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ACT使命召唤:黑色行动72025年11月14日
- 更新:2002-03-28
- 平台:PC
- 开发:New World Computing, Inc.
- 发售:2002年3月28日
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文
故事发生在Cheh'dian大陆上,在主角一行乘船前往Mendossus王国的过程中,偶然闯入了位于Verhoffin海中部的灰烬岛,船队失事。很不凑巧的是,帝国的皇帝TamurLeng为了统一原来属于他而后被大海分开的国土而决定出兵攻打这片被遗忘了数百年的大陆,分散在大陆不同位置的六个种族联合起来对抗着帝国的进攻,我们的主角无可避免的被卷入了其中,是帮助六个部族的联盟来对抗帝国的入侵还是加入帝国的阵营,主人公的选择将影响着这片大陆的未来!
但是,游戏并没有结束。因为泰穆兰仅仅是恩罗姆的一个棋子。当见到泰穆兰时,主角们惊奇的发现,命运之书竟然有两本!(一本是主角们拿到的,另一本在泰穆兰的手中。大概内容分别是:“你们将打败泰穆兰,拯救这个大陆!”和“你将征服这个大陆!”)所谓的命运之书根本就是恩罗姆伪造的一团废纸!为了弄清这个事实的真相,泰穆兰和主角们结为盟友。
最后真相终于大白,在恩罗姆的家中发现了一个纸条,纸条上写的是一个恐怖的阴谋:恩罗姆在千兽塔里做了一个机关,打算把大天神囚禁在千兽塔里,然后自己做这个世界的神……
此类经典RPG,在其漫长的历史中,难免会出现一些退步现象。《魔法门》6、7、8代算个典型,98年6代新3D引擎带给人耳目一新的感觉,7代还是那引擎马马虎虎吧,8代继续如此玩家“愤怒”了……在介绍9代之前,给大家颗定心丸:新游戏采用Monolith公司的“Lithtech 3D”引擎,而关于这个引擎的效果如何,《异形2》就是一个例子。
柿子捏软的,游戏自然先拣重点说(旁:两者有何联系?)。根据现有资料,最令我欣赏的是对话系统和一个所谓的“NPC行动系统”。对话系统简单,说白了像《博德之门》那样可以记录对话;后者如果成功,将是RPG历史上一个划时代突破。这个系统能使NPC不再呆呆的站在某地等玩家来“盘问”,它们拥有自己的思想、行为甚至是自己的生活!早晨你发现NPC从床上起来,出门前往工作地点;干了一天活,下班后他跑到酒馆里喝上两杯,给枯燥的生命添加几分趣味。按制作者的说法,这还只是复杂游戏系统中沧海一粟,更多惊喜有待玩家亲身体验。
故事如新闻介绍,一群海盗意外闯入在地图上没有标示的神秘小岛,那里正遭受前所未有的灾难。主角们的命运到底是联合当地6个部落共同抵抗西方侵略者,还是助纣为虐和外敌一起征服小岛?光明与黑暗,尽在玩家你一念之间。不过游戏只有4个可控制人物以及3个NPC助手,那么这“一群”海盗怎么解释?难道都壮烈牺牲了?种族略有减少,主角只能在人类、矮人、精灵和半兽人间选择(另附加选择“力量”或“魔法”偏向)。技能和魔法还是一贯的种类繁多,不过听说魔法系统有重大变革。大概是说魔法可能都属于混合型,施法者必须掌握两种或以上的技能属性才可以顺利施展1个魔法。听起来挺复杂,NWC给的解释是这样能减少无用魔法出现,也许吧。
庞大的世界设定是欧美RPG一大特色,《MM9》也不能例外。整个区域分为10个部分,拥有40个以上地下迷宫,外加20个主线任务、21个支线任务和26个转职任务……看的头大,同志们得准备好干粮长期抗战了。一位游戏负责人称,以往作品中迷宫重点越来越倾向于战斗,他们说这是不对的。所以呢,无聊的撕杀应该会被更多的谜题取代。难度上升后,游戏时间将在40至60小时间。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Spiral House
- 发售:1999年8月31日
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《银色幻想》是由Infogrames制作,THQ Nordic发行的一款A-RPG游戏。提起游戏讲述的是一个人人熟知的历史故事:邪恶的巫师控制这片土地已经很长时间,在杀了他的妻子和情人以后,他想再要一个女人,于是他把城里所有的女人都虏去了,以便为自己找一个年青、漂亮的处女。不幸的是这个地方的男人都是胆小鬼,于是找回自己的女人的任务就落到了Da vid的肩上。
游戏过程中,你能同时控制三个人,即时解迷、与妖怪搏斗等,然后还可以买东西、找东西以及利用这些东西等冒险游戏常有的功能。移动鼠标可让人物有各种不同的进攻方式。Alt键通常用来控制防御,所有的控制都很好用。开始战斗以前,玩家可以决定是集体作战还是单挑,这就是说可以集中一个目标,也可以同时击中多个目标,还有只有点击任何一个人物就可以控制它。
- 更新:2024-12-30
- 平台:PC
- 开发:欢乐盒公司
- 发售:未知
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 繁中
智冠就在《倚天屠龙记》推出后不久,另一部改编的金庸作品《鹿鼎记:皇城争霸》也在同年上市。同前三款受到好评的改编游戏相比,这一部则市场反应冷淡。不过鉴于这款作品只有两个人独力制作完成,其展现出的水准也是可以让人理解的。而且这一部作品也并不是直接改编小说,而是根据周星驰的电影《鹿鼎记1》改编的,内容和电影一模一样,可以直接拿电影当成游戏功略,而且同电影一样,也是为了配合将剧情拦腰截断的“优良传统”,故事只进行到韦小宝发现假太后的秘密就结束了。
- 更新:2025-01-08
- 平台:PC
- 开发:智冠科技
- 发售:2004年2月10日
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
“武林至尊,宝刀屠龙。倚天不出,谁与争锋。”这句话在武林流传了上百年,武林各派为之生死相斗,故事便由屠龙刀的出现开始,带起连番恩怨。武当张翠山奉师命追查俞岱岩遇害之谜,前往王盘山参加天鹰教的扬刀大会。正当殷素素主持试刀时,一阵狮吼声传来,“金毛狮王”谢逊出现,抢去屠龙刀,更用狮子吼震伤众人经脉,并带走张翠山与殷素素上船,远赴极北之地的冰火岛…… 游戏中,玩家们将扮演主角张无忌,再探武林世界的侠义至性。故事从张翠山一家返回中土后开始,由于年幼时即父母双亡,世间险恶加上阴毒缠身,为他的成长过程平添不少磨难,但也因为这些机缘,让他习得了精湛的医术以及“九阳神功”和“乾坤大挪移”两大绝世武功,再加上他于光明顶上替明教力退六派群英,博得明教众人拥戴而成为万人尊崇的教主……这之中许多精彩曲折的剧情,相信必定曾紧紧抓住每个读者的心,现在,这些情节将在各位的PC屏幕内重现,不同于小说、不同于电视剧,有着电子游戏独特的游戏风味。 在人物表情上,角色会依照情绪或状态改变而有不同的变化。此外,人物在装备上的变化也会呈现于画面上,当玩家在系统中更换人物手中的物品后,画面中人物手里的物品也会跟着替换,而不会有明明改拿刀,画面上却还是拿着剑的问题。而且随着使用武器的不同,人物的攻击动作也会有相配合的不同的招式。 而为了忠于原味,这次的《真倚天屠龙记》保留了小说的剧情为主线。担心无法完成游戏的玩家们倒是可以拿小说出来当攻略,一步一步的玩下去,只是这样就可能无法享受到其他的分支剧情了。路见不平拔刀助 除强扶弱任务多。 在动荡不安的武林里,每天都有各种的事端与恩怨发生。以行侠仗义、助弱扶强为己任的主角,面对着这些纷纷扰扰的事件,要如何以一己之力,来帮助那些饱受欺凌、生活困苦的百姓呢? [收起简介↑]
