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SLG纪元117:罗马和平2025年11月13日
- 更新:1998-12-17
- 平台:PC
- 开发:SOFTMAX CO.,LTD.
- 发售:1995年7月23日
- 类型:角色扮演
- 语言:日文 | 其他
二代的故事仍发生在安历他大陆上,主人翁是『西风狂诗曲』中极富神秘色彩的怪侠莎伦哈斯特,他曾帮助过希罗尼(『西』片中的主角)完成他的复仇使命。在二代中,这位蒙面怪侠谜一般的身世将完全揭晓,原来,他便是番迪来建王国的王子克勒杰比,由于身为武斯特国王和特吕国公主之子,其异族血统一直受到番迪来建王国皇室的排斥,后来父亲、祖父相继过世,番迪来建王国陷入丑恶的政权争夺战中,克勒杰比被排挤的情况更为严重,孤立无援的他最后离开王室,在王国边境的「英雄冢」长住下来。克勒杰比于祖父在世期间,曾奉命帮助凯西尔帝国的反抗军而化身为怪侠,因而结识了希罗尼班史顿,并得到希罗尼的剑术真传及魔剑「阿修罗」,成为一代剑侠。
当克勒杰比黯然隐居在英雄冢时,邻国伟力安王国也正遭逢巨变,在国王驾崩之后,小人得志,谋夺了王位,伟力安两位公主伊莉莎白与玛连也展开流亡生涯。后来两位公主和女仆逃到了英雄冢,在克勒杰比的帮助下开始学习武术,希望能以坚强的实力,收复伟力安王国。
游戏以英雄冢为主要的舞台,玩家所扮演的怪侠将在此对公主们展开特训,而在过程中,将有许多其他的角色陆续加入您的阵容,例如身世坎坷却精通火药的女仆;美丽而个性刚烈的女剑士凯萨琳;勇敢沉静的凯西尔帝国女飞官安妮;患有忧郁症的魔法少女奥菲莉;仁慈却又精打细算的见习修女玛露莲;活泼开朗的富家大小姐莎德等,共计八名美少女将围绕在您的身旁,所谓英雄难过美人关,随着游戏的推展,您也将和这些美少女产生复杂的感情纠葛,主角究竟情归何处?答案就等玩家自己来探索了。
『西风狂诗曲2-暴风雨』,沿袭了前作严谨的美术风格,画面采640X480高解析度显示,利用3D Studio MAX配合强力的2D修图软体来绘制游戏的场景,并且创造出如倒影、迷雾等各种精细的效果。『暴风雨』总计有超过百张以上的战场背景图,包括绿意盎然的森林、欧式风格的城堡花园、维多利亚时代的大教堂...等,将呈现出更精致迷人的19世纪欧洲风貌。
值得一提的是,为了进一步提升游戏的美术水准,SOFT-MAX还将所有的人物造型设定交由专业的日本公司制作,进入游戏之后玩家将能感受到浓厚的日式画风,不但人物的肖像更加利落活泼,连战斗时的Q版小人都有可爱的造型和生动的表情动作哦!
除此之外,『西风狂诗曲2-暴风雨』也在游戏中穿插了大量动画,除了片头及片尾的AVI动画,还有游戏间的串场小动画,而令人惊叹的是,当玩家千辛万苦将三大片游戏玩完之后,制作小组还制作了一整片光碟,约四十分钟的结束动画来回馈玩家!很过瘾吧!
『西风狂诗曲2-暴风雨』在整个游戏结构上也做了革命性的改变,除了角色扮演的元素之外,新游戏还加入了养成和RSLG的特色。
游戏一开始玩家将扮演身兼王子与怪侠两职的莎伦.哈斯特,您将在英雄冢迎接二位流亡的伟力安公主,并且担任她们的导师,磨练她们的剑术及魔法,使其有能力推翻篡位者,恢复王权。整个训练过程可概括分为属性培养和战斗升级两部分,在培养属性部份,不同于一般排课程的养成法,『暴风雨』设计了一套独特的『塔罗牌』来培养人物的属性,每张塔罗牌都代表了不同的属性,您的门徒将藉由学习这些塔罗牌来提升自己的能力。
而除了塔罗牌之外,玩家也可以选择在实战中获得宝贵的经验值来提升等级,在这部份采取RSLG的方式进行,玩家可以在此充份发挥平时累积的实力,以及练习战略布置的能力。游戏过程中还会发生一些特殊事件,玩家也有机会从中得到一些意想不到的魔法和宝物来加强功力哦!
- 更新:2012-12-31
- 平台:PC
- 开发:Dancing Dragon Games
- 发售:2014年2月22日
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
体验一个以魔法和神话为背景、以煤炭、蒸汽、技术为驱动的世界观。主角Claret Spencer在这个世界里过着正常的生活,开个小店每天修修补补。但有一天,一个神秘的顾客把她带入到了一场史诗级的事件中。
- 更新:2006-04-21
- 平台:PC
- 开发:Unisonshift:Blossom
- 发售:2006年4月21日
- 类型:角色扮演
- 语言:日文
石蕗正晴是一名普通的学生。有一天下课时不小心撞上了园艺部的女孩─秋姬丝茉茉。为了赔罪,就帮忙秋姬丝茉茉与她的好友八重野抚子,忙完后他去买了一罐饮料,但是一个不注意撞上了一个抱着不明的果汁的人,同时他的饮料与不明的果汁掉到地上,就这样他也没看清楚就捡起来并喝下了那一罐不明的果汁,使其身体变为在日落后便变成山羊布娃娃般的体质。
为了回复原状,如月老师说需要由凑集七个“星露”而作成的药。但是,能采集星露只有Stellar Spinear(ステラスピニア)而已。所以他坐着说明书(レシピ,Recipe)去寻找Stellar Spinear,而Stellar Spinear就是秋姬丝茉茉,并且被秋姬丝茉茉取名为小雪。
- 更新:2001-08-31
- 平台:PC
- 开发:智冠科技
- 发售:2001年8月
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 繁中
传说中,天地间除了人界、神界,还有另一个神奇的魔幻世界,内中所住都是修练千百年、即将成仙的精灵。小莲便是其中一尾法力不高的鲤鱼精,纯洁无暇,俏皮可人,与母亲寄宿在当朝宰相金宠府内后花园池底的魔幻世界中。她成天嘻笑悠游于荷花与荷叶之间,配合宰相之女牡丹的琴声在水面旋舞,日子逍遥愉快。
然而好景不长,势利的金宠夫妻竟然为了要攀权夺名,决定将独生女牡丹嫁给当朝显贵的儿子蒋云飞,就此拆散了牡丹与自小指腹为婚、两情相悦的张子游这一对恋人。精灵古怪的小莲为了帮助牡丹,便幻化为人形显现于凡间。孰料红颜多薄命,牡丹却在此时被妖怪害死。不忍心见到子游从此将孤身一人,善良的小莲遂又化身成牡丹的娇俏模样与子游见面,更而在不知不觉中将芳心暗许一段不预期的相见,一份不綺意的柔情,就此掘出了人类与灵界之间无能跨越的鸿沟。
人与妖究竟能不能有美好的结局呢?不知大家是否有印象,很多中国传统民间故事,人与仙、人与妖的下场不都是妻离子散收尾的么!鱼美人只是其中的一则,只是这次,故事的结局却不是我们能控制的,主角们若是真心相爱,或许可以打破传说也不一定。
制作小组准备三种不同的结局,并非多重结局!端视玩家如何来扮演子游,决定子游的下半辈子是不是幸福快乐的生活
动作使用先进的Motion Capture技术,让中国武术动作能藉最新技术而真实重现于精心刻籣的典雅风景中,让淋漓细腻的人魔争战巧妙融合于柔美浪漫的场景。
1. 学习系统:游戏中将有八本奇门异甲书供玩家寻找,分别是正门、奇门、风动、符剑、策冰、炼火、遁甲跟养生八种。每装备一种,主角就可藉由打怪中获得该种綺验值(当然,怪物也只会具备某几种属性綺验值)。累积该种綺验值,主角才能学会该门的独特招式。也就是说,玩家只要找到越多的书,就可能学会更多的招式,而不再只是随着等级增加绝招啰。
2. 会心一击:疲劳值累积产生会心一击的机率。每初见一种新怪物,累积的疲劳值最高,逐次增加熟悉度之后,主角越打越顺手,疲劳值就不会那么容易累积了。
3. 强力攻击:主角使用的武器,该武器三种属性,破神、破体、破空若吻合敌手怪物种族的属性,就会有发生强力攻击的机率。
4. 合力技:战斗中,当其中两人默契到达标准值,就会招唤合力大魔神出来帮忙,可以增加团队感情喔!
