即将发布
近期大作
- 更新:2024-12-20
- 平台:PC
- 开发:Reality Pump
- 发售:2011-11-22
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中 | 英文
不久前,Topware Interactive和Reality Pump两家公司宣布将把好莱坞电影《钢铁苍穹》改编成游戏《钢铁苍穹:入侵》(Iron Sky: Invasion)。 电影《钢铁苍穹》讲述的是二战末期一批德国纳粹逃到月球暗面,蛰伏多年,发展武器技术,梦想有朝一日反攻地球。而在《钢铁苍穹:入侵》中,玩家扮演一位飞行员,使用各种各样的实验型、秘密开发的太空战斗机,抵抗纳粹德军对地球的突然入侵。 本作由Reality Pump负责开发,将于今年11月登陆三大平台。
- 更新:2024-12-18
- 平台:PC
- 开发:Kukouri
- 发售:2012-08-25
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中
《Tiny Troopers》是一款3D效果的射击游戏,除了3D效果外,此款游戏的武器升级值得称赞,合理的打击效果,出色的背景渲染,无疑让其成为了较让人期待的一款射击游戏,Tiny Troopers设有30个不同的任务包括护送新闻记者、消灭敌军等等。并且加载商店,玩家还可以订制和升级自己的武器。流畅的触屏控制,让你可以专注于你的战略计划以及爆破行动。
- 更新:2012-12-31
- 平台:PC
- 开发:Ubisoft Singapore
- 发售:2012年
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
《幽灵行动在线》这是一款多人模式,第三人称,隐蔽式战术射击类的免费线上游戏。《幽灵行动在线》由育碧新加坡开发,集《幽灵行动》之精髓于一款可下载、动态的、以PC平台的线上游戏。
育碧以《幽灵行动在线》为玩家们带来量身定制的最具社交性与关联性的游戏体验。玩家可在这款游戏三个等级的幽灵中任选一个,个性化武器,部署尖端军事力量,并可与其他成员分享体验。《幽灵行动在线》的另一大特色,在于丰富的社交和升级平台。同时,育碧也将为玩家们提供全套的服务,包括日常活动及游戏内容更新、在社区发聩的基础上自定义游戏内容,和实时维护。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:Terminal Reality
- 发售:2003-09-13
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中 | 英文
游戏的故事没有丝毫创新之处。你所扮演的Rayne是个半吸血鬼,生活在19世纪30年代的神秘的Brimstone社会。这个肮脏的社会庇护了放荡的Rayne,把她变成了一个吸血鬼,成为深夜出没的吸血鬼战士。她也会和邪恶的Nazis一起来寻找她失去很久的吸血鬼父亲遗留的神秘的远古神器,也正是他的父亲给她的家庭带来了不幸。
听起来是不是很耳熟?Rayne实际上就是流行的电影吸血鬼猎手Blade女性版,Brimstone社会的精灵和Terminal Reality在1999年的产品《Nocturne》只有少许的不同,而《Nocturne》同样也是发生在二战以前,主角是美国政府的超级探员Spookhouse而已。而寻找神器的Nazis显然来自《Raiders of the Lost Ark》。而Rayne美好的身段就象是Lara Croft一样,不过是换了一身衣服。
当然,一个优秀的游戏并不需要一个原创的故事。但是不幸的是,《吸血莱恩》的可玩性和情节一样没有创意。这是一个充满了大量动作的冒险游戏,在面对Rayne不死的敌人和泥潭时,有大量的跳跃动作。各个关卡不过是从A爬到B,在从B跳到C,期间杀死这里的敌人,然后再杀死那里的敌人。游戏的解谜成分很少,不过是偶尔寻找一下特殊物品,或者是为了前进找块墙敲一敲。
