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鹰击长空 (Tom Clancys H.A.W.X)
  • 更新:2008-07-14
  • 平台:PS3
  • 开发:UbiSoft
  • 发售:未知
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
本游戏有完全的三维环境、18个作战任务、多人游戏网络对战,充分展现了战斗直升机的各项功能。玩家的战斗任务就是,保护岛屿上的人民,抵抗腐败当局及其部队。为了表现真实,敌机和友机都可以攻击并摧毁。每个关卡都有很多分支任务。另外,还能和其他玩家在网上一绝高下,看看谁是最优秀的飞行员。
8.0
异形战争 (Breed)
  • 更新:2004-04-02
  • 平台:PC
  • 开发:Brat Designs
  • 发售:2004-04-02
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
这是一款由Brat Designs开发的团队作战的FPS游戏,发生在遥远的27世纪未来世界,玩家必须保护地球防止外星生物入侵。游戏中提供巨大的外部场景环境,18个不同任务,以及各种车辆工具给玩家使用,包括喷气战斗机,汽艇,和坦克。玩家还将使用到大量的未来武器,包括霰弹枪,手雷发射器,狙击步枪,和等离子枪。游戏的多人模式中包括死亡模式和团队死亡模式,玩家可以和朋友组成小队通过局域网合作或对战。 《Breed》共有20个关卡,而刚开始的二个任务将主要以熟悉控制为主,鉴于是多人联合作战,而且地图的范围很大,因此游戏屏幕上将会有相应的指示:waypoints将帮助你找到前进的方向,而屏幕右上角的minimap将显示角色的位置---绿色小圆点代表敌人,红色小圆点代表本方队员,沿着屏幕的左边是表明你的squadmates的地位的图象,并且在屏幕顶上是一个简单的命令的目录,例如展开,加强形成,停止,重新组合,或者变化形成类型等。page up 和 page down的使用则可以帮助玩家控制其他队员的行动。游戏中,你经常需要指挥一小队士兵,你可以单独指挥他们,或下达一些简单的命令。有一个新的任务是作为一个狙击手深入敌后,狙击步枪配备了超高倍的瞄准镜,你可以使用它来干掉非常远的敌人。实际上,在游戏中经常使用这种武器来敲掉远处敌人能量基地的炮兵。这个秘密行动的任务是非常有挑战性的,因为一旦你没有在侦察兵拉响警报之前杀死他们,会有成群的Breed士兵涌出来攻击你。在这个任务中你必须从主要入口潜入敌人基地,所以不被发现似乎是不大可能的,幸好我们的狙击手同时携带了装备瞄准镜的冲锋枪,可以轻易的搞定大量的敌人。《Breed》的兵种包括医护兵,狙击手,工程师和一般的士兵。而你可以透过简单的指令如,散开、在这里等待、停火等指令来指挥队员。另外,每名兵种都可以同时携带两种武器,这样的设计,可让各种职业的分工更趋明显。例如:在宽广的地区,一名专职的狙击手就比其他兵种更拥有优势,而工程师则有能力修复车辆等交通工具,让其他兵种可以在遭受攻击后,持续利用这些交通设备。
10.0
追猎者 (Chaser)
  • 更新:2024-08-21
  • 平台:PC
  • 开发:Cauldron
  • 发售:2003-08-22
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中
故事发生在2044年,MARSCORP统治着世界。骄横专制势必引起反抗…你,一个名为Chaser的反抗者,就是隐藏在MARSCORP的间谍,你的任务就是发现MARSCORP的各种阴谋并阻止他们。……虽然故事剧情比较老套,但是第一人称射击游戏中故事剧情的比重本身就不大,只要记住《东成西就》里面张国荣对粱家辉说的:“段兄,你杀的都是坏人,上天不会怪罪你的。” 就可以了。 游戏一开始,Chaser(也就是玩家)在皇家舰队Majestic号太空船上苏醒过来的时候,周围已经是一片狼藉,但是已经没有时间来慢慢的理清头绪了,就在Chaser还没有反应过来到底出了什么事的时候,一群神秘的红衣战士便前来追杀你。为了弄清事实真相,你必须击败所有威胁你生命的敌人,从一连串的事件中调查出自己的真正身份,弄清为什么会被人追杀。
