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近期大作
- 更新:2024-07-25
- 平台:PC
- 开发:上海アリス幻乐団
- 发售:2004-08-15
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中 | 英文
本作是东方Project的第8作,亦是在Windows上的第三作。在2004年4月18日第一次举行的东方专题活动“博丽神社例大祭”颁布了本作含有WAV音乐档的体验版plus,5月14日在网上开放下载体验版,并在8月15日(Comic Market 66)正式发售。各同人商店则在9月15日中秋节开始委托贩卖。
本作的系统基本上与前作相似,不同的是这次自机会与一名特定的妖怪组队,在全6关的故事模式中交替使用两人闯关。“人类侧”包括前作《东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.》中可作为自机使用的“博丽灵梦”“雾雨魔理沙”“十六夜咲夜”,以及第五关头目“魂魄妖梦(半人半灵)”四人。“妖怪侧”则分别是前两作有登场的“八云紫(妖怪)”“爱莉丝·玛嘉托洛伊德(魔法使)”“蕾米莉亚·斯卡蕾特(吸血鬼)”“西行寺幽幽子(亡灵)”四人,各自组成不同的一人一妖组别。另外,只要达成一定的条件,就可单独使用其中一名人类或妖怪进行游戏。与前作一样Easy难度下不续关破关也可以出现Good Ending和开放Extra模式,只不过因为自机角色大幅增加,所以选择武器方面则不存在于本作中。
此外本作还新增“符咒练习”(Spell Practise)模式,可以挑战已看过的各头目符卡。达成一定条件还会开放挑战各个角色(包括本作所有自机及头目)的终句(Last Word),一种只有在此模式才能挑战且难度高的符卡。
●1.与红魔乡、妖妖梦有关的一些事情
与前作的不太相同的一些重要变更点
·高速、低速移动转换变为人、妖转换
·高速移动(人间操术)时,使魔的样子会显示出来
·低速移动(妖怪操术)时,使魔的样子不会显示出来,自己的子弹与身体也不会与之相撞
一些先知道会比较好的东西
·「物品自动收集」系统,现在即使没有FULL POWER MODE也可以使用了。
但是当不是FULL POWER MODE时,只能在低速移动时使用(妖怪操术时)
·敌方的本体被击倒的同时,其使用的使魔也会全部死去。而且,使魔附近的敌方子弹也会变为刻符。
·在敌人的SPELLING CARD发动的时候被子弹击中,如果BOMB的数量不是0的话,会发动AUTO LAST SPELLING而不是死去。
但是,如果BOMB数量是0的话,那就挂了。
还有其它很多不同的地方,大部分都是关于一些得分以及评价的东西。
想了解的话请自行看看系统的说明。
如果习惯了的话,理解一下两人复杂的关系,就试着以得高分作为目标吧。
●2.基本游戏系统
玩的时候是人和妖怪的二人组合。
感应到妖怪之力而出现的人,和在黑暗里生存的强大的妖怪,互相彼此配合着在边境的夜晚飞翔。
敌人的子弹或者本体的激光打到命中点上的话则为MISS(死),残余人数为0的时候出现MISS的话则GAME OVER。
每个场景的最后都会有一个强敌(BOSS)在那里等着,打倒那个BOSS舞台则CLEARNESS(过关)。
在CLEARNESS每个场景时会显示那个场景的流逝的时间,不过,可以通过收集那些刻符,能推迟时间的流逝。
要在设定的场景内打到强大的敌人,如果夜晚结束了则是ENDING。
●3.两种操术
角色的状态,分为“人间操术”和“妖怪操术”两种。
通常情况下是「人间操术」,按下妖怪按钮后变为「妖怪操术」。
两者的特点如下。
◇「人间操术」(不按妖怪按钮)
·移动速度快
·可以击倒敌人操纵的「使魔」
·拥有「特技」
◇「妖怪操术」(按下妖怪按钮)
·移动速度慢
·可以操纵自己的「使魔」
·即使没有FULL POWER MODE也可以在画面上部实现的事物品收集
任何一边的操术均没有任何限制,无论什么时候都可以自由转换。
●4.特技与角色的使魔
◇「特技」
只有人才有的特殊的能力。
在人间操术时会经常发挥出相应的效果。
◇「使魔」
妖怪役使的魔物。
是一起攻击敌人的令人感激的陪同者。
●5.敌人役使的使魔
游戏中也有会使用使魔的敌人存在。
使魔与一般的敌人的不同点就是使魔一定有操纵它的主人存在,不可能只有使魔而没有其主人。
使魔具有以下的性质。
·人间操术的时候,使魔的样子会显示出来,并可以击倒。
·妖怪操术的时候,使魔的样子不会显示出来,也无法击倒。