游戏的环境也缺乏灵感,在你寻宝的过程中,只会经过三个场景,路易斯安娜的河口,阿根廷的农村和德国的乡下。每个场景都有几个不同的关卡,集中精力的话10个小时就可以通关(游戏没有多人模式)。你的探险会来到城堡、沼泽、神庙、实验室,甚至还有军营,唯一缺少的就是下水道了。没有什么做的非常突出,虽然水面上的月光会让你凝视片刻,而黑幕下的闪电又会让你有些毛骨悚然。
对鬼异气氛渲染的并不到位,这实在是开发者的失败。
《吸血莱恩》与其他的动作冒险游戏(比如说最近的《Tomb Raide r》系列)唯一不同的在于其血腥的场面。Rayne为了在一堆异形人、异种蜘蛛、教徒、吸血鬼中杀开血路,使用了数十种武器。游戏的装备包括高精度手枪、散弹枪和高爆炸弹等,还有更多的秘密武器,比如说Rayne的鱼叉(像《Mortal Kombat》系列中Scorpion的长矛一样,可以把猎物拉到身边来),还有她威力巨大的手刀。用两把手刀Rayne可以干净利落的把敌人撕成碎片,至少也会把胳膊或者脑袋卸下来。
可是,屠杀也没有什么意思,当你发现所能做的就是向前并狂按按键以后,你对做一个杀人机器的仅有一点新鲜感也会消失殆尽。虽然可是使用键鼠组合或者是游戏手柄,但是控制系统设计也很糟糕,行动的视角从没有给到一个很好的角度上。连续的跳绝绝对会使你发疯,从来不会顺利的扒到对面的平台上去。
战斗包括一些标准的攻击和一些组和技。新的攻击选项多了一个Rayne的血狂模式,就是当Rayne用刀杀了足够多的敌人,屠杀槽达到了最大值时可以使用的一种狂暴模式,但是除了普通攻击的速度加快以外,似乎没有什么其他的改变。许多类似的游戏机平台的动作游戏,比如《Devil May Cry and Buffy》和《the Vampire Slayer》,把战斗场面处理的更好,而且还使用了许多特殊的移动来避免视觉上的重复。
看得出来,Terminal Reality确实作了很大努力,但这些并没有使游戏脱离平庸。Rayne通过吸取敌人的献血任意展示她吸血鬼的本质。这可以使她回复健康,心情更加愉快。每次她啃噬人类的喉咙时,都会发出极度兴奋的呻吟声,她甚至会用双腿攀到那些站立者的身上来吸噬。虽然开发者确实把游戏做到了限制级,但是确实有必要表现这些细节吗?
这也是照顾Nazis的一种方法。
作为半吸血鬼,Rayne还拥有其他一些有趣的特殊技能,最特别的莫过于“放大感知”。当Rayne躲避敌人的拳头和子弹时,一切都变得非常缓慢,非常像《Max Payne》的子弹时间。虽然过了几关以后Rayne可以熟练的控制这个功能,让时间尽可能的长,但是实际使用起来并没有我们想象的那么好。即使不使用这个能力你也可以很容易的通关。其他的技能,比如说感知,可以让Rayne探测到敌人的血量,突出视点可以让她观察到远方,就象使用双筒望远镜一样,但是这些技能并不是特别有用,整个游戏你都不会用到前面那个技能,而后面这个只在某些场合下才有用。
在Rayne的冒险历程中,她不光使用牙齿,还有很多的武器可供选择。
相对游戏给你带来的这些麻烦,你所得到的是一些相当不错的画面。Terminal Reality的游戏画面总是给人留下很深的印象,《吸血莱恩》也不例外。Rayne本身就非常迷人,穿着紧身的皮衣,留着火红的头发。大多数的场景都弥漫着恐怖的气息,虽然这些场景你可能在其他游戏中也见到过。比如说河口的墓地和后来德国的城堡,让你的后脊梁不住冒寒气。
游戏的动画不是很好,Rayne的动作非常生硬,也就是说你很难精确的控制她。声效质量也好不到哪去。角色对话非常荒谬,到处都是毫无必要的感叹,很难听出说的是什么。所有的对话都经过了回声效果处理,听起来就象在浴室录制的一样,而且有的还和场景对不上。角色总是一个说完了,另一个才说,让人怀疑所有的配音演员是不是只有一个剧本。说的话有时甚至会重迭到一起,如果没有字幕的话,根本听不懂在说什么。
《吸血莱恩》和时下流行的其他第三人称动作冒险游戏相比实在没有什么竞争力。即便是性和过度的暴力也只能激起个别人一时的好奇,而缺乏创新、缺乏深度、缺乏优秀的控制的游戏注定会让玩家失去兴趣。
- 更新:2024-07-25
- 平台:PC
