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排序方式: 更新 热度
三位一体的崛起 (Trine)
  • 更新:2025-01-04
  • 平台:PC PS3
  • 开发:Frozenbyte
  • 发售:2009年7月2日
  • 类型:动作角色
  • 语言:简中 | 英文
由Interceptor Entertainment制作的以二战为背景的、第一人称射击游戏《三位一体的崛起》(Rise of the Triad,暂译)将登陆PC平台。
9.4
血骑士 (Blood Knight)
  • 更新:2024-12-24
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:Deck13
  • 发售:2013年11月13日
  • 类型:动作角色
  • 语言:简中 | 英文
德国发行商日前公布了由著名制作商Deck13打造的ARPG新作《血骑士(Blood Knight)》,将在今夏登陆PC和主机平台! 本作讲述一位吸血鬼猎人“杰瑞米”的故事,他在一次任务中被吸血鬼咬伤,而后其血液与性感又神秘的吸血鬼女王艾丽莎,这两位冤家需要共同携手才能摆脱这一捆绑。 这款采用数字发行的作品,将会展现吸血鬼的战斗,拥有超多的武器,道具和吸血鬼能力。背景则设定在十字军东征的中世纪,玩家可同时操控“杰瑞米”和艾丽莎进行合作,也可与其他玩家进行合作闯关。
7.6
经典迷宫:扶翼魔装阵 X2 ( Classic Dungeon: Fuyoku no Masoujin)
  • 更新:2012-08-15
  • 平台:掌机
  • 开发:日本一(NIS)
  • 发售:2010年2月18日
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文 | 日文
本作是一款回归2D点阵风格的ARPG动作角色扮演游戏。不仅画面采用复古风格,音乐也可以在真实版和8bit版之间进行切换。游戏的基本流程就是在据点做准备和挑战迷宫之间反复进行,玩家可以操作性格各异的9位角色作战。各角色均可以作为主力角色也可以作为辅助角色参战,玩家可以自由切换主力角色以及辅助角色,角色的成长内容也将根据切换而发生变化。
7.2
魔能:硬币反面 (Magicka: The Other Side of the Coin)
  • 更新:2025-01-01
  • 平台:PC
  • 开发:Arrowhead Game Studios
  • 发售:2012年6月19日
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文
Arrowhead工作室终于公布了他们正在开发的新作的消息,这款作品就是创意作品《魔能》的续篇——《魔能:硬币反面》(Magicka: The Other Side of the Coin)。游戏目前仅仅公布了首支预告片,3DM将为大家跟进这款游戏的最新报道。
7.6
邪恶博士的巢穴 (Lair of the Evildoer)
  • 更新:2012-03-16
  • 平台:PC
  • 开发:Going Loud Studios
  • 发售:2012年3月16日
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文
Going Loud Studios出品的一款ARPG射击游戏。邪恶的博士将你困在他的巢穴。你必须抓紧逃出,沿路你需要打败数以百计的怪物,收集多达25种武器,不断升级
8.0
洛基 (Loki: Heroes of Mythology)
  • 更新:2024-12-16
  • 平台:PC
  • 开发: Cyanide
  • 发售:2007年10月2日
  • 类型:动作角色
  • 语言:繁中 | 英文
在《诸神黄昏(洛基)》中,玩家将做为正义的代表与甦醒之后的邪神作战。游戏中,玩家将从四名来自不同神话国度、特点各异的英雄中选出自己的角色。游戏中的世界则从冰雪覆盖的地区,一直延伸到阿兹特克文明出现的原始丛林。虽然相关的神话传说广为世人所知,但游戏中出现的神灵却远比人类历史记载中残暴的多。 支援最新的像素渲染(Pixel Shader) 3.0、即时像素照明(Real Time Pixel Lighting)等成像技术的《诸神黄昏(洛基)》,将具备 ARPG 前所未有的精美图像效果。游戏中,玩家将从四名来自不同神话国度:埃及、希腊、阿兹特克和挪威,能力、外型大异其趣的英雄中选出自己的角色。在动态生成的游戏场景中,玩家可以从四个英雄中选择一名进行游戏。超过 1000 种的物品、130 种的游戏技能,将帮助玩家与超过百种怪物进行战斗。超过 200 种特殊物品、每种技能高达 25 种的升级内容以及三种游戏难度,将使玩家享受近乎无穷的球探足球比分体验,动輒十几呎到二十几呎高的各种神话 BOSS 级怪物绝对将震撼您的视觉体验! 北欧战士、希腊女弓手、埃及法师、阿兹特克女巫医 任君挑 《诸神黄昏(洛基)》的设置融和了几个神话。大家耳熟能详的希腊神话、北欧神话、埃及神话还有阿兹特克神话,游戏原名 Loki 这个名字是借用了北欧神话裏面一个邪神之名。游戏的开头会让玩家选择四个角色中的一个——北欧战士、希腊女弓手、埃及法师、阿兹特克女巫医。玩家的主要目的是要去阻止赛斯(埃及的邪恶与黑暗之神)在大地上制造混乱。赛斯从封印了他几千年的墓地逃出来后扬言要对埃及诸神进行报复。而且他找到了他的邪恶盟友——另外三位来自希腊,挪威和阿兹特克的邪恶之神。玩家无论选择哪个角色,游戏的最终目标都是一样的。然而,根据每个角色不同的背景文化,他们各自都被不同的神统治著。 游戏有多种结局,最后会出现哪种结局就取决於玩家选择了哪个角色、又是怎么进行游戏的。《诸神黄昏(洛基)》给玩家提供了超过 50 个的游戏任务,可以说是非常有挑战的。每个角色都有不同的设计,他们有各自的民间传说,战斗风格和能力。比如说,挪威战士就代表了一般的奇幻游戏中战士的标準。凭著他的力量和近距离搏击的能力,他成为一名非常出色的战士。如果你是一个比起动脑更爱肉搏的人,那么他将是一个首选。