即将发布
近期大作
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 开发:Paradox Development Studio
- 发售:2025年
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
《吸血鬼:避世血族2》是由前作设计师Brian Mitsoda打造的ARPG新作,游戏背景设定为陷入黑暗的西雅图,玩家将扮演吸血鬼在游戏中与不同的吸血鬼家族和政治派别打交道,同时使用吸血鬼的特殊能力与敌人对抗。玩家需要选择一个派别加入并隐藏自己的真实身份,然而不管玩家做出怎样的选择,都会陷入西雅图血液交易的战争漩涡之中。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:KARMAGAME HK LIMITED
- 发售:2025年1月
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
由于命运的安排,你将回到一百年前,经历一段真实的传奇复仇故事。乱世之中强敌环伺,你不仅需要帮助自己的红颜知己完成复仇,还需要利用超时空通信器传递关键信息改变周围人的命运。切记只有牢记使命,奋勇向前,才能让公平正义的光芒照亮更多的人。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:EnterBrain
- 发售:2002-07-16
- 类型:角色扮演
- 语言:繁中 | 英文
EnterBrain 继《RPG 游戏制作大师》、《恋爱模拟游戏制作大师》两款工具游戏成功后,再度和光谱合作,推出新作《超魔法大战》。这是一款以神话故事为背景的美少女角色扮演游戏,以贤者的学校“艾尔纳梅斯”为游戏舞台,玩家将扮演老师,藉由指示学生冒险的方向、学习新的技能以及分配魔法道具,来培养各神话职业中的顶尖佼佼者,堪称是自由度极高的学生育成游戏。
游戏发生在神话风格编织而成的美丽奇幻世界,无论在角色、背景美术、魔法效果、故事剧本,甚至是声优阵容上都相当用心,算是 EnterBrain 作品中出色的角色扮演游戏代表作。而且游戏还特别邀请了工画堂御用的音乐制作人“斋藤博人”,全权负责设计游戏背景音乐,相信这一款集日本优秀制作之大成的角色扮演,都可以给玩家一个不同凡响的视觉听觉享受。
●5大职业2转光明或黑闇的高等职业
游戏提供了 5 大职业让玩家培养角色类型,有物理攻击优势的剑士、重战士、猎人,还有魔法攻击优势的魔法师,再加上辅助型的僧侣,不管是远近攻击或是后援,都可以组合成自己眼中最佳的远征队伍。
每一种职业除了基本的属性(HP、MP、命中、闪躲、回避…)差异之外,还有不同的道具及魔法搭配,随著玩家不同的养成方向,角色也能随意转换职业,或是专攻特定职业,让角色快速二转光明或是黑闇的高等职业,但是转职后,持有的道具及使用魔法的特性都会有所不同。若是专攻特定职业的话,虽然可以揭开终极魔法技能的秘密,但是攻击队伍的安排就缺乏了弹性。在这自由度极高的角色育成游戏中,您的队伍将成为魔法军团还是圆桌武士?就端看玩家的神话故事喜好啰!
●用经验值升级体能属性或是学习魔法技能
在每一次的冒险结束或是上课教学后,都会得到团队的经验值累计,以及物品道具的得宝统计。因为经验值的分配弹性大,所以每一位玩家所培养的队伍特色也不尽相同,除了角色属性升级需要经验值之外,魔法的学习也需要经验值。
第一,玩家可以先决定培养的角色是要以一档百,还是势均力敌,第二,是要先提升角色各项体能、防御属性,还是学习魔法增加战斗技能?若是提升角色属性,就可以调整STR、AGI、SEN、VIR、INT、CON、SPI等7大属性,进而影响到HP、MP、命中、威力、回避,以求快速提升角色的职业特性及物理攻击。若是将经验值用来学习新的魔法技能,就可以拥有多种攻击效果,并强化魔法的远距离攻击,究竟要如何因应战场的变数来培养角色,就是一个很灵活的思考层面了。