·在未消灭使魔的情况下直接击倒使魔的主人时,使魔会死掉,并根据其数量产生大量的刻符。
(与此同时,使魔周围的敌人的子弹也会变为刻符。)
而且,使魔有专用的出现声音与效果。
用人间操术将使魔击倒可以减轻敌人的攻击,妖怪打倒使魔则可以得到高分,在恰当的场合请正确地分开使用吧。
如果要得分,尽可能地保留敌人的使魔吧。
不过,如果难易度上升的话,可能会常常因为妖怪操术而被敌人的使魔的大山压的透不过气来。
适当用人间操术来击倒使魔的话,绝对是一条CLEARNESS的捷径呢。
●6.角色的SPELLING CARD
按相应按健可以发动SPELLING CARD。那是一种完全无敌的,类似于所谓的「BOMB」的东西。
(在这个游戏中,「BOMB」和各个角色的「SPELLING CARD」是指的同一个东
西。所以在手册等东西上面常会看到「BOMB」和「SPELLING CARD」这两个词。「SPELLING CARD」主要是存在于这个游戏的攻击系统里面的一个独有的概念名词。而「BOMB」更加多的是说明那种单纯的攻击的东西。不过,因为应该已经有了明确的标准,所以可以考虑为同一个东西。)
使用的次数是有限制的,在画面右上方的Spell栏里面表示了还可以使用的次数。
另外,这个次数可以通过BOMB条来恢复。正常情况下可以恢复到3个。
因为使用的瞬间是无敌的,所以可以用于紧急回避。
而且,因为威力很高,所以也可以用来预先跳过比较难对付的攻击。
这个BOMB,有着「SPELLING CARD」、「LAST SPELLING」、「AUTO LAST SPELLING」和那个特殊CARD的「DISSOLVE SPELLING」4种形式。
◇「SPELLING CARD」
BOMB还有使用次数的时候按BOMB键。
使用消耗次数1。
◇「LAST SPELLING」
被击倒前的一小点的时间内,可以发动LAST SPELLING。
这种发动方式比起比通常的SPELLING CARD来更加华丽,威力和无敌时间也更加强力。
当然,需要没有MISS时才可以放出。
使用消耗次数1。
◇「AUTO LAST SPELLING」
在LAST SPELLING没有发动的情况下才会出现,如果是在敌人的SPELLING CARD中被子弹击中,则会自动发动AUTO LAST SPELLING而不是死亡。
AUTO LAST SPELLING和通常的LAST SPELLING是不一样的,是人和妖怪的替换。
(正常来说是某种操术释放某种卡,不过在这里其实是反过来的。)
消耗现有的全部的BOMB使用次数。
◇「DISSOLVE SPELLING」
在敌人使用LAST SPELLING时被子弹击中的话,则直接发动的卡。
这个东西被发动的话,在那个场景的战斗就结束了。(无效对战)
也就是是所谓的「等待」卡。
是全角色通用的、不会消耗残余人数和BOMB使用次数、也不能通过按键发动的一种卡。
×在使用SPELLING CARD的时候,人和妖怪不能进行转换。
同时,后面会说到的“妖率”条会直接变为相应的MAX状态。
●7.敌人的SPELLING CARD
游戏里的BOSS角色也是会使用SPELLING CARD的。
当SPELLING CARD攻击时会在画面右上方写着SPELLING CARD的名字,同时背景也会变化。
这个时候,在一定时间内NO BOMB NO MISS并击倒BOSS的话就可以得到奖励分数。
这个奖励分数与时间一同减少,不过,可以通过取得刻服来提升。
同时,因为游戏会记录取得的SPELLING CARD,任何时候都可以通过在标题画面处选RESULT项来进行察看。
◇「LAST SPELLING」
在NORMALITY的难度以上的场景里满足一定条件的话,BOSS在被击倒时发动「LAST SPELLING」并复活。
LAST SPELLING中角色无法使用BOMB,MISS无效的特殊的胜负局。
如果自己被子弹击中,或者敌人被击倒,或者使用时间完了,则LAST SPELLING结束。
这个时候被子弹击中的话则发动「DISSOLVE SPELLING」,此局双方平局。
不能取得CARD,不过,BOMB使用次数和残余人数都不会变化。
玩家方面没有什么风险,不过,因为敌人动真格地开始攻击,是非常难以取得的SPELLING CARD。
- 更新:2024-07-24
- 平台:PC
- 开发:Sigma Team
- 发售:2010-07-03
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中 | 英文
