即将发布
近期大作
-
野狗子:Slitterhead
2024-11-09都市
-
战国王朝
2024-11-08历史
-
地平线:零之曙光重制版
2024-11-01女主人翁
-
龙腾世纪:影障守护者
2024-10-31魔幻
-
使命召唤:黑色行动6
2024-10-25战争
-
索尼克×夏特 世代重启
2024-10-25恋爱
马里奥和疯狂兔子:王国大战 (Mario + Rabbids Kingdom Battle)
- 更新:2024-11-11
- 平台:Switch
- 开发:育碧,任天堂
- 发售:2017-08-29
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《马里奥和疯狂兔子:王国大战(Mario + Rabbids Kingdom Battle)》是由育碧巴黎总部联合米兰工作室制作,育碧发行的一款回合制RPG游戏,游戏分为探索和战斗两个主要部分,其中探索占整个游戏的35%,而战斗部分则占65%。游戏中有八个游戏角色:马里奥、路易、桃子公主、耀西以及四个疯狂兔子。游戏的流程长度大概在20个小时左右,支持双人本地合作游戏。
官方介绍:
这是一个两大标志性游戏角色间不期而遇的故事,他们是马力欧和疯疯癫癫、乱七八糟而可爱的疯兔。蘑菇王国被神秘的旋风撕裂,把疯兔们传送到了这片曾经祥和的土地上并带来了纷争。为了重新恢复世界的秩序,马力欧、路易吉、桃花公主和耀西与疯兔英雄们组队,他们即将踏上纵横四片大地的疯狂冒险。
加入他们,探索被疯兔们闹腾后的新世界,这里还充满了秘密和对经典马力欧游戏的敬意!在疯狂的回合战斗和合作挑战的冒险之旅中解决谜题、智取难以捉摸的敌人。探索专为任天堂Switch设计的美妙而现代的战斗之旅,任何地点、任何时间和任何人一起游戏。
游戏特色:
史诗挑战
- 与马力欧、疯兔桃花公主和疯兔路易吉一同踏上拯救好友和蘑菇王国的冒险!
- 探索四片独具特色、充满任务和秘密的大陆,解决有趣的谜题并在战场上击败不期而遇的敌人。
疯狂战斗
- 马力欧和他的朋友们将第一次使用非同寻常的武器,在疯狂的战斗中对抗敌人。从250多种规格与属性各异的武器中为他们挑选装备。
- 三位各具特色的角色组成一队取长补短,并通过独有的技能树自定义他们的技能。
- 在回合制的战斗系统中,你能在行动前仔细思考战术并应对接下来敌人的反击。
- 此外,还能在同一台主机上与好友一起进入合作模式,支持三种难度模式、多个任务目标以及两个Joy-Con手柄。
马力欧游戏的全新体验
- 体验一段充满幽默、史诗级音乐、生机勃勃的美妙冒险,感受Snowdrop(雪花莲)带来的多彩视觉效果。
- 为任天堂Switch设计打造
- 一款不但适合手持也同样适合投射电视的游戏
- 关卡不长,适合在任何地方甚至是忙碌时进行游戏
- 使用amiibo手办解锁全新游戏功能
世界树迷宫5 (Sekaiju no Meikyuu V - Nagaki Shinwa no Hate)
- 更新:2024-11-11
- 平台:掌机
- 开发:Atlus
- 发售:2016-08-04
- 类型:角色扮演
- 语言:多国
《世界树迷宫5(Etrian Odyssey 5)》是一款由Atlus制作发行的RPG游戏,本作在画面上相比前作有所增强,强化了游戏的剧情部分和系统,追加了更多全新的要素,玩家仍然可以在多个难度中选择适合自己的难度来进行游戏。
七大罪:布里塔尼亚的骑士 (The Seven Deadly Sins: Knights of Britannia)
- 更新:2024-11-11