5. 调整战斗位置:主角的战斗位置是可以随意调整的,玩家可以依角色的属性强弱或个人喜好作配置。当然,这项设计是有目地的,因为不论是我方或敌方,后排都不可打,当然,除非你有全体法术或特殊技。
6. 怪物群组:鱼美人首先破除敌方固定位置的打法,怪物随着出现的群组不同,配置位置也会有很大的差异,有时候,看起来就像是随便站出来就打。怪物搭配不同的AI,打起来也会有不同的快感!
7. 战斗中对话系统:架构玩家全新的体验,訽来剧情也可以在战斗中表达。也因此,鱼美人的战斗并不只是随机产生战斗那么单纯,敌人们或许也是有血有泪的好汉子或是无恶不作的强盗土匪大怪物都不一定呢。
- 更新:2011-07-13
- 平台:PC
- 开发:Zeboyd Games
- 发售:2011年7月13日
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
幽默风格的角色扮演游戏并不多见,这款游戏就属于这种游戏类型。其实这款游戏有些酷似最早的“塞尔达传说”,游戏的故事背景也轻松幽默,值得一玩。
- 更新:2024-12-20
- 平台:PC
- 开发:ClockStone Software
- 发售:未知
- 类型:角色扮演
- 语言:繁中
好久不见的奇幻风格角色扮演游戏回来了!以前所未见的流畅战斗系统惊艳欧美电玩界的《暗黑魔法师:崛起》(Avencast: Rise of Mage),在近日释出试玩版,从魔法学校的地下室开始,玩家将能抢先体验独创的角色扮演战斗系统,击败地底下最深沉的黑暗势力。
★保卫魔法学校 探索身世之谜★
玩家的游戏旅程开始於一间位於「艾登葛斯王国」的魔法学校,玩家扮演其中一位青年学生,在此处学习法术、药剂、武器与格斗等技能。然而这样的学习却因为一支恶魔军团从次元传送门的入侵而中断了,而牠们的入侵也严重地威胁到了这个世界。藉由剧情的巧妙安排,玩家接下击败这些恶魔生物的重责大任,也因为必须不断地完成艰难的任务、战胜更残忍的恶魔,才能磨练成长为一名伟大的魔法师,并顷其全部力量,打败这些来自远古的邪恶源头,甚至还能揭开自己过去的身世之谜。
★地下城邪恶起源★
相传,这支邪恶军团的首领「摩卡」,与很久之前的一场王国大战有直接的关係,当时有位强大的领主面临被敌人击败的威胁,但此时却有一位神秘人物献上了一副据说拥有强大法力的魔法面具。这位领主拒绝了这一项提议,只不过,他手下一位胆小的将军-哈瑞希斯,却偷偷将这副面具带到了战场上。当人数原本就居於劣势的领主部队,在强大敌人的攻势前渐渐面临失败的危险,哈瑞希斯便在此时戴上了预藏於身上的魔法面具,就和神秘人物所说的一样,面具赋予了他强大的力量,最后并扭转了战局并将胜利带给了这支军队。但极具讽刺的是,这种力量却使得所有士兵变得残暴且嗜血,他们彻底毁灭了敌人的整个王国。眼看一切就要失控时,哈瑞希斯却发现他已不能摘掉面具了。最后,这股邪恶的力量使哈瑞希斯跟他的整个部队都成了丑陋且嗜血的怪物军团。
邪恶面具的制造者就是马修?摩卡,并使哈瑞希斯和他的整支军队受到了永远的诅咒,这些变成怪物的人类,不得不永远为摩卡效力,於是摩卡拥有了比以往更强大的破坏力,并让接下来的流血衝突持续了数个世纪之久。在游戏中,就是这支由摩卡所率领的怪物军团打开了连接过去与现在的次元传送门,并开始向主角所就读的「艾凡卡斯特」魔法学校,乃至於整个魔法王国艾登葛斯(Aldgarth)发动攻击,玩家必须消灭这支恶魔军团及其首领摩卡,才能让整个王国得以永远和平。
★体验独创流畅战斗系统★
玩家将会从试玩版中强烈感受到由设计公司ClockStone Software所开发的战斗系统,打破以往角色扮演游戏攻击怪物的方式,滑鼠在萤幕上的方向就像是射击游戏的準心,玩家可以边移动角色边向準心方向发射魔法攻击,若是将魔法组合起来,也能产生连续技的效果,若是怪物向玩家飞扑而来,也可以改按滑鼠左键进行近身攻击,其他像是在地上翻滚、删过敌人攻击、快速移动...等设计,也都只需要简单的操作方式即可完成,加上拥有高度AI的敌人会集结攻击或是闪避玩家魔法,玩家将能轻易体验到快速节奏与高度刺激的畅快感受。
★超大范围震撼魔法★
魔法种类分为三种,分别是血魔法、魂魔法以及召唤术等。「血魔法」主要用於近战,玩家会透过各种情绪,如愤怒、憎恨以及恐惧等来吸取能量,然后透过控制的方式在战斗中使用。这种能量仅可在与敌人面对面作战的时候聚集以及释放,其杀伤力也会随经验的不同而有所不同。
「魂魔法」则主要用於远端攻击,经验丰富的法师可以投掷强力火矛或其他法术投射物,由於必须从自身吸取能量,因此只有那些多年严格修行的法师,才能使用这种魂魔法。
「召唤术」则可让玩家呼叫盟友来助战,在艾凡卡斯特中,法师会将他们的能量聚集在他们最深层的专注精神中,并进而召唤出属於血魔法或魂魔法的魔法生物,而不论这些被召唤来的生物是使用哪一种魔法,但他们均有其不同的特点和能力,例如:水晶石人、水晶海马、水晶蝎子、小鬼、杀手蝇...等。此外,随著召唤者的经验越丰富,其所召唤出来的生物就能持续出现越久的时间。
★可尽情互动与探索的魔法世界★
《暗黑魔法师:崛起》的开发小组表示,他们为此游戏安排了一个可承接大量具有挑战性任务的故事剧情,以及一个可多元选择的探索环境,游戏中还可以找到许多新奇且强而有力的武器与道具,再加上可与玩家进行互动的NPC……等。大量动作元素的导入,让里头处处充满惊心动魄的魔法与节奏快速的战斗,也让这款游戏成为传统角色扮演游戏的新指标,带给玩家全新的游戏感受。
- 更新:2025-01-02
- 平台:PC
- 开发:紫晶数位
- 发售:2009
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
《神镖闯江湖》提供了四个性格迥异的角色供玩家选择:忠臣遗孤杨书廷、华山掌门爱女冷剑梅、河北大侠关门弟子冉云飞,以及江南名媛司徒玉。
除了练功习武、经营镖局,面对四大镖局,以及山贼海盗、贪官污吏的威胁外,玩家必须闯荡江湖,寻找奇珍异宝,并且抽丝剥茧解开武林中最大的谜题!