如果你选择希腊女弓箭手,记得除了箭术,她还很擅长给敌人设置陷阱。她是希腊之神阿基里斯的徒弟,阿基里斯让她去保护万神殿。而埃及的角色可说是跟剧情最紧密联繫在一起的角色了。埃及法师最主要的能力是下咒语和运用魔法。至於阿兹特克的女巫医,她主要的任务是去拯救濒临灭绝的同胞,她的能力都是跟自然有一定关联的。 游戏特色: ◎ 四大神话剧情完全精致中文化,引领玩家浸淫诸神黄昏、木马屠城…等壮阔史诗 ◎ 北欧战士、希腊弓手、埃及法师与阿兹特克萨满,四位主角 四样风情 四种打法! ◎ 打怪狂人好所在 百餘种怪物、二百种主被动技能 随机生成地图 千变万化! ◎ 蒐宝达人新天堂 千种装备 重铸、迭覆加组合、拆解 无限可能! ◎ 蛇髮女妖梅杜莎、巨狼芬里厄、牛头怪米诺陶诺斯…..远古神兽大尺寸 Boss 战震撼重现! ◎ 最新像素渲染、即时像素照明技术 完全 3D 细腻成像 美不胜收! ◎ 以单机角色直接杀进多人四种模式 邀好友组队冒险或 PK 决高下! 继代理《泰坦任务》及其资料片《不朽王座》在台创下惊人销售纪录之后,英特卫再接再厉签下一款神话风动作角色扮演游戏《诸神黄昏(洛基)》(LOKI)中文版,游戏完美融合了《暗黑破坏神》的经典架构与《泰坦任务》神话元素,还没上市就荣获 Gamespot:「不论单人或多人游戏内容,都一样伟大!」与 Games Xtreme:「绝对值得一玩再玩!」等著名网站超高评价!英特卫将秉持对中文化一贯的专业态度,努力将一款成熟而完美的中文化游戏呈献给玩家。 在《诸神黄昏(洛基)》中,玩家将做为正义的代表与甦醒之后的邪神作战。游戏中,玩家将从四名来自不同神话国度、特点各异的英雄中选出自己的角色。游戏中的世界则从冰雪覆盖的地区,一直延伸到阿兹特克文明出现的原始丛林。虽然相关的神话传说广为世人所知,但游戏中出现的神灵却远比人类历史记载中残暴的多。 支援最新的像素渲染(Pixel Shader) 3.0、即时像素照明(Real Time Pixel Lighting)等成像技术的《诸神黄昏(洛基)》,将具备 ARPG 前所未有的精美图像效果。游戏中,玩家将从四名来自不同神话国度:埃及、希腊、阿兹特克和挪威,能力、外型大异其趣的英雄中选出自己的角色。在动态生成的游戏场景中,玩家可以从四个英雄中选择一名进行游戏。超过 1000 种的物品、130 种的游戏技能,将帮助玩家与超过百种怪物进行战斗。超过 200 种特殊物品、每种技能高达 25 种的升级内容以及三种游戏难度,将使玩家享受近乎无穷的球探足球比分体验,动輒十几呎到二十几呎高的各种神话 BOSS 级怪物绝对将震撼您的视觉体验!
8.0
正当防卫 (Just Cause)
  • 更新:2024-12-17
  • 平台:PC
  • 开发:Avalanche Studios
  • 发售:2006年9月22日
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文
《正当防卫(Just Cause)》是由Avalanche Studios制作,Eidos发行的一款高度自由的动作游戏,整个游戏风格类似超卖座的《GTA》,只不过游戏舞台不是在大都会,而是南美洲的一个小岛。 在游戏中玩家扮演一个美国密探Rico Rodriguez,奉命前往南美洲核武危机,传闻有恐怖份子在一座小岛部署大量核武企图推翻当地政府,甚至将核武飞弹瞄准美国企图制造危机,为了阻止这项阴谋,玩家则必须潜入这个孤岛展开秘密破坏任务。 虽然游戏舞台在南美洲孤岛,不过整个游戏地图却广达1225平方公里,还有包含高山、森林、湖泊、海滩等地形,甚至还有一个临海小都市,而这广大的游戏地图都等待玩家自由探索。 更有甚者,在这个孤岛中还有包含反政府军、毒枭等其他势力,玩家可以选择跟他们结盟或是对抗,而选择结盟势力不同,也会让游戏剧情变化。 也因为《Just Cause》游戏舞台十分广大,因此玩家除了步行移动之外,也能驾驶各种交通工具移动,包含战斗机、气垫船、滑翔翼、各类车辆等,进行广达陆海空范围的大冒险,而且游戏的任务关卡也非常自由度,并融入大量的新武器,可以杀得痛快。
8.5
神奇蜘蛛侠 (The Amazing Spider-Man)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC PS3 Wii
  • 开发:Beenox Studios
  • 发售:2012年8月10日
  • 类型:动作角色
  • 语言:简中 | 英文
《神奇蜘蛛侠》是在VGA2011期间公布的全新作品,近日游戏的首席制作人通过官方Facebook页面和狂热的粉丝们分享了一些游戏新的信息。   虽然此前的宣传片中已经透露本作的全新开放世界设定,但制作人的说法更加确定了这个事实。“我们的游戏将自由度带回了曼哈顿,在这里玩家们除了进行主线剧情外,还能自由的探索各种支线任务,达成挑战任务或尝试迷你游戏。”   而在被问到是否有新能力时,他表示将会推出名为“Web Rush”的新功能。“我们将推出全新的游戏功能‘Web Rush’,它能够为玩家提供实时的导航和战斗选择。任何时刻它都可以立刻为玩家提供多种不同的选择,让玩家更加顺利的完成蜘蛛侠的招牌动作。”   此外他还表示在开发新作的时候,加入了更多“现实主义”色彩。“我们让游戏中的恶棍和其他许多方面的内容增添了更多‘现实主义’的感觉。游戏重新诠释了粉丝们最喜欢的超级恶棍,此外还有专为游戏而创造的全新恶棍,在未来的几个月内我们将展示他们。”   《神奇蜘蛛侠》预计于2012年夏季随同名电影一起上市. 《神奇蜘蛛侠》的首席游戏设计师Rodolphe在回答一位玩家的提问时说道,本作的战斗系统是经过重新设计的。 “战斗系统完全重新设计,以期带给玩家比以往更深入更真实的体验。我们尽量避免按键出现问题。另外我们还把战斗和蜘蛛网深度结合,让你可以做出以往无法做出的动作。” 这对玩家来说是个好消息,毕竟之前的战斗系统太陈旧了。《神奇蜘蛛侠》将会在今年7月份发售。 游戏是第三人称动作游戏。和同类游戏类似,玩家仍是扮演着超级英雄蜘蛛侠,利用超能力在城市中穿梭并打到邪恶力量的故事。游戏的画面充分利用到了次世代的机能,在空中飞起来动感十足,同时还有巨大的BOSS等待着你去挑战,蜘蛛侠迷们值得期待!
