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排序方式: 更新 热度
Zomborg (Zomborg)
  • 更新:2024-11-08
  • 平台:PC
  • 开发:GameDevLab
  • 发售:2017-11-10
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中
《Zomborg》是GameDevLab制作的一款上帝视角射击游戏。时间发生在2000年,世界各地都受到未知病毒的入侵,联合国在各地建立了机关检疫区,阻止病毒继续传播,但在救援的过程中会受到变异尸体的攻击,必须确保医务人员的安全,为此联合国安排了精锐的雇佣军前来保护。
7.2
亡灵世界 (World Of Undead)
  • 更新:2024-11-08
  • 平台:PC
  • 开发:ZK-Tech
  • 发售:2016-07-22
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
  《亡灵世界(World Of Undead)》是ZK-Tech制作发行的一款第一人称射击和策略塔防相结合的恐怖游戏。游戏中玩家既可以使用各种武器击杀入侵的恐怖生物,也可以运用策略建立塔防来协助抵御,游戏中可以和最多四个朋友一起建立共同的防御体系,也可以和人工智能单位合作,对抗防御者。喜欢的玩家们不要错过哦。
8.0
超级战士回归版 (Ubersoldier)
  • 更新:2024-11-08
  • 平台:PC
  • 开发:Burut Software
  • 发售:2006-03-31
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
《超级战士回归版(Alien Splatter Redux)》是由Sinclair Strange制作的一款动作冒险类游戏,玩家们在游戏内将会控制角色开始紧张刺激的冒险,利用各种强大的武器来击败路途上的敌人。
8.0
枪炮之塔 (Tower Of Guns)
  • 更新:2024-11-08
  • 平台:PC
  • 开发:blankslatejoe
  • 发售:2014-01-09
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
  blankslatejoe制作的一款FPS游戏。
7.2
空中缠斗1942 (Dogfight 1942)
  • 更新:2024-11-08
  • 平台:PC PS3 Wii
  • 开发:City Interactive
  • 发售:2012-09-22
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
由City Interactive制作的动作游戏《战斗之翼:WWII大空战》(Combat Wings: The Great Battle of WWII)现改名为《空中缠斗1942》(Dogfight 1942),将于今年晚些时候登陆三大平台。 在本作中玩家可驾驶二战中各种各样的著名战机(比如美军的P-38“雷霆”、英军的“喷火”式、德军的“梅塞施米特109”等等),在二战的各个重大战场上执行空战任务,包括激烈的不列颠之战、非洲之战、东部战线和太平洋岛群之战。
8.7
恐龙猎人2 (Turok 2: Seeds of Evil)
  • 更新:2024-11-08
  • 平台:PC
  • 开发:Iguana Entertainment, Nightdi
  • 发售:1998-12-10
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
《恐龙猎人2(Turok 2: Seeds of Evil)》是Iguana Entertainment, Nightdive Studios制作的一款第一人称射击游戏,在Steam上发行的是该作的重制版。在重制版中,游戏加入了新的视觉引擎和各种新的功能、更多的敌人、更多的武器、更多的地点,更重要的是,这是一款多人游戏,玩家可以获得最高质量水平和最真实的游戏体验。
7.6
周一格斗之夜 (Monday Night Combat)
  • 更新:2024-11-08
  • 平台:PC
  • 开发:Microsoft Game Studios
  • 发售:2011-01-17
