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无人永生2 (No One Lives Forever 2)
  • 更新:2024-11-07
  • 平台:PC
  • 开发:Monolith
  • 发售:2002-09-30
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文
当主视角射击游戏让人觉得似乎已经黔驴技穷的时候,大家是否还记得2000年年底出现的那款《无人永生》(No One Lives Forever)?这款游戏的出现的确在当时掀起了业界不小的震动,它凭借其间谍秘密行动式的独特游戏方式,高超的电脑AI水平,紧张刺激的枪战场景,华美的画面以及充满幽默的游戏感觉,赢得了不少玩家的一致好评。而现如今,新的《无人永生2》(No One Lives Forever 2)又即将推出,它的表现又会怎样?一起来看看吧。   《无人永生》之所以收到好评,还有一个重要元素我忘记提了,那恐怕就是它的美女间谍主角——Cate Archer了,以靓丽的女性角色作为游戏的主角,在几乎被男性占据了的PC游戏领域,的确是提高吸引人程度的一个好方法。游戏开发商Monolith似乎深知这一点,在《无人永生2》中,首先要告诉大家的就是开发人员重新设计了Cate Archer的外形,在保持前作风格的基础上,Cate Archer将具有更加娇好的容貌和诱人的身材,并且服饰也会有不少变化,相信玩家们一定会喜欢。   对于一款动作游戏来说,游戏的故事情节恐怕算不上主要元素,《无人永生2》就是这样,它的故事基本延续上一代的情节,邪恶的 H.A.R.M.组织卷土重来,制定了新的恐怖计划意图完成他们控制世界的目的,如果让他们的计划得以实施,他们全世界都有可能被卷入可怕的第三次世界大战,这样一来,拯救人类生命、捍卫世界和平的重任自然再一次落到了Cate Archer那纤弱的肩膀上了(笑)。与此同时,H.A.R.M.也意识到宿敌Cate的威胁,他们派出了职业杀手狙杀我们美丽的女主角,因此,玩家必须和美丽的Cate一起,经历各种艰难险阻,彻底粉碎H.A.R.M.的阴谋! 游戏性&引擎   一个弱质女子,面对强大的恐怖组织,要想生存、进而反击,这谈何容易?所以,在《无人永生2》中,玩家首先必须学会躲藏!新的《无人永生2》将提供比前作更多的机会供玩家体会隐蔽和潜行(就像著名的《神偷计划》),女主角这次具有了专门的躲避和隐藏技能,这些技能能够帮助你安全的躲避凶恶的敌人。当然,激烈的枪战场面在《无人永生2》中也是不会少的,据开发者介绍,游戏中大多数战斗是否能够开展要由玩家自己决定,如果你对自己的反应和枪法有足够的信心,那么你大可不必总是躲躲藏藏,勇敢的站出来射杀敌人吧!   就像007系列电影一样,作为一个特工,各式各样的先进武器和高科技辅助小工具是必不可少的,《无人永生2》相比一代又增加了不少有趣的小玩意儿,例如可以把尸体化掉的神奇药粉(中国武侠小说的化尸粉!)、弓弩、忍者飞镖、密码解码器和口红照相机等。有了这些东东,我们本来就相当神勇的Cate小姐简直就是如虎添翼,要消灭掉讨厌的敌人,完成复杂的任务可就容易多了。   在《无人永生2》中,玩家需要游历多个国家地点,完成格式各样的任务。这些地点包括日本、苏联、印度以及美国的俄亥俄州等,每一个地区的景观和人物装束都充分反映了本地特色,例如在日本你会遇到忍者武士,在印度则会碰到手持弯刀的印度刺客,而在苏联就能见到穿着笔挺军装,手持枪械的士兵。   新一代的游戏仍然使用LithTech引擎,所以尽管场景、人物不同,但是游戏画面效果与前一代相差无几,说到改变,最明显的则是AI和场景的交互性。首先,《无人永生2》中电脑AI水平有了明显的提高,敌人的每一步行动都具有明确的目的性,并且变得非常细心,往往能够根据蛛丝马迹发现你的藏身之处。其次,游戏场景与人物的交互性也有明显的加强,比如如果某个士兵路过咖啡馆,他很可能会被咖啡的香气吸引而进去喝上一杯,如果他累了,还会趴在巴台上小憩一会儿,而这一切决不是事先完全安排好的,而是系统自行分析,随机给出的结果。对于游戏者来说,场景的交互性仍然存在,只是你要注意交互性的增强往往会对你造成不利,例如如果你在躲藏的过程中无意碰倒了某个瓶子,或者造成门窗桌椅的晃动,都会引起聪明敌人的怀疑,其后果可能就是你不得不出来和大帮对手火并了。
10.0
