球探足球比分

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汤姆克兰西的鹰击长空 (Tom Clancys H A W X)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:Ubisoft Romania
  • 发售:2009-03-18
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中
由育碧Bucharest工作室开发,充分利用次世代平台的好处,《鹰击长空》给我们带来了一个紧张和真实的空战体验。故事发生在2012年。当单一民族国家聚集越密的世纪,战争的规则发展得越来越快。越来越多的国家开始增加对私人军队公司(PMCs)的依赖。法律松懈的立场给精英们有利可图。雷克雅末协定更加深地令他们授权军队工作的每一方面合化法,当PMCs这样的利益浮上水面之后,周围增强的利害关系给与他们足够强大的力量开始扩张。
8.3
使命召唤19:现代战争2 (Call of Duty: Modern Warfare II)
  • 更新:2025-01-06
  • 平台:PC PS5 XboxSeriesX
  • 开发:Activision
  • 发售:2022-10-28
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《使命召唤:现代战争II 2022》将玩家带入了一场前所未有的全球冲突,141特遣队的标志性队员们即将回归。从小规模高风险的渗透行动到高度机密的任务,玩家将与朋友们一同享受真正身临其境的游戏体验。
8.0
地铁:归来 (Metro: Redux)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 开发:4A Games
  • 发售:2014-08-26
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文
《地铁:归来》中包含有两款游戏,分别是2010年发布的《地铁2033》的重制版,以及2013年推出的《地铁:最后曙光》。而在这部试玩版《地铁:归来》中玩家们就可以玩到这两款作品的开头几章。而若这款作品成功吸引了玩家,玩家还可以在购买游戏后从试玩版中的进度点中继续。
6.0
使命召唤10:幽灵 (Call of Duty: Ghosts)
  • 更新:2024-12-18
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360 Wiiu
  • 开发:Infinity Ward
  • 发售:2014-03-26
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
《使命召唤10:幽灵(Call of War: Ghosts)》是一款由Infinity Ward制作Activision发行的第一人称射击类游戏,游戏主要讲述了一个被称为“联合会”的南美洲政权集合体迅速强大崛起成为了新的“超级大国”,劫持了美国的太空武器“奥丁”对美国本土发动了毁灭性的打击,在奥丁的攻击之下,使美国瓦解,不再为超级大国,而联合会也对美国发动了全面进攻。
9.1
使命召唤5:世界战争 (Call of Duty: World at War)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC 掌机 PS3 Wii
  • 开发: Treyarch
  • 发售:2008-11-18
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文
《使命召唤5》这次依然采用的是二战中的太平洋战役为游戏背景,敌军与以往有些不同,这次敌军的凶狠与冷血将大大加强玩家们的代入感。这次游戏于前作相比也有新的改进,《使命召唤5》将支持多人合作通关模式新增到游戏当中,而且在多人模式下还有载具和小队系统,这样就更增添游戏的真实性和可玩性,更容易让玩家融入到游戏的二战环境当中去,不再是以前单枪匹马上战场。
8.6
逃离塔科夫 (Escape from Tarkov)
  • 更新:2024-12-21
  • 平台:PC
  • 开发:Battlestate Games
  • 发售:2020-02-01
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
 俄罗斯游戏工作室Battlestate Games日前分享了自家开发的硬核剧情MMO游戏《逃离塔科夫》(Escape from Tarkov)的预Alpha宣传片。 这款游戏采用了混合FPS/TPS的风格,还带有RPG游戏的元素。这段视频中展示了游戏的初期版的物品栏与拾取过程。
7.1
无主之地3 (Borderlands 3)
  • 更新:2024-12-17
