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黑暗地带:51区 (BlackSite - Area 51)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:XBOX360
  • 开发:Midway
  • 发售:2008-03-07
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
  《黑暗地带 51区》将是以著名的未被证实的美国第51区为故事主线,51区是一个传说中从来未被公开的美国一个地区,独立于美国其他50区,是一个以外星研究和一些极度机密工作为主的地区。游戏的主题就是和外星人,异形之间的战斗。当51区遭受外星人袭击之后,美国政府派出了一直秘密部队,玩家就要扮演其中的一名战士,这支部队拥有很高的自主权,可以自由决定战场上的一切活动,不受政府法律的限制,当然也可以使用许多还在测试中的高科技武器,玩家需要做的就是在尽量生存下来,消灭尽量多的外星生物。
7.6
命运战士2:双重螺旋 (Soldier of Fortune 2: Double Helix)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC
  • 开发:Activision Inc.
  • 发售:2002-05-21
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
作为2002年最受期待的射击游戏,以追求真实气氛和临场体验而著称的Raven Software工作组给我们带来的《命运战士(Soldier of Fortune II)有着极其明显的优势。它的前作是《命运战士》是国际上相当好评的行动作战类。它所使用的引擎是大名鼎鼎的id公司开发的QUAKEIII引擎,专门聘请武器专家为他设计武器性能等。使得这个游戏在推出前就受到全球玩家们的高度期待。 《 命运战士2》将会以比前作更具深度的秘密任务行动的动作游戏类型的形式登场,在《雷神之锤3》优良的开发引擎运作下,无论是采用3D的新ROAM地形系统技术研发的游戏环境,还是在爆炸效果等方面《命运战士2》都将会有更亮丽的表现,剧情内容也会更丰富。 当初的《命运战士2》之所以饱受争议,是因为它是一个充满血腥暴力的“限制级”游戏,而至于目前的《命运战士2》就尚未确定是否也与前作一样制作成一款限制级的游戏,不过与前作一样,游戏设计者就决定将会在游戏里设置一个可以关闭暴力血腥效果的选项。 在《命运战士2》中,玩家扮演的是一名前特种部队军官,现职则为高机密反恐怖组织The Shop工作的军事顾问John Mullins,玩家在游戏中必须完成包括救回人质、斗智比赛等在内的任务。《命运战士2》中的关卡设计很弹性,完成任务的方式很多样化,像在解救人质方面,你可以选择直接破门而入,或选择偷偷营救等各种你认为最适宜的方法。《命运战士2》还号称将会是所有此类PC游戏中,破坏效果营造得最为真实精致的游戏了,而在武器配备方面也以真实世界中的真实武器模型设计的。任务的发生地点,则包括有捷克的首都布拉格、哥伦比亚、香港、堪察加半岛等世界闻名的地点。 命运战士2》玩到一半的时候,游戏中出现了一幕场景,一个人站在一座寺庙前,举起手枪自杀。当他扳动扳机的那一刻,镜头适时地移开了,让玩家看不到这个血腥的场面。不过,游戏中也会出现一些让人震惊的画面,比如说人物面部中弹的场面。请放心,游戏中象这样的画面并不多,只是偶尔出现一些。《命运战士2》仍然保留了射击类游戏的基本因素,头部中弹仍然是致命的伤害。另外,这部游戏还引入了一些新的特性,虽然可能并不是完全成功,不过还是从各个方面提升了原作的魅力,无论是单人游戏模式还是多人游戏模式。 在这部游戏的故事叙述模式中,你可以随时按任意键跳过该部分,继续游戏。这是一个不错的做法,因为这些情节对进行这部游戏没有任何意义,对话也颇为弱智,设计师似乎想不到用比冗余的会议更好的方法来填充战斗之间的空隙。