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ACT失落星船:马拉松2026年3月6日
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SLG杀戮尖塔22026年3月6日
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ACT生化危机9:安魂曲2026年2月27日
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AVG生灵重塑2026年2月13日
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC Stadia
- 开发:贝塞斯达
- 发售:2014年4月4日
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文 | 其他
《上古卷轴OL》是由Bethesda Softworks公司开发的经典史诗性奇幻风格RPG单机游戏《上古卷轴》系列改编而成的首款网游,游戏的故事背景设定于该系列作品故事发生的几百年前,该作中将有三个派别,分别以狮子、龙和猛禽为标志。《上古卷轴OL》是个和以往系列完全不同的游戏:不同的制作团队,不同的作战系统和许多不同的玩法。比其单机版更加有型,更加良好的视觉效果,粉丝们将会感受到一个完全不同的全新体验。
- 更新:2024-12-25
- 平台:PC
- 开发:Obsidian
- 发售:2006年10月31日
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文
《无冬之夜2》的故事开始於被遗忘国度中一个叫做「西港」(West Harbour)的沼泽地农业城市,玩家在这个游戏中将以一个全新的角色开始,随著故事开展,西港市正庆祝一年一度的「丰收节」(Harvest Festival)。
丰收节有一部份是针对各种冒险技能举办的特殊竞赛,像是肉搏战斗、远距战斗、施展法术以及窃盗等等技巧。玩家可以在任何时间进入这些竞赛,提供你一个熟悉游戏互动与控制介面的机会。当玩家精进他们的技能赢得所有竞赛后就能离开丰收节,踏入游戏主要的冒险旅程。
接著玩家的故乡西港遭到一场毁灭性的袭击,在这个关键性的事件中你的英雄正式踏入光荣的冒险旅程。随著你的角色逐渐成为一名伟大的人物,他对游戏世界的责任与影响力也会相对的提高。从一名默默无闻的农家小角色开始,逐渐崭露头角成为有如中古世纪中位高权重之人以及这个大陆领导者的知己密友。
在游戏剧情中,玩家对抗一位名为「黯影君主」(Lord of Shadows)的邪恶人物。随著游戏进展,你的角色旅行前往绝冬城地区,在这里你将与这个鬼魅般的敌人展开激烈对抗。
《背叛者的面具》并不是一个独立运行的资料片,它还需要《无冬之夜2》作为支持。不过增加了3个新的种族、2个新的基础职业、5个新的进阶职业以及更多的怪物,开发商黑曜石认为,或者这么希望,他们的新产品的意义远远大于对于前作精神上的延续。故事从前作的结尾开始,你可以使用前作的人物继续《背叛者的面具》,开始新的20-30个小时的冒险历程。
虽然游戏引入了野精灵和半卓尔精灵,但我们最关心的还是半元素,其融合了《地球超人》里的地、风、火和水元素的内容。引人注目的新职业有灵魂萨满,一个使用不死系法术的黑暗德鲁伊以及天佑者,一个听起来就像是使用法术多于比物理攻击的牧师。灵魂萨满和天佑者施法形式类似术士,都无需花费时间去记忆法术。
比起《无冬之夜2》明亮鲜艳的开场,《背叛者的面具》里的地区看起来阴森污秽。即使资料片似乎给了多于我们所期待的内容,可是对于非无冬系列的爱好者来说,这似乎不足以成为吸引他们的理由。
《无冬之夜2:邪神降临》内将有更多职业、怪物、地图等,让玩家满足《龙与地下城》的游戏快感,而新的资料片在系统上也有很大的改变,对于游戏的丰富度有非常大的影响。
◆开放式故事剧情由你决定
《无冬之夜2:邪神降临》最大的不同就是故事剧情采用开放式的结果,玩家将不再是单调的过完主线任务就破关,而是有各种不同的剧情和结局,而且故事中途有非常多的支线任务,每一个任务都会影响到你操作的角色命运。依照玩家进行游戏的过程,完成的任务和所帮助过的人,将会决定你的剧情结果。
当然玩家也可以玩一个完全没有结尾的游戏,完全没有强迫式的剧情路线,这便是《无冬之夜2:邪神降临》里最大的特色。而在3D的表现上,也比之前的前几款作品要强化许多,让玩家更有《龙与地下城》的冒险感。
◆编辑自己的队伍