7.2
反恐特遣队:摩加迪沙冲突 (Army Ranger: Mogadishu)
  • 更新:2008-06-27
  • 平台:PC
  • 开发:Jar Head Games
  • 发售:2005-06-05
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
游戏开发商City Interactive公司公布了这款现代战争FPS游戏,游戏背景在海地的摩加迪沙。 1993年的索马里:美国军队部署到摩加迪沙,并在进行大规模的作战。作为一个成员国的军队的别动队,您参与的狂热追随者的恐怖组织在争夺该城控制权。
10.0
基因战队 (Gene Troopers)
  • 更新:2005-05-24
  • 平台:PC
  • 开发:Cauldron
  • 发售:2005-05-24
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
  《Gene Troopers》是一款PS2/Xbox/PC多平台游戏,将带您进入一个独特逼真,生机勃勃的世界。在这个世界中,您可以不断通过各种任务和战斗锻炼自身的职业能力,探索这个世界,掌握神奇的能力,结交其他强大的角色,并领导他们与恶魔战斗。在此游戏中,你将体会最具魅力的科幻故事,节奏紧张的任务和前所未有的游戏设置。 游戏精彩特点介绍:   ->独特的世界:游戏中有6个不同的世界,每个世界都有不同的种族,生物,环境,建筑,飞船以及交通工具,通过这6个原创的世界您体会真正的奇迹的感受。   ->创造您自己的英雄:此款游戏有独特的RPG技能系统设计,通过它您可以选择自己喜欢的职业和战斗技能,从而用自己的方式完成任务。   ->与npc交互式的故事设计,您对小队成员和游戏环境的选择将决定世界的变化,并最终决定游戏的结局   ->现代化武器系统:有各式强大武器任君选择(包括传统的和新式的),子弹时间(即慢镜头),以及掌握不同的战斗工具和小队合作。   ->快节奏的多人合作游戏模式,并可通过Xbox live进行语音交流。
7.2
三角洲特种部队:黑鹰坠落之战队之剑 (Delta Force:Black Hawk Down)
  • 更新:2024-11-11
  • 平台:PC
  • 开发:Nova Logic
  • 发售:2004-01-20
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中
《三角洲特种部队:军刀部队(Delta Force : Black Hawk Down - Team Sabre)》又译《战队之刃》、《剃刀部队》、《战队之剑》。该游戏跟现实生活不太相符,它充满了爆炸和野性的枪战,还有相当多的小趣味。但是,由于它有存盘次数限制,在一些比较变态的关卡的时候,有时也会给你带来极度挫败感的。像前作一样,这款游戏也提供了多样的游戏任务。 NovaLogic 把任务分成了击败伊朗叛军和消灭哥伦比亚大毒枭两大部分, 11 个任务。这些任务中有一些比较有趣,象在钻油平台营救人质、炸毁毒品船、控制伊朗机场,还有搜救失落的黑鹰成员等等。游戏中有一些很精妙的设计,如果你有仔细琢磨的话,利用这些东西,完全可能把艰难的任务变成你单方面的杀戮。完成这些任务大概需要15个小时左右。
8.4
英雄本色2:马克思·佩恩的堕落 (MP2Max Payne 2)
  • 更新:2024-08-30
  • 平台:PC
  • 开发:Remedy
  • 发售:2003-07-16
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中
