即将发布
-
ACT生化危机9:安魂曲2026年2月27日
-
RPG索拉斯塔22026年3月13日
-
RPG怪物猎人物语3:命运双龙2026年3月13日
-
RPG死亡搁浅22026年3月19日
-
RPG红色沙漠2026年3月20日
-
ACT虚实万象2026年4月24日
近期大作
-
AVGREANIMAL2026年2月13日
-
ACT如龙 极3 / 如龙3外传 Dark Ties2026年2月12日
-
RPG勇者斗恶龙7:重制版2026年2月6日
-
ACT仁王32026年2月6日
-
ACT噬血代码22026年1月30日
-
STG午夜行者2026年1月29日
- 更新:2013-12-15
- 平台:PC
- 开发:serpagames
- 发售:2013年12月15日
- 类型:动作角色
- 语言:英文
serpagames制作的一款ARPG游戏。
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发: Crescent Moon
- 发售:2013年12月6日
- 类型:动作角色
- 语言:简中 | 英文
Ravensword: Shadowlands《掠夺之剑:暗影大陆》是 Ravensword 的续作,作为Ravensword 2代作品,与其前作时隔近3年。在今年第一季度,我们曾预告过 Ravensword 2 的消息和截图,这款令人期待的ARPG游戏拥有着宏大的3D场景,细腻逼真的画面,多样的人物和怪物造型,以及气势磅礴的音乐。游戏开发商 Crescent Moon宣称 Ravensword 2 一旦发布,将会是目前体积最庞大的iOS游戏,游戏的时间可长达40小时,游戏将在今年年底发售!
- 更新:2013-11-15
- 平台:PC
- 开发:Yeti Trunk
- 发售:2011年6月14日
- 类型:动作角色
- 语言:英文
Yeti Trunk制作的一款复古风格的RPG游戏。
- 更新:2013-08-29
- 平台:PC
- 开发:BetaDwarf
- 发售:2013年10月24日
- 类型:动作角色
- 语言:英文
BetaDwarf制作的一款支持1-4人可跨平台联机的角色扮演游戏。游戏中玩家被迫去了角斗士学校,然后要自己打出一片天地。
- 更新:2024-12-30
- 平台:PC 掌机 PS3 XBOX360
- 开发:Freedom Factory
- 发售:2013年11月19日
- 类型:动作角色
- 语言:简中 | 英文 | 日文
该作改编自DC同名漫画《少年正义联盟》。主角队伍由12个角色构成,每个角色都有独自的技能和能力,还有12个恶人角色。队伍必须共同行动,并齐心协力阻止邪恶组织“Light”的成员,这些恶人绑架考古学家进行作业,企图通过掌握足以掌控世界的力量。
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC PS3
- 开发:Frozenbyte
- 发售:2009年7月2日
- 类型:动作角色
- 语言:简中 | 英文
由Interceptor Entertainment制作的以二战为背景的、第一人称射击游戏《三位一体的崛起》(Rise of the Triad,暂译)将登陆PC平台。
- 更新:2012-08-15
- 平台:掌机
- 开发:日本一(NIS)
- 发售:2010年2月18日
- 类型:动作角色
- 语言:英文 | 日文
本作是一款回归2D点阵风格的ARPG动作角色扮演游戏。不仅画面采用复古风格,音乐也可以在真实版和8bit版之间进行切换。游戏的基本流程就是在据点做准备和挑战迷宫之间反复进行,玩家可以操作性格各异的9位角色作战。各角色均可以作为主力角色也可以作为辅助角色参战,玩家可以自由切换主力角色以及辅助角色,角色的成长内容也将根据切换而发生变化。
- 更新:2025-01-01
- 平台:PC
- 开发:Arrowhead Game Studios
- 发售:2012年6月19日
- 类型:动作角色
- 语言:英文