游戏内容非常简单,也很清楚:你仍然是职业战士John Mullins,游戏中出现的其余人都是你的敌人,试图杀死你。 《命运战士2》是少数几部即使跳过某些情节不玩但是整个游戏发展过程却仍然很顺畅的游戏之一。通过游戏前的培训和一些游戏初期的片段,你就会发现只有借助秘密作战方式你才能顺利完成该游戏的最初阶段的任务。如果你跳过这一部分不玩,你就会错失一些训练而直接进入到游戏中的射击情节,但是实际上通过这部分你才能掌握在该游戏中过关斩将的实际本领。由此看来,该游戏的设计师试图把一些秘密作战方式加入到《命运战士2》中,但是在某些时候又对这种作战方式弃而不用,不过他们又从没想要把所有派不上任何用场的秘密行动方式完全剔除掉。通常来说,你可以偷偷潜伏到敌人的身旁,一旦你潜伏行动成功,你可以一直潜伏在那儿,或是开枪射杀敌人,因为这时你已经不需要在秘密潜伏了,并且有了射杀敌人的良机。该游戏所采用的秘密行动作战方式常常会让人有一种半成品的感觉,因为其中有一些显得多余的潜伏姿势要求和毫无用处的拾起死尸的功能选择以及即使你躲在高高的草丛中也能被机器人士兵发现等等。 除了执行第一部分任务的某些时候需要使用隐蔽作战的方式外,执行该游戏的其他任务时都不需要偷偷行动的作战方式。《命运战士2》的时间长度和那些单人模式射击游戏的长度相当,玩家一般要花去不少于20个小时的时间才能完成游戏,而且如果你不能有效的利用游戏中提供的有限生存机会的话,你可能还要花更长的时间才能完成这部游戏。随着你一步步把游戏玩下去,你就会逐渐了解到如果是该游戏的设计师,当游戏进行到哪一步时他们就会采取哪样的做法。该游戏中的一些初期阶段任务只是教你如何去秘密作战和提供一些不太有趣的固定作战策略给你。但令人开心的是,这部单人模式游戏的三分之二的内容都集中在野地枪战上,而这一点正是《命运战士2》最拿手的游戏部分。 与第一部《命运战士》中的作为敌方的机器人士兵相比,《命运战士2》中的敌人要聪明多了。在《命运战士2》中,当你向他们靠近并站在他们的右侧准备轰掉他们的时候,这些机器人士兵至少不会像第一部中的那样只会站在原地等死。虽然这些机器人士兵的组织协调性能还不是很好,但是他们已经懂得利用掩护物来保护自己。机器人士兵在攻击你时,经常是先找到一个据点然后一直呆在那里攻击你,他们会时不时地探出头来射击你。当他们使用手榴弹对付你时,他们攻击的命中率是很高的,因为在手榴弹的攻击下,你并不能长期呆在一个地方,而需要不停的移动自己的位置,在你移动的时候,机器人士兵就有时间调准他们的准星并击中你,就像你击中他们的头部就能立刻干掉他们那样迅速准确的攻击你。除了拥有手榴弹外,机器人士兵还可以使用闪光弹,虽然他们使用闪光弹时的作战效果并不是很好。有时候,他们似乎在攻击前已经做好了打算,先用闪光弹攻击你,然后在烟雾的掩护下攻击你。但有些时候,他们在与你相距很近时,他们也会使用闪光弹即使闪光弹离他们自己也就两英尺远的距离。在这时就会出现一个很有趣的战斗场面。因为当你听到手榴弹在地面上滚动发出的叮当声后,根据经验你就会马上逃跑,希望离手榴弹越远越好。而这时向你扔出手榴弹的机器人士兵也距离手榴弹很近,他们也要想方设法逃离手榴弹的爆炸范围,所以有时你会发现身旁有一个机器人士兵竟然同你一样在疾跑中,这时你们都无暇攻击对方,因为你们的愿望都是赶快逃跑,离那个即将爆炸的手榴弹越远越好。 该游戏中的场景设置给人一种比较柔和的感觉。玩家需要拜访的地方是分别位于三大洲的三个仓库和某艘船上的仓库。其中在视觉效果上最吸引人的地方是玩家为了完成任务途经一个位于南美洲的小村庄,在那经历了一场类似于Ebola的致命性病毒爆发的风波,不过很可惜,因为这一段经历只是完成任务过程中的一个小插曲,所以这段片段的时间会比较短。与第一部《命运战士》相比,《命运战士2》就没有设置到血淋淋的屠宰场完成的任务,虽然前者体现了更恐怖的真实。在《命运战士2》中,除了有一次任务是发生在一个长满摇曳的树木和高过膝的青草的丛林里外,其它场景呈现的视觉效果看上去循规蹈矩,就好像是使用比《雷神之槌3》所用的绘图引擎更古老的引擎绘制的。