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秘密潜入:起源 (I·G·I Origins)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 开发:Antimatter Games
  • 发售:2021年内
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文 | 多国
《秘密潜入:起源(I·G·I Origins)》是一款潜入类第一人称FPS游戏,是经典系列《秘密潜入》最新续作。游戏故事发生在《秘密潜入》初代之前,玩家将扮演一名英国军情六处的特工,使用各种装备潜入敌人后方并执行各种渗透任务,玩家在游戏中的某些行为将影响到未来部分角色与你为敌或成为盟友。 原作游戏简介: 《潜入计划》主角为英国空军特勤部队队员,此君曾在海湾战争期间执行过多次特种作战任务,退役后研究各国语言,随后又重操旧业,维护世界和平的主角携带全球卫星定位系统等高科技通讯产品,以及特种部队惯用的MP5、M16等名枪,专为英美两国政府做黑道,其中一名前克格勃军官以手中的核弹公然威胁欧洲地区各国政府,若不交付一亿美金将会毫不犹豫地让整个欧洲陷入核灾难,主角还跟恐怖份子串通四处躲藏,为了找到他并确定核弹,我们的勇士与女联络官少校合作全球特工任务。
8.0
毁灭公爵3D:20周年纪念版 (Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour)
  • 更新:2025-01-02
  • 平台:PC
  • 开发:Nerve Software/Gearbox Software, LLC
  • 发售:2016-10-12
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
 为了庆祝《毁灭公爵3D》发售20周年,Gerabox将发售一个“重制版”,叫做《毁灭公爵3D:世界之旅(Duke Nukem 3D: World Tour)》。   《毁灭公爵3D:世界之旅》保留了《毁灭公爵3D》游戏中的2D恶魔,带来了更好的光照效果和新的内容。
7.6
民权战争 (War of Rights)
  • 更新:2025-01-08
  • 平台:PC
  • 开发:Campfire Games
  • 发售:2018-12-04
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
  Campfire Games工作室日前公布消息,公司开发的美国内战题材FPS游戏《民权战争》Kickstarter网站众筹项目已经开启。   这款游戏是一款围绕美国内战最混乱时期的多人FPS游戏,设定于1862年的马里兰会战。游戏采用Crytek公司大名鼎鼎的CryEngine开发。   根据发布新闻内容,Campfire Games打算在这款游戏中展示出那个时代血腥暴力而又充满辉煌的元素,并保证尽可能高的历史还原度和真实性。   玩家将会在游戏中投身多个知名战场,从哈普斯渡口围攻到安提塔姆战役都有所体现。
7.6
丧尸危机 (Simple DS Series Vol. 32: THE Zombie Crisis/The Zo)
  • 更新:2024-12-21
  • 平台:掌机
  • 开发:DreamFactory
  • 发售:2008-01-31
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:日文
 Psyop Games与Illfonic近日宣布了一款全新的丧尸射击游戏——《Moving Hazard》,故事背景发生在丧尸爆发五年之后,游戏模式则为一款小队竞技+打丧尸类型的游戏。在丧尸危机爆发后,全球陷入了无政府的状态,各地军阀群雄割据,丧尸已经不单单是危害人类的敌人,同时也成为了各大军阀的宝贵优势。   在《Moving Hazard》中,丧尸已经不仅仅是危险的敌人,同时也成为了战场上一个不安定的因素,玩家需要引诱,利用丧尸的优势来战胜人类敌人,除去各类传统武器之外,玩家还要利用策略的优势,甚至空投丧尸等等手段来击败你的人类对手。   《Moving Hazard》包含了大量真实的武器与装备,并可以利用丧尸来为自己占据上风。游戏中还有一些特殊道具,能使受到感染的人短时间内变得狂暴起来,疯狂追逐敌人。不同职业的角色还会有自己的独门绝技,例如“Templar”能发出特殊信号,让丧尸忽略自己存在转而攻击其他人。特殊弹药也会极大丰富玩家的武器库,让玩家采用不同的策略来取得胜利。相比传统的射击游戏,《Moving Hazard》拥有许多全新元素,让玩法不再单一。   《Moving Hazard》将在2016年发售,游戏将包含六张多人地图,涵盖死亡竞赛,占山为王等等经典模式,敬请期待。
8.0
虫姬 (Mushihimesama)
  • 更新:2024-12-18
  • 平台:PC
  • 开发:CAVE Interactive CO.,LTD.