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
卡通风格的动作射击游戏《周一格斗之夜(Monday Night Combat)》PC版本即将于2011年1月17日发售。本作将让玩家在未来世界的实境战斗秀当中表现自己的实力,赚取大量的奖金。 结合塔防游戏的策略要素与TPS动作射击的融合式玩法,是《周一格斗之夜》的乐趣所在。除此之外,美式动画风格的人物设计和滑稽的内容也是这款游戏的趣味点。 《周一格斗之夜》的游戏模式主要分成单人/合作的类持久战玩法与多人对战两种,游戏以第三人称视点进行,并结合了大家熟悉的《魔兽DotA》、《魔兽信长/三国》与塔防游戏的玩法;游戏的目的很简单,那就是阻挡源源不绝的机器人军团、保护自家的金钱球(Money Ball)不被破坏。在单人与合作模式中,玩家可以设定赛事的类型,电脑操作的机器人会依指定波数发动攻击,朝场景中央的金钱球移动。如果玩家放任机器人接近金钱球,它们就会对金钱球造成损伤,当球体的耐久度归零,比赛即告失败。反之,玩家如果成功歼灭所有波数的机器人,就算获胜。 为了阻挡机器人的攻势,玩家有两种手段可运用──你可以亲自上阵厮杀,也可以在场中设置炮台以逸待劳──但想成功完成比赛,你必定得双线并行。打倒机器人与完成波数可以获得定额的奖金,玩家可以利用这些奖金搭建炮台协助防守,或是提升现有炮台或玩家自身的能力。 《周一格斗之夜》中有六个不同的兵种供玩家选择(如果用《魔兽DotA》比喻的话,就是玩家可以自选英雄啦),每个兵种都有两种武器与三种特技能用,例如突击兵有冲锋枪与榴弹枪两种武器可用,同时还能设置炸弹、喷射飞行与冲撞敌人。玩家可以用奖金升级技能或人物的基本能力,像是狙击兵的近身攻击技能升级后能把敌人直接打飞,如果选机枪兵并提升人物自身的等级,还可让机枪从单管升级成双管、提供双倍的火力。 游戏里的六个兵种都设计得很有特色,各有擅场之处: 突击兵:标准步兵,远近战皆宜,可设置遥控炸弹与空中浮游。 坦克:重装攻击兵,速度中等,拥有高准度与威力的轨道枪,也有可撞飞敌人的近战技能。 后援兵:可以帮队友与炮台补血,可以大幅提升炮台的续战力。另外,他也能强化炮台的性能甚至侵入敌方阵地的炮台。除此之外,后援兵可设置自动炮塔,等级全满的自动炮塔能帮附近的队友补血。 杀手:可隐身、快跑与瘫痪敌人视线的刺客型角色,近战威力强大,背刺时还有威力加成。 机枪兵:重装防御兵,升级后的双管机枪破坏力极强,配合高等级架设技能可以摇身一变成为弹药无限的无限重炮台。 狙击兵:可利用狙击枪远距狙杀敌人,同时配有轻机枪与陷阱可对付贴身的敌人。 当玩家完成比赛、累积足够的奖金后,可以用奖金解锁新的头衔与自订角色的栏位;《周一格斗之夜》的自订角色可以让玩家微调人物的性能,由于性能加成的总额与预设角色相同,所以不会有自订角色失衡的问题。 随着赛事进行,每一波的机器人都会越来越多,进攻的位置也会增加,光凭玩家一人无法对付所有的敌人,此时就要设置炮台以协助防守。炮台的种类有高速雷射、火箭弹、迫炮与冰冻缓速等共四种,玩家可以在场景中预设的地点设置炮台,炮台兴建后还能利用奖金将其升级,进一步强化它们的效果。 各波来袭的机器人除了会朝金钱球移动,行进途中也会攻击阻挡它们攻势的炮台;除了后援兵可以修复炮台外,其他兵种只能等炮台爆炸后另行重建(或是重金升级炮台,重置耐久度)。游戏中的机器人共有八种,除了标准的大小兵卒,还有会追着玩家打的重装保镳、隐身刺客跟自爆小蜜蜂,另外,某些波数派出的迫炮机器人还会从远处直接轰炸玩家设置的炮塔,不小心的话炮塔可会被拆光的。 《周一格斗之夜》的单人模式(本机赛事)可以单机双人分割画面或透过Xbox LIVE(Xbox LIVE赛)合作进行,如果单机上的两个帐号都有金会员资格,还能一起上线同乐。不过单人模式的赛事只有一张地图可玩,只能靠死斗赛里无限波数的机器人进攻组合来提供变化,相当遗憾。 不过类似持久战/塔防游戏的玩法其实仅是《周一格斗之夜》的一部分功能而已;对于拥有金会员资格的玩家来说,《周一格斗之夜》的6对6对战才是游戏的精华所在。玩家可透过Xbox LIVE分成橘队与蓝队进行对抗(同样容许单机双人上线),在这个模式中,双方队伍的目标是破坏对方的金钱球:由于只有机器人才能破坏金钱球的防护罩,所以玩家不能自己硬冲,必须掩护各自的机器人进攻阵地,才能取得胜利。比起单一地图的单人/合作模式,多人对战有四张地图可进行游戏,每场比赛均由系统随机选择一张。 《周一格斗之夜》游戏的趣味性相当高,结合策略与动作射击的玩法也颇为新奇。
7.6
