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排序方式: 更新 热度
超过9000僵尸 (Over 9000 Zombies!)
  • 更新:2014-07-02
  • 平台:PC
  • 开发:Loren Lemcke
  • 发售:2015-02-26
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文
 Over 9000 Zombies 是一款上帝视角,复古的僵尸射击类游戏。玩法很简单,类似于血腥大地,在僵尸的进攻潮中存活就行。不过玩家还可以从尸体上搜集非金属来建造防御设施,比如机枪台。另外该游戏还允许2人合作。
7.6
圣纳泽尔之翼 (Wings of Saint Nazaire)
  • 更新:2024-12-16
  • 平台:PC
  • 开发:Howard Day, Jan Simon and
  • 发售:2016年
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文
 该作品由Unity游戏引擎打造,根据开发者的意思,这款游戏将设计成一款易于上手但难于精通的游戏,通过较低的门槛让玩家进入游戏并进行飞行,即便是菜鸟也能享受到很多的快乐,但同时提供足够多和高难度的游戏内容供核心向玩家体验。   “水平高的玩家,这里举个例子来说,会使用推进器来进行加速和规避,并能够选择合适的武器来对付迎面而来的敌人。他们能够一直保持较高的能流,应对各种情况。”   这款游戏是一款三人开发的作品,开发者为Howard Day, Jan Simon和Daniel Hoffman。   开发团队希望能在Windows/Mac/Linux上免费发行这款游戏。
8.0
钢铁风暴:完全版 ( Steel Storm Complete Edition)
  • 更新:2013-12-02
  • 平台:PC
  • 开发: Kot in Action Creative Artel
  • 发售:2013-12-02
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文
 SteelStorm是一款俯视角平面射击游戏,在它的虚拟世界中,玩家需要操控一台悬浮战机,利用各种先进的武器与入侵者作战。画面漂亮,背景音乐震撼,操作简单,是专门为喜欢快节奏,限制时间的玩家设计的。游戏发生在一个可供选择的宇宙中,玩家将控制一个闲心的飞行坦克,它具有最先进的防护和高尖端武器。你的任务很简单,尽管如此,却不是一件小事。你要与外星侵略者战斗到底,你必须获得胜利!
8.0
怪物大乱斗 ( Monsters!)
  • 更新:2013-12-24
  • 平台:PC
  • 开发: QuadraTronGames
  • 发售:2013-12-24
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文
 QuadraTronGames制作的一款怪物乱斗游戏。
9.2
斯诺姆 (Snorms)
  • 更新:2013-12-16
  • 平台:PC
  • 开发: Microbasic.net
  • 发售:2013-12-16
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文
 Microbasic.net制作发行的一款射击类游戏。
8.0
终极速度 (Velocity?Ultra)
  • 更新:2013-12-12
  • 平台:PC
  • 开发: Curve Studios/FuturLab
  • 发售:2013-12-13
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文
 《终极速度》游戏是由FuturLab工作室负责开发,游戏全面优化,游戏画面全面进化,游戏加入奖杯和在线排名等要素,游戏画面风格也从像素风转变为卡通风格。游戏不同于一般的纵向卷轴飞行射击游戏,这游戏卖点在于利用主角飞机本身的瞬移功能收集道具赚取分数,而不像传统的射击和战斗。《急速(Velocity)》获得玩家和媒体的一致好评,游戏创意玩法也给玩家留下深刻印象,因此此次游戏的加强版本将让更多玩家了解这款作品。
7.6
坎贝拉的非洲冒险 (Cabelas African Safari)
  • 更新:2024-12-17
  • 平台:PC PS3
  • 开发:FUN Labs
  • 发售:2006-10-17
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文
