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魔法门2:异世界之门 (Might and Magic 2:Gates to Another World)
- 更新:1988-12-31
- 平台:PC
- 开发:New World Computing
- 发售:1988年
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文
1988年,NewWorldComputing再接再历,推出了《魔法门2》,彻底地巩固了魔法门系列的经典地位。相较于《魔法门1》的青涩,一年多之后推出的《魔法门2》彻底展现了霸主的气势。首先,针对前作最薄弱的剧情部分,《魔法门2》塑造了象征正义的克拉克与妄想征服宇宙的席尔顿这两位亦神亦魔亦半仙的人物。他们之间的争斗一直到“魔法门”系列第五代才稍微告一段落。
《魔法门2》的画面在当时电脑游戏中,可说是首屈一指。比起前作的纯文字叙述,《魔法门2》不但加上了敌人的图片,而且队伍状况、能使用的指令也全部显示在画面上,一目了然。走在原野上可以看见青山白云,钻进地下城要点起火把才能勉强看到路,尤其是大尺寸的3D画面,毫无疑问是当时RPG当中最杰出的。《魔法门2》的3D视角占了整个画面的三分之二,而且无论是城里、野外、地下城,全部都以3D视角显示。只要施个法术“巫师之眼”,画面右上角就会显示出精巧的鸟瞰图。这些如今看来稀松平常的设计,当时可是让人感动不已的创举。最大的改进,是终于有了自动地图!玩家终于不必自己画地图了,可以抛开纸笔尽情享受冒险解谜的乐趣。从那时起,所有的美式RPG都把自动地图作为一项基本功能。
《魔法门2》还创造了许多流传后世的设计,例如佣兵系统就是从《魔法门2》开始的。大部分的制度一直沿用至今,虽然一直有些变革,但是基本概念仍然是相同的。从《魔法门2》到《魔法门5》讲述是较完整的一个故事。本作讲述了解开时空门的封印后,一个来自遥远星球的恶魔——席尔顿传送到了你所在的克罗恩大陆。为了避免大陆灭亡,你所带领的6人小队一路追踪它的痕迹,还要穿梭时空回到过去,寻找蛛丝马迹。游戏的最后在一座小岛发现了它的踪影,此时游戏结束。在MM3《幻岛历险记》中,你将继续与它斗智斗力。 [收起简介↑]
情圣瑞拉:成功与失败 (Leisure Suit Larry's Greatest Hits and Misses)
- 更新:1987-07-05
- 平台:PC
- 开发:Sierra
- 发售:1987-07-05
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
Sierra制作,Codemasters发行,1987年出道的《情圣瑞拉》系列的第一作。
魔法门:心灵圣地之谜 (Might and Magic: Secret of the Inner Sanctum)
- 更新:1986-12-31
- 平台:PC
- 开发:New World Computing
- 发售:1986年
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《魔法门1》诞生于1986年,当时的NewWorldComputing还是间名不见经传的小公司。那一年正是RPG的巅峰时期,《创世纪4》、《巫术 3》、《冰城传奇》、《飞轮武士》等等脍炙人口的游戏都出现在这个年代。《魔法门1》以挑战者之姿,在当时已有不少开发经验与市场支持的 OriginSystem、EA(当时还叫做EOA)、SirTech等较大的公司之间,以杰出的表现打响了NewWorldComputing的名号。
游戏本身已经完全具备了后期MM系列的一切元素,包括最多6人的组队探险模式、第一人称视角、不同种族、阵营,第二技能、94种魔法、250种魔法物品、近百种怪物、以及完全开放的区域可以自由探索。不过MMI不带自动地图。这使得玩家要手工绘制地图,大约要用50张绘图纸!可见其地形之庞大。剧情很简单,就是找到传说中的神秘圣地(其实是通向异世界的传送门)。事实上,《魔法门1》并没有所谓的大魔王,您最主要的工作就是进行七项主线任务,传送到世界的七个角落去探索心灵圣地的不同面貌。
夜堡 (Nightkeep)
- 更新:1970-01-01
- 平台:PC
- 开发:RPG2 Heaven
- 发售:1970-01-01
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《夜堡(Nightkeep)》是由RPG2 Heaven制作发行的一款2D横版动作类游戏,融合了大量RPG元素,效仿《银河战士》《恶魔城》类型。玩家将扮演一个名为Arietta的女猎手,来到一座名叫“夜堡”的边陲小城。游戏提供主线剧情和大量支线任务。
游戏的机制大量借鉴了90年代,游戏的概念设计改变以后,许多东西也都跟着改变并扩充,比如后撤步、滑步、二段跳等等。我们的主要意图是要制作一款相对简单的游戏,讲述一段难忘的故事和冒险旅程。
Arietta的主要武器是长剑,玩家主要的自定义空间在于不同类型的宝石镶嵌。不同的宝石会让剑变成不同的形态,对应不同的占据。宝石镶嵌不局限于武器,也适用于衣服和饰品。
玩家还将找到各种女猎手特色的武器,例如飞到、斧头、还有哥布林工坊里出品的最新发明。
《夜堡》将采用简单明了的升级系统,类似《月下夜想曲》。每次升级会立刻回满声明,提升能力。
《夜堡》的物品道具分为4大类:消耗品、一般物品、圣物、和宝石。游戏里有60多种不同的物品等着玩家搜寻。