Arrowhead工作室终于公布了他们正在开发的新作的消息,这款作品就是创意作品《魔能》的续篇——《魔能:硬币反面》(Magicka: The Other Side of the Coin)。游戏目前仅仅公布了首支预告片,3DM将为大家跟进这款游戏的最新报道。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:Eurocom
- 发售:2012年11月2日
- 类型:动作角色
- 语言:简中 | 英文
由Eurocom负责开发,动视代理发行的007游戏新作《007传奇(007Legends)》将于2012年10月16日在美国率先发售发售,游戏对应发售平台为XBOX360和PS3。 日前开发商放出游戏最新宣传片,宣传片出自007最新电影的最新一段宣传片。游戏宣传片从1分22秒开始。展现了游戏中所包含的六大任务中的第一个任务:太空城任务(Moonrakermission)。任务出自1979年的007电影《007大破太空城》。官方还将陆续公布其他六个游戏任务的宣传片。
- 更新:2012-03-16
- 平台:PC
- 开发:Going Loud Studios
- 发售:2012年3月16日
- 类型:动作角色
- 语言:英文
Going Loud Studios出品的一款ARPG射击游戏。邪恶的博士将你困在他的巢穴。你必须抓紧逃出,沿路你需要打败数以百计的怪物,收集多达25种武器,不断升级
- 更新:2024-12-16
- 平台:PC
- 开发: Cyanide
- 发售:2007年10月2日
- 类型:动作角色
- 语言:繁中 | 英文
在《诸神黄昏(洛基)》中,玩家将做为正义的代表与甦醒之后的邪神作战。游戏中,玩家将从四名来自不同神话国度、特点各异的英雄中选出自己的角色。游戏中的世界则从冰雪覆盖的地区,一直延伸到阿兹特克文明出现的原始丛林。虽然相关的神话传说广为世人所知,但游戏中出现的神灵却远比人类历史记载中残暴的多。
支援最新的像素渲染(Pixel Shader) 3.0、即时像素照明(Real Time Pixel Lighting)等成像技术的《诸神黄昏(洛基)》,将具备 ARPG 前所未有的精美图像效果。游戏中,玩家将从四名来自不同神话国度:埃及、希腊、阿兹特克和挪威,能力、外型大异其趣的英雄中选出自己的角色。在动态生成的游戏场景中,玩家可以从四个英雄中选择一名进行游戏。超过 1000 种的物品、130 种的游戏技能,将帮助玩家与超过百种怪物进行战斗。超过 200 种特殊物品、每种技能高达 25 种的升级内容以及三种游戏难度,将使玩家享受近乎无穷的球探足球比分体验,动輒十几呎到二十几呎高的各种神话 BOSS 级怪物绝对将震撼您的视觉体验!
北欧战士、希腊女弓手、埃及法师、阿兹特克女巫医 任君挑
《诸神黄昏(洛基)》的设置融和了几个神话。大家耳熟能详的希腊神话、北欧神话、埃及神话还有阿兹特克神话,游戏原名 Loki 这个名字是借用了北欧神话裏面一个邪神之名。游戏的开头会让玩家选择四个角色中的一个——北欧战士、希腊女弓手、埃及法师、阿兹特克女巫医。玩家的主要目的是要去阻止赛斯(埃及的邪恶与黑暗之神)在大地上制造混乱。赛斯从封印了他几千年的墓地逃出来后扬言要对埃及诸神进行报复。而且他找到了他的邪恶盟友——另外三位来自希腊,挪威和阿兹特克的邪恶之神。玩家无论选择哪个角色,游戏的最终目标都是一样的。然而,根据每个角色不同的背景文化,他们各自都被不同的神统治著。
游戏有多种结局,最后会出现哪种结局就取决於玩家选择了哪个角色、又是怎么进行游戏的。《诸神黄昏(洛基)》给玩家提供了超过 50 个的游戏任务,可以说是非常有挑战的。每个角色都有不同的设计,他们有各自的民间传说,战斗风格和能力。比如说,挪威战士就代表了一般的奇幻游戏中战士的标準。凭著他的力量和近距离搏击的能力,他成为一名非常出色的战士。如果你是一个比起动脑更爱肉搏的人,那么他将是一个首选。如果你选择希腊女弓箭手,记得除了箭术,她还很擅长给敌人设置陷阱。她是希腊之神阿基里斯的徒弟,阿基里斯让她去保护万神殿。而埃及的角色可说是跟剧情最紧密联繫在一起的角色了。埃及法师最主要的能力是下咒语和运用魔法。至於阿兹特克的女巫医,她主要的任务是去拯救濒临灭绝的同胞,她的能力都是跟自然有一定关联的。
游戏特色:
◎ 四大神话剧情完全精致中文化,引领玩家浸淫诸神黄昏、木马屠城…等壮阔史诗
◎ 北欧战士、希腊弓手、埃及法师与阿兹特克萨满,四位主角 四样风情 四种打法!