不过幸运的是,设计师把大量的精力放在丰富场景的内容上,该游戏的场景中设置了很多物体,当发生枪战时,这些物体就会有的粉碎,有的被炸飞开来,有的在空中打转,有的坍塌在地上,使得整个场景显得热闹非凡。在该游戏中,当爆炸发生时,其周围地区的每一片草坪都会被炸得粉粹,而这种爆炸效果能给玩家非常强烈的视觉效果,也值得其他设置了爆炸情节的游戏借鉴。实际上,在《命运战士2》中,虽然各种场景都不是很吸引人,但是那些能增加爆炸效果的物体却足以弥补这个缺陷。 与制作简单的场景形成鲜明的对比,该游戏中的人物各个看起来都很吓人。从人物的脸部表情到他们的肢体语言,每个部分的动画效果都很逼真。第一部《命运战士》所采用的GHOUL系统能把身体各部位炸飞的情景表现出来,这种夸大现实的动画效果在《命运战士2》中又得到了一些重大的改进。不论效果是变得更好还是更坏,在《命运战士2》中,人物的头部被炸飞时会出现鲜血四溅和肉块横飞的景象,而不是像过去一样就是整个脑袋掉下来。除此之外,颈部、胳膊还是腿部被击中时都会出现血如泉涌的景象。你还会看到人们在腹部受伤后还拼命地把露出来的内脏塞回去的景象。在该游戏的各种恐怖声音里面,有一种就是人们在临死前,因为喉咙里有很多血而发出的像水流出一般的喘息声。总之各种动画效果在《命运战士2》中变得更强烈了,希望这样的效果确实能让玩家们领略一场反映现实战斗生活的、令人毛骨悚然的射击游戏。 该游戏的音效虽然不是非常恐怖,但总体效果还是挺不错的。子弹击中不同物体时发出的声音和各种枪械射击时发出的声音都很逼真,并且在游戏里首次出现了脚踩在碎玻璃上发出的声音。非常有趣的是,游戏里的敌人都是用他们自己的母语交谈的,所以玩过这个游戏后,你就会知道四国语言中表示手榴弹的词语以及在惊慌失措的情形下人们怎么喊出这个词的。 除了以单人作战游戏模式为主外,该游戏还采用了一种随机游戏任务生成器,可以生成各种不重复的以目标任务为导向的单人游戏关卡。虽然这个构思很巧妙,但是实际玩起来却不尽人意。并且该游戏所设置的各种任务都十分相似,背景都是在大山、丛林、沙漠和下雪天四种场所下的大雾弥漫的户外场景。游戏中的机器人士兵擅长于借助各种掩护物在一般距离内作战,但不凑巧的是,随机生成的游戏任务都是发生在掩护物很少并且远距离范围作战的情况下,所以这些机器人士兵都排不上什么用场。在各种游戏任务中,敌人们一般都不会使用手榴弹,而是笔直向你冲来,然后停下来攻击你,尽管自己身边的同伴正在纷纷倒下,实际上这种作战方式使他们很容易被狙击,而这点也是所有单人玩模式游戏最常见的并且最想克服的缺陷。这种随机游戏任务只会培养出一个虽然身经百战却水平二流的差劲射手。 鉴于这部游戏的原作中并没有设置多玩家的游戏模式,所以《命运战士2》中所设置的多玩家游戏模式真的令人大吃一惊,因为在迄今为止所有设置了多玩家游戏模式的射击游戏中,《命运战士2》所采用的可以算得上是性能最稳定、最具魅力的多玩家模式之一了。虽然该游戏也设置了一对一的死亡竞赛、基于团队的死亡竞赛、夺旗的游戏模式和被称作歼灭战的、拼死作战到最后一人的集体死亡竞赛,但它最突出的特点还是被称作渗透战的游戏模式。该游戏模式和夺旗的游戏模式很相似,就是一方必须拼命保护某样东西,而其它方的队伍就要想方设法拿到这样东西并带着它安全逃出来。就像《反恐精英》一样,如果你在某一局的战斗任务过程中牺牲了,那你就在这一局战斗中被踢出局了。因为每一局战斗的时间都较短,所以牺牲是一件很平常的事。而且即使你在某一局的战斗中被踢出局也没关系,作为旁观者在观战也是挺有趣的,因为这部游戏的动画观赏效果相当不错。虽然该游戏的战斗模式不像《Ghost Recon》、《Global Operation》、《Return to Castle Wolfenstein》那么富有战略性,但是节奏很快,而且让玩家很有成就感。该游戏设置了五种渗透战模式的任务,其中最精彩的就是使用了多玩家游戏模式的、称作“被围困的商店”的战斗任务。该游戏的随机任务生成器同样能生成多玩家游戏模式下的战斗地形图。在单人游戏模式中,这些地形图都大同小异,并且布置得不是很好,尤其是各种要塞的数量和方位。虽然这些地图是在手工制作的基础上完成的,但是也为玩家们带来了不少乐趣。 虽然在《命运战士2》中,故事内容和背景环境的设置都比较弱,百分之九十的情节都集中在枪战上,但是它的枪战部分就像《命运战士》中的一样非常精彩出色。除此之外,它还采用了渗透战斗模式,而仅凭这一点就足以引人注目了,所以与其说这部续作的成功之处在于对第一部的创新,还不如说在于以第一部为基础进行了许多良好的改进。
