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- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:欢乐亿派科技
- 发售:2003-08-27
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中
北京欢乐亿派科技有限公司潜心开发一年,终于打造了精彩的中国人自己的FPS主视角射击游戏——《大秦悍将》,世界上第一次有了以大量中国场景为战场的第一人称射击游戏。
公元2159年,“人工虫洞发生器”研制成功,并在随之而来的一连串惊变中打开了链接任意时间与空间的虫洞,宇宙间神秘而可怕的族类“复制者”悄然降临……
人类在与“复制者”第一次交锋“月桂战争”中全线溃败,“复制者”开始拆除月球以复制一个新的地球,人类被迫发动了第二次星际战争——“尊严之战”。
战功卓著的陆军109机甲战队奉命执行“天元行动”,试图湮灭联系“复制者”与其母星的纽带——伊甸园虫洞。一番激战后虫洞终于被封闭,而整个109战队却于一瞬间神秘失踪……
英雄们的事迹已成为传奇,但战争仍在继续。玩家身为新组建的特种机甲战队中的一员,能否击破“复制者”的疯狂反扑,跟随并分享前辈们的“自由与荣耀”呢?那些失踪了的英雄又去了哪里?新的故事留待玩家在游戏中去续写……
《大秦悍将》与三角洲部队、CS等传统FPS不同,玩家所要操控的主角是未来战争中的机甲,系统共提供四种机甲、数十种武器装备任玩家自由组合。既有笨拙厚实的大乌龟(玄焰机甲),也有飞檐走壁的蜘蛛(凌云机甲);既有充满梦幻色彩的幽灵反射枪,也有近乎古典风格的冷光剑。各种机甲与武器间维持着微妙的平衡,运用之妙存乎一心。
游戏独创“双主角”概念,机甲被击毁后驾驶员可藉由弹射装置逃出生天,只要短时间内躲过敌方的追杀便可卷土重来。而占优的一方则力求赶尽杀绝,同时还须提防其他机甲的偷袭,实战中往往生死悬于一线,战斗更趋紧张激烈。
《大秦悍将》提供了多种游戏模式,包括死亡竞赛、团队作战、占山为王等,基本上聚合了时下流行的各种游戏模式之精华。更推出全新的“抓俘虏”、“救俘虏”等模式,击毁敌方机甲后可以用捕人器抓住驾驶员扔进监狱,被俘者将捱过30秒种的铁窗生涯。当然,这其间有机会得到队友的营救,为了获得团队的最终胜利,每位玩家都会想方设法救出己方的队友。游戏中玩家可以淋漓尽致地体会团队作战之力量、战场友情的珍贵。
玩家鏖战的地图包括皇城、鬼城、天坛、敦煌、少林寺等民族特色浓郁的名胜古迹;罗马竞技场、复活节岛等充满异国风情的著名景点;太空站、月球等光怪陆离的未来世界。这些场景无不惟妙惟肖,宛若身临其境。玩家将自由穿梭于秦皇汉武、埃及玛雅的千年时空,足不出户而神游万里,凭借超级火力,决战紫禁之巅!