 在《坎贝拉的非洲冒险》中,玩家的狩猎地点将来到了美丽的非洲大草原进行狩猎。这里能提供给玩家猎杀的动物都是极有特色,比如有:非洲象群、非洲犀牛、非洲狮子等等。因为场景变成了一望无际的大草原,使得狩猎变的更加有挑战性,当然游戏中会提供更多的枪械道具来帮助玩家适应在这个特殊环境中打猎。     本作将带领玩家穿梭于非洲的动物世界,随着剧情进行,可以解锁武器和技能,调整自己的装备。本作还收录挑战模式、电椅模式等新要素。
8.0
失落的星球3 (Lost Planet 3)
  • 更新:2025-01-07
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:Spark Unlimited
  • 发售:2013-08-26
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:日文
7.0
雷电传奇 (Raiden Legacy)
  • 更新:2024-12-25
  • 平台:PC
  • 开发:DotEmu
  • 发售:2015-12-10
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文
《雷电传奇》这款对于80后玩家来说有着很深意义的游戏,终于登陆iOS平台,相比较之前平台上各种山寨产品,玩家终于可以享受酣畅的空中打飞机快感,重温小时候在街机游戏厅的美好回忆。 这款游戏被命名为Raiden Legacy,包括四款昔日经典分别是Raiden、Raiden Fighters、Raiden Fighters II和Raiden Fighters Jet四款合一,让玩家爽到极致。不过由于游戏厂商的问题出现了一些bug,目前雷电的界面中所有的菜单文字全是error loading。需要玩家去猜某一个子菜单的内容到底是什么,看着比较恼火。 在游戏开始画面如同选择CD碟片一般,选择其中一款游戏进行。游戏的操作依旧是依靠触屏控制飞机的移动,没有固定的摇杆定位也大大提高了飞机的操控性,屏幕的左侧,放置了能量炮和炸弹,在紧急时刻玩家可以通过点击的方式触发特效。不过由于触屏按压控制手指头会遮挡住敌方射来的子弹,经常因看不见而牺牲了。 相比较虫姬和怒首领蜂等纵轴射击游戏来说,雷电的画面和效果并不出众,但相信玩家们体验的不是它的华丽,而是它的经典,通过一幕幕的场景可以帮助我们追忆起童年的美好时光。游戏的背景音效十分动感,具有很强的节奏感。各种战机的爆炸声、在云层战斗时闪电的轰鸣声音效给人的感觉就是一个字:爽。 总的来说,操作简单,节奏明快,作为纵轴射击的经典之作,《雷电传承》系列受到了广大玩家的欢迎,可以说是老少咸宜的游戏了。给予3分评价  
9.6
原始恐惧 (Primal Fears)
  • 更新:2025-01-04
  • 平台:PC
  • 开发:DNS Development
  • 发售:2013-01-08
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:简中 | 英文
游戏类似于前作Dead Horde,是一款俯视视角的第三人称恐怖射击游戏。主角貌似是大叔,打的是变异怪物,超过15种武器,玩家可以升级,最多可以4人合作,有故事模式和竞技场模式。Steamwork包含29个steam成就。
8.0
恶搞之家:回归宇宙 (Family Guy: Back to the Multiverse)
  • 更新:2012-11-21
  • 平台:PC
  • 开发:Activision
  • 发售:2012年
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文
这是一款由福斯电视台播出的动画节目改编的第三人称射击游戏。玩家要扮演个性邪恶的天才婴儿Stewie Griffin与他们家饲养的狗Brian,在偶然发生的多重宇宙世界中冒险穿梭。游戏支持在线双人合作以及本地四人互动。   玩家的任务是避免动画中虚构小镇Quahog被摧毁。Stewie和Brian必须跨越不同的宇宙去阻止Stewie邪恶的同父异母兄弟Bertram的阴谋。在多种剧情模式中,玩家可以尽情与朋友在合作模式或四人组队中享受这个充满恶搞元素的游戏。动画观众们所喜爱的角色也会在游戏中大量登场。
7.6
矿工战场 (Miner Wars Arena)
  • 更新:2012-08-29
  • 平台:PC
  • 开发:Keen Software House
  • 发售:2012-08-29
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文
《矿工战场》背景设定为2090年,我们的太阳系面临崩溃,人类为争夺小行星的资源而开始大战。
8.0
小小部队 (Tiny Troopers)
  • 更新:2024-12-18
  • 平台:PC
  • 开发:Kukouri
  • 发售:2012-08-25
