随怪老头的旅程来到中国、印度和墨西哥等6个国家地区,游戏中将会出现5个新的角色(怪老头的夫人和儿子),数种可供玩家捉弄对手使用的动物和14个新的故事情节。看来,我们的整蛊大师伍迪又要开始忙了。
8.7
史丹利的寓言 (The Stanley Parable)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC
  • 开发:Galactic Cafe
  • 发售:2013年10月17日
  • 类型:休闲益智
  • 语言:简中
 游戏的标题简单直接地概括了游戏的内容:这是一款针对The Stanley Parable的高清复刻作品。原作于2011年以基于Source引擎的《半条命2》Mod的形式发布,但游戏的内容本身与《半条命》系列毫无关系……倒不如说,游戏本身与任何游戏都毫无关系……好吧,或者说:这根本就不是一款传统意义上的游戏。除了出现在Steam上之外,它还可以出现在人机交互课题的研讨会上,或是后现代先锋艺术展上……这款游戏最值得一玩的原因,就是它不具备传统意义上的可玩性。这是一场实验,玩家是被扔在其中,实验结果不被载入记录的小白鼠。   玩家能够以主视角在大量场景中漫游,看到场景中浮现出大量的文字内容,听到一个饶舌的解说员不停地讲述着“Stanley如何如何”之类可有可无的内容,场景与场景之间存在着无数通道、门或其他象征意义上的过渡符号……无论玩上一分钟还是一百小时,游戏的内容都是如此,体验的区别仅仅在于你开启了一扇门,还是走过了成千上万道门。   这有什么意义?The Stanley Parable最重要的意义就在于以实际行动回应了“游戏是否能成为艺术”这一问题(甚至曾有报道以被马塞尔·杜尚命名为《泉》的小便池与之相提并论):这是一款以游戏形式诞生,制作精良,却不具备任何游戏特质的作品,如果它不是艺术的话,它就什么都不是了。它好玩吗?一点都不好玩,但却可能吸引任何人——即使是完全不玩游戏的人,一遍又一遍地玩下去,目的仅仅是为了见识不同选择的结果,虽然这结果通常和选择行为本身一样毫无意义——就算“毫无意义”是由制作者本人做出的判断,玩家还是可以自行诠释出属于自己的意义,于是这就构成了艺术审美的过程。   这不是一款解谜游戏,因为它没有任何谜题——或者说,没有任何答案,这不是一款角色扮演游戏,因为它没有任何剧情,这不是一款射击游戏,因为它没有敌人,这也不是一款恐怖游戏,因为没有任何东西会带着制作者的恶意突然跳出来吓唬你(考虑到游戏的奇怪氛围,玩家还是有可能会被自己吓到的)……The Stanley Parable不属于迄今为止任何既存的对游戏进行的分类,一年前几乎所有体验过它的玩家都会由衷感叹“活见鬼,我这是在干什么?”然后其中有相当一部分会回到游戏中,兴致勃勃地走上与之前不同的道路。   自2011年7月底推出以来,The Stanley Parable原作在desura.com上一万七千余款Mod作品中获得了第十二位的人气排名,有数以万计的玩家乐此不疲——相对于整个游戏界而言这不是什么了不起的数字,但相对于这样一款离经叛道的作品而言,这是一个相当了不起的成绩。作者Davey Wreden只是一个23岁的青年,他曾花两年时间完成这部作品,之后又花了额外的一年——也许还需要更久,来完成这次的HD Remix。游戏原本就令人应接不暇的内容将在本作中变得更加充实——但它骨子里仍然是The Stanley Parable,一部对玩家能力要求最低:不需要战略思维、微操技巧、经营头脑、合作意识或是神准的枪法,但同时也要求最高:需要具备艺术鉴赏能力,而不是只想消磨时间的浮躁心情的……游戏。   