即将发布
近期大作
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:Bethesda Game Studios
- 发售:2015-11-10
- 类型:角色扮演
- 语言:繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《辐射4(Fallout 4)》是由B社开发的一款RPG作品,3DM游戏专区提供了该游戏的流程攻略内容,让玩家快速上手这款游戏,同时还提供了各种MOD,修改器等辅助工具,能够让玩家享受到游戏的更多潜在乐趣,喜欢这款游戏的玩家可以添加收藏此页面哦!
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:KOEI
- 发售:2005-07-16
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
《遥远时空》是日本光荣针对女性玩家所推出的“新罗曼史(Neo Romance)”恋爱游戏系列作,2000年于日本地区推出PS2版之后,获得超过10万套以上的销售佳绩,是同类型游戏中相当优异的表现。
◆故事内容◆
这是于前作结束100年后的故事
主角是一位高中一年生,一天放学回家时,突然被一团光包围着,然后就带到称为「京」的异世界去了。
那时候的京,正分为帝和院(前任的帝)两股势力,就连贵族甚至平民都分成帝派和院派。另一方面,花梨虽是被龙神挑选出来的龙神之神子,负上拯救京的责任,但为了守护神子而被选出来的八叶,却并不认同花梨是神子,而且八人之间亦因为分裂成两个政治党派而彼此不和。
花梨一边要令八叶成为自己的伙伴,一边则为拯救京而努力
◆新加要素◆
一、烦恼的恋爱
跟前作一样,游戏流程会分为主流故事与及跟八叶之间的恋爱故事两部分。不过于遥2中,因加入院帝两股势力的政治元素,令神子在偏向其中一方时,另一方的八叶便会视神子为反对派,虽然还未至于变成敌人,但其好感度则肯定极之低落。在这样持相反意见的情况下,要跟另一方的八叶提升好感度,实在颇具难度。这就是所谓的「烦恼恋爱模式」了。
二、新战斗应援系统
于京的周围散策遇上怨灵时便会进入战斗画面,战斗形式基本上没什么改变,但在替八叶应援时,可因应八叶的性格,向同一八叶连续说两句不同的应援合词,组合得宜的话便可达成「应援COMBO」,使该八叶的集中力得到大量提升。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:Techland
- 发售:2016年
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
游戏被描述为一个“第一人称合作恐怖游戏”,将包含单人战役模式和多人合作模式,在多人模式中“为了赢得名望、奖赏和分数,4名玩家将起身对抗来自地狱的爪牙,还有他们彼此。”
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:Radon Labs
- 发售:2009-02-23
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《龙歌》将在一个拥有惊人细致的世界上给我们带回史诗角色扮演游戏的感觉,游戏同时宣称自己是基于世界上最大的PnP游戏模式之一而建。带着令人难以置信的细致度,Aventuria的世界在PC上以3D图形的模式活生生地重现了,游戏给这些史诗景观和属于这个幻想世界的大量迷人风画赋予了生命。《龙歌:黑暗之炎》是第一款获得德国最流行且历史最悠久的PnP角色扮演10年授权的游戏。在过去的20年中这个系列培养了数以百万计的拥趸,而Aventuria的幻想世界已经在书籍、BBS和电脑游戏上扩散了开来。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:Dynamic Pixels
- 发售:2017-12-09
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《你好邻居(Hello, Neighbor!)是由Dynamic Pixels制作,tinyBuild发行的一款以邻居为主题的RPG游戏,游戏讲述了一个小村,玩家刚刚搬家到这里,一切都很普通,不过住在街道对面的邻居为什么把库门钉死呢?里面会不会是邻居绑架来的人质?或者有怪物?你忍不住好奇心的摧残,想要一探究竟。
游戏玩法:
玩家在《你好,邻居!》的目标就是进入邻居的家,通过各种手段躲避邻居的侦察,最后进入那个神秘的库里,就算获得胜利。虽然看似简单,不过游戏中的邻居相当的敏感,最要命的是,他不但可以通过听觉和视觉发现你的踪迹,而且还可以根据玩家在游戏中的动作行为自我学习,智商不断成长!
玩家在游戏中也能利用邻居家里的各种道具给邻居制造麻烦以便于自己逃跑,他家里的水壶、冰箱、椅子、弹弓等等,只要你想得到,全部都是你整蛊邻居的利器。不过需要说明的是,在《你好,邻居!》中这个执着的邻居也一样可以用这些道具来对付你!