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:新瑞狮多媒体
- 发售:2003年7月16日
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
唐天宝15年,安史之乱时,一个心中期望找到天河纯朴的渔村少年杨别,在自己家村边的河边救起了一名少妇,没想到这名少妇就是让杨别寻找天河路途的开始。在这样一连串的机缘之下,在纯朴的生活中,渐渐的感受到自己愿望和别人欲望的冲击,爱情的抉择与亲情的矛盾,让自己生命历程受到严重转变。尤其当他真的到达了他的梦想之地天河,又要如何让天河去达成自己的愿望呢﹖他的愿望又造成了多少人的绝望与悲伤呢﹖ 《天河传说》是一款无论在整体剧情,无论在人物刻划上都无比用心的游戏,在玩的过程中你可以体会人物个性上的成长,以杨别来说,原本有点孩子气的个性的杨别,在游戏中后期会表现出他个性上的成长,原本怕事的个性,也会变得热血方刚。 指环系统 从战斗接口中可以看到,每个角色都有两条蓄电槽。下面的一条是传统的行动槽,充满后玩家就可以控制角色攻击或施法;而上面的一条就是独特的指环蓄电槽。指环是一种特殊的饰品,可以让角色获得某种特殊的能力加权。例如医侠指环,可以让角色在使用回复类招式时有一定几率让回复值增加50%。而每当这种特殊效果出现时,角色的指环槽就会增长。 等到指环槽充满以后,战斗选单中秘力一栏就会变亮,这个时候就有法术可用。游戏中一共有八种指环,分别是神医、铁壁、专注、先制、通灵、飞燕、逆袭、强攻。 18种特殊状态 失守、晦气、逆行这些前所未有的恐怖状态都将降临到天河的一众主角身上。失守会让角色的防御力降低为1,面临着被一击必杀的危险;晦气会让角色的运气降低,从而经常与MISS为伍;至于逆行角色就会不听使唤。 招式升级系统 角色的招式可以自由升级提升威力,还能转化为更高级的招式。究竟是把角色LV. UP获得的有限的招式点数用在哪个招式上呢?攻击、回复还是辅助?《天河传说》把选择的权力和责任全部推给了玩家。玩家完全可以根据自己的喜好,培养出独特的角色人物。 炼药系统 不仅药方的来源千奇百怪,药材的组成也丰富多彩,让玩家过足一把神秘的炼金术士瘾。如果得到一些极其少见的药材并善加提炼,还能制造出大幅提升角色属性的上古神药,实为不喜欢打怪物升级的朋友们居家旅行,升级战斗必备之良药。 炼药时还独有一个火候的设定。火候差一分,药效就差十分。游戏炼药界面的右侧有一个象征火候的滑动槽,上面的刻度就是药方需要的火候,玩家要做的就是让上下滑动的滑动棒尽可能的接近火候刻度。如果两者位置正好吻合,这次炼药就能发挥百分百的功效;如果有偏差,则炼药的功效也会差上一些。如果差得太离谱,那么这次炼药便失败了。想炼药的时候可一定要保持鼠标的稳定。 金石妖 游戏中玩家将遇到五个活蹦乱跳的小家伙,将其收服以后它们就会变成玩家的金石妖。这些小家伙将会在战斗中很活跃。 异彩纷呈小游戏 有没有想过在RPG游戏中竞标买一栋房子?或者在街头和小女生比赛踢球(在大唐时候叫做蹴鞠)。《天河传说》中准备了十数个小游戏,将在练功和走剧情之外带给你另外一种乐趣。 [收起简介↑]
- 更新:2024-12-27
- 平台:PC
- 开发:目标软件
- 发售:2004年1月10日
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
本游戏的故事发生在中国古代战国末期,距今约2200多年。 战国末期,秦国异军突起,成为战国七雄中最强大的国家。秦国在积极谋划统一六国的同时,还屡次向地处西南的百越地区进兵,西百越首领岩博一族尽灭,东百越的民众在首领蓝雄的带领下与秦军殊死抗争。数年后,蓝雄和大祭司赤环相继离奇死亡,这背后究竟隐藏着什么阴谋?蓝雄的女儿蓝薇为了寻找传说中能够使亡人复活的神器,踏入中原大地,开始了一段不寻常的旅程。 中原和百越之间的种种恩怨纠葛从何而起?神秘的兽人族是何来历?远古那场神之战争的究竟是什么?人类为何会失去无穷的潜力?蓝薇究竟能否使父亲复活?面对并肩作战的挚友,蓝薇究竟该何去何从?玩家将一一在游戏中找到答案。 游戏特色 《复活》是目标软件继《秦殇》之后又一款动作角色扮演游戏(A-RPG)作品。本游戏采用了全新引擎,并对游戏系统进行了大幅强化,玩家在游戏过程中,将得到全新的游戏感受。 全新的游戏引擎 《复活》采用全新的RELive1引擎,系统执行效率大幅度提高。RELive1引擎对网络传输进行大规模优化,可以适应MMORPG对执行效率的苛刻要求。同时,RELive1引擎支持3D硬件加速,提供了3D光影特效支持,使图形显示效率更高,法术效果更加绚丽。为了照顾低配置玩家,RELive1引擎同时也提供了2D显示方式。 精雕细琢的游戏画面 玩家在游戏中会经过百越等数个不同的地域,从充满神秘气息的百越村落到气势恢弘的中原城市,从原始粗犷的兽族木屋到幽暗诡异的上古神殿,从云雾缭绕的崇山峻岭到密林深处的瀑布河流……每个地域都有独特的地形和建筑,玩家在游戏中绝对不会因场景单调而感到厌倦。 丰富多彩的游戏内容 游戏采用即时战斗方式,玩家在游戏中控制一个小队与敌人战斗,英雄之间的相互战术配合将成为轻松获胜的关键。五行系统深入到游戏的方方面面,不同的五行属性将带来截然不同的能力,玩家在培养人物时的自由度更大。 游戏中技能获得途径多种多样,也许是完成一个自由度更高。当面对身躯数倍于己的巨大敌人时,全新的必杀技系统可以使玩家在危急时刻反败为胜。 别具乐趣的打造系统 游戏中可以使用多种配方打造同一类道具。不同的配方在材料需求、对材料五行关系的要求等等都有所不同。在不同的情况下,玩家需要使用不同的配方打造才能达到最好的效果。在游戏中,玩家必须通过不断的冒险才能收集到这些配方。 游戏中的主要装备可以升级,玩家可以通过打造使装备升级,升级后的装备属性会有巨大的提高。 游戏中将增加药品的炼制、宝石的炼制以及杂项的炼制(可能产生任何物品)。原材料的数量和获得途径也会大幅度增加,几乎从每种不同的敌人身上都可以获得不同种类的原材料。 多任务、多分支、多结局 游戏设计了丰富多样的支线任务,并且精心琢磨,使主线与支线交相呼应,相辅相成,玩家可以依照自己的个性选择与NPC的对话,不同的选择将导致不同的后果,各种出人意料的结局在等待玩家的慢慢发掘。 [收起简介↑]
- 更新:2025-01-02
- 平台:PC
- 开发:智冠电子
- 发售:2001年