●12大类84种的魔法大战
游戏中的魔法依属性可以分成轻、重、表、里、光、闇、无、地、风、水、火、奥等 12 大类,而且魔法不再是僧侣和魔法师的专利,剑士跟猎人也可以拥有一手好本领,若是队伍中的僧侣不够,或是嫌他们迟缓的移动速度跟不上自己冲锋陷阵脚步的话,就可以先学个初级的光之魔法,不无小补的为自己治疗一下。
想要学魔法,还得要有一定的慧根,从战斗及上课的过程当中,角色将会不时的领悟出新魔法技能,之后再用经验值来学习。魔法各有优势,火系攻击力强、耗损 MP 值高,水系魔法带有冰冻效果,地系魔法防御效果极佳,风系魔法整体威力小,但能增加群体回避效果……等,而且相克的魔法类别也无法同时使用,像是火与水、光与闇、轻与重、表与里,其个中的奥妙,随著玩家不同的搭配及角色使用,都会有不同的战斗效果。
●30几位学生 打造多种故事结局
这一款神话风格的美丽 RPG,拥有许多不同味道的角色,囊括 30 位学生角色,不管是性格还是美术设定都独具特色,而且还会随著职业的不同而更换服装,再加上华丽多变的魔法施展效果,让玩家在育成的过程中,享受真心付出及展现成就的荣耀。
●网路对战功能
另外,游戏还提供了网路对战功能,除了可以用游戏预设的角色之外,也可以读取自己游戏内培养的角色,游戏内将会提供不同的地图让玩家跟朋友对战或一起冲锋陷阵。
●集结日本声优、音乐、美术优秀制作
声优部分,请来了中原麻衣、仓田雅世、今井由香等歌手,以及赢得“女神之声”美誉的井上喜久子、代言秋之回忆桧月彩花角色的山本麻里安等女声优,男声优则有扮演幽游白书飞影一角的桧山修之、声优经验丰富的保志总一郎,让美术笔下的人物栩栩如生。音乐制作更是请来曾经担任工画堂数款作品的音乐制作人“斋藤博人”,他恣意运用各种曲风创作的手法,使得音乐整体在动感紧凑中,仍带有丰富的温柔情感。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:Butterscotch Shenanigans
- 发售:2016-01-21
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文
在一场由三个包裹引发的战争中,不会说段子的快递员不是好主角。坠落在陌生的外星大陆上,唯有依靠辛勤的劳作,不懈的锻造,以及过人的“动手”能力,你才能完成使命。崩溃的沃诺普星球欢迎你!
《崩溃大陆》是由Butterscotch Shenanigans制作,Wegame发行的一款带建造元素的恶搞向ARPG。在沃诺普这颗充满黑科技的外星球上,你会面临各种稀奇古怪的野生怪物,原住民,以及反派大魔头带给你的各种挑战。但是机智的你可以就地取材,采花花草草铸神兵利器,驯豺狼虎豹为打架帮手,化荒芜大地作万亩良田。
在你和歪星人们的谈笑之中平定血雨腥风,还世界一个岁月安好,虽然你的快递可能迟到。如果你是一个喜爱阅读,勤动手,三观正常的玩家,你也许会喜欢这款游戏。如果你是一个喜爱阅读充满段子,省略号,以及惊叹号的对话,勤动手和不明生物打成一片,三观正常才怪的玩家,那么恭喜你!你确定一定以及肯定,也许会喜欢这款游戏。好了,不跟你多说了,我家里的草又长出来了,我得去割。
游戏特色:
建造建造建造:500+建造配方,上至装备炸弹补品,下至桌椅板凳沙发。沃尔玛看了会沉默,宜家看了会流泪,谁也不能阻止我在外星球铺地板。
RPG剧情,尬聊NPC:外星人民思路广,常给任务欢乐多。主线支线40+小时剧情,各种奇葩任务让你乐(tong)在(bu)其(yu)中(sheng)。
资源采集,无限负重:金木水火土各种资源,任君尽情采集。有了无限负重,让你所过之处寸草不生。妈妈再也不用担心我的背包满了!
奇异怪物,抓起来养:十八般野兽各种凶(dai)猛(meng),等你收服他们完成多段进化,帮你征战天下。独脚河马,就决定是你了!