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:Chaosoft Games
- 发售:2013年
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
Chaosoft Games日前公布其开发的Xbox Live独立RPG游戏《EvilQuest(邪恶任务)》将于本月29号登陆PC平台。虽然游戏的画面显得有些过时,但正如《我的世界》这样的独立游戏,《邪恶任务》上市后获得了许多玩家和媒体的好评。 下面是游戏的特性介绍: - 黑暗气息浓重的对话和故事情节 - 快节奏的动作RPG游戏 - 游戏中充满各种谜题和险境 - 武器蓄力系统带来不同的近战和远程攻击方式 - 15个独一无二的地牢关卡 - 14个完全不同的法术 - 超过10个富有挑战性的BOSS战 - 丰富的装备和物品 - 设有简单、中等和困难难度 - 支持键盘和360手柄控制。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:宇峻奥汀
- 发售:2000-08-02
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
在《新绝代双骄2》中将采用多线式的剧情玩法来让玩家经历各种不同的情况,根据玩家的武功、能力、行动、对话选择甚至女孩们对你的好感度来决定你的结局,单纯就结局种类来说就有十种以上,加上女主角不同的变化,可以玩到的结局变化约有30种左右。
游戏系统
这次,你将有机会扮演小鱼儿和花无缺进行各自的经历,因为游戏采用了双主角制,你可以在游戏进行中的两次机会中选择改扮另一位主角。花无缺线会由童年时期开始进行游戏,然后离开移花宫找寻江小鱼,一路由恶人谷追到峨嵋山遇见铁心兰,然后在千凤林武林大会中揭破江别鹤阴谋为止,进入第一次交叉选择。而小鱼儿线则是从千凤林之后开始,一路上在江湖闯荡冒险,直到遇见第一女主角苏樱为止。此处也是最后一次选择两位主角的时刻,一路上壮大自己并试图揭破移花宫主的秘密,然后根据先前的冒险闯出独一无二的结局。
如果你选择小鱼儿来进行游戏,会略过花无缺的幼年阶段而从第一次交叉点开始进行游戏,这对于已经玩过绝代双骄的人来说如同是延续先前的剧情,可以视为是江小鱼的标准攻略路线。这样玩家便可以根据自己的喜好来选择,相当自由。
《新绝代双骄2》里做了一些调整,增快了游戏的读取时间和降低抽换光盘片的次数,尽量让这些存取的动作不致影响到游戏的进行。角色要到曾经去过的目的地时只需要按地图图标就行了,不必大费周章。
《新绝代双骄2》一样保留了可以自行选择的战斗系统,若是你使用即时战斗系统时感到武功招式与物品的排列方式不如己意时,不如就在战斗前手动调整出自己喜欢的排列方式,让你在战斗中争取到足以扭转胜负的时间。而在野外,独具功效的药草会在被摘取后的一定时间里再度重生,而这些特别的药草又往往无法在城镇里购得,值得您记下这些珍贵地点的位置。在调制药剂的比重将比前一代来的多上许多,甚至部份的结局还会因为主角的药草知识相当足够才能达成。
画面效果
玩过《新绝代双骄》的朋友对画面应该是有相当的信心吧,笔者就相当满意了,细腻的画面配合高分辨率的色彩,将小鱼儿这名角色刻画得栩栩如生,设定的多达19种面部表情亦充分表现了人物的性格与其中的喜、怒、衷、乐的情绪。当然,除此之外,花无缺、张菁、铁心兰等角色亦表现出各自的性格特点,拥有多种的面部表情。让你从面容中就能窥探出他们的内心世界。此外,当然少不了美丽绝伦的背景与之相配合,除了上面提到的高分辨率、真彩色之外,游戏背景中的3D着色、高氏渲染技巧在运用上配合了中国古典建筑、山水,给人一种自然、柔和的感觉,对于光线的营造更是高手中的高手,房间中的窗子透过光线,其中窗子的形状会显现在房子的地板上,当然,树阴之外的光线、战斗画面的光线更是不在话下。除此之外,动态的流水、燃烧的火焰、飘动的白云、转动的大风轮、流动着的碧水都为游戏的景观生色不少。再次写实地展现了这个精彩的武侠空间。