7.6
无人永生2 (No One Lives Forever 2)
  • 更新:2024-12-30
  • 平台:PC
  • 开发:Monolith
  • 发售:2002-09-30
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文
当主视角射击游戏让人觉得似乎已经黔驴技穷的时候,大家是否还记得2000年年底出现的那款《无人永生》(No One Lives Forever)?这款游戏的出现的确在当时掀起了业界不小的震动,它凭借其间谍秘密行动式的独特游戏方式,高超的电脑AI水平,紧张刺激的枪战场景,华美的画面以及充满幽默的游戏感觉,赢得了不少玩家的一致好评。而现如今,新的《无人永生2》(No One Lives Forever 2)又即将推出,它的表现又会怎样?一起来看看吧。   《无人永生》之所以收到好评,还有一个重要元素我忘记提了,那恐怕就是它的美女间谍主角——Cate Archer了,以靓丽的女性角色作为游戏的主角,在几乎被男性占据了的PC游戏领域,的确是提高吸引人程度的一个好方法。游戏开发商Monolith似乎深知这一点,在《无人永生2》中,首先要告诉大家的就是开发人员重新设计了Cate Archer的外形,在保持前作风格的基础上,Cate Archer将具有更加娇好的容貌和诱人的身材,并且服饰也会有不少变化,相信玩家们一定会喜欢。   对于一款动作游戏来说,游戏的故事情节恐怕算不上主要元素,《无人永生2》就是这样,它的故事基本延续上一代的情节,邪恶的 H.A.R.M.组织卷土重来,制定了新的恐怖计划意图完成他们控制世界的目的,如果让他们的计划得以实施,他们全世界都有可能被卷入可怕的第三次世界大战,这样一来,拯救人类生命、捍卫世界和平的重任自然再一次落到了Cate Archer那纤弱的肩膀上了(笑)。与此同时,H.A.R.M.也意识到宿敌Cate的威胁,他们派出了职业杀手狙杀我们美丽的女主角,因此,玩家必须和美丽的Cate一起,经历各种艰难险阻,彻底粉碎H.A.R.M.的阴谋! 游戏性&引擎   一个弱质女子,面对强大的恐怖组织,要想生存、进而反击,这谈何容易?所以,在《无人永生2》中,玩家首先必须学会躲藏!新的《无人永生2》将提供比前作更多的机会供玩家体会隐蔽和潜行(就像著名的《神偷计划》),女主角这次具有了专门的躲避和隐藏技能,这些技能能够帮助你安全的躲避凶恶的敌人。当然,激烈的枪战场面在《无人永生2》中也是不会少的,据开发者介绍,游戏中大多数战斗是否能够开展要由玩家自己决定,如果你对自己的反应和枪法有足够的信心,那么你大可不必总是躲躲藏藏,勇敢的站出来射杀敌人吧!   就像007系列电影一样,作为一个特工,各式各样的先进武器和高科技辅助小工具是必不可少的,《无人永生2》相比一代又增加了不少有趣的小玩意儿,例如可以把尸体化掉的神奇药粉(中国武侠小说的化尸粉!)、弓弩、忍者飞镖、密码解码器和口红照相机等。有了这些东东,我们本来就相当神勇的Cate小姐简直就是如虎添翼,要消灭掉讨厌的敌人,完成复杂的任务可就容易多了。   在《无人永生2》中,玩家需要游历多个国家地点,完成格式各样的任务。这些地点包括日本、苏联、印度以及美国的俄亥俄州等,每一个地区的景观和人物装束都充分反映了本地特色,例如在日本你会遇到忍者武士,在印度则会碰到手持弯刀的印度刺客,而在苏联就能见到穿着笔挺军装,手持枪械的士兵。   新一代的游戏仍然使用LithTech引擎,所以尽管场景、人物不同,但是游戏画面效果与前一代相差无几,说到改变,最明显的则是AI和场景的交互性。