无人永生 (No One Lives Forever)
  • 更新:2024-12-01
  • 平台:PC
  • 开发:Fox Interactive
  • 发售:2000-11-10
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
  提起Monolith公司的名字,可能大家都不太熟悉,但是如果说这个公司曾制作过Blood(血祭)系列,Rage of Mages(巫师之怒)系列,Shogo(升刚)和Septerra Core (赛普特拉之核)等这些重头游戏,你一定会对它产生崇敬之情吧。现在我要介绍的No One Lives Forever(无人永生)就是他们的最新作品,在前不久的GameFan.com站点评选的本年E3各项最佳中,本游戏还获得了最佳主视角射击游戏的荣誉奖。   游戏的背景是在上个世纪的60年代,玩家将扮演一个为UNITY组织服务的英国间谍Cate Archer。值得一提的是,这位主角竟然是一位身手敏捷的女性,制作小组声称这个魅力万丈的主人公是以著名女演员Mitzi Martin的相貌为基本模板设计的。在当时,世界上充满了各种恐怖活动和暗杀事件,而主角的任务就是要尽快的去解决这些犯罪事件,同时在你的组织里还隐藏着许多叛徒,把他们找出来也是你的职责之一。Archer将要和20个穷凶极恶的BOSS级敌人及他们的党羽斗争,其中包括拳击手,女高音和歌剧演唱家。   游戏将会由十五个互相关联的任务组成(每个任务中还包含有2-6个不等的关卡,总数将超过60个),这些任务会横跨全世界,从东柏林的小街到大雪覆盖的阿尔卑斯山,从美国的热带森林到蒸汽密布的加勒比海,而战斗的场所甚至可能在高度机密的空间站或沉船的走廊中。   游戏的任务将由浅入深的使你掌握游戏的操作,比如说其中的某个任务是要你去保护一个在摩洛哥度假的美国驻德国大使(真是非常拗口,一个句子里面有3个国家)。在这个任务里你需要占据一个街道的制高点,以便找出那些企图接近大使的敌人,到达位置后,你将可以使用无线电与UNITY联系,总部将会给你提供一些情报。不仅如此,游戏还允许你自己去找出那些刺客,而你的一些同伴在发现敌人后会立即把他们的情报发送给你,在整个过程中,你将会在周围捡到一些特殊的装备,这些物品能够帮助你更快更好的完成任务。在任务结束后,游戏会根据你的表现给出你的分数,如果你的分数够高,将可以选择掌握1到2种新的特殊技能,而且只有级别够高的主角才可能在游戏中发现另一些特定的物品(有一点RPG的感觉吧?)。   游戏中的武器种类繁多,大概有30多种,包括手枪,来复枪和机枪(诸如AK-47,P38,hampton 9mm这些常见的武器),同时还有一些武器的辅助物品,比如消音器,激光瞄准器等。当然,作为间谍(而且是美女间谍)的主角还将有一些特殊的武器,比如会爆炸的唇膏,内置照相机的太阳镜,可以充当撬锁工具和毒针的发夹,装有毒气的香水瓶,带有火箭筒的公文包,甚至还会有机器狗。值得说明的是,在本作中子弹会留下弹道,这样可以使你更方便的找出偷袭你的敌人位置,同时也可能把自己的位置提供给敌人。在每个任务开始前我们都能够选择自己需要的武器装备,而且玩家也能在最快的时间内拿到UNITY研制出的最新武器,还有些武器装备我们也能从敌人身上找到,另外在关卡中会有一些秘密地点,在那里可以找到一些额外的武器。为了追求真实感,我们的主角还能够驾驶摩托车穿越沙漠(当然也可以用它去撞敌人),或者从喷气式飞机上跳伞等等。在游戏中你不会找到任何补充生命的物品,所以盔甲也就变得异常的重要,就与真正的间谍一样,秘密行动要比蛮干和武力有效的多。   最后就再说一下游戏的多人模式,Monolith特地制作了10幅多人地图,包括死亡模式,UNITY对H.A.R.M.的战斗模式等等,本作支持16人的对战,你能够在局域网和Monolith提供的在线服务器上与人对战。   本游戏从操作上看主要还是第1视觉射击游戏,但是它有着另人燃烧的剧情,超级强大的图象引擎和人性化的操作设定,同时它还走了一条动作冒险结合在一起的路线,应该可以称为是多种游戏类型和混合体。在这之前,混合类的游戏成功的作品不外有Half-Life(半衰期)和System Shock 2(系统震荡2),多说还有前一阵发售的Deus Ex(突破重围)吧,希望在今年10月它的发售能再次给我们带来足够震撼的冲击力,期待吧。
7.2
