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RPG我独自升级:起立·觉醒2025年11月25日
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AVG星之卡比:飞天骑士2025年11月20日
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FPS逃离塔科夫2025年11月15日
- 更新:2025-01-03
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:史克威尔艾尼克斯
- 发售:2014年10月9日
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《最终幻想13(Final Fantasy XIII)》是一款由Square Enix制作并发行的角色扮演类游戏,是以漂浮在空中的巨大未来都市“茧”,以及布于其下的充满大自然风貌的原始大地“脉冲”为舞台,是由水晶所引导,融合了魔法与科技的FF系列正统续作。
讲述了被有如神一般存在的“法尔希”所选中而成为世界公敌的“露西”们,相互之间错综复杂的关系与共同抗争不幸命运的故事。
- 更新:2025-01-09
- 平台:PC PS4
- 开发:北京软星
- 发售:2015年7月8日
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
《仙剑奇侠传6》是由软星科技大宇资讯旗下软星科技制作发行的一款RPG游戏,该作是《仙剑奇侠传》系列游戏的第八部单机作品,讲述了越今朝和越祈在为寻找丢失的某样东西时,无意中揭开了尘封的秘密的故事。
世界观:
传说,在太古神农大神诞生时,天下伴有九泉相生。这九座神泉又称为天地九井,乃是滋生万物的源泉。九泉中凝聚了世上最浓厚的灵力,为天地灵脉之枢纽。
九泉伴神农而生,后又经神农千万年辛劳疏通,逐渐成为天地间最重要的生命源泉。九泉面前,众生平等。无论是神骏奇丽的灵兽仙禽,还是丑陋不堪的凶兽毒虫,都在其滋养下共享这方天地。
因神农与九泉渊源深厚,这九泉也被统称为“神农九泉”,分别为:照胆、寒髓、热海、无垢、雾魂、春滋、炎波、毒瘴、龙潭。
九泉泽被万物,天下一片祥和,然生活在大地上的兽、神、人三族,却逐渐萌生私欲而致冲突不断,矛盾日深,最终爆发大战。神族实力超凡,在争斗之中逐步占据上风。神农心知私欲一起,三族再难共处一方天地。而九泉为天地灵脉枢纽,乃万物滋生之关键,为防九泉因三族之战而损毁,殃及天下生灵,神农穷尽神力为九泉施加强大结界,并取天地灵物,制成九件手环,是为九泉之钥。
三族大战,最终以兽族不敌人神联军战败而收场,蚩尤引兽族入魔界,人神魔三界自此隔阂,九泉也于这场动乱中,散落至各界,形态和异能亦随所处之境而产生变化。大战之后,神农和九泉钥环不知所踪,时光流逝,九泉的传说也逐渐被遗忘。
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 开发:Monolith
- 发售:2014年10月7日
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《中土世界:魔多阴影(Middle-Earth: Shadow of Mordor)》是由Monolith Studios制作,WB Games发行的一款第三人称动作游戏,由J.R.R.托尔金笔下的《指环王》中的奇幻大陆“中土大陆”为背景改编而成。故事设定在了《指环王》之前,玩家将扮演游侠塔里昂,与魔戒的缔造者凯勒布理鹏一起探寻魔戒的诞生之谜,托尔金笔下的许多经典人物均在游戏中有所登场。
游戏背景:
塔里昂是罗马尼安人的后裔,在米那斯提力斯成长为人。成年后,塔里昂被刚铎派往黑门担任卫戍游侠的统帅。但是一切都随着三名黑暗努曼诺尔人统帅——铁锤、坚垒和黑掌的到来而改变了。
塔里昂与他的妻子攸瑞丝,以及他的儿子迪尔哈尔被黑掌俘获,黑掌将三人血祭以召唤一位精灵王的亡灵后被黑掌杀害,痛苦将塔里昂变成亡灵,同时命运也将他与拥有相同痛苦的凯勒布理鹏结合到一起,由此展开了一场惊险刺激的复仇和救赎之旅。
- 更新:2024-12-25
- 平台:PC
- 开发:Indie Stone Studios
- 发售:2013年11月8日
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
游戏《僵尸毁灭工程》中充满着诡异和压抑的气氛,除了在房内短暂停留,和在外与僵尸群拼斗以外,主角会经常奔跑在漆黑的雨夜,收集、打造物品和工具,拯救危难中的女友,生存下去,等待阳光的降临...