◎ 打怪狂人好所在 百餘种怪物、二百种主被动技能 随机生成地图 千变万化!
◎ 蒐宝达人新天堂 千种装备 重铸、迭覆加组合、拆解 无限可能!
◎ 蛇髮女妖梅杜莎、巨狼芬里厄、牛头怪米诺陶诺斯…..远古神兽大尺寸 Boss 战震撼重现!
◎ 最新像素渲染、即时像素照明技术 完全 3D 细腻成像 美不胜收!
◎ 以单机角色直接杀进多人四种模式 邀好友组队冒险或 PK 决高下!
继代理《泰坦任务》及其资料片《不朽王座》在台创下惊人销售纪录之后,英特卫再接再厉签下一款神话风动作角色扮演游戏《诸神黄昏(洛基)》(LOKI)中文版,游戏完美融合了《暗黑破坏神》的经典架构与《泰坦任务》神话元素,还没上市就荣获 Gamespot:「不论单人或多人游戏内容,都一样伟大!」与 Games Xtreme:「绝对值得一玩再玩!」等著名网站超高评价!英特卫将秉持对中文化一贯的专业态度,努力将一款成熟而完美的中文化游戏呈献给玩家。
在《诸神黄昏(洛基)》中,玩家将做为正义的代表与甦醒之后的邪神作战。游戏中,玩家将从四名来自不同神话国度、特点各异的英雄中选出自己的角色。游戏中的世界则从冰雪覆盖的地区,一直延伸到阿兹特克文明出现的原始丛林。虽然相关的神话传说广为世人所知,但游戏中出现的神灵却远比人类历史记载中残暴的多。
支援最新的像素渲染(Pixel Shader) 3.0、即时像素照明(Real Time Pixel Lighting)等成像技术的《诸神黄昏(洛基)》,将具备 ARPG 前所未有的精美图像效果。游戏中,玩家将从四名来自不同神话国度:埃及、希腊、阿兹特克和挪威,能力、外型大异其趣的英雄中选出自己的角色。在动态生成的游戏场景中,玩家可以从四个英雄中选择一名进行游戏。超过 1000 种的物品、130 种的游戏技能,将帮助玩家与超过百种怪物进行战斗。超过 200 种特殊物品、每种技能高达 25 种的升级内容以及三种游戏难度,将使玩家享受近乎无穷的球探足球比分体验,动輒十几呎到二十几呎高的各种神话 BOSS 级怪物绝对将震撼您的视觉体验!
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Ubisoft
- 发售:1996年4月30日
- 类型:动作角色
- 语言:英文
开动你的大脑,与雷曼一起历险!