  • 发售:2015-11-13
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
Cave开发的经典弹幕游戏《虫姬》即将于11月5日登陆PC平台。该作品的原版游戏于2004年发行,这款竖版弹幕射击游戏已经登陆过了PS2/Xbox 360/iOS平台。本次推出的PC版将包含3个游戏模式和多重难度调整、各种浏览选项、全球对战榜以及本地合作模式。   另外根据其发行商Degica的消息,v1.5版将会作为DLC推出,原版游戏售价19.99美元,另外Degica还表示打算引进更多的Cave游戏。
9.6
虚幻竞技场4 (Unreal Tournament 4)
  • 更新:2016-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:Epic Games
  • 发售:2016年
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
 pic公司的《虚幻竞技场4(Unreal Tournament 4)》受到了不少系列忠实玩家的期待,《虚幻竞技场》是曾经和《Quake》、《DOOM》齐名的FPS游戏,不过其定位更倾向于对Epic经典引擎“虚幻引擎”强大性能的演示,而非一款商业运营的游戏。能够展现虚幻4引擎强大特效的《虚幻竞技场2014(Unreal Tournament 2014)》受到了不少系列忠实玩家的期待。
8.0
DayZ (DayZ)
  • 更新:2025-01-04
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 开发:Bohemia Interactive
  • 发售:2018-12-14
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
Bohemia Interactive制作的《DayZ》是一款独立的灾后多人打僵尸生存游戏,由Bohemia本身的开发人员利用《武装突袭2》的MOD制作而成。 DayZ的背景是《武装突袭2》原版的主要岛屿黑俄罗斯,这是一座225平方公里大小的滨海地域,从山地田野到城市乡村一应俱全,基本上相当于一个微缩的东欧国家。天气随机变化,而且会影响玩家的行动。然而遍布全球的病毒瘟疫导致大部分人类变为僵尸,玩家将要扮演的就是幸存者(Survivor),需要做的便是努力在黑俄罗斯生存下去,玩过游戏的玩家们应该都知道这部游戏的精彩之处。
6.4
内脏清洁工:影武者 (Viscera Cleanup Detail: Shadow Warrior)
  • 更新:2013-10-11
  • 平台:PC
  • 开发:RuneStorm
  • 发售:2013-10-11
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中
 传统的FPS游戏都是让玩家使用各种大杀器尽可能多地在屏幕上制造出番茄酱,甚至是断肢、尸骸啥的,不过由RuneStorm制作的奇葩FPS游戏《内脏清洁工》(Viscera Cleanup Detail)却恰恰相反——游戏中玩家要扮演一名清洁工,清理那些遍布场景里的血迹,以及各种原主人不明的脏器碎片……      现在RuneStorm又制作了一款基于影武者题材的《内脏清洁工:影武者》的小游戏,在STEAM上购买了《影武者》的玩家可以免费获得。
6.4
美国陆军:试验场 (America's Army: Proving Grounds)
  • 更新:2024-12-25
  • 平台:PC
  • 开发: U.S. Army
  • 发售:2015-10-01
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
 《美国陆军》最新游戏版本《美国陆军:试验场(America's Army:Proving Grounds)》将于8月29日登陆Steam平台。如果你不熟悉这个美国军方发布的游戏,那么你至少该知道这是一个免费游戏,和《使命召唤》、《战地》完全不同。
8.0
德军总部:新秩序 (Wolfenstein: The New Order)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 开发:Machine Games
  • 发售:2014-05-20
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文 | 日文 | 多国