另外,系列作当中,对于队伍当中的笨蛋,或是拖油瓶,都会让玩家很头大,而《无冬之夜2:邪神降临》预计采用自由的分配队伍方式。在设定上有点类似同样为《龙与地下城》作品的《冰风之谷》系列,玩家可以决定哪些人在你的队伍里面,你可以分配不同的职业,或是许多特化型的职业在你的队伍里,例如其他或诗人等。中途加入的人就算很烂也不用怕,因为玩家可以自行编辑自己想要的队伍成员,把系列作当中,玩家抱怨的队伍部分做了改良。另外,队伍也有新的设定,将会有玩家队伍的升级设定,当达到一定条件时,可以发动特殊的队伍技能,自由度也大幅度的提升。
◆更多的种族和职业
《无冬之夜2:邪神降临》同样增加了更多的职业和技能,并且将《龙与地下城》的规则提升到龙与地下城第四个版本,虽然玩法上不会有太大的变化,但「即时」和「回合」的感受融合了不少,不会有让玩家不流畅的感觉。
另外,除了种族和职业,本作的经济系统也强化了许多,玩家可以利用各种方法弄到钱。例如当保镳,或是运送物品,但你也可以在路上当盗贼,抢夺商队的物品,要注意的是抢来的物品大多只能在黑市贩售,而玩家也会开始被追杀。当然,你也可以靠买卖物品,增加自己的财富,或是完成贸易任务,最后可能变成最有钱的商人等,相当有趣;而游戏地图也有些改变,将采用系列作剑湾海盗系列的Overland Map大型地图,整体而言和原本二代的系列作相差非常大。
This official Platinum Edition from Steam includes:
* Neverwinter Nights 2
* Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer
* Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir
- 更新:2025-01-10
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:天津艺龙网络科技有限公司
- 发售:2015年8月27日
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文
《御天降魔传》是由天津艺龙网络科技有限公司完全自主开发的一款原创单机系列作品,该系列将采用纯ACT即时战斗模式,突破传统国产游戏的窠臼,是国产单机游戏的一次勇敢的尝试。本作游戏资料部分(美术资源,游戏剧本等)为完全原创作品,制作团队希望以此给玩家带来独一无二的游戏体验。
游戏采用Unity3D作为开发引擎,辅以动作捕捉等一系列国内顶尖的技术支持,人物动作更加逼真流畅,整部作品能够实现操作与动画的无缝衔接,达到电影化的视觉效果,成为真正的大片级游戏。本部作品将于2013年8月发布试玩demo,具体上市日期未定。
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:Telltale Games
- 发售:2013年7月4日
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文
Telltale将通过”400天“DLC为玩家提供连接第一季与第二季的桥梁。玩家必须至少购买第一季中一个章节才可以进行本DLC游戏。而且Telltale建议玩完第一季《行尸走肉》以后再玩”400天“,因为你在第一季游戏中做出的决定将影响到”400天“中的情节。该DLC讲述了五个不同的故事,通过五个主角的不同视角展现了这场僵尸末日。每个故事都发生在不同的时间,跨度从第1天到第400天,你可以以任何顺序进行这五个故事,自行探索发现几个故事之间的巧妙联系。
乔治亚州高速公路是一个关键地点,所有事件都发生在这里,你会看到随着时间的推移,这里的景观也发生了改变。比如路边一家餐馆,之前看上去没什么不同,但后来再看到的时候,它的窗户就全被木板钉死了。而且随着僵尸末日的进展,人物角色的心理状态也在发生变化。
Telltale展示了Vince的故事,他的故事开始于第2天。最开始,气氛紧张,有人在Vince面前求饶,Vince开枪射杀了他并落荒而逃。我们没有看到他被捕,但下一个镜头里Vince就已经穿着囚服坐在大巴车里了。他与其他两个犯人进行了一番对话,最开始是打哈哈,然后谈论起自己的罪名。两名犯人开始质疑Vince的道德观和价值观,进一步询问他的罪行。玩家在选择答案的同时,我们可以看到新标志“Danny注意到你...”的提示。你可以选择撒谎或者大言不惭。
随后,他们的对话被大巴车上的打斗打断了,一名犯人想要勒死另一名犯人。又到了《行尸走肉》的经典时刻:将生命的重量交到了你手中。作为Vince,你会怎么做?你会挺身而出吗?你带着手铐,你能做什么?这时,一个人冲你大喊:“你的怜悯心呢,伙计?!”