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
《寻秦记》故事开始说男主角“项少龙”是一名二十一世纪的特殊部队战士,在接到半强迫式命令下,成了时空转移的实验品,就这样的阴差阳错,项少龙因其实验的失败而由二十一世纪来到了公元前251年(秦始皇即位前五年)桑林村,在经历过重重难关及深知命运不可抗违后,为了自己心爱的人们,项少龙决定找出秦始皇。
忠于原著的故事内容
《寻秦记》中取了小说1至10集的内容,以项少龙打倒赵穆作结,游戏中玩家将与主角一同卷入汹涌诡谲的历史权力斗争,而为了成为当朝的强者,项少龙便打算找出那年落魄邯郸的秦始皇,打算成为他统一霸业的合作伙伴,却逐渐解开史书上未曾记载的事实真相,及秦始皇的身世之谜。
香艳的古代美女
凡是看过寻秦记小说或漫画的人,应该都对故事中项少龙源源不绝的艳遇感到羡慕吧,身为不慎掉入古代的21世纪特种战士,男主角在战国时代那个兵荒马乱的时日,所到之处尽皆碰到失去丈夫的漂亮女子,当然也就产生了一段段与美女间缠绵悱恻、香艳刺激的情爱故事。
不过在小说里的情节未必适合在游戏中表示,所以在《寻秦记》游戏里就要重新审定。据悉,根据制作小组“全彩狼”表示,游戏里的过场CG都是全新制作,而且处理得很十分唯美浪漫。
刻画细腻的背景人物
《寻秦记》另一个标榜的特色在于历史考据。虽然原著小说里有许多颠覆历史的设定,但游戏中却会忠实记载当时一些著名的事件,如秦将白起坑杀赵兵40万、商鞅变法、田单复国等;另外,无论是社会、建筑或服饰上,制作小组均经过详尽的考证,将最真实的场景呈现在玩家面前。
打造属于自己的名兵利器
在《寻秦记》里武器将不再是独一无二最强的兵器了,游戏中有一个“武器铸炼系统”,可让玩家将随着游戏时间增加而损坏的武器搭配一种矿石,创造出另一种全新的物品;甚至拿着两把不同的武器也可铸造出另一把只属于自己的武器,并还可以自己的名字命名,成为与干将、莫邪并驾齐驱的古代名剑。 [收起简介↑]
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:智冠科技
- 发售:2005年7月16日
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
源朝,是位於世界西方大陆「森罗」上的唯一政权,出生於皇族的男子在年满二十岁后,必须到民间经历名为「皇族试练」的特殊制度,并在五年内回宫参加最后试练,若没通过则将贬为平民。身为源朝二皇子的李鷂,便从这充满惊奇的历练旅程揭开故事序幕。
平行剧情系统
《新月剑痕》玩家在游戏第一轮结束之后,可再藉由读取破关后的存档,重新开始第二轮游戏,透过「平行剧情系统」将会发现一些不同的部分。像是新取得的物品,或是之前未曾发生过的事件,而这些环环相扣的部分,都将引导玩家走向真正的结局。
在眾多陆续加入队伍的女性角色身上,还有一项看不见的数值─「心动值」。这个数值代表该角色对主角的心动程度。随著事件的发生与玩家的选择而有所增减,这项重要的数值,将会影响到游戏意想不到的最后结局。
策略取胜的战斗系统
《新月剑痕》採用回合制的战斗系统,以迴避率决定行动顺序,还有四大特色交织出战斗系统:
水克火、火克地、地克风、风克水,光暗互克。相性有程度的差异,相性程度越高,相剋越明显。玄术的招式多是带有相性,武术的招式则需仰赖相性武器,才能让攻击附加相性。
队员一旦排列成特定的站法,将有不同的攻防加成。但主角必须先学会相对应的阵型。而且。
每个人物除了对武术(物理)、玄术(魔法)防御力不同外,对毒性攻击与心理战术的抵抗力亦不相同。
帮打(挡):我方队员攻击(挨打),他身边友好度高的同伴,有一定的机率,会作呼应攻击(承受攻击)。激励:作攻击的角色,若是有个朋友站在身后,有一定机率发生激励效果。
真实感十足的日夜差异
有些村民只在白天出现,有些则只在晚上现身,某些怪物也有固定的出没时间,并也有强弱不同的差异。
游戏中共有 28 项母技能供玩家学习,例如剑术、体术、治疗、杀价等。某些母技能都还包含许多子技能,比如酿酒技能,就包含酿制高梁酒、女儿红等。某些特定技能到达一定的熟练度后,还能领悟隐藏的技能。
每个城镇的物价都是不一样的,例如杏花村的酒较便宜、月城的矿物较便宜,玩家可以在杏花村买酒,带到月城卖,再把月城的矿物卖到杏花村,藉以赚取金钱。
物品合成DIY
击败怪物后掉落的多是低价材料,光 K 贩卖这些材料是难以生存的,必须利用物品合成,作出高价物品,才能在旅途中无往不利。
酿酒:可以制作出补气、补灵、能力暂时提升等补给、辅助酒品。
配药:可以制作出补血、解除异常状态、能力暂时提升等补给、辅助药品。
铸剑:剑的价值比药品、酒类高出许多,以此技能中毒骗人。
锻造:制造相性武器、鎧甲。甚至可以作出针对某种类型怪物伤害加成的武器。 [收起简介↑]
- 更新:2025-01-02
- 平台:PC
- 开发:新瑞狮多媒体
- 发售:2002年7月16日
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 繁中
霸王别姬是基于项羽传奇故事改编的RPG游戏,描述了秦朝末年一段曲折、凄美的爱情故事。亡国的仇恨、真挚的爱情、爱情与友情的冲突贯穿整个剧情,故事曲折感人。
《霸王别姬》在原有RPG游戏基础上加入很多趣味性的小游戏和益智性的问答题,增加了不少游戏的可玩性和趣味性。在游戏视觉上《霸王别姬》也给人不错的感官享受,玩家可以从官方提供的游戏插图上可以感受到这一点。在游戏法术的宏大、绚丽上也可以在官方提供的游戏战斗插图上窥见一斑。相信《霸王别姬》将是一款不错的RPG力作。
极具规模与潜力的新瑞狮多媒体有限公司自足开发国产游戏,依靠旗下6个游戏开发小组,引进技术人才,不断创新,走出了自己制作国产精品游戏的道路。
新瑞狮多媒体有限公司继RPG游戏《敦煌之大漠传奇》、ARPG+审案类型游戏《包青天之七侠五义》后,又推出了一款精心制作的 RPG游戏《霸王别姬》,即将在12月初在两岸三地同时发售。
作为一款传统的RPG游戏,《霸王别姬》拥有华丽的战斗招式,无论是物理的攻击还是全屏幕的魔法攻击,都设计的绚丽独特。我们从以下的游戏截图中,可以看出该游戏的实力确实。
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:第三波软件
- 发售:2004年7月16日
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
继2004年春天《四大名捕》后,第三波再度出击,这次以主角“铁手”为主,乘胜追击的《四大名捕之铁手无敌》,带领玩家深入武侠悬疑的新境界。本作在台湾地区由智冠代理,语言为繁体中文版,上市时间为11月24日。
“
沧州五条龙”的金盛煌六十大寿,地方上享有威望的人物无不携礼前往,铁手也特地前去祝寿。只是,宴厅上始终不见主人迎宾。突然传出一声惨叫,金盛煌竟在自己生日惨遭毒手,是谁敢在这么多高手出席的寿筵上犯案?隐藏背后的究竟又是什么样的阴谋?