《德军总部:新秩序》是由MachineGames工作室全权负责研发的,该工作室的成员都是在业界赫赫有名的,除了来自于原来Starbreeze团队的雇员以外,还有第一人称射击游戏《星际迷航》的幕后研发人员。   这款游戏的剧情设定也十分有趣,《重返德军总部:新秩序》的故事年代背景发生1960年,在游戏世界里,德国纳粹军赢得了第二次世界大战,故事由此展开。另据来自Gamespot的消息称,该游戏将会在Xbox 360、PS3、PC等平台同步首发。
7.7
泰坦陨落 (TitanFall)
  • 更新:2025-01-01
  • 平台:PC XBOXONE XBOX360
  • 开发:Respawn Entertainment
  • 发售:2014-03-11
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文 | 多国
据说游戏可以最高支持16人比赛,支持AI敌人。而泰坦将会是配备有外骨骼的巨型机甲,身形十分灵活。估计就跟封面上那个大机器人长得差不多。而比赛就会类似于经典的“大卫对阵歌利亚”的模式。 据称,在一场比赛中能够出动的机甲数是有限的。而步兵们则配备有能够击倒泰坦的装备。
8.7
狙击手:幽灵战士2 (Sniper: Ghost Warrior 2)
  • 更新:2025-01-02
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:City Interactive
  • 发售:2013-03-12
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文
波兰开发商City Interactive日前公布了《狙击手:幽灵战士2》的最新细节信息,其中最大的亮点就是游戏中加入了载具以及多人合作模式。    《狙击手:幽灵战士2》加入了全新的弹道系统,将根据玩家位置、风速、风向、呼吸和距离做出精确的调整,另外,还加入了夜视仪和热视仪。    玩家将继续扮演Cody Anderson上尉,现在是一名前三角洲特种部队狙击手,新作的故事由“著名作家”编写,而且使用的是CryEngine3。    尽管开发商透露将加入合作模式,但具体信息目前还不得而知。 《狙击手:幽灵战士2》将于2012年第二季度登陆360、PS3和PC平台。 主角介绍   全名:科迪·安德森上尉    代号:“睡魔”    国籍:美国    职务:私人安全顾问(前三角洲部队狙击手)    背景:安德森出生于寒冷的阿拉斯加荒野,他的幼年时代在那里学会了打猎、射击和追踪目标的技能。安德森的父亲在美国海军陆战队中服股,在越南战争中阵亡,他由他的原住民母亲抚养长大。从他十岁那年,为了解决家族的温饱问题,要经常到荒野中去狩猎。在他高中一,他加入了海军陆战队,受训成为一名侦察狙击手,分配到陆战队的精英单位“武力侦搜”部队。安德森出身于美国军人之家,他自小就受到爱国主义和为国家奉献的传统熏陶。 游戏特色   本作的特色:    多样的游戏性    * 本作讲求精准的控制、狙击的技巧,再加上匿踪和秘密杀敌,玩家可以完全享受充当专业狙击手的乐趣    * 在某种视野有限的场景可使用夜视仪和热成像仪    * 新添加载具作战部分    * 丰富的地形,包括城市、丛林、山地和苔原环境真实、现代的狙击体验    * 根据玩家所在位置、风速和方向、呼吸频率以及目标的距离来计算的真实弹道    * 在现实世界中,狙击手是不会孤身一人战斗的,在《狙击手:幽灵战士2》中也不会。与你的观察员通力协作才是王道   * 所有环境都根据真实世界而来    * 大量忠实再现的武器可供选用,包括6种狙击步枪、3种突击步枪、重机枪等等更多的击杀、更多的奖励    * 秘密击杀可以在不打草惊蛇的情况下消灭敌人,而且会有很酷的绝杀动画专门呈现    * 子弹视角展示精彩的击杀 * 大口径武器和爆炸可以炸断敌人肢体革新和技术    * 《狙击手:幽灵战士2》采用当代主机和PC上最先进的CryEngine3多平台开发工具打造    * 为匿踪行动添加了新的装备    * 特别为狙击手对决设计了多个多人游戏模式    * 由广受欢迎的作家执笔的史诗剧情   《狙击手:幽灵战士》曾使用Techland的Chrome Engine 4引擎开发(代表作西部狂野:生死同盟),不过前作给人的印象却很糟糕,在改用CryEngine 3的幽灵战士2是否能带来如《孤岛危机2》般的视觉体验呢?