游戏特色
★培养镖师、投资城镇、经营商路,与四大镖局共同竞逐天下!
★书生、小姐、侠客、富商,扮演喜爱角色,创造精彩故事!
★游走五湖四海、寻找奇珍异宝,完成不可能的惊险任务!
★连格式武功升级系统,自由变化创造出挤压群雄的武林高手!
★买卖特产、寻找伙伴、行侠仗义,体验十八座名城的迷人魅力!
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:光谱资讯
- 发售:2023年9月26日
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 繁中
全新资料片将承袭前作的故事发展,主角展承天在尚未发现自己悟出绝世神功之际,便为了武林和平与寻找小姑娘的下落而奔走,他将遇到千年玉兔与白衣仙女的帮助,展开另一段全新的冒险故事。
◆ 各派掌门及三大头目一齐加入战局
玩家修练少林、武当、峨眉等八大门派下高达百余种的武功秘笈后,在资料片中可以从特殊关卡取得洪熙公、凌逍遥等各门派掌门人前来助阵,甚至三大头目金严狮、冷无霜与阴九幽等传奇人物也会一并加入阵营中,让玩家进行一场史无前例的最终对决,解开武林最黑暗的大内幕!
◆ 耳目一新的阵法系统带来团队加持效果
阵法属性共分为天、泽、火、雷、风、水、山、地等八种属性,玩家可以利用每个人物身上的八种阵法属性之一,任意组合两位成员来启动阵法的特殊效果,例如:天属性的人物与雷属性的人物,只要二方在2X2的范围以内,即可发动阵法「雷动印」,来提高对人型怪伤害的加成效果。甚至还可利用阵法的效果使团队进入「天痕境」,提高团队对控术的免疫能力,这些五花八门的阵法不只大幅提升人物的战斗能力,也使战局增添更多不同的策略思考。
◆ PK双魔王的大型关卡全新登场!
针对关卡设计的部份,《龙吟剑》也做了大幅的变动,过去玩家在攻打关卡时,较常利用武打明星与隐形战术,为了使关卡更富多变性,除了全新企划的中小型关卡之外,双BOSS等多人上场的大型关卡出现,让玩家必须采用双坦或多补等多元战术来剋敌致胜,带给玩家全新不同的战斗体验。
◆ 新增百种神兵利器及各派武林絶学
在资料片中新增了百余件紫装与究极八大神兵,同时也新增了各门派的武林絶学与专属絶世神功。天赋不同的的角色将开放专属武具可供配带,大幅突显各职业的战力优势,让玩家在培育角色时,有更多的武学选择和组队配置!
《武林立志传》,是一款融合了角色扮演、回合战略与多种崭新要素的奇幻武侠作品。
随着故事的发展,玩家将会在辽阔的神州大陆上,修练八大门派下高达百余种的武功秘笈,装备上千种神兵利器,一步步揭开武林中暗潮汹涌的重大阴谋,练就一身独步武林的绝世武功。
◆ 仇恨值战斗系统
游戏战斗模式导入“仇恨值”系统,使得敌人发动攻击的目标,不像一般 SLG 专挑 HP 低的对象下手,而是对仇恨值较高的角色进行攻击,让队伍形成了“坦克”、“补师”与“伤害输出”等各种职业间的战术运用。
◆ 八大门派的武功招式随你修练
游戏中一共有少林、武当、峨眉、华山等八大门派,在高自由度的学习模式下,只要取得特定的武功秘笈,当玩家角色升级时就能获得“招式点数”来修练八大门派的各种武功,怀有一身梦寐以求的武林绝学。
《龙吟剑》中将出现更多新登场的场景及角色,解开主程式遗留下来的所有谜团,并增加更多之前不能自由操控的角色。
全新资料片将承袭前作的故事发展,主角展承天在尚未发现自己悟出绝世神功之际,便为了武林和平与寻找小姑娘的下落而奔走,他将遇到千年玉兔与白衣仙女的帮助,展开另一段全新的冒险故事。
◆ 各派掌门及三大头目一齐加入战局
玩家修练少林、武当、峨眉等八大门派下高达百余种的武功秘笈后,在资料片中可以从特殊关卡取得洪熙公、凌逍遥等各门派掌门人前来助阵,甚至三大头目金严狮、冷无霜与阴九幽等传奇人物也会一并加入阵营中,让玩家进行一场史无前例的最终对决,解开武林最黑暗的大内幕!
◆ 耳目一新的阵法系统带来团队加持效果
阵法属性共分为天、泽、火、雷、风、水、山、地等八种属性,玩家可以利用每个人物身上的八种阵法属性之一,任意组合两位成员来启动阵法的特殊效果,例如:天属性的人物与雷属性的人物,只要二方在2X2的范围以内,即可发动阵法「雷动印」,来提高对人型怪伤害的加成效果。甚至还可利用阵法的效果使团队进入「天痕境」,提高团队对控术的免疫能力,这些五花八门的阵法不只大幅提升人物的战斗能力,也使战局增添更多不同的策略思考。
◆ PK双魔王的大型关卡全新登场!
针对关卡设计的部份,《龙吟剑》也做了大幅的变动,过去玩家在攻打关卡时,较常利用武打明星与隐形战术,为了使关卡更富多变性,除了全新企划的中小型关卡之外,双BOSS等多人上场的大型关卡出现,让玩家必须采用双坦或多补等多元战术来剋敌致胜,带给玩家全新不同的战斗体验。
◆ 新增百种神兵利器及各派武林絶学
在资料片中新增了百余件紫装与究极八大神兵,同时也新增了各门派的武林絶学与专属絶世神功。天赋不同的的角色将开放专属武具可供配带,大幅突显各职业的战力优势,让玩家在培育角色时,有更多的武学选择和组队配置!