- 平台:PS4
- 开发:Bandai Namco
- 发售:2018年
- 类型:角色扮演
- 语言:日文
《七大罪:布里塔尼亚的骑士(The Seven Deadly Sins: Knights of Britannia)》是一款由万代南梦宫制作发行的ARPG游戏,是由著名漫画师铃木央的漫画作品改编,从2012年开始发行,至今仍在连载。游戏故事从一个年轻小女孩的世界开始,她希望见到惩罚罪恶的骑士。
新次元游戏:海王星VIIR (Megadimension Neptunia VIIR)
- 更新:2024-11-11
- 平台:PC PS4
- 开发:Compile Heart
- 发售:2018-10-22
- 类型:角色扮演
- 语言:英文 | 日文
《新次元游戏:海王星VIIR(Megadimension Neptunia VIIR)》是一款由Compile Heart制作并发行的角色扮演VR游戏,游戏的战斗系统自《新次元游戏:海王星VII》演化为全新界面。
攻击和特殊技如今作为“技能”、“特殊技能”、“形态技能”、“道具技能”和“伙伴技能”存在,可分配到控制器上。圆圈键是“连击技能”,“方块键”是防御技能“。视频中可以看到防御技能、连击技能和特殊技能。
在《新次元游戏:海王星VIIR》中,有“剧情VR事件”和“每日VR事件”。剧情VR事件随着剧情进展而出现,而每日VR事件则描绘了在和平世界与四女神们之间发生的物语,每个角色都有专用ED。
VR事件的特征就是与3D模型表现的涅普迪努等人进行1对1交流,可以感受到与本篇完全不同的她们的魅力,会对玩家所看的东西有所反应,还能体验特殊对话。
太阳骑士:解放日 (Sunrider: Liberation Day)
- 更新:2024-11-11
- 平台:PC
- 开发:Love in Space
- 发售:2016-03-04
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
Sekai Project工作室宣布,他们的视觉小说《太阳骑士》系列即将推出续作《太阳骑士:解放日》(Sunrider Liberation Day ),预计3月4日正式登陆Steam和Denpasoft。
《解放日》将继续讲述《阿卡狄斯的面具》和《学院》之后的故事,在《解放日》的官方网站上现在已经公布了前两部作品的剧透回顾。
不想被剧透的玩家只需要知道,该系列讲述的是Kayto Shields船长和他的飞船“太阳骑士”一起维护宇宙和平的故事。融合了科幻题材视觉小说和战术RPG和恋爱模拟元素。
崛起2:黑暗水域 (Risen 2: Dark Waters)
- 更新:2024-11-11
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:Piranha Bytes
- 发售:2012-04-27
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
Deep Silver日前正式公布了Piranha Bytes开发的《崛起》续作《崛起2:黑暗水域(Risen 2: Dark Waters)》,新作将是海盗主题的RPG游戏。你将再次扮演《崛起》里的无名英雄他居住在一座小型海港城镇“卡尔德拉”游戏故事遍布各个岛屿故事复杂,依照你的选择会产生分支剧情你会碰到熟悉的面孔。
佣兵之王 (Mercenary Kings)
- 更新:2024-11-11
- 平台:PC
- 开发:Tribute Games Inc.