孤单枪手2征兵是孤胆枪手2的资料片,也是故事上的延续,这一代游戏风格重点在于动作射击和角色扮演的融合。 游戏特点: 巨大的敌人人群,最多同屏100多个僵尸。 支持主角参数升级。 超过60种武器,包括狙击步枪。 很多辅助设备,包括雷达和无人作战飞机。 好几种类型的车辆驾驶。 三种游戏模式:战役,生存,Gun Stand。
- 更新:2025-01-03
- 平台:PC PS3
- 开发:THQ
- 发售:2011-09-06
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中 | 英文
《战锤40K:星际战士》的剧情设定于41世纪的未来,人类帝国与异星种族展开极其惨烈的战争。人类阵营的菁英就是星际战士,而在星际战士之中,又以Ultra Marines为其中的佼佼者,而玩家将扮演Ultra Marines中的一名叫做泰鲁斯的战士,以他的角度来参与到一场腥风血雨的战役中。
《战锤40K:星际战士》的游戏特征在于玩家操作的人物射击与近战兼备,这个源自战棋版本的设计在即时战略的《战锤40k:破晓之战》系列就发挥得不错,这回以动作玩法重现的效果也相当不赖:主角朝排山倒海而来的敌人不断开火射击,一有漏网之鱼贴近身边,立即抽出链锯剑将它们劈成两截,再一脚踩爆没死透家伙的脑袋...
- 更新:2025-01-05
- 平台:PC
- 开发:Valve
- 发售:未知
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
Deadlock是V社推出的一款结合了MOBA和fps的游戏,目前仍然处于开发初期,有很多临时艺术作品、实验性游戏玩法以及尚在进行中的本地化工作。目前仅限游戏测试人员邀请的好友可以访问。
- 更新:2025-01-01
- 平台:PC
- 开发:Flow Fire Games
- 发售:2018-03-16
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
《Synthetik》是一款由Flow Fire Games制作发行的俯视视角的动作射击游戏。这是一个被机器人统治的世界,通过机器军团的总部与机器人作战,阻止人类的终结。你能到达第一个城堡的最高层,摧毁“末日之心”吗?游戏拥有一个伟大的roguelite核心组成部分,在不断变化的环境中和无情的敌人、BOSS作斗争。
- 更新:2024-12-27
- 平台:PC Switch
- 开发:Screambox Studio
- 发售:2017-09-15
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中
《愤怒军团:重装(AngerForce: Reloaded)》是一款由Screambox Studio制作发行的拥有浓厚的90年代怀旧风格的纵版卷轴飞行射击游戏,描绘了一个爆发机器人暴动事故后的人类世界。除了最基本的射击元素,这款游戏还加入了技能系统以及四名风格迥异的角色,而每一位都具备着两个独特的技能。
此外,游戏还加入了随机设定,每当玩家在过完一关后,系统会提供三项随机能力增强自己的角色。为了让玩家获得更多的游戏乐趣,《愤怒军团:重装》还支持双人协作,让你可以和好友一起协作闯关,并增加了榜单功能。
- 更新:2016-06-29
- 平台:PC
- 开发:Nuostak
- 发售:2016-06-29
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
《Rozkol》是一款由Nuostak制作LEVER Software, Enjoy Games发行的第三人称射击类游戏,游戏以僵尸末日为背景,玩家扮演的是一名士兵,可以使用各种各样的枪械,也可以驾驶装甲车、坦克,除了要对付僵尸外,还有敌人士兵,每次的行动都充满了危险。游戏有多种模式,操作也很流畅,感兴趣的朋友可以下载玩玩。
- 更新:2016-09-01
- 平台:PC
- 开发:Andrey Malyarov
- 发售:2016-09-01
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
《地狱天使(HellAngel)》是一款由Andrey Malyarov制作并发行的飞行射击类游戏,邪恶又狡猾的野猪机器人在地球上建造了一个地狱,通过血腥的独裁政权掌控着整个世界,为了结束野猪机器人的暴政,我们的主角铁翼机器人展开了行动,一场史诗级的战争即将打响!