这是个开发中的游戏,从官网上的言论来看,似乎催促者很多,作者不堪其扰,放出了开发中的版本.
游戏充满着诡异和压抑的气氛,除了在房内短暂停留,和在外与僵尸群拼斗以外,主角会经常奔跑在漆黑的雨夜,收集、打造物品和工具,拯救危难中的女友,生存下去,等待阳光的降临...
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC
- 开发:Ubisoft
- 发售:2014年1月23日
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《魔法门10:传承》是《魔法门》系列游戏的最新一部作品,由Limbic Entertainment公司负责开发工作,法国育碧公司负责游戏发行,公司于2013年3月21日首次公布了这部新作的相关信息,游戏登陆平台为PC,正式发售时间定为2014年。
- 更新:2025-01-03
- 平台:PC
- 开发:Iron Tower Studio
- 发售:2015年10月14日
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《颓废年代》是Iron Tower工作室制作的一款独立RPG游戏,游戏的画面虽然比较一般,但是游戏场景和任务设计,却是非常富有内涵和刺激有趣。游戏借鉴了一些经典RPG游戏的设计,又在此基础上有所创新,想必一定可以给玩家带来不一样的感受。
- 更新:2024-12-25
- 平台:PC Switch 掌机
- 开发:Falcom
- 发售:2013年3月28日
- 类型:角色扮演
- 语言:日文
PSP新作《英雄传说:碧之轨迹》(Eiyuu Densetsu: Ao no Kiseki)是Falcom继之前所推出的《空之轨迹》、《零之轨迹》之后所推出的《轨迹》系列最新作,也是该公司为迎接创社30周年纪年而推出的一款纪念作品,而且在本作完全预约限定版当中,还将赠送之前《零之轨迹》的两名女主角艾莉(Elie)和迪欧(Tio)的Q版模型玩偶作为同捆特典。
- 更新:2025-01-09
- 平台:PC
- 开发:迷像视觉工作室
- 发售:1998年
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
这是一款由智冠公司迷像视觉工作室制作的3D角色扮演类游戏。游戏改编自在香港家喻户晓的漫画《风云》,身着披风的“不哭死神”步惊云和长发飘逸的“风中之神”聂风已经成为很多漫画迷心中不灭的形象。游戏是个斜向45的3D画面,玩者扮演步惊云,面对许多极富冲激性的剧情,包括认仇人雄霸做师父后又反目弑师;与大师兄的妻子孔慈发生不伦恋情;与聂风师兄弟之间的似友非友的反覆感情等。 游戏用高分辨率的画面表现深具特色的人物造型和壮观的建筑场景。为了让玩家体会到武打的魅力和强烈的视觉效果,光是构成场景的图素就达一万多张,玩家可以从图片上的建筑,屋内的摆设、园景就可以看出美工的功力。游戏的大地图与战斗场景都采用3D立体45角模式,配合DirectX5,640480的SVGA高分辨率模式,配合超级震撼的武打声光效果,游戏的总体感觉相当不错,分镜流畅的的片头动画,带给玩家极神秘的感觉,巍峨壮观的天下会场。气派的拜剑山庄都如漫画一样,各种小场景如天下第一楼、飞云堂、湖心小筑等,都是按实景画出的。 人物的绘画也一改人头的形象,有了半身的造型和手脚动作。随着剧情的发展和时间的延续,还将有不同的图象出现,如步惊云小时候和长大后的造型,换了麒麟臂之后又有另一种不同的画貌等等。游戏仍采用传统的回合制,但特别加强了人物的招式效果。步惊云一开始会有最基本的霍家剑法,之后可学到不同的武功(如排云掌)。加入队伍的伙伴也各有不同的招式(如聂风的神腿、傲寒六决,无名的莫名剑法,秦霜的天霜拳等)。