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恶魔岛:灵魂的诅咒 (Evil Islands: Curse of the Lost Soul)
  • 更新:2001-03-06
  • 平台:PC
  • 开发:Nival Interactive
  • 发售:2001年3月6日
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
提起Nival Interactive游戏公司我们可能不太熟悉,但是前年有一款经典的RPG游戏《愤怒的魔法师》(Rage of Mages)深得玩家的喜爱,它就是Nival Interactive的作品,同样《恶魔岛》(Evil Islands)还没有完成就引起了人们的兴趣,游戏和《神话2》有些类似的地方,属于角色扮演加策略游戏类型,我们不妨来看看这个魔法的世界。 游戏的故事发生在一个黑暗的世界,怪物、恶魔和邪恶巫师构成了混乱的秩序。玩家所扮英雄,由于一场意外流落到岛上,为了生存,必须打败岛上的邪恶力量。故事只是发生在其中的三个岛上:Gipet、Suslanger和Ingos。这三个岛有三种不同的风格和背景,玩家可以根据游戏中的建筑和艺术风格来体会不同文化之间的差异。此外,雪山、草原、荒漠等形形色色地形,昼夜四季的更替更为游戏增加了魅力。   整个游戏有二十个场景,八十个迷题。装备设计类似于Diablo2,会搜索到很多宝物和小首饰。所有物品都可以拿到城镇里组装成威力更大的装备,鉴定后会得到附加属性。象Diablo2一样,你也会有一个储藏装备的东西(可是没有容量限制的哦),但你随身携带的物品数量却会有所限制。根据我们目前得到的消息,游戏中赚钱和增加经验值的唯一途径就是去解开迷题。此外,游戏中武器和盔甲的种类也很多。有剑,有斧,有弓,和diablo2差不多。所有武器样式都真实来源于欧洲,南美和中东。同时,武器盔甲的等级和款式也能在角色身上即时得到体现。 在游戏当中,你可以在城镇商店里买到各种装备和药品。该游戏另一吸引人的地方就是如果你具有某种技能的话,可以自己开一家商店,比如你开了一家手工艺店,你就可以用一些战利品如狼皮呀之类的东西做成一件皮甲。除了这些外,恶魔岛还提供了另外一些有意思的附加魔法或技能,如夜视,偷窃,魔法抵御等,和《辐射2》(Fallout)差不多。   角色的属性有力量(strength),灵活性(dexterity)和智力(intelligence)。这些属性决定了角色的攻击力,速度和技能,但属性值却无法在游戏中改变。其它还有一些也和diablo2相似。mana的容量以及奔跑时需要的体力(stamina)会在你休息时慢慢的恢复。 该游戏以3D来表现,可以说有很大的创新。由于《恶魔岛》采用了新的3D引擘,除了有即时体型变化的功能,还可以产生即时阴影,甚至盔甲的损伤程度以及角色受的伤都可以在游戏中立即表现出来。   游戏中怪物的种类繁多。其中森林女妖,树精以及飞龙。游戏加强了人工智能,各种怪物有很高的觉察力,所以必须小心行事,一旦被大量的怪物围攻,呵呵你就很难甩拖。你可以寻求英雄们的帮助(雇用?),他们或具有魔法,或具有特殊战斗技能,或两者兼备。
9.8
格兰蒂亚2 (Grandia 2)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC
  • 开发:GameArts
  • 发售:2003年1月20日
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文