  • 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 开发:Gearbox Software
  • 发售:2020-03-13
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
《无主之地3》故事发生在《无主之地2》5年后,之前的人气角色,比如帕特丽夏·坦尼斯以及小Tina都会回归。2代的大反派帅杰克也会回归,但是以AI的形式,而且不再是反派。之前所有游戏的武器品牌都会回归到3代游戏中,但Bandit和Sacv除外。大部分元素伤害也会回归。另外核元素类型将在3代游戏中首次亮相。《无主之地3》将让玩家探索多个星球,包括Promethea。
7.3
毁灭战士:永恒 (Doom Eternal)
  • 更新:2024-12-25
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 开发:id Software
  • 发售:2020-03-20
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
《毁灭战士:永恒》将带来速度和力量的终极结合,进一步推进第一人称视角战斗体验。这款游戏将使用id Tech 7引擎,将包含之前《毁灭战士》系列从未出现过的关卡/地点,以及比前一款游戏高10倍的几何细节,还有id Software之前没有展示过的超高材质保真度。
6.5
使命召唤6:现代战争2重制版 (Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered)
  • 更新:2025-01-08
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 开发:Infinity Ward
  • 发售:2020-05-01
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:繁中 | 英文 | 多国
在《使命召唤6:现代战争2》高清复刻版中,你将再次与熟悉角色Soap,Shepard,Ghost等人并肩作战,击败弗拉基米尔·马卡洛夫领导的恐怖组织阴谋。 《使命召唤6:现代战争2》高清复刻版仅包含单人战役,没有原版多人模式。高清复刻版拥有改进的纹理、动画、物理渲染,HDR照明等。
7.8
死亡岛2 (Dead Island 2)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 开发:Dambuster Studios
  • 发售:2024-04-22
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
洛杉矶正处于隔离状态,并且军方已经撤离。只有您和其他几个人对病原体有抵抗力,这座城市 (以及人类) 的未来系于你们之手。 《死亡岛2》时尚、有活力并且尸满为患。探索遍地血污的经典洛杉矶风光。认识非凡的角色。砍杀无数敌人,欣赏精致的血液细节。然后进化成终极丧尸杀手!
7.2
求生之路2 (Left 4 Dead 2)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:Valve
  • 发售:2009-11-17
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文
《求生之路2(Left 4 Dead 2)》是由Valve制作发行的一款以僵尸大灾难为背景的第一人称FPS游戏,是人气游戏《求生之路》的最新续作。游戏将带领你和你的好友穿过城市,沼泽,深入南部的墓地,从沙凡那港市到新奥尔良,沿途经过 5 个漫长的战役。 你会扮演四名新生还者中的一名,装备有大量先进的武器。除了枪支之外,你还会有机会用不同的近战武器在感染者上泄愤,例如电锯、斧头、甚至是致命的平底锅。你会用这些武器与 3 个新的恐怖的难对付的特殊感染者展开战斗(在对抗模式中也可以扮演这些新的特殊感染者)。你也会遭遇 5 个“不寻常”的普通感染者,例如可怕的泥人。 人工智能导演系统 2.0 让《求生之路》更疯狂,有更多的动作体验。升级版的导演系统能程序化地改变沿途天气,还可以根据你的表现调整敌人的数量,效果和音效。根据你的游戏习惯,《求生之路 2》保证每次游戏都能有一个令你满意的,充满挑战的游戏体验。 游戏特色: 这是《半条命》、《传送门》、《军团要塞》和《反恐精英》等经典游戏的缔造者的新一代合作游戏。 超过 20 种新武器和物品,超过10种近战武器 — 斧头、电锯、平底锅、棒球棍 — 让你和僵尸亲密接触。 新的生还者。新的故事。新的对白。 5 个辽阔的战役,可以在合作,对抗和生还者模式中进行。 一个新的多人游戏模式。 每个战役都有专门一种“不寻常”的普通感染者。 人工智能导演系统 2.0:先进技术让《求生之路》拥有独特的游戏体验 — 根据玩家的表现调整敌人数量、效果和音乐。人工智能导演系统 2.0 是《求生之路 2》的特色,它加强了导演系统的能力,能安排布局、物体、天气和灯光来表现出一天的时间变化。 统计,排名,和奖励系统能促使玩家们进行协助。