每个武功招式都配有不独特的动画,敌人中的雄霸、剑圣、断浪、天池十二煞等也都有上佳的表现。最后由步惊云得到一把绝世好剑,与敌人决一死战。 步惊云:游戏主角,从来不知怕为何物。孤傲冷漠是他的一贯性格。当他目睹至亲之人惨遭灭门之祸,竟没有哭。他化悲痛为力量,以仇恨支撑生命,一步步接近天下会的权力核心,一步步开展他的复仇计划。 聂风:雄霸的第三弟子,以轻功见长,武功方面除风神腿法外,还有祖传的傲寒六诀以及冰心诀。如果与聂风同行,不仅战斗力提高,还可补充步惊云的生命。 雄霸:他是野心勃勃的帮派首领,为达到目的不择手段,“成也风云、败也风云”的预言让他寝食难安,想尽办法也要除掉替他打江山的风云二人。 秦霜:雄霸入室的大弟子,为天霜堂堂主,主要武功为天霜拳。为了冷静,对于雄霸一心忠心耿耿,然而却无意中发现雄霸的野心,而其妻更因此而亡,遂抱持无限的忿恨而与风云联手对抗雄霸。 无名人:十六岁开始习剑,自创莫名剑法,曾挫败剑圣与武林各大门派,但后来因爱妻被杀而退隐江湖,成为武林的一段传奇性神话。 剑晨:英雄剑之传人,气度从容,颇有英雄剑传人的大将风范,然而在遇到楚楚后,便陷入爱情的深渊中,不可自拔。他的得意剑法有“名动一时”、“莫名其妙”和“隐姓埋名”等。 孔慈:温顺柔和的姑娘,一生受尽摆布,夹在三个男人(丈夫、情夫和爱人)之间,不过最后终于为她真正喜爱的人付出宝贵生命。 于楚楚:爱一个人如能处处为他着想,对其身心创伤感同身受,再冰冷无情的铁汉也会融化。楚楚自从遇见惊云,即使知道他的心中深爱孔慈,仍无怨无悔随他,柔情相待,与他携手走过不少惊涛骇浪。 捕神:铁面无私之人,以销魂环和销魂掌名动江湖,家传绝学“断剑诀”更是厉害无比。
- 更新:2024-12-18
- 平台:PC
- 开发:Rockstar North
- 发售:1997年11月21日
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《侠盗猎车手(Grand Theft Auto)》是由DMA design制作的一款动作冒险类游戏,《侠盗猎车手》系列游戏的初代作品。游戏中,玩家扮演黑帮分子,通过交火、飙车等方式,来提高自己的“威望”。
玩家可以在游戏的八个角色中自由选择其中一个进行游戏,角色有四位男性、四位女性,名字分别为:Travis、Troy、Bubba、Kivlov、Ulrika、Katie、Divine和Mikki,但在PS版本中仅允许玩家选择四位男性角色。实际上在游戏里面,他们都没有真正的区别,因为所有的角色都穿着完全一样的黄色毛衣,尽管他们的裤子不尽相同,发型也不雷同,还有正确的肤色。玩家也可以为自己的角色命名,但是需要运行作弊码并将玩法改变。
- 更新:2024-12-31
- 平台:PC
- 开发:Koei
- 发售:1996年
- 类型:角色扮演
- 语言:繁中 | 英文
《大航海时代3》中提供两位历史上的著名航海家供玩者选择去扮演,此外《大航海时代3》亦加入了人物创造的功能,玩者可以在游戏中扮演自己创造的人物。跟其它「大航海时代」系列游戏比较,《大航海时代3》的创意算不少。此外游戏没有固定的剧情及路线,不过无论玩者如何选择,最终目标仍是追寻「麦哲伦」的宏志:成为世界第一个环绕地球一周的航海家。除此之外,所有的拓展与故事玩者皆可以任意发挥,自由度可以说是相当地高。
人肉翻译机?
语言是《大航海时代3》中另一个特别的设计,游戏中一共有14种不同的语言。语言跟普通的技能不同,语言在和人沟通或阅览书籍时方能发挥其效用,特别是在远走他乡,身处异国之时。如果玩者尚未习得该语言,或还是不够了解熟悉,画面上就只会出现一堆「XXXXX」而已,完全无法沟通,所以语言可说是玩者在进行探索时绝对不能缺少的技能。
人不是万能的!