日本的角色扮演游戏在计算机上向来没有显著的地位,这并不需要争论--事实就是如此。几年之前,Final Fantasy系列的两部作品被移植到了计算机平台上,但是这些游戏在计算机上远远没有达到在Sony公司PlayStation主机上的成就,或许这就是Square渐渐从计算机游戏届淡出的缘由。因此,除了去年两个家用主机风格的RPG--Summoner和Anachronox之外,专著的计算机游戏玩家基本上没有机会体验日本对角色扮演类型的独特诠释。但这对于Grandia II是一件好事,这个日本的角色扮演游戏最初是在Sega公司已经放弃的Dreamcast平台上推出的。 Ubi Soft不仅在美国发行了其Dreamcast版本,而且最近还发行了PlayStation 2版本和计算机版本。Grandia II是一部非常直接的移植作品--和大多数家用主机RPG一样,玩家无法任意存储进度,而且情节是非常线性的。Grandia II也没有大多数计算机RPG那么严肃的主题,不过如果你能够接受文化的冲突和家用主机移植游戏的一些典型缺陷,那么你会发现Grandia II提供了大量迷人的乐趣。 Grandia II的战斗系统是其最出色的方面之一,游戏中并没有大多数日本RPG反反复复的随机战斗,因为Grandia II完全取消了随机遭遇战,战斗系统本身也比一般作品更加有趣--非常动态化,而且感觉更象一个格斗游戏而不是RPG。玩家会看到自己的角色在战场上移动、进入攻击敌方的最佳位置。战斗是实时的,只有在己方一个角色准备好行动室才会暂停。这时角色会有各种各样的选项--他们可以对选中的敌人进行组合攻击或者比组合技更快但威力较小的紧急攻击。此外角色还可以使用不同类型的魔法以及物品和强大的特殊能力,当然也可以躲避或者防御。 Grandia II采用了一个主动系统--一旦玩家为自己的角色选择一个行动,那么角色不会立刻发动。敌人也遵守同样的规则,因此如果看到一个敌人准备特殊行动,那么玩家有机会利用反击造成额外的伤害并且令敌人失去本回合行动的能力。无论何种情况,战斗都具有流畅的动画效果,而且在视觉方面也会给人留下深刻的印象,尽管多边形构成的角色有些粗糙。尽管Grandia II中的战斗节奏迅速而且很有趣,但是有时是完全可以避免的。玩家可以看到隐藏在每个地区中的敌人,他们会在玩家接近的时候冲出来。有时玩家可以偷偷摸摸绕到敌人的后面,这时就有了首先攻击的机会,但是敌人可以做出类似的行动,因此必须小心自己的背后。 Grandia II并不是一个特别困难的游戏--玩家的角色很强大,而且都是多面手,并不需要专门发展某个方面的能力。Ryudo既可以是最佳的战士也可以是最佳的医师。这是因为Grandia II中的角色发展集成了一个开放的系统,玩家可以把任何或者全部的队员都发展成强大的全面型角色。虽然角色在每一次战斗后都会获得经验值,进而提升等级,但每一场战斗还会提供用来开启新魔法符咒和特殊能力并增强这些能力的点数。这些点数是全体共有的--角色并不是象获得经验值那样各自得到这些点--因此玩家可以将其全部分配给一个角色或者根据自己的意愿分给多个角色。 从技术观点看Grandia II或许不是特别优秀--细节不够丰富的3D模型和单调的环境表现出了游戏家用主机的血统--但是其视觉设计是非常出色的。富有表现力的动画和精美的精制肖像为角色赋予了大量的个性,游戏的一些场景实际上相当美丽。整个游戏有着非常一致的外观,这有助于令玩家沉浸到冒险中去,低分辨率的纹理和偶尔降低的帧速率等技术问题并不会真正令玩家感到烦恼。有点麻烦的是游戏对全动态视频效果的处理方式--过场动画或者战斗中的动画--遗憾的是,视频和其他图形效果相比相当粗糙和虚假。Grandia II最高支持1024x768的分辨率,因此事实上计算机版本和Dreamcast和PlayStation 2版本相比要更精美一些。 Grandia II的音频方面不是很得力,为了同游戏不太严肃的设定相一致,音乐一般都比较轻快,但是也有一些相当黑暗和伤感的主题。玩家对Grandia II中的音乐会有非常强烈的感受--至少音乐相当吵闹,几乎淹没了其他的声音效果,除了非常高的脚步声之外。而配音方面的表现和角色设计本身一样夸张。不过配音和角色具有良好的配合,也为他们赋予了生气。Ubi Soft在这方面有一些公认的天才--一些主要角色的配音听起来和其他游戏或者卡通片有些类似。 