僵尸集中营:最后幸存者 (Zombie Camp: Last Survivor)
  • 更新:2024-11-08
  • 平台:PC
  • 开发:Lunagames
  • 发售:2015-04-17
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
 Lunagames发售了Steam版《僵尸集中营:最后幸存者》(Zombie Camp: Last Survivor),这是一款休闲风格的求生恐怖射击类游戏,玩家将面对无尽的僵尸大军,在僵尸末日的最终阶段努力活得更久。玩家将拥有大量强力武器装备,可进行升级成长。特殊武器的弹药非常稀少,只能通过搜刮尸体和内购商店来补充。不过至少最基本的手枪的子弹是无限的,永远都是值得信赖的伙伴。除了枪械弹药以外,玩家还必须在战场上寻找急救补给和增幅道具。
10.0
狙击精英V2重制版 (Sniper Elite V2 Remastered)
  • 更新:2024-11-08
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 开发:Rebellion
  • 发售:2019-05-14
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
在《狙击精英V2重制版(Sniper Elite V2 Remastered)》中,你扮演精英狙击手卡尔·费尔伯恩,空降到德军展开背水一战的柏林。任务是阻止纳粹V2火箭技术落入苏联红军手中。你必须帮助渴望叛逃到美国的重要科学家,并消灭那些挡道的人。 当你被困在两支绝望的军队之间,而又必须争分夺秒时,潜行是关键所在。掌控逼真武器,偷偷接近目标,巩固阵地,调试射击并运用技能,耐心机智地完成任务。
8.3
星尘银河战士 (Stardust Galaxy Warriors)
  • 更新:2024-11-08
  • 平台:PC
  • 开发:Vasara Entertainment
  • 发售:2015年
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中
 《星尘银河战士(Stardust Galaxy Warriors)》是一款由Vasara Entertainment制作的动作冒险游戏。游戏背景设定在2087年,当时宇宙陷入了一片混乱,你是一名银河系的新战警,你需要凭借自己的能力在宇宙中穿梭,战胜邪恶势力,恢复宇宙的平静和整顿秩序。游戏的战斗华丽,配乐激昂,画质出色,让人感到热血沸腾。
5.8
死亡效应2 (Dead Effect 2)
  • 更新:2024-11-08
  • 平台:PC
  • 开发:BadFly Interactive, a.s.
  • 发售:2016-05-06
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文
 《死亡效应2(Dead Effect 2)》是BadFly Interactive, a.s.制作发行的一款第一人称射击游戏。《死亡效应 2》的故事发生地点依然和前作一样,是在一艘太空飞船上,玩家需要在这里要面对一大群丧尸的来袭。当然除了丧尸这种基础敌人之外,人造人、无人兵器以及恶魔类敌人都会在游戏中一一登场,而玩家也可以用上机枪刀剑甚至是手里剑等各种特殊武器来清除敌人。     本作除了剧情战役外,还有三个新模式,分别是用于刷钱刷经验的“通用任务”、抵挡一定波数敌人的“生化危机模式”以及坚持到一定时间的“生存模式”,加上超过 20 小时的主线剧情战役,玩家绝对闲不下来。     本作的角色培养系统比前作复杂了许多。除了前作两名可选角色外,由于本作增加了近战武器,所以也多了一名擅长冷兵器的角色。另外,本作新增了技能系统,玩家可以花费升级获得的点数以及关卡获得的金钱学习主动与被动技能,一个角色有两三种搭配方式,加上比前作还丰富的武器、防具系统,角色培养本身就已经是非常有意思的一部分了。
9.8
蝎子:毁容 (Scorpion: Disfigured)
  • 更新:2024-11-08
  • 平台:PC
  • 开发:Atari
  • 发售:2009-11-04
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