9.0
暗黑破坏神:地狱火 (Diablo: Hellfire)
  • 更新:2025-01-08
  • 平台:PC
  • 开发:Synergistic
  • 发售:1997年11月30日
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文
故事发生在DIABLO被世间的勇士杀死后的五百 年,DIABLO的追随者NAKRUL召集了地狱里剩下的所 有魔兽,用魔法召唤出DIABLO的幽灵,他们栖身在 一个古代属于恶魔的地穴中,他把所有的魔兽组织 成为一支前所未见的恶魔军队,现在,NAKRUL发出 一句恐吓宣言;他将比:DIABLO更具有破坏力和杀 伤力。 就在恶魔大军形成之时,世间轮回的勇士中也 加入了一位新勇士-僧侣(MONK),这个擅长徒手格 斗并手使法杖的人,身上也有着独特的法术。而他 所带来的新道具和新物品,更是为勇士们增加了不 少的威力。瞬间,我带领着僧侣进入了地下城,经 过了一番十六层的奋战后,我进入了一个共八层由 NAKRUL所掌管的地下城。进入后大吃一惊,除了十 二种新怪物之外,各关卡内的瓦砖居然又多两种新 样式,这与你以前看到的有所不同。上述的八道关 卡中,前四道称作腐穴(FESTERING NEST),是一咱 有碍健康的黄色泡沫区,极难通行;后四层叫做恶 魔地窖(DEMON CRYTP),是一个非常邪恶, 不长一 物,类似城堡的区域,其内熔岩遍布,神秘的建筑 到处可见。 在地狱火中,我见到了三种最可怕的怪物,他 们是巫妖(LICH)、塞克伯(PSYCHORB) 与昂拉菲儿 (UNRAVELER)。巫妖是一位强大的施法者, 他从远 处便能造成极大的伤害;塞克件是一种令人恶心野 兽,它可从元处施法,并会试着与你保持距离,避 免发生近身战斗;最有趣的怪物要算昂拉菲儿,他 是一种飘无虚渺的生物,我极难攻击到他,最可怕 的是,从背景中很难看出这三种生物的存在,要杀 他们难如登天。 在进程中我突然捡到了两种新武器,第一种弓 箭本身不具有杀伤力,但在发身后他所透射出的电 光球(LIGHTING BOLTS),将把弓本身有一点杀伤力, 但他可以同时发出三只箭。你若将他和类仿属性的 特效药齐(DANAGE MODIFERS)混合, 那这把弓将成 为不可小视的武器。另外,还有一种能将够将武器 杀伤力增加到最大值的药水可以利用。在游戏中的 法术不会让玩家失望,例如必杀术(IMMOLATION)的 法术,它的火球术(FAIRBALL SPELL)的升级招数, 能同时向身体四周发出火焰;搜寻术(SEARCH)他可 以照亮区域内任何目标,使你在地下看清一切,在 寻找戒指时极其有用。 除此之外,8个全新的地下 迷宫:恶魔的地府 ( DEMON CRYPT) 和腐朽之巢 (FESTERING NEST),会随机地向勇士们挑战。 在黑暗与魔法的时代里,勇士们在你的带领下, 在黑暗的魔域里,为了铲除魔头DIABLO和他的追随 者NAKRUL,为了使世界获得自由,为了使人类获得 解放,而不断地进行斗争。在这个时代里,你和你 的勇士们将成为世界和地狱的主宰,在最终你将成 为世界的主人,而对于DIABLO、NAKRUL和那些魔王、 魔兽来说,你瘵是死神之刀,地狱的使者。地狱的 怒火将再次燃起! 游戏攻略: -中国暗黑世界 HELLFIRE 的一点心得 一。如何将你的 DIABLO 谈话档案集复制到 HELLFIRE 1. 从你的 DIABLO 目录内将 "diablo.ini" 文件拷贝到 HELLFIRE 的目录内 2. 将名字改成 "hellfire.ini" 3. 这样就能使用网络谈话档案集了! 二。BOVINE PLATE 盔甲 这件盔甲本来再1.00版的地狱火中属性相当不错,可是再1.01版中,加入了 -50 mana 及 -2 spell level 后,变的很烂!可是如果你拿到后不去鉴定的话!还是一件防御力150的永不磨损的盔甲!:) 三。BARBARIAN 使用心得 他最适合三种武器 axe, maces 及 mauls, 砍人的速度最快,而且他拥有超强的功击力并可以一次同时打击三个怪物。最特殊的是他可以单手使用铁槌 maul及双手剑!但你如果再带上一个盾的话,反而减了他的攻击力和功击速度,防御力也将下降,同时功击多人的能力也消失了!所以切记不要用盾!如:用king's axe of haste 攻击力最高/ king's maul of haste 功击速度最快! 四。MONK 使用心得 MONK是个空手道高手,空手时的功击力很高!但是一但使用武器,功击力狂降!!而且不能穿盔甲,穿盔甲同样会大辐降低防御力!所以最好是用一根 king's staff of haste ! 五。如何将 DIABLO 的单人游戏存档转换成HELLFIRE使用 把原来 \diablo\single_?.sv 改名拷贝到 \sierra\hellfire\single_?.hsv 就行了!不过只包留黄金和等级,其他物品全部消失! 六。如何将 DIABLO 多人游戏存档转换成HELLFIRE使用 把原来 \windows\dlinfo_?.drv 改名成 \windows\hrinfo_?.drv (部份物品会转换成其他物品) HELLFIRE 多人游戏连线方法 一。