- 更新:2025-01-01
- 平台:Switch
- 开发:Nintendo
- 发售:2017-07-21
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文 | 日文
《喷射战士2(Splatoon 2)》是由任天堂制作发行的一款动作射击游戏,是是Wii U游戏《喷射美少女》的续作,前作也是任天堂进军线上多人射击游戏的重要作品。玩家在游戏中操作可爱的美少女四处喷洒颜料,颜料喷到哪里就能走到哪里,当然如果你踩到了别人的颜料就寸步难行了。《喷射美少女》在Wii U上大受欢迎。新作中也会加入新的武器和地图。
- 更新:2025-01-02
- 平台:PC XBOXONE
- 开发:Scavengers Studio
- 发售:2018-03-09
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
《达尔文计划(Darwin Project)》是由Scavengers Studio制作发行的一款多人射击游戏,借鉴了很多大逃杀元素,比如随机重生,拾荒捡装备以及一个不断缩小的游玩地区。不过《达尔文计划》自身也有一些创新,它更依赖锻造而非抢夺其他玩家。
在游戏中玩家的唯一武器是一把弓箭,但是你能打造几个不同类型的弓箭。游戏中也有相当一大部分内容是和设定陷阱有关,所有陷阱都是使用拾荒捡到的物品打造的。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC XBOXONE
- 开发:Ubisoft
- 发售:未知
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
《细胞分裂7(Splinter Cell 7)》是由育碧制作发行的一款第三人称潜入类游戏,是人气系列《细胞分裂》的最新续作。
- 更新:2017-02-15
- 平台:PC
- 开发:ASTRO PORT
- 发售:2017-02-15
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
《瞬移斩击(ZANGEKI WARP)》是由ASTRO PORT制作,Nyu Media发行的一款飞行射击类小游戏。自机通过短时间内瞬移逃脱原本无法逃离的机关陷阱,在瞬移过程中还能对敌人造成巨大的伤害,所以取名瞬移斩击。游戏中的地形十分复杂,必须充分运用瞬移的功能,除了瞬移和普通攻击,游戏中还提供了别的攻击手段。
- 更新:2025-01-01
- 平台:掌机
- 开发:Compile Heart
- 发售:2017-03-23
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文 | 日文
《枪枪小精灵(Gun Gun Pixies)》是由Compile Heart制作发行的一款美少女第三人称射击游戏,游戏中玩家将操控手办大小的外星女士兵,为了拯救母星的危机而潜入女子宿舍,在女孩们的房间中进行激烈枪战。以手办视角窥视女孩们的私密空间,进而实现各种各样角度刁钻的福利场景为本作亮点之一。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Haydee Interactive
- 发售:2016-09-26
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
《Haydee》是一款硬核复古的冒险游戏,并融合了当下流行的第三人称射击模式,玩家将扮演一位半人探索一块危险的区域,游戏有6个区域160个房间,没有自动回血,有坠落伤害,只能在固定点存盘,物品匮乏,没有提示。听起来十分不错,最厉害当然还要属于女主角夸张的身材与外形了。
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC XBOXONE
- 开发:Armature Studio
- 发售:2016-09-13
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中 | 繁中 | 英文