贯穿剧情的重要人物
铁手:游戏中的重要主角,原名铁游夏,出身沧州,父母不详。早年已是当地名捕,后来带艺拜诸葛神侯为师,在四大名捕中排行第二。以双手为武器,练就刀枪不入,百毒不侵的本事,内力浑厚的令人难以置信!为人豪迈坦荡,温和有礼,并处处给别人留有余地,是正义的英雄化身。
姬摇花:四大天魔之一的“魔姑”,是本游戏中重要的女性角色。其身法神秘,连诸葛神侯也看不出她的武功来历。接近“四大名捕”中的“无情”是游戏中重要的剧情转折,其目的究竟为何?将是破案关键。
楚相玉:游戏中的最终反派角色,曾三次行刺宋徽宗,试图推翻宋朝统治。最后一次暗杀不成为诸葛神侯所擒,关入沧州“铁血大牢”。后来虽为其旧部属所救,重组义军,却因出现叛徒而全军覆没。改而投奔辽国,企图借此打击宋朝。武功高强,轻功、内力、腿技、掌法无一不精。
悬案大搜查
剧情虽然是以铁手为主,不过游戏中的几个主要任务,玩家若是依照不同的顺序完成,就会有大大不同的结局,在路上看似漫无目的散步的NPC,也别忘了停下与他们对话,许多任务即是由对话中接下;而受用无穷的技能书也可能从对话中获得。
部分的单机游戏只要按下滑鼠右键即能任意储存进度。身为执法人员,可不能这么没有责任感,在游戏中每当案情有了一些眉目之后,一定要记得去找特定城市中,供奉土地公的神龛来记录当前案情的进展才可离开,之后再度进入游戏便可由此接续。
另类新潮中国风
承袭前作《四大名捕》充满浓浓中国风的水墨画背景接合方式,《四大名捕之铁手无敌》仍然沿用,让玩家在铲奸除恶之余,游走于优雅的山水画中,配合活泼可爱的Q版造型人物,巧妙融合了古典与现代的冲突,当人物移动时,甚至能看见头发、衣角随风飘动。
游戏中的背景音乐也如同画面所呈现的古典与现代交融,采用电子和传统乐器合成配乐。随着游戏进行时而轻松惬意;时而紧张刺激,给予玩家视觉、听觉上截然不同的新潮中国风。
战术激斗动动脑游戏导入ARPG游戏中少见的精元吸取系统,敌人只要被击中,就会损失一部分精元释放空中向玩家飘移。蓝色精元可回复5点气力,橙色精元回复5点生命力(但橙色精元只有完全打败敌人才会释放),只要接触到这些精元就能吸收为己用。
游戏中另外一个特点,就是虽然有包子、鸡腿之类物品可以增加生命;酒类物品可以增加气力!不过补充物品商店并无出售,也不可留存背包中,只会在击退敌人时获得,只要不切换地图,补给物品都会原封不动在原地。所以要如何运用战术将围攻的敌人引开,做好补给工作也是游戏中的一大学问。而铁手原本就是以他一双刀枪不入的“铁手”闻名,所以游戏中不需要任何的武器防具,玩家可不要费心寻找装备栏 [收起简介↑]
- 更新:2004-04-30
- 平台:PC
- 开发:第三波软件
- 发售:2004年7月16日
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
多年来,一直觉得智冠版的武侠RPG以画面老土,颜色艳俗著称(即使是镇山之宝级别的《金庸群侠传》也有这个问题),而少了大宇版武侠RPG的那份“灵气”。不过,一款《四大名捕》的DEMO让我改变了这个看法,以至于我在进入游戏看完第一眼画面之后,突然怀疑起刚才看的那个片头LOGO到底是“智冠娃娃”还是“SOFTSTAR”来了。
水墨画的武侠世界
经过退出游戏再进入,确认这是智冠作品无疑,实在是难以想象啊(智冠的美工老大们不要打我……汗)。清秀雅致的水墨画风画面非常悦目,用色很少且淡,但是恰到好处,地面和远景大量留白,给人一种干净整洁的感觉。而人物行走其中,仿佛作画中之游。记得多年前有一款叫做《镜花缘》的游戏采用过这种以整张水墨画铺底作为场景的做法,但由于当时的技术不很成熟,所以只是让大家第一印象惊艳了一下,其后并没有引起太多反响。不过在《四大名捕》中,这种手法运用的相当纯熟,虽然整体感觉是一张水墨画,但是建筑物、树木等对人物的遮挡,人物走在地面留下的不同形状的影子,都显示出这水墨效果不仅仅是一张底图,而是一个能够和人物和情节发生着互动的真实世界。
清爽的人物设定
在人物与画面的融合方面,要再为《四大名捕》的美工们叫一声好。大头像很有彩绘国画风格,清爽、别致而特点分明,不仅仅是主角,就连普通的NPC们从大头像上看,也显得个个十分有性格,同时,在人物说话,大头像和对话框迭加在水墨画面上的时候,感觉非常的协调,仿佛本身就是一个整体。而人物全身像在场景中往来时,更是觉得完全融入其中,所有人物的大小、用色、线条都和周边的亭台楼阁、山石树木极其搭调,宛如一人描成。曾经听一位国内游戏公司的美工朋友在说起他们的作品时,抱怨人物和场景不能融合,是因为两群美工分别制作这两个部分的缘故。我想,如果《四大名捕》的人物和场景也是分别制作的话,这两群人可真是心灵相通了。
不过,在动作方面,人物举止有些僵硬,似乎姿态不太多,而最糟糕的是大头像的表情几乎没什么变化——虽然四大名捕名为”无情“、“冷血”什么的,也是也不能总让人家一幅阿诺斯瓦辛格脸对吧,希望这只是DEMO的问题。另外,有的时候人物会站到他不该站到的地方去——譬如一尊石狮子的脑袋顶上——因为贴图错误。
回复传统的战斗模式
《四大名捕》的作战非常像《轩辕剑Ⅲ云和山的彼端》,不要怪我又举大宇游戏的例子,因为这款智冠版游戏的“大宇味道”实在是太浓了。也是以一张水墨画为背景,人物分居两端开战。这当然也不算大宇的专利,其实是最初的RPG战斗模式,早期武侠游戏很多都是如此。后期出现的俯视视角、变化视角、3D缩放等等战斗新模式,虽然从视觉效果上来看比较炫,不过偶尔玩玩《四大名捕》这样的简单的复古模式战斗也很有趣。但是,比较不舒服的是,战斗中老是要动用鼠标点来点去发布命令,而没有相应的键盘快捷键(例如代表AUTO的A),这在长期练级工作中是很累地。
四大名捕:另类之侠
“我认为武侠小说不应该只宣扬和神话江湖人物的力量,而忽视法制能力。”温瑞安在自述《四大名捕》的创作动机时如此说到。在绝大部分武侠小说里,官府人物要么根本不存在,要么就是虚弱而卑怯,而《四大名捕》系列开始塑造一种另类的“侠”,这些人用他们强大的力量来维系而不是破坏秩序,这是他们和其他江湖人物的不同。这个系列的写作贯穿温瑞安创作生涯的大部分,也被大多数人认为是最具温氏个人风格的作品。比较有趣的是,2003年,《四大名捕》突然成了影视作品改编的宠儿,《名捕震关东》、《四大名捕斗将军》连续在全国热播,而韩国明星车仁表主演的中韩合作版《四大名捕》更已远销韩国。 [收起简介↑]
- 更新:2005-02-01
- 平台:PC
- 开发:盖亚科技
- 发售:2005年2月1日
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
故事接续耳熟能详的「西游记」,描述唐三藏取经归来多年,忽然有一天,各方神佛仙皆收到唐僧邀函,说佛法大成广邀诸神佛下凡一聚,眾神佛欣然前往,数日过后却无一返回天庭。神祇不在其位,天地大乱。而一股莫名妖气却无声无息的侵入三界,上破天庭、下扰冥界。原来百年前唐三藏带回中土的经文中,意外的藏有巨大的邪恶意念,就此带来天地三界的浩劫。
而在东海外的花果山,由孙悟空的石猴血脉,传承下来的新猴王-孙灵带头。天地大乱之初,原本花果山地处偏远,不受影响。但是当一群妖魔侵入花果山,猴王孙灵在对抗这群妖魔的同时,也展开了追查天地混乱的冒险旅程。
●全新角色登场