如何利用KALI连上Internet多人模式连线对打(最多四人) 早期无法利用KALI连上网络,现在你的梦想终于实现了!你只要先下载最新版本的KALI,你就可以利用KALI连上HELLFIRE了,并且可在多人模式下进入 Demon Crypt 及 Hive 的新关卡了,还有新增的英雄 Bard 及 Barbarian !但你必须先升级到1.01版(可在本站下载补丁) 多人游戏使用方法 (Playing Multiplayer Hellfire) 即使目前HELLFIRE不能在 Battle.net 上玩,以后也没有记划要加入这个游戏,但唯一可行的方法是使用KALI! KALI KALI 允许使用 IPX {LAN} 连线的游戏利用在 internet 上玩。它是利用将IP讯号转换成TCP/IP的方法来实现的!{sends IPX information inside the TCP/IP protocol} 硬件要求 (Requirements) 最少需要 486/50 Mhz 的个人电脑及 28.8 Kbpz 的数据机来连上internet。 二。如何利用MODEM连线对打(最多两人) 甲方: 先选择 Multi Player Game --> 再选择 Modem 连线方式,--> 选择你的MODEM机型号 --> 由一方先建立新游戏 Create Game 并等待另一方玩家上线! 乙方: 也是选择 Multi Player Game --> 再选择 Modem 连线方式,--> 选择你的MODEM机型号 --> 并选择输入电话号码 Enter New Number --> 建入甲方的电话号码后执行拨号连线,游戏将会自动加入对方的游戏! 三。如何利用IPX网络连线对打(最多四人) 如果你的家中或是公司有novell&windows95网络连线系统的话,你就可以利用此资源达到四人网络连线对战! 甲方: 先选择 Multi Player Game --> 再选择 Local Area Network [IPX]连线方式, --> 由甲方建立新游戏 Create Game 并等待其他玩家上线。 乙方: 先选择 Multi Player Game --> 再选择 Local Area Network [IPX]连线方式, --> 此时你会看到除了 Create Game 选项外,还多了甲方人物的名字再线上,选此项有就可以加入游戏。 如何将你的超大的存档 single_?.hsv 减肥至可方便用于网络传输 过程如下: 1. 进入 Hellfire 游戏中,并选择想要减肥的存档人物,将所有要留下的物品放入袋中及镇上的地面。 2. 按 Alt-Tab 回到桌面,将此存档删除!(最好先备份一下) 3. 回到游戏中再次存档。 4. 此时的存档只剩105K左右,当然被删减的是地下城的丰功伟业,留下的只有城镇的地面及你身上所带的,如再次使用此存档,应先选择新游戏才能正常进入游戏,不然。。。。。。! 地狱火隐藏任务   大家好,想必HELLFIRE中的隐藏任务物大家都听说过吧!可是有的玩家却没有打出来,希望在看过这篇功略后能够对您早日完成任务有所帮助!   要想打出这个任务,首先请在地狱火的安装目录下新建一个 Command.TXT 这个文件,内容如下:cowquest;theoquest;bardtest;multitest;barbariantest。这时开始新游戏你将看到两个新人物:BARD 和 BARBARIAN。随便选择一个人物进入游戏(我建议最好选择MONK,至于为什麽,一会你就知道了:),你会发现原来的放牛人却变成了一头奶牛!!不用管他,去跟他说话,你会发现尽管你到了25级,它却没有给你RUNEDOME!不用管它,不停的跟它说话,一会它就会不耐烦的把 RUNEDOME 给你:)!拿起它,进入溃烂之巢!你会在第三层找到一个GREYSUIT,还会碰到一个金色的怪物HORKDE,砍死它后,会得到THEO!在来到第四层,还能找到一个BROWNSUIT。因为这几件物品跟地面的颜色非常近似,所以要仔细找!(如过用MONK的话,那就会比较好找,因为MONK的基本技能不就是。。。嘿嘿,明白为什麽要用MONK了吧)   找齐上面的物品后,回到村子,先去女巫那(顺序可以颠倒),你会在她房子旁边的一棵树下看到一个小女孩 CELIA,拿着THEO跟她说话,她会把 THEO 拿走,给你一个RING!(不过不是啥好东西,依我看还是留着THEO比较合算,虽然没啥用,可是要比RING好看多了!:))   这时在去跟那头奶牛说话,它会把剩下的两件东西拿走,而给你一件盔甲Bovineplt !防御力150(虽然在1.01版中其它的属性被改的很差,不过在1.0版中却是很COOL的一件)!等你在次从底下上来时,那个奶牛以经变成一头鹿了!!!   还有一点要注意的是:如果你玩隐藏任务的话,将无法得到村民本该给你的 Aruic Amulet,它的做用是能使一堆钱的最大数变为10000!   到此为止,我以经把隐藏任务的全过程给大家讲完了。最后在告诉大家一个密秘:在修女之墓中第一层中有一个房子,里面有一个小平台,上面有一个红点,大家还记得吗?这个东东的用处可是很大的,你可以把你一个角色所拥有的装备放上去,然后再用另一个角色来取!这样就可以进行角色间的物品交换!哈哈,相当于一个中转站,这对于从不用修改器的玩家来说真是一大福音!