大体上看,Grandia II中有着大量的变化。除了同敌人战斗和在城镇中与人们交谈之外,玩家还会游历从山脉到地下城等等大量不同类型的地区。有时候玩家需要解决一些基本的迷题才能通过一个地区,这些迷题并不是非常困难,它们为游戏增加了一些轻松的时刻。游戏本身不允许玩家过于偏离主故事线,因此虽然经验更丰富的RPG玩家会对自由的限制感到失望,但玩家可以清晰地知道接下来要做什么,这一点还是值得欣赏的。加上Grandia II的地区普遍很小,玩家一般不会在游戏中陷入困境。尽管情节发展的比较快,但Grandia II并不是一个短暂的游戏,玩家需要大约30小时左右的时间才能抵达终点。 Grandia II的Dreamcast版本是在2000年末发行的,计算机版本本质上是同样的游戏,虽然已经过了很长的时间,但完整无缺的移植毕竟是一件好事。计算机平台上还没有太多的日本RPG游戏,因此Grandia II可以说是其中更为出色的一个。目前我们无法确保它可以吸引传统计算机角色扮演游戏的爱好者--Grandia II单线性的游戏性、"年轻人"的敏感性、以及动画设计不太可能吸引那些寻求另一个Baldur's Gate II的玩家,但是如果你已经玩过一些日本RPG、或者积极地接受它们,那么Grandia II肯定会提供巨大的乐趣。游戏出色的战斗系统和丰富多彩的角色足以将其推荐给那些喜爱Final Fantasy系列或者其他日本RPG的玩家,如果你也是其中的一员,那么这将是不必购买家用主机又能尝试一个优秀日本RPG的好机会。
9.3
樱花大战3:巴黎在燃烧吗 (Sakura War 3)
  • 更新:2002-12-02
  • 平台:PC
  • 开发:SEGA
  • 发售:2004年3月25日
  • 类型:角色扮演
  • 语言:繁中 | 日文
《樱花大战3》故事背景 : 太正14年间,与黑鬼会一连串的死斗激战,同心协力的帝国华击团花组成员在大神一郎的带领下,最后终击退了敌人,赢得了再次的胜利。然而在获得胜利与和平之后,花组的成员又将面临了离别的感伤与不舍,升官为中尉的大神,被命令前往海外特别留学。而留学的地点也将会成为大神新战斗的舞台等待大神的大都市,那就是花都-------巴黎。 当然这只是表面的理由,实际上是调往巴黎协助法国组成负责巴黎防卫工作的巴黎华击团大神将会成为在花都巴黎新设立的秘密部队的队长。 此时,在巴黎的黑暗角落中,有一些异形的怪人正在蠢蠢欲动......他们的目的到底是甚么呢?「巴黎华击团花组」成立了。五位美丽少女在巴黎会有怎样的遭遇呢?新的战斗正等候着大神一郎...。 超高质的画面表现.游戏中动画及对话画面的交替非常自然,在本片中,有比一、二代更高超的3D效果,而且在游戏画面中配合2D人物和3D机械、景物的却适当得宜,单是一开场的动画,就已经直逼动画电影的水准喔!除次之外可360度旋转的全3D的战场也让人耳目一新,当中很多景物更可推动或破坏,更增加临场感喔!玩家所扮演的大神一郎移动范围不再限于剧院内,您可以随时到整个巴黎市内"Les Chattes Noires"一带随着故事的情节到处走走,串串门子! LIPS系统大跃进身为维护巴黎和平的巴黎华击团队长的大神一郎,必须和众家女孩维持良好及和谐的关系,因为这可是会影响故事的进行以及战斗的能力喔!所以在游戏中,你会遇到许多需要自己选择回答的场面,在回答的同时,还有时间的限制,这就是LIPS,时间的表示是在回答选择窗口的时候,画面周围的红色时间记量表部分,方式是由下而上累积,当红色光棒全满的时候,就表示回答时间到了,无论什么答案,都会影响对话角色之间的数值变化! 诗歌般的音乐飨宴说起「樱花大战」系列,「音乐」是其中一个必不可少的部份,和帝国华击团花组一样,巴黎的花组平时也是在一所球探足球比分中心中作歌舞剧表演。此作依然由日本动画、电玩界音乐大师田中公平操刀音乐部份。然而和前二代中带有日本传统味的音乐不同,三代的音乐融合着西洋歌剧和圣诗般味道。雄壮、澎湃的音乐,令玩家有截然不同感受!
