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完蛋!我被美女包围了!2
2025-07-17解谜
- 更新:2014-03-11
- 平台:PC
- 开发: Snowed In Studios
- 发售:2014-03-11
- 类型:动作角色
- 语言:英文
Snowed In工作室为他们制作的《风之熔炉(Windforge)》展开了Kckstarter筹款计划,这款游戏设定在一个蒸汽庞克的世界,融合了《魂斗罗》和《我的世界》的游戏元素。工作室计划在28天内筹到5万美金。
《风之熔炉(Windforge)》是一款2D建设RPG游戏,融合了《魂斗罗》的游戏机制和《我的世界》中的自由度和建筑元素。玩家可以建造飞船来探索危险的天空。所有的东西都可以被创造和毁灭。
《风之熔炉(Windforge)》注重给玩家带来自由和激发玩家的创造力。游戏世界中以故事和环境为基础的挑战给玩家的创造力带来相对的满足感。
- 更新:2025-01-09
- 平台:掌机
- 开发:Endgame Studios
- 发售:2014-02-26
- 类型:动作角色
- 语言:英文
动作冒险游戏《碎魂》于去年登陆3DS平台,独特的两平行世界玩法让其广受玩家和媒体的好评。现在该作将要登陆PC啦,开发商Endgame工作室今日正式公布了《碎魂》PC版。
《碎魂》是一款横版动作游戏,3DS上下屏分别显示现实与平行世界的“实体”和“影子”,玩家可在上下两屏间随意切换。上下屏中的敌人、地形、陷阱等各不相同,玩家可以切换实体来进行通关。虽然搬到PC上,但是上下分屏功能会继续保留,PC版将模仿3DS制造一个上下分屏效果。
- 更新:2025-01-08
- 平台:PC
- 开发:Liminal Games
- 发售:2014-02-08
- 类型:动作角色
- 语言:英文
Liminal Games制作发行的一款开放世界的3D-RPG游戏。
- 更新:2013-12-31
- 平台:PC
- 开发:bom667
- 发售:2014-02-20
- 类型:动作角色
- 语言:英文
bom667 制作的一款Roguelike游戏,99个等级的关卡,每10个等级会出现BOSS,大量的敌人武器道具。每次开新档都是随机的地图关卡设计(包括敌人和各种道具外加隐藏在土里的物品,连BOSS也是随机的(因为我刚好不容易打了两次到LV10的关卡才过,两次出现的BOSS竞不是同一个)中途不能存档,每过10级才能开启储存解开的第2个大门。可以说每次开新档都是一次全新的冒险。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:AtomicTorch Studio
- 发售:2015-04-03
- 类型:动作角色
- 语言:英文
AtomicTorch工作室今天放出了全新的由他们制作的空间动作RPG《深邃虚空》的10张全新游戏截图。游戏中玩家可以自由的选择自己的旅途。游戏包括了坚实的技能树,多个势力和飞船的定制等游戏特色。《深邃虚空》让你真正的可以打造属于自己的冒险,来同跟外星人战斗,守护宇宙。
游戏的可Mod沙盒模式让你可以创造自己随机生成的星系来进行探索,还可以创造多人世界来同其他人合作或者对战。
游戏将于2014年初登陆PC和Mac。
- 更新:2014-02-08
- 平台:PC
- 开发: Hexage
- 发售:2014-02-08
- 类型:动作角色
- 语言:英文
经过一段时间的沉寂之后,英国独立游戏工作室 Hexage 终于推出了自己的第八款作品《收割者:剑客传奇 Reaper-Tale of a Pale Swordsman》。相比前七款游戏,此次的新作是 Hexage 从未触及过的动作 RPG 类型。但制作水准并未就此下降,游戏中光影效果和打斗设计都烙上了非常特别的印记,令人耳目一新。
本作属于典型的横版动作过关类型。据了解,本作是由 Hexage 自主研发的游戏开发工具进行制作,但无论是游戏的光影效果,还是动作的流畅性,都展现了超高的水准。而且这次 Hexage 没有选择惯用的复古视觉效果,而是以卡通化的视觉效果进行包装,从玩家扮演的主角「黑剑客」即可看出,游戏角色的塑造上整体偏向卡通化,营造出了可爱范儿。音乐方面没有选用大气的类型来衬托动作风味,反而是选用了略带紧张和神秘的音乐,搭配效果并不违和,算是中规中矩吧!音效上的表现则颇为亮眼,爽利的打击音效很好地诠释了「刀刀入肉」的视觉感。