2068年东欧工业崩溃,被美洲及亚洲公司操控。曾经繁荣的城市变成了一个被危险笼罩,被罪恶控制的地方。毒品贩卖,非法人体克隆试验等在大量恐怖组织的资助下已经形达到了工业范围。而其中有一个组织已经掌握了一种极度危险的纳米病毒,其传播可能威胁到整个人类社会。俄国对外情报局最强战士授命潜入实验室摧毁病毒,特别代号,蝎子。
7.2
雇佣兵2:战火世界 (Mercenaries 2: World in Flames)
  • 更新:2024-11-08
  • 平台:PC
  • 开发:Pandemic Studios
  • 发售:2008-08-31
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
《雇佣兵2:战火世界》是一款基于探索性极高的的开放世界的动作游戏。玩家将置身于一个复杂而又真 实的战争世界。一个强权而又贪婪的暴君控制着委内瑞拉的石油供应,并且触发了一场将整个国家变为战 区的入侵行动。 不过对你来说,国际危机总是有利的:你是一个雇佣兵,从混乱中攫取利益。《雇佣兵2》为你提供了很多的委托人,他们将支付你酬劳让你为他们卖命。见不得人的勾当,通常都有高额的回报。这些人有钱, 有怨恨,有足够的军队与军备来挑起第三次世界大战!这就是你生活的环境。 《雇佣兵2》的特色在于拥有最新式并且最危险的民间和军方科技 -- 其中包括了 从闪闪发光的新式跑车到高科技卫星,制导掩体,爆裂微型核弹,坦克,装甲运兵车,舰艇,奢侈的汽车等等。不管什么,你都能像现实存在的一样拥有,并且如果你用完了所有现金,你将总会在作战时“获得”。 你可以购买,偷取,或从其他人手中抢夺到一切你所见到的。用你自己的方式来游戏,或与你的伙伴在新的合作模式中共同游戏。
9.8
网络奇兵:重制版 (System Shock)
  • 更新:2024-11-08
  • 平台:PC
  • 开发:Nightdive Studios
  • 发售:2021年
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文
《网络奇兵:重制版(System Shock)》是Nightdive Studios基于1994年经典游戏《网络奇兵》高清重制的一款第一人称动作射击游戏。本次研发团队以「新游戏并保有经典体验」的方向来进行重制,让游戏中能在更新进化的过程中,又同时保有玩家所爱的部分,而为了达到这个目标,研发团队请到《网络奇兵》原美术 Robert Waters 一同参与制作。《网络奇兵》重制版由Unity引擎打造,游戏体验要复古,保留所有大家喜爱的元素,升级玩家界面和游戏画面,比肩次世代水平。
7.2
地狱之徒 (Hellion)
  • 更新:2024-11-08
  • 平台:PC
  • 开发:Zero Gravity Studio
  • 发售:2017-02-24
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
《地狱之徒(Hellion)》是由Zero Gravity Studio制作发行的一款第一人称视角多人太空求生游戏,游戏中玩家需要对抗周围的危险环境和其他角色。在这里你需要克服太空真空、极端温度、致命辐射以及基础资源的匮乏等多种问题。当然,你并不是一个人,还会遭遇许许多多的玩家,他们可能抬你一把,也有可能把你推下深渊。
7.6
PWND (PWND)
  • 更新:2024-11-08
  • 平台:PC
  • 开发:Skydance Interactive
  • 发售:2018-04-07
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
《PWND》是一款由Skydance Interactive制作并发行的第一人称射击类游戏,在这款游戏中,光是把敌人打趴下还没完,你必须走到敌人倒下的地方,在敌人的尸体上进行“PWN”,也就是羞辱尸体一段时间,然后才能获得击杀的分数。 而在你猥亵尸体期间,敌方的队友是可以把你打趴的,然后就轮到你的尸体被敌人羞辱。所以究竟何时去捡尸体,是非常考验策略和胆识的。本作提供可解锁的宝箱,可开启武器皮肤,角色皮肤和其他装饰性道具,目前游戏提供四个英雄和三张地图。
8.0
死灵幻象:迷失连队 (NecroVisioN: Lost Company)
  • 更新:2024-11-08
  • 平台:PC
  • 开发:1C
  • 发售:2010-02-20
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中