高清复刻版计划于2013年初问世,价格待定——对此,游戏作者在绿灯系统上发起的讨论中表示:“我坚持认为玩家最好是在体验这款游戏之前对内容一无所知,而我开价越高,玩家就会耗费更多精力去了解他们花钱买的到底是什么东西,并因此毁掉他们自己的游戏体验。我想找到一个足够舒适的定价,足以让玩家放心购买,而不会先跑到Youtube上去看看游戏不用玩的视频……”天知道怎样的价格才适合这样一款打娘胎里就是反市场、反商业的作品。说不定能免费,说不定会突破Steam平台产品定价的下限,也说不定会走上中规中矩的独立游戏商业化道路——一款精神上与之相似的作品:英国独立游戏工作室thechineseroom(室)的Dear Esther已经于年初在Steam上发售,定价9.99美元,相对于独立游戏而言不算便宜,得到的评价也因此而褒贬参半(贬义多半是针对游戏的性价比)。   无论选择怎样的商业模式,The Stanley Parable: HD Remix都几乎不可能获得商业上的成功,但这样的一部异类作品通过Steam绿灯系统放行着实是值得纪念的事件:说不定这里有一天会成为立志走上小众文艺路线的独立游戏开发者的乐土,毕竟Steam有着基数庞大的用户群体,即使是来自小部分消费者的购买意愿也能为开发者带来相当大的激励。
9.9
罗密欧之山 (Montague's Mount)
  • 更新:2013-11-19
  • 平台:PC
  • 开发:PolyPusher Studios
  • 发售:2013年11月20日
  • 类型:休闲益智
  • 语言:英文
 PolyPusher Studios制作发行的一款根据真实故事改变的恐怖风格冒险解谜游戏。
7.2
两颗行星:冰与火 (2 Planets : Fire and Ice)
  • 更新:2013-10-09
  • 平台:PC
  • 开发:roka pubish
  • 发售:2013年
  • 类型:休闲益智
  • 语言:
 感受《两颗行星:冰与火》:很可能这是有史以来最快的三消游戏!超过140个不同任务的关卡,使你在游戏的过程中有无穷的乐趣。你可以选择两种不同的游戏模式,每个模式都有不可思议的高清画质:在冰上世界轻松的完成任务或接受火星上定时模式的挑战。通过消除来完成游戏关卡,尽可能的引爆炸弹吧!
7.2
家庭陌生人 (NOW PLAYING: Familiar Strangers)
  • 更新:2013-09-17
  • 平台:PC
  • 开发:Gamespin Interactive
  • 发售:2013年
  • 类型:休闲益智
  • 语言:简中
 Gamespin Interactive制作,iwin发行的一款找图解密类小游戏。
7.6
最后的火车 (Last Train to Timbuktu)
  • 更新:2013-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:Green-Eyed Games
  • 发售:2013年
  • 类型:休闲益智
  • 语言:英文
 最后的火车 Last Train to Timbuktu!是一款休闲游戏,欢迎搭乘最后一班火车。你需要上下或是左右滑动来铺出一条铁轨,让火车顺利到达终点即可。操作简单,十分耐玩,游戏包含5个难度,无尽的谜题等你来解答。
7.2
小怪加油 (Way to Go!)
  • 更新:2013-05-08
  • 平台:PC
  • 开发:makivision games
  • 发售:2013年5月8日
  • 类型:休闲益智
  • 语言:英文
makivision games 制作发行的一款休闲益智游戏。
7.2
序列拼接 (Splice)
  • 更新:2012-06-13
  • 平台:PC
  • 开发:Cipher Prime Studios