8.9
战女神ZERO
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC
  • 开发:eukleia
  • 发售:2008年6月13日
  • 类型:角色扮演
  • 语言:日文
主人公セリカ,尽管其肉体被许多英雄们视为目标(被盯上也可以……),却依然吸收着肉体的力量生存着,指向巨大疯狂齿轮的真相的战女神系列的最新作。 本作是描写主人公セリカ变为弑神者最初的那段故事,未出1999年「戦女神」2002年「戦女神2~失われし記憶への鎮魂歌~」的续集而是为了让刚接触的玩家也能享受乐趣的作品。 同样设计成了让玩过过去作品的玩家也能享受到如旧作中作为盟友存在的魔神ハイシェラ被封入剑中的原委及「ディル=リフィーナ」的世界观等怀念之感与未讲述的新故事。
9.4
质量效应 (Mass Effect)
  • 更新:2024-12-21
  • 平台:PC PS3
  • 开发:BioWare/Demiurge Studios
  • 发售:2008年5月28日
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文
由 BioWare 制作、微软游戏制作室发行的X360 科幻大作《质量效应(Mass Effect)》发售日最早定于5月22日发售,但是延期后至今没有明确的发售日消息。本作将会系列三部曲的首部作品,故事发生在一个存在人类、外星人、机器人的世界中。玩家扮演的是一位人类“Spector”,隶属于一个维护银河和平的组织,该组织的某个成员产生了邪念,用他控制的军队试图征服世界。而玩家的任务便是率领一个精英团队阻止他的阴谋,在任务执行过程中,你将会发现危机远远超过你的想象。   在游戏中,玩家的一举一动将会影响到整个银河系所有生物的命运。游戏采用即时小组战斗的方式进行,可以采用即时制、小组规模的队伍进行战斗。游戏采用了高度开放的设计,除了主线故事的主要场景外,还有很多未知的星球提供探索。在游戏进行过程中,玩家将会发现刚开始时所面临的冲突仅仅是冰山一角,真正的冲突是有机生物与人工智能间的对立。游戏中引入了“数码演员”的概念,让NPC们具有逼真的面部表情和动作,就像真正的演员一样。
3.2
佩利罗丹 (Perry Rhodan)
  • 更新:2008-05-24
  • 平台:PC
  • 开发:Brain Game
  • 发售:2008年5月24日
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
他是世界上最著名的宇航员,甚至比阿姆斯特朗还要著名!其实他才是第一个登上月球的人,也是他为人类打开了通往星际的大门……他出生在美国,但他的父母是德国人。而且他的国籍一直是一个谜——他被认为是全宇宙的居民。他的名字叫Perry Rhodan。 以上是著名科幻小说《Perry Rhodan》的情节,如今,这一经典的科幻作品被改编成了一款同名单机游戏,使玩家能够亲身体验小说中Perry Rhodan的神奇经历。那么这款游戏究竟能不能带来那种令人着迷的科幻色彩呢?