◆话说从头探源起、论古道今说故事
江小鱼与花无缺的生父江枫是武林中有名的才子,天下间的女子莫不为之动容。江枫因故受伤,作客移花宫,连移花宫有名的女魔头邀月怜星都难以自持,爱上了江枫。然而,江枫却爱上了邀月的侍女花月奴,种下了不幸的远因。花月奴私通江枫,并且怀了孩子,两人知道邀月怜星不会放过他们,趁着邀月怜星闭关练功时逃出谷去,静候孩子的诞生。
十个月过去,江枫与花月奴的孩子即将出世,移花宫的人在此时发觉俩人的藏身处,江枫不得已,向人称‘天下第一神剑’的义兄燕南天求救,托家仆江琴约好会面的地点。然而事与愿违,江琴出卖了江枫夫妇,使邀月怜星先找到了两人,江枫与花月奴皆难逃一劫。邀月怜星因爱生恨,杀死江枫夫妇犹不满足,故意将甫出世的双生子携走一人(花无缺),任燕南天来寻时发现另一人(江小鱼),意图在十余年后,让这对亲兄弟不知情的互相拚命,方解心中无穷的怨念之意。燕南天后来得知是江琴出卖江枫,带着孩子勇闯恶人谷,却中计成为无知无觉的废人,孩子却阴错阳差地被恶人谷诸恶人抚养长大。(江小鱼)
另一方面在移花宫长大的孩子(花无缺)也习武有成,不知情地奉命前往恶人谷要杀死江小鱼。这两人武功各异、出身大不相同、性格特色也大异其趣,一旦遭遇,究竟是谁胜谁负,谁要背负那手足相残的罪名?是悲剧?还是喜剧?‘新绝代双骄2’整个游戏重点就设计在两人间的互动上,您进行游戏的过程将决定江小鱼与花无缺的命运,您的决定将导致不同的结局!
◆无限可能的玩法
游戏一开始,你就可以选择要以小鱼儿来进行游戏、或是用花无缺来进行游戏。在以后,你还有两到三次这样的选择权,可以转换主角或是用原来的角色继续玩下去。如果您选择了小鱼儿,而且还保有‘新绝代双骄’的存档时,您还可以决定是否要使用某一个自己的存档来取代预设小鱼儿资料。
传送过来的小鱼儿会带着身上所有的装备与最多三万两银子进入游戏,并且大致保持原来的强度(如果您练功太凶,属性与等级会稍下降;如果您太弱,属性与等级则会上升)。
如果您选择花无缺来进行游戏,会比小鱼儿多一段幼年期的过程,在移花宫里修练武艺,成长到青年期后武艺有成后才会出谷旅行。这时后花无缺的等级与能力大约会和小鱼儿相若。所以不管您是用新绝代双骄传送资料过来小鱼儿、游戏预设强度的小鱼儿、或是由幼年时期玩起的花无缺,实力都会相当接近。不管您使用那一位主角进行游戏,另一位主角也视同在游戏里行动了,他的作为和决定原则上会依据古龙原着来行动,除非你本身的行动改变了他的决定。譬如说:你扮演的江小鱼跑到移花宫里去掠夺武功密笈,电脑扮演的花无缺当然不会给你好脸色看,日后铁心兰要求他‘千万不能杀死小鱼儿’时,花无缺几乎肯定会拒绝;这么一来,如果江小鱼的武功不够好,几招就被花无缺给宰了,就算是想依原着里诈死的方法都不成。
即使如此,还是有办法可以想的。第一,只要江小鱼的武功比花无缺好,诈死的方法就可能成功。第二,主角是可以转换的,你可以在最后一次交会时选择花无缺来进行游戏,自已去答应铁心兰的要求。第三,要破台的方法有很多种,江小鱼不一定要靠诈死的方法来解决问题。第四,某些情况下,连最后的大决战都可能不发生,谁管花无缺怎么想...。
由于游戏的架构是采取如此多变的设计,最初的一个小决定都有可能和结局息息相关,放松自己尽情享受交叉多线的乐趣吧。小鱼儿到底喜欢的是张菁、苏樱还是铁心兰?这个答案问你自己就好了。如果你对张菁有兴趣,你自然就会想要让她长时间待在队伍里,或是在她因故离队时,千方百计把她找回来。从你的行动上就可以看出:你中意的女主角是那一位。现在已经不是选项式的时代了,游戏不会问你‘要和铁心兰在一起还是要和苏樱在一起’,而是如果你自己对铁心兰有兴趣时,连面对铁战时你都会客气几分;如果你对苏樱有意思,即使是魏无牙你也会宽容几分。你不会喜欢一个女主角而不让她常在队伍里,更不会故意不理会她的感受;依据上面这些影响,在大决战斗就会有个合理的结局在等着您,这个结局和小鱼儿与花无缺的决斗并没有一定的关系。