首先,《无人永生2》中电脑AI水平有了明显的提高,敌人的每一步行动都具有明确的目的性,并且变得非常细心,往往能够根据蛛丝马迹发现你的藏身之处。其次,游戏场景与人物的交互性也有明显的加强,比如如果某个士兵路过咖啡馆,他很可能会被咖啡的香气吸引而进去喝上一杯,如果他累了,还会趴在巴台上小憩一会儿,而这一切决不是事先完全安排好的,而是系统自行分析,随机给出的结果。对于游戏者来说,场景的交互性仍然存在,只是你要注意交互性的增强往往会对你造成不利,例如如果你在躲藏的过程中无意碰倒了某个瓶子,或者造成门窗桌椅的晃动,都会引起聪明敌人的怀疑,其后果可能就是你不得不出来和大帮对手火并了。
10.0
荣誉勋章:联合行动 (Medal of Honor: Allied Assault)
  • 更新:2024-08-27
  • 平台:PC
  • 开发:EA Games
  • 发售:2002-11-12
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
《荣誉勋章:联合行动》的游戏背景取材于二次世界大战中的欧洲和北非战场,玩家将扮演麦克·鲍威尔——一位第1突击队成员,也是战略决策部(OSS)的新兵。通过侦察、破坏、渗透等战术,在敌后开展特别隐蔽的活动。从北非登陆开始,接着参与火炬行动,对抗轴心国部队,辗转到意大利、在诺曼底登陆,最终深入德国境内,直到1945年最后取得大战胜利为止。这些活动包括营救人质、破坏敌方生产基地、接管战略要地、配合登陆诺曼底等等总共20多个大大小小的任务,它们都来源于真实WWII战争的野外战斗。
9.0
沙漠风暴2:重返巴格达 (Desert Storm II)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC
  • 开发:Gotham Games
  • 发售:2003-07-16
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中
《沙漠风暴2:重返巴格达(Conflict: Desert Storm II – Back to Baghdad)》是去年上市的团队动作游戏沙漠风暴的续作。但不要以为游戏表现的是最近的伊拉克战争,重返巴格达的故事发生在1991年:沙漠风暴行动的高峰时期,玩家作为美国三角洲部队或英国特别空勤团的四人小组指挥官,带领部下执行任务,小组成员中有爆破专家、狙击手、重武器操作手。游戏共包含十个任务,有拯救、坦克战等任务。 重返巴格达的战斗引擎进行了改进,增加了新的武器、车辆和敌人。AI智能得到增强。敌人会彼此交流制定攻击计划,队员会对伏击自动做出反应。玩家还可对队员进行训练,提高他们的战斗技巧。
7.6
传送门2 (Portal 2)
  • 更新:2024-12-18
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:Valve Software
  • 发售:2011-04-19
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
《传送门2》(Portal 2) 是一款以HL2引擎制作的FPS游戏,为经典第一人称解密游戏《传送门》的续作。续作中添加多种道具以及全新的环境,剧情紧接一代游戏。《传送门》是一款风格和玩法都别具一格的射击游戏。玩家手中的武器并非为射杀敌人而存在,而是用来在墙壁、地板上打开出口或实施类似于“隔空取物”等特殊操作。通过这种方式来寻找隐藏通道或是解开各种机关和迷题,对于玩家的想象力和空间思维能力将是一次全新挑战。
9.3
暴力辛迪加 (Syndicate)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:Starbreeze
  • 发售:2012-02-21
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