- 开发:上海アリス幻乐団
- 发售:2004-08-15
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中 | 英文
本作是东方Project的第8作,亦是在Windows上的第三作。在2004年4月18日第一次举行的东方专题活动“博丽神社例大祭”颁布了本作含有WAV音乐档的体验版plus,5月14日在网上开放下载体验版,并在8月15日(Comic Market 66)正式发售。各同人商店则在9月15日中秋节开始委托贩卖。
本作的系统基本上与前作相似,不同的是这次自机会与一名特定的妖怪组队,在全6关的故事模式中交替使用两人闯关。“人类侧”包括前作《东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.》中可作为自机使用的“博丽灵梦”“雾雨魔理沙”“十六夜咲夜”,以及第五关头目“魂魄妖梦(半人半灵)”四人。“妖怪侧”则分别是前两作有登场的“八云紫(妖怪)”“爱莉丝·玛嘉托洛伊德(魔法使)”“蕾米莉亚·斯卡蕾特(吸血鬼)”“西行寺幽幽子(亡灵)”四人,各自组成不同的一人一妖组别。另外,只要达成一定的条件,就可单独使用其中一名人类或妖怪进行游戏。与前作一样Easy难度下不续关破关也可以出现Good Ending和开放Extra模式,只不过因为自机角色大幅增加,所以选择武器方面则不存在于本作中。
此外本作还新增“符咒练习”(Spell Practise)模式,可以挑战已看过的各头目符卡。达成一定条件还会开放挑战各个角色(包括本作所有自机及头目)的终句(Last Word),一种只有在此模式才能挑战且难度高的符卡。
●1.与红魔乡、妖妖梦有关的一些事情
与前作的不太相同的一些重要变更点
·高速、低速移动转换变为人、妖转换
·高速移动(人间操术)时,使魔的样子会显示出来
·低速移动(妖怪操术)时,使魔的样子不会显示出来,自己的子弹与身体也不会与之相撞
一些先知道会比较好的东西
·「物品自动收集」系统,现在即使没有FULL POWER MODE也可以使用了。
但是当不是FULL POWER MODE时,只能在低速移动时使用(妖怪操术时)
·敌方的本体被击倒的同时,其使用的使魔也会全部死去。而且,使魔附近的敌方子弹也会变为刻符。
·在敌人的SPELLING CARD发动的时候被子弹击中,如果BOMB的数量不是0的话,会发动AUTO LAST SPELLING而不是死去。
但是,如果BOMB数量是0的话,那就挂了。
还有其它很多不同的地方,大部分都是关于一些得分以及评价的东西。
想了解的话请自行看看系统的说明。
如果习惯了的话,理解一下两人复杂的关系,就试着以得高分作为目标吧。
●2.基本游戏系统
玩的时候是人和妖怪的二人组合。
感应到妖怪之力而出现的人,和在黑暗里生存的强大的妖怪,互相彼此配合着在边境的夜晚飞翔。
敌人的子弹或者本体的激光打到命中点上的话则为MISS(死),残余人数为0的时候出现MISS的话则GAME OVER。
每个场景的最后都会有一个强敌(BOSS)在那里等着,打倒那个BOSS舞台则CLEARNESS(过关)。
在CLEARNESS每个场景时会显示那个场景的流逝的时间,不过,可以通过收集那些刻符,能推迟时间的流逝。
要在设定的场景内打到强大的敌人,如果夜晚结束了则是ENDING。
●3.两种操术
角色的状态,分为“人间操术”和“妖怪操术”两种。
通常情况下是「人间操术」,按下妖怪按钮后变为「妖怪操术」。
两者的特点如下。
◇「人间操术」(不按妖怪按钮)
·移动速度快
·可以击倒敌人操纵的「使魔」
·拥有「特技」
◇「妖怪操术」(按下妖怪按钮)
·移动速度慢
·可以操纵自己的「使魔」
·即使没有FULL POWER MODE也可以在画面上部实现的事物品收集
任何一边的操术均没有任何限制,无论什么时候都可以自由转换。
●4.特技与角色的使魔
◇「特技」
只有人才有的特殊的能力。
在人间操术时会经常发挥出相应的效果。
◇「使魔」
妖怪役使的魔物。
是一起攻击敌人的令人感激的陪同者。
●5.敌人役使的使魔
