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碎星者 (Starshatterq)
  • 更新:2004-12-05
  • 平台:PC
  • 开发:Destroyer Studios
  • 发售:2004-07-01
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
在太空模拟游戏2004是飞跃的一年,而《碎星者》《家园2》《X2》为这个流派提出了很多受欢迎的创新内容。无疑这三款各有个特点,我认为这个三款游戏开创了太空模拟游戏自由的新时代! 《碎星者》唯独钟情于战斗,而不是抄袭近来的那种集中于探索和贸易的趋势。但是,它提供了动态的战役,并且引进了飞行模拟和策略游戏元素。《碎星者》本质上是一款飞行模拟游戏,一款相当好的、基于战斗的空间模拟游戏。也可以说是一款让你控制大型飞船的、简单的即时策略游戏。在这种混合的游戏内容里面,相对来说,每一个元素工作得都不错。   游戏最大的特色,完全自由的定制和MOD选项。我还发现这个MOD可真是“全副武装”更新到v4.03版,加入一个任务和战役编辑器,自己的个性化武器、飞船、星系和任务你完全可以建造自己的世界!,简单的任务编辑器,加入过场动画编辑器可以将你喜爱的avi文件编辑到你的游戏世界,为你的太空世界准备一个好剧情吧,可能下一个资料片就是你的原创哦 我们可以选择是否依着牛顿物理学说进行游戏。这样,就可以让你的飞船不确定的保留定向的动量。或者,你也能够让你的飞船自动地发射推进器,以便部分地抵消那些力的作用。你还能够选择使用传统的飞行模拟控制,以至于当你使用控制器(键盘或者鼠标)横向推进的时候,你的飞船将会摇晃而不是旋转。或者你坐在驾驶室里,用第一人称射击游戏风格。 在选择里选择mouselook设置,来控制飞船,相信你能找到当年《自由枪骑兵》的感觉,包括有第三人称视角——当游戏转变成类似《家园》这样的即时策略游戏的时候,使用第三人称视角来控制大型飞船最理想不过了。 游戏,对于那些提出他们自己的改进方案的积极玩家,游戏让这些方案的实行变得相对容易了。例如,游戏内置的任务简报仅仅只有文本显示,而自己设计战役的玩家就可以再加上录音。《碎星者》除了是一款创新的游戏之外,还提供了一个全面的空间模拟制作工具包,这一点非常值得称赞。RA   《碎星者》的界面也是拔尖的。除了以一个有组织和容易理解的方式,来显示所有相关信息之外,HUD界面还是交互式的。它可以让你通过鼠标点击显示在HUD上的图标来发布命令。你可以在任何时间暂停游戏,来发布命令或者改变视角。比起大多数的空间模拟游戏,这就让玩家有更多的策略感。和大多数空间模拟游戏不一样,《碎星者》不是让你依赖雷达和目标提示马上就去战斗。它可以让你暂停游戏,然后用缓慢缩小的视角来分析静态的战场,以便于获得更详尽的演变画面。这种方法可以让你最大可能的注意到,像鱼雷这样的、即将到来的高优先级目标。除了传统的空间模拟作战之外,在《家园》风格的RTS战斗中,《碎星者》还允许你用大型飞船摆出自卫或者攻击的架式。   然而,这些创新掩盖不了游戏相当简单化的战斗操作。战斗机因为缺乏护盾,以至于非常脆弱。同时,也显得导弹的威力极为巨大。所以,在长时间的混战中,如果导弹射程把握得当,很可能让你一下子就干掉一群敌人。同时,由于你控制的飞船和敌人一样脆弱,所以你就必须和敌人保持适度的距离。而不是像superman一样,英勇的冲上去消灭大群的敌人。一旦你用完了导弹,想要在成倍增加的敌人手下幸存就非常困难了 。因此,除非你距离友军非常近,可以及时地得到他们的支援,否则就只能经常的被迫逃离战场。
7.6
雇佣兵2:战火世界 (Mercenaries 2: World in Flames)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC
  • 开发:Pandemic Studios
  • 发售:2008-08-31
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
《雇佣兵2:战火世界》是一款基于探索性极高的的开放世界的动作游戏。玩家将置身于一个复杂而又真 实的战争世界。一个强权而又贪婪的暴君控制着委内瑞拉的石油供应,并且触发了一场将整个国家变为战 区的入侵行动。 不过对你来说,国际危机总是有利的:你是一个雇佣兵,从混乱中攫取利益。《雇佣兵2》为你提供了很多的委托人,他们将支付你酬劳让你为他们卖命。见不得人的勾当,通常都有高额的回报。这些人有钱, 有怨恨,有足够的军队与军备来挑起第三次世界大战!这就是你生活的环境。 《雇佣兵2》的特色在于拥有最新式并且最危险的民间和军方科技 -- 其中包括了 从闪闪发光的新式跑车到高科技卫星,制导掩体,爆裂微型核弹,坦克,装甲运兵车,舰艇,奢侈的汽车等等。不管什么,你都能像现实存在的一样拥有,并且如果你用完了所有现金,你将总会在作战时“获得”。 你可以购买,偷取,或从其他人手中抢夺到一切你所见到的。用你自己的方式来游戏,或与你的伙伴在新的合作模式中共同游戏。