  • 发售:2012年6月14日
  • 类型:休闲益智
  • 语言:英文
Cipher Prime Studios制作发行的一款益智类独立游戏。游戏通过对细胞进行排序和拼接来揭示细胞直接相互作用的方式。
7.6
蒙提祖玛的宝藏2 (The Treasures Of Montezuma 2)
  • 更新:2010-12-18
  • 平台:PC
  • 开发:Alawar Entertainment
  • 发售:未知
  • 类型:休闲益智
  • 语言:英文
精品消除游戏“蒙提祖玛的宝藏”推出了第二代英文版,华丽而流畅的消除再次展现在我们的面前,游戏中增加了哪些新的元素呢?赶快进入游戏来体验吧。 游戏的整体画面风格和一代比较接近,还是采用了古老的美洲文明为背景,华丽的动画效果和流畅的操作感表现突出,虽然是简单的消除但是让人百玩不厌。
9.8
虚拟人生2
  • 更新:2025-01-04
  • 平台:PC
  • 开发:明日工作室
  • 发售:2000年8月24日
  • 类型:休闲益智
  • 语言:简中
想必玩过虚拟人生的玩家们就知道一代是一款大富翁式的游戏,游戏的主题就是创造属于自己的人生,其中你会遇到许多事件与心理测验,与怪兽战斗和各种不同的小游戏,所以游戏中发生的任何事情都会影响玩家之后的职业与能力,这也是最后挑战大魔王阿修罗胜败的关键. 二代这次最大的不同就是增加了养成的部份,在二代玩家可以把怪兽当宠物,训练自己喜欢的怪兽,所以在战斗的时候玩家可以不用自己出场了,让你心爱的宠物去教训讨厌的怪兽吧! 除了培养怪兽之外,在二代每只怪兽都有自己的股价,就像现实生活的股市一样,如果你是股市高手,也许你也能在中利用怪兽海捞一笔哦. 在二代增加了游戏选择模式选择。单人游戏时,不再让你寂寞,会奉送一个竞争对手在地图上与你作对,如果你想于朋友一起玩,可以进行双人游戏,并且有两种游戏胜利判断条件。游戏结束,每个玩家的好坏表现都会立刻展现在你眼前。怎么样,比一代更加刺激吧。 還記得去年那款狂銷二十萬套,魅力狂掃整個台灣,熱賣整個寒假的嗎?在經過一整年的準備與重新改良後,全新面貌的即將於今年八月再度猛力上市,二代提高了遊戲的耐玩度與更精緻的美術畫面,又增設各種不同於一代的小遊戲,還有更可愛的怪獸,與你較勁,這次絕對會讓你整個暑假只想坐在電腦桌前,涼快過癮. --虛擬人生2與虛擬人生的差異性-- 想必玩過虛擬人生的玩家們就知道一代是一款大富翁式的遊戲,遊戲的主題就是創造屬於自己的人生,其中你會遇到許多事件與心理測驗,與怪獸戰鬥和各種不同的小遊戲,所以遊戲中發生的任何事情都會影響玩家之後的職業與能力,這也是最後挑戰大魔王阿修羅勝敗的關鍵. 二代這次最大的不同就是增加了養成的部份,在二代玩家可以把怪獸當寵物,訓練自己喜歡的怪獸,所以在戰鬥的時候玩家可以不用自己出場了,讓你心愛的寵物去教訓討厭的怪獸吧! 除了培養怪獸之外,在二代每隻怪獸都有自己的股價,就像現實生活的股市一樣,如果你是股市高手,也許你也能在中利用怪獸海撈一筆哦. 在二代增加了遊戲選擇模式選擇。單人遊戲時,不再讓你寂寞,會奉送一個競爭對手在地圖上與你作對,如果你想於朋友一起玩,可以進行雙人遊戲,並且有兩種遊戲勝利判斷條件。遊戲結束,每個玩家的好壞表現都會立刻展現在你眼前。怎麼樣,比一代更加刺激吧。 --劇情-- 在中代表邪惡的阿修羅王,相信你最後一定擊敗了他,從此人類共享太平!可是,在經過千年以後,利用監獄電腦中一個千年蟲BUG,阿修羅王重返人間。很快,他就聯合了其他邪惡的勢力,瘋狂的報復人類。眼看人類又面臨被邪惡勢力統治的厄?#092;,終於你被選中,有了一個成為英雄的機會。不過這次的任務可比一代的任務困難多了,你不僅要面對邪惡的首領阿修羅王,還要對付與阿修羅王勾結的其他魔王,他們鎮守不同的地區,對應人類的七大惡,號稱"竹林七賢",除此之外,還有一個你的競爭對手始終與你找麻煩。