长江后浪推前浪,江山代有人才出,原著小说的角色,这次都变成了配角,新一代的角色在此接棒。在这款改编自《西游记》古典小说的RPG游戏中,原本我们熟悉的角色,在编剧的巧妙改编下,展现出不同的风格与感觉。撇开新创的角色不说,在《西游记》原著中,拥有人参果的地仙老祖-镇元子,在《幻想西游》中是一位拥有天地人三神剑的剑仙,却因为嫉妒自己的弟子-雷柔,剑术天赋可能会超越自己,而无时不刻的想加害自己的弟子。而《西游记》中的主角-孙悟空,在游戏中狂性大发,化做魔猿,颠覆三界。其他著名的角色如牛魔王,猪八戒、沙悟净、东海龙王,都会在《幻想西游》游戏中一一出现。
而游戏中的妖怪角色,不再只有传统的妖魔鬼怪,或是山海经中的精怪。这次由佛教世界中的天龙八部领军。每一个种族都有其独特的法术,如乾达婆可以利用香气操纵一般妖怪对玩家产生集体性攻击。整个东方妖魔界,因为受到西方邪气的感染下,也呈现另一种不同的妖怪风貌。
●即时 RPG 战斗操作
採用即时战斗模式,游戏中玩家操控主角,但是根据剧情会有不同角色加入你的队伍,玩家可设定队员的战斗模式跟攻击的武器、法术,替队员更换各类新装备,让战斗添加更多的变化性。《幻想西游》的即时战斗模式,让整个游戏的流畅度增加,玩家可以自行掌控游戏的进行速度。游戏只需要滑鼠就可操纵,介面也相当简单易懂。
●仙术技能系统
《幻想西游》中 6 个主角都有专属的法术能力。每个角色一开始就拥有自己的法术书,里面的法术系统是採用技能树系统。玩家每升一级,就会有技能点数产生,玩家可以自由分配要学习那一个法术。点数分配越多,该项法术的效果就越强。每个法术书会有 46 个捲轴,经验值到某一等级后,封印会自动解开。而法术的使用,只要把法术从介面中,拉到装备栏位装备好,用滑鼠或热键就可以施展法术,操作上相当简单便利。
6 个角色的法术各有其特色。如孙灵法术灵巧多变,著重在「巧」、敖奇法术霸气纵横,著重在「霸」、佛人悟玄法术无寂无灭著重在「空」、冥人罗青青法术虚无飘渺著重在「无」、仙族雷柔法术至极至精著重在「刚」、舞神风法术在刚柔并存著重在「圆」。游戏中的法术千变万化,要留待玩家慢慢去发掘跟修练。
●多样化武器法宝
各类兵器也是影响主角战斗能力的要素之一。如同法术一般,在《幻想西游》里,每个主角都有专属的武器跟攻击招式。游戏中的兵器主要分:剑、刀、棍、杖、扇、枪叉、鎚、斧、轮、弓、暗器等 11 种长短兵器。近身攻击武器有分长短。长武器的攻击距离长,短武器的攻击距离近,还有弓箭及多种暗器。让玩家可以充分享受变换武器组合的乐趣。游戏中法宝也是层出不穷,各类法宝只要一经装备或直接使用,都能提高角色战斗的能力。
●自定冒险组合
《幻想西游》中,玩家操作主角孙灵进行整个游戏的冒险,根据游戏的剧情发展,主角会跟其他 5 个角色相遇。玩家根据自己的喜好或剧情需求与其他角色组队共同冒险。游戏中容许玩家最多带 2 位队员。在战斗过程中,玩家无法操作队员,但是可以事先设定队员的攻击模式、使用的武器及法术,不同的队员会给你不同的帮助。
在游戏过程中队员会因为战斗而升级,然后产生技能点数跟能力点数,玩家可以自分配这些点数,培养出一个最强的帮手。游戏的组合当然不止如此,在剧情的发展下,玩家操控的角色,也有可能转变成其他队员,所以队员的能力成长跟武器装备,玩家一样不可轻视。 [收起简介↑]
- 更新:2024-08-08
- 平台:PC
- 开发:Nihon Falcom
- 发售:2018年1月25日
- 类型:角色扮演
- 语言:英文 | 日文
《奇幻仙境:阿尔杰斯的冒险(Zwei: The Arges Adventure)》(双星物语1)是一款由Nihon Falcom制作XSEED Games,Marvelous USA, Inc. 发行的动作角色扮演类游戏,《双星物语1》是“英雄传说”和“伊苏”系列的缔造者Nihon Falcom的早期作品之一。《双星物语1》也是一款经典的2D风格日式APRG游戏,游戏带有大量的额外内容和解锁谜题。还有独特的、基于食物的经验系统。而本作将完整收录《双星物语1》所有内容,并且针对画面、模组等进行高清处理。
- 更新:2002-09-01
- 平台:PC
- 开发:联志软件
- 发售:2002年9月1日
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
《百花物语》是根据李汝珍的古典名著《镜花缘》取意而来,当然改动幅度比较大,无论是游戏的内容和游戏风格。既不同于传统的RPG,也不同于简单的益智游戏,因为你会发现,在《百花物语》的整个游戏中,穿插了多个小游戏。
自今年9月份以来,国产游戏在年底发布的消息传得不多,作为国游戏今年下半年的空缺时期,联志软件无疑是想在这个档期下了一剂猛药。
故事起因
某年三月初三王母圣诞,众仙赶往祝寿。席间嫦娥以祝寿为名要百花仙子令百花齐放而遭拒绝,因此与百花仙子立下赌约:如果后世有人能令百花齐放则百花仙子将遭受贬下凡尘的惩罚。是年武则天(心月狐下凡)醉后诏旨命百花盛开,恰巧百花仙子出外游玩,百花遍寻之下无奈只得奉旨开放,此后百位花仙子也因赌约相继被贬下凡永世不得开放……
游戏主要讲述的是被贬下凡的百花仙子投身到一户秀才人家,名唤唐小山,唐小山的父亲在一次游历中被玉皇大帝冰冻蓬莱仙岛之上。如何帮助唐小山寻回自己的父亲,如何解开唐小山的身世之谜,这就要看玩家的功底了。
新颖的游戏系统
对付妖魔精怪,玩家不在是无聊的打打杀杀单凭蛮乾,这一点完全区别于传统RPG的战斗系统,取而代之的是以各种风趣逗乐的另类小游戏系统和卡片系统,如果你要真正打赢每一个敌人,这回可要真正大动脑筋了。《百花物语》在游戏模的开发方面,无疑是进行了一场革命性的尝试。
游戏主角
故事的主人翁唐小山更是被精心的美工人员刻画的楚楚动人,栩栩如生。据开发人员透露,仅唐小山一个人的美术工作量就占去了整个游戏的近25%。而游戏中的其它主角和NPC多为Q版风格,模样极其搞笑,特别是游戏中的第二主角--波波,不但有搞笑的外形,而且有很多搞笑的对话和动作。从这个方面显示了策划和美术人员的精心和细致。
《百花物语》游戏中设定有众多携带谜题的小妖怪,当你遭遇小妖怪时,触发风格别致的谜题战斗。这个独特的谜题战斗加入传统RPG的战斗概念后,非常的紧张激烈。武功升级变得趣味百分百,这武功升级是挑战自我的最好方式。每升级一次,提升的成就感都会与众不同。如果你稍稍怠慢的话,说不定小妖怪们会打出什么怪招来,让你吃不了兜着走。
《百》剧中设定的1000个战斗趣味谜题中,涵盖了天文、地理、数学、文学、历史、物理、常识、脑筋急转弯、谜语等等方面的内容,这些精心设计的战斗趣味谜题不仅会让你体验到PK厮杀的快感,爆笑的战斗动画还会让你笑笑掉大牙。
《百花物语》中设定有人物、物品、文化、才女、特殊、风景、名花七大类108张卡片。卡片中恰当地把中国文化、发明、古迹融合在一起,形成赋有特色的中国历史导航图。每张卡片带有金木水火土五种基本的属性,每张卡具有自己特有的属性,卡片之间根据五行相生相克的原理相互制约。卡片战斗系统由五行相生相克的原理设计而成,因此任何一张卡都有克制其它卡片的可能性。在增加趣味性的同时很大程度上取消了卡片的等级之分。
游戏攻略:
嗨,大家好,《百花物语》是一款很不错的益智RPG游戏,呵呵,这一点相信大家都是知道的,我也就不多废话了。还是讲正题吧:)
开头就不用我再讲了吧,有为仁兄已经写了,我就从大地图上开始写吧。
由于海上旋涡的原因,唐小山只能先到到淑士国,在淑士国客栈2楼的左边一个房间里可以遇到李白,选择"度"可得卡片"书"。在隔壁的屋子和白赤添才打赌(可进行多次),可以赢到卡片"诗"、"礼"、"易"。这里顺便提一下,在淑士国和女儿国里都有一个织布老太太,可以在她那里买卡,但是我建议不要修改前买卡,没有什么必要的。走到桥头发现很多人在围观一只被关在笼子里的可怜美人鱼,从围观人口中得知美人鱼被抓的原因是所有人都认为最近海上的旋涡是她在作怪。转悠了半天之后一无所获,小山决定回客栈暂时休息,早以疲惫不堪的啵啵自然一口赞同。