玩者如要自行创造人物,除了要考虑属性值的调整外,还要选择职业和技能。《大航海时代3》中一共有四种职业,分别是「探险家、发掘者、猎人、征服者」,职业将会影响玩者在游戏中较擅长发掘的物品种类。此外职业的不同亦会影响到角色的基本技能,这些技能包括「运用术、历史学、测量、会计、科学、射击术、剑术以及各种语言」,这些技能有助玩者在金钱、探索等等方面。由于游戏分配的技能点数并不多,玩者大部分的技能都必须从教会、工业同会或学者邸习得,这个时候,属性中的智力便会产生相当重要的影响。智力越高的人,所能熟系的技能和语言就越多,但无论如何玩者是绝对无法将所有技能都彻底学习透彻的,这时便要依靠其它的伙伴的协助了,通常玩者可以在酒场找到一些没事做的航海士,并聘请他们作为助手,以弥补主角技能上的不足。顺带一题,偶尔在酒场中还会有意想不到的美丽邂逅。
致富的方法
海上贸易一直都是《大航海时代》系列中的最重要的部份,亦只有借着贸易,玩者才能筹措大量的探险经费或添购新船。在《大航海时代3》中,象牙仍是最有好赚的生意,只要玩者够勤力够快,多跑非洲几趟,很快就可以把荷包装得满满的。另一个可以让玩者摇身一变成为巨富的便是香料贸易,好象丁香、豆寇等等,全都可以在欧洲卖到不错的价钱,所以香料可以说是东方国家的金矿。不过通往东方的路程比较远,而且危机重重,每次去一趟已经花了不少时间,因此近距离的象牙贸易仍是最方便又好购的东西。签订合约是游戏中另一种收入的来源,在游戏开始时,玩者一定要跟学者签订合约,这样才能获得船只与金钱上的资助。要跟学者签约,玩者要先到港口的图书馆去,在那里有内有各式各样的文献资料,记载着各个传说中的生物、民族、古迹或物品。玩者在阅读过后可以至学者邸、商馆或教会(只有部分提供此选项)主动提出前往寻访的提议,如果获得肯定契约便正式成立。通常玩者必须在一定时间之内完成任务并返回报告,如果超过期限的话,后果会十分严重。
从海上到陆上
陆地上的探索是《大航海时代3》另一个特色,除了航海之外,玩者也可以骑乘马匹到各地去探险,或是在各城镇港口间往来。但是费用一点也不便宜,因此在玩者还是选择海路比较化算。但是如果玩家的资金充裕,而且目的只是为了纯粹探索,走陆路的风险比海路低,玩者甚至可以循着著名的「丝路」,一路走到中国去,很伟大吧!为了这个设计,游戏中首次加入了内陆城市(如巴黎),供玩者游历探访,其中不少还拥有可参观的古迹,此外《大航海时代3》也加入了精彩的陆上战斗,特别是在未知的蛮荒地带,经常会有盗匪、土著出没。陆上战斗的方法,和我们熟习的海战有很大的距离,整体来说其模式应该类似《信长之野望-烈风传》,敌我双方站在9x3的棋盘式方格上轮番展开厮杀。玩者可以在战前自行分配兵力,并由众多兵种中选择搭配。不过要是玩者不喜欢战斗,仍可用金钱换取和平的方法,但不一定可行的。
- 更新:2001-10-27
- 平台:PC
- 开发:宇峻奥汀
- 发售:2001年7月16日
- 类型:角色扮演
- 语言:繁中 | 日文
法尔马力克南部是个肥沃而富饶的地区,自古以来就孕育过许多著名的文明。然而,也由于此地许多不同势力的冲突,而使得战争一次又一次的发生,其中,甚至有几场战争是横跨不同物种的全面性大战。
而后,人类的势力逐渐壮大,将其他物种逐渐驱离到深山荒野中,成为南法尔马力克的霸主。尔后,人类的政治势力更逐渐统合,在南法尔马力克出现了人类史上最大的国家~艾普洛王国。
在艾普洛统一数百年以后,海?#092;的兴起促进了商业发达,使得艾普洛西部各领城成为全国中最为繁荣富有的地方。在发展商业的同时,新兴商业阶级对于原本以穆伦教教会为中心的社会体系发生了严重的冲击。穆伦教对商人一向采取严格的压制措施,不但要求极高的奉献,并且对商业内容有诸多限制。
为了保全商业利益,这些以商业为主要经济活动领地的领主,遂支持各种以反对穆伦教为基础的学术研究。藉由对于人民的教化,将人民带离教会以后,逐步打压穆伦教会在境内的政治势力。
艾普洛西部各领地各种反穆伦教的活动,在日渐壮大以后,终于触怒了教廷梵冷尼奥,这些领地同时因税收问题,与艾普洛中央发生严重争执。艾普洛遂以讨伐异端为名,向教廷请缨后发兵。同年博丰与邻近数领地发表宣言脱离艾普洛王国,与西部各国合组雅曼共和国,并全面禁绝境内穆伦教活动。
雅曼与艾普洛的战争陷入胶着,最后雅曼以商业协议促使杉福王国进入战局,迫使艾普洛自边境撤军。此战争前后历时五年,为雅曼共和国与艾普洛第一次会战,亦为雅曼共和国建国之战,因此被称为光荣之役。