打架靠走位,不然靠装备:每个敌人都有它的弱点,只要拥有成熟的战术和精确的走位,裸装也可以行走天下。什么,你不懂走位?那去多做几个炸弹吧。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:史克威尔艾尼克斯
- 发售:2014-12-11
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《最终幻想13-2(Final Fantasy XIII-2)》是一款由SQUARE ENIX制作并发行的角色扮演类游戏,在游戏中,玩家主要操作塞拉与诺艾尔展开一段新的冒险。游戏战斗系统在前作基础上进行修改,在新作中加入了全新的战斗QTE系统以及怪物养成系统,传统小游戏回归。
该作为多DLC、多结局模式,本篇包括一个真结局、八个悖论结局与一个秘密结局。故事主要围绕艾特罗展开,比《最终幻想13》更神秘、更黑暗。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:IMaiIna
- 发售:未知
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 繁中
这里是「学园」,一所瀰漫着黑色雾气的怪异校园,而你,失去所有记忆的你,将成为这所校园中唯一的教师,并与四名学生一同生活,并逃离这所由黑雾砌成的牢笼。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:蒐藏馆工作室
- 发售:1970-01-01
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
2005年,新人女演员林清纱回到故乡雾山镇拍摄电影《四更》最后一场戏时发生怪事。与她同行的曲辉,将在分不清楚梦与现实的邪景之中,挖出一件往事真相和林清纱的秘密……
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:Lazy Bear Games, Uroboros Games
- 发售:2019-05-10
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文 | 多国
欢迎赏玩全新精简型角色扮演游戏Swag and Sorcery(赃物与巫术), 由《拳击俱乐部》和《守墓人》团队创作!建造你自己的幻想村庄,训练 和装备你的英雄,然后派他们去收集赃物!
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:5pb
- 发售:2017-11-21
- 类型:角色扮演
- 语言:日文
《恐怖惊魂夜:轮回彩声(Kamaitachi no Yoru - Rinne Saisei)》是一款由5pb制作发行的恐怖类冒险游戏,本作为1994年发售的SFC有声小说游戏《恐怖惊魂夜》的重制版,重制版包含与原作相同的游戏系统,不过已经不再是有声小说,而变成插画轻小说。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:Ocean Drive Studio, Inc.
- 发售:2024-11-06
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
以《幻灵降世录》的世界为舞台,全新roguelite战术RPG!你流落神秘岛屿,记忆支离破碎,若要求存,你必须奋战到底。招募忠诚盟友,踏过艰难险阻,夺回你失去的一切……纵使历经万死。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:stellarNull
- 发售:2024-12-31
- 类型:角色扮演
- 语言:英文 | 日文
在一个被寂静冻结的世界里,一个女孩拥有消除伤害的力量。Mentari是一款动作冒险游戏,你可以通过一个独特的、基于舞蹈的战斗系统来控制名义上的女主角,让世界再次移动。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:ron Lore Entertainment
- 发售:2007年
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文
享受过“《泰坦之旅》”的精彩乐趣之后,时隔不久它的最新资料片“《泰坦之旅:不朽王座》”就要上市了。和前作比较起来,画面效果更加迷人,情节设定更为丰富,添加了许多新角色和装备。比如进入新作,首先会欣赏到“Plains of Judgment”这个区域,那里的面积相当辽阔,遗憾的是荒芜人烟,到处是造型奇特的岩石和大小不同的深坑裂缝,看到如此危险的环境,没有一定胆量和足够的勇气简直无法向前迈开脚步。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:小刘工作室
- 发售:2016-08-13
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