游戏另一个亮点是纯中文界面和语音,在游戏中可以用你的母语指挥战友冲锋陷阵,手刃敌人;支持实时通信,尽显中文协同作战的威力。甚至还体贴的预设了通讯快捷键,激战中轻轻点几下键盘,便可发出一个个真人配音的指令,如“冲锋!”,“就在这里埋伏”,“我被击中了需要支援!”等等,让你在百忙之中仍能指挥若定,最大限度发挥团队的战力。
《大秦悍将》除了上述的一些鲜明的特色,其3D引擎流畅自如,游戏画面华丽细致,音乐音效雄浑激越,亦为业界与玩家所深度认同。欢乐亿派在游戏推出前于网上连续发布测试版,认真听取了上千名玩家的意见与建议,并潜心加以改进。
- 更新:2024-12-23
- 平台:PC
- 开发:Isotx
- 发售:2008-07-16
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中
如果你是Half-Life 2的爱好者,应该会玩过一款叫Iron Grip : The Oppression的模组,是的,这款游戏与Iron Grip : The Oppression背景相同。而Iron Grip: Warlord不同于Iron Grip : The Oppression那样采用1VSN强调玩家间的对抗。Warlord简化原来的RTS部分,容入了COOP元素,更强调的是玩家间的协助作战。 在 Warlord DEMO中,玩家们只允许加入到一个防御阵营,协同对抗一个由AI操控的强大军团。AI会不定时发动一个波次进攻,玩家们必须在进攻路线上建造防御设施抵御AI侵袭,或者是购买威力强大的武器与AI进行快节奏的游击战,游戏目标很简单,保护地图上一个幢主要建筑物不被AI摧毁,同时豪尽AI的兵力,即可获胜。
- 更新:2025-01-09
- 平台:PC PS3
- 开发:Irrational Games
- 发售:2007-08-21
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文 | 日文
《BioShock》由Irrational Games(科幻类型 RPG 游戏迷所熟知的《System Shock 2(网路奇兵 2)》便是Irrational Games 所制作的)采用“Vengeance”引擎开发(改良自Epic的“Unreal Engine 3.0”),支持DirectX 10,将于今年8月21日发布,登陆Xbox 360和PC平台。该游戏被看作是《System Shock 2》(网络奇兵2)的精髓续作,也是2007年最值得期待的游戏之一。Irrational Games 去年宣布将推出这款恐怖类型的动作冒险游戏(其中也将融合一些角色扮演及策略成份在内),就游戏名称上的解读,这也是款内容与生化科技(甚至是生化危机)脱离不了关系的游戏;虽然 Irrational Games 总经理 Ken Levine 表示过《BioShock》将不会是《网路奇兵》系列的续作,也和这些游戏没有关联,不过就某些地方来讲,《BioShock》还是有些地方近似于《网路奇兵 2》以及《Deus Ex》。就目前已知的情报看来,《BioShock》将使用 Irrational Games 引以为傲的 Vengeance 引擎强化过后的版本来开发,游戏里将有类似《网路奇兵 2》中的插槽(slot)升级设计来供不同质体(plasmid)使用,透过正确的质体组合好让玩家角色适应游戏里的环境。
《BioShock》游戏里将有五项基本的武器种类可供使用,像是手枪、霰弹枪以及步枪等,不过不同于一般第一人称射击游戏里的玩家总有多种不同新武器可以使用,《BioShock》每种武器仅提供开发原型款式(prototype)供玩家使用,玩家必须藉由不同的升级套件来把这些原型武器改造成更强或是具有特殊功能的武器,例如步枪可以改成狙击步枪,或是把简单的弹道发射器改成榴弹发射器等。玩家在《BioShock》中也可利用生物扫瞄装置或是相机来拍摄敌人的照片,越清楚的照片将有助于玩家发现一些特殊物种的弱点;游戏中也将可能会出现人类以及非人类型式的敌人。
- 更新:2025-01-05
- 平台:PC
- 开发:City Interactive
- 发售:2008-10-16
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中
游戏背景设定在二战时期,东线战场的斯大林格勒保卫战期间,玩家需要扮演一位苏军神射手在城市的废墟中用精准的枪法射杀德军,开发团队根据史实所制作的武器装备、真实的环境交互以及拥有高级A.I.的出场角色,将让你重温那段惨烈的战争。
每次你扣下扳机都将改变世界!在狙击镜中见证纳粹第三帝国的陨落!
“我是石头,我一动也不动,用慢到不行的速度,我把雪赛进嘴里……”
还记得“大敌当前”中神枪手主角苦苦守候猎物现身、口渴饮雪时的内心独白吗?您能完美掌握二战每一次足以改写历史的瞄准瞬间,成为名符其实的“狙击手”吗?