9.8
越战大兵 (Vietcong)
  • 更新:2003-03-26
  • 平台:PC
  • 开发:Illusion Softworks
  • 发售:2003-03-26
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:
  随着CS的火爆,FPS游戏越来越多,准确说是以反恐为主题的FPS游戏越来越多了。但是今天为大家介绍的这款游戏却不是以反恐为主线的,它讲述的是另一个故事。     地处战略要地的越南历史上一直是各帝国主义国家垂涎三尺的地方。1961年5月,美国为了达到拓殖的目的,在越南南方悍然发动战争,这场惨烈的战争中,美国开动了强大的军事机器,动用了空前现代化的武器装备,投下了750万吨炸药,导致300万人丧生,可谓一场无所不用其极的大屠杀。但最终,美国还是败给了为正义而战的弱旅。这场战争用血与火告诉人类和平的珍贵。   为纪念这场战争Gathering of Developers推出了第一人称射击游戏《越战大兵》Vietcong,将背景定在烽火连天的越南丛林。在游戏中,玩家将扮演美军特种兵,率领一支七人特战小组,深入越南丛林执行各种危险的任务。游戏中有25种真实武器,包括M16步枪、AK-47、M1、Thompson、榴弹发射器、狙击步枪等等交战双方使用的武器,除了单兵武器外玩家还可以在不同地形上驾驶吉普、卡车或快艇等交通工具,在危急时还可以呼叫空中打击或设立埋伏,游戏中还包括F-5战斗机、CH47支奴干运输直升机、UHD1侦察直升机ZPU-2防空机枪等作战单位。   《越战大兵》单人模式将包含二十个任务,再现了上世纪70年代那场残酷的杀戮。记住,丛林随时都会变成一个噬人的陷阱,沉寂会在一瞬间被各种武器的咆哮声所淹没,你必须保持高度的警惕和敏捷的动作,转身、下蹲、卧倒、瞄准、射击、躲闪,通过无线电呼叫空中支援或火力支援。   在游戏的多人模式下你可以选择扮演越军或美军,多人对战包括CTF、ATG、DM三种模式。CTF是夺旗模式,双方夺取对方基地内的旗帜回本方基地即得分;ATG是保护机师模式,越军的任务是找出并干掉美军坠毁直升机的机师,美军的任务则是保护他,玩家还可以扮演这个倒霉的机师,不过只能使用一支手枪防御,更多的是跟敌人抓迷藏;DM是死亡竞赛模式,不管你选哪方,所有活着的人就是你的目标,DM模式一开始只有手枪、匕首和手榴弹,武器弹药分散在丛林四周,要你冒着生命危险去捡。   进入游戏前,我们可以先将自己装扮一番,在Option的player选项里,我们可以选不同的服装及帽子,不过双方服装的颜色很相似,很容易混淆,在服务器中经常会出现TK。选深色的衣服比较难发现,特别是躲在草丛里。   《越战大兵》的气氛营造的相当好,各种声效带给你身临其境的感觉,我们可以轻易分辨出刀砍在不同物件上的声效,和真实世界中完全一致。游戏中的环境不再是一种摆设,它甚至能影响你的生死,你可以趴在草丛里一声不响的等待你的猎物降临,或者利用地形的掩护迂回包抄。玩过测试版后,发觉这个游戏环境实在是过于真实,想发现目标是非常困难的,你可以想象一下在真实世界中寻找藏在树林里的人的那种难度,所以大家都在捉迷藏,搞不好会成为CAMPER的乐园……   这个游戏强调的除了真实还是真实,制作人员甚至亲自到越南采风,搜集了当地大量的素材作为材质,每个场景都可以拿真实照片为证。因为强调真实,场景比较复杂,所以对机器、显卡的要求比较高,游戏难度也比较高,难免会降低了游戏的球探足球比分性,不过个人认为这款游戏还是挺不错的,玩开CS、WARGAME对军事游戏很发烧的朋友一定会喜欢。
7.2
无人永生2 (No One Lives Forever 2)
  • 更新:2024-12-30
  • 平台:PC
  • 开发:Monolith
  • 发售:2002-09-30
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文
当主视角射击游戏让人觉得似乎已经黔驴技穷的时候,大家是否还记得2000年年底出现的那款《无人永生》(No One Lives Forever)?这款游戏的出现的确在当时掀起了业界不小的震动,它凭借其间谍秘密行动式的独特游戏方式,高超的电脑AI水平,紧张刺激的枪战场景,华美的画面以及充满幽默的游戏感觉,赢得了不少玩家的一致好评。而现如今,新的《无人永生2》(No One Lives Forever 2)又即将推出,它的表现又会怎样?一起来看看吧。   《无人永生》之所以收到好评,还有一个重要元素我忘记提了,那恐怕就是它的美女间谍主角——Cate Archer了,以靓丽的女性角色作为游戏的主角,在几乎被男性占据了的PC游戏领域,的确是提高吸引人程度的一个好方法。游戏开发商Monolith似乎深知这一点,在《无人永生2》中,首先要告诉大家的就是开发人员重新设计了Cate Archer的外形,在保持前作风格的基础上,Cate Archer将具有更加娇好的容貌和诱人的身材,并且服饰也会有不少变化,相信玩家们一定会喜欢。   