光荣之役二十五年以后,艾普洛再度以保护穆伦教教民与制止异端学术研究为名,突袭雅曼共和国博丰领境内城市,并一举攻占雅曼共和国东部。
此一战争持续两年后,雅曼共和国在梵冷尼奥教廷的劝说下,愿意以开放境内穆伦教活动为代价停战,双方遂决定在杉福王国签订停战密约
和会原本平顺的进行,但到了最后一天,竟被不明人士以武力强行闯入,教廷及艾普洛使者惨遭杀害。由于各国一口咬定这场血腥的杀戮乃雅曼共和国一手导演,和会当场宣告破裂,雅曼共和国使者立即成为各国追缉的对象。
受雇于雅曼共和国的「血狮鹫兵团」将雅曼共和国使者由各国重重追兵下安然送抵家园,却发现此时艾普洛已兵临城下... [收起简介↑]
- 更新:2024-07-26
- 平台:PC
- 开发:New World Computing, Inc.
- 发售:1999年1月2日
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《魔法门7》是款什么样的游戏,只要是玩家,就绝对听说过这款已经延续了十数年的传奇故事吧?说起来《魔法门》系列最红的时候其实应该是当年的《魔法门3》和《魔法门外传》,其后的续集因为缺乏创新而逐渐被众多的后起之秀赶了过去。NWC大概也意识到这样下去不是个办法,因此在制作《魔法门6》时刻意的将人气回合战略游戏《魔法门英雄无敌2》的剧情和《魔法门6》连续了起来,讲述了继承权之战后发生在恩洛斯的故事。其后发行的《魔法门英雄无敌3》的故事当然是接续《魔法门6》的啦,这样两个系列相互缠绕,相互影响,最后终于导致了《魔法门7》这个庞大游戏的产生。大家都知道,《魔法门》系列一向是以庞大的世界观和高度自由的情节而著称的,而在《魔法门7》中这个特点又进一步升华成复杂的人际关系了。在这个全新的世界里,如何处理与周边人类,精灵,矮人和其他王国的关系完全取决于玩家在游戏中的所做所为。
在此游戏中,除了人类之外,玩者还可以选择精灵、矮人和恶鬼三个新种族,每个种族都有不同的特性和专长。这回您可以扮演小偷了(显然是设计小组已经意识到不能偷东西的美式RPG有点奇怪),此外还有游侠、僧侣等新的职业可以选择。而这些新设定除了增加玩者创造人物的乐趣外,还会实际影响玩者和游戏世界的互动。
更严谨的游戏设定
为了使游戏更加平衡,设计小组也重新调整了技能和法术系统的设定,在原有三个技能等级-基本、专家和大师之上,又多加了一个Grand级,而学习技能受到职业、封号的限制也更为明显,特定的职业只能配合封号,将「主修」的技能提升至最高级,「选修」的技能可能就无法专精,或甚至不能学习。所以过去以魔法平天下的做法已经行不通了,玩者要花点心思组合队伍,培养人物才能顺利过关。
魔法的种类大致沿袭前作,计有九系九十九种,重新整理之后产生了一些新法术,如使普通武器带有火系法力的「Fire Aura」;可侦测怪物状态的「detect life」等。每个等级有每个等级可学习的法术,不再一蹴可及,想施展最炫的法术除了花钱,也要先流血流汗努力升级,不过精美的3D魔法特效和敌人的哀嚎相信能让您倍感欣慰。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:第三波
- 发售:2024年1月18日
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
《三国赵云传》打破以往的格局,游戏内容除了极富变化性的战斗之外,还包括了赵云人物养成、魔法与必杀技的华丽展现、装备冶炼系统、超帅气马战系统、武将单挑系统等等。游戏通常在小村庄、军营和城市中时,主人公赵云处于非战斗状态,可以自由行动,与其他人物交谈,掌握必要的情报,以决定下一步行动,或是进行战前的准备。
- 更新:2025-01-09
- 平台:PC
- 开发:弘煜科技
- 发售:2004年2月10日
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
救世主加瑟多用远古时代邪神迪斯雅所使用的七枚原罪徽章封印了乱世的六大圣灵,同时亦结束了人类与妖精之间,长达近百年的战争……但毕竟是与代表着自然的妖精为敌,就算是人定胜天的坚持获得了最后胜利,那忤逆自然的罪所带来的罚,亦将不灭的存在。就在加瑟多因封印六圣灵而力尽逝去后,不再受制于救世主掌控的七大原罪徽章终于争脱咒语的束缚四散于天际……在不久的未来,世界将要颠覆!