本游戏描写的是二战时的狙击手作战,画面偏向写实风格,相当真实,游戏呈现逼真华丽的画面,在细节表现力方面也还很好,直接命中敌人头部会有特写画面。为了让游戏模拟得更加真实,游戏视距范围不远,超出一定距离就会有一种灰蒙蒙的感觉,打开狙击镜也不能看清楚。另外由于是孤军作战,并且弹药稀少,所以抓住每一次机会,争取一击必杀,做到狙击手一弹一命的境界并不容易,操作手感有点生硬,虽然上手容易,不过要做到精确控制却不容易,稍不注意就会一无所获,白白浪费子弹。本作难度还是不小的,在被敌人发现的情况下,中距离数枪即会让你毙命,另外敌人会使用手榴弹来攻击你,往往还来不及转身逃走,就光荣牺牲了;拾取敌人枪支时需要将准星指向枪支,按F键拾取,捡起来却只有3发子弹,用起来却是超爽,比狙击好用多了,这个设定感觉不太合理。狙击作战的潜行要素并未表现出来,狙击手的攻击目标应该是敌人的军官或特定目标人物,然而要到达目标处,却必须攻击小兵,无法以潜行的方式到达射击点,比如第一章里,虽然上了山坡,却又无法在该处狙击远处的敌人,狙击手的生存必须要靠隐蔽,然而攻击敌人又势必暴露自己,如果能够绕开小兵,运用狙击手的潜行能力,做到不动则已,一动必杀,这样你才会体会游戏的最高境界。
四大面向、登峰造极
名枪称王
精准弹道系统、诸多狙击名枪:莫辛——纳甘Mosain——Nagant、毛瑟Mauser 98ks……等任君挑!
瞄准称王
重力、风速等因素皆雪考量:完美狙击还有子弹视角动画爽度百分百!
拟真称王
最强Chrome引擎:从狙击镜细节、纳粹制服到欧陆、意大利真屋实景原味重现!
剧情称王
从二战大军兵临城下的斯大林格勒一直战到意大利半岛的关键战役,绝无冷场!
- 更新:2024-12-27
- 平台:PC
- 开发:Gray Matter Studios
- 发售:2001-11-20
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
和前作一样,《重返德军总部》的故事背景设定在二次世界大战,游戏中的敌我双方分别穿着当时同盟国与轴心国的服装,武器方面也考证当时的枪枝与装备,但是这回多了一些神秘的情节……。 玩家可以选择单人战役或者多人连线模式,在单人模式当中,玩家将扮演B.J. Blazkowicz,一名同盟国的突击队员。玩家的任务是潜入位於山上的德军总部,调查Heinrich Himmler的生物实验。这名希特勒的忠实追随者在这座位於山上的城堡里面发现了西元十世纪的遗迹资料,里面记载着如何招唤不死生物、黑暗骑士以及其他邪恶的生物,Heinrich研究这些资料并且进行生物实验,一旦让他顺利地组织成不死生物军团,战局将会严重不利於同盟国,因此玩家必须设法阻止这一切发生才行。 由於这股神秘黑暗力量的加入,使得玩家的任务变得更为艰困--除了一般的德军部队以外,玩家还得要面对来路不明的不死生物。玩家必须先把在德军总部内外的不寻常迹象报告给秘密任务指挥中心(OSA),随后在城堡内以及其他场所与德军还有即将成形的不死生物军团决一死战。如果任务失败,那麽同盟国的这场战争几乎可以说是没有机会了,恐怖的不死军团将会席卷整个欧洲甚至全世界! 在多人战役当中,每位玩家都可以从四个军种当中择一来扮演: 士兵(Soldier)是个标准的战士,没有特殊能力,但是可以使用需要两手操作的武器,例如狙击枪和火箭筒,是我军火力的主要来源。 工程师(Engineer)拥有基本的战斗力,可以使用炸药破坏地形地物,更重要的是工程师可以修复重型机枪MG42,提供我军相当大的火力支援。 医护兵(Medic)拥有基本的战斗力,能够医疗我军在战斗中受到的伤害,甚至还能够复活死亡的同袍。 军官(Lieutenant)不但可以替其他战友补充弹药,还可以用背上的无线电呼叫空中轰炸或者炮击,这类的特殊攻击往往能够在逆势时发挥惊人的扭转战局效果。 从这里可以看得出来,从前单打独斗式的FPS游戏时代已经过去了,玩家在势均力敌的状态中,光靠一己的力量去对抗一支分工仔细的战斗团队,无异於螳臂当车。试想如果整个小队中都是视死如归的士兵,虽然攻击火力强大,但是遇到某些难以穿越的工事,将会受到很大的阻碍;或者在深入敌境的时候,很容易因为伤势过重或者弹尽援绝而功败垂成。只有在大家团结合作,各司其职的情况下,才有可能获得胜利。 和绝大部分的FPS游戏比较起来,《重返德军总部》的故事性相当地高,玩家将会随着游戏的进行而慢慢发现许多蛛丝马迹,最后赫然发现实际的状况与原先所预测的有相当大的差异。