虽然,玩家扮演的黑面剑客既不高大,也不威猛,也没有半点武侠电影里的大侠的风范,主角甚至有些弱不禁风。但是他的能力却异常惊人(当然玩家的操作也很重要)。开发者为黑剑客设置了丰富的技能系统,招式多变,「冲刺」、连击」、「旋转连击」、「上拉砍杀」、「下拉砍杀」......这样的动作 combo 才真叫人爽。而且,每一个招式几乎都跟游戏本身的制敌有着紧密的联系。在同类 ARPG 中,《收割者:剑客传奇 Reaper-Tale of a Pale Swordsman》在动作上的表现绝对有资格跻身前十。
看得出来,本作在东西上确实也花了不少心思。就以招式跟制敌之间的紧密联系来看,就足以看到制作者的诚意。游戏中的敌人有在天上飞的,也有贴地运动的。招式设计上完美地服务于剧情需要,因此,你会看到「旋转连击」的在半空中施展起来可以横扫一大片;「下拉砍杀」非常适合用来对付贴地运动的敌人;「上拉砍杀」则可适用于以上两者。玩家在游戏过程中需要选择适当的技能招式制敌。在整个打斗过程中,玩家可以体会到强烈的打击感,尤其是面对一大片密集敌人时,砍杀起来非常过瘾。
对于一个从未触及过 ARPG 类型的制作团队而言,《收割者:剑客传奇 Reaper-Tale of a Pale Swordsman》呈现出了高水准的制作功力,从视觉效果到动作设计都没有令人失望,而且这种流光溢彩的打斗场面也是新鲜的。一点小建议就是作为 RPG,可能在剧情上的代入方面需要深入一点。总体而言,本作算是高分的 APRG,强力推荐大家玩一下。
- 更新:2024-12-17
- 平台:PC
- 开发:Pathea Games
- 发售:2016-11-08
- 类型:动作角色
- 语言:简中 | 英文
星球探险家(Planet Explorer)背景为一个遥远的星球上,是一款开放式的,集冒险与角色扮演于一体的像素风格沙盒类游戏。这个游戏采用了基于Unity 3D引擎的新开放运算语言系统(OpenCL),能让玩家在任何地方,改变任何地形,创造任何形态的事物。
游戏可以在第三和第一视觉间转换。玩家可以定制自己的角色,组合、创作武器、载具和建筑。同时,玩家必须对抗大量不同智慧程度的敌人并保护幸存的殖民者们。游戏里还会有任务系统,玩家达成npc给予的任务来推动剧情发展;此外游戏还有多人游戏模式,让玩家们可以联机一起历险和搭建。
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发: DreamCatcher Interactive
- 发售:2014-01-16
- 类型:动作角色
- 语言:简中 | 英文
PC独占RPG/RTS混合游戏《咒语力量2:暗影战争》迎来第三部扩展《咒语力量2:昔日恶魔》(SpellForce 2: Demons of the Past)。
《咒语力量2:昔日恶魔》是整部游戏的最终章节,据报道将包含超过50个全新的主线任务,还有众多支线任务。据悉,新增的游戏时间将达到25小时左右。
玩家需要拯救世界,那么新武器和新咒语将会非常受欢迎。这部预告片展示了多个地点,还有由龙、骑士、弓箭手和骷髅兵组成的几种游戏中的战斗序列。
- 更新:2025-01-01
- 平台:PC
- 开发: Topware Interactive
- 发售:2003-03-10
- 类型:动作角色
- 语言:英文
游戏带有神秘的传奇色彩,故事发生在一个虚构的魔法世界,魔鬼Vatar派出了一支庞大的军队,入驻魔法王国,在那里遇到了当地居民顽强的反抗,Vatar以失败而告终。多年之后,残余的Vatar军队Dreg'atar仍不死心,再次进攻新建立的Celenheim城,玩家在游戏中扮演的就是Celenheim城中一个被投入监狱中的愤怒居民。
与XBOX版本不同的是,游戏分为光明和黑暗两个战役,也就是说将比XBOX版本多出一倍的游戏时间。无论选择光明路线还是黑暗路线,都将拥有25关的任务,还将有十二个可操作种族和六种职业供选择,但不是游戏开始前就把所有职业给玩家选择,而是玩家一开始只能控制骑士,到了中期将出现女猎人和德鲁伊,到了最后阶段,所有职业将补齐。每个职业都有其不同的武器和强弱点,如何发挥它们的特长就得看玩家的技术了。