《再生核心(ReCore)》是由Comcept, Armature Studio制作,微软发行的一款第三人称射击类游戏,本作中玩家将控制人类最后幸存者之一的Jewel,整个星球已经被机器人占领了,她将和她的机械伙伴探索地下城或者其他被沙漠风暴淹没的隐藏之地。这部作品也是《洛克人》、《鬼武者》以及《丧尸围城》系列的创作者稻船敬二的最新作品。
《再生核心》的主角名为「Jewel」,而一开始的狗型机器人同伴则名为「Mack」。这两名角色有着特殊的情谊,「Mack」在这款游戏的一开始发现了「Jewel」,而「Mack」隶属于试图帮助人类重返这颗星球的组织。同时,另一个由机器人所组成的组织,则意图要阻止「Jewel」以及「Mack」完成这件事情。
《再生核心》游玩方面的重要元素,就是把「Mack」的核心给移除、并且把他的意识转换到另一具机器人身上。稻船敬二解释说:「在之前的宣传影片裡,『Mack』在与敌方机器人的战斗中遭到击败,但是他的核心幸运地存留下来。『Mack』的意识仍然存放在他的核心之中,只要把这个核心放到另一具机器人的体内…『Mack』将会以另一种形式再次复活。」
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:Beatshapers
- 发售:2016-08-11
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
根据官方的介绍来看,游戏为《活死人之战》是一款非常爽快的俯视角射击游戏,游戏中玩家不仅要面对一波波的丧尸潮,还要面对巨大的丧尸BOSS。
游戏支持玩家本地联机,有多种挑战模式供玩家选择。游戏早在2014年就已在PS4平台发售,XBOX ONE版也已发售,现在轮到PC平台玩家啦。
偶尔尝试一下突突突屠杀僵尸的游戏还是很不错的,在游戏发售之前,我们应当先了解一下配置要求。
- 更新:2016-06-10
- 平台:PC
- 开发:Peach Pie Productions
- 发售:2016-06-10
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
《僵尸派对(Zombie Party)》是由Peach Pie Productions开发的一款俯视视角像素打僵尸游戏,同时带有Rogue-like和ARPG元素,角色可不断升级,可使用的道具、药水和各类武器也非常丰富。
- 更新:2024-12-31
- 平台:PC PS4
- 开发:Zeke Virant
- 发售:2016-05-17
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
《软躯》(Soft Body)是一款极简主义双摇杆射击游戏,同时融合了一些动作解谜元素。本作由Zeke Virant开发,设定在一个静谧的音乐世界中。玩家同时用两个摇杆控制两个角色,一边躲避敌人,一边为这个世界上色。
《软躯》预计登陆PC、PS4和PSV平台。
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:Popcap
- 发售:2016-02-23
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中
新作将会引入全新的角色和环境,以及对抗僵尸的新方法和策略,多人模式支持24人,并有12张全新地图。游戏中还有本地分屏模式。EA还承诺将会为游戏提供各种免费的内容升级。
EA在本月初已经通过其他途径透露了本作,现在正式进行了确认,并表示这款作品将会于2016年初于Xbox One/PS4/PC平台上市。
- 更新:2024-12-20
- 平台:PC
- 开发:Reality Pump
- 发售:2011-11-22
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中 | 英文
不久前,Topware Interactive和Reality Pump两家公司宣布将把好莱坞电影《钢铁苍穹》改编成游戏《钢铁苍穹:入侵》(Iron Sky: Invasion)。 电影《钢铁苍穹》讲述的是二战末期一批德国纳粹逃到月球暗面,蛰伏多年,发展武器技术,梦想有朝一日反攻地球。而在《钢铁苍穹:入侵》中,玩家扮演一位飞行员,使用各种各样的实验型、秘密开发的太空战斗机,抵抗纳粹德军对地球的突然入侵。 本作由Reality Pump负责开发,将于今年11月登陆三大平台。