  业界一直传闻的牛蛙经典游戏《暴力辛迪加(Syndicate)》的重置版今日震撼泄漏。[2]首批游戏玩法细节和截图来自EA的Origin平台的泄漏,该作由Starbreeze开发,EA发行。原版《暴力辛迪加》是一款2.5D即时策略游戏,重置版则当今流行的FPS类型路线。故事设定在2069年,“辛迪加”将会让玩家进入一个不被政客所掌控的世界,不过世界会被名为“辛迪加”的财团划分为多个区域。
9.2
光荣使命 (Passion Leads Army)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:巨人网络
  • 发售:2012-09-17
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中
2011年6月26日下午,由南京军区组织开发的我军第一款具有自主知识产权的大型军事类游戏《光荣使命》新闻发布会在北京举行。 研制成功此款游戏的发布,标志我军网络军事游戏开发应用取得了突破性进展。在总部有关部门指导下,南京军区抽调骨干力量展开研发工作。历时半年,研究分析了34款主流军事游戏,先后派出6个专题小组,召开30多场座谈会,调研摸清官兵的兴趣爱好和现实需求,并在部队政工网开设“游戏开发论坛”,发动官兵建言献策。他们经考察了20多家游戏企业,最终选定与无锡巨人网络公司进行合作研发。正式研发阶段,南京军区专门组成军事指导组,指导游戏设置,配合动作捕捉;聘请国内知名游戏公司技术人员担任顾问,参与项目评审,帮助解决技术难题。经过两年半的摸索实践,2011年4月初完成了测试版本,进一步测试、修改后,6月20日完成了正式版本,被行业专家称为“军事游戏的一个突破,游戏产业的一个创举”。    为了验证这款游戏在基层部队的实用性和功能性,游戏开发出来后,在全军一些部队进行了试用。官兵普遍反映:游戏人物、装备和场景模拟逼真,质感强烈,看上去很亲切;游戏涵盖了丰富的军政知识,寓教于乐,玩起来很给力。中国软件评测中心将这款游戏鉴定为“国内第一款具有自主知识产权的大型局域网军事游戏。”
7.5
封锁协议 (LOCKDOWN Protocol)
  • 更新:2024-09-18
  • 平台:PC
  • 开发:Mirage Creative Lab
  • 发售:2024-07-22
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
锁定协议是一个第一人称的社会演绎游戏,结合了实时行动和沟通,可让 3 到 8 名玩家同时参与。任务种类繁多,玩家需要在地图中奔跑、传递所需物品等,进行合理分工以最佳效率完成任务。《LOCKDOWN Protocol》作为一款以宇宙空间站为舞台的第一人称视角狼人杀游戏,游戏中还提供语音聊天功能,根据玩家在游戏内的位置和距离传播声音,有助于团队协作。
6.9
新起点清洁模拟器 (Fresh Start Cleaning Simulator)
  • 更新:2022-11-17
  • 平台:PC
  • 开发:Chicken Launcher
  • 发售:2022-10-11
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
一台很棒的机器已经放在你手中,它是真空吸尘器和消防水带的组合!当你周游世界时,你可以从地球表面冲走成堆的泥土和污垢,你可以用超真空吸尘器拖走成堆的废物和垃圾。
7.6
孤岛危机:复刻版 (Crysis Remastered)
  • 更新:2025-01-07
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 开发:CRYTEK
  • 发售:2020-9-18
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文 | 多国