好争擅斗的人类世界第一次有了共识,为了因应这注定来到的七原罪之劫、为了抵御这必将成真的灭世灾难,就在北帝国与南方联合公国-圣焰的促成下,精灵战争的英雄-圣焰王辛格尔德正式在全人类世界的期盼中,成立了集合中土世界精英、专门为消弭七原罪之劫而存在的精英组织--“断罪之翼”,并扬言这集合了各国顶尖菁英、随时保持顶尖战力的集团将取代已远去的救世主加瑟多,代替人类世界斩断因果所带来的罪与罚,争取完美无暇的和平盛世!!
大陆历189年,距离精灵战争的结束已过了92年的时光。在这近百年的岁月里,北帝国-- “冷夜”的掘起、联合公国--“圣焰”中贵与贫的内战,皆在显示着人类世界的互动并未因注定到来的劫难而停止……当然,对“断罪之翼”这组织而言,不断训练培育着各国前来的新血也未有一刻止歇……
就在这一年初秋,北帝国“冷夜”的圣都尼鲁,一名白发少女--凯琳通过了灾厄殿的考验,顺利成为今年圣都尼鲁进入“断罪之翼”组织的代表。而同一时间,曾于圣焰内战中有着优异表现、甚至以20岁之龄即获得“修罗将军”称号的圣亚里昂公子--西撒· 赤红亦也在圣焰王的推荐中进入“断罪之翼”的殿堂。究竟这两个人的相遇,会为“断罪之翼”带来甚幺样的改变??蛰伏于历史之影中的七原罪徽章又是否会如预期般的觉醒,并带来预言中的毁灭神罚??而当这一切已预言即将到来的劫难都已消弭,“断罪之翼”里来自于各国,经过了绝望与希望的洗炼而已经有着深厚感情的男女们,又将如何面对所属国家间,因共同目的的消失而逐渐对立争战的窘境!?
3D化的战场,气势破人的运镜效果
经过5年的沉眠岁月,重新以R.SLG状态重生的风色幻想最新作,顺应着众多玩家的支持,采用最新研发的游戏引擎技术,以即时3D运算呈现的战场地形和优异的游戏画面为游戏注入强大的游戏性。拜即时3D运算的优点,战场可以进行自由旋转、镜头远近调整的效果,玩家们可以更清楚了解到战场的每一处。
更甚以往的特技动作
运镜效果也是这次战场系统的特色之一。由于程式会在适时地控制镜头,玩家就能获得最佳、舒适的操作画面,而且也可以藉由运镜技术达到以往2D游戏作不到的‘空中连击’、‘超高空攻击动画’。我们原本就擅长制作的华丽特效再加上3D自由运镜的搭配,风色幻想Ⅲ的面表现可是绝对远远超越历代所有作品的唷!!