《重返德军总部》的单人模式充满了剧情性,而不像许多其他游戏一般,单人模式只是不停地在不同的场景中进行无止尽的杀戮,让人不会想玩第二遍。《重返德军总部》充满了刺激与紧张,而且不仅仅是单调的动作射击而已。 此外我们也可以看到,《重返德军总部》使用了相当棒的3D引擎,游戏中的人物贴图贴得栩栩如生,几乎看不出多边形接缝处的不自然。相信一定会有许多男性玩家,在看到那位身材前凸后翘的纳粹女探员之后为之惊艳,忘了现在正在战火当中,而被敌人给干掉吧?这正印验了那句老话:「牡丹花下死,作鬼也风流!」不只是如此,游戏对於光影和远近的效果也作得很棒,哪些地方有光线,都会忠实地反应在物品的影子上面,看到这儿,不由得让人赞赏:id software的绘图引擎果然棒! 《重返德军总部》不仅仅是单调地在城堡当中冒险,玩家还将在各式各样不同的地形中作战,包括:第十世纪建成的古墓、绵密的森林、空军基地、秘密武器工厂、充满了秘密的村落……等。在这里我们又再一次感受到游戏公司的功力,无论是远处的山巅、教堂的彩绘玻璃还是挂满了设计图的办公室,这些背景都让人有身历其境的感受,如果玩家在枪林弹雨中还有半点空闲时间的话,不妨欣赏一下制作单位的用心。 除了紧张刺激的游戏性以及让人看了赞不绝口的画面之外,《重返德军总部》还巧妙地结合了现实与虚构的世界。游戏一开始,玩家扮演的是同盟国突击队员,对抗纳粹的军队,双方用的都是符合史实的武器装备。然而随着剧情进展到了中期以后,玩家要面对的则是顽强、不可知的、虚构的不死生物,而游戏尾声所遭遇到的头目级敌人,却又是超乎玩家的想像之外。相较於其他游戏不是完全虚构就是尽可能符合史实,《重返德军总部》可说是在史实与虚构之间取得了相当好的平衡点,不着痕迹地把这两者串联在一块儿。 [收起简介↑]
- 更新:2025-01-07
- 平台:PC
- 开发:Croteam
- 发售:2005-10-11
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中
《Serious Sam II》运行于全新的Serious引擎上,各方面效果完全超越二次出击。上一集我们看到San时,他正在天狼星和最终BOSS'Mental'苦战中,有一位天狼星的向导想帮助我们的Sam去消灭Mental。他们把Sam送去收集分散的充满神奇力量的徽章,这些神秘的东西可以带给Sam无穷的力量去打败Mental。Sam的又一次冒险就此展开。《Serious Sam II》的剧情倒不是主要的,玩家想从《Serious Sam II》中得到的是前所未有的感官上的刺激。 《Serious Sam II》当然少不了的是暴力美学。借助全新的3D引擎,游戏画面的效果又上了一个层次。这次Sam身处于7个不同风格的世界中,在哪充满奇异动植物的行星中作时间旅行。游戏一共超过40个大大小小的关卡,时而在奇怪的未来世界城市中,时而又去火山口,时而在茂密的丛林出现,时而在阴暗的沼泽地和冰冷的苔原中。其中一个另人难忘的场景是Sam苦战巨人,巨人身边有很多身高只有一英寸高的小怪物,Sam想用那夸张的火箭炮打中它们, 是否击中,这就要看你的运气和本领了! 同时,《Serious Sam II》将会超越第一人称动作射击游戏。当你亲临游戏时,你就会明白为什么会这样说了:大批的奇形怪状的动物植物敌人,潮水般疯狂的攻击你。敌人的设定夸张而不失个性:上链的双角犀牛, 红色的恶魔火球,高科技的外星人,恶心的僵尸和绿怪人,炸弹小丑, 南瓜头链锯魔鬼,最搞笑的还是那个炸弹人,它们一边微笑一边冲到你身边来自爆。开发商Croteam表示,游戏中将会同屏显示更多的敌人在《 Serious Sam II》中,更加美轮美奂的战斗场景,这全靠那强大的引擎支持,怪物和植物的细节将会更加的丰富细腻,贴图也会更加的清晰,萨姆将要用全新的武器去对付45种全新的敌人。目前为此,已经知道的有:双枪,萨姆标记的加农炮,火箭筒和声名狼藉的Serious炸弹。这次游戏的交通工具也是一大亮点之一,玩家在感受杀戮快感的同时,还可体验一下风驰电掣的速度感,像传统的山地车,很有未来感的光速车,全副武装的战斗车,甚至还可以驾驶动物来游戏。 想要详细去定义《Serious Sam II》的游戏类型并不是一件困难的事,但是因为游戏本身的所特有的个性,甚至几年以后,在成百上千种第一人称射击游戏中,只有很少的一部分游戏可以与其相比,更不用说英雄萨姆表现出来的黑色幽默感,对于《Serious Sam》系列来说。小编觉得真正可比性的是《painkiller》,但那款游戏玩起来并不搞笑,只有无尽的杀戮。 游戏其它特性包括多人联机模式,还有DIY玩家喜欢的游戏编辑模式,编辑器由Croteam公司自主开发,一定不会另玩家失望的。。 [收起简介↑]