《孤岛危机》(Crysis)是一款以科幻为题材的第一人称射击游戏,由德国游戏开发商 Crytek 制作,是孤岛危机三部曲的第一部。《孤岛危机》讲述一群外星机器的船舰在地底被发现,玩家扮演三角洲特种部队中暴龙小队的成员──诺曼(Nomad)进行搜索和撤离的任务。
7.2
Outriders (Outriders)
  • 更新:2025-01-06
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 开发: People Can Fly
  • 发售:2021-04-02
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文
Square Enix与People Can Fly联合推出的《OUTRIDERS》是一款可供1-3名玩家游玩、且可随意进出的合作射击游戏。本游戏的故事背景处于一个原创的黑暗且绝望的科幻宇宙中。
5.1
终结者:反抗军 (Terminator Resistance)
  • 更新:2025-01-01
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 开发:Teyon
  • 发售:2019-11-15
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
《终结者:反抗军》是由Teyon工作室开发的单人第一人称射击游戏。这部作品根据传奇电影《终结者》和《终结者2:审判日》的电影授权改编。故事发生在末日后的洛杉矶,距末日审判日已近30年。《终结者:反抗军》引入了一个新的英雄,雅各布·里弗斯(Jacob Rivers),一个在反抗军太平洋分部的士兵。尽管雅各布只是一名二等兵,但他很快就会发现,他已经成为天网最新威胁的目标,并被标记为终结对象。天网也许注定要输掉这场战争,但雅各付出了什么代价?体验最终决战前的事件,粉碎天网的防御网,帮助决定人类在与机器的战争中的命运。
5.4
The Cycle (The Cycle: Frontier)
  • 更新:2025-01-02
  • 平台:PC
  • 开发:YAGER
  • 发售:2022-06-22
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
《The Cycle》游戏故事设定在Fortuna III这颗行星,是个美丽、充满敌意却又拥有宝藏、外星生命的世界,此处也充斥着寻找财富的玩家。整个星系被庞大的派系势力所控制,这些势力也正争夺部分外围神秘星球的资源,这些派系需要冒险者来协助前往Fortuna III、完成派系想要达成的肮脏任务,而玩家就是承包他们任务的一员,要想办法为了收集矿物资源或者猎杀野生生物而努力,同时也要小心在竞争中挂点。
5.8
狙击精英V2重制版 (Sniper Elite V2 Remastered)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 开发:Rebellion
  • 发售:2019-05-14
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
在《狙击精英V2重制版(Sniper Elite V2 Remastered)》中,你扮演精英狙击手卡尔·费尔伯恩,空降到德军展开背水一战的柏林。任务是阻止纳粹V2火箭技术落入苏联红军手中。你必须帮助渴望叛逃到美国的重要科学家,并消灭那些挡道的人。 当你被困在两支绝望的军队之间,而又必须争分夺秒时,潜行是关键所在。掌控逼真武器,偷偷接近目标,巩固阵地,调试射击并运用技能,耐心机智地完成任务。
8.3
德军总部:新血脉 (Wolfenstein: Youngblood)
  • 更新:2024-12-25
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 开发:MachineGames
  • 发售:2019-07-26
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文