8.2
潜行者2 (S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC XBOXONE XboxSeriesX
  • 开发:GSC Game World
  • 发售:2024-11-20
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
《潜行者2》是基于《潜行者》的前三作:《切尔诺贝利的阴影》、《晴空》和《普里皮亚季的呼唤》而开发。基于此,本作将是GSC GameWorld最具野心的全新项目,其主要特点也在用该系列独有的黑暗气氛。
5.9
使命召唤6:现代战争2 (Call of Duty: Modern Warfare 2)
  • 更新:2024-12-31
  • 平台:PC PS3
  • 开发:Infinity Ward
  • 发售:2009-11-10
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
一年之中最期待的游戏,史上最畅销的第一人称动作游戏续作 Modern Warfare 2(现代战争 2 )延续了扣人心弦的故事情节,并将玩家带领到面临崩溃的世界去战胜新的威胁。
8.5
球探足球比分:现代战争 (Call of Duty Modern Warfare)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 开发:Infinity Ward
  • 发售:2019-10-25
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文 | 多国
《球探足球比分:现代战争》旨在以“现代战争”独有的方式打破限制突破常规。玩家们将在标志性的欧洲城市和动荡不安的中东地区,与各种各样的国际特种部队一起进行惊人的秘密行动。从视频中我们可以看出,玩家们熟知的普莱斯又叼着雪茄回来了。 在《球探足球比分:现代战争》中,玩家将体验贯穿整个游戏的沉浸式叙事。玩家可以以经典的多人或者小队模式体验多人内容,或者在一系列精英行动中合作游戏,游戏面向所有水平玩家都提供对应选择。
7.0
严阵以待 (Ready or Not)
  • 更新:2024-12-21
  • 平台:PC
  • 开发:Void Interactive
  • 发售:2023-12-14
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
《严阵以待(Ready or Not)》是一款由Void Interactive制作发行的一款第一人称射击游戏,玩家在游戏中将扮演特种反恐小队成员,需要在游戏中已经发生暴乱的美国社会中执行特殊任务。游戏红包含单人任务和多人模式。 作为一款主打室内环境的战术射击游戏,具有非常逼真的特性。游戏包含了精细的战术动作,拟真的弹道系统,跳弹等特色都会在游戏中展现,此外,弹药有真实的伤害范围,不同口径和不同的弹药类型会环境对造成不同的影响。
6.2
超杀:行尸走肉 (OVERKILL’s The Walking Dead)
  • 更新:2025-01-10
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 开发:OVERKILL - a Starbreeze Studio.
  • 发售:2018-11-07
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文
《超杀:行尸走肉(OVERKILL’s The Walking Dead)》是由OVERKILL - a Starbreeze Studio.制作Starbreeze Publishing AB发行的一款集合第一人称、团队协作、艰难求生以及潜行的动作射击游戏。玩家将在The Walking Dead(行尸走肉)的世界中探索,并扮演幸存者抵御末日后的丧尸。游戏中的华盛顿已经陨落,玩家需要和朋友在这个荒废之地中杀出一条血路。游戏中,玩家可以搜集战利品,寻找伙伴,击杀丧尸。
7.6
七日杀 (7 Days to Die)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:The Fun Pimps Entertainment
  • 发售:2024-07-26
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