随后的场景让我们学习到惨痛的教训,枪响,命陨,死亡让我们震惊。你必须在几个你刚认识几分钟的角色中做出抉择。你会牺牲谁?你会需要谁?你对于队友的选择以及强迫做出的抉择正是Telltale最拿手的。而他们在Vince的故事中显然继续发挥了枪响。
现在,Telltale表示,“400天”中的角色可能会也可能不会出现在第二季中,而一切都取决于你在本DLC中的抉择。所有我们最喜爱Telltale的《行尸走肉》的元素全在这里。它将玩弄你的感情,让你为了一己私利而掌握别人的生死。短暂的前瞻已经让我们相信,Telltale知道粉丝们想要的,而且也知道《行尸走肉》的灵魂所在。
- 更新:2012-11-22
- 平台:PC
- 开发:Warfare Studios
- 发售:2012年11月22日
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
Gallow只是一个年轻的小男孩,没有迹象表明他注定会成为这个世界上最尊贵的真实骑士。当他被十字军强招入伍而被迫离开他的家乡Hermon时,liza因为不能忍受朋友离去的痛苦而选择偷偷跟随他的脚步。但当他们在夜晚同时受到传奇魔兽的攻击时,liza发现她比自己想象中更加喜欢Gallow。他们二人能依靠自己拥有的一切来挽救濒临毁灭的世界么?
- 更新:2025-01-02
- 平台:PC
- 开发:紫晶数位
- 发售:2009
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
《神镖闯江湖》提供了四个性格迥异的角色供玩家选择:忠臣遗孤杨书廷、华山掌门爱女冷剑梅、河北大侠关门弟子冉云飞,以及江南名媛司徒玉。
除了练功习武、经营镖局,面对四大镖局,以及山贼海盗、贪官污吏的威胁外,玩家必须闯荡江湖,寻找奇珍异宝,并且抽丝剥茧解开武林中最大的谜题!
游戏特色
★培养镖师、投资城镇、经营商路,与四大镖局共同竞逐天下!
★书生、小姐、侠客、富商,扮演喜爱角色,创造精彩故事!
★游走五湖四海、寻找奇珍异宝,完成不可能的惊险任务!
★连格式武功升级系统,自由变化创造出挤压群雄的武林高手!
★买卖特产、寻找伙伴、行侠仗义,体验十八座名城的迷人魅力!
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:光谱资讯
- 发售:2023年9月26日
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 繁中
全新资料片将承袭前作的故事发展,主角展承天在尚未发现自己悟出绝世神功之际,便为了武林和平与寻找小姑娘的下落而奔走,他将遇到千年玉兔与白衣仙女的帮助,展开另一段全新的冒险故事。
◆ 各派掌门及三大头目一齐加入战局
玩家修练少林、武当、峨眉等八大门派下高达百余种的武功秘笈后,在资料片中可以从特殊关卡取得洪熙公、凌逍遥等各门派掌门人前来助阵,甚至三大头目金严狮、冷无霜与阴九幽等传奇人物也会一并加入阵营中,让玩家进行一场史无前例的最终对决,解开武林最黑暗的大内幕!
◆ 耳目一新的阵法系统带来团队加持效果
阵法属性共分为天、泽、火、雷、风、水、山、地等八种属性,玩家可以利用每个人物身上的八种阵法属性之一,任意组合两位成员来启动阵法的特殊效果,例如:天属性的人物与雷属性的人物,只要二方在2X2的范围以内,即可发动阵法「雷动印」,来提高对人型怪伤害的加成效果。甚至还可利用阵法的效果使团队进入「天痕境」,提高团队对控术的免疫能力,这些五花八门的阵法不只大幅提升人物的战斗能力,也使战局增添更多不同的策略思考。
◆ PK双魔王的大型关卡全新登场!