睡梦中美人鱼托梦给小山,说海上旋涡并非自己所为,而是一个海妖得到天上落下的土彩石后道行大增的结果,请求小山去海底宫殿打倒海妖为自己申冤昭雪。在好善不倦处赢的"好善不倦"书卷,得到卡片"好善不倦",对联下联为"清风明月月明风清",到港口和船夫交换小船去海底迷宫。进入海底迷宫前要一一打开机关,这个小游戏比较麻烦,而且是连续两次中间无法存盘,玩家需要多多动脑筋才可过关。关于打小游戏的诀窍我写在后面了。靠啵啵的灵巧和机智打败了海妖后拿到土彩石,同时得到卡片"海妖"和卡片"海底"。回去后美人鱼已经被释放,得知小山出游的目的后她提示说火彩石在厌火国。
这样就可以去厌火国,厌火国在淑士国的正上偏左方向,因为没有指南针,所以要先去女儿国,在女儿国的集市上会遇到为可怜的小猴人解围后,小猴人自称他是厌火国的太子,出来寻求救国之道却一无所获,现在准备返乡。临走时小猴人说他们国家田园荒芜,沙漠中的路标指引的才是正确的道路。并且送给小山可以辨识路标的指南针作为酬谢,得到卡片"指南针",卡片"猴人"(解围时选"以德服人"还可以得到卡片"男泼妇")。女儿国中可以找到海棠转世的柳烟以及芍药转世的梅儿,帮她们推敲诗文卡片"海棠",卡片"芍药"(柳烟的诗文少的是"凝"字,梅儿的诗文少的是"渐"字)。胭脂店里的小游戏晃的小山头昏眼花,必须要始终盯住真正的胭脂包不能眨眼。游戏胜出后去桥上找店主老婆拿到卡片"胭脂",随后它随便问了几个问题,答对她的问题得到卡片"桂花"。
回到厌火国,下船后跟着闪烁的光标走即可到达。和长老对话得知这里原来山清水秀,叫水月国,只因一团火焰突然落在山上,结果村子就变得炎热无比,百谷不生。他请求小山去田木岛拿清肠稻以解居民温饱,小山自然义不容辞。走近火焰山,顿时感到热气扑面而来,得到卡片"炎火山"。然后去田木岛(在厌火国的右上),独角兽要小山陪它玩游戏才肯告诉她轻肠稻的所在,输赢无所谓,即使输了它,对出下联"和风抚地嫩牙舒发"一样可以拿到"清肠稻"。回厌火国后长老说造成炎火山的正是五彩石中的火彩石,只有批上天下至寒的冰蚕丝才可以保证自己平安无恙,城西的乞丐告诉小山女儿国附近桑林的桑妇有"冰蚕丝"。
来到桑林(在女儿国附近),桑妇惊叹小山的美貌,小山顺水推舟送她胭脂讨好(身上只要有胭脂卡片即可)然后回到厌火国,入厌火山,通过迷宫然后可以到达厌火山顶有一首藏头诗,暗藏"白花仙子"四字,答对了就可以得到"火彩石"。山顶出现一个洞,出了洞后救下小人国酋长的孩子,即可跟他去小人国,途中遇到了白草仙子,小人国受到翼人的攻击,打完小游戏,可以从酋长口中得知木彩石在两面国。使用翼人打开的时空门就可以离开小人国。
- 更新:2024-12-27
- 平台:PC
- 开发:目标软件
- 发售:2002年7月6日
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
《秦殇》取材于风云突起、战乱纷呈的秦末乱世,众多的先哲前贤、奇士烈女、文坛才子、沙场猛将以及鸡鸣狗盗之徒、灯红酒绿之客……汇集在这样一个既辉煌、宏廓,又悲壮、沉郁的特定的历史节点,《秦殇》作为一款RPG角色扮演游戏,更能够让玩家无拘无束地畅游其间,浩歌长啸。品味古今不同人生,而获得相似或相通的感悟。 中华灿烂和悠久的历史既然能让我们回忆和深思,也为游戏界提供了许多素材,做出更多更好的游戏供我们品位。秦殇由目标开发,作为象目标一样以质量取胜,大陆寥寥可数的优秀的游戏制作公司其制作的游戏绝对不会让玩家失望。 可叹的历史背景: 秦朝是中国历史上第一个封建制王朝,它的创始人始皇嬴政,也是中国历史最伟大的君王之一,他统一了诸侯纷争的战国时代,建立秦帝国。他统一中国的度量衡和文字;他派人修建了著名的万里长城。但是他似乎作错了一件事情,把自己的大儿扶苏发配边疆,在历史上扶苏是被弟弟胡亥和赵高所陷害而死,但是在这个游戏中扶苏并没有死,他做为太子为了复仇而踏上的艰难的旅程。游戏主人公扶苏,本来继位的应该是他。父亲无故的死亡、弟弟无端的陷害、家人无辜的被杀、旧友无情的出卖、义士无私的帮助、爱人无微不致的关心。使扶苏在这个乱世力图报仇,力图有所作为。他可不可杀死陷害他的仇人呢?他可不可以力挽秦朝覆灭的狂澜呢?他可不可以与相爱的人永远生活在一起呢?他可不可以建立自己的国度使人民安居乐业呢?一切都靠玩家的努力! 力图表现的感情: 此款游戏力图描绘在国家的暴政和诸侯之间的战争下,百姓的悲惨生活,力图表现出一个完整的2200年前的古代中国社会。游戏策划人员为了真实的反映历史风貌,参考了众多的秦国历史资料,力图在游戏中体现大秦帝国当时的种种风土人情、民俗文化。游戏的地图将真实地再现了大秦帝国当时的版图。根据史料拟真出超过100个独立的场景,包括了当时的城市、村镇以及野外、山洞等。著名的世界奇迹长城、秦始皇陵、阿房宫都将会重现其昔日的灿烂辉煌。精细的美术会为您描绘出中原、北方和南方三个地区各自不同的自然景观,植被和建筑。游戏过程中,玩家将会真实体会到多种自然天气的变化,比如雨、雪、黑夜白昼的变化等。游戏中出现的人物有超过120种独立的造型。经过拼接后将会出现超过100种普通npc和200种敌人。当然,还包括了众多真实的历史人物的出现,其中除了扶苏外,还有蒙恬,张良,韩信,樊哙等。 《秦殇》游戏特点 1.恢宏丰满的社会历史背景 ·《秦殇》取材于风云突起、战乱纷呈的秦末乱世,众多的先哲前贤、奇士烈女、文坛才子、沙场猛将以及鸡鸣狗盗之徒、灯红酒绿之客… 2.再现大秦古风古貌 ·游戏地图真实再现了大秦帝国当时的版图。 ·著名的世界奇迹长城、秦始皇陵、阿房宫也都将会重现…… 3.各具奇能的英雄人物 ·共设计五位绝非等闲的英雄类型:游侠、力士、刺客、术士与巫师·加入了队员概念,您可以同时招募多个队员,与您一起完成任务。 4.独特的武器道具系统 ·所有武器防具均具有各自的五行属性。 ·您可以为自己打造的武器命名,使它成为您的专有法宝。 5.全新的战斗方式 ·您可以通过驯服或者召唤各种飞禽走兽来帮助您攻击敌人。 6.多任务、多分支、多结局 ·不同的路线将影响不同的结局,各种出人意料的结局就等待玩家慢慢发掘。 7.更自由、更随机、更有乐趣 ·随机道具系统能够使武器道具变化多样,难以雷同。 8.战网推动的网络游戏通过战网,《秦殇》可以满足朋友间网络合作战斗的愿望,并肩作战或是相互较量,等级最高的玩家还可以登上排行榜……
- 更新:2002-05-26
- 平台:PC
- 开发:寰宇之星
- 发售:2002年5月26日
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
《圣女之歌》是一个从“海”开始,于“爱”结束的故事。故事描述一群不被神明救赎的人们,在惊涛骇浪的汪洋中,如何祈求神明原谅、如何争取生命延续。求生存,本无对或错,人们在求生存的过程中,或奋斗、或安逸,或产生感情,或结下仇恨,种种面貌,都是生命最自然的表征,圣女之歌将引领每个人深入去体验这场生命之旅,并给予宽容。
此次圣女之歌在战斗系统上特别独创时间/空间概念,提高战斗的刺激与挑战性。玩者若想要在游戏中势如破竹的杀敌,除了传统式的出招应战的决策之外,同时还要思考我方成员战斗位置的战略布置,而决策时间的掌握分配更是致胜关键!玩者必须在有限的时间内祭出必杀绝招,否则就得任敌人无情地攻击、蹂躏、摧残……以平均500张的画面构成,加上每秒16pic更新率x30秒的必杀技,开发小组精心设计的超华丽战斗动画不管是单打独斗、是并肩作战,都将以高感度声光强力催动玩者的每一个细胞、震爆玩者的每一寸神经!
