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RPG怪物猎人物语3:命运双龙2026年3月13日
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ACT生化危机9:安魂曲2026年2月27日
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AVG生灵重塑2026年2月13日
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ACT如龙 极3 / 如龙3外传 Dark Ties2026年2月12日
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RPG勇者斗恶龙7:重制版2026年2月6日
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ACT仁王32026年2月6日
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ACT噬血代码22026年1月30日
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:THQ
- 发售:2002年10月14日
- 类型:体育运动
- 语言:英文
提到摔角,大家一定会想到WWE。而WWE的前身WWF更是英雄辈出、各领风骚,以WWF为主题的摔角游戏也是层出不穷。不仅在家用机平台而且在街机游戏平台摔角类游戏也是备受玩家欢迎的!1991年TECHNOS推出的狂热摔角(WWF WrestleFest)就是街机摔角类游戏的杰出代表!
狂热摔角挑选了多位当时在WWF极具人气的选手作为可选人物,因此在演员阵容上绝对不用玩家担心。由于当时技术的限制,游戏中的人物并不能以真人扫描或是3D形态出现,TECHNOS即采用了动作游戏战斗种族的画面风格来表现这部游戏。配合超强的现场效果拟音,狂热摔角的游戏气氛达到空前的超高水准!
在游戏操控方面,狂热摔角采用了独特的手感设置。这种手感明显有别于一般的对战游戏,因此玩家的投入感也是相当之强的。在游戏规则上,狂热摔角与真实的比赛规则无异。唯一与比赛不同的是,这里的对战没有丝毫的表演意味,都是拳拳到肉的死斗!本组在第一次推出时就大受玩家欢迎,因此TECHNOS也一口气推出了三个不同的加强版本。虽然在画面上没有太大的进步,但是细微的调整和新人物的加入都是令人兴奋的。尤其是第二版中贺根的加入更是得到了空前的好评!
- 更新:2012-12-27
- 平台:PC
- 开发:Neutron Games.
- 发售:2012年12月27日
- 类型:体育运动
- 语言:英文
Neutron Games.制作的一款手球类游戏,玩家需要操纵手球选手进行各类比赛。由于目前市面上此类体育类型游戏较少,相信一定可以带给玩家不一样的感受。
- 更新:2012-12-31
- 平台:PC
- 开发:Wolverine Studios
- 发售:2012年
- 类型:体育运动
- 语言:英文
今年Wolverine Studios发行了职业高尔夫的第3部.
- 更新:2012-12-31
- 平台:PC
- 开发:Bungarra Software
- 发售:2012年
- 类型:体育运动
- 语言:英文
Bungarra Software制作发行的一款冲浪游戏。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发: Transmission Games
- 发售:2013年11月22日
- 类型:体育运动
- 语言:简中 | 英文
《Ashes Cricket 2013》为玩家带来最地道的“Ashes”体验而无需穿上他们的白色运动服。提供所有刺激、活跃、巧妙、技术等元素的运动,游戏综合“Ashes”模式特色,全部五场对抗赛进行在精致详细的每一个真实的球探足球比分场所。除此之外,玩家还可以参加测试赛,国际一日赛,超过20种游戏形式和一系列的挑战模式。
英格兰和澳大利亚之间举行的板球系列对抗赛被称作“灰烬杯”(The Ashes)。此项系列赛的奖杯是一座小而易碎的陶质骨灰瓮。此奖杯是在1882/83届英格兰板球队在澳大利亚获胜之后,一群墨尔本妇女向当时的英格兰队长艾弗·布莱(Ivo Bligh)赠送的,据说里面装有两队在第二届对抗赛时使用的一块三柱门横木或一只板球的灰烬。此项赛事现在仍在举办,每两年左右一次,是世界上最负盛名的板球赛。
- 更新:2012-12-31
- 平台:PC
- 开发:Biodroid Productions
- 发售:2012年8月24日
- 类型:体育运动
- 语言:英文
一款iOS平台移植到PC平台的模拟足球天才成长之路的体育游戏。 在这款游戏中,我们的C罗一开始将会是一个小小的菜鸟,要想让他成长为一代足球明显,需要你来带领C罗展开一系列苛刻的训练,最终掌握各种令人炫目的技巧。
- 更新:2012-12-31
- 平台:PC
- 开发:Casual Farts
- 发售:2012年
- 类型:体育运动
- 语言:英文
夏季超级运动会是一个包涵了具有精彩的找物以及很多迷你游戏和谜题的游戏。前往机场,乘坐飞机并加入迈克和莎莉的迷人假期!在各种漂亮的运动竞技场和体育馆附近收集包括金银铜牌的各种东西。让这个精彩的夏天永生难忘!