《七日杀(7 Days to Die)》是由The Fun Pimps Entertainment制作发行的一款第一人称射击、恐怖生存、塔防与角色扮演要素于一身的开放世界游戏,游戏背景设定在第三次世界大战过后的近未来,那时地球表面已经变成废墟,更糟的是,没有人知道到底是因为辐射、生化武器还是天灾,导致地面上出现了一群僵尸。玩家将扮演在美国亚历桑纳地区的一名幸存者,那里是地球最后的伊甸园,玩家将为了生存而战,同时探究整个事件背后的真相。 游戏强调开放??式世界探索,发掘各地的建筑或洞穴,游戏具备动态故事生成系统,玩家必须想办法去寻找食物跟水等来维持基本生存,游戏同时也有挖矿、制造等系统,并且有成群而来的恐怖僵尸等着你来战斗。
8.5
泰坦陨落 (TitanFall)
  • 更新:2025-01-01
  • 平台:PC XBOXONE XBOX360
  • 开发:Respawn Entertainment
  • 发售:2014-03-11
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文 | 多国
据说游戏可以最高支持16人比赛,支持AI敌人。而泰坦将会是配备有外骨骼的巨型机甲,身形十分灵活。估计就跟封面上那个大机器人长得差不多。而比赛就会类似于经典的“大卫对阵歌利亚”的模式。 据称,在一场比赛中能够出动的机甲数是有限的。而步兵们则配备有能够击倒泰坦的装备。
8.7
反恐精英:起源 (Counter-Strike: Source)
  • 更新:2025-01-02
  • 平台:PC
  • 开发:Valve Software
  • 发售:2004-08-11
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
《反恐精英:起源》(Counter-Strike:Source)是Valve根据《半条命2》研发出的Source引擎所开发出的一种游戏,所以并不算《半条命》的一个模组(Mod)之一,可以说是与《反恐精英》大大的不同。不论是游戏画面或者游戏人数、地图精致度、武器接口、电脑AI等等,大多与《反恐精英》不同。而CS:S很有可能取代过去在世界各大电玩大赛中《反恐精英》的地位。这款游戏仅有的缺点是,有人抱怨系统需求太高(故不够普遍化)、地图太少等等。   反恐精英(Counter-Strike) 1.6是一个并不太令人满意的版本。这个游戏中秉承的游戏方式和紧张刺激虽然深受人们的喜爱,但这个版本仍然没有能给人留下非常良好的深刻印象。但这些都在反恐精英:起源中发生了彻底的改变。反恐精英:起源并不是反恐精英2,但是它是在21世纪对这个最流行的在线游戏做出的一个重大的升级。从根本上说,反恐精英:起源是一个基于半条命2引擎的全新的游戏。    Valve在一开始就装载了一张经过修补的Dust2地图。DaveJ应该为此感到骄傲。这张新的dust2虽然秉承了原来的地图的核心结构,但是CS:Source版本的Dust2仍然拥有非常多的新奇之处。    环境氛围在CS的各种各样的地图中从来没有被着重突出过,但这 游戏《反恐精英:起源》风景截图(12张)些在反恐精英:起源终将成为历史。直升飞机在上空掠过的声音清晰可闻,小鸟也在欢唱。CS中的地图不再是一系列没有生气的城镇,我们可以看到虫子在空气中飘来荡去,烟雾在地图上空升腾飘摆着,这也给了风一个展现自我的机会。天空的远景让地图看起来无边无际。这些地图看起来是充满生气的,感觉就像它们是这个世界的一部分,而不是生硬的切割出来作为一个电脑游戏的环节。    新版的Dust地图不再是单调无聊毫无生气的。Dust2地图中的B点废置生锈的汽车不仅仅让地图看起来更加壮观,同时也在新版的DUST2中能够作为掩体。整个视觉效果看起来令人惊讶。    自从1999年反恐精英的正式发布以来,我们中的很多人就开始接触这个游戏。画面效果上的升级能给游戏带来非常大的改观,反恐精英:起源就成功地证明了这一点。在反恐精英:起源中,Source引擎的强大功能被充分的发挥出来。    游戏中物体的物理特性也被良好的展现出来。射击铁桶会很自然的让它们发生抖动或者翻倒。在这个新版游戏世界中的很多物体都不再是象原来那样一直静止不动的,这一切都要归功于新的物理引擎。这种直接来自于Source引擎的新的特性,当然不会在根本上完全改变反恐精英的游戏方式,但是我必须要承认让铁桶在Aztec地图中接近A点的斜坡上滚动下去是一件非常有趣的事情。这些被赋予物理特性的物体能够让这个游戏世界更加生动。    新的游戏元素会为你的传统的作战情节增加更多新的花样。从废置的汽车底盘下不时地迸出火花,到子弹穿过水面所溅起的水花,环境因素都比以往的任何版本表现得更加富有动感。伙计们,你们要准备习惯于见到激烈交火中从墙面上迸溅出来的碎片。    Dust2和Aztec对我而言都是比较熟悉的地图,在新版游戏中,从游戏方式上来看这两张地图都没有过大的变动。实际上,几乎所有的新版地图都可以这样说。同样的游戏方式,但是包含了大量升级过的内涵。当你进入地图开始玩的时候你会感觉到基本上你是在玩经过改进升级的反恐精英。    所有武器和装备的模型都经过了革新。新的武器模型毫无疑问比1.6进行了更大的提高。看起来,在我进行测试的时候,只有USP和Glock接近了最终定型。