8.5
狂野西部:枪手 (Call of Juarez: Gunslinger)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC Switch PS3 XBOX360
  • 开发:Techland Focus
  • 发售:2013-05-22
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文 | 日文 | 多国
从金矿中的尘土到酒吧间的调侃,《狂野西部:枪手(Call of Juarez Gunslinger)》是一款真正向狂野的西部故事和时代致敬的游戏。当正义被用来买卖,比的是谁拔枪更快,自由和正义将如何存在。游戏中玩家扮演传奇赏金猎人Silas Greaves,不同与系列前作《狂野西部:毒枭》转向当代时间背景,《狂野西部:枪手》重回系列时间设定,游戏带有大量点数为基础的RPG升级要素。
8.1
毁灭战士3:BFG (Doom 3 BFG Edition)
  • 更新:2025-01-09
  • 平台:PC
  • 开发:id Software
  • 发售:2012-10-16
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文
《毁灭战士》系列可谓是历史悠久,算是FPS的老祖宗也不为过。该游戏从1993年的DOS操作系统下就出现了,而与此同时,还在1995年被改编成了电影。可想而知这款游戏影响力之大。现在《毁灭战士3》重制了,画面更精细了。毁灭fans们,你们期待么?   今日,Bethesda携带了一支熟悉又恐怖的预告片,视频震撼宣布了《毁灭战士3》的重制版《毁灭战士3:BFG版》,将在今秋登陆Xbox360,PS3和PC平台,其画质进行了飞跃性的优化提升。   《毁灭战士3:BFG版》重制版还对《毁灭战士3》经典原作进行了全面加强,加入了“邪恶复苏”资料片,和7张新关卡,叫做“失落的任务”。包括资料片和地图都进行优化提升,引入5.1环绕立体声和3D显示技术,同时增强了渲染水准与光照效果,新的存储系统完善了游戏体验。   而其中经典的PS3奖杯和360成就系统也引入了本作,与此同时全部版本的《毁灭战士3:BFG版》都包含最经典的《毁灭战士1》和《毁灭战士2》。 而身为id老总的约翰卡马克盛赞此次“新”作,他表示“《毁灭战士3》被全球玩家推崇,今日,全新升级的该作将全面提升本作的体验,同时以顺畅的帧速率登陆全部高清平台。”   除此之外,约翰卡马克还补充道:“新加入对3D电视和显示器的支持,还有索尼的那款奇葩3D显示镜,让玩家体验深层次的操作,我们认为全球的射击爱好者都会爱上它的。”
9.1
潜行者:切尔诺贝利的阴影 (STALKER Shadow of Chernobyl)
  • 更新:2025-01-07
  • 平台:PC
  • 开发:GSC Game World
  • 发售:2006-03-11
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中
乌克兰开发商GSC Game World正在制作背景设定在2026年的第一人称射击游戏《S.T.A.L.K.E.R.:迷失地带》。游戏将采用“Diablo in FPS”的游戏模式,让角色可以向DaggerFall、Morrowind游戏当中那样自由移动。游戏中有30种不同的武器装备供玩家选择。敌人的AI非常高,玩家用动一番脑子才能把他们消灭。单人游戏剧情丰富,玩家要执行各种各样的任务,而多人游戏则将包含时下非常流行的死亡、夺旗和组队等模式。