《光暗包围战》里出现了不少武器和装备,有近身搏斗型的,也有远程射击型的。远程武器的使用相当简单,这得归功于游戏的瞄准系统。屏幕上会出现一个小圆点,它表示武器瞄准的地方,当敌人出现在屏幕上时,旁边将会出现一个小圆圈。如果你想击中敌人,只要将小圆点移到圆圈中即可。在游戏的各个关卡中,都可以找到额外的弓箭、盾牌和黄金。在每一关开始之前,还可以用黄金来购买新的武器、盔甲和弹药。
其实游戏在XBOX版本中并不是完美的,不少玩家抱怨游戏的操控方式不当和缺少有效的存盘功能,但在PC版本中这些问题已经得到了解决。把视角切换成第一人称射击类游戏风格的操控方案,再加上鼠标和键盘一起使用,游戏操作将会容易很多;使用了全新的存盘系统,即在每个关卡里多出了几个存盘点,但这并没有使游戏难度降低,因为游戏并不是随时可以存盘,每一次存盘都要花费一些黄金,如果玩家没有黄金了,也就不能存盘了。
- 更新:2013-12-15
- 平台:PC
- 开发:serpagames
- 发售:2013-12-15
- 类型:动作角色
- 语言:英文
serpagames制作的一款ARPG游戏。
- 更新:2013-11-15
- 平台:PC
- 开发:Yeti Trunk
- 发售:2011-06-14
- 类型:动作角色
- 语言:英文
Yeti Trunk制作的一款复古风格的RPG游戏。
- 更新:2013-08-29
- 平台:PC
- 开发:BetaDwarf
- 发售:2013-10-24
- 类型:动作角色
- 语言:英文
BetaDwarf制作的一款支持1-4人可跨平台联机的角色扮演游戏。游戏中玩家被迫去了角斗士学校,然后要自己打出一片天地。
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 开发:From Software
- 发售:2014-04-24
- 类型:动作角色
- 语言:繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《黑暗之魂2》已经在VGA2012大会上正式公布,开发商FromSoftware第一时间为大家带来了这部作品的最新消息,据悉,新作将会有全新人物登场,将在一个全新的世界中展开探索,玩家将再一次体验到该系列标志性的受虐快感与新的无情挑战。而开发商同时也公布了该作的发售平台,已经确认将会登陆PS3、Xbox 360和PC平台。
- 更新:2025-01-01
- 平台:PC
- 开发:Arrowhead Game Studios
- 发售:2012-06-19
- 类型:动作角色
- 语言:英文
Arrowhead工作室终于公布了他们正在开发的新作的消息,这款作品就是创意作品《魔能》的续篇——《魔能:硬币反面》(Magicka: The Other Side of the Coin)。游戏目前仅仅公布了首支预告片,3DM将为大家跟进这款游戏的最新报道。
- 更新:2012-03-16
- 平台:PC
- 开发:Going Loud Studios
- 发售:2012-03-16
- 类型:动作角色
- 语言:英文
Going Loud Studios出品的一款ARPG射击游戏。邪恶的博士将你困在他的巢穴。你必须抓紧逃出,沿路你需要打败数以百计的怪物,收集多达25种武器,不断升级
- 更新:2024-12-16
- 平台:PC
- 开发: Cyanide
- 发售:2007-10-02
- 类型:动作角色
- 语言:繁中 | 英文
在《诸神黄昏(洛基)》中,玩家将做为正义的代表与甦醒之后的邪神作战。游戏中,玩家将从四名来自不同神话国度、特点各异的英雄中选出自己的角色。游戏中的世界则从冰雪覆盖的地区,一直延伸到阿兹特克文明出现的原始丛林。虽然相关的神话传说广为世人所知,但游戏中出现的神灵却远比人类历史记载中残暴的多。
支援最新的像素渲染(Pixel Shader) 3.0、即时像素照明(Real Time Pixel Lighting)等成像技术的《诸神黄昏(洛基)》,将具备 ARPG 前所未有的精美图像效果。游戏中,玩家将从四名来自不同神话国度:埃及、希腊、阿兹特克和挪威,能力、外型大异其趣的英雄中选出自己的角色。在动态生成的游戏场景中,玩家可以从四个英雄中选择一名进行游戏。超过 1000 种的物品、130 种的游戏技能,将帮助玩家与超过百种怪物进行战斗。超过 200 种特殊物品、每种技能高达 25 种的升级内容以及三种游戏难度,将使玩家享受近乎无穷的球探足球比分体验,动輒十几呎到二十几呎高的各种神话 BOSS 级怪物绝对将震撼您的视觉体验!