精彩的家庭球探足球比分
出色的找物游戏
迷人的彩色图集
- 更新:2025-01-01
- 平台:PC PS3
- 开发:Cyanide Studio
- 发售:2012年7月30日
- 类型:体育运动
- 语言:英文
游戏将带来更强劲的图像,全新的操作,更接近现实的AI,并且首次提供多人游戏模式
- 更新:2025-01-09
- 平台:PC
- 开发:Cyanide studios
- 发售:2012年6月8日
- 类型:体育运动
- 语言:英文
《地下城橄榄球》是一款受到同类游戏启发而设计出来的美式橄榄球游戏,由Cyanide公司开发。《地下城橄榄球》与《怒火橄榄球》两款游戏之间的主要区别显然不仅仅只是名字上的不同,《地下城橄榄球》的背景是设定在极度危险的地下城中。
- 更新:2024-12-27
- 平台:PC
- 开发:Cyanide
- 发售:2012年10月12日
- 类型:体育运动
- 语言:英文
由Cyanide工作室制作、Focus Home Interactive发行的体育游戏《怒火橄榄球混乱版》(Blood Bowl: Chaos Edition)将于今年9月登陆PC。
没错,本作是一款美式橄榄球游戏,运动员则是由一群来自“战锤”世界的疯狂恶魔战士。《怒火橄榄球》系列首作于2009年发布,本作则增加了3个新的可选种族、更加华丽的新体育场、一个新的故事模式以及大量附加更新内容。
作为一款在《战锤》游戏世界上改编的超级暴力团队体育游戏,玩家可以在游戏中招募一支由兽人、精灵、人类、吸血鬼、食人魔、矮人以及其他各种各样魔幻生物组成的球队,在橄榄球竞技场上争夺比赛胜利。在这样的战略性和暴力性游戏中,战术、冷血和下三滥手段都是胜利的必要条件!
- 更新:2012-12-31
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:Marchenko & Korp
- 发售:2012年
- 类型:体育运动
- 语言:英文
一款《冰上曲棍球》的体育运动游戏。
- 更新:2008-12-31
- 平台:PC
- 开发:eGames
- 发售:20018年
- 类型:体育运动
- 语言:英文
《家庭运动合集》包括迷你高尔夫、迷你赛车、钓鱼、弹球、疯狂保龄球、超级挑战赛和飞镖等项目。
- 更新:2025-01-01
- 平台:XBOX360
- 开发:SEGA Studios Australia
- 发售:2012年6月26日
- 类型:体育运动
- 语言:英文
世嘉日前正式公布由SEGA Studios Australia负责开发的《伦敦2012奥运会(London 2012: The Official Video Game of the Olympic Games)》,游戏对应发售平台为XBOX360和PS3,将于2012年发售。 玩家可以在游戏中通过参加各种不同的比赛项目亲身参与到2012年的伦敦奥运会之中,创造自己的历史性的荣誉时刻。 《伦敦2012奥运会》游戏包含超过30个比赛项目,比带有在线成绩排行榜功能。 游戏将给予全世界的体育爱好者一个在自己的家中亲身参与到这些伟大赛事之中的一个机会,即使他们距离伦敦远隔千山万水。
- 更新:2012-12-31
- 平台:PC
- 开发:Bimboosoft
- 发售:2012年
- 类型:体育运动
- 语言:英文
梦幻网球比赛是最真实的3D立体网球游戏,你可以在你的家中进行真正的网球比赛,快拿起球拍去赢得游戏吧。
游戏评测
画 面:
3D效果很好,不仅有比赛时流畅的游戏画面,每赢得一个球还会有慢镜头回放,就像一场真正的网球比赛。
声 音:
清脆的抽球声音,还有观众的欢呼声,更加增添了游戏的真实性。
上手度:
方向键控制人物移动,D,S,A,W,E键为各种不同的打球力度和方法,并且支持游戏手柄操作。
创 意:
完全模拟真实比赛的这款网球游戏,在比赛的每个细节都给玩家身临其境的感觉。三种比赛场地都各自有自己的特点,主要是地面的软硬程度不同,想在每个游戏场地都成为冠军可不是那么容易的。
可玩性:
2种游戏模式:挑战赛和展示赛;3个游戏场景:硬地面,草地和软地面;4位游戏角色,分别拥有不同的游戏风格和能力;支持单人、双人和电脑比赛。
- 更新:2012-12-31
- 平台:PC
- 开发:Neverball Team
- 发售:2012年
- 类型:体育运动
- 语言:英文
Neverball Team开发。不同于以往的平衡球类游戏,Neverball的玩法不是控制球,而是控制平台,用鼠标控制平台的倾斜幅度和方向,从而控制球的运动,从起点到终点即为过关,中途尽量多收集硬币获得积分,如果积分不足,后边的关卡就不能解锁,共有140个越来越难的关卡。
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:Electronic Arts
- 发售:2007年10月2日
- 类型:体育运动
- 语言:英文 | 日文 | 多国
NBA LIVE 08将会从整体篮球的理念出发,“回归本色”的口号从EA加拿大——EA SPORTS热门游戏系列之一的NBA LIVE主创工作室中传出。近些年,NBA LIVE系列在市场上并没有取得大家所期望的成就,尤其是在XBOX 360平台上,游戏背后的开发团队开始接受各方面关于此款游戏的批评。基于昨天我们在EA加拿大看到的这款NBA LIVE 08,可以肯定地是,他们这次的确在努力改进。
也许,对于近几款NBA LIVE游戏的失望并不让人感到吃惊。团队将更多的注意力放在了游戏的控制系统上,诸如NBA LIVE 06的自由超级明星控制和NBA LIVE 07的完全自由操作系统,团队似乎在解决影响游戏性的基本问题上渐行渐远,甚至还导致了其他游戏内容的质量下降。在LIVE 08中,制作组将排除万难,在加入新鲜内容前,先着眼于游戏的根本精髓。
区分NBA LIVE 07和正在制作中的LIVE 08最简单的方法正如LIVE 08的制作者Ullrich所介绍的那样,将两者在各个方面进行对比。首先,让我们来回顾LIVE 07,行动迟缓的球员,糟糕的篮球物理效果,不真实的投篮动作。当Ullrich在电视上展示NBA LIVE 08的时候,区别马上显现出来,当球员们在加速的时候,他们看上去的确是在木地板上进行的,而不是和以往一样溜冰。这次改进了传球和投篮动作,与此同时,球员们在球场上互相间的接触也更真实了。当然最让人心动的就是,NBA LIVE 08的帧频提高了,Ullrich告诉大家,游戏将以每秒60帧运行。
- 更新:2009-12-31
- 平台:PC
- 开发:Idoru
- 发售:2009年7月16日
- 类型:体育运动
- 语言:简中
这里有你从未见过的篮球动作,比如几个队员迭罗汉、流氓式防守。卡通渲染的画面,有很多卡通道具,比如大手套等等。除了联赛外,还有三分大赛、一对一,等mini游戏。有自定义编辑器,有回放功能。
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:Robomodo