还记得吗?游戏里许多的事件会因为队员组成的不同而不同,以上面的铁心兰为例子,如果她待在队伍里时您碰到了铁战,铁战的反应当然会不同;此时如果您适时地帮了铁战一些忙后,当然会对您与铁心兰间的爱情有加分效果啦!每当到了重要的决定点时,小鱼儿或花无缺总是会自言自语,替您分析前因后果与事情的可能发展,让您在做决定前尽可能地了解事态可能的发展方向。
游戏的初期比较接近于日式的玩法,分支尚少,每次行动前主角都会详细地提醒您行事的后果,简直可以说是明示;到了游戏中期时游戏的提示就比较近似于暗示,点到为止,直到最后不再提示,让玩者自己去发掘游戏乐趣为止。
◆有关战斗
游戏里的一位角色强度是以攻击、防御、反应速度与智力这五种属性来决定的,五大属性会影响战斗与事件的表现,其中部份的设定与新绝代双骄时期有明显的不同。攻击这项属性从前会加强普通攻击的威力,如今连使用招式时的威力也会随之增加;防御则可以降低敌人攻击的伤害,并可与铠甲型护具一同计算;反应在前作中的用处较少,这次不但能降低敌人击中的机率,还能增加主角攻击的命中率,与致命一击的成功率与闪避敌人致命一击的机率;在面对老大型的敌人时尤其重要,也是调整最多的一种属性。速度越快的角色出手的次数也越多,但这只对即时制与半即时制有影响,回合制是固定敌我各出手一次,速度只会影响到那一边先行动,速度这项属性就不是很重要了。智力高的角色使出相同的招式威力会比别人更强,而且在战斗后因为学习能力较强的关系,可以比别人获得更多的经验值,最适合早期就提升的属性。
每次您的主角升级时,会得到一定的‘升级点数’,而且等级越高获得的点数也越多,您可以用这些点数来加强角色的五样基本属性,让他或她的表现更好。主要属性在1-100时每提升一点需要一点的升级点数,在101-150点时就需要两点的升级点数,而151-200点时就需要三点的升级点数.....。即使您的角色练到游戏里最高等级 120级时,点数还是不足以让您的角色把所有的属性加满,这时后就要考验您分配的哲学了。平均分配的方法是大部份玩者会采用的策略,相当保险但刺激性不足;极端的分配方法就看您对系统的了解程度而造成大好或大坏结果,适合有经验的高手来冒险。事实上,想要把属性加到爆,练丹吃药也许会是一个好方法。
在主要武器方面,除了原先的拳脚、刀、剑、鞭之外,新增了弓这样的武器,主要使用者是不会武功的苏樱与移花宫的侍女荷露。在游戏的设定中,多了几种‘计’的设计,第一女主角苏樱与江小鱼间甚至还有可能使出情侣合‘计’这种东西,敌人的智力越低就越容易成功。而且计是不能被封住的,所以苏樱在魔王级战斗时相当出风头,可惜在对付一般杂兵时就弱不禁风了。如果您的角色在使用某些招式时搭配了相同的兵器时,这一招的破坏力会再增加20%,例如花无缺使出星云剑法时正巧装配的就是剑,发出的剑招就会更有破坏力;前作中江小鱼与张菁、铁心兰间都有情侣合技的设计,这次不但花无缺也会这类特殊技,在人数上也不会输给江小鱼呢!连主要配角黑蜘蛛、轩辕三光、江别鹤、燕南天等都会有自己的忿怒技或特技,不管新招或旧招,游戏里所有的招式与心法全部重新绘制过,老玩者或新手都能体验到全新的感觉。
曾经觉得新绝代双骄游戏难度不够的玩者们小心了,这次的设定里会逐步提高游戏的难度,使战斗型的结局有如宇峻的固有传统‘疯人院’般的难缠。游戏初期的难度并不会太刁难,使新手玩者有时间适应整个系统,等到游戏中后期时,战斗或事件的难度会逐渐调升,要花费一些脑筋才能过关。由于游戏的结局与玩法相当多且开放,设计者并不希望玩者都以战斗的方式硬闯过关,所以最终魔头的强度是令人生畏的。游戏里不单是靠战斗获取经验值,解决事件、对话都能快速获得大量经验值,这才是训练角色的最好方法。当您往来于城镇与重要地点之间时,现在是有可能碰上突发战斗的,大地图间的行走不再如从前那般平静,您要有随时面对讨战的决心才行。