- 发售:2013-07-22
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文
继《弹珠游戏》之后,出自独立工作室“Tribute Games”的最新作品,是一款很多骨灰级横版关卡爱好者都会感到亲切的游戏——《Mercenary Kings(暂译:佣兵之王)》。
乍看之下,这部《佣兵之王》就好像是一款向《合金弹头》致敬的模仿之作——而某程度上,它确实是!只不过,Tribute Games还加载了一些比较近代的RPG元素进去:合成。
每个关卡都布满或多或少的零件和物资,玩家可以随意收集,合成出不同的武器,或甚至细致的武器配件。据Tribute在介绍视频中表示,“各式各样的武器制定可谓数之不尽,有无穷的可能。”
《佣兵之王》将登陆PC,其他平台仍然在考虑中。顺带一提,它将会支援4人协力模式。
头目 (Midboss)
- 更新:2024-11-11
- 平台:PC
- 开发:Kitsune Games
- 发售:2017-05-26
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《头目(Midboss)》是由Kitsune Games制作发行的一款角色扮演类游戏,一个小恶魔想成为最终BOSS,必须要拥有非常多的强力的敌人,慢慢的一步步成为地下城头目。
在《Midboss》游戏中,玩家每次游戏都会来带新的地下城,每一个地下城都充满了怪物,玩家可以打败后获得他们,控制他们并获得独特的能力,增强他们手下的生物。这款游戏提供超过50种能力,所以有很多能力等待玩家收获。
怪物不仅仅是唯一困扰玩家的元素。陷阱可能随时让你陷入麻烦。游戏中的药水也具有赌博性,可能你喝的药可以治疗生命,也有可能下一种药就有害。游戏死亡就会删除玩家存档,回到初始位置,所以游戏很有紧张感。
德州电锯杀人狂 (The Texas Chain Saw Massacre)
- 更新:2024-11-11
- 平台:PC
- 开发:Sumo Digital
- 发售:2023-08-19
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
作为受害者,你必须运用你的智慧和隐秘,远离家族,找到你最终获得自由所需的工具。玩家必须寻找、追踪并阻止他们的客人逃跑。《德州电锯惨案》的玩家最终可以发现他们是否有生存的能力。
新月剑痕 (Crescen Tear)
- 更新:2024-11-11
- 平台:PC
- 开发:智冠科技
- 发售:2005-07-16
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
源朝,是位於世界西方大陆「森罗」上的唯一政权,出生於皇族的男子在年满二十岁后,必须到民间经历名为「皇族试练」的特殊制度,并在五年内回宫参加最后试练,若没通过则将贬为平民。身为源朝二皇子的李鷂,便从这充满惊奇的历练旅程揭开故事序幕。
平行剧情系统
《新月剑痕》玩家在游戏第一轮结束之后,可再藉由读取破关后的存档,重新开始第二轮游戏,透过「平行剧情系统」将会发现一些不同的部分。像是新取得的物品,或是之前未曾发生过的事件,而这些环环相扣的部分,都将引导玩家走向真正的结局。
在眾多陆续加入队伍的女性角色身上,还有一项看不见的数值─「心动值」。这个数值代表该角色对主角的心动程度。随著事件的发生与玩家的选择而有所增减,这项重要的数值,将会影响到游戏意想不到的最后结局。
策略取胜的战斗系统
《新月剑痕》採用回合制的战斗系统,以迴避率决定行动顺序,还有四大特色交织出战斗系统:
水克火、火克地、地克风、风克水,光暗互克。相性有程度的差异,相性程度越高,相剋越明显。玄术的招式多是带有相性,武术的招式则需仰赖相性武器,才能让攻击附加相性。
队员一旦排列成特定的站法,将有不同的攻防加成。但主角必须先学会相对应的阵型。而且。