《佣兵的故事》是一款传奇类型的单机游戏,游戏画面及战斗方式都与1.72版的传奇非常相似。游戏的可玩性和完整度也非常高,由国内传奇同人历时一年,可谓呕心沥血之作!完美还原你心中的那个传奇梦!在游戏内有大量新鲜的元素,特别是其独创的组队和PK功能,既可当单机玩还可以联网与他人进行互动。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC 掌机 PS3
- 开发:XSEED
- 发售:2017-05-04
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
《英雄传说:空之轨迹3rd(The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 3rd)》是由Nihon Falcom制作,XSEED Games发行的一款RPG游戏,是继《英雄传说:空之轨迹FC》和《英雄传说:空之轨迹SC》后的第三部作品。本作以凯文神父为主角,讲述他与新人骑士兼青梅竹马的莉丝由于获取隐者方石而被卷入异空间的冒险经历。前两作中各主要角色都会登场,在游戏中将一一揭示他们那不为人知的过去。
游戏剧情:
《英雄传说:空之轨迹the 3rd》是《空之轨迹》系列三部曲中的最后一部。七耀历1203年秋,即利贝尔·方舟崩坏事件的半年之后,埃雷波尼亚帝国东部,克罗伊森州中心都市巴利亚哈特。郊外的飞艇坪,出现了一个与众不同的青年身影。他的名字是凯文·格拉汉姆——隶属于负责古代文明遗产“古代遗物”的调查、回收,以及处理关联事件的“星杯骑士团”。身为七耀教会神父的同时,他还是这个组织的守护骑士。
来自各地的贵族和暴发户,甚至是倾其资产购得二等舱船票的普通市民,穿梭于熙熙攘攘的乘客中间;凯文踏上了长长的舷梯。伴随着莱恩福尔特社制造的大型引擎的重低音轰鸣,全长120亚矩的巨船缓缓升上了天空。
一场新冒险的启程,由此揭开序幕。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:大宇资讯
- 发售:2001-07-16
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
无论是“轩3――云与山的彼端”中横跨欧亚大陆的冒险,还是“外传――天之痕”中气势恢宏的补天壮举,“轩辕剑系列”的史诗般的剧情始终能给我们深深的心灵震撼。而《轩辕伏魔录》没有设定准确的历史年代,以原创故事来表达,并且没有明显的时空背景。这可以说是“轩辕剑系列”的一大突破,没有了历史的包袱,给了研发小组更大的创意空间,相对地,对玩家来说,也回归到“玩游戏”的单纯动机。
其实这样的说法非常的投机,“轩辕剑系列”的前几部,给了我们很强的历史宿命感和心灵的震撼,同时也是一种强烈的代入感。反观今次的作品,短短20版,剧情简陋、单薄,未能达到几款前作的深度。而且由于剧情的浅薄使得写情也不够深入,在RPG中丢掉了“情”这一精髓,不能以情动人,从这方面来说,这款作品是失败的。至少,《轩辕伏魔录》不能算是一款经典的大作,当做一个小品来玩玩,也就行了。
而且,我玩出的结局中,女主角居然莫名奇妙的死了,天,难道DOMO就只会做悲剧吗?以为只有悲剧才能够吸引人吗?
炼妖壶,一只封镇群妖的上古法器。
墨者,一群武艺精湛、崇尚古风的义士,世代承担着守护炼妖壶的重责。
故事从一片轰隆巨响的惊惶之中展开。少渊峰山脚一场骤变,出外历的少年侠客辅子洵遇上从所未有的人生变故!
师门被灭,宝壶失落;百性遭殃,恩人遇害。这少年终究预料不到一次下山之旅,竟会变成一段沉长艰辛的伏魔征途!面对师门的血仇,和恩人的死难,少年的稚脱单纯似乎早已随着变异掩埋其间,只剩得万般凝重的长剑和仇怨,一刹时,却在自己身上迭加了下来。携同孤苦无依的恩人之女,少年无可如何,只有两人懵懂的踏上路途。
幸好旅途终非寂寞。落草为寇的豪门娇女、中州成名的大镖头、纵横西北草上飞、传奇剑客、仙谷灵狐,以及离世索居的憨厚少年,这些人背负着怨愤、伤痛,义气与仇忾,侠义相聚,红尘同往。
前尘有许多未知的变量,对手有许多狡狯的谋画。这群人甚至不甚明白前途究竟会在哪里终结?只能且摸且走,寻途向前。路上除见到群妖为祸之外,又且恶官扰民、贪神变节。这是一个什么样的世界?众人总是不住摇头。然而这伙人至少还有对于世事最纯然的信服,为他们带来无数地动力,为彼此砥砺美好的未来。
虽说群妖祸世,英雄应生,但是此去如何?毕竟难料。只能依侍着同伴们的热情,风雨同路。这一切,也将随着一柄上古神兵“轩辕剑”的现世,逐渐地清晰明朗……
《轩辕伏魔录》是大宇公司新世纪的开门作品,笔者有幸在第一时间拿到了这个游戏。没有想到的是,这款游戏居然这么快就推出了(从去年10月大宇首次公布这款游戏正在制作中,到今年2月推出,不仅没有跳票反而提前了几天),短短几个月的后期制作时间(我们姑且认为大宇是在做后期了才公布这款游戏的)不仅让人怀疑这款游戏的品质。事实上,游戏一推出,玩家们就开始众说纷纭。那么这款游戏到底是好是坏呢?
《轩辕剑》系列由此至今,都以传统中国风味RPG形式推出,而第六部以《轩辕剑》为题的作品,则是一款以战略为主的SLG游戏,名曰《轩辕伏魔录》――轩辕剑战略版,作为大宇的忠诚Fans,作为第一时间拿到游戏,然后又第一时间通关的笔者,有一些话不得不说啊!