留意一下!别让敌人从高处攻击
高低差攻击系统当然是3D化战场必备的要素之一~当玩家进行游戏时,除了思考攻击战略外,还要注意我方与敌方间的高度。因为从高处攻击拥有绝佳的距离与范围之优点;反之,由低处向上攻有攻击距离、范围的限制,甚至于因高低差相差太多产生敌人在你旁边却攻击不到的困境,所以玩家必须迅速占领战场上的制高点,如此一来这场战斗就已经赢了一半罗~不过有点要注意一下的是-绝大部分的特技与魔法是不受高低差攻击系统的限制。 [收起简介↑]
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:大宇资讯
- 发售:2002年7月16日
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
人物依然是墨家弟子,背景却切换到了秦始皇统一六国后的时期。主角水镜是轩辕剑系列的首个女主人公,性格活泼好动,因为一次意外,而和故韩国公子姬良(后名为张良)一同踏上了寻找失传已久的墨家神秘机关术之旅。从这款作品开始,轩辕剑系列全面采用三维(3D)画面,在3D效果下,此作也呈现出叹为观止的古代科技文明。系统方面,以前几代的“炼妖壶”为蓝本,推出新的“天书系统”,由玩家自行建设厂房、研发武器防具。另外,此次的游戏配乐也大胆借鉴了中国商周时期的 “金石”雅乐。
人物介绍
水镜
墨家的年轻女弟子,故赵王国人。亲人在秦战火中丧生,被协防赵国的墨家弟子在废墟之中发现,带回交由墨家夫人收容抚养。个性善良直率,天生个性就与纪律严谨的墨家时常格格不入。每每对于自己疑惑,敢于以不畏的叛逆精神,去依照自己认为对的方式来行动,完全无视师兄姊们的管教,因此经常受到墨家严厉的处分。
姬良
故韩王国贵族出身,世代公卿,祖父被封于张邑,因此也以张为氏。喜好思考,心思敏捷聪慧,好奇心非常旺盛。尽管看来手无缚鸡之力,但却能以过人的智慧,凭藉著最少的情报,而去推演出全局;以一人之力,而胜过千军万马。思考派的他,正与行动派的水镜之间,形成彼此互补之巧妙同伴关系。
屈娴
墨家年轻女弟子,故楚国人。出身贵族,带有独特高贵气质。由于亲眼目睹全家死于秦人机关部队,心中有难以抹灭之阴影。天性温柔,服从墨家纪律,与水镜的天真冲动恰恰相反。她是水镜最亲近的师姊,对水镜的任性,又难过又彷徨,完全不知该怎办。
疾鹏大王
鹦鹉王国“多毛国”国王,也是“枫之舞”中曾出现之角色。原是野心家蜀桑子部下,被壶中仙丢入 “云中界”后,在那里建立了自己的鹦鹉王国。由于曾偷吃壶中仙的长生丹药,因此老化速度变慢,聒噪威力不减当年。为了保护老主人女儿(墨家夫人),随同水镜返回人间,参与对抗赤松子的战争。
墨家夫人
韩墨之钜子,秦初墨家之最高领导者,由于不老不死,始终维持在二十岁的容颜,被弟子们唤为“不死夫人”。战国末年,由于墨家一分为三,虽仍号称纪律严格、死不旋踵,但仍因力量大弱,而一一被战国列强歼灭。最后一支“韩墨”推举桑纹锦出面,藉她声望来凝聚弟子团结,继续领导墨家走下去。 [收起简介↑]
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:大宇资讯
- 发售:2006年7月16日
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 繁中
游戏本作的主角名为陆承轩,从小便拥有着强大的力量,可是不懂得控制,被周围的人当成怪物般的看待,导致有着缺乏自信、犹疑且不轻易吐露心声的性格。女主角夏柔是名体内蕴藏有相当强的灵力的少女,个性温柔娴静,聪慧坚强,带领著族人勇敢面对他族的侵略。
除了传承原本一贯的世界架构之外,还加入了古籍《山海经》作为新的故事背景。山海经是中国许多神话故事的源头,也是最古老的地理人文志,叙述远古时代中国境内各种不同的种族与地理环境,包含了庞大丰富的神秘奇幻要素,其中收录的许多种族与国家都会在游戏中出场。
轩辕剑系列的重要角色皇甫暮云在本作中首次登场,他的真实身份为轩辕剑转世,本作最重要的故事情节就是以他为暗线来展开的)。在隐藏结局中,完整地交代了黄帝与天女的凄美故事以及轩辕剑的来历,可以说,对于完善轩辕剑系列的剧情与故事架构,本作是相当重要的。隐藏结局中身为轩辕剑转世的皇甫暮云为将剑身上的文字显示给天女看而自尽。