虚幻竞技场 2004 (Unreal Tournament 2004)
  • 更新:2024-12-25
  • 平台:PC
  • 开发:Epic Games
  • 发售:2004-03-16
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文
  在个人电脑游戏上,由EPIC公司开发的《Unreal Tournament》曾被玩家并称为动作射击游戏铁三角之一,而他们日前又公布最新作品《Unreal Tournament 2004》(以下简称《UT2004》),而且将大幅强化多人对战模式,希望能百家争鸣的动作射击游戏中开创新局面。   长久以来《Unreal》一值与《DOOM》、《QUAKE》并称为动作射击游戏的三大金字招牌,而且《Unreal》所使用的Unreal 3D引擎也曾经是电脑游戏领域中最广泛被采用的3D引擎,不过现在电脑游戏吹起了一阵动作射击游戏风潮,也让《Unreal》失色不少,为此EPIC把重心放在这款《UT2004》上,希望能继续吸引玩家注意重返市场主流。   《UT2004》的游戏重心跟前代游戏内容一样,着重在玩家网络对战的乐趣,而且改善了前代游戏让人诟病的缺点,以更丰富的多人对战模式希望能掀起网络对战风潮。以新增的“Assault武力模式”,玩家可以选择攻方或守方阵营进行对战,攻方必须尽全力的攻陷对方基地,守方也必须全力防堵对手入侵,等到任务完成时电脑会依照积分给予评价,此时攻守双方交换继续进行游戏。这个“Assault武力模式”讲究的就是快节奏的战斗乐趣,让玩家能进行享受对战的感觉,也是主打网吧市场的新游戏模式。   此外在这次《UT2004》的游戏战斗任务也不仅只局限在地面上,玩家甚至可以操纵车辆、战斗飞机到处移动攻击,或是以炮塔防卫来犯的敌机,并且相互支援突破难关,让整个游戏的战斗任务更多元选择。而依照游戏任务的不同,《UT2004》也设计了多种不同型态的舞台关卡让玩家挑战,游戏战斗任务由地面一不打到外太空,不管是未来的金属都市、弯曲的地下迷宫、充满中国风味的异世界舞台,一直到无重力的宇宙空间...等,多元化的舞台设计与任务关卡等待玩家来挑战喔!!   这次《UT2004》还支援网络语音交谈,玩家能透过网络麦克风与伙伴进行即时语音交谈,让整体战斗过程更灵活,而《UT2004》也支援32名玩家进行网络对战。华丽的画面表现、丰富的对战任务、多变的舞台设计、多元的武器道具、网络语音交谈...等,组合出《UT2004》丰富的游戏内容,看来是颇值得期待的动作射击游戏喔!!
8.0
鹰击长空 (Tom Clancys H.A.W.X)
  • 更新:2024-11-25
  • 平台:PS3
  • 开发:UbiSoft
  • 发售:未知
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
本游戏有完全的三维环境、18个作战任务、多人游戏网络对战,充分展现了战斗直升机的各项功能。玩家的战斗任务就是,保护岛屿上的人民,抵抗腐败当局及其部队。为了表现真实,敌机和友机都可以攻击并摧毁。每个关卡都有很多分支任务。另外,还能和其他玩家在网上一绝高下,看看谁是最优秀的飞行员。
8.0
荣誉勋章:联合行动 (Medal of Honor: Allied Assault)
  • 更新:2024-08-27
  • 平台:PC
  • 开发:EA Games
  • 发售:2002-11-12
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
《荣誉勋章:联合行动》的游戏背景取材于二次世界大战中的欧洲和北非战场,玩家将扮演麦克·鲍威尔——一位第1突击队成员,也是战略决策部(OSS)的新兵。通过侦察、破坏、渗透等战术,在敌后开展特别隐蔽的活动。从北非登陆开始,接着参与火炬行动,对抗轴心国部队,辗转到意大利、在诺曼底登陆,最终深入德国境内,直到1945年最后取得大战胜利为止。这些活动包括营救人质、破坏敌方生产基地、接管战略要地、配合登陆诺曼底等等总共20多个大大小小的任务,它们都来源于真实WWII战争的野外战斗。
9.0
追猎者 (Chaser)
  • 更新:2024-08-21
  • 平台:PC
  • 开发:Cauldron
  • 发售:2003-08-22