9.8
钴元素 (Cobalt)
  • 更新:2024-08-10
  • 平台:PC
  • 开发:Oxeye Game Studio
  • 发售:2016年2月2日
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文
 微软公布了一款2D多人横版动作游戏《Cobalt》,本作将会以合作与竞技等不同多人游戏模式为核心内容,支持本地与在线游戏选项,拥有大量地图、武器类型和慢动作机制,带给玩家乐趣十足的新鲜体验。本作登陆Xbox One、Xbox 360和PC以及Mac平台。
7.2
命运召唤尔茄的精灵石 (Fortune Summoners)
  • 更新:2012-01-31
  • 平台:PC
  • 开发:Lizsoft
  • 发售:2020年8月21日
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文 | 日文
搬到トンキニーズ(Tonkinese/东奇尼)镇经营道具店的一家的女儿,Arche,是个沉迷父亲教的剑术,背后总是背着一把大剑,非常健康开朗的少女。她转入了镇上唯一的学校,这所学校是立志成为魔法使的孩子们上的学校,叫ミナサラティス(米纳萨拉迪斯)魔法学校,使用魔法必须要有“精霊石(精灵石)”。但是,精霊石的价格很高,不想加重父母负担的Arche,于是去了从同班的少年那里听说的有古代精霊石沉睡着的后山的洞窟。   这是,Arche和使用水属性魔法的温柔的Sana,以及使用火属性魔法的才色兼备的Stella三个少女的小小冒险故事。
7.5
杀出重围 ( Deus Ex)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC
  • 开发:Ion Storm
  • 发售:2015年10月13日
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文
许多玩家都知道经验丰富的设计师Warren Spector总是制作一些在天衣无缝的3D环境中混合了动作和角色扮演元素以便尽可能地创造出最真实的互动世界的计算机游戏。他曾经制作过的广受欢迎的游戏系列有Ultima Underworld(地下创世纪)、System Shock(系统震撼)、和Thief(神偷),他最近的一部作品Deus Ex同样具有上述的特点。Deus Ex是一个挑战游戏业界简单分类的雄心勃勃的3D游戏,尽管游戏中一些单独的元素不是应用过度就是设计不完善,但是玩Deus Ex的总体体验绝对是独特和值得去尝试的。 Deus Ex看上去很象一个第一人称射击游戏,而且玩起来也会经常给人这种感觉。作为利用仿生学创造出来的政府密探J.C. Denton,玩家需要为自己的雇主联合国反恐怖联盟(简称UNATCO)执行一系列隐蔽的任务。在游戏任务的过程中玩家会发现种类众多的格斗武器、手枪、步枪、试验中的枪支、和炸药,而且玩家将使用各种各样的高科技装备进行渗透和侦察。虽然J.C.可以立即使用任何发现的物品和武器,但是对于其中大部分最初他都没有多少经验。幸运的是J.C.完成不同的目标之后会得到一些技能点,在任何时候玩家都可以将这些技能点分配给J.C.各种能力和战斗技能,所有技能的熟练程度都分为四级。Denton在任务过程中还有可能会对武器进行不同的改造,这些改进可以略微增强武器的力度、装弹速度、和射程,还可以为武器增加诸如消音器和激光瞄准镜等特殊部件。玩家能够对同一件武器进行多次改进,还可以增强使用某种武器的技巧,这样最终玩家会从一个低劣的枪手变为一个致命的阻击手。但是选择这种升级路线玩家就需要放弃诸如计算机黑客技术、开锁技术和游泳等技能方面的发展,这些技能对于玩家在游戏中完全采用智取的方式解决许多棘手的情况是非常有用的。 Deus Ex是一个相当长的集成了动作成分的第一人称游戏,但即便如此游戏中大多数情况仍为玩家提供了两或三种可能的解决方法。通常都会有一个直接的方式可以完成目标,但是采用这种方式玩家必须杀死或者根本无力去对付数量众多的敌人。好在Deus Ex中大多数入口都有一个后门,如果玩家能够找到这些后门的话就可以避免耗尽自己的弹药。游戏还会给玩家几个交迭的选项来推进问题的解决,这还可以避免玩家卡在某个地方或者感到沮丧。例如,在Deus Ex中一些地点玩家必须跳进水下游泳到达一个特定的目的地。这是一般会游泳的人不能做到的,但是J.C. Denton不是一般的人:玩家可以增加他的游泳技能,这样J.C. Denton就能够游得更快;玩家还可以活得一个利用仿生学制作的装备来增加J.C. Denton的肺活量,这样他能够在水下呆更长的时间;或者玩家可以增强J.C. Denton的环境锻炼技能,这样他可以更好地利用水下的再呼吸、冒险装备以及其他特殊的装置。这些选项的任意组合在游戏中都是可行的方法。 玩家在Deus Ex中的每一个任务中不可避免地要面对许多敌人、安全系统以及锁上的门。就象玩家可以在所有的场合杀掉这些敌人并找到适当的钥匙一样,玩家也可以秘密地行动以便避开敌人和安全措施,游戏早期玩家可以利用站在敌人视线之外的方法,到了游戏的后期还可以使用高科技的秘密行动伪装技术在敌人眼皮底下经过而不引起他们的注意。对于大门如果找不到钥匙玩家可以采用直接撬开的方法或者干脆打坏门锁。最重要的是在你玩Deus Ex的时候你永远没有必要去将自己定位为一个枪手、一个破坏活动者或者一个小偷——在到游戏极后期你有能力去真正强调自己喜爱的技能之前,一般玩家都是一个各方面较为平衡的角色。