游戏中也有会使用使魔的敌人存在。
使魔与一般的敌人的不同点就是使魔一定有操纵它的主人存在,不可能只有使魔而没有其主人。
使魔具有以下的性质。
·人间操术的时候,使魔的样子会显示出来,并可以击倒。
·妖怪操术的时候,使魔的样子不会显示出来,也无法击倒。
·在未消灭使魔的情况下直接击倒使魔的主人时,使魔会死掉,并根据其数量产生大量的刻符。
(与此同时,使魔周围的敌人的子弹也会变为刻符。)
而且,使魔有专用的出现声音与效果。
用人间操术将使魔击倒可以减轻敌人的攻击,妖怪打倒使魔则可以得到高分,在恰当的场合请正确地分开使用吧。
如果要得分,尽可能地保留敌人的使魔吧。
不过,如果难易度上升的话,可能会常常因为妖怪操术而被敌人的使魔的大山压的透不过气来。
适当用人间操术来击倒使魔的话,绝对是一条CLEARNESS的捷径呢。
●6.角色的SPELLING CARD
按相应按健可以发动SPELLING CARD。那是一种完全无敌的,类似于所谓的「BOMB」的东西。
(在这个游戏中,「BOMB」和各个角色的「SPELLING CARD」是指的同一个东
西。所以在手册等东西上面常会看到「BOMB」和「SPELLING CARD」这两个词。「SPELLING CARD」主要是存在于这个游戏的攻击系统里面的一个独有的概念名词。而「BOMB」更加多的是说明那种单纯的攻击的东西。不过,因为应该已经有了明确的标准,所以可以考虑为同一个东西。)
使用的次数是有限制的,在画面右上方的Spell栏里面表示了还可以使用的次数。
另外,这个次数可以通过BOMB条来恢复。正常情况下可以恢复到3个。
因为使用的瞬间是无敌的,所以可以用于紧急回避。
而且,因为威力很高,所以也可以用来预先跳过比较难对付的攻击。
这个BOMB,有着「SPELLING CARD」、「LAST SPELLING」、「AUTO LAST SPELLING」和那个特殊CARD的「DISSOLVE SPELLING」4种形式。
◇「SPELLING CARD」
BOMB还有使用次数的时候按BOMB键。
使用消耗次数1。
◇「LAST SPELLING」
被击倒前的一小点的时间内,可以发动LAST SPELLING。
这种发动方式比起比通常的SPELLING CARD来更加华丽,威力和无敌时间也更加强力。
当然,需要没有MISS时才可以放出。
使用消耗次数1。
◇「AUTO LAST SPELLING」
在LAST SPELLING没有发动的情况下才会出现,如果是在敌人的SPELLING CARD中被子弹击中,则会自动发动AUTO LAST SPELLING而不是死亡。
AUTO LAST SPELLING和通常的LAST SPELLING是不一样的,是人和妖怪的替换。
(正常来说是某种操术释放某种卡,不过在这里其实是反过来的。)
消耗现有的全部的BOMB使用次数。
◇「DISSOLVE SPELLING」
在敌人使用LAST SPELLING时被子弹击中的话,则直接发动的卡。
这个东西被发动的话,在那个场景的战斗就结束了。(无效对战)
也就是是所谓的「等待」卡。
是全角色通用的、不会消耗残余人数和BOMB使用次数、也不能通过按键发动的一种卡。
×在使用SPELLING CARD的时候,人和妖怪不能进行转换。
同时,后面会说到的“妖率”条会直接变为相应的MAX状态。
●7.敌人的SPELLING CARD
游戏里的BOSS角色也是会使用SPELLING CARD的。
当SPELLING CARD攻击时会在画面右上方写着SPELLING CARD的名字,同时背景也会变化。
这个时候,在一定时间内NO BOMB NO MISS并击倒BOSS的话就可以得到奖励分数。
这个奖励分数与时间一同减少,不过,可以通过取得刻服来提升。
同时,因为游戏会记录取得的SPELLING CARD,任何时候都可以通过在标题画面处选RESULT项来进行察看。
◇「LAST SPELLING」
在NORMALITY的难度以上的场景里满足一定条件的话,BOSS在被击倒时发动「LAST SPELLING」并复活。