北欧战士、希腊女弓手、埃及法师、阿兹特克女巫医 任君挑
《诸神黄昏(洛基)》的设置融和了几个神话。大家耳熟能详的希腊神话、北欧神话、埃及神话还有阿兹特克神话,游戏原名 Loki 这个名字是借用了北欧神话裏面一个邪神之名。游戏的开头会让玩家选择四个角色中的一个——北欧战士、希腊女弓手、埃及法师、阿兹特克女巫医。玩家的主要目的是要去阻止赛斯(埃及的邪恶与黑暗之神)在大地上制造混乱。赛斯从封印了他几千年的墓地逃出来后扬言要对埃及诸神进行报复。而且他找到了他的邪恶盟友——另外三位来自希腊,挪威和阿兹特克的邪恶之神。玩家无论选择哪个角色,游戏的最终目标都是一样的。然而,根据每个角色不同的背景文化,他们各自都被不同的神统治著。
游戏有多种结局,最后会出现哪种结局就取决於玩家选择了哪个角色、又是怎么进行游戏的。《诸神黄昏(洛基)》给玩家提供了超过 50 个的游戏任务,可以说是非常有挑战的。每个角色都有不同的设计,他们有各自的民间传说,战斗风格和能力。比如说,挪威战士就代表了一般的奇幻游戏中战士的标準。凭著他的力量和近距离搏击的能力,他成为一名非常出色的战士。如果你是一个比起动脑更爱肉搏的人,那么他将是一个首选。如果你选择希腊女弓箭手,记得除了箭术,她还很擅长给敌人设置陷阱。她是希腊之神阿基里斯的徒弟,阿基里斯让她去保护万神殿。而埃及的角色可说是跟剧情最紧密联繫在一起的角色了。埃及法师最主要的能力是下咒语和运用魔法。至於阿兹特克的女巫医,她主要的任务是去拯救濒临灭绝的同胞,她的能力都是跟自然有一定关联的。
游戏特色:
◎ 四大神话剧情完全精致中文化,引领玩家浸淫诸神黄昏、木马屠城…等壮阔史诗
◎ 北欧战士、希腊弓手、埃及法师与阿兹特克萨满,四位主角 四样风情 四种打法!
◎ 打怪狂人好所在 百餘种怪物、二百种主被动技能 随机生成地图 千变万化!
◎ 蒐宝达人新天堂 千种装备 重铸、迭覆加组合、拆解 无限可能!
◎ 蛇髮女妖梅杜莎、巨狼芬里厄、牛头怪米诺陶诺斯…..远古神兽大尺寸 Boss 战震撼重现!
◎ 最新像素渲染、即时像素照明技术 完全 3D 细腻成像 美不胜收!
◎ 以单机角色直接杀进多人四种模式 邀好友组队冒险或 PK 决高下!