《德军总部:新血脉(Wolfenstein Young Blood)》是一款由MachineGames制作Bethesda Softworks发行的第一人称射击类游戏,这次的故事发生在在1980年的巴黎,玩家将扮演历代主角B.J. Blazkowicz的双胞胎女儿,玩家既可以单人游玩,也可以协力攻关。这款作品并非正统续作,而是类似于《德军总部:旧血液》一样的外传作品。
5.7
PRE:ONE (PRE:ONE)
  • 更新:2018-04-25
  • 平台:PC
  • 开发:PDDS
  • 发售:2018-04-25
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
《PRE:ONE》是一款由PDDS制作PDDS ENT发行的趣味性十足的射击类游戏,该作具备十分精致细腻的游戏画面,玩家们将会置身在遥远的未来新世界,将会在真实细腻的场景内开启惊险的探索之旅,过程中还会面对各种敌人,需要利用自己精湛的操作来顺利完成挑战,最终完成既定的游戏目标,惊险刺激的游戏氛围绝对不会让玩家们失望,所以抓紧时间下载吧!
5.5
战争附言 (Post Scriptum)
  • 更新:2025-01-05
  • 平台:PC
  • 开发:Periscope Games
  • 发售:2018年春季
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
《战争附言(Post Scriptum)》是一款由Periscope Games制作Offworld Industries发行的能为您带来真实二战作战体验的第一人称射击类游戏。游戏涵盖了伞兵空降、基地建设、后勤运输、大规模战场以及专为玩家社区打造的特色游戏模式等内容,并有着下至后勤车辆上到重型坦克的多样化载具类型供你驰骋。 玩家将有机会成为英国空降师、第30军或德国国防军、党卫军的一员,在横跨农场、林地、乡镇和市区的阿纳姆战役中体验绝无仅有的激战,而从航拍到街景的大量参考档案让我们能够准确还原每个地区的地形地貌。无论是从飞机中一跃而出、开车为友军运输补给亦或是操纵各式坦克,你都能找到让自己投身这个史无前例的二战背景大型多人战场环境的种种理由。
6.0
Muffled Warfare (Muffled Warfare)
  • 更新:2018-04-27
  • 平台:PC
  • 开发:Gattai Games
  • 发售:2018-04-27
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
《Muffled Warfare》是一款由Gattai Games制作发行的黑白画风的FPS类游戏。游戏与Gattai Games的上一款恐怖游戏《Stifled》类似,都是以声音作为主题,参加者全员都会陷入“盲目”状态,只能用声音判别来代替眼睛进行战斗。 游戏中玩家一般状态时画面都是漆黑一片,只能隐隐约约看到一点白色线条勾勒出的场景;但一旦周围有敌方玩家发出声响时,就会有高亮的白色线条波动。透过足迹与巨大枪响来判断敌我的方向与距离,这些在一般射击游戏中作为辅助的手段,成为本作中的至关重要的因素。
8.0
Aimtastic (Aimtastic)
  • 更新:2024-12-25
  • 平台:PC
  • 开发:Victor M?ller
  • 发售:2018-01-29
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
《Aimtastic》是一款由《Aimtastic》制作发行的款对玩家的肌肉记忆训练有极大效果的射击游戏。在这里,玩家可以训练移动打靶。在真实的游戏中,玩家的射击往往是在敌人的跑位、移动下进行的,因此练习移动打靶,会让玩家有巨大的收益。而且玩家可以在游戏里调节自己训练进行的详细参数,例如与敌人的距离,枪械的移动速度,都是玩家可以根据自己需要而调节的。
9.6