- 更新:2024-12-27
- 平台:PC
- 开发:EA
- 发售:2004-11-04
- 类型:第一人称射击
- 语言:繁中 | 英文
荣誉勋章之血战太平洋》将会让玩家有机会驾驶来自于美国和日本的著名的舰队,该作品由EA的洛杉矶分部负责开发制作,该公司制作的《荣誉勋章》系列曾经得过奖,而这次的《荣誉勋章之血战太平洋》将会再次带领玩家领略真实的第二次世界大战。
《荣誉勋章:太平洋战争》主要是以二次大战期间的太平洋战场为主题,游戏中的几场战役都是二次大战中实际出现过的,它们发生时间是从1941年到1944年之间。这些战役分别是中途岛战争、硫磺岛战争和珍珠港事变等真实发生的大事件。由于设计技术不同,太平洋上具有不同特色的外界环境。这里的植物和水资源是新引擎制作的结果,不过制作小组力求制作全新的引擎来改变游戏的趣味性,早期工作集中在建筑物的新型设计上。
游戏中的几场战役都是二次大战中实际出现过的,它们的发生时间是从1941年到1944年之间。这些战役分别是中途岛战争、硫磺岛战争和珍珠港事变等真实发生的大事件。在新作中,玩家可以在美国、日本和英国等国家中选择自己喜欢的国家进行游戏,该游戏还支持多人连线,最多将会允许32名玩家同时在线。由于这次制作小组运用了全新的3D技术,所以使得游戏中所呈现的画面将会非常细腻逼真,立体感特别强。包括天气也会出现相应的变化,当然,天气的不同也会导致策略上的不同
- 更新:2025-01-03
- 平台:PC
- 开发:Croteam
- 发售:2010-04-29
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
超级冷饭作品,《英雄萨姆》为FPS一大经典游戏,后来开发商Croteam曾推出了《英雄萨姆HD》,该作复刻了经典版的第一部分“第一次遭遇”。除了画面改良之外,并没有做其他改动。
而本作则是《第二次遭遇》的HD版本。由于当时技术有限,画面与现在差距很大。如今,得益于多重纹理技术、画质脚本甚至是模版阴影,游戏画面有了长足进步。 而游戏内容,则还是遵循原作,如果你玩过之前的版本,可以玩玩本作感受下画面的进步,如果没玩过这个系列,则可以借机来认识一下这个经典,推荐给怀旧的玩家。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Raven Studios and Amaze Enter
- 发售:2009-05-01
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文
《X战警前传:金刚狼》是一款以金刚狼为主角进行游戏体验的动作冒险游戏,通过该游戏,玩家可以体验并深入了解电影的故事主线。游戏设定在多个鲜活的真实世界,以挑战玩家磨砺角色的动物本能为主题,从而揭开隐藏的危险,猎杀并摧毁敌人,以及在揭开金刚狼的悲惨过去的同时应付各种看上去似乎无法应对的状况。 利用终于出鞘的尖锐而又坚硬的利爪,这位未来的X战警发动着快如闪电的战斗、回避动作、深度连击遗迹一系列残忍的终结技。金刚狼不仅仅是将伤害大量地施与敌人,与此同时——他自身也遭受着伤害,然而拜他的突变再生力量所赐,在玩家可以目击到他的伤痕之前,他的自身即可痊愈。
- 更新:2024-12-27
- 平台:PC
- 开发: NovaLogic
- 发售:2009-05-27
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
该作集成了10个单人任务和9个合作通关任务,最多可允许四人联机,另加入了新载具及关卡编辑器。
- 更新:2024-12-23
- 平台:PC
- 开发:Raven Software,id
- 发售:2009-08-18
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