游戏画面:
“轩辕剑系列”的画面一直是为玩家们津津乐道的,特别是三代及其外传,美仑美涣的2D画面,将中文游戏提升到了一个让其他公司(当然是指国内的游戏公司)制作的游戏所无法企及的高度。但是《轩辕伏魔录》的游戏画面却成为最为玩家们诟病的问题。WHY?原因很简单:3D,除了3D还是3D。
其实大宇也不是第一次在3D上吃苦头了,原本倍受玩家们推崇的大宇另一个游戏系列“天使帝国”,去年底推出新作《新天使帝国》。而《新天使帝国》正是以3D出击,结果未获好评。今次的《轩辕伏魔录》又以3D为本,其情形仍然不容乐观。但是话又要说回来,《轩辕伏魔录》的3D效果也已经非常的不错了,至少在我的V3上的表现还是基本另人满意的(比《XX江湖》、《XX侠侣》、《XX奇缘》之流好得多)。那为什么会被玩家所诟病?究其原因,我认为无非有以下几点:
1、玩家们已经习惯了大宇精美的2D画面,突然发现大宇的游戏失去这样的风格,感到不可思议,继而大发牢骚。
2、无论从那方面来说,3D画面的精细程度都比不过2D,更何况大宇的2D美工在玩家中口碑颇好。所以3D的画面根本入不了大宇Fans们的法眼,自然就不会获得好评了。
但是我们应该原谅大宇,她的3D技术本就不是最好的,但是现在3D技术的盛行,大宇也必须跟紧形势,发展自己的技术,要是死守着自己的2D技术不放,将来终究会被淘汰,至少大宇已经很努力了!成绩也还是很明显的。
我想,大宇作为中文游戏的一面旗帜,没有人希望她倒下。在发展的过程中,会有一些阵痛,这是正常的,我们应该给予恰当的宽容,相信大宇的3D技术会发展得更好。
游戏剧情:
无论是“轩3――云与山的彼端”中横跨欧亚大陆的冒险,还是“外传――天之痕”中气势恢宏的补天壮举,“轩辕剑系列”的史诗般的剧情始终能给我们深深的心灵震撼。而《轩辕伏魔录》没有设定准确的历史年代,以原创故事来表达,并且没有明显的时空背景。这可以说是“轩辕剑系列”的一大突破,没有了历史的包袱,给了研发小组更大的创意空间,相对地,对玩家来说,也回归到“玩游戏”的单纯动机。
其实这样的说法非常的投机,“轩辕剑系列”的前几部,给了我们很强的历史宿命感和心灵的震撼,同时也是一种强烈的代入感。反观今次的作品,短短20版,剧情简陋、单薄,未能达到几款前作的深度。而且由于剧情的浅薄使得写情也不够深入,在RPG中丢掉了“情”这一精髓,不能以情动人,从这方面来说,这款作品是失败的。至少,《轩辕伏魔录》不能算是一款经典的大作,当做一个小品来玩玩,也就行了。
而且,我玩出的结局中,女主角居然莫名奇妙的死了,天,难道DOMO就只会做悲剧吗?以为只有悲剧才能够吸引人吗?那么浅薄的剧情,偏要硬生生的加上一个悲剧的结局,真是#¥%*――……(不过后来又听说也有完美结局,但是没有证实!)