每个人物除了对武术(物理)、玄术(魔法)防御力不同外,对毒性攻击与心理战术的抵抗力亦不相同。
帮打(挡):我方队员攻击(挨打),他身边友好度高的同伴,有一定的机率,会作呼应攻击(承受攻击)。激励:作攻击的角色,若是有个朋友站在身后,有一定机率发生激励效果。
真实感十足的日夜差异
有些村民只在白天出现,有些则只在晚上现身,某些怪物也有固定的出没时间,并也有强弱不同的差异。
游戏中共有 28 项母技能供玩家学习,例如剑术、体术、治疗、杀价等。某些母技能都还包含许多子技能,比如酿酒技能,就包含酿制高梁酒、女儿红等。某些特定技能到达一定的熟练度后,还能领悟隐藏的技能。
每个城镇的物价都是不一样的,例如杏花村的酒较便宜、月城的矿物较便宜,玩家可以在杏花村买酒,带到月城卖,再把月城的矿物卖到杏花村,藉以赚取金钱。
物品合成DIY
击败怪物后掉落的多是低价材料,光 K 贩卖这些材料是难以生存的,必须利用物品合成,作出高价物品,才能在旅途中无往不利。
酿酒:可以制作出补气、补灵、能力暂时提升等补给、辅助酒品。
配药:可以制作出补血、解除异常状态、能力暂时提升等补给、辅助药品。
铸剑:剑的价值比药品、酒类高出许多,以此技能中毒骗人。
锻造:制造相性武器、鎧甲。甚至可以作出针对某种类型怪物伤害加成的武器。 [收起简介↑]
龙与地下城:匕首谷 (Dungeons Dragons Daggerdale)
- 更新:2024-11-11
- 平台:PC PS3
- 开发: Bedlam Games
- 发售:2011-05-24
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文
在《龙与地下城:匕首谷》中,玩家可以单独游戏,也可以和好友一同闯关,游戏中允许最多4名玩家一起游戏。游戏中将有大量的武器、技能、特技可以供玩家使用和修习。
众神:解放 (Immortal: Unchained)
- 更新:2024-11-11
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:Toadman Interactive
- 发售:2018-09-07
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《众神:解放(Immortal: Unchained)》是一款由瑞典开发商Toadman Interactive制作发行的黑魂类ARPG游戏,游戏的主角是个强大到可以毁灭宇宙的杀戮机器。某次宇宙大事件之后,他被关押至宇宙监狱,记忆随之消失,随后被典狱长莫名其妙的释放,典狱长告诉他,他的能力可以用来拯救宇宙,主角踏上了查明自己来历和不知为何拯救宇宙的战斗之旅。
被窃世界之城 (City of Stolen Worlds)
- 更新:2024-11-11
- 平台:PC
- 开发:Michael Rfdshir
- 发售:2024-12-31
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文 | 日文 | 其他
《被窃世界之城》这是一款剧情深刻且环境奇异的游戏。它是一款带有视觉小说元素的冒险游戏:你将在城中探索,和居民互动,做出选择,而你的选择将带来意想不到的后果,走向多种结局。神秘的怪物将你的家从现实中撕裂。探索被窃取的世界之城,揭开居民的秘密,努力寻找回家的路。或者,你更想成为新的主人?
格兰蒂亚2 (Grandia 2)
- 更新:2024-11-11
- 平台:PC
- 开发:GameArts
- 发售:2003-01-20
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文