id Software的“德军总部”传奇系列的最新章节将会把玩家投放到战时德国的纵深后方。在那里纳粹们正在进行科学和超自然威胁的实验以企图扭转整个二战的局面。利用革命性的全新图像技术,尤其在次时代的游戏机和PC硬件设备中,本次新的德军总部之旅将带给玩家独一无二的探索、动作及谍报游戏体验。
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC
- 开发:Warner Bros. Interactive Entertainment
- 发售:2009-02-12
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中
《F.E.A.R》的续作将把前作中令人毛骨悚然的超自然悬念故事升级为一场超自然的危机,这个危机将会有把美国的一座主要城市彻底摧毁的危险。这场灾难的中心是神秘的Alma,她对那些侮辱过她的人的愤怒引发了一连串的事件,进而完全失去了控制。既然她已经完全地摆脱了支配,后果恐怕会更加不堪设想。
- 更新:2024-12-31
- 平台:PC PS3
- 开发:DICE Sweden
- 发售:2009-01-13
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文 | 多国
镜之边缘介绍了这样一个主角Faith,她是一个在人类通讯和交通均被严密监视起来的世界中的一个叛逆者。当Faith发现她的姐妹因还未实施的谋杀而被关入监狱时,Faith发现她站在的城市的边缘,站在了法律的对立面上。 镜之边缘为玩家展示了一个能直接了解现代女性的视角。随着她们在炫目的城市中穿梭,去体会紧张的战斗、高速的追逐和难解的迷题。带着这种从未见过的思潮,玩家将陷入Faith的世界。
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:Irrational Games
- 发售:2004-10-05
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
美国著名的IGN网站公布了射击游戏《Tribes Vengeance》 的一些人物图片。这款游戏由Irrational Games开发,将在今年秋天上市 ,发行公司为我们所熟悉的雪乐山。 Irrational Games的多人射击游戏《Tribes》曾经流行一时,而其新一代作品《Tribes Vengeance》自去年的1月公布之后,在2003年的E3大展上也露过面。VU Games希望,在新一代的《Tribes Vengeance》中加入的单人故事能让游戏变得更加有趣和精彩,就好比欣赏好莱坞的大片一样给人带来震撼。玩家将会深深陷入游戏的故事情节中,并以多种视角接触各个关卡完成任务。 在Tribes中,你将扮演一支小分队中的一员,凭借着强力的装备和“滑山”(可以在山脊上快速滑行)的能力,夺取敌人的基地和标旗。Tribes 2增加了新的游戏模式和驾驶工具,而在《Tribes Vengeance》中,游戏增加了单人游戏的故事情节和大量在多人游戏中使用的道具。开发者在《Tribes Vengeance》中增加了一种被称为rocket pod的步兵武器。这是一种手持武器,它发射出集束导弹,并通过鼠标定位来命中目标。导弹在击中目标前彼此展开并对命中地区造成重大的伤害,因此这种武器可能对敌方的车辆和基地的固定目标等构成巨大威胁。 《Tribes Vengeance》中还增加了一种全新的车辆:漫游者。这种陆地装甲车的主要作用可以被称为同盟的移动基地车,并能深入敌后作战。它不是攻击性车辆,但是可以高速移动。
- 更新:2024-12-16
- 平台:PC
- 开发:Strangelite
- 发售:2005-11-15
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