针对关卡设计的部份,《龙吟剑》也做了大幅的变动,过去玩家在攻打关卡时,较常利用武打明星与隐形战术,为了使关卡更富多变性,除了全新企划的中小型关卡之外,双BOSS等多人上场的大型关卡出现,让玩家必须采用双坦或多补等多元战术来剋敌致胜,带给玩家全新不同的战斗体验。
◆ 新增百种神兵利器及各派武林絶学
在资料片中新增了百余件紫装与究极八大神兵,同时也新增了各门派的武林絶学与专属絶世神功。天赋不同的的角色将开放专属武具可供配带,大幅突显各职业的战力优势,让玩家在培育角色时,有更多的武学选择和组队配置!
《武林立志传》,是一款融合了角色扮演、回合战略与多种崭新要素的奇幻武侠作品。
随着故事的发展,玩家将会在辽阔的神州大陆上,修练八大门派下高达百余种的武功秘笈,装备上千种神兵利器,一步步揭开武林中暗潮汹涌的重大阴谋,练就一身独步武林的绝世武功。
◆ 仇恨值战斗系统
游戏战斗模式导入“仇恨值”系统,使得敌人发动攻击的目标,不像一般 SLG 专挑 HP 低的对象下手,而是对仇恨值较高的角色进行攻击,让队伍形成了“坦克”、“补师”与“伤害输出”等各种职业间的战术运用。
◆ 八大门派的武功招式随你修练
游戏中一共有少林、武当、峨眉、华山等八大门派,在高自由度的学习模式下,只要取得特定的武功秘笈,当玩家角色升级时就能获得“招式点数”来修练八大门派的各种武功,怀有一身梦寐以求的武林绝学。
《龙吟剑》中将出现更多新登场的场景及角色,解开主程式遗留下来的所有谜团,并增加更多之前不能自由操控的角色。
全新资料片将承袭前作的故事发展,主角展承天在尚未发现自己悟出绝世神功之际,便为了武林和平与寻找小姑娘的下落而奔走,他将遇到千年玉兔与白衣仙女的帮助,展开另一段全新的冒险故事。
◆ 各派掌门及三大头目一齐加入战局
玩家修练少林、武当、峨眉等八大门派下高达百余种的武功秘笈后,在资料片中可以从特殊关卡取得洪熙公、凌逍遥等各门派掌门人前来助阵,甚至三大头目金严狮、冷无霜与阴九幽等传奇人物也会一并加入阵营中,让玩家进行一场史无前例的最终对决,解开武林最黑暗的大内幕!
◆ 耳目一新的阵法系统带来团队加持效果
阵法属性共分为天、泽、火、雷、风、水、山、地等八种属性,玩家可以利用每个人物身上的八种阵法属性之一,任意组合两位成员来启动阵法的特殊效果,例如:天属性的人物与雷属性的人物,只要二方在2X2的范围以内,即可发动阵法「雷动印」,来提高对人型怪伤害的加成效果。甚至还可利用阵法的效果使团队进入「天痕境」,提高团队对控术的免疫能力,这些五花八门的阵法不只大幅提升人物的战斗能力,也使战局增添更多不同的策略思考。
◆ PK双魔王的大型关卡全新登场!
针对关卡设计的部份,《龙吟剑》也做了大幅的变动,过去玩家在攻打关卡时,较常利用武打明星与隐形战术,为了使关卡更富多变性,除了全新企划的中小型关卡之外,双BOSS等多人上场的大型关卡出现,让玩家必须采用双坦或多补等多元战术来剋敌致胜,带给玩家全新不同的战斗体验。
◆ 新增百种神兵利器及各派武林絶学
在资料片中新增了百余件紫装与究极八大神兵,同时也新增了各门派的武林絶学与专属絶世神功。天赋不同的的角色将开放专属武具可供配带,大幅突显各职业的战力优势,让玩家在培育角色时,有更多的武学选择和组队配置!