游戏使用专门的研发的X-Ray引擎,X-Ray引擎支持最新的3D技术,可以创建高几何细节的室内和室外场景(在优良fps的情况下,一帧的多边形数目达到1-1.3百万)。X-Ray引擎可以根据系统硬件配置自动调节游戏效能到最佳模式。而游戏制作人员nVIDIA密切合作,使用了Cg高阶3D编程语言,而且针对最新的Geforce FX芯片进行了优化。游戏支持DIRECTX9,采用了最新的vertex shader2(第二代顶点光影单元) 和pilex shader2(第二代象素渲染)3D图象技术。 游戏背景设定于2006年后曾发生核灾难的乌克兰切尔诺贝利核电站废墟上,那时核电站的一次事故是周围二十平方公里成了死区,而变种生物和神秘力量开始屠杀幸存者。为防止这些变异怪物散布到其他地区,STALKER全副武装前去展开这项危险的行动,然而在探索辐射区的同时,他们发现了不为人所知的秘密,整个事件变得更加扑朔迷离。玩家扮演的角色在废墟中寻找神秘资源,然后出售给地下商人获得卢布去购买武器来保护自己。人工智能在游戏中有很重要的作用,NPC角色有自己的生活方式和情感体验,玩家的动作将对他们的行为产生影响,如果商人觉得玩家态度不好,就不会和你再做生意。游戏中的NPC角色包括侵入者、商人、科学家等,而死区中还有变异鼠、僵尸等变异生物。游戏中还将出现装甲运兵车、攻击直升机等作战单位。
3.7
求生之路2:牺牲 (Left 4 Dead 2 Sacrifice)
  • 更新:2025-01-02
  • 平台:PC
  • 开发:Valve Software
  • 发售:2010-07-16
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《牺牲》是《求生之路2》第一部资料片《消逝》的前传,也是初代《生存之旅》和续作《求生之路2》的共用资料片,讲述两组幸存者跨越各自面对的难关最终汇合的故事。在游戏中,初代中的4名主人易赛公正在寻找一条小船,玩家需要带领他们穿越3个章节,最终3名初代中的幸存者抵达大桥,也就是《消逝》中《求生之路2》的主人公们找到他们的地方。与最后的幸存者一同据守大桥的战斗,将意味着4名初代作的成员中,有一名需要祛痘自我牺牲。他(她)必须独自前往启动发电机并护送其他人脱险,这也是这个资料片标题的来历。
8.0
孤岛危机 (Crysis)
  • 更新:2025-01-05
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:Crytek
  • 发售:2007-11-13
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:繁中 | 英文
《孤岛危机》(Crysis)是一款科幻题材的第一人称射击游戏,此游戏由德国游戏开发商Crytek制作开发,并由美国艺电发行,是孤岛危机三部曲的第一部。《孤岛危机》的背景发生在一群外星机器的船舰在地底被发现,玩家扮演三角洲特种部队中暴龙小队的成员──诺曼(Nomad)进行搜索和撤离的任务。 地球,2019:一颗庞大的小行星在地球坠毁。朝鲜政府迅速封锁了事发岛屿,并且声称这颗小行星归属 朝鲜。美国也立即派遣了一个三角洲精英小组前往观察形势。就在美朝政府关系日益紧张之际,神秘的小行星突然爆开,飞出一只高度2km的超大外星飞船。这只飞船制造出一个庞大的圆形力场,冻住了小岛的大部分地区,并且极大地改变了地球气候。外星人开始入侵地球。 《孤岛危机》采用Crytek自主开发的Cry ENGINE 2引擎。 DX10射击游戏大作《孤岛危机》的主设计师Jack Mamais在接受媒体访谈当中,谈到《孤岛危机》在设计和性能上诸多游戏玩家感兴趣的话题。 