在Robert Heinlein 的巨著《星河舰队》出版40余年后,这部小说终于被游戏界中的有识知士慧眼挑中,成为计算机游戏主题。其发行商MicroProse将之形容为一款“战略角色扮演”游戏,尽管它的战术成份远大于战略,而且其角色扮演要素也少得可怜。《星河舰队》既吸纳了《Myth: The Fallen Lords》中以作战部队为基础的战术作战元素,同时采拮了诸如《X-COM: UFO Defense》等游戏中的未来派感觉十足的背景设置及人物发展元素。然而不幸的是,这款游戏却拥有写作手法低劣的剧本、令人火冒三丈的存档系统,而且在总体上严重缺乏战术深度。 尽管此款游戏以小说为蓝本,但却从1997年的同题材电影中借鉴了不少内容。它并未保持电影的讽刺要素,但却采用了风格相似的视觉效果:Terran移动步兵的威胁之师、令人生厌的虫类敌人,还有游戏的景观都与Paul Verhoeven在电影中描绘得别无二致。但是,游戏确实设计了威力无比的盔甲战衣,这一小说中的中心要素并未在电影中得到体现。 此款游戏由一个直线式,包括20个任务关的单人战役模式组成。玩家最初被分派40名士兵。尽管在战役进行中,你还能偶尔救人于水深火热之中,从而为你的军队注入少许新鲜血液。除此之外,上述最初的士兵将忠实地陪你走过腥风血雨,渡过整个战役。在行动中牺牲的士兵将永远离你而去。在每个任务关之前,玩家必须创建并装备一支由12到21人组成的突袭队,并将它们带入战斗。在每一任务的最后,每位幸存的战士都将被授予一定的经验值,凭借这些经验值,该士兵将得到晋升。一位士兵的军衔越高,其总体表现就会越出色。在战役中,玩家可以在预先设定的时间获得诸如更具威力的武器和防御力更佳的铠甲等新装备。 20个任务关中的每一个都有一系列必须实现的目标。这些目标通常会在每个任务关的不同时间点通过画外音或幕间动画传达给玩家。一般情况下,这迫使你随机应变,根据情况迅速作出反应,而不能事先有条不紊地制定计划,执行精明的战略。各个目标会接连不断地向玩家展开,而玩家只能一次完成一项。尽管玩家可以将作战部队分列为小分队,并命令他们编队移动,而且能够对士兵个人发号施令,但这样做几乎毫无意义可言。精明的玩家会让自己的部队紧紧抱成一个团,将他们编为一个组进行移动,这种办法将大大提高部队的幸存几率。这样,每个任务关便成了一次简单的演习,玩家只需发出“行进”的命令,便以安心地牢在坐椅上欣赏自己的部队将挡住去路的虫族击毙。 通常完成每关需要20至40分钟时间。此款游戏并未提供任务中保存功能;玩家只能在各个任务关之间保存游戏。而由玩家对于屡遭挫败的忍耐程度而定,这一缺憾可能造成一些 令人紧张不安的压力,但可能性更大的是,《星河舰队》将受此拖累,成为一款冗长乏味的游戏。举个实例来说,游戏中有一关的结束情节要求玩家守卫一个军事前哨,击退虫族的来袭。这是一项难度很高的任务,但却非常令人兴奋。不幸的是,玩家需要经过长达十分钟漫长而无聊,且基本平安无事的行军后才能等到这激动人心的一幕。守卫任务本身是此款游戏真正要求玩家运筹帷幄,深思熟虑的少数几次之一,玩家可以使用几种不尽相同的方式完成这一任务。但为到达守卫点需要的大量时间使人没有兴趣重新来过,而且这也成为一个十足的抑制因素抑制因素,使人无心仅仅为测试出几种不同的战略而过份恋战。使人更为不能接受的是,任务关内的幕间动画是无法被跳过的,这使得重玩任何一关都成为一次毅志和耐心的考验。 此款游戏采用了全3D图象。尽管其视觉效果不似一些近期的3D即时战略游戏,诸如《家园:灾难》(Homeworld: Cataclysm)和《地面控制》(Ground Control)那般令人眼花缭乱,但《星河舰队》仍然具备足够的视觉冲击力,使人印象至深。游戏的任务关发生在各种富于变化的地点、时间段和天气状况中。几乎每种情况的制作都巧夺天宫,十分出色。舰队士兵和虫族的动画也令人拍手叫绝。一些敌军生物,比如体积达到玩家士兵20位之大的巨型血浆昆虫,尤其引人注目。 《星河舰队》的操作手册应该遭到严辞批评,因为它缺少了许多至关重要的内容。这本手册不仅未能向玩家提供多少关于游戏的有用信息,甚至未提供控制舰队士兵所需的键盘清单。而且由于玩家不能变换键盘控制分布,玩家就需要自力更生,凭自身的微薄之力不断摸索各个键的功能了。幸好,此款游戏官方网站的常见问题文件上列出了键盘清单。 由于此款游戏的图象制作精良,卓而不群,仅仅欣赏你的士兵横扫战场,将虫族杀得片甲不留就是个十足的乐趣——至少暂时是这样。但游戏存档系统存在的问题,以及玩家需要在整个游戏中运用的简单肤浅的战术将最终令人无心恋战。而由于《星河舰队》也没有任何多人模式作后盾,此款游戏并不具有让人难以释怀的魅力。
- 更新:2023-11-24
- 平台:PC
- 开发: Titus Software
- 发售:2003-08-20
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文