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中
故事发生在2044年,MARSCORP统治着世界。骄横专制势必引起反抗…你,一个名为Chaser的反抗者,就是隐藏在MARSCORP的间谍,你的任务就是发现MARSCORP的各种阴谋并阻止他们。……虽然故事剧情比较老套,但是第一人称射击游戏中故事剧情的比重本身就不大,只要记住《东成西就》里面张国荣对粱家辉说的:“段兄,你杀的都是坏人,上天不会怪罪你的。” 就可以了。 游戏一开始,Chaser(也就是玩家)在皇家舰队Majestic号太空船上苏醒过来的时候,周围已经是一片狼藉,但是已经没有时间来慢慢的理清头绪了,就在Chaser还没有反应过来到底出了什么事的时候,一群神秘的红衣战士便前来追杀你。为了弄清事实真相,你必须击败所有威胁你生命的敌人,从一连串的事件中调查出自己的真正身份,弄清为什么会被人追杀。
7.2
反恐特遣队:摩加迪沙冲突 (Army Ranger: Mogadishu)
  • 更新:2008-06-27
  • 平台:PC
  • 开发:Jar Head Games
  • 发售:2005-06-05
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
游戏开发商City Interactive公司公布了这款现代战争FPS游戏,游戏背景在海地的摩加迪沙。 1993年的索马里:美国军队部署到摩加迪沙,并在进行大规模的作战。作为一个成员国的军队的别动队,您参与的狂热追随者的恐怖组织在争夺该城控制权。
10.0
基因战队 (Gene Troopers)
  • 更新:2005-05-24
  • 平台:PC
  • 开发:Cauldron
  • 发售:2005-05-24
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
  《Gene Troopers》是一款PS2/Xbox/PC多平台游戏,将带您进入一个独特逼真,生机勃勃的世界。在这个世界中,您可以不断通过各种任务和战斗锻炼自身的职业能力,探索这个世界,掌握神奇的能力,结交其他强大的角色,并领导他们与恶魔战斗。在此游戏中,你将体会最具魅力的科幻故事,节奏紧张的任务和前所未有的游戏设置。 游戏精彩特点介绍:   ->独特的世界:游戏中有6个不同的世界,每个世界都有不同的种族,生物,环境,建筑,飞船以及交通工具,通过这6个原创的世界您体会真正的奇迹的感受。   ->创造您自己的英雄:此款游戏有独特的RPG技能系统设计,通过它您可以选择自己喜欢的职业和战斗技能,从而用自己的方式完成任务。   ->与npc交互式的故事设计,您对小队成员和游戏环境的选择将决定世界的变化,并最终决定游戏的结局   ->现代化武器系统:有各式强大武器任君选择(包括传统的和新式的),子弹时间(即慢镜头),以及掌握不同的战斗工具和小队合作。   ->快节奏的多人合作游戏模式,并可通过Xbox live进行语音交流。
7.2
英雄本色2:马克思·佩恩的堕落 (MP2Max Payne 2)
  • 更新:2024-11-16
  • 平台:PC
  • 开发:Remedy
  • 发售:2003-07-16
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中
 5月底时,美国Rockstar公司宣布将会开发两年前曾经在电脑上大出风头的火爆动作游戏《英雄本色》(Max Payne) 最新续篇,如今“江湖本色2:The Fall of Max Payne”的超炫画面正式曝光了,大家赶快睁大眼睛看看这款超炫动作游戏的惊人表现吧。   当初《英雄本色》刚公布时,让玩家见识到电脑游戏也能这么玩的,360度慢动作、超炫的子弹飞行特效、接列的枪战火光、四散弹跳的弹壳,以及炫到不行的画面表现,《英雄本色》的表现就像电影“骇客任务”带给玩家的震撼一样,使得这款《英雄本色》不但成为游戏经典,也移植到PS2与XBOX主机上一样大获好评,甚至还被拿来当做测量3D显示卡的测试软体,可见《英雄本色》魅力惊人。   而这次公布的《英雄本色2》更是彻底超越当时一代所带来的震撼,让游戏画面直接提升到CG动画等级,并展现了Rockstar公司在这两年来3D技术的大幅进步。   首先看看主角Max Payne的3D模组,可以明显看出制作得更加细腻了,不管是描绘精细的五官、皮肤的质感、生动的表情,而且连衣服的折皱质感、肢体动作也更加逼真。