日本的角色扮演游戏在计算机上向来没有显著的地位,这并不需要争论--事实就是如此。几年之前,Final Fantasy系列的两部作品被移植到了计算机平台上,但是这些游戏在计算机上远远没有达到在Sony公司PlayStation主机上的成就,或许这就是Square渐渐从计算机游戏届淡出的缘由。因此,除了去年两个家用主机风格的RPG--Summoner和Anachronox之外,专著的计算机游戏玩家基本上没有机会体验日本对角色扮演类型的独特诠释。但这对于Grandia II是一件好事,这个日本的角色扮演游戏最初是在Sega公司已经放弃的Dreamcast平台上推出的。 Ubi Soft不仅在美国发行了其Dreamcast版本,而且最近还发行了PlayStation 2版本和计算机版本。Grandia II是一部非常直接的移植作品--和大多数家用主机RPG一样,玩家无法任意存储进度,而且情节是非常线性的。Grandia II也没有大多数计算机RPG那么严肃的主题,不过如果你能够接受文化的冲突和家用主机移植游戏的一些典型缺陷,那么你会发现Grandia II提供了大量迷人的乐趣。 Grandia II的战斗系统是其最出色的方面之一,游戏中并没有大多数日本RPG反反复复的随机战斗,因为Grandia II完全取消了随机遭遇战,战斗系统本身也比一般作品更加有趣--非常动态化,而且感觉更象一个格斗游戏而不是RPG。玩家会看到自己的角色在战场上移动、进入攻击敌方的最佳位置。战斗是实时的,只有在己方一个角色准备好行动室才会暂停。这时角色会有各种各样的选项--他们可以对选中的敌人进行组合攻击或者比组合技更快但威力较小的紧急攻击。此外角色还可以使用不同类型的魔法以及物品和强大的特殊能力,当然也可以躲避或者防御。 Grandia II采用了一个主动系统--一旦玩家为自己的角色选择一个行动,那么角色不会立刻发动。敌人也遵守同样的规则,因此如果看到一个敌人准备特殊行动,那么玩家有机会利用反击造成额外的伤害并且令敌人失去本回合行动的能力。无论何种情况,战斗都具有流畅的动画效果,而且在视觉方面也会给人留下深刻的印象,尽管多边形构成的角色有些粗糙。尽管Grandia II中的战斗节奏迅速而且很有趣,但是有时是完全可以避免的。玩家可以看到隐藏在每个地区中的敌人,他们会在玩家接近的时候冲出来。有时玩家可以偷偷摸摸绕到敌人的后面,这时就有了首先攻击的机会,但是敌人可以做出类似的行动,因此必须小心自己的背后。 Grandia II并不是一个特别困难的游戏--玩家的角色很强大,而且都是多面手,并不需要专门发展某个方面的能力。Ryudo既可以是最佳的战士也可以是最佳的医师。这是因为Grandia II中的角色发展集成了一个开放的系统,玩家可以把任何或者全部的队员都发展成强大的全面型角色。虽然角色在每一次战斗后都会获得经验值,进而提升等级,但每一场战斗还会提供用来开启新魔法符咒和特殊能力并增强这些能力的点数。这些点数是全体共有的--角色并不是象获得经验值那样各自得到这些点--因此玩家可以将其全部分配给一个角色或者根据自己的意愿分给多个角色。 从技术观点看Grandia II或许不是特别优秀--细节不够丰富的3D模型和单调的环境表现出了游戏家用主机的血统--但是其视觉设计是非常出色的。富有表现力的动画和精美的精制肖像为角色赋予了大量的个性,游戏的一些场景实际上相当美丽。整个游戏有着非常一致的外观,这有助于令玩家沉浸到冒险中去,低分辨率的纹理和偶尔降低的帧速率等技术问题并不会真正令玩家感到烦恼。有点麻烦的是游戏对全动态视频效果的处理方式--过场动画或者战斗中的动画--遗憾的是,视频和其他图形效果相比相当粗糙和虚假。Grandia II最高支持1024x768的分辨率,因此事实上计算机版本和Dreamcast和PlayStation 2版本相比要更精美一些。 Grandia II的音频方面不是很得力,为了同游戏不太严肃的设定相一致,音乐一般都比较轻快,但是也有一些相当黑暗和伤感的主题。玩家对Grandia II中的音乐会有非常强烈的感受--至少音乐相当吵闹,几乎淹没了其他的声音效果,除了非常高的脚步声之外。