- 更新:2025-01-08
- 平台:PC
- 开发:西山居
- 发售:1999年4月
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
游戏的每一关都完全按照史实来设计的,每一关的地图(含战局图)都尽可能的与史实相符——有些地方也确实没办法完全做成当年的样子,带有U.S.A的炮弹象犁地一样把三千里河山的很多地方都完全改变了,有些山头甚至从101高地(绝对海拔101米)被打成了98高地。玩家在游戏中会率领一支从没有在朝鲜战争中露面的军队------中国人民解放军独立一师参战,在《决战朝鲜》中,玩家还是掌握这几十万人生命的总司令,上至志愿军司令彭大将军的战功,下至每一个志愿军战士的生命,你都必须负完全责任。
金山公司下属的西山居游戏制作小组是国内最早介入游戏软件开发的专业制作队伍,从他们的产品制作风格来看,是倾向与后者的。试玩了西山居最新推出的《决战朝鲜》这个游戏后,发现他们制作此类游戏的手法已开始日趋成熟。《决战朝鲜》具有了杰出的回合制游戏的最大特征——“虽然游戏界面细腻程度无法与即时战略的大作相比,但在游戏故事情节、兵种设计、创意、耐玩程度等方面远远优于别的游戏,是一个一旦玩过就很难放手的游戏。”(老玩家肺腑直言)恐怕大多数资深玩家都玩过一个鼎鼎大名的游戏——《三国志英杰传》,这个游戏开创了一个新的游戏类型:战略RPG,英杰传在国内很多的老字号的PC GAME排行榜中都曾经长时间占据一席之地,在各大游戏门派的风云际会中,她完全是有资格与《暗黑破坏神》、《星际争霸》等游戏共同名垂青史的。然而十分可惜的是,在英杰传之后,同一类型的游戏尽管出品了很多,但从游戏的质量、耐玩度都远远达不到英杰传的高度,即使同是光荣公司出品的鼎鼎大名的《曹操传》、《毛利元就》虽然剧情设计等方面和英杰传旗鼓相当,但在游戏界面、兵种升级等各方面都落入了英杰传的窠臼,所以和光荣公司的制作小组相比,西山居就“幸运”很多,至少没有陷入英杰传这个阴影,在制作象英杰传一样也是一款战略RPG 游戏《决战朝鲜》时,他们可以自由发挥,所以在《决战朝鲜》中,玩家几乎是不会看到与英杰传的影子的。
“雄赳赳、气昂昂,跨过鸭绿江;保和平,卫祖国,就是保家乡; ”40多年前,几十万中国人民志愿军唱着这支歌(歌词是一个志愿军连长请战书中的一段),冒着头顶上世界第一空军的狂轰乱炸,就象保卫自己家乡一样去保卫我们兄弟的家园。
游戏的每一关都完全按照史实来设计的,每一关的地图(含战局图)都尽可能的与史实相符——有些地方也确实没办法完全做成当年的样子,带有U.S.A的炮弹象犁地一样把三千里河山的很多地方都完全改变了,有些山头甚至从101高地(绝对海拔101米)被打成了98高地。玩家在游戏中会率领一支从没有在朝鲜战争中露面的军队------中国人民解放军独立一师参战,在《决战朝鲜》中,玩家还是掌握这几十万人生命的总司令,上至志愿军司令彭大将军的战功,下至每一个志愿军战士的生命,你都必须负完全责任。
那是一场十分艰难的战争,美国人的飞机在天上每天出动几百架次,那时中国军队几乎没有制空权的概念;美国的舰队在朝鲜半岛的三个方向游弋着,那时的中国军队同样也没有制海权的概念;但是我们有陆军,我们的陆军可以分为步兵与炮兵还有骑兵,就算没有空军、没有海军,就算我们的炮火数量一个军比不上美军的一个团,我们的陆军也要把在号称天下第一空军和天下第一海军配合作战下的天下第屁陆军打个落花流水。
40年前,我们的前辈让骄傲的美国人第一次在没有胜利的战争协议上签字,40年后,你能不能做到这一点;40年前,指挥作战的前辈们绝大部分是连小学都没有读过,但他们几乎仅差一步就把美国人赶下对马海峡品尝蓝色太平洋可乐,今天,你有没有这个能力?——在战争中如果你指挥得力,战绩超过当年的彭大将军,那么游戏将奖励你8关(竟然可以让你帮助金日成将军收复南韩,解放整个朝鲜。)
没有玩过《决战朝鲜》的人决不会知道武器对于这场战争的重要性;没有玩过《决战朝鲜》的人决不会知道后勤补给对于战争的重要性;没有玩过《决战朝鲜》的人也决不会知道战争中牺牲的战士根本不可能从工厂里再次制造出来……
《决战朝鲜》这个游戏比起别的游戏最大的的特色就是真实,战争中,没有弹药的话,你的等级100,也不可能打过等级一的敌人,与武装到牙齿的美国军队肉搏,死伤比例将是一个绝对值的一边倒;如果没有弹药补给部队,想从敌人手中缴获,取之与战用之与战,在大兵团作战时根本不可能;战士负伤了,没有医疗队而且自己也没有简单的治疗技巧,伤兵不但不能打仗,而且会影响速度、影响士气、影响攻击力;士兵阵亡了,即使把白求恩请来,你也没有办法使他复活;这些在以往的游戏中都是没有的,但是这正是长达3年的残酷战争所表现给我们的!