对于一款动作游戏来说,游戏的故事情节恐怕算不上主要元素,《无人永生2》就是这样,它的故事基本延续上一代的情节,邪恶的 H.A.R.M.组织卷土重来,制定了新的恐怖计划意图完成他们控制世界的目的,如果让他们的计划得以实施,他们全世界都有可能被卷入可怕的第三次世界大战,这样一来,拯救人类生命、捍卫世界和平的重任自然再一次落到了Cate Archer那纤弱的肩膀上了(笑)。与此同时,H.A.R.M.也意识到宿敌Cate的威胁,他们派出了职业杀手狙杀我们美丽的女主角,因此,玩家必须和美丽的Cate一起,经历各种艰难险阻,彻底粉碎H.A.R.M.的阴谋! 游戏性&引擎   一个弱质女子,面对强大的恐怖组织,要想生存、进而反击,这谈何容易?所以,在《无人永生2》中,玩家首先必须学会躲藏!新的《无人永生2》将提供比前作更多的机会供玩家体会隐蔽和潜行(就像著名的《神偷计划》),女主角这次具有了专门的躲避和隐藏技能,这些技能能够帮助你安全的躲避凶恶的敌人。当然,激烈的枪战场面在《无人永生2》中也是不会少的,据开发者介绍,游戏中大多数战斗是否能够开展要由玩家自己决定,如果你对自己的反应和枪法有足够的信心,那么你大可不必总是躲躲藏藏,勇敢的站出来射杀敌人吧!   就像007系列电影一样,作为一个特工,各式各样的先进武器和高科技辅助小工具是必不可少的,《无人永生2》相比一代又增加了不少有趣的小玩意儿,例如可以把尸体化掉的神奇药粉(中国武侠小说的化尸粉!)、弓弩、忍者飞镖、密码解码器和口红照相机等。有了这些东东,我们本来就相当神勇的Cate小姐简直就是如虎添翼,要消灭掉讨厌的敌人,完成复杂的任务可就容易多了。   在《无人永生2》中,玩家需要游历多个国家地点,完成格式各样的任务。这些地点包括日本、苏联、印度以及美国的俄亥俄州等,每一个地区的景观和人物装束都充分反映了本地特色,例如在日本你会遇到忍者武士,在印度则会碰到手持弯刀的印度刺客,而在苏联就能见到穿着笔挺军装,手持枪械的士兵。   新一代的游戏仍然使用LithTech引擎,所以尽管场景、人物不同,但是游戏画面效果与前一代相差无几,说到改变,最明显的则是AI和场景的交互性。首先,《无人永生2》中电脑AI水平有了明显的提高,敌人的每一步行动都具有明确的目的性,并且变得非常细心,往往能够根据蛛丝马迹发现你的藏身之处。其次,游戏场景与人物的交互性也有明显的加强,比如如果某个士兵路过咖啡馆,他很可能会被咖啡的香气吸引而进去喝上一杯,如果他累了,还会趴在巴台上小憩一会儿,而这一切决不是事先完全安排好的,而是系统自行分析,随机给出的结果。对于游戏者来说,场景的交互性仍然存在,只是你要注意交互性的增强往往会对你造成不利,例如如果你在躲藏的过程中无意碰倒了某个瓶子,或者造成门窗桌椅的晃动,都会引起聪明敌人的怀疑,其后果可能就是你不得不出来和大帮对手火并了。
10.0
无人永生 (No One Lives Forever)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC
  • 开发:Fox Interactive
  • 发售:2000-11-10
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
  提起Monolith公司的名字,可能大家都不太熟悉,但是如果说这个公司曾制作过Blood(血祭)系列,Rage of Mages(巫师之怒)系列,Shogo(升刚)和Septerra Core (赛普特拉之核)等这些重头游戏,你一定会对它产生崇敬之情吧。现在我要介绍的No One Lives Forever(无人永生)就是他们的最新作品,在前不久的GameFan.com站点评选的本年E3各项最佳中,本游戏还获得了最佳主视角射击游戏的荣誉奖。   游戏的背景是在上个世纪的60年代,玩家将扮演一个为UNITY组织服务的英国间谍Cate Archer。值得一提的是,这位主角竟然是一位身手敏捷的女性,制作小组声称这个魅力万丈的主人公是以著名女演员Mitzi Martin的相貌为基本模板设计的。在当时,世界上充满了各种恐怖活动和暗杀事件,而主角的任务就是要尽快的去解决这些犯罪事件,同时在你的组织里还隐藏着许多叛徒,把他们找出来也是你的职责之一。Archer将要和20个穷凶极恶的BOSS级敌人及他们的党羽斗争,其中包括拳击手,女高音和歌剧演唱家。   游戏将会由十五个互相关联的任务组成(每个任务中还包含有2-6个不等的关卡,总数将超过60个),这些任务会横跨全世界,从东柏林的小街到大雪覆盖的阿尔卑斯山,从美国的热带森林到蒸汽密布的加勒比海,而战斗的场所甚至可能在高度机密的空间站或沉船的走廊中。   游戏的任务将由浅入深的使你掌握游戏的操作,比如说其中的某个任务是要你去保护一个在摩洛哥度假的美国驻德国大使(真是非常拗口,一个句子里面有3个国家)。