而配音方面的表现和角色设计本身一样夸张。不过配音和角色具有良好的配合,也为他们赋予了生气。Ubi Soft在这方面有一些公认的天才--一些主要角色的配音听起来和其他游戏或者卡通片有些类似。 大体上看,Grandia II中有着大量的变化。除了同敌人战斗和在城镇中与人们交谈之外,玩家还会游历从山脉到地下城等等大量不同类型的地区。有时候玩家需要解决一些基本的迷题才能通过一个地区,这些迷题并不是非常困难,它们为游戏增加了一些轻松的时刻。游戏本身不允许玩家过于偏离主故事线,因此虽然经验更丰富的RPG玩家会对自由的限制感到失望,但玩家可以清晰地知道接下来要做什么,这一点还是值得欣赏的。加上Grandia II的地区普遍很小,玩家一般不会在游戏中陷入困境。尽管情节发展的比较快,但Grandia II并不是一个短暂的游戏,玩家需要大约30小时左右的时间才能抵达终点。 Grandia II的Dreamcast版本是在2000年末发行的,计算机版本本质上是同样的游戏,虽然已经过了很长的时间,但完整无缺的移植毕竟是一件好事。计算机平台上还没有太多的日本RPG游戏,因此Grandia II可以说是其中更为出色的一个。目前我们无法确保它可以吸引传统计算机角色扮演游戏的爱好者--Grandia II单线性的游戏性、"年轻人"的敏感性、以及动画设计不太可能吸引那些寻求另一个Baldur's Gate II的玩家,但是如果你已经玩过一些日本RPG、或者积极地接受它们,那么Grandia II肯定会提供巨大的乐趣。游戏出色的战斗系统和丰富多彩的角色足以将其推荐给那些喜爱Final Fantasy系列或者其他日本RPG的玩家,如果你也是其中的一员,那么这将是不必购买家用主机又能尝试一个优秀日本RPG的好机会。
末世奥力 (The Last Oricru)
- 更新:2024-11-11
- 平台:PC
- 开发:GoldKnights
- 发售:2022-10-13
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
末世奥力是一款动作RPG,且特别注重叙事性和玩家选择。游戏开始玩家将在科幻中世纪背景下,一场足以改变历史走向的大战前夕醒来。游戏模式分单人游戏和多人合作游戏。
仙狐奇缘
- 更新:2024-11-11
- 平台:PC
- 开发:北斗星工作室
- 发售:2001-01-17
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
智冠先后推出了四部武侠大作,《仙狐奇缘》就是其中之一。这部作品是智冠旗下的北斗星工作室用了整整六年时间才策划和制作完成的,六年的时间,足见北斗星对于这部作品的重视程度。虽然游戏有不少遗憾的地方和致命的BUG,但从总体而言,游戏的很多方面仍是值得称道的。
深刻的剧情内涵
一个角色扮演游戏,最重要的就是游戏剧情及其表现出的内涵了,而《仙狐奇缘》就讲述了一个令人感触颇深的故事……秦长风本为书生,因未婚妻室苏千雪死于鬼母之手而入道教。师父慈云死前嘱秦长风找出九尾狐杀之。长风从九尾狐手上救出了苏千雪的魂魄,并用自身的魅力感动了九尾狐的徒弟兔子精宫云夕,于是两个女人和一个男人演绎了一段复杂的爱情……故事剧情开始的时候一切都是围绕着“情”展开的,似乎陷入了武侠游戏的老路:几段爱情加复仇的艰辛。但随着游戏剧情的深入展开,其真正的内涵才逐渐显示出来:阴谋、责任、背叛的纠缠不清。与深刻的剧情内涵相搭配的,是入木三分的人物刻画,制作者利用诸多细节将游戏人物的性格特点表现得淋漓尽致。可以说,这些正是游戏最大的精华所在。
战斗并非重点