除了主交的3D人物模组描绘细腻,连配角人物的造型也十分生动!!      另外在光影表现上《英雄本色2》更是比前代大幅度的提升,看看主角手持枪械杀敌时所产生的枪火,不但正确的把阴影即时投射身上,并产生了即时阴影运算效果,另外多重光源运算能力、雾气、动态模糊、环境贴图、凹凸贴图...等3D效果,也把《英雄本色2》游戏画面打造得有如电影般的逼真,让玩游戏感觉就像看一部精采的电影。   这次《英雄本色2》的副标题是“The Fall of Max Payne”,或许已经预告了在这次《英雄本色2》中主角会有危险的遭遇,甚至可能会挂点。另外《英雄本色2》还将加入了前代较欠缺的感情戏部份,尤其强化主角与女主角之间的爱恨纠葛,让剧情发展更丰富!!   《英雄本色2》还是会通吃电脑与三大主机,而更多消息将后续公布敬请期待后续报导!!   由Rockstar开发制作,描述黑道火拼为主题的动作大作《英雄本色》(Max Payne),现在其系列最新作《英雄本色2》(Max Payne 2:The Fall of Max Payne)终于公布了游戏最新的初公开画面,让玩家抢先体验这款跨平台新作的游戏表现如何。   这款人气大作目前预定跨PC、PS2以及Xbox等平台推出,其中PC版预定11月14日左右发售,而PS2与Xbox版则预定将于11月18日左右同时期推出。《英雄本色》当初在PC上推出时,超炫的画面与特创的“bullet-time”运镜效果,曾让玩家瞠目结舌,并被评选为年度最佳游戏之一,同时游戏在全球销售也达近300万套的惊人成绩;而如今二代的继续推出,想必届时又会让许多玩家为之疯狂吧。
9.5
恐龙猎人 (Turok)
  • 更新:2024-12-25
  • 平台:PS3
  • 开发:Propaganda Games
  • 发售:2008-02-05
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:多国
  作为一款在欧美畅销的游戏,血腥和暴力是不可或缺的元素。人与恐龙惨烈的厮杀给玩家留下了深刻印象。《恐龙猎人》讲述了两大种族之间的未来战争,本次故事背景设定在了恐龙横行的时代。夸张的武器与充满野性的世界观相结合,给人以与众不同的游戏感受。 画面&音效——整体不错。细节有待提高   首先本作是一款主视觉的射击游戏,游戏场景画面占据了玩家觉大部分的视线。因此画面的优劣随时会影响玩家的游戏心情,不过本作的画面素质很强,森林的整体刻画到位,高高的野草遮挡玩家视线的设定十分真实,玩家走过草丛的时候野草还有被压下去的特效,不得不赞一下制作小组的功力和细心。不过细至石头的纹路、恐龙骨堆等的细微处还是有些粗糙的感觉,远景的模糊有点过头了,如果能稍微改进下就好了,不过不会影响玩家的游戏心情。人物和怪物方面也是一流的水准,典型的美式肌肉男主角在游戏的刻画下完美呈现,肌肉质感不错,而且还能看到手臂的体毛,再次赞下制作小组的细心。怪物在动作方面有突出的表现,基本不存在人类动作有点生硬的痼疾,而且外观也是栩栩如生的,非常不错。      在本作中听到音乐的机会少之又少,所以大家基本可以无视掉的。不过音效方面表现突出,在真实的画面背景衬托下,静谧的环境加上踩草的声音营造出一种特殊的恐怖气氛,突然出现的恐龙叫声必定会让你如座针垫、肾上腺素飙升的。音效整体来说达到了制作小组想要表达的效果。 游戏操作——人性化的换枪系统    在这里特别提一下换枪,本作的换枪是通过十字键来切换的,不像某些游戏按同一个按键数次才能调出要用的枪,而这里很方便,要那种枪按一次按键即可,节省了换枪的时间就是提高了战斗的效率,感觉这是非常贴心的设定。准星的移动还是一如既往的难,仍然摆脱不了家用机手柄的操作问题的情况下居然没有自动瞄准的功能确实让人郁闷,准星的范围不大不说,还要必须变红(瞄准了敌人)才能造成最大伤害,对体型细小且快速的恐龙来说尤为明显,因此对玩家的操作水平有一定的要求。 游戏系统——中规中矩        本作除了换枪系统外没有发现跟其他FPS游戏有什么大的其别,而且有时候你的同伴要让你先走,显然制作小组这样做是想玩家有种亲身探险的感觉,但是本作的场景多是森林,周围环境也很相似,于是为了找路而浪费了不少时间,减低了游戏的连贯性。美式FPS往往是在联机模式上大做文章,可能本作的流程不会很长。     总结——潜力不错,可以发展成优秀的系列        其实恐龙题材的游戏一直都不乏支持者,但是自从2000年风靡一时《恐龙危机》之后就再也没有很多关于恐龙题材的优秀游戏了,如果制作厂商肯改进游戏的不足、加入新的要素的话应该可以发展成一个不错的游戏系列。推荐给喜欢恐龙题材、喜欢丛林探险和FPS游戏爱好者。