所以,如果你能取勝,你將比一代中的英雄更受尊敬。 --關卡-- 七個關卡,分別由阿修羅王帶領的七個魔王佔領,分別對應人類的惡行,饕餮、貪婪、懶惰、淫欲、驕傲、嫉妒、憤怒,只有克服了心魔,才可以闖關成功,進入下一關去挑戰。關卡地圖更是華麗,有山間、有花園、有城市、有海底、有天空、有雲海,而且還有白天和夜景,肯定令你大開眼界! --十九個職業-- 一共提供了十九種不同的職業,也就是說玩家可以在遊戲中體驗這十九種職業的經歷,不過,並不是所有職業都可以輕易轉職成功的,會有很多的條件,每種職業都有豐富的職業事件,特殊的職業技能,超眩的職業必殺技,神祕的職業戰鬥技讓你慢慢體驗。 下面,看看這些職業到底是如何。 --------- 人物資料 --------- 道士:遊戲的起始職業,也是男性主角的第一個職業。地位卑微,收入不高,戰力較弱,而且沒有職業技能;他的必殺技是七部迷魂散。 道姑:遊戲的另一個起始職業,收入很少,戰力不強,也是沒有職業技能,必殺技是金剛烈火陣。隨著遊戲的進行,相信你很快能找到正式工作。 藥師:也許是你的第一個正當職業,懸壺濟世,包治百病,但是收入不算多,而且戰力一般,職業技能是買主角HP道具可以優惠,必殺技是Black Twister,藥師可能掌握的特技是神農補血大法,打仗時候可是大有用處。 廚人:就是廚師,收入略高於藥師,攻擊力也比藥師強,防禦力較弱,職業技是買主角裝備優惠,必殺技叫做Cold Fire,可以掌握特技西域密殺攻擊術。 貨郎:這是一個賺錢機器,戰鬥力卻很弱很弱。職業技是每次戰鬥都能獲得出場費,必殺技叫霹靂龍爪手,可能掌握的一項特技叫做時間凍僵術,也是一個躲避打仗的好辦法。 空空兒:這個盜?#092;的收入也不錯,戰鬥以攻擊為主,職業技是戰鬥後可以額外獲得經驗值,使用的必殺技是天降神兵術,也許能掌握的特技是乾坤道血術。人生總要有些特殊經歷,年輕時做做空空兒也許很刺激呢。 劍士:攻擊力超強的職業,可惜防禦力太差,收入一般,職業技能是買怪獸HP道具優惠,必殺技是無極劍陣,可以掌握特技絕地反擊大法。喜歡戰鬥的玩家不要放過這個當劍士的經歷。 方士:神祕的職業,戰力均衡,收入較少,職業技能是研究新怪獸的費用優惠,必殺技是末日驚魂,特技是乾坤停戰大法。 比丘:宗教職業,戰力較弱且均衡,收入少,職業技能是戰敗後不損失金錢,必殺技是大悲咒,特技是無量點穴大法。讓你體驗宗教職業的酸甜苦辣。 學人:萬般皆下品,唯有讀書高!學人是普通職I,收入普通、戰力普通、職業技是股票交易時少繳印花稅,必殺技是無影判官筆,特技是達摩護體法。千萬不要說百無一用是書生啊。 舞者:女性職業,收入也許低,防禦力超強,職業技是通過事件增加魅力,必殺技奪命旋風踢,特殊技是化身大法。此職業男性止步! 機械戰警:僅供男性使用,收入較高,攻擊力超強,職業技是戰鬥前HP能自動增加,必殺技金芒萬丈,特殊技是天罡搏擊術。警告:女性轉此職業如欲特殊後果概不負責! 信使:受人尊敬的職業,收入較高,防禦力較強,職業技是通過事件增加道德,必殺技是You Got A Mail.,特殊技是除魔必殺功。其餘不知底細。 土地公:以佔地為樂的人,收入較高,戰力平衡,職業技是繳納的過路費減少,必殺技是地動山搖吼,特殊技是玄冥護體術。 狩者:微笑的刺客,正式收入不高,戰力很平均,職業技是提高收取別人的過路費,必殺技是雷霆殺機,特殊技是七巧迷心咒。 妝師:為人化妝的人,開始收入不高,但成長空間大,職業技是買怪獸裝備優惠,戰鬥必殺技是Face Off,可能掌握的特殊技是HP無敵遷移術。 I.D.F.:高級職業,收入豐厚,戰力強大,職業技是每十回合可以比對手多走一次,戰鬥必殺技是致命引力,掌握的特技是連功訣。 