- 更新:2005-12-30
- 平台:PC
- 开发:EasyGameStation
- 发售:2005年7月16日
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《枪者之心》是在《秘宝传说》(DuoPrincess)之后,EasyGameStation的又一佳作。游戏是3D画面的飞行射击游戏,开始时只有2个角色可以选择,并且2名角色可以使用道具,使用条件在SHOP(商店)里会提示。角色用方向键及ZXCV四键操作,注意需要移动让准星锁定对手才能成功命中。此外,出现"!"时小心敌方炮弹(若被瞄准,在炮弹接近到一定距离才能避开或用旋转吹开)。游戏有STORY,CHAPTER,PRACTICE三种模式。另外,游戏击破敌机会获得金钱,可在SHOP(商店)中购买道具。主菜单的SHOP与STORY/CHAPTER每章之间的SHOP所购物品部分不同,其他的得让玩家慢慢发掘。
- 更新:2025-01-01
- 平台:PC
- 开发:北京球探足球比分通科技发展有限公司
- 发售:2009年1月10日
- 类型:角色扮演
- 语言:繁中
江枫和花月奴静静地躺在地上,他们的血汇聚在一起,他们的手还紧紧相握。 然而制造这一切的罪魁祸首——移花宫的两位宫主邀月和怜星却并未解恨,她们把目光投向了还在母亲身边嗷嗷待哺的一对孪生婴儿——刚才父母还在拼死保护的幼小生命,一对令她们感到耻辱和嫉妒的背叛的‘证明’,于是一个更为怨毒的计划在脑海中酝酿而成,他们一个被抱回了移花宫,一个被江枫义兄燕南天带到了恶人谷。这对双生兄弟从此被分开,他们的人生各自走向了截然不同的道路。 十六年后,江湖上出现了两位少年英雄,一个是在恶人谷长大的‘小魔星’江小鱼,由十大恶人调教出来的‘害人工具’,玩世不恭,浪迹江湖;另一个是出身移花宫的翩翩公子花无缺,武功盖世,风流倜傥。他们本可以成为好朋友,但由于命运的作弄,他们却是一对天生的仇人。 他们都想知道,这最后的决战究竟是为了什么?于是牵扯出多少新仇旧恨、生离死别,‘绝代双骄’的故事由此展开……
- 更新:1991-11-20
- 平台:PC
- 开发:精讯资讯
- 发售:1991年7月
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
《侠客英雄传》是以明朝中期作为历史舞台,以为人熟知的江湖武侠为背景的传统角色扮演类游戏。本游戏的主人翁张知秋,年约二十出头,为潮山派三弟子。游戏从张知秋奉师命前去参加清风庄剿寇大会开始,经历江湖的险恶、朝廷的压迫、前辈先人的情仇恩怨、以及神功秘籍的争夺,当然还穿插着主人翁的爱情与友情的抉择、武林大会的争锋……故事架构曲折离奇,就像一部长篇的武侠小说。游戏画面细腻而不失纯朴,武功繁多而不显拖沓。以柔美纯熟的2D画面在当今3D风格流行的游戏界异军突起。
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:智冠科技
- 发售:1999年
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
唐伯虎姓唐名寅,字伯虎,出生在1600年前的姑苏附近。为当时的江南四才子之首(其他三位分别是祝之山、文征明和周文宾)。相传在某一天,唐伯虎从张梦晋手中获得了一幅神秘的预知图,而只要有人娶到画中的八位美女,就可以解开这幅画中巨大的秘密。于是我们这位风流倜傥、放荡不羁的唐伯虎,为了解开这个上古流传下来的大秘密,同时也为了迎娶回八位美人,终于踏上了一条充满了冒险色彩的奇异旅程。
"江南才子在-唐伯虎"是一款前所未有的变型角色扮演类游戏。在游戏中,玩家你扮演的就是这位风流公子-唐伯虎,在游戏中为了追寻八位美女而展开冒险。游戏中的唐伯虎必须勤练文才与武功,并寻找传说中的宝物,破解敌人所埋设的神秘关卡及美人亲朋好友的百般刁难,这一切的一切,都要靠充满智慧的玩家你一一解决了。
游戏中会遇到许多充满恶意的敌人与唐伯虎为难,有时侯仅仅依靠唐伯虎的满腹经论是解决不了问题的,所以在游戏中也少不了一般游戏中的战斗场面。在游戏中的战斗方式是采用独特的能力战斗模式,单靠武力在游戏中是决对无法通关的。游戏中的战斗是分为文比和武比两种,唐伯虎在游戏中也拥有文比值与武比值两种两种数值,如果你一味的与人争勇斗狠,只会让唐伯虎成为一“头脑简单,四肢发达”的人,而无法让唐伯虎顺利的追到八美。你只有在耐心修炼各种武林秘笈的同时,不断提高唐伯虎的文比数值,这样才有可能以绝世才子的美誉顺利的抱得美人归。
游戏中的战斗场面采用的是45度俯视的视角,战斗时的各种法术都是采用的全屏动画,虽然动作稍嫌迟缓,但是魄力却是十足的,并且玩家还可以在战斗中使用一些特殊的道具,比如玩家可以在游戏中有机会捡到“河间水”、“梦泉水”、“天山水”、“雪莲水”等酒水和“雪中荷”、“孟婆草”、“百仙果”、“七冥草” 等酒果,玩家可以将酒水与酒果炼成佳酿,在战斗中让敌人醉的一塌糊涂,如此一来将可以顺利的击败一些很难打倒的敌人。
在以往的游戏中,如果玩家一旦无法把游戏按剧情顺序进行下去的话,唯一可做的就是放弃这个游戏,而在"唐伯虎"中,你完全不必担心这种问题,因为游戏中赋予了玩家高度的自由度,不用按照规定好的设计一步一步来进行游戏,玩家完全可以依照自己的喜好选择你想要追求的八美中的七美(只是对于作为压轴戏角色-秋香来说,你必须追到其她七位佳丽后才能好好的去点一点她了)。而当你在游戏中发现自己的能力还不足以追求到现在正在追求的那位佳丽时,你完全可以马上放弃,转过头去追寻另一个再说,等到自己的能力达到后,再追也不迟。
游戏中不仅有着绚丽的江南风景,而且还包含着浓厚的人文气息,大家都知道唐伯虎不仅有一手妙笔丹青,更在18岁就高中解元,是有很深的文学修养的,所以在游戏中的对话也体现了这一点,象“假山真鹿走”,“死水活鱼游”,“水车车水,水随车,车停水”,“风扇扇风,风出扇,扇动风生”等等妙语佳对在游戏中更是层出不穷。让人恍如置身于当时的历史长河之中。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:智冠科技
- 发售:2002年9月25日
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 繁中