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:简中
《Tiny Troopers》是一款3D效果的射击游戏,除了3D效果外,此款游戏的武器升级值得称赞,合理的打击效果,出色的背景渲染,无疑让其成为了较让人期待的一款射击游戏,Tiny Troopers设有30个不同的任务包括护送新闻记者、消灭敌军等等。并且加载商店,玩家还可以订制和升级自己的武器。流畅的触屏控制,让你可以专注于你的战略计划以及爆破行动。
7.2
铁旅 (Iron Brigade)
  • 更新:2025-01-02
  • 平台:PC
  • 开发:Double Fine
  • 发售:2012-08-14
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:简中 | 英文
去年6月,Double Fine公司在Xbox上发布了精品第三人称射击和塔防的混合体游戏《铁旅》(Iron Brigade),现在该公司打算把这款游戏带到PC上。 这个游戏原名叫《防御工事》(Trenched),Double Fine公司计划于8月13日把这个以现实的第一次世界大战背景风格游戏搬到PC和Steam平台上。 本作使用塔防类游戏中少见的第三人称射击作为攻击方式,并大量结合角色扮演游戏的升级要素,让玩家通过等级解开新武器的使用权,以及利用金币来提升各部位能力。除了支持单人战役玩法外,也允许最多四名玩家合作闯关。
8.3
天灾:爆发 (Scourge: Outbreak)
  • 更新:2012-06-30
  • 平台:PC PS3
  • 开发:Tragnarion Studios
  • 发售:2014-04-02
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:简中 | 英文
今年夏天玩家又有打击怪物的游戏可以选择。Tragnarion 工作室公布未来感第三人称射击游戏《天灾:爆发 | Scourge: Outbreak》夏季登上 XBLA、PSN、Mac 平台。玩家扮演雇佣兵小队 Echo Squad(回响小队)的一员,前往 Nogari 岛的 Nogari 公司执行任务。最多 4 名玩家组队渗入这栋已经被异形感染的设施,摧毁 Nogari 并取得 Ambrosia 能源的控制权。
9.6
二进制领域 (Binary Domain)
  • 更新:2024-12-21
  • 平台:PC PS3
  • 开发:SEGA
  • 发售:2012-04-27
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:简中 | 英文
  《二进制领域》由开发了《如龙》系列的知名制作人名越稔洋打造,是一款追求在线对战乐趣的射击游戏。故事发生在2080年的东京,人类为了生存而与背叛的机器人展开厮杀。《二进制领域》已于2月24日登陆PS3和Xbox 360。最新消息称该作将于4月登陆PC。本作将同时以盒装零售和数字下载形式发布。 本作中,玩家们将和多名同伴一起行动,采用互相协力来进行战斗的“Team Action”,是一款以团队行动为主题的动作射击游戏。玩家们必须根据战况与同伴并肩作战,挑战各种机械强敌。根据玩家选择的不同,跟随玩家的同伴也不一样,故事走向也会因此发生改变。这让整个故事充满戏剧性和丰富的变化,非常有趣。同时,本作的同伴NPC们都拥有高AI且有语音识别功能,因此玩家可直接使用语音对其下达作战指示。但是一旦同伴NPC死亡就会Game Over,因此玩家在下达指示时要特别小心。   当然,登场的敌方机器人也会搭载共智能AI,并能根据玩家们攻击破坏的部位而改变行动。比如当他们的脚被破坏时,就会改用爬行的方式靠近玩家展开攻击,也让整个游戏战况变得更富有变化和乐趣。
5.8
抢滩登陆战2000 (Beach Head 2000)
  • 更新:2024-08-04
  • 平台:PC
  • 开发:Digital Fusion
  • 发售:2000-06-14
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:简中 | 英文
在这个3D游戏里,你所担当的角色就是海滩上一个堡垒里的炮手。你的任务就是消灭来犯的敌人,敌人主要来自登陆舰及空中武装。在消灭敌人的同时不要忘记补充弹药并给自己加血。   游戏的控制如下:   左右挪动鼠标:堡垒左右移动   前后挪动鼠标:堡垒上下移动   +、-键:堡垒移动速度调节   单击鼠标左键:开火   空格:更换武器   M键:发射防空导弹   G键:手枪   回车:画面尺寸调整   1、2、3、4键:画面尺寸调整   S键:关闭声音   P键:暂停   ESC键:呼出游戏菜单
8.2
东方永夜抄 (Imperishable Night)
  • 更新:2024-07-25