改造人:高級的職業,薪水豐厚,戰力超強,職業技是減少對手對自己的陷害,必殺技是五行奔雷斬,特殊技是招換攻擊術。 天尊:頂級職業,其餘不知底細。 --怪獸與戰鬥-- 還記得一代產品的可愛小怪獸吧。重新設計了怪獸,形象自然是更加可愛迷人。不過最重要的變化則是玩家可以擁有怪獸,而玩家的競爭對手也將擁有怪獸,玩家可以讓怪獸升級,去佔領地圖上的怪獸街區,購買怪獸街區股票,獲得股票收益。但是,還要時刻提防對手的襲擊和在股市上興風作浪。玩家最直接從怪獸身上的收益還來自於自己怪獸與敵方的戰鬥。與一代相同,戰鬥採取卡片系統,不過卡片經過了重新設計,組合的可能與變化比一代多了許多。 下面介紹一下怪獸 中的怪獸有十幾種,他們都是受到迷惑的雇用兵,而且各有特點。有的只顧攻擊,忽視防守,是明顯的猛將型怪獸,有的堅守不出,善於偷襲,是老奸巨猾的智將型怪獸,有的資質平庸,但是就是人見人愛,有了他,你就能賺到很多錢,當然也有既蠢又笨的傻瓜怪獸,不過好好培養,也能成為你的好幫手。想做英雄嗎?那就善用這些怪獸吧。 魚百萬:一個貪婪的傢伙,本事沒什麼,要的錢倒不少。 牛頭怪:猛將型怪獸,攻擊強悍,防守薄弱,是個不容易收買的角色。 強沙龍:真正的好漢,武力過人,行動迅速,就是不容易招攬。 貓熊:國寶級怪獸,戰鬥力不強,生命力卻很長。 貝狽:智將型,防禦力很強,生命力超常,用來鎮守怪獸格叫人最放心。 原住民:沒什麼本事,靠著是某要員的親戚擁有很多經驗值,打掉他升級就容易了。 飛天貓:財富型怪獸,打仗很差,用來賺錢倒是不錯。 @龍:以為在IT界混過兩天就很了不起,真本事沒什麼,不過在股市賺錢方面卻勝人一籌。 小財神:不是真正的財神,原本很弱的傻怪獸,培養成長後可以成為一部賺錢機器。 無:不是沒有的意思,是沒有對手的意思,殺傷力大,最好不要遇上。 天界侍:從天神那裡偷學了武功,比較可怕的敵人,可以用錢收買。 --多樣的道具-- 中提供了比一代更多種類的道具,有些平時看上去沒什麼用途,不過關鍵時刻,還是要指望它救命。道具的獲得方式就更是千奇百怪了,不過最直接的還是從道具店買到,但是這樣做也許會錯過一些神奇道具。 看完前面的報導,有沒有開始期待呢?為了讓消費者玩到高穩定度的遊戲,目前開發組的全體人員,已經進入最後的測試階段,,發行時間訂在今年8月24日,快了..快了,,還有一個月的暑假,你一定能玩到最棒最正點的.
9.8
四季 (Seasons)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:JNK-G
  • 发售:2022年5月31日
  • 类型:休闲益智
  • 语言:简中
这是一款由三名学生创造的动作类小游戏,玩家需要控制小蓝人在一根根琴键中跳跃。操作简单,但是后期比较难。游戏中所有的音乐都是原创音乐。当然你如果找到了那唯一一首不是原创的音乐,那就恭喜你了,你很厉害!游戏曾在小范围内进行过测试,总体反映是游戏比较难。 游戏里还有挑战模式和一些隐藏要素,能力高的玩友可以尝试。游戏制作使用的是gamemaker引擎,所以需要下载。
8.0
祖玛进化 (Luxor Evolved)
  • 更新:2012-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:mumbo jumbo
  • 发售:2012年3月2日
  • 类型:休闲益智
  • 语言:英文
mumbo jumbo制作,VELOCITY发行的祖玛游戏新作。
8.0
三维平衡球 (ballance)
  • 更新:2025-01-09
  • 平台:PC
  • 开发:CYPARADE
  • 发售:2024年1月5日
  • 类型:休闲益智
  • 语言:英文