《决战朝鲜》就是这样一个游戏,面队麦克阿瑟、李奇微、克拉克等二战之神,和彭大将军一起作战的你只能是挖空心思地挤出自己的智慧。在这里你不用想见到什么新式武器,没有金矿、香料,你也基本上改变不了你的装备,你不可能通过增加金钱提升部队的种类和数量,但你也不可能和敌人谈和,当时的现状就是——你必须打,而且一定要赢。
闭卷养目(确切说是关机养目),决战朝鲜确实是一部非常好的游戏,题材好,可玩性高,从91年开始玩警察捉小偷,到现在,越往后多数的游戏都是玩一遍,但我整整把《决战朝鲜》的隐藏关打了3遍,太过瘾,隐藏关的难度太适合老玩家了。 一种突如其来的领悟:战神的较量 ——不仅仅是百万士兵的鲜血。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:宇峻奥汀
- 发售:2000年8月2日
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
在《新绝代双骄2》中将采用多线式的剧情玩法来让玩家经历各种不同的情况,根据玩家的武功、能力、行动、对话选择甚至女孩们对你的好感度来决定你的结局,单纯就结局种类来说就有十种以上,加上女主角不同的变化,可以玩到的结局变化约有30种左右。
游戏系统
这次,你将有机会扮演小鱼儿和花无缺进行各自的经历,因为游戏采用了双主角制,你可以在游戏进行中的两次机会中选择改扮另一位主角。花无缺线会由童年时期开始进行游戏,然后离开移花宫找寻江小鱼,一路由恶人谷追到峨嵋山遇见铁心兰,然后在千凤林武林大会中揭破江别鹤阴谋为止,进入第一次交叉选择。而小鱼儿线则是从千凤林之后开始,一路上在江湖闯荡冒险,直到遇见第一女主角苏樱为止。此处也是最后一次选择两位主角的时刻,一路上壮大自己并试图揭破移花宫主的秘密,然后根据先前的冒险闯出独一无二的结局。
如果你选择小鱼儿来进行游戏,会略过花无缺的幼年阶段而从第一次交叉点开始进行游戏,这对于已经玩过绝代双骄的人来说如同是延续先前的剧情,可以视为是江小鱼的标准攻略路线。这样玩家便可以根据自己的喜好来选择,相当自由。
《新绝代双骄2》里做了一些调整,增快了游戏的读取时间和降低抽换光盘片的次数,尽量让这些存取的动作不致影响到游戏的进行。角色要到曾经去过的目的地时只需要按地图图标就行了,不必大费周章。
《新绝代双骄2》一样保留了可以自行选择的战斗系统,若是你使用即时战斗系统时感到武功招式与物品的排列方式不如己意时,不如就在战斗前手动调整出自己喜欢的排列方式,让你在战斗中争取到足以扭转胜负的时间。而在野外,独具功效的药草会在被摘取后的一定时间里再度重生,而这些特别的药草又往往无法在城镇里购得,值得您记下这些珍贵地点的位置。在调制药剂的比重将比前一代来的多上许多,甚至部份的结局还会因为主角的药草知识相当足够才能达成。
画面效果