『第七封印』源自国内的知名小说家『纳兰 真』所写的魔幻奇情小说。小说里描写了一个地火风水几种基本元素皆受到封印的世界─『呼荷世界』,在整个呼荷历史传说中的魔王复活后,世界遭受到扭曲的能量冲击,不仅呼荷各个大陆的地理环境与温度发生了变化,不同种族的生活习性也将大大的改变。除此之外也牵扯出一段一万八千年前的勇士除魔传说,以及能量被封印的真正原因。所有原?quot;没有"的东西即将出现在这里,包括人们原来不明暸的爱情与自身的潜力,所有"有"的东西也即将消逝在一次次的事件里,包括对人的信任与道德真理。基本上这是一篇充满魔法、旅行、人性、冒险的异想世界,也是妖精族与人族的一次必须经历的蜕变之劫。在纳兰真的巧笔安排及新广部高超的程序、美术功力下,您将和这个幻想中的呼荷世界合为一体。 『呼荷世界』是一个充满能量运行的世界,生活在其中的『索摩族』与『妖精族』都依靠着自然界的火、水、风、地、日、月六种能量生活。直到有一日,所有的能量都被封印了起来,就这样过了一万八千年,封印的真相也逐渐被世人给遗忘,紧紧跟随着封印的,只有一个关于魔王复活的传说。传说若是将封住世界能量的封印解开,那么魔王也会伴随着一起复活。这是在能量尚未被封印的时代(称之为神代)时,最伟大的预言家─大贤者『吉托』,所作的第十三首预言诗,也是最后一首预言诗,希望留以警惕世人。但这首预言诗的出处以及内文被许多人所怀疑,只有大贤者吉托的第二名弟子『里狄加』一直遵循着老师的预言,所以他组成了秘密组织『使徒十三』来为魔王的出世作准备,并用尽各种一切极端的方法,为的就是要阻止魔王的复活。但是一万多年来,所有的迹象都无法证明能量的封印以及魔王的存在关系,所有的人都认为那只不过是一个传说罢了。 封印随着时间的久远而开始松动,六种能量相继出现不稳定的异常状况。呼荷世界里的天灾越来越多,人民的生活当然也越来越困苦,所发生的一切都残酷的指向能量封印的真实性。相对于能量封印的问题,风领地的坦多玛法王最为赞成将封印解开,解决目前因能量不稳定所造成的各种灾害;更何况当封印解开以后,呼荷世界的生活环境会变得更好。但持反对意见的水领地法王塞当却认为能解开封印固然是好事,但若解封印之事成真,伴随着而来的却是出世的魔王。传说魔王拥有强大的能量,足以毁灭整个呼荷世界。届时生活在世界上的人们不啻陷入另一波苦难当中。虽说现在的生活困苦,但总比那未知的危机要来的实际。是否该解封印,就在这样多方的争吵下,维持了许久的不变状态,但人民的生活却也越来越辛苦。 就在某一日,降临在火之谷的七名沙帝斯喀尔提改变了这个世界的命运。他们先抢走了在祭典中的火妖精传族之宝『火水晶』,然后飞往东圣洲大陆上的禁咒谷,举行了魔王复活的仪式。无法阻止的火妖精王一行人,眼睁睁地看着魔王自眼前复活。魔王在游戏的一开始就复活了,封印的传说成真,这个消息震撼了居住在呼荷世界里的人民。出世后的魔王先后解开了风的能量封印以及火的能量封印,这个举动完全地破坏了现有世界里的能量平衡,使得天然灾祸越来越严重,形势已经到了非常糟糕的地步。沉寂了许久的秘密组织『使徒十三』也准备开始行动,他们要在魔王解完所有的封印前狙杀他。究竟这个关系着整个『呼荷世界』命运的封印要不要解开?使徒十三的计划会成功吗?封印的解开又与复活的魔王有着什么样的关系?而解开的封印又会替现在的世界带来什么样的冲击?当初下封印的又是谁,目的又是为了什么?什么是『第七封印』?它又在哪里?身为玩家的你和魔王又是什么样的关系呢?充满了诸多的疑点与复杂的关系,第七封印的故事就这样展开了。 开发的一些细节 『第七封印』以魔法与幻想生物的架空世界打破了过去台湾诸多游戏公司以传统中国风游戏为主的游戏风格,以全新的故事、人物及不输电视游乐器的画面、动画效果走进PC。原著设计本就以改编电玩游戏为主,所以在人物设定草图与世界架构、行政体系、历史沿革甚至法器神物的说明、图样皆有完善的准备,但要将它转换成为另外一种形式呈现在玩家的眼前,并不是一件容易的事。新系统与接口构想,不但想充分利用到原著小说里的各项设定,并想替这款游戏加入新的要素,让玩家能对这款游戏有耳目一新的感觉。您可以看到人物模型的水准在美国E3球探足球比分展与台湾各个媒体皆获得极具回响的好评价,制作小组除了减少人物模型多边型的面数、加强细腻化与真实化,也相对的提高模型的原滑程度。角色的毛发可以做到更柔软的飘动、微动,并加入厚度,让毛发看起更自然。 动画中各种真实效果的呈现,是令开发小组最伤脑筋的工作,为了达到更接近真实的世界的各种环境效果,制作小组花了一番功夫找了许多特效专用的材质,并且也自己制作需要用到的材质样本。以火焰效果为例,小组成员们为了要在动画里能够忠实地呈现火焰真实燃烧的模样,以实摄的方式取得了火焰燃烧的样本,在火之谷的祭坛里,四周布满了熊熊燃烧的火焰,为这段动画更增添了几许真实感。全作中共计超过10段的精采动画,等待着玩家来亲身体验与感受。为了维持全作一贯高水平的品质,『第七封印』的音乐制作除了由本地最知名的音乐工作室ADM负责幕后的配乐工作以外,更是远赴日本,邀请著名的TV-Game音乐制作人『光田康典』来担纲演出,希望藉由光田老师独特专长的民族风和幻想乐曲来勾勒出『第七封印』庞大复杂的异世界。 战斗系统的变化 战斗系统也突破了以往单纯的回合制系统,让玩家可以随时发动攻击,并可以『无限次』连续攻击敌人。完全创新的『Combo System』将原本单纯的攻击招式和魔法指令加以组合成为『Combo Technic』(简称C.T.),除此之外,角色之间还有可以互相合作的『Party Technic』(简称P.T.),战斗中必须应用各种C.T.,创造出可供角色之间合作攻击的P.T.。每个C.T.都可设置为热键(C.T. Button),不需要再记忆各种复杂的指令,玩家只要藉由手中简单的按钮即可创造出无限的战斗可能。游戏中忠实呈现的格斗动作,创造出属于自己的C.T.并配合P.T.来攻击敌人,完全享受『打击』带来的冲击快感与乐趣,将使你欲罢不能!!
- 更新:2002-12-31
- 平台:PC
- 开发:西山居
- 发售:2002年12月30日
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
这款游戏由国内着名的游戏开发组西山居历经两年的时间研发。据介绍《天王》使用的3D引擎是由美国LtthTech公司开发的,知名的动作游戏《无人永生》也是使用的该款引擎。最新版本的LithTech engine被美国的着名的游戏杂志评为领导跨越世纪的3D引擎工具之一,和Unreal等着名引擎齐名。西山居在拿到LithTech engine之后,做了很多的创新和改进,应该说,《天王》在3D技术上的运用和掌握已经达到了国际水平,足以生成令玩家炫目的游戏效果。