继代理《泰坦任务》及其资料片《不朽王座》在台创下惊人销售纪录之后,英特卫再接再厉签下一款神话风动作角色扮演游戏《诸神黄昏(洛基)》(LOKI)中文版,游戏完美融合了《暗黑破坏神》的经典架构与《泰坦任务》神话元素,还没上市就荣获 Gamespot:「不论单人或多人游戏内容,都一样伟大!」与 Games Xtreme:「绝对值得一玩再玩!」等著名网站超高评价!英特卫将秉持对中文化一贯的专业态度,努力将一款成熟而完美的中文化游戏呈献给玩家。
在《诸神黄昏(洛基)》中,玩家将做为正义的代表与甦醒之后的邪神作战。游戏中,玩家将从四名来自不同神话国度、特点各异的英雄中选出自己的角色。游戏中的世界则从冰雪覆盖的地区,一直延伸到阿兹特克文明出现的原始丛林。虽然相关的神话传说广为世人所知,但游戏中出现的神灵却远比人类历史记载中残暴的多。
支援最新的像素渲染(Pixel Shader) 3.0、即时像素照明(Real Time Pixel Lighting)等成像技术的《诸神黄昏(洛基)》,将具备 ARPG 前所未有的精美图像效果。游戏中,玩家将从四名来自不同神话国度:埃及、希腊、阿兹特克和挪威,能力、外型大异其趣的英雄中选出自己的角色。在动态生成的游戏场景中,玩家可以从四个英雄中选择一名进行游戏。超过 1000 种的物品、130 种的游戏技能,将帮助玩家与超过百种怪物进行战斗。超过 200 种特殊物品、每种技能高达 25 种的升级内容以及三种游戏难度,将使玩家享受近乎无穷的球探足球比分体验,动輒十几呎到二十几呎高的各种神话 BOSS 级怪物绝对将震撼您的视觉体验!
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Ubisoft
- 发售:1996-04-30
- 类型:动作角色
- 语言:英文
开动你的大脑,与雷曼一起历险!
进入挑战,雷曼所在的魔幻世界突然远离了平静。你将和雷曼一起开始艰险的旅程。一路上有着迷人的风景、荒谬的人物、强大的对手和疯狂的特别关口。在这里,你将获得到一流的视觉体验。你将面对形形色色的奇异生物向你发出的挑战。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Flagship Studios
- 发售:2007-10-31
- 类型:动作角色
- 语言:简中
基本介绍 暗黑之门 《暗黑之门:伦敦》(Hellgate: London)是一款角色扮演游戏,由《暗黑破坏神2》原班人马组成的旗舰工作室主刀开发。 《暗黑之门:伦敦》讲述了从现在起25年之后,即人类在与恶魔的战争中失败之5年后,隐藏在地下世界(Underground)的人类为重返地上世界而奋斗的故事,连接游戏的玩家都会聚集在这个地下世界,然后志同道合的人之间组成团队,到以特殊地宫的概念生成的地上世界展开战斗。由于在之前的大战中人类战败,幸存者们于是转入地下世界藏身,5年后为夺回被恶魔占据的地上世界而再次战斗,这里充满了大量的坟墓、下水道、地铁站等极具伦敦特色的建筑。 同大多数的RPG游戏一样,《暗黑之门:伦敦》也使用了较为传统的理念。例如,游戏内容和关卡任务都是动态生成,大量的武器运用,各种特色物品装备的选配,而且更为注重团队冒险等。 暗黑之门:伦敦 海报照(12张)在单人战役和多人合作模式当中,武器和技能甚至“玩家PvP对抗系统”设计非常精良,能够与整个游戏系统完美地结合。不过由于武器的平衡性问题,在本作中玩家并不能随心所欲地选择角色。 相较其它RPG游戏,本作在游戏体验方面最大的特色就是有四分之三的场景使用的都是第一人称视角。