在战斗系统方面,《仙狐奇缘》采用了流行的半即时制战斗,容易上手;战斗操作是快捷键加鼠标的形式,战斗视角采用仰视,感觉不错;武功招术系统庞大,且都是华丽之作,一般招术就已是天崩地裂的程度了,最终的招数更是宇宙颠覆、行星相撞,场面壮观。但是笔者直到最后通关,用过的却不过8种;游戏中敌人虽多,但是由于没有采用踩地雷的设定,如果操纵得好,是可以冲过去而避免战斗的。另外游戏中的迷宫也很简单,这些方面综合起来,似乎北斗星并没有想以战斗刁难玩家,而希望玩家去感受那丰富而深沉的剧情,这也是《仙狐奇缘》中战斗系统的一大特点。
繁琐与创新
游戏的操作系统可以说是新颖而繁杂,上手不难,但是想要完全掌握却并不简单,方方面面涉及到许多东西。游戏中的按键设定较为繁琐,共提供了八组按键,并且各组之间又相互关联;另外,游戏中允许角色喂养宠物,对此还有一个饱食度的设定,一旦宠物饿了,那么它的行动力和攻击防御力都会大幅下降,所以角色身上要随时携带大量食品,同时不要忘记了给宠物喂食;在游戏画面的右下角,系统提供了一个小地图,在这里可以清楚的看到角色的位置,单击鼠标右键还会有更为详细的地图出现,
这样玩家就不会在宏大的场景面前迷失反向了;有特色的是,游戏中提供的各种文字和图片资料信息却非常完善,装备、武器、衣服、招术都有相应的详尽文字介绍。随着游戏的深入,剧情也会一步步地记录下来,喜欢参看剧情的玩家可以在其中慢慢欣赏自己走过的路。而且每一个角色出场后,都会有介绍和定场诗,十分贴切和感人。总而言之,在《仙狐奇缘》中北斗星以当前的流行趋势为基础,又加入了许多自己的创新设计,值得肯定。
体味四种结局
游戏有四个结局,分别是牺牲宫云夕,与苏千雪在一起;牺牲苏千雪,与宫云夕在一起;和两个人一起生活;秦长风孤寂地过完下半生。其中最完美的结局应该是打败最后的魔神和两个人一起生活。但笔者最欣赏的却是千雪和小夕用生命换取长风对生命感触,使秦长风领悟两记必杀技,从而打败魔神,最后孤寂地度过后半生,等待千雪转世。虽然游戏没有象《新绝代双骄贰》等游戏那样设计众多结局,但每个结局都与玩家在游戏中所作出的抉择息息相关,并且都能令玩家有一种回味悠长的感觉。
差强人意的图象音效 [收起简介↑]
永远的伊苏2 (Ys 2 Eternal)
- 更新:2024-11-11
- 平台:PC
- 开发:Falcom
- 发售:2000-07-16
- 类型:角色扮演
- 语言:繁中
全世界累计销量突破240万套的日式ARPG的NO.1,伊苏经典系列的最新作《永远的伊苏2》的豪华简体中文版终于将由新天地在2001年隆重推出。1987年,日式RPG中里程碑式的游戏《伊苏》诞生了。10个年头中,《伊苏》系列一直是PC上优秀日式ARPG的象征,并受到无数玩家的青睐和好评。无论是《伊苏》系列,还是在98年推出的《永远的伊苏》,都是日本玩家家喻户晓的ARPG经典作品。经过2年的时间,这一经典系列的最新篇终于问世了。
玩家在游戏中扮继续演红发少年亚特鲁,继前作的大决战后,昏迷的亚特鲁在两名女神的保护下,来到了美丽的小镇兰斯,遇到了少女莉莉娅。亚特鲁的使命是将前作的6本《伊苏之书》返还到神官手中,而新的冒险也就此展开。
数不胜数的全新要素
通俗易懂的剧情和任务设定,淋漓畅快的操控手感,迫力十足的打斗效果。完全秉持了《伊苏》系列的游戏精髓。《冒险日志》记载了冒险行动中主人公的遇到的人以及对话,怪兽的数据也都会象小说一般地自动记录在日志中,对于战斗非常有益。魔法物品、装备以及攻击技较前作大大增强。《伊苏》系列传统特色--令玩家惊心动魄的BOSS战仍被保留,战斗更加强劲、华丽、紧张。伴随着鲜艳美妙的游戏画面和激动人心的音乐,你将面对的是个人电脑上动作RPG的最高杰作!
绝对华丽的视觉享受
游戏的图像效果比前作显著提升,游戏场景也更加丰富多彩--无比深奥的拉斯提尼的黑暗的矿坑,看似和平却充满杀机的草原,银装素裹的神秘诺尔提亚冰雪世界,遍布红色熔岩终年灼热的班德不莱斯地带,以及曾经是女神静养如今是魔怪巢穴的萨尔蒙神殿……个人电脑上最高水准的精美背景画面和令人叹为观止的魔法幻想光影效果,仿佛置身于美沦美幻的传奇伊苏大陆,那里的温度,气息,空气和水滴都尽在眼前,给您前所未有的临场感!