 5月底时,美国Rockstar公司宣布将会开发两年前曾经在电脑上大出风头的火爆动作游戏《英雄本色》(Max Payne) 最新续篇,如今“江湖本色2:The Fall of Max Payne”的超炫画面正式曝光了,大家赶快睁大眼睛看看这款超炫动作游戏的惊人表现吧。   当初《英雄本色》刚公布时,让玩家见识到电脑游戏也能这么玩的,360度慢动作、超炫的子弹飞行特效、接列的枪战火光、四散弹跳的弹壳,以及炫到不行的画面表现,《英雄本色》的表现就像电影“骇客任务”带给玩家的震撼一样,使得这款《英雄本色》不但成为游戏经典,也移植到PS2与XBOX主机上一样大获好评,甚至还被拿来当做测量3D显示卡的测试软体,可见《英雄本色》魅力惊人。   而这次公布的《英雄本色2》更是彻底超越当时一代所带来的震撼,让游戏画面直接提升到CG动画等级,并展现了Rockstar公司在这两年来3D技术的大幅进步。   首先看看主角Max Payne的3D模组,可以明显看出制作得更加细腻了,不管是描绘精细的五官、皮肤的质感、生动的表情,而且连衣服的折皱质感、肢体动作也更加逼真。除了主交的3D人物模组描绘细腻,连配角人物的造型也十分生动!!      另外在光影表现上《英雄本色2》更是比前代大幅度的提升,看看主角手持枪械杀敌时所产生的枪火,不但正确的把阴影即时投射身上,并产生了即时阴影运算效果,另外多重光源运算能力、雾气、动态模糊、环境贴图、凹凸贴图...等3D效果,也把《英雄本色2》游戏画面打造得有如电影般的逼真,让玩游戏感觉就像看一部精采的电影。   这次《英雄本色2》的副标题是“The Fall of Max Payne”,或许已经预告了在这次《英雄本色2》中主角会有危险的遭遇,甚至可能会挂点。另外《英雄本色2》还将加入了前代较欠缺的感情戏部份,尤其强化主角与女主角之间的爱恨纠葛,让剧情发展更丰富!!   《英雄本色2》还是会通吃电脑与三大主机,而更多消息将后续公布敬请期待后续报导!!   由Rockstar开发制作,描述黑道火拼为主题的动作大作《英雄本色》(Max Payne),现在其系列最新作《英雄本色2》(Max Payne 2:The Fall of Max Payne)终于公布了游戏最新的初公开画面,让玩家抢先体验这款跨平台新作的游戏表现如何。   这款人气大作目前预定跨PC、PS2以及Xbox等平台推出,其中PC版预定11月14日左右发售,而PS2与Xbox版则预定将于11月18日左右同时期推出。《英雄本色》当初在PC上推出时,超炫的画面与特创的“bullet-time”运镜效果,曾让玩家瞠目结舌,并被评选为年度最佳游戏之一,同时游戏在全球销售也达近300万套的惊人成绩;而如今二代的继续推出,想必届时又会让许多玩家为之疯狂吧。
9.5
恐龙猎人 (Turok)
  • 更新:2024-08-10
  • 平台:PS3
  • 开发:Propaganda Games
  • 发售:2008-02-05
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:多国
  作为一款在欧美畅销的游戏,血腥和暴力是不可或缺的元素。人与恐龙惨烈的厮杀给玩家留下了深刻印象。《恐龙猎人》讲述了两大种族之间的未来战争,本次故事背景设定在了恐龙横行的时代。夸张的武器与充满野性的世界观相结合,给人以与众不同的游戏感受。 画面&音效——整体不错。细节有待提高   首先本作是一款主视觉的射击游戏,游戏场景画面占据了玩家觉大部分的视线。因此画面的优劣随时会影响玩家的游戏心情,不过本作的画面素质很强,森林的整体刻画到位,高高的野草遮挡玩家视线的设定十分真实,玩家走过草丛的时候野草还有被压下去的特效,不得不赞一下制作小组的功力和细心。不过细至石头的纹路、恐龙骨堆等的细微处还是有些粗糙的感觉,远景的模糊有点过头了,如果能稍微改进下就好了,不过不会影响玩家的游戏心情。人物和怪物方面也是一流的水准,典型的美式肌肉男主角在游戏的刻画下完美呈现,肌肉质感不错,而且还能看到手臂的体毛,再次赞下制作小组的细心。怪物在动作方面有突出的表现,基本不存在人类动作有点生硬的痼疾,而且外观也是栩栩如生的,非常不错。      在本作中听到音乐的机会少之又少,所以大家基本可以无视掉的。