  • 平台:PC
  • 开发:上海アリス幻乐団
  • 发售:2004-08-15
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:简中 | 英文
本作是东方Project的第8作,亦是在Windows上的第三作。在2004年4月18日第一次举行的东方专题活动“博丽神社例大祭”颁布了本作含有WAV音乐档的体验版plus,5月14日在网上开放下载体验版,并在8月15日(Comic Market 66)正式发售。各同人商店则在9月15日中秋节开始委托贩卖。 本作的系统基本上与前作相似,不同的是这次自机会与一名特定的妖怪组队,在全6关的故事模式中交替使用两人闯关。“人类侧”包括前作《东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.》中可作为自机使用的“博丽灵梦”“雾雨魔理沙”“十六夜咲夜”,以及第五关头目“魂魄妖梦(半人半灵)”四人。“妖怪侧”则分别是前两作有登场的“八云紫(妖怪)”“爱莉丝·玛嘉托洛伊德(魔法使)”“蕾米莉亚·斯卡蕾特(吸血鬼)”“西行寺幽幽子(亡灵)”四人,各自组成不同的一人一妖组别。另外,只要达成一定的条件,就可单独使用其中一名人类或妖怪进行游戏。与前作一样Easy难度下不续关破关也可以出现Good Ending和开放Extra模式,只不过因为自机角色大幅增加,所以选择武器方面则不存在于本作中。 此外本作还新增“符咒练习”(Spell Practise)模式,可以挑战已看过的各头目符卡。达成一定条件还会开放挑战各个角色(包括本作所有自机及头目)的终句(Last Word),一种只有在此模式才能挑战且难度高的符卡。 ●1.与红魔乡、妖妖梦有关的一些事情 与前作的不太相同的一些重要变更点 ·高速、低速移动转换变为人、妖转换 ·高速移动(人间操术)时,使魔的样子会显示出来 ·低速移动(妖怪操术)时,使魔的样子不会显示出来,自己的子弹与身体也不会与之相撞 一些先知道会比较好的东西 ·「物品自动收集」系统,现在即使没有FULL POWER MODE也可以使用了。  但是当不是FULL POWER MODE时,只能在低速移动时使用(妖怪操术时) ·敌方的本体被击倒的同时,其使用的使魔也会全部死去。而且,使魔附近的敌方子弹也会变为刻符。 ·在敌人的SPELLING CARD发动的时候被子弹击中,如果BOMB的数量不是0的话,会发动AUTO LAST SPELLING而不是死去。  但是,如果BOMB数量是0的话,那就挂了。 还有其它很多不同的地方,大部分都是关于一些得分以及评价的东西。 想了解的话请自行看看系统的说明。 如果习惯了的话,理解一下两人复杂的关系,就试着以得高分作为目标吧。 ●2.基本游戏系统  玩的时候是人和妖怪的二人组合。  感应到妖怪之力而出现的人,和在黑暗里生存的强大的妖怪,互相彼此配合着在边境的夜晚飞翔。  敌人的子弹或者本体的激光打到命中点上的话则为MISS(死),残余人数为0的时候出现MISS的话则GAME OVER。  每个场景的最后都会有一个强敌(BOSS)在那里等着,打倒那个BOSS舞台则CLEARNESS(过关)。  在CLEARNESS每个场景时会显示那个场景的流逝的时间,不过,可以通过收集那些刻符,能推迟时间的流逝。  要在设定的场景内打到强大的敌人,如果夜晚结束了则是ENDING。 ●3.两种操术  角色的状态,分为“人间操术”和“妖怪操术”两种。  通常情况下是「人间操术」,按下妖怪按钮后变为「妖怪操术」。  两者的特点如下。  ◇「人间操术」(不按妖怪按钮) ·移动速度快 ·可以击倒敌人操纵的「使魔」 ·拥有「特技」  ◇「妖怪操术」(按下妖怪按钮) ·移动速度慢 ·可以操纵自己的「使魔」 ·即使没有FULL POWER MODE也可以在画面上部实现的事物品收集  任何一边的操术均没有任何限制,无论什么时候都可以自由转换。 ●4.特技与角色的使魔  ◇「特技」 只有人才有的特殊的能力。 在人间操术时会经常发挥出相应的效果。  ◇「使魔」 妖怪役使的魔物。 是一起攻击敌人的令人感激的陪同者。 ●5.敌人役使的使魔  游戏中也有会使用使魔的敌人存在。  使魔与一般的敌人的不同点就是使魔一定有操纵它的主人存在,不可能只有使魔而没有其主人。  使魔具有以下的性质。  ·人间操术的时候,使魔的样子会显示出来,并可以击倒。  ·妖怪操术的时候,使魔的样子不会显示出来,也无法击倒。  ·在未消灭使魔的情况下直接击倒使魔的主人时,使魔会死掉,并根据其数量产生大量的刻符。   (与此同时,使魔周围的敌人的子弹也会变为刻符。)  而且,使魔有专用的出现声音与效果。  用人间操术将使魔击倒可以减轻敌人的攻击,妖怪打倒使魔则可以得到高分,在恰当的场合请正确地分开使用吧。  如果要得分,尽可能地保留敌人的使魔吧。  不过,如果难易度上升的话,可能会常常因为妖怪操术而被敌人的使魔的大山压的透不过气来。  