登峰造极的背景音乐
作为《伊苏》系列一贯最有特色的BGM更是登峰造极,时而高亢,时而悲壮,时而宁静,随着情节发展不断变换的动听音乐、音效,片头动画主题曲《TO MAKE THE END OF BATTLE》配合水准极高的动画,让你体会10多年来的未有却一直追求的新鲜感觉。游戏另有超值3大特典非常迷人--包含了《伊苏天空神殿》全4卷的独创动画版(OVA),伊苏特辑SPECIAL COLLECTION(CD版),以及豪华绘画资料设定集。其中SPECIAL COLLECTION包含了伊苏MIDI全曲集,伊苏经典回顾MOVIE集,收录了《TO MAKE THE END OF BATTLE》、《Lilia~English version》、《伊苏永远的旋律》以及《Endless History》,伊苏桌面集包含了伊苏最新壁纸、屏保、时钟,图标以及伊苏乐谱集(FM音源版/JPEG)。
非常友好的界面完美的操作组合
卓越的操作性,完全对应键盘,鼠标以及游戏手柄。根据玩家的喜好自由变换。保留了前作光受好评的简单游戏模式,动作游戏初玩者也可以轻松上手。根据玩家电脑配置自动调节游戏画面扫描速度等要素的机能令电脑高手和普通玩家都可以充分领略大作的魅力! [收起简介↑]
永恒终焉:4K/HD版 (End of Eternity 4K/HD Edition)
- 更新:2024-11-11
- 平台:PC PS4
- 开发:tri-Ace
- 发售:2018-10-17
- 类型:角色扮演
- 语言:英文 | 日文
《永恒终焉:4K/HD版(End of Eternity 4K/HD Edition)》是一款由tri-Ace制作SEGA发行的RPG类游戏,由8年前的PS3/Xbox360平台原版4KHD重制而来,游戏以遥远未来的地球为舞台,由机械构成的独特世界观,人们生活于荒废的地球与耸立天际的巨大机械“巴赛尔”之中。不同于一般RPG使用的刀剑魔法,本作吸引人的特色之一是以枪战为主的半即时制战斗系统,玩家将在游戏过程中与主角们一起,慢慢地发现被遗忘的远古秘密。
魔法季节 (Earthlock)
- 更新:2024-11-11
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:Snowcastle Games
- 发售:2018-03-08
- 类型:角色扮演
- 语言:英文 | 日文
《魔法季节(Earthlock)》是由Snowcastle Games制作发行的一款角色扮演游戏。由于原作《魔法季节:沉睡的大地》口碑不佳,制作组决定对游戏进行重大更新,并改名为《魔法季节》重新发售。新版本保留了原作的所有优点,并在此基础上新增了大量新元素,比如新的可锻造武器和装备、新技能、任务、剧情、生物、NPC、藏宝图等等,并优化了AI。
故事开展于一个停止转动几千年的星球,一个交杂着机械与魔法的世界。游戏讲述了沙漠拾荒者Amon在返回位于Zaber的家途中遇到了一只奇怪的生物,从而卷入进了一场冒险。来一起加入Amon和他的伙伴中,在Umbra世界中体验难忘的奇幻之旅。在游戏中,你要探索这个古老而又神秘的星球,化解即将到来的战争,当然,能做的不止这些,你还可以发展自己的美丽农场,种植收获各类物品。
太阳码头HD (Pier Solar)
- 更新:2024-11-11
- 平台:PC
- 开发:WaterMelon
- 发售:2014-09-29
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《太阳码头HD》将于9月30日正式登陆预定平台。
玩家可以在PS3、PS4、Steam和Ouya平台上玩到这款作品。
游戏的DC、Wii U和Xbox One版本将于下个月迎来发售日期,该作在Wii U和Xbox One平台上尚未通过审核。
2012年,WaterMelon发起网络筹资,并在30天内成功筹集23万美元开发这款游戏,这是一款世嘉MD平台经典游戏的高清重制版。