不过音效方面表现突出,在真实的画面背景衬托下,静谧的环境加上踩草的声音营造出一种特殊的恐怖气氛,突然出现的恐龙叫声必定会让你如座针垫、肾上腺素飙升的。音效整体来说达到了制作小组想要表达的效果。 游戏操作——人性化的换枪系统    在这里特别提一下换枪,本作的换枪是通过十字键来切换的,不像某些游戏按同一个按键数次才能调出要用的枪,而这里很方便,要那种枪按一次按键即可,节省了换枪的时间就是提高了战斗的效率,感觉这是非常贴心的设定。准星的移动还是一如既往的难,仍然摆脱不了家用机手柄的操作问题的情况下居然没有自动瞄准的功能确实让人郁闷,准星的范围不大不说,还要必须变红(瞄准了敌人)才能造成最大伤害,对体型细小且快速的恐龙来说尤为明显,因此对玩家的操作水平有一定的要求。 游戏系统——中规中矩        本作除了换枪系统外没有发现跟其他FPS游戏有什么大的其别,而且有时候你的同伴要让你先走,显然制作小组这样做是想玩家有种亲身探险的感觉,但是本作的场景多是森林,周围环境也很相似,于是为了找路而浪费了不少时间,减低了游戏的连贯性。美式FPS往往是在联机模式上大做文章,可能本作的流程不会很长。     总结——潜力不错,可以发展成优秀的系列        其实恐龙题材的游戏一直都不乏支持者,但是自从2000年风靡一时《恐龙危机》之后就再也没有很多关于恐龙题材的优秀游戏了,如果制作厂商肯改进游戏的不足、加入新的要素的话应该可以发展成一个不错的游戏系列。推荐给喜欢恐龙题材、喜欢丛林探险和FPS游戏爱好者。
7.2
彩虹六号:维加斯2 (Tom Clancy's Rainbow Six? Vegas 2)
  • 更新:2024-08-16
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:Ubisoft Montreal
  • 发售:2008-04-16
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
本作的场景还是设定在罪恶之城拉斯维加斯,虽然剧情仍延续上一代,但剧情的发展却不是一路走到底,之中会涵盖前作的一些事件,并把之前发生的事情给「补完」。而制作公司也表示,将会有个「爆炸性的大结局」来满足玩家。 加入角色专精设计: 除了补完剧情,《彩虹六号:维加斯2》另一个新特色是玩家能在剧情模式或是多人连线对战游戏中「专精」小队角色。利用一种称为「先进战斗及专精」(ACES)的系统,玩家将能强化人物角色在突击、狙击以及近距离战斗的技巧。 这些专精将与玩家的游戏风格息息相关,如果玩家偏爱把门轰开或是使用手榴弹,那么玩家在游戏中就会获得更多的炸药,如果喜欢神不知鬼不觉地用狙击枪把敌人乾掉,那么玩家就能得到威力更强的狙击步枪。也就是说,玩家越朝某项「专精技能」发展,就越能获得相关的强大武器。在新加入的11种新武器中, Ubisoft目前只透露有M468步枪和SR-25狙击步枪。 更灵活的小队AI: 采用强大的 Unreal Engine 3.0,玩家将看到更真实的罪恶之城,全新的场所、街道及小巷、工业区和脱衣舞俱乐部都将一一呈现在玩家眼前。游戏玩法承袭前作的「掩护及射击」机制,不过续作中将更为紧张刺激,因为掩护玩家的物体不再坚不可摧,像是木材或其他脆弱的掩体在炮火之下都会受到破坏。 因为加入这种设计,玩家的队友AI也重新编写过,让他们更灵活应对这种情况才能存活,举例来说,在前作中队友通常会朝着目标笔直前进,往往容易暴露在敌人的射线之中,在《彩虹六号:维加斯2》,由于掩体不再那么牢不可破,因此他们会采取一种称为「跃进」(Leap Frogging)的掩护技巧,一边采取不同位置的掩护,一边朝目标前进,不会在一个地方待太久,这种更真实的AI表现绝对会让玩家们感到大呼过瘾。
9.3
开火 (FireStarter)
  • 更新:2004-03-08
  • 平台:PC
  • 开发:GSC Game World
  • 发售:2004-03-08
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