在这个任务里你需要占据一个街道的制高点,以便找出那些企图接近大使的敌人,到达位置后,你将可以使用无线电与UNITY联系,总部将会给你提供一些情报。不仅如此,游戏还允许你自己去找出那些刺客,而你的一些同伴在发现敌人后会立即把他们的情报发送给你,在整个过程中,你将会在周围捡到一些特殊的装备,这些物品能够帮助你更快更好的完成任务。在任务结束后,游戏会根据你的表现给出你的分数,如果你的分数够高,将可以选择掌握1到2种新的特殊技能,而且只有级别够高的主角才可能在游戏中发现另一些特定的物品(有一点RPG的感觉吧?)。   游戏中的武器种类繁多,大概有30多种,包括手枪,来复枪和机枪(诸如AK-47,P38,hampton 9mm这些常见的武器),同时还有一些武器的辅助物品,比如消音器,激光瞄准器等。当然,作为间谍(而且是美女间谍)的主角还将有一些特殊的武器,比如会爆炸的唇膏,内置照相机的太阳镜,可以充当撬锁工具和毒针的发夹,装有毒气的香水瓶,带有火箭筒的公文包,甚至还会有机器狗。值得说明的是,在本作中子弹会留下弹道,这样可以使你更方便的找出偷袭你的敌人位置,同时也可能把自己的位置提供给敌人。在每个任务开始前我们都能够选择自己需要的武器装备,而且玩家也能在最快的时间内拿到UNITY研制出的最新武器,还有些武器装备我们也能从敌人身上找到,另外在关卡中会有一些秘密地点,在那里可以找到一些额外的武器。为了追求真实感,我们的主角还能够驾驶摩托车穿越沙漠(当然也可以用它去撞敌人),或者从喷气式飞机上跳伞等等。在游戏中你不会找到任何补充生命的物品,所以盔甲也就变得异常的重要,就与真正的间谍一样,秘密行动要比蛮干和武力有效的多。   最后就再说一下游戏的多人模式,Monolith特地制作了10幅多人地图,包括死亡模式,UNITY对H.A.R.M.的战斗模式等等,本作支持16人的对战,你能够在局域网和Monolith提供的在线服务器上与人对战。   本游戏从操作上看主要还是第1视觉射击游戏,但是它有着另人燃烧的剧情,超级强大的图象引擎和人性化的操作设定,同时它还走了一条动作冒险结合在一起的路线,应该可以称为是多种游戏类型和混合体。在这之前,混合类的游戏成功的作品不外有Half-Life(半衰期)和System Shock 2(系统震荡2),多说还有前一阵发售的Deus Ex(突破重围)吧,希望在今年10月它的发售能再次给我们带来足够震撼的冲击力,期待吧。
7.2
虚幻竞技场 2004 (Unreal Tournament 2004)
  • 更新:2024-12-25
  • 平台:PC
  • 开发:Epic Games
  • 发售:2004-03-16
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文
  在个人电脑游戏上,由EPIC公司开发的《Unreal Tournament》曾被玩家并称为动作射击游戏铁三角之一,而他们日前又公布最新作品《Unreal Tournament 2004》(以下简称《UT2004》),而且将大幅强化多人对战模式,希望能百家争鸣的动作射击游戏中开创新局面。   长久以来《Unreal》一值与《DOOM》、《QUAKE》并称为动作射击游戏的三大金字招牌,而且《Unreal》所使用的Unreal 3D引擎也曾经是电脑游戏领域中最广泛被采用的3D引擎,不过现在电脑游戏吹起了一阵动作射击游戏风潮,也让《Unreal》失色不少,为此EPIC把重心放在这款《UT2004》上,希望能继续吸引玩家注意重返市场主流。   《UT2004》的游戏重心跟前代游戏内容一样,着重在玩家网络对战的乐趣,而且改善了前代游戏让人诟病的缺点,以更丰富的多人对战模式希望能掀起网络对战风潮。以新增的“Assault武力模式”,玩家可以选择攻方或守方阵营进行对战,攻方必须尽全力的攻陷对方基地,守方也必须全力防堵对手入侵,等到任务完成时电脑会依照积分给予评价,此时攻守双方交换继续进行游戏。这个“Assault武力模式”讲究的就是快节奏的战斗乐趣,让玩家能进行享受对战的感觉,也是主打网吧市场的新游戏模式。   此外在这次《UT2004》的游戏战斗任务也不仅只局限在地面上,玩家甚至可以操纵车辆、战斗飞机到处移动攻击,或是以炮塔防卫来犯的敌机,并且相互支援突破难关,让整个游戏的战斗任务更多元选择。而依照游戏任务的不同,《UT2004》也设计了多种不同型态的舞台关卡让玩家挑战,游戏战斗任务由地面一不打到外太空,不管是未来的金属都市、弯曲的地下迷宫、充满中国风味的异世界舞台,一直到无重力的宇宙空间...等,多元化的舞台设计与任务关卡等待玩家来挑战喔!!   这次《UT2004》还支援网络语音交谈,玩家能透过网络麦克风与伙伴进行即时语音交谈,让整体战斗过程更灵活,而《UT2004》也支援32名玩家进行网络对战。华丽的画面表现、丰富的对战任务、多变的舞台设计、多元的武器道具、网络语音交谈...等,组合出《UT2004》丰富的游戏内容,看来是颇值得期待的动作射击游戏喔!!