Jack Mamais表示,《孤岛危机》在3D射击游戏当中首度引入白天和黑夜交替设计,这在之前是没有的。《孤岛危机》游戏开始地点在南中国海热带岛屿。《孤岛危机》demo在CES07上演示分辨率是2048x1536,但是fps即帧数在20-30之间波动。3年前的显卡也可以很好地运行《孤岛危机》,但是你必须关闭阴影、粒子效果。 引擎也将第一人称射击游戏的物理特效发挥到前所未有的极致,营造了几乎真实可信的世界,比如静物与动植物的破坏、拣拾和丢弃系统,物体的重力效应,人或风力对植物、海浪的形变效应,爆炸的冲击波效应,敌人丰富的AI等等数不胜数的逼真环境体验,等着玩家寻找与发现。 针对玩家抱怨《孤岛惊魂》难度过高,Jack Mamais表示,《孤岛危机》游戏难度将降低,并且内建Quick Save(快速存盘)功能。《孤岛危机》多人模式将集成攻防战形式的Power Struggle模式、死亡对战模式和团队死亡对战模式,其中攻防战将允许玩家依靠声望的多少来新建武器工厂,生产对方没有的武器。另 外,Jack Mamais表示,《孤岛危机》多人模式其实就是单人模式故事的结尾,人类掌握外星人技术,生产互相毁灭的新式武器。随后,昔日的敌人变成了盟友,美朝两国开始联手抵御外星人的进攻,拯救人类的命运。玩家将在游戏中带领一个爆破小组进入茂密的热带雨林,残酷的冰封之地,最终进入外星飞船的心脏地带和异型展开殊死搏斗。
7.8
使命召唤 (Call of Duty)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC
  • 开发: Infinity Ward
  • 发售:2003-10-29
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文
《使命召唤》具有扣人心弦的故事情节和高度拟真的战斗场景,玩家仿佛置身于前线,作为普通一兵与战友们并肩奋战,重历二战的经典战役。游戏提供高度的团队智能、惊人的特殊效果、大量的友军士兵和激烈的战斗动作,玩家可以扮演美军、英军或俄军士兵完成24个史诗般的任务,从不同的角度领略战争全貌。
8.2
重返狼穴 (Deadly Dozen)
  • 更新:2025-01-08
  • 平台:PC
  • 开发:Nfusion
  • 发售:2001-12-15
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
  可以使用二战时期的实战车辆,武器和制服,甚至坦克!   · 对您的兵力和战略进行规划以完成军事目标。   · 如放电影一样,可以感受到整个从菲律宾群岛到冲绳岛的太平洋战役的作战情况和环境。   · 紧张的多人协作作战,其中有生死战、合作战、夺取阵地战和"任务模式"(在此处,玩家试图阻止对方完成目标)。   · 20多种二战中的实战武器,包括火焰发射器。   · 迂回战术:使用现实世界中的战术,例如:爬地行进,遇到险情时滚翻,撤退和重组军队,有效使用防护装置。   · 内部开发的3D引擎提供了到目前为止的计算机游戏中最为逼真的丛林。   第二次世界大战在人类历史上写下了重重的一笔,也影响了各种文艺形式,从而形成了一个独特的二战亚文化。这种二战亚文化体现在电影,书籍等载体上可谓汗牛充栋,而在游戏上,以第二次世界大战为题材的也是屡见不鲜。   不过通常以二战为背景的游戏都局限于纯粹的第一人称射击,或者局限于战略战术等内容,而早在一年之前Infogrames所推出的《重返狼穴》(Deadly Dozen)则另辟蹊径,给笔者留下了深刻的印象;此次由交大铭泰代理发行的《重返狼穴II》则更是让笔者觉得眼前一亮,除了继承前作中几个亮点之外,并将其发扬光大外,画面也有了翻天覆地的变化。   