LAST SPELLING中角色无法使用BOMB,MISS无效的特殊的胜负局。
如果自己被子弹击中,或者敌人被击倒,或者使用时间完了,则LAST SPELLING结束。
这个时候被子弹击中的话则发动「DISSOLVE SPELLING」,此局双方平局。
不能取得CARD,不过,BOMB使用次数和残余人数都不会变化。
玩家方面没有什么风险,不过,因为敌人动真格地开始攻击,是非常难以取得的SPELLING CARD。
- 更新:2024-12-27
- 平台:PC
- 开发:Saber Interactive
- 发售:2012-06-05
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中 | 英文
Saber Interactive制作的动作游戏《重力反转》(Inversion)将于今年内登陆三大平台。 本作是一款第三人称合作射击游戏,虽然同样是一款老套的打枪游戏,但采用了创新的控制重力的战斗、无重力的环境以及独特的可摧毁掩体系统而给人一种新鲜感。 游戏背景设定在近未来,人类的和平安宁被一支名为Lutadore的未知敌人突然打破,它们配备了神奇的可以控制重力的武器,轻松地突破了人类的防御,人类城市的一些地区也进入了零重力状态,整个世界变得混乱不堪。玩家扮演一位28岁的警察Davis Russel或Davis的邻居Leo Delgado,踏上反抗入侵者之旅。
- 更新:2012-01-30
- 平台:PC
- 开发:Entity Medialab
- 发售:2012-01-30
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
Entity Medialab发行的一款多个太空题材飞行射击类游戏合集。
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Sigma-team
- 发售:2006-09
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中 | 英文
各个角色的操纵有所不同:Kurt主要的特点就是能利用头上的瞄准镜进行狙击射击。而Max能利用各种枪械进行攻击。Dr.Hawkins博士是利用物品组合产生攻击性武器。
- 更新:2024-07-24
- 平台:PC
- 开发:Sigma Team
- 发售:2010-07-03
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中 | 英文
孤单枪手2征兵是孤胆枪手2的资料片,也是故事上的延续,这一代游戏风格重点在于动作射击和角色扮演的融合。 游戏特点: 巨大的敌人人群,最多同屏100多个僵尸。 支持主角参数升级。 超过60种武器,包括狙击步枪。 很多辅助设备,包括雷达和无人作战飞机。 好几种类型的车辆驾驶。 三种游戏模式:战役,生存,Gun Stand。
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC PS3 XBOX360 Wiiu
- 开发: Rebellion
- 发售:2012-05-04
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
《狙击精英v2(Sniper Elite V2)》是狙击类游戏《狙击精英》的续作。《狙击精英v2》将是最真实的二战狙击类游戏。玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家。本作完全延续一代风格,力图打造真实的狙击体验,加入了独特的“击杀摄像机”系统,能够呈现狙击的破坏力,同时还包括慢镜的X射线细节,呈现真实的破坏效果。 第二次世界大战最后那几天是非常混乱的,俄国人和美国人都直奔柏林,想把纳粹的军事科技占为己有。 而这正是游戏《狙击精英V2》的故事起点,玩家将扮演美国狙击手Karl Fairburne进驻柏林,并且援救(或者刺杀)那些为希特勒开发导弹的科学家。 