FPS《死灵幻象》设定在1916年的第一次世界大战期间。在这款游戏中,玩家将要扮演一名加入英国陆军的美国小伙子,你需要在地底世界面对来自魔幻空间的各种怪物,其中包括吸血鬼、怪物等等。《死灵幻象:迷失连队》的时间背景设定在《死灵幻象》之前,也就是一战的早期,这个时间也是《死灵幻象》的超自然力量被首次揭开的时间。 《死灵幻象:迷失连队》包含一些全新关卡、角色、武器以及游戏操作元素,并且拥有一个新的主角,玩家将从战争的另一阵营来体验游戏的恐怖。这一次,玩家扮演的主角是德军的一名士兵,他偶然发现了由战争产生的恶魔军团,并且开始与恶魔军团交战。最终,玩家将成为一名死灵巫师,与Simon Bukner争斗到底。
7.9
星河舰队 (Starship Troopers)
  • 更新:2024-11-08
  • 平台:PC
  • 开发:Strangelite
  • 发售:2005-11-15
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
在Robert Heinlein 的巨著《星河舰队》出版40余年后,这部小说终于被游戏界中的有识知士慧眼挑中,成为计算机游戏主题。其发行商MicroProse将之形容为一款“战略角色扮演”游戏,尽管它的战术成份远大于战略,而且其角色扮演要素也少得可怜。《星河舰队》既吸纳了《Myth: The Fallen Lords》中以作战部队为基础的战术作战元素,同时采拮了诸如《X-COM: UFO Defense》等游戏中的未来派感觉十足的背景设置及人物发展元素。然而不幸的是,这款游戏却拥有写作手法低劣的剧本、令人火冒三丈的存档系统,而且在总体上严重缺乏战术深度。 尽管此款游戏以小说为蓝本,但却从1997年的同题材电影中借鉴了不少内容。它并未保持电影的讽刺要素,但却采用了风格相似的视觉效果:Terran移动步兵的威胁之师、令人生厌的虫类敌人,还有游戏的景观都与Paul Verhoeven在电影中描绘得别无二致。但是,游戏确实设计了威力无比的盔甲战衣,这一小说中的中心要素并未在电影中得到体现。 此款游戏由一个直线式,包括20个任务关的单人战役模式组成。玩家最初被分派40名士兵。尽管在战役进行中,你还能偶尔救人于水深火热之中,从而为你的军队注入少许新鲜血液。除此之外,上述最初的士兵将忠实地陪你走过腥风血雨,渡过整个战役。在行动中牺牲的士兵将永远离你而去。在每个任务关之前,玩家必须创建并装备一支由12到21人组成的突袭队,并将它们带入战斗。在每一任务的最后,每位幸存的战士都将被授予一定的经验值,凭借这些经验值,该士兵将得到晋升。一位士兵的军衔越高,其总体表现就会越出色。在战役中,玩家可以在预先设定的时间获得诸如更具威力的武器和防御力更佳的铠甲等新装备。 20个任务关中的每一个都有一系列必须实现的目标。这些目标通常会在每个任务关的不同时间点通过画外音或幕间动画传达给玩家。一般情况下,这迫使你随机应变,根据情况迅速作出反应,而不能事先有条不紊地制定计划,执行精明的战略。各个目标会接连不断地向玩家展开,而玩家只能一次完成一项。尽管玩家可以将作战部队分列为小分队,并命令他们编队移动,而且能够对士兵个人发号施令,但这样做几乎毫无意义可言。精明的玩家会让自己的部队紧紧抱成一个团,将他们编为一个组进行移动,这种办法将大大提高部队的幸存几率。这样,每个任务关便成了一次简单的演习,玩家只需发出“行进”的命令,便以安心地牢在坐椅上欣赏自己的部队将挡住去路的虫族击毙。 通常完成每关需要20至40分钟时间。此款游戏并未提供任务中保存功能;玩家只能在各个任务关之间保存游戏。而由玩家对于屡遭挫败的忍耐程度而定,这一缺憾可能造成一些 令人紧张不安的压力,但可能性更大的是,《星河舰队》将受此拖累,成为一款冗长乏味的游戏。举个实例来说,游戏中有一关的结束情节要求玩家守卫一个军事前哨,击退虫族的来袭。这是一项难度很高的任务,但却非常令人兴奋。不幸的是,玩家需要经过长达十分钟漫长而无聊,且基本平安无事的行军后才能等到这激动人心的一幕。守卫任务本身是此款游戏真正要求玩家运筹帷幄,深思熟虑的少数几次之一,玩家可以使用几种不尽相同的方式完成这一任务。但为到达守卫点需要的大量时间使人没有兴趣重新来过,而且这也成为一个十足的抑制因素抑制因素,使人无心仅仅为测试出几种不同的战略而过份恋战。使人更为不能接受的是,任务关内的幕间动画是无法被跳过的,这使得重玩任何一关都成为一次毅志和耐心的考验。 此款游戏采用了全3D图象。