- 发售:2012年
- 类型:体育运动
- 语言:英文
《托尼霍克滑板HD》由制作了《托尼霍克:直立滑行》及《托尼霍克:SHRED》的Robomodo来负责开发。游戏将于2012年发售,售价约为15美元。 今天开发商公布游戏最新宣传片,托尼霍克本人亲自上阵演示游戏实际内容和卖点。而游戏除了收录系列1代和2代的经典关卡之外,还将通过后续DLC的方式将系列其他作品的经典关卡一一收录。托尼在GDC期间接受媒体采访时表示:“制作这款游戏是因为我们能够将系列三代和四代中的关卡通过下载方式进行补充, 游戏将采用传统的控制方式,并且有许多系列角色加入。对于游戏的实际内容,动视则表示本作将包含《托尼霍克》系列一些早期“最佳元素”,并增添了新的功能和特点。“我们将回归根本,以体现原版《托尼霍克极限滑板》大受欢迎的核心要素,并充分利用现在家用机的机能和联机功能。我们已经增加了许多新元素来表现如今的滑板赛场,长久以来支持系列的粉丝们能够将以低廉的价格买到这款内容丰富的超值游戏。” 《托尼霍克滑板HD》并不是系列首部作品的复制,而更像是一款使用全新引擎打造的系列前两部作品的关卡合集,我们可以利用这部作品作为平台和基石,我们可以通过这款游戏制作更多的关卡,角色和内容供玩家下载,因为对于系列而言,这样一款纯下载游戏已经是某种意义上的突破。
- 更新:2024-12-19
- 平台:
- 开发:Sega-AM2
- 发售:2002-10-08
- 类型:体育运动
- 语言:英文
由世嘉制作,知名的网络游戏系列最新作《Virtua Tennis 3》公布了最新画面以及相关情报,喜欢的玩家不妨先来一睹为快。游戏的画面有着质的飞跃。不仅在场地表现上惊人,对于球员面步的表情描写都细致入微,最激动的就是球员运动起来的流汗都能清楚看见。
《Virtua Tennis 3》将继续保持《Virtua Tennis 2》的简单操控感,让玩家轻松上手。另外,游戏可以实行网络对战,并能保存玩家的对战记录以及角色个化的装饰等。
- 更新:2025-01-02
- 平台:PC
- 开发:EarthWork Games
- 发售:2005年7月8日
- 类型:体育运动
- 语言:繁中 | 英文
《NBA LIVE 2005》掀起了自由风格的革命。空中自由风格让你的比赛前所未有地充满炫目的扣篮、空中接力、补篮和极具破坏性的盖帽。无论是高高跃起扣篮还是独门自由风格花式运球和假动作都使你在球场上获得更好的操控感。
当真实的球员动作和改良的场上布局让你沉浸在NBA快速激烈的比赛中的时候,全新的NBA全明星周末模式让你有机会与联盟中的顶尖高手一较高下。在耀眼的灯光和另人兴奋的视觉效果下,你可以在灌篮大赛里面秀出突破地心引力的惊人一扣,也可以在三分球大赛里面测试一下自己三分远投的实力。加入了经过改装的王朝模式和EA SPORTS在线后,《NBA LIVE 2005》带给你从未感受过的最真实最全面的篮球体验。
王朝模式的主要元素
薪資上限
這會模擬薪資上限的管理,是球隊經理的其中一項工作,而且整個王朝模式下的薪資上限都必須受到管理。經理都必須管理。超過25個球季後薪資上限會增加。
電腦玩家的簽約/交易
由電腦控制的球隊經理會自動與自由球員簽約和交易,努力提升球隊戰力。
自由球員
球員簽約合同的年數為1到7年,當合約到期後,就會變成自由球員。
退休球員
一旦到達一定年齡,球員可以決定退休。
選秀順序抽籤
在休賽季時舉行,選秀順序用來決定新人選秀的第一輪選秀順序。?