《狙击精英》初代在2005年登场,曾获英国独立游戏开发者协会的“最佳PC/主机游戏”大奖。 “能与像505 Games这样的主流发行商合作非常高兴,”Rebellion总裁Jason Kingsley说道。“《狙击精英》是一款重要的,类型定义的典范,我们期许与505 Games的精英联手再创辉煌。” Rebellion首席技术官Chris Kingsley补充道:“对我们来说,再次涉足《狙击精英》的世界非常奇妙。我们期待能够借《狙击精英V2》再次褒奖,以伟大的游戏震撼玩家。” 发行商505 Games及开发商Rebellion于2011年4月7日共同宣布,经典二战狙击射击作品《狙击精英》将在2012年推出系列新作《狙击精英V2(Sniper Elite V2)》,游戏将面向Xbox360平台及PS3,PC平台暂无确认。 Rebellion的首席执行官杰森·科林斯雷(Jason Kingsley)说:“能和505 Games合作是一件兴奋的事情,《狙击精英》也是一部非常重要的作品,是它确立了潜入类狙击游戏标准,我们希望在与505 Games合作下,带来一部完美的作品。” “我们保证,新游戏将是最真实的二战狙击类游戏。不仅仅在武器弹道上,还有在开枪之前那种紧张的气氛,都会很真实的表现出来。”
- 更新:2025-01-03
- 平台:PC
- 开发:Gravteam
- 发售:2011-12-18
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
由Gravteam制作、UIG Entertainment发行的动作游戏《钢铁兵团:战争之刃》(Steel Armor: Blaze of War)将于今年晚些时候登陆PC。
《钢铁兵团:战争之刃》是一款具有战术元素的真实坦克模拟游戏,剧情涵盖了20世纪后半期的三大冲突事件。即苏联入侵阿富汗、两伊战争和安哥拉内战。玩家可以选择控制苏联、伊朗、伊拉克或安哥拉军队一方进行战斗。
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC
- 开发:Vicious Cycle
- 发售:2011-12-15
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
这款与Capcom《失落的星球》系列游戏十分类似的第三人称射击游戏描述了在未来人类抵抗外星昆虫入侵者的故事,这些巨大的昆虫袭击者中既有如同克莱斯勒大厦一般的巨怪,也有可以像吃快餐一样啃掉你的大型昆虫……生活在一个像这样的世界真是令人恐惧。
游戏中有着超过300种不同的破坏性武器、机械装置,以及可被毁坏的环境。制作者还提供了一种四人合作模式,它能让玩家和伙伴们在联机或是离线的状态下合作保卫地球。根据D3Publisher产品开发副总经理Peter Andrew的介绍,除了前面提到的超过300种武器、可毁坏环境和在线合作模式之外,《地球防卫军:决战昆虫》还将包括四种可供选择的护甲升级,以及经过改进的图像。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Sigma-team
- 发售:2006-09
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中 | 英文
BioWare经典游戏《孤胆枪手2》高清版日前正式宣布将在9月登陆PC平台,由BioWare联合创建人创建的Overhaul Games制作。 这款高清版经典作品也年初登陆WiiWare平台,由原版核心制作人制作。重新绘制图形,增强游戏玩法。
- 更新:2009-12-05
- 平台:PC
- 开发:Nimbly Games
- 发售:2009-12-04
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
Nimbly Games制作开发的《飞机大乱斗》。2009年12月5日发售。在卡通风格的天空中,开始一场快节奏的飞机大乱斗吧!