在游戏前期对于很多情况玩家都必须临时寻找方法解决。比较代表性的是玩家可能会倾向于首先开火,但是如果你的弹药不太充足,在找到更多补充军火之前一般你都要秘密地行动。 Deus Ex的开放自由特点的确是雄心勃勃的设计,从绝大方面看这种设计无疑是成功的。游戏中许多的背景信息完全是可以随意产生的;玩家会看到有趣和前后关联的书籍、报纸和电子邮件,但是不需要去长时间对此进行仔细思考。在主线对话结束之后玩家可以继续去追逐以前遇到的角色,他们还会提供一些有价值但是非本质的线索。这些角色可能会提及你如何去完成后面的目标,这都是令人吃惊和值得去关注的特点。如果你倾向于不收留俘虏,一个UNATCO的同事对你迅速地解决联盟的恐怖分子敌人表示赞赏,但是另一个更为冷静的同伴可能会因为你残酷地杀死UNATCO的敌人而不是寻求更仁慈的解决方法而表示冷漠。在Deus Ex中玩家遇到的大部分角色会根据他们对你的第一印象而在后面的场合中采取不同的行为。玩家不需要经常在对话中选择自己的回应,但是J.C.一般会根据玩家玩游戏的方式对他人采取适当的回答。不幸的是到了游戏三分之一的进程之后角色之间的互动便逐渐减少,玩家会发现自己需要经常地执行具有相当重复性的渗透任务。在这些时候当玩家密切关注完成目标的方式时,就会发现游戏不足的一面。 Deus Ex可以让玩家采用许多不同的方式解决遇到的问题,但是当你单独地观察每个选项时,你会发现没有哪一个特别令人满意。例如Deus Ex中的战斗非常迟缓,不象其他看上去很相似的游戏那么令人愉快,一些比Deus Ex甚至节奏更缓慢、弹药也有限的游戏更能令人激动。因为在Deus Ex中战斗一般被假定是可选的所以这种缓慢并不能算是游戏的毛病,虽然在实际游戏过程中你会发现战斗根本不是随意可选择的设置。尽管在理论上玩家可以避开路线上大量的敌人,但实际情况中不仅避开全部敌人是不可能的事情,不经过大量的试验和失败就算是要避开其中大半也绝对是不可能的。和Looking Glass Studio的Thief系列游戏不同,在那些游戏中屏幕上有一个指示器让玩家可以清楚地知道自己隐藏的效果,而在Deus Ex中没有什么明显的方法可以判断自己的隐蔽效果。或许这种方式更加真实——但是你会发现在Deus Ex中当你位于很明显的位置时一些敌人似乎根本无法发现你的存在,而其他时刻即使你认为自己在黑暗中隐蔽得够好了仍然会被敌人发觉。 同样地,虽然在这个游戏中玩家可以使用电子开锁器和取消电子安全系统防护的特殊模块,但这些情况本质上是没有任何互动性可言的——玩家要做的只是简单地站在那里使用一定数量的电子开锁器和模块直到门打开或者安全系统停止。玩家还会发现计算机黑客技术运用是一个公式化和令人失望的过程,无论有没有人看守玩家都可以轻松地取得成功。即使只有基本的黑客技能,在整个游戏中玩家仍然能够使用同样的过程——只要按下“黑客”按键再等待几分钟就可以绕过任何系统的加密和密码保护。这个游戏还有一个利用装有密码锁的大门阻止玩家进展的恼人倾向。玩家通常可以在附近发现相应的密码,基本上都是手段低劣地隐藏在日记和电子邮件备忘录的段落中,可是这种设计在游戏中使用得太过频繁了。另外Deus Ex中的角色有个很坏的习惯,他们总是将自己计算机的口令放在很明显的地方,这一点可能要归功于游戏过程中随处可见的数据便笺。这些数据便笺对于故事情节起了一定的推动作用,而且有时候还为游戏中有趣的迷题提供了线索,但是和数字键盘应用过多一样,许多情况下他们放置的地点似乎有一点太故意和做作了。Deus Ex中的这些元素只能说是一般的水平,或者还要更糟。 Deus Ex的图形效果并不是非常出色,尽管这个游戏使用了Epic Games公司由于具有异常优秀的视觉质量曾经被广泛称赞的Unreal引擎,Deus Ex实际上只能算是一个图像效果一般的游戏,因为游戏的场景大都是不间断的黑暗工业环境。当然游戏中某些地区的视觉效果非常优秀,例如一个地下的巴黎夜总会和具有未来派风格的香港,此外游戏中角色的图形效果也相当不错并且具有生气,因为当他们说话的时候嘴唇是会动的。但是这些细节刻画带来的结果就是Deus Ex即使在高端系统上运行的速度也比较缓慢。而且这个游戏还有少数一些明显的技术问题,例如任何时刻保存进度都非常巨大的存盘文件——这些文件可能会超过20兆——而且在场景转变的时候偶尔还会发生当机的现象。 Deus Ex的声音效果听起来也相当平淡,尽管当玩家战斗的时候背景音乐会切换为技术合成的音轨,但是这些音乐给人的感觉也是可有可无的。不过Deus Ex更令人失望的是游戏中普通或者说是很不协调的配音。这个游戏有一个很长的剧本,但是玩家会发现自己总是读屏幕上的对话而不是直接听角色的声音,因为许多角色的语音根本无法让人信服。甚至J.C. Denton自己也总是用一种陈腐的私家侦探的单调口音说话,从来不会表露出任何感情的迹象。但是游戏中偶尔也会有出色和吸引人的配音效果,其中就包括由Ion Storm创始人之一Tom Hall为一个冷酷和危险的恶棍的配音。 如果没有别的什么毛病的话玩家会很乐意去欣赏那些角色讲话的场景。Deus Ex拥有一个能够令人沉浸其中的故事情节,随着许多角色的出场游戏的情节会变得越来越复杂。J.C. Denton会从一个巨大的阴谋中摆脱出来,游戏的情节不仅迷人而且剧本也写得非常出色,故事叙述了在许多不同的阴谋诡计中平行的支线,可能玩家刚开始的时候会觉得它们是毫不相干的。情节主要是通过J.C. Denton与游戏过程中遇到的许多角色之间的直接互动展开的,当然在任务中不同地点Denton经常会收到的语音信息也起到了推动情节的作用。