8.0
鹰击长空 (Tom Clancys H.A.W.X)
  • 更新:2025-01-07
  • 平台:PS3
  • 开发:UbiSoft
  • 发售:未知
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
本游戏有完全的三维环境、18个作战任务、多人游戏网络对战,充分展现了战斗直升机的各项功能。玩家的战斗任务就是,保护岛屿上的人民,抵抗腐败当局及其部队。为了表现真实,敌机和友机都可以攻击并摧毁。每个关卡都有很多分支任务。另外,还能和其他玩家在网上一绝高下,看看谁是最优秀的飞行员。
8.0
异形战争 (Breed)
  • 更新:2024-12-24
  • 平台:PC
  • 开发:Brat Designs
  • 发售:2004-04-02
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
这是一款由Brat Designs开发的团队作战的FPS游戏,发生在遥远的27世纪未来世界,玩家必须保护地球防止外星生物入侵。游戏中提供巨大的外部场景环境,18个不同任务,以及各种车辆工具给玩家使用,包括喷气战斗机,汽艇,和坦克。玩家还将使用到大量的未来武器,包括霰弹枪,手雷发射器,狙击步枪,和等离子枪。游戏的多人模式中包括死亡模式和团队死亡模式,玩家可以和朋友组成小队通过局域网合作或对战。 《Breed》共有20个关卡,而刚开始的二个任务将主要以熟悉控制为主,鉴于是多人联合作战,而且地图的范围很大,因此游戏屏幕上将会有相应的指示:waypoints将帮助你找到前进的方向,而屏幕右上角的minimap将显示角色的位置---绿色小圆点代表敌人,红色小圆点代表本方队员,沿着屏幕的左边是表明你的squadmates的地位的图象,并且在屏幕顶上是一个简单的命令的目录,例如展开,加强形成,停止,重新组合,或者变化形成类型等。page up 和 page down的使用则可以帮助玩家控制其他队员的行动。游戏中,你经常需要指挥一小队士兵,你可以单独指挥他们,或下达一些简单的命令。有一个新的任务是作为一个狙击手深入敌后,狙击步枪配备了超高倍的瞄准镜,你可以使用它来干掉非常远的敌人。实际上,在游戏中经常使用这种武器来敲掉远处敌人能量基地的炮兵。这个秘密行动的任务是非常有挑战性的,因为一旦你没有在侦察兵拉响警报之前杀死他们,会有成群的Breed士兵涌出来攻击你。在这个任务中你必须从主要入口潜入敌人基地,所以不被发现似乎是不大可能的,幸好我们的狙击手同时携带了装备瞄准镜的冲锋枪,可以轻易的搞定大量的敌人。《Breed》的兵种包括医护兵,狙击手,工程师和一般的士兵。而你可以透过简单的指令如,散开、在这里等待、停火等指令来指挥队员。另外,每名兵种都可以同时携带两种武器,这样的设计,可让各种职业的分工更趋明显。例如:在宽广的地区,一名专职的狙击手就比其他兵种更拥有优势,而工程师则有能力修复车辆等交通工具,让其他兵种可以在遭受攻击后,持续利用这些交通设备。
10.0
反恐特遣队:摩加迪沙冲突 (Army Ranger: Mogadishu)
  • 更新:2008-06-27
  • 平台:PC
  • 开发:Jar Head Games
  • 发售:2005-06-05
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
游戏开发商City Interactive公司公布了这款现代战争FPS游戏,游戏背景在海地的摩加迪沙。 1993年的索马里:美国军队部署到摩加迪沙,并在进行大规模的作战。作为一个成员国的军队的别动队,您参与的狂热追随者的恐怖组织在争夺该城控制权。
10.0
基因战队 (Gene Troopers)
  • 更新:2005-05-24
  • 平台:PC
  • 开发:Cauldron
  • 发售:2005-05-24
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
  《Gene Troopers》是一款PS2/Xbox/PC多平台游戏,将带您进入一个独特逼真,生机勃勃的世界。在这个世界中,您可以不断通过各种任务和战斗锻炼自身的职业能力,探索这个世界,掌握神奇的能力,结交其他强大的角色,并领导他们与恶魔战斗。在此游戏中,你将体会最具魅力的科幻故事,节奏紧张的任务和前所未有的游戏设置。 游戏精彩特点介绍:   ->独特的世界:游戏中有6个不同的世界,每个世界都有不同的种族,生物,环境,建筑,飞船以及交通工具,通过这6个原创的世界您体会真正的奇迹的感受。   ->创造您自己的英雄:此款游戏有独特的RPG技能系统设计,通过它您可以选择自己喜欢的职业和战斗技能,从而用自己的方式完成任务。   ->与npc交互式的故事设计,您对小队成员和游戏环境的选择将决定世界的变化,并最终决定游戏的结局   ->现代化武器系统:有各式强大武器任君选择(包括传统的和新式的),子弹时间(即慢镜头),以及掌握不同的战斗工具和小队合作。   ->快节奏的多人合作游戏模式,并可通过Xbox live进行语音交流。