人物设定:
作为一款R-SLG,《轩辕伏魔录》的人物设定非常的传统:男主角是非常平衡的剑侠,有大范围的攻击魔法,和小范围的恢复魔法;女主角是传统的白魔法师,攻击力较弱,却有各种各样的强力恢复魔法和辅助魔法;而那只灵狐则是典型的黑魔法师,普通攻击力一般,有强力攻击魔法,和各种带有附加属性的攻击;而金刀女、大镖头和冷剑客却是攻击力超强的战斗型角色,其魔法攻击力也不可小窥;剩下的小偷和憨厚少年是传统的弓箭手,具有较强的远程攻击方式,但是他们又有一些具体的差别,小偷着重于移动力,攻击防御相对较弱,而少年的移动力一般,但是攻防相对较强。
应该说这样的设定,是几乎没有让人诟病的地方的,但是,作为一款大宇的产品,没有非常出彩的人物设定,对于相对挑剔的大宇玩家来说,似乎平庸就等于失败了。
系统和操作:
《轩辕伏魔录》的系统是相对完善的,并没有什么大的漏洞。游戏进行方式可分为“村庄模式”与“战斗模式”。在村庄模式中,主角一人行走,玩家在此进行买卖道具、执行任务、补血、与路人互动等,而“战斗模式”则以回合制进行游戏,则是依循故事情节,并非随机发生,因此玩家们千万别忽视剧情的发展、及每一场战斗,否则,将陷入苦战中,得不到旅途中的友情支持了!战斗系统,物品道具,该有的都有了。可有可无的,像战场上的隐藏宝物,村庄模式中的冒险解密等,也算是丰富了整个游戏过程。
至于操作也是可圈可点的,按照“轩辕剑系列”的传统,除了使用鼠标之外,键盘也是必不可少的,而且今次的作品中居然对游戏手柄也提供了很好的支持,并可以自行设置键位,在PC的R-SLG游戏中还是很少见的,而且鄙以为是一个很不错的创新。虽然很明显是借鉴了一些游戏机的游戏,但是只要是能够对游戏进行更好的操控,这样的变化都是我们乐于见到的,值得褒扬。
难度和游戏性:
说真的,《轩辕伏魔录》的难度……真是太简单了。作为一款R-SLG的游戏,如果难度简单,自然会造成策略性不高,游戏的可玩性也就大大的降低了。不知道现在还有没有S-RPG这样的提法(游戏类型的变种太多,真是一言难尽),总之,《轩辕伏魔录》这款游戏似乎更着重于RPG而不是SLG,因为策略性实在是太低了,呜呼,可惜也!
创新和漏洞:
“五行时间轮系统”――为了让战斗变化更大,DOMO设计出一个“五行时间轮系统”。战斗中,画面上有一个圆形的轮盘,会依照敌我双方角色的行动时间分别转到不同的属性位置,和五行相生相克一样,当转到对火属性有利的位置时,不论敌我,身上有火属性的角色都会加强能力。可惜在《轩辕伏魔录》中五行的设置本就不是很明显,(至少是不如《天之痕》明显的)对战斗影响不大,再加上一个“五行时间轮系统”,感觉仍是可有可无,纯属鸡肋!很失败的一个创新。
“召唤兽”――玩家在游戏中如果完成某些特殊任务,就可以得到召唤兽的青睐,之后的战斗,玩家便可召唤?们出来协助主角攻击敌人。每只召唤兽均有相当劲爆的造型,不过却也秉持轩辕剑的制作要求,每只召唤兽的身家背景可是经过历史调查的,来头可都不小呢!召唤兽的设定是“轩辕剑系列”最新的设计,虽然有抄袭之闲,但是还是相当不错的!特别是每个召唤兽的播片,相当精美,极具震撼力。
“行动力”――在传统的R-SLG中,角色的行动力是可以随着等级的增长而增加的,而在《轩辕伏魔录》里各位角色的行动力是固定不变的,这样就造成了一些行动力低的角色非常难以升级,使得游戏的平衡度降低,少了一些变数,丧失了很多游戏的乐趣和策略性。
“攻击距离和武器属性”――不同的职业,使用不同的而又是专用的武器,应该有不同的攻击距离,“骑士(指镖头)”应该至少攻击两格,“弓箭手(指小偷)”对近距离的敌人就应该是无可奈何,但是这些特性在《轩辕伏魔录》里并没有很明显的展示。各位角色的攻击距离完全是靠武器来提供的。为了照顾到游戏的平衡性,在初期的很多武器都没有提供远程的攻击,结果骑士只能攻击一格,而弓箭手也只有两三格的攻击距离,这是非常的可笑的!幸好很多武器上都带有一些附加的属性,比如:中毒、麻痹等,算是比较有特色的设定。
总评:
总的来说,大宇做《轩辕伏魔录》还是很用心的,而且定位也非常的准确。3D的游戏画面、小气的剧情和简单得变态的难度使得这款作品不会成为经典,但却可能成为大宇技术腾飞的一个契机。《轩辕伏魔录》游戏不够宏大,但是我们应该从中看出大宇的良苦用心和他们技术上的逐渐成熟。我们有理由相信,大宇会以《轩辕伏魔录》的系统为基础,做出一个系列真正优秀R-SLG来,成为中文游戏中能与“轩辕剑系列”媲美的另一个经典游戏系列。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:Kerberos Productions
- 发售:2013-03-08
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