开火虽然是由俄罗斯的游戏厂商制作,但却是一款地地道道的美式风格的第一人称射击游戏。游戏没有繁杂的地图和变态的任务设定,玩家只需妥善运用手头的武器,将来犯的怪物一一屠戮殆尽便可! 游戏中不但场景逼真写实,而且当怪物中弹后,会从中弹的伤口喷出鲜血时的模样,更是既刺激又痛快!让你压抑的神经得到空前的释放!于枪林弹雨中体验斩腰屠魔的一份英雄豪感! 游戏中还将为玩家提供包括士兵、间谍、盗匪等等不同的五种角色。每种角色不但有自己相应的独特技能还有多达20种以上的致命武器。
7.6
沙漠风暴2:重返巴格达 (Desert Storm II)
  • 更新:2024-11-10
  • 平台:PC
  • 开发:Gotham Games
  • 发售:2003-07-16
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中
《沙漠风暴2:重返巴格达(Conflict: Desert Storm II – Back to Baghdad)》是去年上市的团队动作游戏沙漠风暴的续作。但不要以为游戏表现的是最近的伊拉克战争,重返巴格达的故事发生在1991年:沙漠风暴行动的高峰时期,玩家作为美国三角洲部队或英国特别空勤团的四人小组指挥官,带领部下执行任务,小组成员中有爆破专家、狙击手、重武器操作手。游戏共包含十个任务,有拯救、坦克战等任务。 重返巴格达的战斗引擎进行了改进,增加了新的武器、车辆和敌人。AI智能得到增强。敌人会彼此交流制定攻击计划,队员会对伏击自动做出反应。玩家还可对队员进行训练,提高他们的战斗技巧。
7.6
挑战:托莱多失落之剑 (Agon: Lost Sword of Toledo)
  • 更新:2008-02-22
  • 平台:PC
  • 开发:Private Moon Studios
  • 发售:2008-02-22
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
Samuel教授来到一个西班牙小城市,时间在这里好象过的很慢,到处还保留着中世纪的风格,过去这里曾经发生过什么?家族世仇?黑暗魔法?阴谋?一个神秘的音乐盒,教堂里百年以来没开过的一扇铁门,一幅未完成的画,一些神秘的信件.....到底在揭示着什么,你会找到第四个手卷吗?而失落的托莱多之剑呢?
7.6
冲突:拒绝行动 (Double Clutch)
  • 更新:2008-02-12
  • 平台:PC
  • 开发:Pivotal Games
  • 发售:2008-02-12
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
  《冲突:拒绝行动》采用开发组的Puncture新引擎,以合作战斗为卖点,玩家可以随时无缝切换两名角色。故事主角是CIA的特殊行动组成员,他们没有任何身份证明和标记,执行的行动也不被官方公开承认。本作的设计思路与EA公司的战术FPS游戏《战地双雄》比较接近,玩家要在游戏中控制两名雇佣兵,相互配合穿越硝烟弥漫杀机四伏的战场。游戏发生在两支对立的势力之间,玩家可以随时选择支持其中一方,对另外一方展开攻击,如果玩家战斗胜利,则直接导致另一方的实力下降,因此本作中对于玩家如何选择作战势力,是一个有趣的要素。
7.2
虚幻2:觉醒 (Unreal 2: The Awakening)
  • 更新:2003-02-04
  • 平台:PC
  • 开发:Legend Entertainment
  • 发售:2003-02-03
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文
  延续了前作,《虚幻2》(UnrealII)包含了一个发生在同样世界的里,但是主角换人了。玩家扮演一位被指派到银河系一个新殖民地区的殖民地军官,负责维护当地的安全,但是当玩家在这个地区上进行日常巡逻的时候,一场巨大的战争在6个外星种族间爆发,其中还涉及了一些佣兵和军事组织。玩家必须找出所有不同派系间冲突的原因。另外也有消息指异星人企图入侵地球人的外太空殖民地,有传说在地球人殖民区域内的7个行星上隐藏了一组蕴含神秘力量的史前神器,无论是谁,一旦拥有它们就会变得强大无比。玩家在保卫殖民地和平的同时,还必须保证这些神器不被邪恶的外星生物抢走。