3D智力游戏--通过导航训练你在复杂三维空间内的能力 “拿到所有向日葵”的目标看上去很容易,但是《益智空间》却与你以前玩到游戏不一样杨,游戏中的上和下都是与地心引力相对的,那取决于你如何滚动那颗球。 利用航行迷宫解决这一百个谜题,就像缠绕的3d结构一样。完成所有主题的解锁,在leaderboards与你的朋友一起分享你的成绩吧。 游戏由Doctor Entertainment完成--一个由一群有过各种辉煌的经历的老人组成的新工作室。
8.8
祖玛 (Zuma Deluxe)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC
  • 开发:PopCap
  • 发售:2006年8月30日
  • 类型:休闲益智
  • 语言:繁中 | 英文
祖玛的出现,让风靡一时的连连看受到了威胁,这种课间工余随时上手的游戏越来越受到人们的喜爱,在此之前,您只知道连连看的威力,在此之后,您多了一种选择,一起祖玛~~ 这是一款老少皆宜的益智类游戏,主角是一只石青蛙,它会吐出各种颜色的小球。小球造型美丽并且有着神秘的色彩,环绕着石青蛙的是载着小球的轨道,各种颜色的小球会沿着轨道 向前滑动。石青蛙阻止小球滚进轨道终点的洞里的方法就是用吐出小球与轨道上的小球相结合,颜色相同且数量达到三个以上就会消除得分。屏幕右上方有一个分数格。当达到一定分数(黄色的气满)的时候游戏中会听到 “ZUMA”的声音,然后所有小球倒退若干步。这是一个表面现象,这个分数格最重要的作用是表示该版的结束,当“ZUMA”叫出后,就不会再增加小球了,也就是说消除完眼前的所有小球就能过关了。 在这款令人毛骨悚然的动作益智游戏中,控制古代祖玛的幻象——石青蛙。发出彩球组成3个一组,但是不要让它们抵达金色的头骨,否则游戏就结束了! 你能解开祖玛的古老祕密吗?那些隐藏在丛林中的庙宇充满玄机!要发现它们的宝藏,就需要一个眼明手快的人…… 《祖玛传奇》有两种主要模式。如果你是新手,建议你从冒险模式开始,当你经验丰富时,就可以前进到交叉射击模式。 祖玛的玩家们对于游戏的声音一定不陌生,在开始的界面中不仅有精彩的背景音乐,而且当鼠标指向每一个选项按钮时,在不点击的情况下还会发出空灵的声音。以往玩家对此也没有太多注意到,但是在专访时,作者边演示边告诉玩家,如果将五个按钮按照从上至下、从左至右的顺序用鼠标指一遍,不进行点击,便会听到一个精美的五音节旋律。而熟悉电影的玩家一定知道,这个旋律恰恰是电影《第三类接触》当中人类与外星人沟通用的五音节旋律! 到这里还没有完,当你演奏这个五音节旋律的前两遍时,屏幕依然如初,但是当你再次用鼠标指针演奏完第三遍之后,画面上就会飞出一个外星飞碟来!玩家亲自尝试了一下,不仅召唤出飞碟,而且背景音乐也跟着起了变化。如果在飞碟上点击一下,还会显示出参与游戏设计的人员名单! 飞碟的用意是什么? UFO是科学界一直讨论的焦点,在一个休闲游戏当中费尽心思引入这样一个元素,作为PopCap公司最初的用意是什么呢? 玩祖玛通关的玩家一定都知道在13-1的关卡中,游戏已经脱离了印加风格的背景界面,转而在太空中进行。而作者告诉玩家,这一设计并不是无厘头凭空想出来的,而是设计者们有感于印加文化的神奇,以及多年以来,人们对印加文化来自外太空的认识。 简单的游戏通过一个个细节的加工,就将神秘文化的内容引入进来,这才是祖玛游戏最大的诱人之处。 印加古青蛙魔法故事 在1万多前的远古时期,有一个史前村,那里盛产能量彩珠.可是和平只是暂时的,大魔王得知了能量彩珠的能量很强,于是就打了注意.他派了很多的骷髅鬼去收缴,但却受到了村里人的阻止.大魔王生气了,就派那些骷髅鬼在夜晚悄悄地潜入了能量洞穴.能量彩珠就在能量洞穴里盛产,谁要是吸收了那些能量,就会天下无敌!能量洞穴共有12个,里面有很多轨道,能量彩珠就在上面滚动,摩擦能量使洞穴坚硬无比,坚不可摧.