这些语音信息还可以在游戏中指引玩家的行动,一般都会有一个远方的同事告诉你周围的环境情况和选择何种方式完成自己的任务。 不幸的是游戏的神秘感和阴谋由于缺乏角色自身的发展而大大降低。Deus Ex中的许多角色似乎都是一维的平面人物——他们的动机都被很明显地显示出来,丝毫不能引起别人的怀疑。这使得Deus Ex中的许多情节根本不能为玩家带来惊喜的感觉,甚至玩家可以预知接下来要发生的情况。对于一个显然受到诸如William S. Burroughs和Robert Anton Wilson等现代作家——他们著作的大部分都具有普遍的怀疑感觉——影响的游戏来说,Deus Ex的情节和角色设计优势似乎太过于直接了。 即便如此Deus Ex所有的特点和故事元素,以及华丽的环境和设定组合在一起仍然为玩家创造出了令人满意和与众不同的游戏体验。独立的游戏元素彼此平衡的方式、以及玩家行动对后面的影响都使得你玩Deus Ex越久越能留下深刻的印象,这些特点让Deus Ex有了很好的可重玩性。严格来说Deus Ex并不是一个纯粹的角色扮演游戏,在游戏中占主要地位的是其中的动作成分。但是这个游戏成功地创造出了一个可信、开放的环境,同时还讲述了一个令人难以忘记的故事,这使得Deus Ex非常适合任何玩过许多传统动作游戏或者角色扮演游戏的玩家,在这个游戏伟大成就的光芒之下他们肯定会忘掉那些不足之处。 [收起简介↑]
7.6
圣域:地下世界 (Sacred: Underworld)
  • 更新:2024-12-21
  • 平台:PC
  • 开发:Ascaron
  • 发售:2005年8月16日
  • 类型:动作角色
  • 语言:简中 | 英文
《Sacred Underworld》包含了两个全新的玩家可选角色矮人与恶魔女巫:矮人是双武器格斗专家,同时也是武器技师;而恶魔女巫可以变身成恶魔形态,还能使用神秘的恶魔魔法。玩家还可以用高价雇佣各种职业的佣兵,但不能手动控制佣兵。    有了新角色自然也就要开放全新的地图,而这次开放的地图有原来世界的1/3大。增加内容有包含矮人遗迹、密林、树屋、地狱门厅的地下世界,也有游荡着活着和“不朽”的海盗们的海盗岛,还有恐怖的恶魔地狱。    基于角色的马匹将加入完整的马匹用品;笼头、马鞍的栏位等大量新物品,而马匹也将可以升级,还有新的可骑乘动物——包括敌人。玩家可以购买新的宝箱用于放置宝物或者有自己的房屋可以永久保留物品(单人模式下),装备栏中增加附加属性的总和统计,增加可以专门用于获得本职业绿色装备的任务。剧情自然也会继续根着发展,同时多人模式也将得到更多的支持与扩充,甚至还会增加一个新的难度:“钛金”。    此外还会有玩家关注的许多新物品、新套装、新武器、枪械、新任务物品与新的打造可能,增加宝箱、木桶或其他容器掉落物品的种类,适当减少了金币掉落的概率。提高掉落的绿色装备的属性,以区别普通装备。怪物类型将得到大幅度扩充,并增加许多更高级更有个性的BOSS。而游戏的系统——技能点分配能力、多人游戏界面也都将得到增强。更将推出编辑工具以供爱好者制作地图、物品、任务甚至完整战役
8.8
仙凡之谣:追梦
  • 更新:2024-12-18
  • 平台:PC
  • 开发:苍穹天阙工作室
  • 发售:未知
  • 类型:动作角色
  • 语言:简中 | 繁中
《仙凡之谣:追梦》是由苍穹天阙工作室制作发行的一款大型原创古典仙侠ARPG游戏,游戏战斗采用即时战斗、场景切入的方式进行;以快捷键操作为主,带有普通攻击、技能攻击两种方式。战斗中玩家可使用快捷键对怪物的攻击进行格挡、甚至跳跃。在战斗表现上,每一个角色(包含怪物)都会有一条独立的时间条,角色(怪物)每执行一个动作都会消耗时间,直到时间条的时间消耗完毕,系统自动切换下一个角色进行战斗(角色不执行操作时时间依旧会流失)。战斗的重心在于时间内使用不同的攻击招式、攻击技巧、动作技巧取胜。 游戏背景: 太初,有阴阳两气,说不上某时某刻,两气相冲,逐渐形成了天和地。在那片苍茫大地中,一条通往一处异界的神秘入口轰然乍现。这时,有人说,那是通往仙界的途径;也有人说,那是前去魔域的大门。鉴于对这异空的不解,无数修仙之人,甚至是仙魔,他们冒着九死一生之心,进入了那扇神秘之门。但,无论是人是妖,是仙是魔,只要进去过的,都没有再出来过…… 人居于世的凡界与九天以外的仙界是何以形成?突然现世的异界与怨气凝结的邪剑有何关联?隐藏于心的夙愿与今世所临的宿命如何取舍?面对这一切的一切,四个少年人又将谱写一首什么样的诗篇…… 皓月高,故乡远,天涯寻梦人未还。 西风烈,残云卷,乱世何处觅仙踪? 碧海阔,苍穹广,黄泉碧落任逍遥。   邪魔猖,鬼怪狂,谁主沉浮天地间?
7.2
幽灵 (Ghost 1.0)
  • 更新:2024-12-24
  • 平台:PC
  • 开发:@unepic_fran
  • 发售:2016年6月7日
  • 类型:动作角色
  • 语言:简中 | 英文
由Gamers Digital制作发行的冒险解谜游戏《幽灵》将于2012年初登陆PC。 本作改编自《黑马漫画》系列(Dark Horse Comics),女主角、新闻记者Elisa Cameron被人杀害,灵魂出窍,她要通过努力找出杀害自己的真凶。 在游戏中,Elisa处于生与死之间的领域中,她可以完全感知自己和周围的环境。更神奇的是,她姐妹Margo可以感觉到她的存在。于是两人联手走上追查真凶的冒险旅程。
6.8
被诅咒的圣战 (The Cursed Crusade)
  • 更新:2025-01-08
  • 平台:PC PS3
  • 开发: Atlus Co.