7.2
彩虹六号3:雅典娜之剑 (Tom Clancy's Rainbow Six 3:Raven Shield)
  • 更新:2024-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:Red Storm Entertainment, Ubisoft Montreal
  • 发售:2003-03-18
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
《彩虹六号3雅典娜之剑》它是去年经典战术设计游戏《彩虹六号3:盾牌行动》的资料片, 《雅典娜之剑》相较于原作,提供了几个改进的地方,包括8个新的战役,5个新的多人任务,3个游戏模式,7个新加的武器,在原作《彩虹六号3》的基础上新增3个典型游戏任务,而且使用新的图像引擎。 由于 Athena Sword 是由 Ubisoft 的米兰制作小组设计的,所以整个游戏透出一股浓浓的地中海风情。( Raven Shield 是由加拿大的蒙特利尔制作小组设计。)在这次,那些新法西斯份子将会把他们的阵地从南美洲转移到意大利和希腊。再一次,你将在充满异国情调的全新任务中挫败敌人的行动,这些都会让詹姆士邦德感到汗颜。漂亮的意大利艺术博物馆座落在中世纪的要塞中,这有点像克罗地亚的历史古城 Dubrovnik 一样。接下来,你将在摩纳哥的豪华旅馆,雅典的首都展开一系列的活动.......
8.6
三角洲特种部队:黑鹰坠落之战队之剑 (Delta Force:Black Hawk Down)
  • 更新:2025-01-06
  • 平台:PC
  • 开发:Nova Logic
  • 发售:2004-01-20
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中
《三角洲特种部队:军刀部队(Delta Force : Black Hawk Down - Team Sabre)》又译《战队之刃》、《剃刀部队》、《战队之剑》。该游戏跟现实生活不太相符,它充满了爆炸和野性的枪战,还有相当多的小趣味。但是,由于它有存盘次数限制,在一些比较变态的关卡的时候,有时也会给你带来极度挫败感的。像前作一样,这款游戏也提供了多样的游戏任务。 NovaLogic 把任务分成了击败伊朗叛军和消灭哥伦比亚大毒枭两大部分, 11 个任务。这些任务中有一些比较有趣,象在钻油平台营救人质、炸毁毒品船、控制伊朗机场,还有搜救失落的黑鹰成员等等。游戏中有一些很精妙的设计,如果你有仔细琢磨的话,利用这些东西,完全可能把艰难的任务变成你单方面的杀戮。完成这些任务大概需要15个小时左右。
8.6
英雄本色2:马克思·佩恩的堕落 (MP2Max Payne 2)
  • 更新:2025-01-04
  • 平台:PC
  • 开发:Remedy
  • 发售:2003-07-16
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中
 5月底时,美国Rockstar公司宣布将会开发两年前曾经在电脑上大出风头的火爆动作游戏《英雄本色》(Max Payne) 最新续篇,如今“江湖本色2:The Fall of Max Payne”的超炫画面正式曝光了,大家赶快睁大眼睛看看这款超炫动作游戏的惊人表现吧。   当初《英雄本色》刚公布时,让玩家见识到电脑游戏也能这么玩的,360度慢动作、超炫的子弹飞行特效、接列的枪战火光、四散弹跳的弹壳,以及炫到不行的画面表现,《英雄本色》的表现就像电影“骇客任务”带给玩家的震撼一样,使得这款《英雄本色》不但成为游戏经典,也移植到PS2与XBOX主机上一样大获好评,甚至还被拿来当做测量3D显示卡的测试软体,可见《英雄本色》魅力惊人。   而这次公布的《英雄本色2》更是彻底超越当时一代所带来的震撼,让游戏画面直接提升到CG动画等级,并展现了Rockstar公司在这两年来3D技术的大幅进步。   首先看看主角Max Payne的3D模组,可以明显看出制作得更加细腻了,不管是描绘精细的五官、皮肤的质感、生动的表情,而且连衣服的折皱质感、肢体动作也更加逼真。除了主交的3D人物模组描绘细腻,连配角人物的造型也十分生动!!      另外在光影表现上《英雄本色2》更是比前代大幅度的提升,看看主角手持枪械杀敌时所产生的枪火,不但正确的把阴影即时投射身上,并产生了即时阴影运算效果,另外多重光源运算能力、雾气、动态模糊、环境贴图、凹凸贴图...等3D效果,也把《英雄本色2》游戏画面打造得有如电影般的逼真,让玩游戏感觉就像看一部精采的电影。   这次《英雄本色2》的副标题是“The Fall of Max Payne”,或许已经预告了在这次《英雄本色2》中主角会有危险的遭遇,甚至可能会挂点。