The pit是星际之剑(sword of the stars)制作组根据SOTS 的世界架构做的一款rougelike游戏。
和大多数rougelike一样,游戏需要你一层层的在地牢里往下爬,最终完成某一目标(游戏一共有30层),但与一般rougelike 游戏的奇幻背景不同,the pit是一款科幻背景下的rougelike, 游戏里有激光枪,有EMP手雷,还有医疗包哦。The pit的游戏画面风格也相当讨巧,是制作精美的2D动画风格,简洁却不简陋。
作为SOTS的衍生作品,在the pit里玩家不但能见到SOTS里的各种生物,还能找到与各个种族息息相关的奇奇怪怪的科幻物品。玩家可以通过游戏内的各种craft系统将这些物品组合,制成能够帮助冒险的武器盔甲和实用品。游戏中大量的合成配方需要玩家在游戏里通过hack电脑来获得,而且有意思的是,这些信息里很多内容都是外星语,需要你去猜到底是什么意思,自己慢慢尝试。
游戏很好上手,系统也不复杂,但是需要指出的是游戏本身真的很难,哪怕只是normal难度,玩家开始能杀到流程的一半都已经很了不起了。开始的几关自然轻轻松松,但是越往后玩难度越大,面对种类繁多的敌人和陷阱,伴随你的将是各种千奇百怪的死法。饿死,被陷阱杀死,被拟态怪吃掉,被机器人轰杀成渣,黑电脑失败被电死,中毒后找不到解药被毒死......总之是各种欢乐。另外这游戏绝对的hardcore, 不存在S/L, 死了就是死了,只能重新来过。当然如果做不到这点也就别扯什么rougelike了。
游戏的战斗难度也很大,往往上一层时你已经威风凛凛,觉得可以神挡杀神时,到了下一层警报一亮,冲出来的几个新鲜猛大爹就能打的你哭爹喊娘。而玩到后来,也常常会出现各种找不到食品/找不到锅子,子弹不对口的情况,使得玩家不得不一直保持着危机感,仔细斟酌自己的每一步选择。玩the pit, 相信玩家不会轻易感受到那种后期已然无敌于天下的感觉,反而是越到后来就越为谨慎,生怕一个不小心前功尽弃。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:完美世界游戏
- 发售:2024-10-18
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
游戏以《诛仙》原著故事为基底,延伸出一张更加完整且错综庞杂的世界蓝图,玩家可真实体验,在这片神州浩土上所交织的情怒纠葛。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发: STUDIO WASABI
- 发售:2020-02-14
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
在某个和平的学园内,突然发生了分身灵( Doppelganger)事件,主人公所在的神秘学研究部的部员们开始调查背后的阴谋,然而,随着调查的进行诡异的事情接踵而至,主人公们能否通过推理打败分身灵,夺回学园的和平呢?
一切都要依靠你的判断!
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:Bad Ridge Games
- 发售:2024-09-12
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
欢迎来到Mirthwood的世界:欢迎加入Mirthwood,这是一款令人着迷的角色扮演生活模拟游戏。逃离被战争席卷的大陆后,您到达新的土地展开一个新的开始。体验身临其境的中世纪奇幻世界沙盒,成为您想成为的人。
家园:管理您自己的家园,建造农场,种植和收获农作物,饲养动物,并升级设施以制作物品和装备。
探索:Mirthwood 描绘出一个丰富、真实的世界,拥有华丽的手绘图案、令人身临其境的音效和原创音乐。
战斗:在实时战斗中拿起剑或准备好弓,Mirthwood 将让您与从强盗到狼人的各种敌人作战。
冒险:在面对生活世界产生的新情况和条件下,Mirthwood 的生态系统使充满动感的故事化作可能。
社交:通过全新的模拟人生风格的互动系统,在Mirthwood与居民和 NPC 结识并成为朋友(或侮辱他们)。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC Switch PS4 PS5
- 开发: Peachy Keen Games
- 发售:2020-12-16
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文
可爱的魔法少女接手了远方姑妈的猫咪餐厅,随之而来的还有一项艰难而又有趣的任务——重新打响这间餐厅的招牌,让毛茸茸的身影再次出现在店里。走进魔法少女的世界,认识她们,结交及各种各样的朋友,认真经营猫咪餐厅!摆放家具,装修布置,最重要的是不能忘了喵咪!