好消息是:如果您觉得游戏的难度太简单或过于困难,游戏设定的难度选项随时任您调整。
◆新功能带来的便利性
前面提过,‘新绝代双骄2’的要药草系统更新为拔掉的药材在一定时间后会再度生长出来,而且同一个地方还有可能长出不同的药草!游戏里的药局虽然货源充足,但是某几样最罕见的药是买不到的,需要靠玩者自行来采集。
每个药草采集地长出特有药材的机率并不相同,如果您发现了经常长出罕见药材的地点,赶快记下这个地方,您就可以每隔一阵子来这里收集罕见的药材。新的配药系统最多可以修练到十级,到达‘药神’这种程度的队员只要有足够的药材就能配出诸如增加属性、特殊攻击完全无效化、战斗不能恢复这类根本买不到的灵丹妙药。
每当您来到一个新的区域时,您对陌生的环境也就更加的了解,小地图系统会帮您记下每个区域的连接状况,直到所有的区域全部变的明亮为止。当您在没有战斗的城市里移动时,如果您想节省时间,就可以开启选单点取小地图,立即传送到想要抵达的区域,免除无谓行走的时间。在野外或是特殊地点等不能传送的区域时,您也可以开启‘跑步’的功能,加快角色的移动,让野外探险变的更有效率。在战斗中如果您使用的是半即时制或是即时制时,有时会碰上两个角色行动条棒同时全满的状况,如果您不想让排列较上方的队员先行动时,只要轻松地按一下滑鼠右键或是键盘上的 ESC键,行动顺序就会自动改变成下方的队员优先,不必再像从前那般先关选单再重新选择了。这在分秒必争的即时或半即时制里这是相当重要的。
◆音乐语音下重本
游戏的制作者试图把‘新绝代双骄2’营造出东方武侠特有的风味来,在研发费用上拨出超过已往的比重投注在音乐语音与画面上,企图让玩者在游戏更能溶入于其中。以音乐制作来说,由真人演唱的主题曲是宇峻从未有过的举动,更别提打破以往的音乐语音制作费了,据传配合的制作公司还为此花费巨资更新器材工具,意欲有一番作为的态势由此可以窥探一二。语音是这次的重点,每当主要角色出场时,都会配合着一段精心录制的语音,表现每位角色不同的性格与特色;在重要的过场时刻,您也会听到角色间的彼此对白。
在画面效果上,不管新旧玩者,这次都能享受到更精致的视觉飨宴,因为所有的招式效果、死亡效果都重新制作了。不但新武功有的全新的特效,连所有绝代双骄里出现的武功也都有着更华丽的效果呈现着;若是发出情侣合技或是忿怒技时,还有全画面大迫力的动画效果串场,战斗的临场感与冲击性会比前作强烈许多。此外,设计人员在检讨修改过后,您会发现战斗中的人物变的更有动感了,溅血、气功、剑击、运功等战斗效果也更加真实耐看了,连死亡的敌人都添增了不同的‘死法’,让参与战斗的玩者觉得是在享受乐儿趣,而不是恼人的战斗。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:sevenshaw
- 发售:2017-07-07
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
《神医魔导(Legend Of Mercy)》是一款由SPG STUDIO制作发行的异世界幻想系角色扮演游戏。游戏拥有宏大的世界观和超过十三个章节的超长流程。在扣人心弦的故事中,玩家扮演穿越到异世界的医生,为了解决蔓延的瘟疫而努力。
玩家可以自由探索的游戏地图,游戏包含了15个坐标上百个场景,探索与寻宝、发现更多隐藏要素也是游戏的乐趣之一。无论是从危机中拯救病患还是与敌人战斗,创新的游戏关卡玩法带来前所未有的趣味体验,游戏拥有21个主线关卡和更多自由挑战关卡。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:大宇资讯
- 发售:2003-07-16
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