NBA選秀
在休賽季時舉行,NBA選秀提供聯盟所有的新球員參加選秀。
球員進展
表示在每一個球季結束時,球員的技能提升或是下降。
重要注意事項
- 王朝模式擴展為25個球季,經過25個球季後,在這段期間內球隊老闆會對您做出評估的動作。
- 球員的簽約金額每一年都會計入球隊薪資總額裡。簽約年數從1年到7年。
- 和自由球員的簽約總金額,亦即合約總年數所需要的金額,是根據該球員和其他聯盟球員比較後的相對價值、年齡和其他因素而計算出來的。
- 當您和自由球員簽約時,不能超過薪資上限。但是在續約階段時,當您和自己原有的球員續約,或是只和球員簽下期限最短的合約時,則不受薪資上限的限制(這取決於球員在大聯盟的年資)。
- 當兩隊交換球員時,可能會超過雙方球隊的薪資上限,這些錢用來交換,雙方的金錢必須相等,而且點數必須介於較高點數總額的百分之二十,並且加上額外的美金二十萬元。
- 當球員被釋出成為自由球員時,在他的合約到期前,除非他和其他球隊簽約或退休,合約金額仍會繼續被計入之前球隊的薪資上限內。
- 上一季裡勝場較少的球隊較有可能獲得最多三次的優先選秀機會。在上一個季後賽奪冠的球隊抽籤選秀的資格。
- 根據新人選秀規則,第一輪選中的新人,保證他有四年的合約,薪資尺度則根據其選秀順位,到達球員的薪資上限總額。第二輪選中的球員則以最低薪資簽下一年合約。
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5) 球員名單準確性
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《勁爆美國職籃2005》的球隊球員名單是根據NBA在2004年8月27日真實的球員名單而設計。有些球員因法律或合約因素而未包括在本遊戲內。
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6) 儲存的檔案
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《勁爆美國職籃2005》儲存了各種存檔與設定在[我的文件]>[NBA LIVE 2005]資料夾裡。在視窗2000與視窗XP下,這些檔案依每位玩家的設定而存在不同的資料夾內。下列是資料夾名稱和包含哪些資料的簡介:
\screenshots 儲存遊戲內「即時重播」的剪接鏡頭,遊戲進行時按下〔F12〕鍵即可儲存畫面
\playerstats 儲存遊戲內「球員統計資料」畫面中的球員資料
\gamestats 儲存遊戲內「得分表統計資料」畫面中的得分表資料
\teamstats 儲存遊戲內「球隊統計資料」畫面中的球隊資料
\userstats 儲存遊戲內「使用者統計資料」畫面中的使用者資料
\configs 儲存遊戲內「遊戲控制器」畫面中的控制器設定。
\saves 儲存遊戲內「儲存/載入」畫面中的球員名單、季賽、季後賽與王朝模式裡的遊戲進度存檔
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7) EA SPORTS 線上遊戲服務 EA SPORTS ONLINE SERVICES
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a) 概述
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馬上參加EA SPORTS線上遊戲,體驗最刺激的比賽感受!您已經是EA SPORTS線上遊戲的成員了嗎?只要是舊成員,在您註冊過的每一款EA SPORTS遊戲內即能享有2000點的遊戲代幣!
雖然您是EA SPORTS社群的新成員,到了2005年時,這項功能在您參加線上遊戲時仍然適用。
您的生涯
您化身為線上運動員!參加線上比賽和其他人尬籃球,建立您的統計資料,讓自己的排名節節上升,觀察您每一年的生涯變化!「您的歷史」(YOUR HISTORY)會列出您在所有EA SPORTS系列遊戲的比賽成績;「您的等級」(YOUR LEVEL)向全世界的玩家宣告您的比賽經驗;而「您的評價」決定您的能力高下,說不定您會成為網路上炙手可熱的競爭者和眾人最想擊敗的對手!
配對比賽
想玩您最喜歡的EA SPORTS線上比賽嗎?這再簡單不過了!因為配對比賽會輕鬆、快速地找出線上對手!找出和您能力相仿的另一位成員,或者您也不妨大膽一試,挑戰排名最佳的成員!
錦標賽
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訊息服務
您可以線上即時傳訊息給EA SPORTS線上遊戲的成員!或是增加其他的線上遊戲成員到您的信差(Messenger)內,隨時都可以立即與您的好友或對手連線對打。您可以與他們共享同一個密碼、招收新成員組成球會(俱樂部),或是到配對比賽內挑戰這些成員。甚至是傳訊給成員,邀請他們一起玩其他的EA SPORTS線上遊戲。
列入排名的比賽
按照線上比賽的規定來進行賽事。EA SPORTS線上遊戲的官方比賽規則,代表每一位玩家是用相同的比賽選項來進行球賽,再列入排名。依照您的喜好自訂一場比賽,或是選擇〔快速比賽〕直接進行比賽。
領先者排行榜
誰是排名第一的玩家?誰又是EA SPORTS社群內最棒的線上運動員?全新的領先者排行榜會追蹤並按照各種遊戲統計數據分類列出排名第一的成員。