对于其他的模型,Valve说他们目前正处于为所有武器模型进行一系列的改进的进程当中,他们将会把每一款武器模型都做得尽善尽美。USP和Glock的模型看起来性感的一塌糊涂。如果Valve最终会把所有的武器模型都做成这个水准,我们将会在将来见到一些完美的武器装备。    沙漠之鹰和M4A1是在反恐精英:起源的测试版发布之前就进行了深入改进的一些武器模型当中的两把枪械。但是,即使是从他们目前的程度上来看,武器模型的总体外观仍然是非常吸引人和细节精美的。AK47拥有非常完备精美的瞄准标线,这是通过一个不能进行场景放大的瞄准镜头实现的,这实际上把视野中的世界变成了狙击步枪的视觉感观。    大多数武器的声音都依然非常让我们感觉到熟悉,以至于完全还能够辨识的出来,但是声音质量无疑获得了进一步提升。有一些枪械听起来,例如M4A1,其声音质感仍然可以从重新分化当中获得提高,但是从大多数方面来讲,反恐精英:起源的枪械的声音和视觉特征还是非常难以让人产生任何抱怨的。武器都很精美,特别是同我们目前正在玩的版本中的那些老态龙钟的模型比对而言。    装备模型也和武器模型一起获得了很大的提升。有些装备,例如闪光弹和手雷的升级非常引人注目。闪光弹的效果现在变得非常强悍。不仅仅会像现在这样让人满目发白,还会爆发出非常刺耳的尖啸从而让人失去听觉,而在视觉上,新的闪光弹会进一步对人产生出视网膜“烧入”效果,从而更大程度上影响视觉。我和Jess Cliffe谈论过这个问题,他同意新的闪光弹威力巨大,因此其威力将被进一步调节以便于同沿袭现在的1.6版本的效果做出折中。手雷的模型和以往大相径庭,新版的手雷看起来像是一个破片雷。新手雷在爆炸的时候会伴随着震耳欲聋的声响和强烈的爆发。    说到手雷,反恐精英:起源将会在外观模型上显示出一个人所配备的所有装备。如果你买了一颗手雷,你的朋友和敌人将会在你的身体上看到它,就别在你的拆弹器的旁边。这实在是一种不错的搭配。    最后,有一样东西不见了。那个臭名昭著的盾牌已经被删掉了,而Valve也没有任何暗示将会在将来恢复这个东西。我个人非常赞同这个决定,因为我感觉盾牌的唯一的主要作用就是为游戏中增加了一些不当的好处。当然我也明白会有人对删掉而不是增加和升级装备感觉不满,但是,这个盾牌的确应该删除。    人物的模型同武器模型的升级一样令人瞩目。尽管我所玩过的测试版仅仅在每个队伍中包含了一个模型,但是新的模型包含更高级的人物构画细节。Valve正计划在测试版发布以后扩展模型的胳膊,一是人物模型拥有更加精确的表现。一些界内的人是对于屏幕截图上所表现的人物的姿势大加抨击,因为看起来T和CT都在弓着身子。我认为模型在游戏中看起来很不错,而这种弯腰驼背的姿势让我想起来CS的黄金测试期(1999年6月到2000年10月),在那个时候,人物的身体姿势无疑会让人产生疑问。   或许这种弯腰驼背的姿势被做得有一点点过于生动,但是要完整地评判这些我需要在电脑前坐上很长时间而不仅仅是一个半小时。坦率地说,我没有非常明显的注意到是不是人物模型看起来不太自然,或者动作不真实。我在当时并没有作为一个自以为是的记者去注目这些东西,我只作为一个普通的CS玩家,去尽力打败对手。但是,甚至是让很多人不满意的屏幕截图,也能够告诉你这些模型比我们现在正在玩的1.6仍然好出了很多。    死亡的动作使用一种“玩偶”效果。在CS:Source中的玩偶效果不象在UT中那样。玩偶效果非常精细,而我个人没有看到任何尸体是向左边和右边翻飞着死掉的。但是如果你仔细注意这种玩偶死亡效果的话,它无疑比让一个海豹队员在被正前方的AWP击中头部以后,却像睡个小觉一样倒向侧面要好的多。高爆手雷无疑将被重新命名为“西南航空公司手雷”。    可能你已经注意到我没有对游戏方式进行什么描述。因为没有必要这样做,很令人高兴的,CS:Source仍然保持着对传统的CS游戏方式的高度忠诚。
8.9
地铁2033 (METRO 2033)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC XBOX360
  • 开发:4A Games
  • 发售:2010-07-16
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  《地铁2033》将设立在灾难后的莫斯科的破损地铁内,游戏将体验深度地下的生存故事,人类的命运将掌握在你的手中。   2013年,世界被一次灾难性事件毁灭,几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里,人类文明进入了新的黑暗时代。   直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市,为了生存而相互斗争,等待外界突变的恐怖!   游戏中你叫Artyom,在战火前几天出生,但是在地下,你从来都不敢冒险试图闯出这个地铁城市的限制。突然一个重大的事件引发了一个地铁核心系统的危机任务,将威胁到残余的幸存者。你的旅程将从地铁下这个被遗忘的地下墓穴里回到荒凉的荒地上面,你的任务将决定着人类的命运。
6.6