每条轨道有一个小口连接,那些小口原来的样子是一只魔盘,但现在因为骷髅鬼堵塞着,不断地向里吸收,速度提升了.以前这些洞穴都是尘封的.但现在第一个洞穴却打开了. 村子里乌烟瘴气,一片恐惧.村民们都在商量怎么办,都说派人去杀死骷髅鬼,摧毁大魔王的灵魂,得回和平,可是谁都不敢去.突然,洞穴里的一只神秘的青蛙跑跳出来,说: “我可以要回和平,我是彩珠的灵魂,我知道里面的一切地形,我可以帮你们摧毁大魔王!” 村民们都惊呆了: “你这只青蛙有何能耐,你真可以吗?”"可以,我肯定行!”青蛙回答说. “那你叫什么名字?” “祖玛.” “好,选定你了,如果你顺利归来,我们会禀报村长,赏赐你!” 说罢,祖玛点点头,嘎嘎地跳开了,一转眼就消失了. “他真的行吗?我很怀疑……” “只得听天由命了……” 第二天,祖玛跳进了第1洞穴.因为他是彩珠的灵魂,所以本能有6种能量. 红色的是自己本能的力量; 蓝色的是水的力量; 黄色的是电的力量; 绿色的是草木的力量; 紫色的是火的力量; 白色的是未知的力量,也许是魔神的力量. 祖玛一蹦,坐到了地上的固定仓内,这是矿工在运送彩珠做村里的电力时的专坐.此外,那些能量彩珠正在轨道上高速地滚动,骷髅鬼的脸也安插在了传导口上. 祖玛看到这些,说: “来不及了,得赶快吸收这些能量!!!” 说完,祖玛就把肚子里的6种能量复制了无数个,逐个吐出来,吐出的珠子颜色得和轨道上运行的那些彩珠颜色一样,把颜色一样的珠子拼一起就会抵消,收进体内转化为能量.祖玛把第一洞穴的第一号洞的珠子打完了,地面就破裂了,因为珠子没了,洞穴就会坍塌,祖玛一蹦,闪开了摔下的石头,坐到第一洞穴第二洞的固定仓上,又开始打珠子.经过祖玛奋起抗战,杀过了重重困难,终于杀到了第12洞穴第8洞,这是千钧一发的时刻,这次的小口安插的不是骷髅鬼的脸,而是大魔王!!! 大魔王说: “啊~~,祖~~玛~~,你~~来~~了~~,你~~可~~等~~得~~我~~好~~苦~~啊~~,我~~想~~试~~试~~看~~,是~~你~~厉~~害~~,还~~是~~我~~厉~~害~~!” 大魔王慢吞吞说完,就开始吐珠子,呼噜呼噜地吐,祖玛晕了: “哦啊呀咔啦哇哈~~~~~~!” 啊,坏了~!祖玛因大魔王的激愤,祖玛终于想出了同归于尽的办法,它讲出了力量彩珠全部瞬间破碎的咒语.咒语见效了…..珠子瞬间全部灰飞烟灭.卡啦一声,所有洞穴全都坍塌了,可是祖玛是那里的灵魂,灵魂不死,洞穴即使坍塌了,也不会砸死灵魂啊!可大魔王不同,它只是一只法力强大的魔王,所以它最终是死了.祖玛在残垣断壁里爬出来,嘎嘎地叫着: “我…我…我胜利…胜利啦…胜利啦!!!!!” 说罢,祖玛便劳累过度,昏死了过去…… 三天以后,祖玛自己醒来了,它还是在残垣断壁中摊着腿躺着,天空格外晴朗,祖玛站起来,发现自己粗粗的脖子上长了一圈彩虹的颜色的皮,那就是6种能量的颜色,无比绚烂,祖玛笑了: “我胜利啦!胜利啦!” 祖玛说罢,蹦跳开了,回到了史前森林,它想: “也许,能量彩珠的存在就是一种厄运,上天只是希望我利用各种方式摧毁它,但我只是一只青蛙,只是为它而存在,我也该回到森林里的河塘里去了,找回自己真正的生活……”
8.6
涂鸦跳跃 (Doodle Jump)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC
  • 开发:GameHouse
  • 发售:2011年1月13日
  • 类型:休闲益智
  • 语言:英文
涂鸦跳跃又名Doodle Jump,是一个富有趣味的技巧性游戏,在游戏中你要让涂鸦弹簧小怪物不停地LOGO往上跳跃,在跳跃中要小心破碎的平台、移动的蓝色平台、黑洞、不明飞行物和坏人,途中有快速上升的火箭和竹蜻蜓,这是一个富有趣味的技巧性游戏。跳得越高,分数就越高,还可以上传分数哦!
7.2