游戏特色:
使用最新、功能更强大的3D引擎,画面表现更精致。
山海经的世界里将出现许多极具特色、个性鲜明的角色,与主角们互动,展开高潮迭起的精采故事。
游戏中将跟随著主角抽丝剥茧,深入山海经世界的谜团中,遭遇许多的困难与阻扰,却毫不退缩,勇往迈向目标。
全新设计的队伍系统,在山海经里可以呼朋引伴,集结队伍,战斗时可因应状况更换队友上场应战,极具策略与刺激感。
同伴也会升级成长,且性格多元,并各自有不同的情绪反应或是能力,例如骁勇善战或胆小怕死,冲动或冷静,倍添战斗的乐趣与变化性。
战斗气势系统,敌方与我方各具有一个气势值,是队伍攻防的附加表现,会受到攻击或被攻击而有所影响,气势高的话会对多项属性与能力表现加成。
改良的时间闸装置,完美呈现半即时制的战斗攻防乐趣,更具游戏性与紧张感。
延续轩辕剑备受好评的配乐水准,让玩家融入轩辕剑的奇幻世界中。 [收起简介↑]
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Blizzard
- 发售:2001年6月27日
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文
《暗黑破坏神Ⅱ:毁灭之王》是美国暴雪研发的动作类角色扮演游戏《暗黑破坏神Ⅱ》的资料片,于2001年6月29日开始发行。该资料片增加了第五幕场景,增加了德鲁伊和刺客两个新职业,引入了雇佣兵的升级模板和装备栏,并且增加了专属装备、符文镶嵌、珠宝等大量道具相关内容,以及随新增场景出现的新怪物和剧情。
- 更新:2010-12-31
- 平台:PC
- 开发:07th_Expansion
- 发售:2010年12月31日
- 类型:角色扮演
- 语言:日文
唯一的是,我们已经提出,“迄今为止,鸣泣之时的海猫”的所有故事的小册子,在被独特的完成着
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:Radon Labs
- 发售:2009年2月23日
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《龙歌》将在一个拥有惊人细致的世界上给我们带回史诗角色扮演游戏的感觉,游戏同时宣称自己是基于世界上最大的PnP游戏模式之一而建。带着令人难以置信的细致度,Aventuria的世界在PC上以3D图形的模式活生生地重现了,游戏给这些史诗景观和属于这个幻想世界的大量迷人风画赋予了生命。《龙歌:黑暗之炎》是第一款获得德国最流行且历史最悠久的PnP角色扮演10年授权的游戏。在过去的20年中这个系列培养了数以百万计的拥趸,而Aventuria的幻想世界已经在书籍、BBS和电脑游戏上扩散了开来。
- 更新:2024-12-16
- 平台:PC
- 开发:LucasArts
- 发售:2011年12月20日
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
由EA所推出、横跨PC与Xbox两台的角色扮演作品《星际大战:旧共和武士》,将带着玩家再次踏入星际大战的科幻世界里,于浩瀚的宇宙里四处征战,并领导一群自由斗士化为自己的绝佳助手,左右整个银河系。
各式角色任意挑选
在《星际大战:旧共和武士》中,玩家可操纵的角色将不再局限于单一主角,而可操纵各式各样的人物,体验不同个性的人对于每件事情所带来的不同结果,尽情沉浸在星际大战的虚拟情境中。而游戏里也有许多不同的种族可以挑选,包括人类、机器人、提列克族、乌奇族与各式各样的外星种族。玩家的队伍中最多可由三人组成,而配合不同种族所具有的战斗特性来选择成员,将可让每场战斗事半功倍,更加顺利前往旅途的终点。
增加乐趣的迷你游戏
除了一般所进行的故事模式外,本游戏还设计了不少可添增乐趣的小游戏,如速度竞赛,看看谁的操纵技术最好、或是操控炮塔歼灭敌军等,而这些迷你游戏可让玩家在进行游戏之余小小休息一番,还能迅速熟悉系统操纵,有利于往后的故事进行。
广大浩瀚的宇宙场景
《星际大战:旧共和武士》里,玩家的旅程将横跨许多不同的场景,无论是熟悉的地点,或是前所未见的环境等,包括塔图因行星、西斯组织强大的基地、单图音绝地学院、乌奇族原居地等等,都将成为玩家探险的绝佳场所。