进入挑战,雷曼所在的魔幻世界突然远离了平静。你将和雷曼一起开始艰险的旅程。一路上有着迷人的风景、荒谬的人物、强大的对手和疯狂的特别关口。在这里,你将获得到一流的视觉体验。你将面对形形色色的奇异生物向你发出的挑战。
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC PS3 Wii
- 开发:Beenox Studios
- 发售:2012年8月10日
- 类型:动作角色
- 语言:简中 | 英文
《神奇蜘蛛侠》是在VGA2011期间公布的全新作品,近日游戏的首席制作人通过官方Facebook页面和狂热的粉丝们分享了一些游戏新的信息。 虽然此前的宣传片中已经透露本作的全新开放世界设定,但制作人的说法更加确定了这个事实。“我们的游戏将自由度带回了曼哈顿,在这里玩家们除了进行主线剧情外,还能自由的探索各种支线任务,达成挑战任务或尝试迷你游戏。” 而在被问到是否有新能力时,他表示将会推出名为“Web Rush”的新功能。“我们将推出全新的游戏功能‘Web Rush’,它能够为玩家提供实时的导航和战斗选择。任何时刻它都可以立刻为玩家提供多种不同的选择,让玩家更加顺利的完成蜘蛛侠的招牌动作。” 此外他还表示在开发新作的时候,加入了更多“现实主义”色彩。“我们让游戏中的恶棍和其他许多方面的内容增添了更多‘现实主义’的感觉。游戏重新诠释了粉丝们最喜欢的超级恶棍,此外还有专为游戏而创造的全新恶棍,在未来的几个月内我们将展示他们。” 《神奇蜘蛛侠》预计于2012年夏季随同名电影一起上市. 《神奇蜘蛛侠》的首席游戏设计师Rodolphe在回答一位玩家的提问时说道,本作的战斗系统是经过重新设计的。 “战斗系统完全重新设计,以期带给玩家比以往更深入更真实的体验。我们尽量避免按键出现问题。另外我们还把战斗和蜘蛛网深度结合,让你可以做出以往无法做出的动作。” 这对玩家来说是个好消息,毕竟之前的战斗系统太陈旧了。《神奇蜘蛛侠》将会在今年7月份发售。 游戏是第三人称动作游戏。和同类游戏类似,玩家仍是扮演着超级英雄蜘蛛侠,利用超能力在城市中穿梭并打到邪恶力量的故事。游戏的画面充分利用到了次世代的机能,在空中飞起来动感十足,同时还有巨大的BOSS等待着你去挑战,蜘蛛侠迷们值得期待!
- 更新:2024-08-10
- 平台:PC
- 开发:Oxeye Game Studio
- 发售:2016年2月2日
- 类型:动作角色
- 语言:英文
微软公布了一款2D多人横版动作游戏《Cobalt》,本作将会以合作与竞技等不同多人游戏模式为核心内容,支持本地与在线游戏选项,拥有大量地图、武器类型和慢动作机制,带给玩家乐趣十足的新鲜体验。本作登陆Xbox One、Xbox 360和PC以及Mac平台。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Flagship Studios
- 发售:2007年10月31日
- 类型:动作角色
- 语言:简中
基本介绍 暗黑之门 《暗黑之门:伦敦》(Hellgate: London)是一款角色扮演游戏,由《暗黑破坏神2》原班人马组成的旗舰工作室主刀开发。 《暗黑之门:伦敦》讲述了从现在起25年之后,即人类在与恶魔的战争中失败之5年后,隐藏在地下世界(Underground)的人类为重返地上世界而奋斗的故事,连接游戏的玩家都会聚集在这个地下世界,然后志同道合的人之间组成团队,到以特殊地宫的概念生成的地上世界展开战斗。由于在之前的大战中人类战败,幸存者们于是转入地下世界藏身,5年后为夺回被恶魔占据的地上世界而再次战斗,这里充满了大量的坟墓、下水道、地铁站等极具伦敦特色的建筑。 同大多数的RPG游戏一样,《暗黑之门:伦敦》也使用了较为传统的理念。例如,游戏内容和关卡任务都是动态生成,大量的武器运用,各种特色物品装备的选配,而且更为注重团队冒险等。 