一位底特律的警察Murphy于一次勤务中被杀害,在毫无意识的情况下随即被改装成所谓的Robocop (机器战警),一个拥有改装后的人体却只有计算机记忆的机器人。在他成为打击犯罪的先锋典型后,他逐渐发现自己不过是一桩结合街头犯罪与政府利益下,无辜的牺牲品;从一步步拼凑自己过往的记忆、寻求身份认同,到揭发 OCP 长期游走于地下犯罪组织及政府军事运作的惊人内幕,他开始采取他的报复行动……这是根据同名影片《机器战警》改编的第一人称3D动作射击游戏
- 更新:2024-12-24
- 平台:PC
- 开发:Ion Storm
- 发售:2003-12-02
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
经历了超过3年的漫长等待,由离子风暴工作室开发的融第一人称动作、射击和角色扮演为一体的巨著《杀出重围》终于迎来了自己的第二篇章,虽然前作的制作者Warren Spector已经渐渐退居幕后,不过这款他担任监制,由业界新锐Harvey Smith担纲进行开发的《隐形战争》依然吸引了全世界玩家的关注。
- 更新:2024-12-17
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:Nadeo
- 发售:2011-03-22
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文
《孤岛危机2》是《孤岛危机》的正统续作,游戏采用一代所使用引擎的升级版——CryENGINE 3所制作,并且二代将打破一代的PC独占,将登陆主机平台。那自然就好考虑如何实现PC版画面不仅不缩水,而且要比前作更好,而且还要兼顾主机平台的可实施性,这就要拜CryENGINE 3的强大功能所赐了,Crytek承诺他们能做到这点。
《孤岛危机2》在游戏内容上与一代也有很大变化,已经从秘密的丛林作战转向了公开、大规模的现城
市战争。故事发生在距一代3年后的2023年。外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。
孤岛危机2将不同于原作,原作中调查了神秘的陨石后,最后美军舰队全数击沉,主角Nomad携科学家海伦娜逃离之后,外星人入侵了世界的各个地点,并极大的改变了环境,幸存的人类不得不联手起来对抗入侵者
孤岛危机2的主战场因此改变至纽约,同时更有神秘势力Crynet出现,孤岛危机2的世界将比起原作更加的凶险和刺激。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC PS4 PS3 XBOX360
- 开发:Crytek Studios
- 发售:2013-02-19
- 类型:第一人称射击
- 语言:繁中 | 英文
《孤岛危机3(Crysis 3)》是一款由Crytek Studios制作EA发行的第一人称射击类游戏,游戏的故事发生在上作《孤岛危机2》之后,纽约已经包裹在Nanodome当中的城市,成为热带雨林,长满树木,茂密的沼泽地和湍急的河流,其中分成为七个不同的和变化莫测的环境。
《孤岛危机2》当中的先知,研发出一个致命的复合弓箭,增强的纳米服和毁灭性的外来高科技,成为这个星球上最致命的猎人。纽约树立起了巨大的保护屏障来保护城市,政府宣传的目的是为了保护人类不受外星人的影响和袭击、
实际上这个保护屏障的背后是CELL企图用武器和科技征服世界的野心。因此二代中继承了先知名字和意志的主人公——本名阿兹卡特的陆战队成员跟随前暴龙小队成员,在《孤岛危机:弹头》中担任主角的Psycho一起在该作中挑起抵抗CELL的重任。
- 更新:2025-01-05
- 平台:PC
- 开发:Mountaintop Studios
- 发售:2024-09-03
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文 | 多国
《Spectre Divide》这款免费第一人称射击游戏充满了竞技性,在竞争激烈的排名配对中,以团队或个人竞争对手的身份获得排名,或者让你的代表参与休闲和定制游戏。《幽灵》的风格植根于科幻漫画艺术和90年代的经典日本动画。这个世界有一种手绘的外观和感觉,捕捉到了与概念草图相同的能量和动力。这种风格呈现出干净的视觉效果,非常适合执行下一级游戏。