作为一个二战题材的游戏,掌握好游戏的可玩性是个难点,无论是让玩家持续不停的战斗,或者枯燥是纯粹的战术指挥,相信都会让人觉得厌烦。而《重返狼穴》系列则将紧张刺激的战斗和变化多端的战术思想紧密地结合在一起。玩家在游戏中,可以以第一人称射击的模式进行冲锋杀敌,体会在枪林弹雨中独孤求败的快感。但是,玩家也必须指挥自己的队友对敌人进行全方位多角度的立体打击,这样才能够顺利完成任务,也就是说除了需要拥有优秀的个人能力的同时,也需要玩家拥有敏锐的观察里和优秀的领导能力,这绝对是一个很好的挑战。   在前面,笔者曾经提到游戏的画面与《重返狼穴》1代有了很大的变化。其画面质量飞跃的程度不亚于从《QUAKE2》到《QUAKE3》的变化。在一代游戏中当中的人物,房屋以及树木等等感觉都还比较粗糙,3D多边形运用的很少,棱角感觉非常强。而在2代当中,画面首先便的明亮了许多,与1代阴暗的风格形成了鲜明的对比,同时2代所运用的全新3D引擎也使得游戏画面变的异常绚丽。游戏中的各种植被都被刻画的极为逼真,树叶上的脉络以及微风吹过过灌木丛的抖动都让笔者惊讶不宜。此外,游戏中的雾化效果也做的更加合理,不会像1代当中因为烟雾过浓而导致视野严重受阻,使玩家在欣赏到绚丽的画面同时也是不会为玩家造成任何的负担。 通常的说,在二战游戏当中很多玩家多津津乐道的就是可以在游戏中重新回味一下二战当中的各种武器。而《重返狼穴II》也绝对没有让玩家失望,各种武器的都有详细的资料设定。玩家可以在游戏中使用各种盟军的知名武器,从勃郎宁,汤普森等各种枪支,还有M1A1火箭筒及火焰喷射器等大威力单兵作战武器。同时玩家还可以缴获各种日军的装备收归己用。   《重返狼穴II》在各个方面表现的都非常出色,自然在网络对战方面也绝对不会让玩家失望。在游戏中,提供了多种竞赛模式。其中的"死斗 / 团队死斗"中,每杀死一个敌人即得一分,最后得分最高者获胜。如果允许团队的话,队友可以共乘车辆来集中火力。抢旗模式,相信大家也是十分了解其中的含义,得分的方式是到敌方的基地抢走他们的队旗,抢夺的方式是走过队旗, 并将它带回基地。 如果你被杀了则队旗就掉落,其他人可以捡起,最后判定得分最高的队伍获胜。任务模式,就像单人游戏一样,只是你和朋友可以一起进行任务。多队任务模式,内容和任务模式一样,只不过是两队轮流尽快达成或防止对方达成任务目标。从对战模式中看出,《重返狼穴II》的重头戏主要是放在团队合作战斗上,相信无论是喜欢只身战斗奋勇杀敌还是喜欢团队合作的玩家都可以在游戏当中找到自己的乐趣。
9.3
重返德军总部 (Return to Castle Wolfenstein)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC
  • 开发:Gray Matter Studios
  • 发售:2001-11-20
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
和前作一样,《重返德军总部》的故事背景设定在二次世界大战,游戏中的敌我双方分别穿着当时同盟国与轴心国的服装,武器方面也考证当时的枪枝与装备,但是这回多了一些神秘的情节……。 玩家可以选择单人战役或者多人连线模式,在单人模式当中,玩家将扮演B.J. Blazkowicz,一名同盟国的突击队员。玩家的任务是潜入位於山上的德军总部,调查Heinrich Himmler的生物实验。