7.2
彩虹六号:维加斯2 (Tom Clancy's Rainbow Six? Vegas 2)
  • 更新:2024-12-18
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:Ubisoft Montreal
  • 发售:2008-04-16
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
本作的场景还是设定在罪恶之城拉斯维加斯,虽然剧情仍延续上一代,但剧情的发展却不是一路走到底,之中会涵盖前作的一些事件,并把之前发生的事情给「补完」。而制作公司也表示,将会有个「爆炸性的大结局」来满足玩家。 加入角色专精设计: 除了补完剧情,《彩虹六号:维加斯2》另一个新特色是玩家能在剧情模式或是多人连线对战游戏中「专精」小队角色。利用一种称为「先进战斗及专精」(ACES)的系统,玩家将能强化人物角色在突击、狙击以及近距离战斗的技巧。 这些专精将与玩家的游戏风格息息相关,如果玩家偏爱把门轰开或是使用手榴弹,那么玩家在游戏中就会获得更多的炸药,如果喜欢神不知鬼不觉地用狙击枪把敌人乾掉,那么玩家就能得到威力更强的狙击步枪。也就是说,玩家越朝某项「专精技能」发展,就越能获得相关的强大武器。在新加入的11种新武器中, Ubisoft目前只透露有M468步枪和SR-25狙击步枪。 更灵活的小队AI: 采用强大的 Unreal Engine 3.0,玩家将看到更真实的罪恶之城,全新的场所、街道及小巷、工业区和脱衣舞俱乐部都将一一呈现在玩家眼前。游戏玩法承袭前作的「掩护及射击」机制,不过续作中将更为紧张刺激,因为掩护玩家的物体不再坚不可摧,像是木材或其他脆弱的掩体在炮火之下都会受到破坏。 因为加入这种设计,玩家的队友AI也重新编写过,让他们更灵活应对这种情况才能存活,举例来说,在前作中队友通常会朝着目标笔直前进,往往容易暴露在敌人的射线之中,在《彩虹六号:维加斯2》,由于掩体不再那么牢不可破,因此他们会采取一种称为「跃进」(Leap Frogging)的掩护技巧,一边采取不同位置的掩护,一边朝目标前进,不会在一个地方待太久,这种更真实的AI表现绝对会让玩家们感到大呼过瘾。
9.3
沙漠风暴2:重返巴格达 (Desert Storm II)
  • 更新:2024-11-10
  • 平台:PC
  • 开发:Gotham Games
  • 发售:2003-07-16
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中
《沙漠风暴2:重返巴格达(Conflict: Desert Storm II – Back to Baghdad)》是去年上市的团队动作游戏沙漠风暴的续作。但不要以为游戏表现的是最近的伊拉克战争,重返巴格达的故事发生在1991年:沙漠风暴行动的高峰时期,玩家作为美国三角洲部队或英国特别空勤团的四人小组指挥官,带领部下执行任务,小组成员中有爆破专家、狙击手、重武器操作手。游戏共包含十个任务,有拯救、坦克战等任务。 重返巴格达的战斗引擎进行了改进,增加了新的武器、车辆和敌人。AI智能得到增强。敌人会彼此交流制定攻击计划,队员会对伏击自动做出反应。玩家还可对队员进行训练,提高他们的战斗技巧。
7.6
挑战:托莱多失落之剑 (Agon: Lost Sword of Toledo)
  • 更新:2008-02-22
  • 平台:PC
  • 开发:Private Moon Studios
  • 发售:2008-02-22
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
Samuel教授来到一个西班牙小城市,时间在这里好象过的很慢,到处还保留着中世纪的风格,过去这里曾经发生过什么?家族世仇?黑暗魔法?阴谋?一个神秘的音乐盒,教堂里百年以来没开过的一扇铁门,一幅未完成的画,一些神秘的信件.....到底在揭示着什么,你会找到第四个手卷吗?而失落的托莱多之剑呢?