8.0
落银城:地球觉醒 (Silverfall: Earth Awakening)
  • 更新:2025-01-07
  • 平台:PC
  • 开发:Monte Cristo Multimedia
  • 发售:2008年2月21日
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
《落银城:地球觉醒》是由Monte Cristo Multimedia公司开发的一款魔幻RPG游戏《Silverfall(落银城)》的资料篇。整个作品充斥着现代的机械与中世纪的魔法。资料片中将新增两个种族,超过五十件装备、四十二把新武器和二十个新地图,并加强了画面和多人游戏的表现。
10.0
上帝难为 (Hard to be a God)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC
  • 开发:Burut CT/Akella
  • 发售:2007年10月19日
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
《上帝难为》(Hard to be a God),该游戏同Akella公司公布的第一人称视点的冒险游戏《迷岛凡人》以及《登山者的死亡旅馆》一样,都是以俄国著名的科幻小说家斯特鲁加茨基兄弟的小说为基础改编的。游戏是以斯特鲁加茨基兄弟在1966年所著的同名小说为架构塑造的一个具有间谍组织要素的游戏,游戏世界混合了中世纪和未来两种风格,两个新纪元的冲突是这款游戏的一大特色。
7.2
无冬之夜:幽城魔影 (Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:BIOWARE
  • 发售:2003年
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
  《幽城魔影》是BioWare著名的D&D角色扮演游戏《无冬之夜》的第二部资料片。该资料片增加了许多新的内容,大约需要15到20小时的时间才能打穿。虽然没有太多令人惊讶的东西,但《幽城魔影》仍然是一款值得一玩的游戏。
7.6
地牢围攻:亚兰纳传奇 (Dungeon Siege: Legends of Aranna)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:Gas Powered Games
  • 发售:2002年4月5日
  • 类型:角色扮演
  • 语言:繁中
故事发生在阿拉娜的废墟,失落文明Utreans, 一族疯狂的魔法师们想要利用被监禁的远古怪兽征服世界,却招致了自己的毁灭。不幸的是,伴随着Utreans帝国的毁灭,那些被拘禁的魔怪也重获了自由。 新增了怪物和可召唤的生物 你的冒险旅程是追踪着一个神秘的敌人Shadow Jumper来到了阿法那,与远古怪兽作战,最终解决你(主角)的父母之谜,那神秘的谋杀指引你回到了在地牢围攻中最初的冒险。
8.0
魔能 (Magicka)
  • 更新:2024-12-21
  • 平台:PC
  • 开发:Arrowhead Game Studios
  • 发售:2011年1月25日
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文
《魔能(Magicka)》是一款由Arrowhead Game Studios 制作Paradox Interactive发行的动作角色扮演类游戏,游戏的背景基于挪威神话幻想世界,玩家要扮演巫师去被赋予神圣的使命阻止黑暗男巫利用他召唤的恶魔将这个世界带入混乱。 单人模式最高可控制4名角色,各个模式都可多人联机协作。革新的法术吟唱系统,用强大绚丽的魔法技能组合战胜敌人,剧情一共包含11个战役关卡。
9.9
雨血2:烨城 (Rainblood2: city of flame)
  • 更新:2025-01-02
  • 平台:PC
  • 开发:Soulframe
  • 发售:2011年12月15日
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
《雨血2:烨城》是第一部进军国际游戏市场的国产独立RPG《雨血:死镇》的续作。在这部作品中,Soulframe对RPG游戏的叙事技巧和节奏把握都更加成熟,而原作中那种连环计谋的悬念和阴郁的气氛在精致的横版画面下发挥得淋漓尽致。各种新角色,新势力,新布局和新悬念依次登场,将《雨血》系列的世界观及架构雏形从一代的神秘状态中逐渐呈现在玩家眼前。
7.7
崛起2:黑暗水域 (Risen 2: Dark Waters)
  • 更新:2025-01-04
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:Piranha Bytes
  • 发售:2012年4月27日
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
Deep Silver日前正式公布了Piranha Bytes开发的《崛起》续作《崛起2:黑暗水域(Risen 2: Dark Waters)》,新作将是海盗主题的RPG游戏。你将再次扮演《崛起》里的无名英雄他居住在一座小型海港城镇“卡尔德拉”游戏故事遍布各个岛屿故事复杂,依照你的选择会产生分支剧情你会碰到熟悉的面孔。
7.8
阿玛拉王国:惩罚 (Kingdoms of Amalur: Reckoning)
  • 更新:2024-12-21
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:38 Studios
  • 发售:2012年2月7日
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文
《阿玛拉王国:惩罚(Kingdoms of Amalur: Reckoning)》是一款由38 Studios制作并发行的角色扮演类游戏,阿玛拉”是个充满了魔法的世界,陌生的风景,充满异国情调的城市,遍地的野兽、骷髅,丰富多彩的人物,而你将在神秘的阿玛拉王国中冒险,解开其中的秘密。
6.8