正如制作人Roper所说:“正是第一人称视角的使用,使得游戏环境在视觉感受方面更为丰富多彩。”在游戏过程中,玩家通过所扮演角色的角度来感受整个魔幻世界在视觉上带来的震撼。这一点至关重要,因为游戏内容和关卡任务都是动态生成的,在探索街道、胡同和大楼的过程中,无法知晓下一步会发生什么,此外,系统还会随机生成一些秘密地带,甚至一些很特别的内容。总之,关卡任务、物品装备、事件和难度等级都是依据玩家所在团队大小来决定的。由于游戏并没有明确规定组队的人数上限,玩家可以任意发挥。 暗黑之门:伦敦 游戏照(14张)据制作方称,玩家在游戏中所面对的魔兽种类极大丰富,比如,其中就有一些不停地滴着粘液,能够吞食人体躯干的怪物。总体上看,这些魔兽主要分布在四大地区。以下是四类主要的魔兽: (1)Beasts:这是一种攻击力中等的外型类似小狗的怪物,通常能够延着街道进行长距离的弹跳和奔袭; (2)Necros:这是一种蛇型怪物,以吞食人体躯干为生; (3)Spectral:能够不断地飘浮,主要吸收尸体转化为自身能量; (4)Demons:攻击力与智能度都很高,具备强大的科技和武器,相互间能够进行即时的交流。 在本作中,要消灭如此众多的魔兽,需要玩家经过卓绝的努力。因此,大量的武器必不可少。同大多数网游类似,《暗黑之门:伦敦》的武器融入了多种属性,造型独特,种类多达100余种。与《暗黑破坏神2》不同,除了打击魔兽外,还能对周遭的环境造成物理损坏。根据类型的不同,打击效果差异明显,比如,其中的Vulcan Bolter,就能同时对付4到8个目标。而面对防护力极佳的大批魔兽的潮水攻势,追求攻击方式的多样化是明智选择。可以装备多种武器,在惊险的混战中将派上很大用场。此外,在对战过程中,武器还能进行升级,性能大增,这主要是通过相关的能量槽来标识的。 游戏取材于但丁的《神曲》,思想者是罗丹用以象征但丁的形象。一个强有力的巨人弯腰屈膝的坐着,右手托腮,嘴咬着自己的手,他默默凝视着下面被洪水吞噬的苦难深重的人们。这个地上世界就如《暗黑破坏神》,每当玩家连接游戏时随机生成,使得玩家随时能够体验到新鲜的感觉。 主导游戏开发的David Brevik说明到:“虽然该游戏以第一人称为基础,但我们会让它成为一款即使是对FPS游戏毫无经验的玩家也可以轻松的掌握并享受其中乐趣的游戏。”玩过《暗黑之门:伦敦》的话,就觉得游戏并不像FPS游戏那样要求正确的瞄准或敏捷的反应,倒是更接近使用多种技能和武器的动作RPG游戏《暗黑破坏神》。使用符合未来世界感觉的多种形态的武器时,会感受到《半条命》的网络版本般的乐趣;或使用刀剑类武器时就转换为第三人称视点,感受《魔兽世界》般的美妙的乐趣。所以,David Brevik将《暗黑之门:伦敦》定义为MMOFPS 动作RPG游戏。就如《暗黑破坏神》成为动作RPG游戏之祖先一样,《暗黑之门:伦敦》创造了新的游戏类型。 编辑本段游戏背景 血僵尸 2032年,一度繁荣景象的城市――London(伦敦) 变成了废墟。天已变得昏暗不堪,世界也成了与现实隔绝的地方。从 London(伦敦) 开始的这场大变革的混乱给人类社会蒙上了巨大的阴影。数个世纪以来,由于人类不相信超自然的现象只信奉科学的结果,魔界和人界的差距逐渐拉大。人类不相信存在于地下的黑暗世界,因此而失掉了对恶魔的警惕心。人类只相信肉眼所见的,以及可分析、可研究,可证明的存在,与此同时恶魔也开始筹备攻打人界的计划,等待着机会。 回顾历史来看,恶魔们的暂时的侵略从来没有成功过,它们在人界从没维持过物理形象。 无实体的幽灵形态的恶魔们为了将世界变成自己的国度,一直以来都虎视眈眈的等待机会。