7.6
冲突:拒绝行动 (Double Clutch)
  • 更新:2024-11-27
  • 平台:PC
  • 开发:Pivotal Games
  • 发售:2008-02-12
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
  《冲突:拒绝行动》采用开发组的Puncture新引擎,以合作战斗为卖点,玩家可以随时无缝切换两名角色。故事主角是CIA的特殊行动组成员,他们没有任何身份证明和标记,执行的行动也不被官方公开承认。本作的设计思路与EA公司的战术FPS游戏《战地双雄》比较接近,玩家要在游戏中控制两名雇佣兵,相互配合穿越硝烟弥漫杀机四伏的战场。游戏发生在两支对立的势力之间,玩家可以随时选择支持其中一方,对另外一方展开攻击,如果玩家战斗胜利,则直接导致另一方的实力下降,因此本作中对于玩家如何选择作战势力,是一个有趣的要素。
7.2
虚幻2:觉醒 (Unreal 2: The Awakening)
  • 更新:2024-11-18
  • 平台:PC
  • 开发:Legend Entertainment
  • 发售:2003-02-03
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文
  延续了前作,《虚幻2》(UnrealII)包含了一个发生在同样世界的里,但是主角换人了。玩家扮演一位被指派到银河系一个新殖民地区的殖民地军官,负责维护当地的安全,但是当玩家在这个地区上进行日常巡逻的时候,一场巨大的战争在6个外星种族间爆发,其中还涉及了一些佣兵和军事组织。玩家必须找出所有不同派系间冲突的原因。另外也有消息指异星人企图入侵地球人的外太空殖民地,有传说在地球人殖民区域内的7个行星上隐藏了一组蕴含神秘力量的史前神器,无论是谁,一旦拥有它们就会变得强大无比。玩家在保卫殖民地和平的同时,还必须保证这些神器不被邪恶的外星生物抢走。
8.3
杀出重围:隐形战争 (Deus Ex:Invisible War)
  • 更新:2024-12-24
  • 平台:PC
  • 开发:Ion Storm
  • 发售:2003-12-02
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
  经历了超过3年的漫长等待,由离子风暴工作室开发的融第一人称动作、射击和角色扮演为一体的巨著《杀出重围》终于迎来了自己的第二篇章,虽然前作的制作者Warren Spector已经渐渐退居幕后,不过这款他担任监制,由业界新锐Harvey Smith担纲进行开发的《隐形战争》依然吸引了全世界玩家的关注。
7.2
时空飞梭 (TimeShift)
  • 更新:2024-11-24
  • 平台:PC
  • 开发:Saber Interactive
  • 发售:2007-10-30
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文
在「TimeShift」中,玩家将扮演知名的试飞员 Michael Swift 上校,这位上校最近因一场巴士车祸而痛失唯一的爱女。在极度绝望的情况下,Swift 为了走出阴霾而决定接受美国政府提供给他的新任务。 L2k;z$A.tFBh*I3y Swift 将配备能控制时间的装置「量子装」(Quantum Suit) 和名为「Chronomicon」的时光机器,并开始测试该世纪最重要的发明。很快地,Swift 被传回 1911 年去安装实验探测器,不过当他返回现代时,却发生了转变:他原本所处的世界已经完全变了个样。更惨的是,由于 Swift 对时光转换的知识使得自己变成全民公敌。现在,Swift 必须边逃亡边想办法将时光再度设回正常了。
9.8
克莱夫·巴克的耶利哥 (Clive Barker's Jericho )
  • 更新:2024-11-09
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:Tiger Hill Entertainment
  • 发售:2007年
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中
作家、电影剧作者克莱夫·巴克(Clive Barker)宣布,他将把自己的恐怖冒险故事带入电影之外的另一个领域——游戏。他与英国的游戏开发、发行商Codemasters合作,计划开发一款《克莱夫·巴克的耶利哥》(Clive Barker's Jericho),计划发行于PC、PS3和X360平台,2007年第四季度上市。故事背景发生在一个被称为“Jericho”的古城,在那里,恶魔被具现化并以肉身出没。而玩家所扮演的角色也不是普通人,而是一名既有通常作战本领又接受过解决超自然现象等神秘事件的特殊训练的特种部队成员。根据报道,游戏讲述的是一支特种部队为了执行任务,潜入了一个神秘的所在,这个地方就叫作耶利哥(Jericho),特种部队要进入耶利哥的最深处,而途中将遇到各种各样的危险……按照贝克的说法,耶利哥将被设定为分层的迷宫型。他说,目前还不能透露耶利哥究竟是怎么样的一个城市,只能说,这是在北非的一座有围墙的城市,而且围墙之中还有围墙,一层层嵌套着。城中有各式各样的人物,而且区别很大,比如外城中就是现代的军人,而内城则是古代的具有魔法的战士。他们都是穿越时空来到这座城市的。他们不一定都是敌人,一些还是对游戏者有利的,不过究竟谁好谁坏,就要玩家自己去判断了。游戏的战斗模式据称很原始,究竟如何原始呢?将来我们就会见分晓。
7.2
虚幻竞技场3 (Unreal Tournament 3)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC XBOX360
  • 开发:Epic Games, Inc.