- 更新:2024-08-08
- 平台:PC
- 开发:Sigma Team
- 发售:2010-07-03
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中 | 英文
孤单枪手2征兵是孤胆枪手2的资料片,也是故事上的延续,这一代游戏风格重点在于动作射击和角色扮演的融合。 游戏特点: 巨大的敌人人群,最多同屏100多个僵尸。 支持主角参数升级。 超过60种武器,包括狙击步枪。 很多辅助设备,包括雷达和无人作战飞机。 好几种类型的车辆驾驶。 三种游戏模式:战役,生存,Gun Stand。
- 更新:2009-08-10
- 平台:PC
- 开发:3000AD
- 发售:2009-08-10
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
Terrans和Gammulan种族之间的战争已经持续数年之久。为了扭转战争的形势,并把战场直接开到敌人的地盘,Terran的军事总部——Galactic Command实施了一个总攻行动,目标直指Gammulan的老家。
攻击角中发生的事件是在突袭LV-115星球空中战役的末尾。lv-115星球是Gammulan族的重要军事要塞,是他们和GALCOM交战的平台。
那次空中战役看来Terrans的败局已定,但正因为如此才催生出GALCOM的决定——用GCV-Exc
alibur搭载一个毁灭性的R.A.N.D.O.M武器来毁掉整个星球。如果你之前玩过全方位战争的完整版,你知道结果是怎么样的。当然不是那么好。
- 更新:2024-12-30
- 平台:PC
- 开发:Codemasters
- 发售:2009-05-26
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中
《诅咒》(Damnation)是一款描述历史的游戏。游戏以1860年打响的南北战争还未结束的美国为舞台,是款第三人称视角的动作游戏。游戏中的视角根据需要可以在第三人称和第一人称之间切换,当需要射击的时候,可以切换为第一人称视角。游戏背景设定在虚构的19世纪后工业时代,以历史上的开拓美国西部为题材,玩家扮演主人公Rourke,带领战友们与具有强大野心的军火商进行战斗。
- 更新:2004-09-09
- 平台:PC
- 开发:Khaeon
- 发售:2004-08-26
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
两年前,《阿尔法黑色零点:无畏协议》(Alpha Black Zero:Intrepid Protocol,后文简称ABZ)还只能算是一个前景并未可知的MOD包;而在它的第一批游戏图片正式推出之后,没有人会怀疑,这款游戏将能够从众多的同类游戏之中脱颖而出。使用Croteam的《英雄撒姆》(Serious Sam)引擎,Khaeon Games正在开发制作的ABZ很可能成为2004年度最为有趣、最为吸引人和最为令人意料不到的游戏之一。
- 更新:2004-09-01
- 平台:PC
- 开发:Gathering
- 发售:2004-09-01
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
游戏简介:
《战争之翼》是由Gathering公司负责发行的一款以第一次世界大战为题材的空战类型游戏,该作品由SilverWish公司负责开发制作,对应平台为Xbox和PC。《战争之翼》具有优良的操作及出色的画面,它将会带领玩家驾驶来自于同盟国和德国的各式各样的战机横扫欧洲,光是同盟国就有超过25架飞机可选。游戏者将作为一名飞行英雄亲身体验高速度的战斗,超刺激的行动。该作品预计会在今年秋天发售,售价初步定为19.99美元。