这名希特勒的忠实追随者在这座位於山上的城堡里面发现了西元十世纪的遗迹资料,里面记载着如何招唤不死生物、黑暗骑士以及其他邪恶的生物,Heinrich研究这些资料并且进行生物实验,一旦让他顺利地组织成不死生物军团,战局将会严重不利於同盟国,因此玩家必须设法阻止这一切发生才行。 由於这股神秘黑暗力量的加入,使得玩家的任务变得更为艰困--除了一般的德军部队以外,玩家还得要面对来路不明的不死生物。玩家必须先把在德军总部内外的不寻常迹象报告给秘密任务指挥中心(OSA),随后在城堡内以及其他场所与德军还有即将成形的不死生物军团决一死战。如果任务失败,那麽同盟国的这场战争几乎可以说是没有机会了,恐怖的不死军团将会席卷整个欧洲甚至全世界! 在多人战役当中,每位玩家都可以从四个军种当中择一来扮演: 士兵(Soldier)是个标准的战士,没有特殊能力,但是可以使用需要两手操作的武器,例如狙击枪和火箭筒,是我军火力的主要来源。 工程师(Engineer)拥有基本的战斗力,可以使用炸药破坏地形地物,更重要的是工程师可以修复重型机枪MG42,提供我军相当大的火力支援。 医护兵(Medic)拥有基本的战斗力,能够医疗我军在战斗中受到的伤害,甚至还能够复活死亡的同袍。 军官(Lieutenant)不但可以替其他战友补充弹药,还可以用背上的无线电呼叫空中轰炸或者炮击,这类的特殊攻击往往能够在逆势时发挥惊人的扭转战局效果。 从这里可以看得出来,从前单打独斗式的FPS游戏时代已经过去了,玩家在势均力敌的状态中,光靠一己的力量去对抗一支分工仔细的战斗团队,无异於螳臂当车。试想如果整个小队中都是视死如归的士兵,虽然攻击火力强大,但是遇到某些难以穿越的工事,将会受到很大的阻碍;或者在深入敌境的时候,很容易因为伤势过重或者弹尽援绝而功败垂成。只有在大家团结合作,各司其职的情况下,才有可能获得胜利。 和绝大部分的FPS游戏比较起来,《重返德军总部》的故事性相当地高,玩家将会随着游戏的进行而慢慢发现许多蛛丝马迹,最后赫然发现实际的状况与原先所预测的有相当大的差异。《重返德军总部》的单人模式充满了剧情性,而不像许多其他游戏一般,单人模式只是不停地在不同的场景中进行无止尽的杀戮,让人不会想玩第二遍。《重返德军总部》充满了刺激与紧张,而且不仅仅是单调的动作射击而已。 此外我们也可以看到,《重返德军总部》使用了相当棒的3D引擎,游戏中的人物贴图贴得栩栩如生,几乎看不出多边形接缝处的不自然。相信一定会有许多男性玩家,在看到那位身材前凸后翘的纳粹女探员之后为之惊艳,忘了现在正在战火当中,而被敌人给干掉吧?这正印验了那句老话:「牡丹花下死,作鬼也风流!」不只是如此,游戏对於光影和远近的效果也作得很棒,哪些地方有光线,都会忠实地反应在物品的影子上面,看到这儿,不由得让人赞赏:id software的绘图引擎果然棒! 《重返德军总部》不仅仅是单调地在城堡当中冒险,玩家还将在各式各样不同的地形中作战,包括:第十世纪建成的古墓、绵密的森林、空军基地、秘密武器工厂、充满了秘密的村落……等。在这里我们又再一次感受到游戏公司的功力,无论是远处的山巅、教堂的彩绘玻璃还是挂满了设计图的办公室,这些背景都让人有身历其境的感受,如果玩家在枪林弹雨中还有半点空闲时间的话,不妨欣赏一下制作单位的用心。 除了紧张刺激的游戏性以及让人看了赞不绝口的画面之外,《重返德军总部》还巧妙地结合了现实与虚构的世界。游戏一开始,玩家扮演的是同盟国突击队员,对抗纳粹的军队,双方用的都是符合史实的武器装备。然而随着剧情进展到了中期以后,玩家要面对的则是顽强、不可知的、虚构的不死生物,而游戏尾声所遭遇到的头目级敌人,却又是超乎玩家的想像之外。相较於其他游戏不是完全虚构就是尽可能符合史实,《重返德军总部》可说是在史实与虚构之间取得了相当好的平衡点,不着痕迹地把这两者串联在一块儿。 [收起简介↑]
8.9