尽管其视觉效果不似一些近期的3D即时战略游戏,诸如《家园:灾难》(Homeworld: Cataclysm)和《地面控制》(Ground Control)那般令人眼花缭乱,但《星河舰队》仍然具备足够的视觉冲击力,使人印象至深。游戏的任务关发生在各种富于变化的地点、时间段和天气状况中。几乎每种情况的制作都巧夺天宫,十分出色。舰队士兵和虫族的动画也令人拍手叫绝。一些敌军生物,比如体积达到玩家士兵20位之大的巨型血浆昆虫,尤其引人注目。 《星河舰队》的操作手册应该遭到严辞批评,因为它缺少了许多至关重要的内容。这本手册不仅未能向玩家提供多少关于游戏的有用信息,甚至未提供控制舰队士兵所需的键盘清单。而且由于玩家不能变换键盘控制分布,玩家就需要自力更生,凭自身的微薄之力不断摸索各个键的功能了。幸好,此款游戏官方网站的常见问题文件上列出了键盘清单。 由于此款游戏的图象制作精良,卓而不群,仅仅欣赏你的士兵横扫战场,将虫族杀得片甲不留就是个十足的乐趣——至少暂时是这样。但游戏存档系统存在的问题,以及玩家需要在整个游戏中运用的简单肤浅的战术将最终令人无心恋战。而由于《星河舰队》也没有任何多人模式作后盾,此款游戏并不具有让人难以释怀的魅力。
7.2
延迟 (DESYNC)
  • 更新:2024-11-08
  • 平台:PC
  • 开发:The Foregone Syndicate
  • 发售:2017-02-28
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
《延迟(DESYNC)》是由The Foregone Syndicate制作,Adult Swim Games发行的一款刺激的、单人FPS游戏。游戏充满危险性和创造性,玩家需要利用爆炸性的数字武器和致命的副武器来对敌方发起致命攻击。 在游戏中玩家需要切换武器并灵活移动来释放猛烈的攻势-特别的招式将带来伤害加成和效果。比如利用霰弹枪射击将敌人打入陷阱,然后在浮空时立刻击毁它们。玩家需要快速思考并发现新的连击来最大化自己的分数。
7.6
传送门 (Portal)
  • 更新:2024-11-08
  • 平台:PC
  • 开发:Valve Software
  • 发售:2007-10-10
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文
玩家需要通过传送门枪到达出口。利用传送门枪射击可开出两种门,分别是橙色门和蓝色门,两面都可作入口及出口。在创造门的时候,另一道同样颜色的门会消失,即是说同时间不可能存在两道同色的门,最多只可同时存在一道蓝色及一道橙色的门。某些物质或墙壁不能在其开门,向它们发射不会对传送门造成影响。传送门枪可用作拿取物件,也可短距离丢前(比半条命2之中的重力枪短很多)。游戏中很多部分都需要利用物件压着按钮开门及启动机械,才能过关。 P1P2实验室对比(19张)两道传送门在三维空间之中的两个地点创出视觉上及物理上的连系,传送门的立点只限于平面,玩家从门出来时会自动配合地心吸力调整身体水平。 其中一个重要的游戏特点,玩家可利用地心吸力到达太高的地方,方法是在地上开一道门之后,再从高处跳下另一种颜色的门,拉着玩家的地心吸力会在玩家穿过门那一刻变成上升的力,初玩者使用这方法可能会有点困难,但这是破关的必用技巧。另外,玩家可在天花板及地下分别开一道门,再跳进去造成无限循环,以增加自身移动的力,再用刚刚提到的方法到达更高的地方。 虽然玩家的脚装备了防高空掉落的机械鞋,但却能被游戏中的不同事物致死,如敌对侦测枪(Turret guns)射击,被压死等等。有一点跟很多第一人称射击游戏不同,玩家不能看到自身的生命量,在短时间内受到连续射击是最容易死亡的,而且生命量会不停回复。 游戏内有两个特别模式,挑战模式在完成一半后解封,进阶(困难)模式在完成后解封。在挑战模式,玩家需要在最少的时间,最少的脚程,最少的传送门量之一完成过去已完成的关卡,并收集关卡中的收音机。在进阶模式,关卡会变得更难及更易死亡。 Portal 是 奥巴马 的最爱 角色    游戏中有两个角色,一个是由玩家控制,叫做Chell的女人,和GLaDOS(Genetic Lifeform and Disk Operating System,基因生命体及磁片操作系统)两人均由Ellen McLain配音,GLaDOS是一部监视及引导玩家的人工智能电脑。关于Chell的背景只能由GLaDOS的话语中得知,但可信性不高,因为它多次不守信用及说谎。GLaDOS在玩家行动的过程中,总是用建议、劝告甚至是愤怒的情绪说话以引导玩家误入歧途。
7.9