《战争之翼》拥有超过70处的游戏可玩性,而且游戏中拥有13种不同级别不同内容的任务等待玩家去执行,而在执行任务的同时,游戏者还将会有机会接受嫉妒你功勋的对手的挑战,当然,如果赢得了挑战,你将会获得相应的奖励点数和声望。这些加成不但可以通过接受挑战来获得,通过完成任务也一样会获得,而在每次完成任务的同时,游戏者都可以利用这些奖励数来对自己的飞机进行整修或是升级,比如说提高飞机的护甲,提高飞机上机枪的火力,将速度引擎加快,甚至连飞机上的涂料都可以根据自己的喜好来任意修改。
游戏中出现的飞机都拥有自己独特的背景:
虽然这款飞机从来也没有过什么惊人的成绩,但是德国人用他们的实力证明了SiemensSchuckertD.III对未来空战的重要性。第一架SiemensSchuckertD.III出现于1917年,当时它以非常棒的攀登力给人们留下了深刻的印象。该飞机主要是用来应付领土的防御,在第一次世界大战中共生产了80架SiemensSchuckertD.III。
Sopwith 2F.1 “Camel”
Sopwith2F.1是在SopwithPup的基础上扩展的机型。这款飞机拥有良好的操作性,它1917年就服务于王室的飞行军团以及海军航空业务。它虽然大部分都是出现在西欧,但是在意大利也曾服过军役。可以说Sopwith2F.1“Camel”是将Sopwith机型的优美设计完好的继承了下来,而且它也被认为是在第一次世界大战中英国最好的飞机之一。在大战中,大约有5490架“Camel”被制造。
Albatros D.III “Fisch”
AlbatrosD.III“Fisch”是德国人首次在大战中投放的机体,而且它使德国人在1917年的头一个月一直都保持着空中的霸主地位。这款飞机的性能以及操作感都称得上是前线最棒的。德国著名的飞行员李希特霍芬他就曾经驾驶过第一架AlbatrosD.III飞机,而且由于机身被涂满了红色的油漆,所以李希特霍芬被冠于“红色伯爵”的称号。
Bristol F.2b “Fighter”
BristolF.2b“Fighter”是一款攻守兼备的两人座飞机,他最初被设计只是用来作为侦察机(型号包括9或R.2),但是这款飞机所拥有的强有力的引擎使得他很快就转变成了战斗专用机(型号包括12或F.2“Fighter”)。虽然Bristol被认为是最好的战斗机之一,但是它也有过不光彩的过去,那就是著名的“血腥四月”事件,大量的屠杀使得这款机型不得不被撤回到英国本土,直到它的优良性再一次得到证明才得以重回历史舞台。BristolF.2b“Fighter”主要是用于英国皇家空军,直到1932年,这款飞机已经被制造了5000多架。
Fokker Dr.1 “Dreidecker”
FokkerDr.1“Dreidecker”是来自于德国的三翼型飞机,他的三支翅膀还有较轻的重量可以允许它以极快的速度赶超其他的机型,虽然机体小巧,但是配置的操作引擎非常的出色,这使得他不论在任何时期都会成为非常不错的战斗机之一。
Nieuport XVII C1 “Silverfish”
Nieuport XVIIC1“Silverfish”是在第一次世界大战的前一年出现在法国的,投入战争之后很快成为法国空军部队的主力,而且由于这部飞机重量轻,操作性好等特点,所以在同盟国中也享有盛名,许多飞行员都曾驾驶过这款机型。尤其是在1917年的索姆河战役,这款飞机发挥了很大的作用而被飞行员们喜爱,直到Sopwith2F.1“Camel”的出现。
Sopwith 5F.1 “Dolphin”
Sopwith5F.1“Dolphin”是被认为在一战中表现最好的战斗机之一,而且也是被公认为最被低估实力的一款飞机。自大多数飞机中,飞行员的视野问题一直是一个最重要的课题,而“Dolphin”采用的特殊设计使得飞行员在战斗过程中对于周围环境可以做到一览无余。虽然在大战中,有超过1700架Dolphin被制作,而且只有5个军团配备了,但是由于良好的表现,他仍然被认为是对地攻击的主力。
Spad S.VIIc “Spade”
SpadS.VIIc“Spade”是一个法国人设计的,1916年7月首次试飞,之后就在军队中出现了。这款飞机拥有一流的制空能力和攀爬能力,在1918年2月,著名的拉法叶飞行小队就驾驶过“Spade7”作为美国的远征军团。