  • 发售:2011年10月11日
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文 | 多国
《被诅咒的圣战(The Cursed Crusade)》是一款全新的第三人称动作冒险游戏,由Atlus和法国的开发团队。 被诅咒的圣战介绍(3张)Kylotonn联手打造,游戏的背景将是著名的十字军东征时期。Atlus公司的Aram Jabbari向我们描述,本作将会讲述一个中世纪时代“拯救和生存的故事”。游戏中的重要角色们都不是英雄,他们只是一群容易受到诱惑,经常怀疑与绝望的普通人。本作将在尽可能还原历史风貌的基础上描绘出他们与超自然力量的斗争,并最终由玩家来拯救他们的灵魂。 游戏故事设置在中世纪,主要记录了两个战斗经验丰富的冒险家追随十字军进行第4次东征。这两个人中,其中一个叫Denz,是一名圣战士;另一个叫Esteban,是一个流里流气的佣兵。虽然他们两人的背景不同,但却都受到同一个目的驱使,那就是投入到十字军的危险和绝望中,找到方法摆脱侵蚀他们不朽灵魂的恐怖诅咒。   游戏的主要特点是中世纪欧洲的场景设置,饱受争议的战争,5个章节40个任务的血腥、灾祸和毁灭,把世界变成熊熊燃烧地狱的诅咒,2人合作进程的分割屏展示、第3人称控制及以武器为基础的战斗引擎。
7.6
炽焰帝国2 (Kingdom Under Fire II)
  • 更新:2025-01-07
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:Blueside
  • 发售:2012年4月1日
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文 | 日文
  由韩国游戏厂商Blueside公司开发,《 炽焰帝国Ⅱ 》(Kingdom Under Fire II) 是《Kingdom Under Fire》系列的最新力作。游戏的前身《炽焰帝国:十字军》和《炽焰帝国:英雄》因结合了动作游戏和即时战略游戏的特点而广受赞誉。    除了继承前作的优点之外,《炽焰帝国Ⅱ》还带来了现今流行的多人在线模式,让成千上万的玩家可以在线竞技。在多人在线模式下,玩家可以作为公会长占领领地或者是向其他的公会宣战,成为征服者。玩家也可以选择成为“孤狼”,出价高的一方就能够得到自己的服务。多人在线模式同时还提供多种战斗模式,总有一种是玩家喜欢的。    《炽焰帝国Ⅱ》也有单人战役模式。玩家可以在游戏中选择扮演Bersia中的某个英雄,随着游戏情节展开厮杀。除了战役模式之外,玩家还可以以下载的形式进行单人任务
7.2
地牢守护者 (Dungeon Defenders)
  • 更新:2025-01-01
  • 平台:PC
  • 开发:Trendy Entertainment
  • 发售:2011年10月19日
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文
《地牢守护者》为ARPG和塔防御的混合游戏,支持4人合作模式以及15个不同岗位进行战术策略防御,击败敌人获得的奖励可以用户升级自己的武器和防御力。开发人员将4为主人公改为Q版角色,加入BOSS模式及大量绚丽武器。 以虚幻引擎推动的《地牢守护者》终于有一个确实的发布日期了。这款塔防RPG混合体将于10月19日登陆PC和Xbox Live Arcade,PlayStation Network方面则依然有待证实。 《地牢守护者》将会支持跨平台游戏,其中包括:PC、PS3和掌机版本,而Vita平台也在计划之内。无论是区域网或是连线,两者都可以进行合作和竞赛模式。
9.4
高地人 (Highlander)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC PS3
  • 开发:WideScreen Games
  • 发售:2010年3月30日
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文
Eidos公布了正在开发中的幻想动作游戏《高地人》,这款游戏是来源于同名的电影系列。这款游戏将会对应X360、PS3和PC平台。Eidos的母公司SCi Entertainment在2004年收购了《高地人》的版权。 游戏中玩家将要扮演Owen MacLeod的角色,像《高地人》系列的开头一样,他只是一个普通人,生活在罗马人占领高卢的时代。然而一天他被杀了之后,才发现自己具有不死的能力。于是游戏中他将跨越多个时代,最终发现死亡的唯一方法就是被同类的剑砍掉头颅。游戏将在今年的晚些时候正式上市。 官方公布的首批截图相当光鲜亮丽,如此效果很难看出图片属于实际截图还是渲染还是概念构图,且等官方进一步的消息。 《高地人》是一部融合古装武士和现代暴力的科幻电影,时空从1536年的苏格兰高原一直发展到1986年的纽约大都市,具有很重的神话色彩。主角是一群除非被同类用古代宝剑将头砍下否则永远不会死的长生不老的异人,其中两个就是康纳和古根。他们在时空穿梭中争夺“天下第一高手",而胜利者的奖赏就是从异人变成凡人,可以享受凡人的欢乐也和凡人一样会死。 你是欧文麦克劳德……一名高地人。你生于大约2000年前,由于你是一名不死人所以现在仍然在生。在数百年前的传奇战斗中,你曾经不得不为了生存而战,你的对手们都是不死人,要想杀死对手唯有将其头颅斩下。 现在有一名神秘的人物在纽约发动了一系列的攻击行动,一心想要找到MacLeod麦克劳德。Owen欧文很快了解到要击败这名神秘人物,同时也是为了保住自己的脑袋,只有一个方法可行,那就是将一块神秘石头的3块碎片重新拼合起来,据说当石块变完整的时候,就会带给持有它的不死人无穷的力量。MacLeod麦克劳德感觉到他的命运与这个上古神器息息相关,他必须在记忆中仔细搜寻,让自己置身于以往3个关键时期的记忆世界中,而这必然将引领他面对自己的终极命运:与他生命中最强大的敌人进行最后的决战。
7.2
平常无奇 (Plain Sight)
  • 更新:2010-03-22
  • 平台:PC
  • 开发:Beatnik Games
  • 发售:2010年4月6日
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文
《Plain Sight》是一款3D多人街机游戏,里面充满了机器人、炸弹、刀剑,混乱的物理学原理。游戏的开发商是位于英国伦敦的beatnik Games,由六个年轻人组成。游戏目前正在进行测试招募,预计将于2009年的第一季度发布,价格为10美元。 在《PlainSight》中,玩家化身为一个外表可爱的机器人。在游戏开始时,玩家只有一个点数,力量微弱。要获得更多的点数,要找到其他的机器人,杀死他们就能得到他们的点数。获得的点数越多,玩家扮演的机器人就越强大,也越明亮。不过也越可能会招致敌人的攻击,在敌人的围攻之下,玩家可以选择自爆,保留自己的点数,然后重生。
7.6