《圣女之歌》游戏配乐破天荒邀请活跃于电影、广告、流行音乐界等多位配乐大师联手打造,如曾制作过畅销游戏配乐作品,如:轩辕剑1、轩辕剑2、轩辕剑-枫之舞的苏竑嶂先生;制作仙剑奇侠传、侠客英雄传3、守护者之剑2游戏配乐的Feeling Music Group等等。
圣女之歌穿梭在天地海三界中的故事背景,提供了特别的三种游戏空间,也带领玩者深入三种不同的族类文化,希望能在游戏性上带给玩者深刻的感受:有不可思议的飞空艇在天上自成一格,有丰富地形的大陆地表等待探索,还有“神的仆人”的国度在最深沉难测的海角,为神的旨意推波助澜。
频繁穿插的动画是本作一大特色,几乎是每到剧情发展时必有精美动画来代替2D场景显示,画风的精致程度可以和许多日式动画媲美,某些海天一色、云雾缭绕的场面就和宫奇峻的晚期作品相似,而风车战舰、海盗号角又带着浓郁的西欧风情。在整个游戏中,中西结合的动画运用非常恰到好处,它宛如行云流水、一气呵成,没有丝毫牵强附会的感觉,这一切都另我怦然心动。而相比之下,2D的场景就逊色多了,虽然景物细节等各方面都没有瑕疵,但每个场景看起来很大,可活动范围却只有不到一半,其余的都做了相当于横版动作游戏中的背景贴图,因此人物显得毫无立体感,如果没有战斗时绚丽的光影效果,这种档次的场景就真有失水准了。 [收起简介↑]
- 更新:2025-01-08
- 平台:PC
- 开发:大宇资讯
- 发售:2024年8月13日
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
一个建立在火山口上的超现代化都市,十二岁的男主角──乐乐,看见了高耸参天、巍如巨人的黑色巨塔──这就是《阿猫阿狗》后期超强敌人『大都 市企业』之总部!为了不让『大都市企业』对故乡木桶镇不利,于是我们勇敢的乐乐,便继续率领着他那群猫猫狗狗的好同伴们,上天下海,从阴森诡异的 地下墓穴、荒无人烟的不毛岛,打到充满科技颓废的后现代都市、神秘莫测的古代金字塔遗迹!敌人从路上的猫猫狗狗,一路发展到捕狗队、玩具兵团、黑社会坏蛋、强化武装警卫、下水道异变兽,到后期惊人的古代木乃伊怪兽、改装机械人、武装变形机器屋…等等,奇想天外的创意,出人意外的发展,别出心裁之声光,保证让你拍案叫绝,直呼过瘾──不要怀疑,也别讶异,这就是1998年度最酷的新世代RPG《阿猫阿狗》!!
逗趣可爱的创意
《阿猫阿狗》不但拥有为数众多、个性鲜活的可爱角色,而且我们为了充分表现它卡通般的效果,让您能够在玩此一游戏时,会觉得整个游戏玩起来,动感十足,轻松愉快,彷佛在欣赏一部生动的卡通漫画一般,趣味盎然,笑声不断。
另外在《阿猫阿狗》中,有许多融合生活用品和科技的稀奇古怪道具。每一场战斗结束后,玩家会得到EXP值(经验值)和一个特殊的IP值(创意点数)。创意点数可以分散到基础科学、电力、冷气、热能、生化、时空、金属、合成、幻想、机器、医学和料理等共十二种类的项目,开发各种实用有趣的工具。好比『基础科学』累积的点数到达第一级时,您就有雨伞、花项圈、绷带等基础工具可以开发;累积到第二级,就可以制造出急救箱、解麻醉针等更好用的东西。如果是分配到『时空』类,就能开发次元披风、时空扭曲仪、黑洞产生器、加 速钟、重力伞…等等充满科学创意的武器,若分配到『幻想类』,就可以做出异 形蛋、谜幻毛线、吓人面具…等等让人莞尔喷饭的法宝。由于创意点数是任君自形调配,供玩家自己来决定判断如何?#092;用,不但自由度高,运用得当的话还真是棒的没话说!除了『创意点数』外,大家也可以像传统RPG一般,四处留心, 东拣拣西碰碰,在路上、屋子里发现到不少材料,随时将这些材料,利用『组合功能』,变成新的工具,让您在和敌人作战时,拥有更强大的战斗力!
快速动感的『实时战斗』
RPG大家最瞩目的就是战斗方面的设计了。这次《阿猫阿狗》采用的是时 下最流行、最酷的『实时战斗』方式,希望充分呈现出那种『猫狗乱战』的真实 感觉。怎么说呢?屏幕上乐乐在路上走着走着,很可能随时就碰到一群『恰北北』的猫儿,两方一言不合,马上就当街开打起来(当然,您也以自由闪开牠们不须要担心踩到地雷!)有趣的事,当您开始要和敌人对战时,路旁一些不相干的镇民,都会马上自动快速闪开两边,清出战场,让您早早大展身手。由于不是回合制,如果您的反应实在太迟钝了,敌人可是绝不会等您的,一票猫爪,一堆飞弹,可能早已狂风暴雨般猛袭而来,当下把你抓得呼天呛地,呼爹喊娘,只恨自己没多长两只手!
战斗时,主要由『行动力』来决定您是否能够进行攻击动作。如果你的『行动力』(行动数值)还没满,你就会一时无法攻击,必须乖乖等到『行动力』填满了,才能继续恢复攻击动作。『行动力』在每次攻击后都会重新归零补充,所以,好比主角乐乐在『行动力』的补充期间,他暂时可能无法行动,但其它的伙伴却可能有几只早已经陆续补充完毕了,您就可以随时用鼠标选择已经有行动能力的那些伙伴,叫牠们采取攻击行动。正由于每个角色的『行动力』填满状态是此起彼落、补充工作是人人无刻不在进行,因此只要能妥善选择攻击的同伴,就可以造成最低的空窗期,让我方一直保持在持续攻击的状态,叫敌人疲于奔战、
溃不成军!
尤其值得一提的是,因为《阿猫阿狗》是『实时战斗』,所以战斗中如果你的伙伴还正在认真地攻击对方时,你又一时不查,贪功躁进,马上又用鼠标点选我方同伴,不分青红皂白又朝敌方阵营继续猛攻,就有可能一时失手,狠狠一拳绝招打昏自己人、折损己方战力,让您的战况突然急转直下,直叫人手心冒汗不已!
高水平的美术及配乐
也正如许多人都知道的,《阿猫阿狗》的所有背景,都由3D软件慢慢算图绘成,除了比起传统2D的地图更加精致细腻、富于层次之外,场景的数量也相当庞大。相信许多玩家在『试玩版』就已经对于《阿猫阿狗》独特的美术手法叹为观止了,为飨各位玩家,这次我们特别再秀几张后期的场景,例如『大都市企业总部』、『金字塔』、『虾格鲤拉火山』、『不毛之岛』、『迷惘之森』…等等,相信大家看过后,可以体会到我们这个游戏,后期画面惊人的震撼力。由于《阿猫阿狗》本身场景的变化多端,因此这次《阿猫阿狗》的音乐风格,也呈现非常的多样化,不但有恬静的田园小镇,也有激烈的后现代节奏;有神秘的地下墓穴,也有纤柔感人的温馨旋律。基本上,几个主要的角色都有属于自己的主题旋律和变奏,长长短短总共加起来目前已经将近一百余首,采用双CD的形态,希望能呈现出一种接近电影一般声光的感觉。
1997到98年属于大宇比较沉寂的一段时期,很长时间没有作品出现让玩家议论纷纷,特别是DOMO小组,《枫之舞》后,就没出现什么有份量的作品。在这种情况下,如果再不有所发挥,很难交代。《阿猫阿狗》正是在这个特殊时期产生的一部特殊作品。
话虽如此说,并不能代表这部游戏是“赶工作品”,反而以其独特的风格引来一片喝彩。剧情非常“儿童化”,说的是一位名叫乐乐的小朋友在猫猫狗狗朋友的帮助下,打败了黑心企业家企图霸占小镇的图谋。游戏自称“前所未见的新世纪RPG”,用典型的台版漫画方式,轻松的叙事手法解释了台湾当时经济发展与环境保护的矛盾,颇具现实意义。 [收起简介↑]
- 更新:2024-12-17
- 平台:PC
- 开发:大宇资讯
- 发售:2005年7月7日
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
在1998年,曾经有一款轻松搞笑风格的RPG出现在玩家面前,嘿,别想到欧美的卡通风格RPG去了,难道只有卢卡斯和暴雪会在游戏中挥洒幽默吗?这款风格独特的中文RPG就是《阿猫阿狗》一代啦!
也许很多玩家只知道大宇的“双剑”,却错过了这么一款趣味多多、爆料不断的好游戏,但是,相信玩过它的玩家都会对它念念不忘,现在,它就要回来了!当然,无论是电影世界还是游戏世界中,不是总会说“I’ll be back”吗?!OK!就让我们看看这款延续下去的经典游戏是不是比以前更加吸引人呢~
未来的乡野小镇
如果你在游戏包装盒上见到古装的侠客,一般会想到“啊,又是一段江湖恩怨”;看到手握宝剑的勇者,不用说,那是传说中的第2005号救世主;而被那些长袍长须的法师、身穿能量装甲的未来战士占据封面的游戏包装盒,里面的东西肯定只有魔戒的死忠FANS和那帮会为D100掷出1而抓狂的人才会感兴趣……嗯,但是如果封面上是几个现代少年和一群猫猫狗狗——呃?它会是什么?