暗黑之门:伦敦 海报照(12张)在单人战役和多人合作模式当中,武器和技能甚至“玩家PvP对抗系统”设计非常精良,能够与整个游戏系统完美地结合。不过由于武器的平衡性问题,在本作中玩家并不能随心所欲地选择角色。 相较其它RPG游戏,本作在游戏体验方面最大的特色就是有四分之三的场景使用的都是第一人称视角。正如制作人Roper所说:“正是第一人称视角的使用,使得游戏环境在视觉感受方面更为丰富多彩。”在游戏过程中,玩家通过所扮演角色的角度来感受整个魔幻世界在视觉上带来的震撼。这一点至关重要,因为游戏内容和关卡任务都是动态生成的,在探索街道、胡同和大楼的过程中,无法知晓下一步会发生什么,此外,系统还会随机生成一些秘密地带,甚至一些很特别的内容。总之,关卡任务、物品装备、事件和难度等级都是依据玩家所在团队大小来决定的。由于游戏并没有明确规定组队的人数上限,玩家可以任意发挥。 暗黑之门:伦敦 游戏照(14张)据制作方称,玩家在游戏中所面对的魔兽种类极大丰富,比如,其中就有一些不停地滴着粘液,能够吞食人体躯干的怪物。总体上看,这些魔兽主要分布在四大地区。以下是四类主要的魔兽: (1)Beasts:这是一种攻击力中等的外型类似小狗的怪物,通常能够延着街道进行长距离的弹跳和奔袭; (2)Necros:这是一种蛇型怪物,以吞食人体躯干为生; (3)Spectral:能够不断地飘浮,主要吸收尸体转化为自身能量; (4)Demons:攻击力与智能度都很高,具备强大的科技和武器,相互间能够进行即时的交流。 在本作中,要消灭如此众多的魔兽,需要玩家经过卓绝的努力。因此,大量的武器必不可少。同大多数网游类似,《暗黑之门:伦敦》的武器融入了多种属性,造型独特,种类多达100余种。与《暗黑破坏神2》不同,除了打击魔兽外,还能对周遭的环境造成物理损坏。根据类型的不同,打击效果差异明显,比如,其中的Vulcan Bolter,就能同时对付4到8个目标。而面对防护力极佳的大批魔兽的潮水攻势,追求攻击方式的多样化是明智选择。可以装备多种武器,在惊险的混战中将派上很大用场。此外,在对战过程中,武器还能进行升级,性能大增,这主要是通过相关的能量槽来标识的。 游戏取材于但丁的《神曲》,思想者是罗丹用以象征但丁的形象。一个强有力的巨人弯腰屈膝的坐着,右手托腮,嘴咬着自己的手,他默默凝视着下面被洪水吞噬的苦难深重的人们。这个地上世界就如《暗黑破坏神》,每当玩家连接游戏时随机生成,使得玩家随时能够体验到新鲜的感觉。 主导游戏开发的David Brevik说明到:“虽然该游戏以第一人称为基础,但我们会让它成为一款即使是对FPS游戏毫无经验的玩家也可以轻松的掌握并享受其中乐趣的游戏。”玩过《暗黑之门:伦敦》的话,就觉得游戏并不像FPS游戏那样要求正确的瞄准或敏捷的反应,倒是更接近使用多种技能和武器的动作RPG游戏《暗黑破坏神》。使用符合未来世界感觉的多种形态的武器时,会感受到《半条命》的网络版本般的乐趣;或使用刀剑类武器时就转换为第三人称视点,感受《魔兽世界》般的美妙的乐趣。所以,David Brevik将《暗黑之门:伦敦》定义为MMOFPS 动作RPG游戏。就如《暗黑破坏神》成为动作RPG游戏之祖先一样,《暗黑之门:伦敦》创造了新的游戏类型。 编辑本段游戏背景 血僵尸 2032年,一度繁荣景象的城市――London(伦敦) 变成了废墟。天已变得昏暗不堪,世界也成了与现实隔绝的地方。从 London(伦敦) 开始的这场大变革的混乱给人类社会蒙上了巨大的阴影。数个世纪以来,由于人类不相信超自然的现象只信奉科学的结果,魔界和人界的差距逐渐拉大。人类不相信存在于地下的黑暗世界,因此而失掉了对恶魔的警惕心。人类只相信肉眼所见的,以及可分析、可研究,可证明的存在,与此同时恶魔也开始筹备攻打人界的计划,等待着机会。 回顾历史来看,恶魔们的暂时的侵略从来没有成功过,它们在人界从没维持过物理形象。 