2003年出品,由上海软星制作。游戏没有拘泥于一代的模式,3D的画面,全新的人物,改进的战斗模式都给玩家耳目一新的感觉。当然游戏也继承了仙剑系列优良的传统。迷宫系统虽然过于庞大繁杂,但其剧情仍然可以称为经典之作。虽然游戏仍存在一些缺陷,但对中国玩家来说她仍是2003年最出色的RPG游戏之一。
- 更新:2025-01-06
- 平台:掌机
- 开发:Acquire/Zerodiv
- 发售:2016-03-08
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
PSV平台RPG游戏《灵魂原点》之前确认将登陆PC平台,然而在这之后,并没有关于PC版更多情报的公开,尤其是发售日期。而现在,Acquire和Zerodiv终于为我们带来了本作PC版的发售日期,游戏将于3月8日登陆Steam平台。
《灵魂原点》的故事背景是存有现实世界“物质界”和里世界“狂精神界”两个世界的现代。能够使用特殊能力的“MIND 使者”们和周旋在他们附近各个有企图的组织擦出火花。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:AurumDust
- 发售:2018-03-23
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文
《诸神灰烬:救赎(Ash of Gods: Redemption)》是由AurumDust制作AurumDust,WhisperGames发行的一款融合策略RPG和roguelike元素的视觉小说游戏,制作组特别提到了《旗帜的传说》和日式视觉小说以及《暗黑地牢》带来的设计灵感。本作的剧情将充满大量亦正亦邪的道德抉择,每个角色都可能死掉,可以是因为决策失误,也可以是因为资源管理不当,当然也可以是在战斗中阵亡。
游戏特色:
- 用roguelike元素进行叙事:对话选项、路线选择、战场决策都将影响剧情走向和场景构建。如果一味地向前冲,只会一点点丧失队友。不过即使主角死亡,也不会导致游戏结束。
- PVP与PVE多人模式:在全球排行榜上用自己的角色与其他玩家竞技或合作。
- 会学习的智能AI:专门学习如何打败你。玩家永远都不可能开发出万能的策略或者无敌的队伍搭配。
- 实时气氛音乐:该项目音乐合作伙伴有Adam Skorupa, Krzysztof ierzynkiewicz, Micha? Cielecki,曾参与过额项目包括《子弹风暴》《止痛药》《巫师》《EVE Oline》《狂野西部》《影子武士》等
- 精致手绘画面:游戏插画风格灵感源自Ralph Bakshi、经典迪士尼卡通和60年代前苏联动画工作室“Soyuzmultfilm”,战斗动画由真人表演动作捕捉后合成。
- 剧情编剧是当代俄国奇幻小说作家 Sergey Malitsky,代表作有Arban Saesh, The Code of Semideath, Nothing Personal, Stones of Mitutu, Shelter of the Cursed等等。
- 全新战术策略挑战:融合了回合制策略和卡牌RPG,卡组决定了玩法策略和,角色职业决定了战术。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发: Jump Over The Age
- 发售:2025-02-01
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
游走在行将崩溃的星系边缘,体验叛逃仿生人的人生。你拖着一副残躯,头上悬着赏金,脑内却全无过去的记忆。找艘飞船,雇个船员,在维持两者正常运转的同时,穿梭于风貌百变的逐星带。你能在群星之间打造出藏身之所吗?