魔界因被人界流放的人而成了饱和状态,所以它们渴望更为广阔的世界,人界是它们最终的目标。 恶魔们聚集力量,成功的实现了叫做‘ Harbinger:先驱者’的较小而隐秘的恶魔具有物理形象的试验。近而成功的让数百只 Harbinger 分散隐藏至人界,并且隐秘的向古代之力量集中的地点移动。 Harbinger在每个地方都实施血祭,为恶魔的侵略铺路。魔界和人界的界限最终被冲破了。 恶魔军团通过 Harbinger 搭建的巨大的 (Hell gate:地狱之门) 大举侵入时,人界都没来得及采取真正意义上的抵抗,就无力的倒下去了。人类制造的任何武器对恶魔 游戏《暗黑之门:伦敦》截图(15张)都没有用,只要稍有抵抗恶魔就蜂拥而至。恶魔军团的特征就是,不具有任何战略性的军事目标。在没有任何可卡断的补给线、可暗杀的将军以及加以炮击的本部的状态下,战争仅几周就以恶魔的胜利结束了。人类创建的国度就这样灭亡,恶魔们开始了将人界转化为恶魔世界的‘ The Burn :燃烧’的工作。 但,人类是具有强韧的生命力的种族。他们隐藏在地下世界,为生存与恶魔展开了战斗,筹备着对恶魔的反击。到处形成了小规模的抵抗势力,同时他们也掌握了特殊技能。 不被恶魔发现隐身移动的方法; 制造古代时期的被遗忘的武器的方法; 控制魔法的神秘的力量的方法。
- 更新:2012-01-31
- 平台:PC
- 开发:Lizsoft
- 发售:2020-08-21
- 类型:动作角色
- 语言:英文 | 日文
搬到トンキニーズ(Tonkinese/东奇尼)镇经营道具店的一家的女儿,Arche,是个沉迷父亲教的剑术,背后总是背着一把大剑,非常健康开朗的少女。她转入了镇上唯一的学校,这所学校是立志成为魔法使的孩子们上的学校,叫ミナサラティス(米纳萨拉迪斯)魔法学校,使用魔法必须要有“精霊石(精灵石)”。但是,精霊石的价格很高,不想加重父母负担的Arche,于是去了从同班的少年那里听说的有古代精霊石沉睡着的后山的洞窟。 这是,Arche和使用水属性魔法的温柔的Sana,以及使用火属性魔法的才色兼备的Stella三个少女的小小冒险故事。
- 更新:2024-12-18
- 平台:PC
- 开发:苍穹天阙工作室
- 发售:未知
- 类型:动作角色
- 语言:简中 | 繁中
《仙凡之谣:追梦》是由苍穹天阙工作室制作发行的一款大型原创古典仙侠ARPG游戏,游戏战斗采用即时战斗、场景切入的方式进行;以快捷键操作为主,带有普通攻击、技能攻击两种方式。战斗中玩家可使用快捷键对怪物的攻击进行格挡、甚至跳跃。在战斗表现上,每一个角色(包含怪物)都会有一条独立的时间条,角色(怪物)每执行一个动作都会消耗时间,直到时间条的时间消耗完毕,系统自动切换下一个角色进行战斗(角色不执行操作时时间依旧会流失)。战斗的重心在于时间内使用不同的攻击招式、攻击技巧、动作技巧取胜。
游戏背景:
太初,有阴阳两气,说不上某时某刻,两气相冲,逐渐形成了天和地。在那片苍茫大地中,一条通往一处异界的神秘入口轰然乍现。这时,有人说,那是通往仙界的途径;也有人说,那是前去魔域的大门。鉴于对这异空的不解,无数修仙之人,甚至是仙魔,他们冒着九死一生之心,进入了那扇神秘之门。但,无论是人是妖,是仙是魔,只要进去过的,都没有再出来过……
人居于世的凡界与九天以外的仙界是何以形成?突然现世的异界与怨气凝结的邪剑有何关联?隐藏于心的夙愿与今世所临的宿命如何取舍?面对这一切的一切,四个少年人又将谱写一首什么样的诗篇……
皓月高,故乡远,天涯寻梦人未还。
西风烈,残云卷,乱世何处觅仙踪?
碧海阔,苍穹广,黄泉碧落任逍遥。
邪魔猖,鬼怪狂,谁主沉浮天地间?