8.3
杀出重围:隐形战争 (Deus Ex:Invisible War)
  • 更新:2003-12-02
  • 平台:PC
  • 开发:Ion Storm
  • 发售:2003-12-02
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
  经历了超过3年的漫长等待,由离子风暴工作室开发的融第一人称动作、射击和角色扮演为一体的巨著《杀出重围》终于迎来了自己的第二篇章,虽然前作的制作者Warren Spector已经渐渐退居幕后,不过这款他担任监制,由业界新锐Harvey Smith担纲进行开发的《隐形战争》依然吸引了全世界玩家的关注。
7.2
时空飞梭 (TimeShift)
  • 更新:2007-10-30
  • 平台:PC
  • 开发:Saber Interactive
  • 发售:2007-10-30
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文
在「TimeShift」中,玩家将扮演知名的试飞员 Michael Swift 上校,这位上校最近因一场巴士车祸而痛失唯一的爱女。在极度绝望的情况下,Swift 为了走出阴霾而决定接受美国政府提供给他的新任务。 L2k;z$A.tFBh*I3y Swift 将配备能控制时间的装置「量子装」(Quantum Suit) 和名为「Chronomicon」的时光机器,并开始测试该世纪最重要的发明。很快地,Swift 被传回 1911 年去安装实验探测器,不过当他返回现代时,却发生了转变:他原本所处的世界已经完全变了个样。更惨的是,由于 Swift 对时光转换的知识使得自己变成全民公敌。现在,Swift 必须边逃亡边想办法将时光再度设回正常了。
9.8
克莱夫·巴克的耶利哥 (Clive Barker's Jericho )
  • 更新:2024-11-09
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:Tiger Hill Entertainment
  • 发售:2007年
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中
作家、电影剧作者克莱夫·巴克(Clive Barker)宣布,他将把自己的恐怖冒险故事带入电影之外的另一个领域——游戏。他与英国的游戏开发、发行商Codemasters合作,计划开发一款《克莱夫·巴克的耶利哥》(Clive Barker's Jericho),计划发行于PC、PS3和X360平台,2007年第四季度上市。故事背景发生在一个被称为“Jericho”的古城,在那里,恶魔被具现化并以肉身出没。而玩家所扮演的角色也不是普通人,而是一名既有通常作战本领又接受过解决超自然现象等神秘事件的特殊训练的特种部队成员。根据报道,游戏讲述的是一支特种部队为了执行任务,潜入了一个神秘的所在,这个地方就叫作耶利哥(Jericho),特种部队要进入耶利哥的最深处,而途中将遇到各种各样的危险……按照贝克的说法,耶利哥将被设定为分层的迷宫型。他说,目前还不能透露耶利哥究竟是怎么样的一个城市,只能说,这是在北非的一座有围墙的城市,而且围墙之中还有围墙,一层层嵌套着。城中有各式各样的人物,而且区别很大,比如外城中就是现代的军人,而内城则是古代的具有魔法的战士。他们都是穿越时空来到这座城市的。他们不一定都是敌人,一些还是对游戏者有利的,不过究竟谁好谁坏,就要玩家自己去判断了。游戏的战斗模式据称很原始,究竟如何原始呢?将来我们就会见分晓。
7.2
虚幻竞技场3 (Unreal Tournament 3)
  • 更新:2007-11-19
  • 平台:PC XBOX360
  • 开发:Epic Games, Inc.