- 更新:2025-01-06
- 平台:PS3 XBOX360
- 开发:Bandai Namco
- 发售:2008-08-07
- 类型:角色扮演
- 语言:繁中 | 英文 | 日文
《薄暮传说》(日语:テイルズ オブ ヴェスペリア,英语:Tales of Vesperia,台港译作“宵星传奇”)是南梦宫万代游戏的Xbox 360角色扮演游戏。于2009年9月17日移植至PlayStation 3平台电子角色扮演游戏发售。系列作特有的游戏类型名称为“贯彻‘正义’的RPG”。《薄暮传说》是《传说》系列第10款的主要作品。也是《传说》系列的第一部X360/PS3时代主机大作。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:Overhype Studios
- 发售:2024
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《威赫战线》是一款回合制战术 RPG 游戏,由《Battle Brothers》原班开发人员精心打造。玩家将在游戏中率领一支突击部队,抵抗来自外星的威胁。回应来自不同星球的求救信号,训练并武装步兵,部署坦克与机甲,制定任务计划,并在回合制战斗中具体执行。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 开发:Odd Bug Studio
- 发售:2025-01-28
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文 | 多国
在《铁尾传奇 2》这款饱受好评动作类角色扮演冒险游戏的续作中,踏上征途前往幅员辽阔、白雪肆虐的王国。你将扮演废土守护者的继承者亚洛,在生存条件严峻的北境之地展开冒险,这里居住着巨大的野兽和卑鄙的盗贼,这场史诗任务的目标,是击败古老且渴求鲜血的邪恶势力。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:Erebus LLC
- 发售:未知
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《现代启示录(Apocalypse Now:The Game)》是由Erebus LLC制作发行的一款迷幻恐怖类型的RPG游戏,根据同名电影改编而成。游戏主角为Benjamin Willard,用户操控主角挑战越南战场,暗杀Walter Kurtz将军。
本作采用恐怖渲染风格打造,用户将通过限定资源对抗各种恐怖场景,其他RPG游戏聚焦对话,本作聚焦选择行动,根据选择行动不同,每个用户将打造不同游戏风格,剧情,路径,游戏画面将混合主角的幻觉,包括视觉和音效,用户必须避免战斗采用潜行作战,因为游戏为恐怖游戏,采用野兽派艺术画风,主角还得与越南匪帮与宗教处理,关系融洽他们将帮助你,比如学习巫术,另外就像《疯狂麦克斯》,用户还得找水和其他资源,抗疟药,毒品,子弹,武器,任务情报,汽油,还可通过与盟军合作支线任务,比如对抗敌军,帮助美国军队。
游戏由Montgomery Markland执导,Lawrence Liberty制片,Rob Auten编剧,诸多游戏创建者,设计者,导演,编剧,制作人加入游戏打造,比如《辐射:新维加斯》,《巫师》,《无冬之夜2》,《孤岛惊魂2》,《异域镇魂曲》续作,《DC网游》,《行星边际》,《行星边际2》。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:Orangepixel
- 发售:2015-05-25
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
一款像素 RPG 游戏,游戏世界设定在黑暗阴森的地牢中。玩家将在数不尽的地牢中一关一关打下去,直到耗尽最后一丝生命。《乱世之王(Heroes of Loot)》是向红白机经典游戏《Gauntlet》致敬的作品,不过融入了开发商 Orange Pixel “像素血腥”、“多人战斗”等多个特点。在游戏中,玩家将体验到 Orange Pixel 一贯的“动作像素”风格,即快节奏的对战和紧张的游戏氛围。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 开发:Ryu Ga Gotoku Studio
- 发售:2025-02-21
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
《人中之龙8外传:夏威夷海盗》由真岛吾朗担任主角,是一款描绘《人中之龙8》之后故事的全新作品。 这次的舞台是岛屿,以及……大海!! 驾驶海盗船“吾朗号”在汪洋大海开展大冒险! 除了崭新的爽快战斗动作以外,还保留了隐藏要素满载的球探足球比分场所。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:Robin Hood: Defender of the Crown
- 发售:2003-10-06
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
英雄罗宾汉的游戏,大家如果还记得的话,前段时间,曾推出过类盟军版,反响还不错。这次由著名的Capcom公司发行的此款游戏,则融合了动作,战略及角色扮演的特性,让玩家体验到不同的中世纪战役。罗宾汉拿手的箭术这次能在游戏中亲身体会到百步穿扬的威力,有第一人称视角的加入,使带入感更加强烈。而且游戏有多种不同结局等待着你们去开发,如果想做一回大侠的玩家们可千万不要错过这款让你热血沸腾的游戏哦!
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:西山居
- 发售:未知
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
《谢云流传》是西山居在2002年发布领先业界的3D动作游戏《天王》后,阔别单机领域多年,肩负传承与技术演进使命的里程碑之作。其本身的逐步完善,实现一个完整真实的开放式世界比漫长主线的游戏动画重要得多,在各个领域取得突破和今日次世代引擎的诞生甚至比热卖百万份的意义重要得多。