在故事情节上,《天王》改编于网上的着名科幻小说。传说八部众是信仰平和神的八个部落,但自从修罗族背弃平和神的信念,开始崇拜黑天神的力量,战争便无止息的延续下来……传说找到古代的八谕石,就可以平定修罗族的叛乱,游戏中的主角就从寻找传说中八谕石开始。故事情节惊险神秘,八种关卡设置环环相扣,玩家身入其中,仿佛进入一个危机四伏,但有极具诱惑力的神话世界。
战斗方面,《天王》采用了RPG游戏的特性――真魂值系统、道具收集系统,以及怒值系统。其中怒值系统最有特色:主角每击中敌人一次,就会增长一定的POWER值。POWER槽全满后就自行发动有时间限制的Max Limit技。也就是说主角的攻击力、防御力、生命值、体力值都是在战斗中不断提高的。
游戏中,主角掌握总共17种基本招式,3种必杀技,5种法术。这些招式可以任意组合,出现无限种组合招式的可能性。每种组合招式都会展示出华丽很炫的光影效果。流畅、激烈的战斗场面是这款游戏的特色之一。无限连续技、防御反击技、必杀技、吹飞模式和怒值系统,使得这款游戏具备了街机般的爽快格斗感;而首次引入的搓招技则使这款游戏具备了格斗游戏的某些要素。《天王》中的场景地图涉及世界各国的佛教圣地:如泰国、印度、敦煌等。玩家可以从游戏中领略这些国家的风土人情。背景音乐素材采集也极具佛教圣地特色,并且由玩家所熟悉的西山居首席音乐人罗晓音亲自谱曲。
- 更新:2025-01-09
- 平台:PC
- 开发:迷像视觉工作室
- 发售:1998年
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
这是一款由智冠公司迷像视觉工作室制作的3D角色扮演类游戏。游戏改编自在香港家喻户晓的漫画《风云》,身着披风的“不哭死神”步惊云和长发飘逸的“风中之神”聂风已经成为很多漫画迷心中不灭的形象。游戏是个斜向45的3D画面,玩者扮演步惊云,面对许多极富冲激性的剧情,包括认仇人雄霸做师父后又反目弑师;与大师兄的妻子孔慈发生不伦恋情;与聂风师兄弟之间的似友非友的反覆感情等。 游戏用高分辨率的画面表现深具特色的人物造型和壮观的建筑场景。为了让玩家体会到武打的魅力和强烈的视觉效果,光是构成场景的图素就达一万多张,玩家可以从图片上的建筑,屋内的摆设、园景就可以看出美工的功力。游戏的大地图与战斗场景都采用3D立体45角模式,配合DirectX5,640480的SVGA高分辨率模式,配合超级震撼的武打声光效果,游戏的总体感觉相当不错,分镜流畅的的片头动画,带给玩家极神秘的感觉,巍峨壮观的天下会场。气派的拜剑山庄都如漫画一样,各种小场景如天下第一楼、飞云堂、湖心小筑等,都是按实景画出的。 人物的绘画也一改人头的形象,有了半身的造型和手脚动作。随着剧情的发展和时间的延续,还将有不同的图象出现,如步惊云小时候和长大后的造型,换了麒麟臂之后又有另一种不同的画貌等等。游戏仍采用传统的回合制,但特别加强了人物的招式效果。步惊云一开始会有最基本的霍家剑法,之后可学到不同的武功(如排云掌)。加入队伍的伙伴也各有不同的招式(如聂风的神腿、傲寒六决,无名的莫名剑法,秦霜的天霜拳等)。每个武功招式都配有不独特的动画,敌人中的雄霸、剑圣、断浪、天池十二煞等也都有上佳的表现。最后由步惊云得到一把绝世好剑,与敌人决一死战。 步惊云:游戏主角,从来不知怕为何物。孤傲冷漠是他的一贯性格。当他目睹至亲之人惨遭灭门之祸,竟没有哭。他化悲痛为力量,以仇恨支撑生命,一步步接近天下会的权力核心,一步步开展他的复仇计划。 聂风:雄霸的第三弟子,以轻功见长,武功方面除风神腿法外,还有祖传的傲寒六诀以及冰心诀。如果与聂风同行,不仅战斗力提高,还可补充步惊云的生命。 雄霸:他是野心勃勃的帮派首领,为达到目的不择手段,“成也风云、败也风云”的预言让他寝食难安,想尽办法也要除掉替他打江山的风云二人。 秦霜:雄霸入室的大弟子,为天霜堂堂主,主要武功为天霜拳。为了冷静,对于雄霸一心忠心耿耿,然而却无意中发现雄霸的野心,而其妻更因此而亡,遂抱持无限的忿恨而与风云联手对抗雄霸。 无名人:十六岁开始习剑,自创莫名剑法,曾挫败剑圣与武林各大门派,但后来因爱妻被杀而退隐江湖,成为武林的一段传奇性神话。 剑晨:英雄剑之传人,气度从容,颇有英雄剑传人的大将风范,然而在遇到楚楚后,便陷入爱情的深渊中,不可自拔。他的得意剑法有“名动一时”、“莫名其妙”和“隐姓埋名”等。 孔慈:温顺柔和的姑娘,一生受尽摆布,夹在三个男人(丈夫、情夫和爱人)之间,不过最后终于为她真正喜爱的人付出宝贵生命。 于楚楚:爱一个人如能处处为他着想,对其身心创伤感同身受,再冰冷无情的铁汉也会融化。楚楚自从遇见惊云,即使知道他的心中深爱孔慈,仍无怨无悔随他,柔情相待,与他携手走过不少惊涛骇浪。 捕神:铁面无私之人,以销魂环和销魂掌名动江湖,家传绝学“断剑诀”更是厉害无比。
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:WildTangent
- 发售:2005年5月18日
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
开始你在一个小树林中央的城镇中,从这儿即将开始你的冒险,你需要做的是去一个阴暗的地牢。去之前不要忘记在城镇中先转转,熟悉熟悉环境,顺便接一些你力所能及的任务,城镇中有一些NPC可以卖给你武器,书籍和药水,当然你必须付钱。还有一些未知的东西,鉴定以后才能确认好坏,就看你的运气了。城镇中还有一个自己储物箱,你可以存放装备。
游戏中英雄的培养和发展路线全部是由自己决定,切记不可博而不精。 创造英雄时你可以自定义他的姓名、性别、发型、脸型。 记得给你的宠物(猫或狗)起一个自己喜欢的名字。你要选择自己的发展路线,比如是成为魔法师、弓箭手或者战士等等。 升级以后你要根据自己决定的发展路线进行点数的分配,无非就是一些力量、敏捷、体能和魔法,怎样合理利用这些点数,自己慢慢摸索吧!
还要注意培养你的宠物,它也有等级的概念,就像《暗黑》里得雇佣兵,随着等级的提升,能力也会随之变强。在战斗中它的作用也是不容忽视的,一般它是不会死亡的,当频临死亡时,它会逃跑,在一个没有危险的地方自动回复生命值,之后它会自动追随你,当然你也可以通过药水或者咒语使它快速康复。
虽然你的宠物初期比较弱小,但是你可以在短时间内改变它们,使其强悍无比,那就是喂它们食物,比如给他们吃不同的鱼,他们可能会变成老虎、雪豹、灰狼、或者雄鹰,甚至可以是一条龙或者独角兽。当然也会有时间限制!