另外《英雄本色2》还将加入了前代较欠缺的感情戏部份,尤其强化主角与女主角之间的爱恨纠葛,让剧情发展更丰富!!   《英雄本色2》还是会通吃电脑与三大主机,而更多消息将后续公布敬请期待后续报导!!   由Rockstar开发制作,描述黑道火拼为主题的动作大作《英雄本色》(Max Payne),现在其系列最新作《英雄本色2》(Max Payne 2:The Fall of Max Payne)终于公布了游戏最新的初公开画面,让玩家抢先体验这款跨平台新作的游戏表现如何。   这款人气大作目前预定跨PC、PS2以及Xbox等平台推出,其中PC版预定11月14日左右发售,而PS2与Xbox版则预定将于11月18日左右同时期推出。《英雄本色》当初在PC上推出时,超炫的画面与特创的“bullet-time”运镜效果,曾让玩家瞠目结舌,并被评选为年度最佳游戏之一,同时游戏在全球销售也达近300万套的惊人成绩;而如今二代的继续推出,想必届时又会让许多玩家为之疯狂吧。
9.5
彩虹六号:维加斯2 (Tom Clancy's Rainbow Six? Vegas 2)
  • 更新:2024-12-18
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:Ubisoft Montreal
  • 发售:2008-04-16
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
本作的场景还是设定在罪恶之城拉斯维加斯,虽然剧情仍延续上一代,但剧情的发展却不是一路走到底,之中会涵盖前作的一些事件,并把之前发生的事情给「补完」。而制作公司也表示,将会有个「爆炸性的大结局」来满足玩家。 加入角色专精设计: 除了补完剧情,《彩虹六号:维加斯2》另一个新特色是玩家能在剧情模式或是多人连线对战游戏中「专精」小队角色。利用一种称为「先进战斗及专精」(ACES)的系统,玩家将能强化人物角色在突击、狙击以及近距离战斗的技巧。 这些专精将与玩家的游戏风格息息相关,如果玩家偏爱把门轰开或是使用手榴弹,那么玩家在游戏中就会获得更多的炸药,如果喜欢神不知鬼不觉地用狙击枪把敌人乾掉,那么玩家就能得到威力更强的狙击步枪。也就是说,玩家越朝某项「专精技能」发展,就越能获得相关的强大武器。在新加入的11种新武器中, Ubisoft目前只透露有M468步枪和SR-25狙击步枪。 更灵活的小队AI: 采用强大的 Unreal Engine 3.0,玩家将看到更真实的罪恶之城,全新的场所、街道及小巷、工业区和脱衣舞俱乐部都将一一呈现在玩家眼前。游戏玩法承袭前作的「掩护及射击」机制,不过续作中将更为紧张刺激,因为掩护玩家的物体不再坚不可摧,像是木材或其他脆弱的掩体在炮火之下都会受到破坏。 因为加入这种设计,玩家的队友AI也重新编写过,让他们更灵活应对这种情况才能存活,举例来说,在前作中队友通常会朝着目标笔直前进,往往容易暴露在敌人的射线之中,在《彩虹六号:维加斯2》,由于掩体不再那么牢不可破,因此他们会采取一种称为「跃进」(Leap Frogging)的掩护技巧,一边采取不同位置的掩护,一边朝目标前进,不会在一个地方待太久,这种更真实的AI表现绝对会让玩家们感到大呼过瘾。
9.3
开火 (FireStarter)
  • 更新:2004-03-08
  • 平台:PC
  • 开发:GSC Game World
  • 发售:2004-03-08
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
开火虽然是由俄罗斯的游戏厂商制作,但却是一款地地道道的美式风格的第一人称射击游戏。游戏没有繁杂的地图和变态的任务设定,玩家只需妥善运用手头的武器,将来犯的怪物一一屠戮殆尽便可! 游戏中不但场景逼真写实,而且当怪物中弹后,会从中弹的伤口喷出鲜血时的模样,更是既刺激又痛快!让你压抑的神经得到空前的释放!于枪林弹雨中体验斩腰屠魔的一份英雄豪感! 游戏中还将为玩家提供包括士兵、间谍、盗匪等等不同的五种角色。每种角色不但有自己相应的独特技能还有多达20种以上的致命武器。
7.6
沙漠风暴2:重返巴格达 (Desert Storm II)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC
  • 开发:Gotham Games
  • 发售:2003-07-16
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中
《沙漠风暴2:重返巴格达(Conflict: Desert Storm II – Back to Baghdad)》是去年上市的团队动作游戏沙漠风暴的续作。但不要以为游戏表现的是最近的伊拉克战争,重返巴格达的故事发生在1991年:沙漠风暴行动的高峰时期,玩家作为美国三角洲部队或英国特别空勤团的四人小组指挥官,带领部下执行任务,小组成员中有爆破专家、狙击手、重武器操作手。游戏共包含十个任务,有拯救、坦克战等任务。 重返巴格达的战斗引擎进行了改进,增加了新的武器、车辆和敌人。AI智能得到增强。敌人会彼此交流制定攻击计划,队员会对伏击自动做出反应。玩家还可对队员进行训练,提高他们的战斗技巧。