适当用人间操术来击倒使魔的话,绝对是一条CLEARNESS的捷径呢。 ●6.角色的SPELLING CARD 按相应按健可以发动SPELLING CARD。那是一种完全无敌的,类似于所谓的「BOMB」的东西。 (在这个游戏中,「BOMB」和各个角色的「SPELLING CARD」是指的同一个东 西。所以在手册等东西上面常会看到「BOMB」和「SPELLING CARD」这两个词。「SPELLING CARD」主要是存在于这个游戏的攻击系统里面的一个独有的概念名词。而「BOMB」更加多的是说明那种单纯的攻击的东西。不过,因为应该已经有了明确的标准,所以可以考虑为同一个东西。)  使用的次数是有限制的,在画面右上方的Spell栏里面表示了还可以使用的次数。  另外,这个次数可以通过BOMB条来恢复。正常情况下可以恢复到3个。  因为使用的瞬间是无敌的,所以可以用于紧急回避。  而且,因为威力很高,所以也可以用来预先跳过比较难对付的攻击。  这个BOMB,有着「SPELLING CARD」、「LAST SPELLING」、「AUTO LAST SPELLING」和那个特殊CARD的「DISSOLVE SPELLING」4种形式。  ◇「SPELLING CARD」 BOMB还有使用次数的时候按BOMB键。 使用消耗次数1。  ◇「LAST SPELLING」 被击倒前的一小点的时间内,可以发动LAST SPELLING。 这种发动方式比起比通常的SPELLING CARD来更加华丽,威力和无敌时间也更加强力。 当然,需要没有MISS时才可以放出。 使用消耗次数1。  ◇「AUTO LAST SPELLING」 在LAST SPELLING没有发动的情况下才会出现,如果是在敌人的SPELLING CARD中被子弹击中,则会自动发动AUTO LAST SPELLING而不是死亡。 AUTO LAST SPELLING和通常的LAST SPELLING是不一样的,是人和妖怪的替换。 (正常来说是某种操术释放某种卡,不过在这里其实是反过来的。) 消耗现有的全部的BOMB使用次数。  ◇「DISSOLVE SPELLING」 在敌人使用LAST SPELLING时被子弹击中的话,则直接发动的卡。 这个东西被发动的话,在那个场景的战斗就结束了。(无效对战) 也就是是所谓的「等待」卡。 是全角色通用的、不会消耗残余人数和BOMB使用次数、也不能通过按键发动的一种卡。 ×在使用SPELLING CARD的时候,人和妖怪不能进行转换。  同时,后面会说到的“妖率”条会直接变为相应的MAX状态。 ●7.敌人的SPELLING CARD  游戏里的BOSS角色也是会使用SPELLING CARD的。  当SPELLING CARD攻击时会在画面右上方写着SPELLING CARD的名字,同时背景也会变化。  这个时候,在一定时间内NO BOMB NO MISS并击倒BOSS的话就可以得到奖励分数。  这个奖励分数与时间一同减少,不过,可以通过取得刻服来提升。  同时,因为游戏会记录取得的SPELLING CARD,任何时候都可以通过在标题画面处选RESULT项来进行察看。  ◇「LAST SPELLING」 在NORMALITY的难度以上的场景里满足一定条件的话,BOSS在被击倒时发动「LAST SPELLING」并复活。 LAST SPELLING中角色无法使用BOMB,MISS无效的特殊的胜负局。 如果自己被子弹击中,或者敌人被击倒,或者使用时间完了,则LAST SPELLING结束。 这个时候被子弹击中的话则发动「DISSOLVE SPELLING」,此局双方平局。 不能取得CARD,不过,BOMB使用次数和残余人数都不会变化。 玩家方面没有什么风险,不过,因为敌人动真格地开始攻击,是非常难以取得的SPELLING CARD。
9.8
火球 (Fireball)
  • 更新:2012-01-30
  • 平台:PC
  • 开发:Radiangames
  • 发售:2012-01-30
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文
Radiangames发行的一款颇具挑战性,并且可以在线解锁成就的射击游戏。
6.4
孤胆枪手2 (AlienShooter2)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC
  • 开发:Sigma-team
  • 发售:2006-09
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:简中 | 英文
各个角色的操纵有所不同:Kurt主要的特点就是能利用头上的瞄准镜进行狙击射击。而Max能利用各种枪械进行攻击。Dr.Hawkins博士是利用物品组合产生攻击性武器。
8.8