无实体的幽灵形态的恶魔们为了将世界变成自己的国度,一直以来都虎视眈眈的等待机会。魔界因被人界流放的人而成了饱和状态,所以它们渴望更为广阔的世界,人界是它们最终的目标。 恶魔们聚集力量,成功的实现了叫做‘ Harbinger:先驱者’的较小而隐秘的恶魔具有物理形象的试验。近而成功的让数百只 Harbinger 分散隐藏至人界,并且隐秘的向古代之力量集中的地点移动。 Harbinger在每个地方都实施血祭,为恶魔的侵略铺路。魔界和人界的界限最终被冲破了。 恶魔军团通过 Harbinger 搭建的巨大的 (Hell gate:地狱之门) 大举侵入时,人界都没来得及采取真正意义上的抵抗,就无力的倒下去了。人类制造的任何武器对恶魔 游戏《暗黑之门:伦敦》截图(15张)都没有用,只要稍有抵抗恶魔就蜂拥而至。恶魔军团的特征就是,不具有任何战略性的军事目标。在没有任何可卡断的补给线、可暗杀的将军以及加以炮击的本部的状态下,战争仅几周就以恶魔的胜利结束了。人类创建的国度就这样灭亡,恶魔们开始了将人界转化为恶魔世界的‘ The Burn :燃烧’的工作。 但,人类是具有强韧的生命力的种族。他们隐藏在地下世界,为生存与恶魔展开了战斗,筹备着对恶魔的反击。到处形成了小规模的抵抗势力,同时他们也掌握了特殊技能。 不被恶魔发现隐身移动的方法; 制造古代时期的被遗忘的武器的方法; 控制魔法的神秘的力量的方法。
- 更新:2012-01-31
- 平台:PC
- 开发:Lizsoft
- 发售:2020年8月21日
- 类型:动作角色
- 语言:英文 | 日文
搬到トンキニーズ(Tonkinese/东奇尼)镇经营道具店的一家的女儿,Arche,是个沉迷父亲教的剑术,背后总是背着一把大剑,非常健康开朗的少女。她转入了镇上唯一的学校,这所学校是立志成为魔法使的孩子们上的学校,叫ミナサラティス(米纳萨拉迪斯)魔法学校,使用魔法必须要有“精霊石(精灵石)”。但是,精霊石的价格很高,不想加重父母负担的Arche,于是去了从同班的少年那里听说的有古代精霊石沉睡着的后山的洞窟。 这是,Arche和使用水属性魔法的温柔的Sana,以及使用火属性魔法的才色兼备的Stella三个少女的小小冒险故事。
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC PS3
- 开发:From Software
- 发售:2012年8月24日
- 类型:动作角色
- 语言:简中 | 英文
经凭借出色的新概念以及极高的难度,在欧美掀起巨大关注并获奖频频的日本RPG《恶魔之魂》,其续作《黑暗之魂》日前确定了大概的发售时间。日版为PS3独占并将于9月率先发布,而美版则是PS3和XBOX360双平台,预计10月发售。 NBGI还公布了游戏的宣传视频,给我们展示了游戏中的各种死法。 台湾万代南梦宫伙伴宣布,旗下代理由From Software制作、NAMCO BANDAI Games发行的PS3和XBOX360平台的机器人对战动作游戏《装甲核心5》(Armored Core V,台译“机战佣兵V”)与黑暗奇幻角色扮演游戏《暗黑之魂》(Dark Souls,台译“黑暗灵魂”),将在台湾推出繁体中文版。 《装甲核心5》是1997年7月问世的经典机器人动作游戏《装甲核心》系列最新作,采用崭新连线组队对战玩法。游戏中玩家将驾驶装甲机器人,透过网路寻找志同道合的伙伴组队,在承袭系列作世界观的近未来世界中,以获得、维持与扩大领地为目的,与其他团队展开激烈战斗。 《暗黑之魂》由2009年2月推出的《恶魔之魂(Demon's Souls)》原班人马担纲制作,继承《恶魔之魂》黑暗奇幻风格与精神,以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”、“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,是款高难度的硬派角色扮演游戏。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Ascaron