现代少年和猫猫狗狗?对!游戏的故事就发生在十几年后,一个既接近现实又充满幻想的时代,而且游戏中会充满温暖的生活气息和浓浓的人情味~没错!《阿猫阿狗2》的故事仍然发生在那个盛产南瓜的木桶镇上,在这么一个贴近生活的地方冒险,你能想像得出会经历怎样的故事吗?老鸟们以往的RPG游戏经验在这里将完全失效,因为这是一个你从来没有见过的时空环境!在全新的环境中,感受着不知道将会发生什么事件的好奇和紧张,你是否找回了初次玩RPG的那种兴奋了呢?
Come on,baby~你绝对不会失望而回!
2D还是3D?这不是难题!
除了游戏的背景,诸多的角色也会带给你既新鲜又欢乐的感觉,这一点,玩过一代的玩家不会有任何怀疑吧?在本作中,前代那群个性角色将以全新的面貌重新出现在你们面前!
相隔8年,如果《阿猫阿狗2》还是纯2D,那么难免会被没见过一代的新玩家“看扁”,所以,为了让它的画面充实起来,我们用了3D;如果《阿猫阿狗2》失去了原来的轻松可爱风格,那么肯定会被老玩家拖出去XX一百遍,所以,我们用了卡通渲染;如果在游戏发行前就将画面吹得天花乱坠,那么这个游戏不是需要恐怖的配置才可以享受,就是会索性以年为单位跳票,所以,我们静静地看着网上“3D化会不会拖《阿猫阿狗2》后腿”的帖子偷笑。嘿嘿~
你是不是已经看腻了游戏中冰冷阴暗的铠甲战士?来吧,《阿猫阿狗2》在卡通渲染技术的帮助下,将向你展示简洁明快的画面。而且在这款游戏中,动画化的角色可不仅仅只会扮可爱而已啊,他们丰富的个性连一些人气动画中的人物都要自叹不如了!
玩过一代的玩家还没忘记那位名符其实的闪腰侠吧?想知道这位改行做正义英雄的退休公务员如今有了什么变化吗?或者你想让自己家的宠物向整天快乐无忧、大脑记忆“内存”只有8兆的毛姐学习保养毛发?还是有志于地球和平、环境保护,想加入拯救地球协会,向“伪原始人”杰西学习在战场上劝架的绝招?他们这次重出江湖,必定会有更精彩的演出!连路人甲这种程度的NPC都加入大量的个性动作,小心别看花了眼,分不清哪位才是主角了哦!
木桶镇再建工程队
《阿猫阿狗》虽然不如《仙剑奇侠传》与《轩辕剑》系列一样名声在外,但是只要是玩过一代的玩家,都认为它是足以和“双剑”齐名的经典。当年《阿猫阿狗》首先在中文RPG中踏出了创新的一步,《阿猫阿狗2》的制作者们,也将延续前代独树一帜的风格。 [收起简介↑]
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Falcom
- 发售:2012年3月20日
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
《伊苏:菲尔盖纳之誓约》是Falcom继2003年成功推出《伊苏6》后,再度重锤出击发表伊苏系列最新巨作!故事回到亚特鲁的至交多奇的故乡菲尔盖纳,这个蕴含丰富资源的地方突然遭到一场来历不明的异变。到底菲尔盖纳将发生什么事情呢?围绕着埋藏于巴雷斯坦城之内的阴谋,以及勇者后裔的选择何去何从,一段感人至深的物语将得到真实而又全新的演绎。
游戏亮点
新招式“旋风跳”!
增加了新招式“二段跳”和“旋风跳”,更加提升了躲避敌人攻击、斩杀敌人、奔跑的爽快感!跳跃的操作感即使是初学者也能享受到。
火、风、地之手镯!
装备火、风、地之手镯发动魔法技能!特殊攻击当然不在话下,如果使用手镯,对于施展长距离跳跃、开启机关装置以及迷宫寻宝,都是非常有用处的!
搭载了难度选择和TIME ATTACK等众多新元素!
初学者可以安心进入EASY模式,当然,也为喜欢动作的玩家准备了难度很高的模式!还有在BOSS战中竞争时间的TIME ATTACK模式,过关之后还有很多乐趣等着你!
比前作更多的BOSS!
在本作中,有比《伊苏 6》更多更强大的BOSS登场!攻击方法也变得多样化和无规律化,和玩家展开没有喘息空隙的白热化战斗!
起死回生的“爆发技”发动!
发动“爆发技”可以进行快速连击,更快的连击可以获得更好的道具以及连击点数,还可以得到在一定时间内提高攻击力和防御力的秘药,一旦发动即可扭转形势!从困境中解脱!
- 更新:2024-12-20
- 平台:PC
- 开发:Falcom
- 发售:2000年7月16日
- 类型:角色扮演
- 语言:繁中
全世界累计销量突破240万套的日式ARPG的NO.1,伊苏经典系列的最新作《永远的伊苏2》的豪华简体中文版终于将由新天地在2001年隆重推出。1987年,日式RPG中里程碑式的游戏《伊苏》诞生了。10个年头中,《伊苏》系列一直是PC上优秀日式ARPG的象征,并受到无数玩家的青睐和好评。无论是《伊苏》系列,还是在98年推出的《永远的伊苏》,都是日本玩家家喻户晓的ARPG经典作品。经过2年的时间,这一经典系列的最新篇终于问世了。
玩家在游戏中扮继续演红发少年亚特鲁,继前作的大决战后,昏迷的亚特鲁在两名女神的保护下,来到了美丽的小镇兰斯,遇到了少女莉莉娅。亚特鲁的使命是将前作的6本《伊苏之书》返还到神官手中,而新的冒险也就此展开。
数不胜数的全新要素
通俗易懂的剧情和任务设定,淋漓畅快的操控手感,迫力十足的打斗效果。完全秉持了《伊苏》系列的游戏精髓。《冒险日志》记载了冒险行动中主人公的遇到的人以及对话,怪兽的数据也都会象小说一般地自动记录在日志中,对于战斗非常有益。魔法物品、装备以及攻击技较前作大大增强。《伊苏》系列传统特色--令玩家惊心动魄的BOSS战仍被保留,战斗更加强劲、华丽、紧张。伴随着鲜艳美妙的游戏画面和激动人心的音乐,你将面对的是个人电脑上动作RPG的最高杰作!
绝对华丽的视觉享受
游戏的图像效果比前作显著提升,游戏场景也更加丰富多彩--无比深奥的拉斯提尼的黑暗的矿坑,看似和平却充满杀机的草原,银装素裹的神秘诺尔提亚冰雪世界,遍布红色熔岩终年灼热的班德不莱斯地带,以及曾经是女神静养如今是魔怪巢穴的萨尔蒙神殿……个人电脑上最高水准的精美背景画面和令人叹为观止的魔法幻想光影效果,仿佛置身于美沦美幻的传奇伊苏大陆,那里的温度,气息,空气和水滴都尽在眼前,给您前所未有的临场感!
登峰造极的背景音乐
作为《伊苏》系列一贯最有特色的BGM更是登峰造极,时而高亢,时而悲壮,时而宁静,随着情节发展不断变换的动听音乐、音效,片头动画主题曲《TO MAKE THE END OF BATTLE》配合水准极高的动画,让你体会10多年来的未有却一直追求的新鲜感觉。游戏另有超值3大特典非常迷人--包含了《伊苏天空神殿》全4卷的独创动画版(OVA),伊苏特辑SPECIAL COLLECTION(CD版),以及豪华绘画资料设定集。其中SPECIAL COLLECTION包含了伊苏MIDI全曲集,伊苏经典回顾MOVIE集,收录了《TO MAKE THE END OF BATTLE》、《Lilia~English version》、《伊苏永远的旋律》以及《Endless History》,伊苏桌面集包含了伊苏最新壁纸、屏保、时钟,图标以及伊苏乐谱集(FM音源版/JPEG)。
非常友好的界面完美的操作组合
卓越的操作性,完全对应键盘,鼠标以及游戏手柄。根据玩家的喜好自由变换。保留了前作光受好评的简单游戏模式,动作游戏初玩者也可以轻松上手。根据玩家电脑配置自动调节游戏画面扫描速度等要素的机能令电脑高手和普通玩家都可以充分领略大作的魅力! [收起简介↑]