宠物不仅仅是一个战斗的伴侣, 更奇妙的是它还是一个包裹。 他可以放一些刀剑、盔甲之类的东西。 一旦你的宠物身上也装满了东西, 可以让宠物把它们送回城镇变卖。这点非常好,不用你来回奔波在城镇之间而浪费时间。而且屏幕上还会显示它会在多久回来。真是一个很人性化的设计。
地牢的地图都是随机产生的。 这让你的探索更加丰富。而且会产生一些随机的事件,敌人也是很强悍的,但你有机会得到一些上古卷轴或者神兵利器。这样游戏的可玩性大大增加。
- 更新:2025-01-08
- 平台:PC
- 开发:第三波
- 发售:2005年3月3日
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
「问世间,情为何物,直教生死相许?」 为了这段感情,杨过小龙女历经重重波折、次次磨难,几回几乎丢了命、失了魂,强敌、舆论甚至时间都不能分隔他们。情关何其难过?令人黯然销魂……悲剧英雄杨过练功的过程十分艰辛,黄蓉压根不想教他武功,全真教人只是欺侮他,流浪江湖使他变得轻浮流气,苦难侮虐使他变得愤世嫉俗,真正对他好的只有孙婆婆及姑姑小龙女,真正厉害的武功是来自剑魔独孤大侠的遗教及一隻通灵神鵰的督促。 「十六年后,再此重会,夫妻情深,勿失信约…」 他从幸运习武到不幸断臂,又和对他最好最痴情的小龙女分别十六年,大起大落、一路走来尽是无可奈何的人生,似乎什么美好结局对他而言都成了遥不可及的梦想……十六年的漫长岁月,杨过只有神鵰相伴,共同行走江湖…… 杨过离开了绝情谷,在江湖上东西游荡,不觉已行近襄阳,心想与神鵰睽别已久,因而前往神鵰山谷与神鵰相伴。一日杨过行至剑塚,看到朽栏木剑下独孤求败所留的石刻,心想十六年空等,不如钻研木剑胜铁剑,无剑胜有剑之法之法,於是折攀树枝,削成一柄木剑,自此而后,他日日夜夜勤修内功,精研剑术。 某日,神鵰拉着杨过向南而行,杨过心想,神鵰如此必有深意,便迈开大步,随着神雕疾驰。不一月间,已抵东海之滨的一个小渔村。神鵰带杨过来到海滨,出奇不意的将杨过推入海中,要杨过利用海潮的强大力量练剑。自此,杨过日日在海潮如是练剑,日夕如是,寒暑不问,转眼间六年时光已过。某一日风雨如晦,杨过心有所感,当下腰悬木剑,身披敝袍,一人一鵰,悄然西行…… 在途中,杨过相识了崑崙派青灵子。青灵子之师父凌虚道长在数月前造访少林方丈天鸣禪师之后,就此下落不明,生死不明。青灵子为了找寻师父下落而四处奔走,打听到师父生前曾与一眾身分不明人士交手,其中一人所用的掌法,轰出之际挟着风雷呼啸之声,直可开山破石,掌力惊人,纵然如此,此人还算不上是这些人中的顶尖高手。这群不明人士的身分究竟为何?青灵子的师父是生是死呢? 在搭船西行之际,杨过与三江名宿聋哑头陀同船共渡,但一桩杀人血案的发生,聋哑头陀极有可能是下手之人,这性情古怪的头陀到底是敌是友?他的目的又是为何? 无意间得到的一封密函,邀集了身分不明的人马聚集洛阳白马寺,杨过潜入后打听到的居然是他们準备侵攻少林的计画,杨过孤身一人如何才能解救少林之围呢? 坚持简易的操控性 细心体贴玩家的需求,不论是在介面的设计,游戏的操控,坚持一鼠到底,免除操控上的烦恼,让玩家浸心於神鵰侠侣的世界当中。 游戏的操控只需用到滑鼠即可,不论是游戏中人物的控制,战斗中的敌我打斗,还是介面的选择运用,都可只藉由滑鼠来操控,无论是否为游戏高手,皆能轻鬆体验神鵰侠侣中扣人心弦的剧情变化与惊心动魄的战斗场面。 在这次新神侠侣完结篇中,大幅的改进游戏游戏操控模式,只要按住滑鼠就可随心所欲的操控主角,悠游於精緻的游戏场景中,不会让玩家有晕头转向的镜头,也不会再让玩家搞不清楚方向。 坚持精緻的3D画面 新神鵰侠侣虽然在2000年荣获【最佳美术】的奖项,但是製作小组并不因此而满足,为创造更加精緻的游戏画面而努力,不论是考究精细的中国城镇场镇场景,还是经过精心设计郊外森林,从草图的设计,到3D场景的建构,到最后完成成品,都经过层层的把关,为的是要呈现更好的游戏给玩家。 除精緻的画面场景外,为营造出更为细緻丰富的游戏环境,场景中有丰富的气候的变化,如下雪的许景等等,更有背景中变化的云彩。神灵活现的小动物,如麻雀、野鹤等等,穿梭在游戏场景中,更为突显神鵰侠侣游戏世界的丰富性。 为满足玩家能够充分的在神鵰侠侣的世界中,享受游戏的乐趣,新神鵰侠侣完结篇在场景的数量上,足足的比上一集多了一倍。 坚持使用Motion Capture来表现武打动作 在新神鵰侠侣第一集游戏中,相信各位玩家已经体验到,Motion Capture武打招式招式的流畅性。在完结篇中,製作小组为保持一贯的武打动作水準,坚决再使用Motion Capture的技术,来呈现中国武侠美学。 在这次的武打动作设计中,除常见的拳法剑术外,更融合中国武学中的各种奇形兵器,如八角双锤,禪杖等等。 另外,在武术动作的设计上,更是找到长年在电影与电视有相当丰富经验的武术指导,来设计新神鵰侠侣完结篇的武打动作,不论是杨过的一十七式黯然销魂掌,还是老顽童手中的空明拳,届时将完整的呈现在游戏当中。 多重结局 金庸原着对於杨过等待小龙女的十六年,只透过郭襄在风凌渡中,听到的江湖传闻传述着神鵰侠的侠行事蹟,在游戏中将让你完全体验神鵰侠在江湖上的作为,体验在小说中体验不到的。 你知道到郭襄十六岁生日时,到她的房间为她庆生的那些武林人士,像是人厨子、百草仙、圣因师太、张一氓等等的这些连郭靖都不认识的人物,与杨过是如何认识的?为何杨过的一个命令,可以招集那么的江湖人士? 另外,杨过善恶分明的个性,你是要扮演一个忌恶如仇,逢恶就杀的杨过,还是宅心仁厚,济弱扶倾的杨过,全凭玩家来主宰,相对的也会产生不同的结局,游戏的进行不再只是单线剧情的进行,透过玩家决定的不同,剧情的结果会有不同的结局。让你体验成为神鵰侠的快感,与失去小龙女的落寞。 十六年后,杨过可否遇到小龙女呢?杨过会孤苦过其一生,还是成为人人所称羡的神鵰侠侣,是如何的命运,就操纵在玩家的手中。 武学融合系统 为忠实呈现杨过在原着小说中,融合各家武功的精华,领悟出自己独创的武功,特创武功招式的合成系统,让玩家体验杨过是如何创出黯然销魂掌的,想想如何融会贯通所学到各家门派的精华,进而转换成自己独创的招式。 不论是心惊肉跳、无中生有还是想入非非、呆若木鸡,就看你有没有能耐将这些招式一一的给融会贯通出来。 独创的武打对峙系统 大幅的修改了在新神鵰侠侣中的对峙系统,在对峙胜负的判断,完全操控在玩家的手上,如果你是武功深厚功力高强的武功高手,一定能轻易的过关斩将。只要你动动你的食指与中指,就能享受与敌人廝杀的痛快。看是敌人的刀快,还是我的剑準。 独特创意的小游戏 在剧程中特别安排精心设计的小游戏,这些小游戏并不是会让玩家滑鼠坏掉,需拼命按键的小游戏,每个小游戏都是很有趣的,而且与故事剧情紧紧的结合,像是杨过到黑龙潭去寻找九尾灵狐,还是要华山上围捕雪蔘啊,都是独具创意的小游戏,值得一玩再玩。 谜样般的四方圣兽 在游戏中,特别安排了四方圣兽的出现,来协助杨过剷奸除恶,四方圣兽的找寻并不容易,但是一但找到,这四方圣兽可是有很大的攻击力哦! 电影手法的武打战斗画面 除了细腻的Motion Capture招式动作外,每个武打动作在画面上的呈现,都是经过设计的,配合电影运镜与剪接的手法,角色互动的配合,完美的呈现出中国武侠动作美学。 动听的游戏音乐与逼真的环境音效 在新神鵰侠侣中,有许多动听的音乐,配合剧情的发展与音乐的配合,更能营造游戏中的情境。在完结篇中继续保持这优良的特色,每首曲子都是针对故事的剧情发展,独创编曲的。 融合的中国的乐器与西方编曲的特色,谱出曲曲动人心弦,感人肺腑的乐章,主旋律配合主角做喜怒哀乐不同的变化,让玩家更沉醉於神鵰侠侣故事情境之中。 此外,在场景配合环境的音效也不马虎,不论你是身处於郊外树林,还是高山峻岭,都能透过声音来感觉空间感。枝头啼叫的小鸟,潺潺的流水声与蛙鸣,配合3D Sound的效果,令人难以区分是游戏还是真实的世界。