7.6
挑战:托莱多失落之剑 (Agon: Lost Sword of Toledo)
  • 更新:2008-02-22
  • 平台:PC
  • 开发:Private Moon Studios
  • 发售:2008-02-22
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
Samuel教授来到一个西班牙小城市,时间在这里好象过的很慢,到处还保留着中世纪的风格,过去这里曾经发生过什么?家族世仇?黑暗魔法?阴谋?一个神秘的音乐盒,教堂里百年以来没开过的一扇铁门,一幅未完成的画,一些神秘的信件.....到底在揭示着什么,你会找到第四个手卷吗?而失落的托莱多之剑呢?
7.6
冲突:拒绝行动 (Double Clutch)
  • 更新:2025-01-05
  • 平台:PC
  • 开发:Pivotal Games
  • 发售:2008-02-12
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
  《冲突:拒绝行动》采用开发组的Puncture新引擎,以合作战斗为卖点,玩家可以随时无缝切换两名角色。故事主角是CIA的特殊行动组成员,他们没有任何身份证明和标记,执行的行动也不被官方公开承认。本作的设计思路与EA公司的战术FPS游戏《战地双雄》比较接近,玩家要在游戏中控制两名雇佣兵,相互配合穿越硝烟弥漫杀机四伏的战场。游戏发生在两支对立的势力之间,玩家可以随时选择支持其中一方,对另外一方展开攻击,如果玩家战斗胜利,则直接导致另一方的实力下降,因此本作中对于玩家如何选择作战势力,是一个有趣的要素。
7.2
虚幻2:觉醒 (Unreal 2: The Awakening)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC
  • 开发:Legend Entertainment
  • 发售:2003-02-03
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文
  延续了前作,《虚幻2》(UnrealII)包含了一个发生在同样世界的里,但是主角换人了。玩家扮演一位被指派到银河系一个新殖民地区的殖民地军官,负责维护当地的安全,但是当玩家在这个地区上进行日常巡逻的时候,一场巨大的战争在6个外星种族间爆发,其中还涉及了一些佣兵和军事组织。玩家必须找出所有不同派系间冲突的原因。另外也有消息指异星人企图入侵地球人的外太空殖民地,有传说在地球人殖民区域内的7个行星上隐藏了一组蕴含神秘力量的史前神器,无论是谁,一旦拥有它们就会变得强大无比。玩家在保卫殖民地和平的同时,还必须保证这些神器不被邪恶的外星生物抢走。
8.3
克莱夫·巴克的耶利哥 (Clive Barker's Jericho )
  • 更新:2025-01-02
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:Tiger Hill Entertainment
  • 发售:2007年
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中
作家、电影剧作者克莱夫·巴克(Clive Barker)宣布,他将把自己的恐怖冒险故事带入电影之外的另一个领域——游戏。他与英国的游戏开发、发行商Codemasters合作,计划开发一款《克莱夫·巴克的耶利哥》(Clive Barker's Jericho),计划发行于PC、PS3和X360平台,2007年第四季度上市。故事背景发生在一个被称为“Jericho”的古城,在那里,恶魔被具现化并以肉身出没。而玩家所扮演的角色也不是普通人,而是一名既有通常作战本领又接受过解决超自然现象等神秘事件的特殊训练的特种部队成员。根据报道,游戏讲述的是一支特种部队为了执行任务,潜入了一个神秘的所在,这个地方就叫作耶利哥(Jericho),特种部队要进入耶利哥的最深处,而途中将遇到各种各样的危险……按照贝克的说法,耶利哥将被设定为分层的迷宫型。他说,目前还不能透露耶利哥究竟是怎么样的一个城市,只能说,这是在北非的一座有围墙的城市,而且围墙之中还有围墙,一层层嵌套着。城中有各式各样的人物,而且区别很大,比如外城中就是现代的军人,而内城则是古代的具有魔法的战士。他们都是穿越时空来到这座城市的。他们不一定都是敌人,一些还是对游戏者有利的,不过究竟谁好谁坏,就要玩家自己去判断了。游戏的战斗模式据称很原始,究竟如何原始呢?将来我们就会见分晓。
7.2