  • 发售:2007-11-19
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:多国
虚幻系列最早可以追溯到1998年的Unreal,在Quake 2大行其道的时候,虚幻的出现犹如一丝清新的风给被id Software把持的3D游戏界带来了新的气息。Unreal所使用的Unreal Engine的引擎是由Epic的创始人Tim Sweeney在车库里历时三年开发而出。在推出是UE的技术水平远远的超过了其竞争对手Quake 2。《虚幻》是最早可以使用细节纹理(detail texturing)的游戏之一,这个类型的多重纹理可以使用第二层展现材质细节纹理来增强物体表面的细节。当玩家视角靠近,第二层纹理的细节就展现出来,而不是像此之前的游戏就变得模糊不清。另外《虚幻》也最早引入了S3TC纹理压缩技术,通过这种技术,可以将纹理材质压缩到原有大小的1/4(甚至更少),大大的提高了显存的利用效率。Unreal不仅在技术上获得领先,其出色单人游戏剧情和多人游戏设定至今还被不少老玩家津津乐道。随后Epic又再接再厉推出了虚幻的资料片Return to Na Pali和强调多人游戏趣味的《虚幻竞技场》,也获得了巨大的成功,《虚幻竞技场》还成为了2001和2002年的WCG比赛项目,它的竞技性也获得广泛的好评。虚幻还有独特UnrealScript脚本语言,给MOD开发者提供了良好的开发环境,虚幻系列游戏也涌现了大量优秀的MOD。   虚幻2/虚幻竞技场2003/2004可以说是为数不多的DirectX 8游戏的代表,其分别是在2002年和2004年推出,其都是使用的Unreal Engine 2。虽然强调单人游戏《虚幻2》反应平平,但《虚幻竞技场2003》则获得了巨大的成功,尽管有些老UTER对UT更为有爱,但总体《虚幻竞技场2003》还是获得了极高的评价,而作为2003的改良版《虚幻竞技场2004》将2003的系统继续完善,加入了带有载具的onslaught模式。同样《虚幻竞技场》对MOD的良好支持也被继承了下来,涌现出了一批如《红色管弦乐》这样优秀的MOD。
7.2
凯恩与林奇:死人 (Kane and Lynch Dead Men)
  • 更新:2024-12-21
  • 平台:PC PS3
  • 开发:Io Interactive
  • 发售:2007-11-18
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
凯恩与林奇:死人(Kane & Lynch: Dead Men)》由曾经制作了制作了著名的《杀手47》系列游戏的IO Interactive开发,Eidos出品发行,是一款风格另类、玩法自由的动作射击游戏,以其电影般紧凑精彩的预告片而备受期待,许多游戏杂志都给予了很高的预期:   “《凯恩与林奇》将会令人叹为观止。”——PlayStation World Magazine   “难以置信。” ——PC Zone   “从来没有人曾经体验过这样的游戏。”——Xbox 360 Magazine   游戏的两个主角凯恩(Kane)与林奇(Lynch)分别是雇佣兵和精神病患者,故事主要围绕着二人针对是非黑白等对立问题而在世界各地展开残酷战斗。由于使用了革命性的技术,本作将充分融合多种游戏方式的乐趣,通过爽快的射击和破坏以及密切的团队合作,为玩家展现一个没有对错、正邪之分的混乱的世界。《凯恩与林奇:死人》将在11月20日面向Xbox 360、PS3、Windows PC平台发布。
5.9