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:KnowWonder
- 发售:2011年11月15日
- 类型:角色扮演
- 语言:繁中
哈利波特是有J.K. Rowling原创的一款不可思议的流行幻想系列小说,而哈里波特现象也衍生了一款有Electronic Arts出版的跨平台动作冒险游戏来到了游戏玩家面前。哈利波特和魔法师的宝石让你扮演这位失去双亲并且麻烦不断的小巫师,和他一起在魔法和巫术的Hogwart学院进行第一年的学习。扮演哈利的你要在这个神秘的科目中挑战更高的等级,尽可能的收集你所找到的大量魔法糖果,并且要挫败杀死你父母的杀手邪恶的Voldemort所定下的阴谋。
哈利波特的第一款PC冒险游戏显得有些气势不足。
就像大部分游戏一样,哈利可以挑战学习各种不同的魔法,包括可以防止迷惑的Flipendo和浮空魔法Wingardium Leviosa。学习这些魔法需要在一个特定的教室中进行,在那里一个神秘的符号会在空中出现,你需要在规定的时间内用稳健的手势重复这个符号。哈利学会的魔法可以在挑战区域使用,在那里要跳跃一系列的平台,通过使用这些魔法出动各种机关和按钮,就如同游戏的名字一样。阻碍前进的谜题和平台的安排有着很高的重复性,而且在大部分的时候显得过于简单,甚至那些最不善于解谜题的玩家也可以使用自动跳跃的特性来完全解开挑战的障碍。随着游戏的进行,你需要收集Bertie Bott五彩缤纷的每一种风味豆,你可以用它们来交换收集各种巫术卡片。这些交换得来的卡片会在有着历史上著名魔法师的背景上排列,收集所有的隐藏卡片是极具挑战性的。
另外,哈利还要面临Quidditch巫师运动的挑战,这是一种混合足球和篮球的奇怪运动,需要跨着巫婆的扫帚在半空中进行比赛。哈利在游戏中扮演的搜索者的角色要去追捕黄金偷窃者,当捕获了一个有着不可思议灵活性的球体时就代表取得了游戏的胜利。在一个Quidditch中有着几个不同的位置,包括守门员和防守、进攻队员。在这个事件中你只能从哈利的视角来观察比赛,每一次比赛看上去几乎是不可能会输的。对方的搜索者从来不会去追捕偷窃者,其他队员看上去也只不过是充数而已,取得比赛的胜利几乎没有什么难度。尽管指令手册指出可以使用不同的操作方式,但是你还是被强迫使用非常笨拙的键盘来进行控制,而不是采用更好的鼠标控制方法。那些沉迷于巫师比赛的玩家会很高兴地发现一旦比赛在游戏的故事模式中出现了,你就可以开启一个Quidditch锦标赛游戏来随时进行比赛,这为这个只有六到七个小时游戏时间的冒险游戏增加了一定的重玩的价值。
尽管游戏最主要的中心在于这些稍微缺少刺激的游戏性元素上,但开发商找到了一些空间利用一些关键有趣的插曲进行了一定的弥补。在一个任务区域中,哈利在着手偷窃任务之前会穿上一件继承得来的隐形披风,如同合金装备一样,你的目的就是预知看守者Peeves先生和他的猫Norris夫人的行动而能安全的绕过他们。哈利还要在圆桌会议中以敌人进行决斗,尽管相当的简单,但玩起来相当有趣,只是和游戏的其他部分有些脱节。能进行多个游戏存档的特性的缺少真是有些让人不满意,因为游戏中许多有趣的场景,特别是与一些boss的遭遇绝对值得重玩一下。
至于图像方面,开发商很好的利用了虚幻的引擎重现了最近引起哄动的电影版本中的视觉效果。城堡的可探索区域非常令人满意,而且有着许多相匹配的不可思议的细节度,例如四处游荡的鬼魂,会动的盔甲,当然还有那些学生。游戏中可使用的材质数量相对过少,在第一个挑战区之后,游戏的画面看上去开始有着大量的重复。不可思议的过场动画利用吸引人的特别效果被重现了,由于灯光和阴影有效地被进行了处理,游戏中那些阴森地部分也制作地非常出色。
哈利波特和魔法师的宝石还借用了来自电影中的一些角色来平衡角色的种类,例如你所遇到的那些不同的教授,同时还可以使用主角的卡通版本和一些其他主要造型。在游戏中占据了很大成分的开场介绍使用了一个写有纲要的羊皮纸的静态场景来渲染气氛,在游戏的PlayStation 和 Game Boy版本中你会发现使用了同样的艺术手法。由于原始资料的问题使这些叙事性的短片看上去极其粗糙,并没有能提供完全的信息。总的来看,故事情节并没有使用任何引人入胜的手法来进行诠释,更像是为了连接两个场景而必须制作的搪塞之作。
另一方面,催眠故事风格的叙述风格有着完美的表现,因为许多配音演员仿佛把Hogwart中的角色带到了现实世界中。如果你没有看过电影,那么你一定会满意心爱的角色的配音。游戏中有着大量不同的对话,包括大厅中稍微有些滑稽的孩子的唠叨声。不幸的是,游戏中魔法咒语的录音只有那么几种变化,听哈利几千次念着同样?quot;Flipendo"魔法咒语不禁会让人感到恼火,本来声音方面正面的印象难免被打破了一些。
音乐的得分可能是这款游戏的亮点
另一方面,音乐自始至终都非常让人满意。有作曲家Jeremy Soule制作的充满魔法风味的音乐值得赞赏,在某些特定的时刻这绝对是亮点。当讨厌的侏儒从拐角处出现偷了你的豆子的时候,本来轻松愉快的曲调马上会变成这些讨厌的东西出现时发出的信号声。音乐很好的传达了游戏特定部分时候的气氛,无论是进行偷窃时的紧张气氛,还是热烈的Quidditch比赛中的刺激感觉。由于这些音乐经常会重复,所以在短暂的游戏过程中并没有足够多的变化让游戏的音乐一直保持新鲜感。
- 更新:2024-12-31
- 平台:PC
- 开发:Team Muramasa
- 发售:2008年7月16日
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
游戏一开始,玩家可以选取的血脉有 8 类,随着剧情进行,会逐渐开发出更多新型代码供玩家选择。这些血脉取自世界各地的传说,如北欧神话的齐格菲、布琳希德日本的武藏坊弁庆、卑弥乎,近代知名人物达文西、南丁格尔,还有中国传说的齐天大圣、释迦牟尼;所有能力皆高度成长的最终代码“爱丽丝”(最强职业),则不使古人专美于前,而是在游戏中会与玩家互动,有血有肉、亲近玩家的角色。
东京都日轮区的日轮学园。春天,一如往常的有许多学生陆续入学,有一天,孤身一人的你收到学长寄来的一封信。信件内容是邀请你前往某个地方,但是那个地方近来发生许多未知的奇异事件。是不是学长哪里搞错了?还是这是谁寄来的恶作剧吗?而且他所谓的“正等着你的东西”是什么……
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC PS3
- 开发: Reality Pump
- 发售:2011年1月7日
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
本资料片添加了奇异的天赋能力、新的敌人、新的物种和大量新武器,还有新鲜出炉的boss对手以及全新的动画过场和对话。