  • 发售:2007-11-19
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:多国
虚幻系列最早可以追溯到1998年的Unreal,在Quake 2大行其道的时候,虚幻的出现犹如一丝清新的风给被id Software把持的3D游戏界带来了新的气息。Unreal所使用的Unreal Engine的引擎是由Epic的创始人Tim Sweeney在车库里历时三年开发而出。在推出是UE的技术水平远远的超过了其竞争对手Quake 2。《虚幻》是最早可以使用细节纹理(detail texturing)的游戏之一,这个类型的多重纹理可以使用第二层展现材质细节纹理来增强物体表面的细节。当玩家视角靠近,第二层纹理的细节就展现出来,而不是像此之前的游戏就变得模糊不清。另外《虚幻》也最早引入了S3TC纹理压缩技术,通过这种技术,可以将纹理材质压缩到原有大小的1/4(甚至更少),大大的提高了显存的利用效率。Unreal不仅在技术上获得领先,其出色单人游戏剧情和多人游戏设定至今还被不少老玩家津津乐道。随后Epic又再接再厉推出了虚幻的资料片Return to Na Pali和强调多人游戏趣味的《虚幻竞技场》,也获得了巨大的成功,《虚幻竞技场》还成为了2001和2002年的WCG比赛项目,它的竞技性也获得广泛的好评。虚幻还有独特UnrealScript脚本语言,给MOD开发者提供了良好的开发环境,虚幻系列游戏也涌现了大量优秀的MOD。   虚幻2/虚幻竞技场2003/2004可以说是为数不多的DirectX 8游戏的代表,其分别是在2002年和2004年推出,其都是使用的Unreal Engine 2。虽然强调单人游戏《虚幻2》反应平平,但《虚幻竞技场2003》则获得了巨大的成功,尽管有些老UTER对UT更为有爱,但总体《虚幻竞技场2003》还是获得了极高的评价,而作为2003的改良版《虚幻竞技场2004》将2003的系统继续完善,加入了带有载具的onslaught模式。同样《虚幻竞技场》对MOD的良好支持也被继承了下来,涌现出了一批如《红色管弦乐》这样优秀的MOD。
7.2
凯恩与林奇:死人 (Kane and Lynch Dead Men)
  • 更新:2024-11-11
  • 平台:PC PS3
  • 开发:Io Interactive
  • 发售:2007-11-18
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
凯恩与林奇:死人(Kane & Lynch: Dead Men)》由曾经制作了制作了著名的《杀手47》系列游戏的IO Interactive开发,Eidos出品发行,是一款风格另类、玩法自由的动作射击游戏,以其电影般紧凑精彩的预告片而备受期待,许多游戏杂志都给予了很高的预期:   “《凯恩与林奇》将会令人叹为观止。”——PlayStation World Magazine   “难以置信。” ——PC Zone   “从来没有人曾经体验过这样的游戏。”——Xbox 360 Magazine   游戏的两个主角凯恩(Kane)与林奇(Lynch)分别是雇佣兵和精神病患者,故事主要围绕着二人针对是非黑白等对立问题而在世界各地展开残酷战斗。由于使用了革命性的技术,本作将充分融合多种游戏方式的乐趣,通过爽快的射击和破坏以及密切的团队合作,为玩家展现一个没有对错、正邪之分的混乱的世界。《凯恩与林奇:死人》将在11月20日面向Xbox 360、PS3、Windows PC平台发布。
5.9
胜利时刻
  • 更新:2008-02-14
  • 平台:XBOX360
  • 开发:Nfusion
  • 发售:2006-06-25
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
《胜利时刻》采用目前游戏界最红的UE3引擎开发,画面表现自然不在话下,尤其是逼真的光影表现与爆炸烟雾效果,展现二次大战的惨烈情况。而玩家在游戏中不但能选择两大对立阵营进行游戏之外,还能选择扮演包含狙击兵、侦查兵、步兵等不同的兵种进行游戏。而游戏将收录大量的真实二战武器、交通工具、战车等进行游戏,玩起来非常紧张刺激。
7.2