- 发售:2005年8月16日
- 类型:动作角色
- 语言:简中 | 英文
《Sacred Underworld》包含了两个全新的玩家可选角色矮人与恶魔女巫:矮人是双武器格斗专家,同时也是武器技师;而恶魔女巫可以变身成恶魔形态,还能使用神秘的恶魔魔法。玩家还可以用高价雇佣各种职业的佣兵,但不能手动控制佣兵。 有了新角色自然也就要开放全新的地图,而这次开放的地图有原来世界的1/3大。增加内容有包含矮人遗迹、密林、树屋、地狱门厅的地下世界,也有游荡着活着和“不朽”的海盗们的海盗岛,还有恐怖的恶魔地狱。 基于角色的马匹将加入完整的马匹用品;笼头、马鞍的栏位等大量新物品,而马匹也将可以升级,还有新的可骑乘动物——包括敌人。玩家可以购买新的宝箱用于放置宝物或者有自己的房屋可以永久保留物品(单人模式下),装备栏中增加附加属性的总和统计,增加可以专门用于获得本职业绿色装备的任务。剧情自然也会继续根着发展,同时多人模式也将得到更多的支持与扩充,甚至还会增加一个新的难度:“钛金”。 此外还会有玩家关注的许多新物品、新套装、新武器、枪械、新任务物品与新的打造可能,增加宝箱、木桶或其他容器掉落物品的种类,适当减少了金币掉落的概率。提高掉落的绿色装备的属性,以区别普通装备。怪物类型将得到大幅度扩充,并增加许多更高级更有个性的BOSS。而游戏的系统——技能点分配能力、多人游戏界面也都将得到增强。更将推出编辑工具以供爱好者制作地图、物品、任务甚至完整战役
- 更新:2024-12-18
- 平台:PC
- 开发:苍穹天阙工作室
- 发售:未知
- 类型:动作角色
- 语言:简中 | 繁中
《仙凡之谣:追梦》是由苍穹天阙工作室制作发行的一款大型原创古典仙侠ARPG游戏,游戏战斗采用即时战斗、场景切入的方式进行;以快捷键操作为主,带有普通攻击、技能攻击两种方式。战斗中玩家可使用快捷键对怪物的攻击进行格挡、甚至跳跃。在战斗表现上,每一个角色(包含怪物)都会有一条独立的时间条,角色(怪物)每执行一个动作都会消耗时间,直到时间条的时间消耗完毕,系统自动切换下一个角色进行战斗(角色不执行操作时时间依旧会流失)。战斗的重心在于时间内使用不同的攻击招式、攻击技巧、动作技巧取胜。
游戏背景:
太初,有阴阳两气,说不上某时某刻,两气相冲,逐渐形成了天和地。在那片苍茫大地中,一条通往一处异界的神秘入口轰然乍现。这时,有人说,那是通往仙界的途径;也有人说,那是前去魔域的大门。鉴于对这异空的不解,无数修仙之人,甚至是仙魔,他们冒着九死一生之心,进入了那扇神秘之门。但,无论是人是妖,是仙是魔,只要进去过的,都没有再出来过……
人居于世的凡界与九天以外的仙界是何以形成?突然现世的异界与怨气凝结的邪剑有何关联?隐藏于心的夙愿与今世所临的宿命如何取舍?面对这一切的一切,四个少年人又将谱写一首什么样的诗篇……
皓月高,故乡远,天涯寻梦人未还。
西风烈,残云卷,乱世何处觅仙踪?
碧海阔,苍穹广,黄泉碧落任逍遥。
邪魔猖,鬼怪狂,谁主沉浮天地间?
- 更新:2024-12-24
- 平台:PC
- 开发:@unepic_fran
- 发售:2016年6月7日
- 类型:动作角色
- 语言:简中 | 英文
由Gamers Digital制作发行的冒险解谜游戏《幽灵》将于2012年初登陆PC。 本作改编自《黑马漫画》系列(Dark Horse Comics),女主角、新闻记者Elisa Cameron被人杀害,灵魂出窍,她要通过努力找出杀害自己的真凶。 在游戏中,Elisa处于生与死之间的领域中,她可以完全感知自己和周围的环境。更神奇的是,她姐妹Margo可以感觉到她的存在。于是两人联手走上追查真凶的冒险旅程。