玩过《新绝代双骄》的朋友对画面应该是有相当的信心吧,笔者就相当满意了,细腻的画面配合高分辨率的色彩,将小鱼儿这名角色刻画得栩栩如生,设定的多达19种面部表情亦充分表现了人物的性格与其中的喜、怒、衷、乐的情绪。当然,除此之外,花无缺、张菁、铁心兰等角色亦表现出各自的性格特点,拥有多种的面部表情。让你从面容中就能窥探出他们的内心世界。此外,当然少不了美丽绝伦的背景与之相配合,除了上面提到的高分辨率、真彩色之外,游戏背景中的3D着色、高氏渲染技巧在运用上配合了中国古典建筑、山水,给人一种自然、柔和的感觉,对于光线的营造更是高手中的高手,房间中的窗子透过光线,其中窗子的形状会显现在房子的地板上,当然,树阴之外的光线、战斗画面的光线更是不在话下。除此之外,动态的流水、燃烧的火焰、飘动的白云、转动的大风轮、流动着的碧水都为游戏的景观生色不少。再次写实地展现了这个精彩的武侠空间。
◆话说从头探源起、论古道今说故事
江小鱼与花无缺的生父江枫是武林中有名的才子,天下间的女子莫不为之动容。江枫因故受伤,作客移花宫,连移花宫有名的女魔头邀月怜星都难以自持,爱上了江枫。然而,江枫却爱上了邀月的侍女花月奴,种下了不幸的远因。花月奴私通江枫,并且怀了孩子,两人知道邀月怜星不会放过他们,趁着邀月怜星闭关练功时逃出谷去,静候孩子的诞生。
十个月过去,江枫与花月奴的孩子即将出世,移花宫的人在此时发觉俩人的藏身处,江枫不得已,向人称‘天下第一神剑’的义兄燕南天求救,托家仆江琴约好会面的地点。然而事与愿违,江琴出卖了江枫夫妇,使邀月怜星先找到了两人,江枫与花月奴皆难逃一劫。邀月怜星因爱生恨,杀死江枫夫妇犹不满足,故意将甫出世的双生子携走一人(花无缺),任燕南天来寻时发现另一人(江小鱼),意图在十余年后,让这对亲兄弟不知情的互相拚命,方解心中无穷的怨念之意。燕南天后来得知是江琴出卖江枫,带着孩子勇闯恶人谷,却中计成为无知无觉的废人,孩子却阴错阳差地被恶人谷诸恶人抚养长大。(江小鱼)
另一方面在移花宫长大的孩子(花无缺)也习武有成,不知情地奉命前往恶人谷要杀死江小鱼。这两人武功各异、出身大不相同、性格特色也大异其趣,一旦遭遇,究竟是谁胜谁负,谁要背负那手足相残的罪名?是悲剧?还是喜剧?‘新绝代双骄2’整个游戏重点就设计在两人间的互动上,您进行游戏的过程将决定江小鱼与花无缺的命运,您的决定将导致不同的结局!
◆无限可能的玩法
游戏一开始,你就可以选择要以小鱼儿来进行游戏、或是用花无缺来进行游戏。在以后,你还有两到三次这样的选择权,可以转换主角或是用原来的角色继续玩下去。如果您选择了小鱼儿,而且还保有‘新绝代双骄’的存档时,您还可以决定是否要使用某一个自己的存档来取代预设小鱼儿资料。
传送过来的小鱼儿会带着身上所有的装备与最多三万两银子进入游戏,并且大致保持原来的强度(如果您练功太凶,属性与等级会稍下降;如果您太弱,属性与等级则会上升)。
如果您选择花无缺来进行游戏,会比小鱼儿多一段幼年期的过程,在移花宫里修练武艺,成长到青年期后武艺有成后才会出谷旅行。这时后花无缺的等级与能力大约会和小鱼儿相若。所以不管您是用新绝代双骄传送资料过来小鱼儿、游戏预设强度的小鱼儿、或是由幼年时期玩起的花无缺,实力都会相当接近。不管您使用那一位主角进行游戏,另一位主角也视同在游戏里行动了,他的作为和决定原则上会依据古龙原着来行动,除非你本身的行动改变了他的决定。譬如说:你扮演的江小鱼跑到移花宫里去掠夺武功密笈,电脑扮演的花无缺当然不会给你好脸色看,日后铁心兰要求他‘千万不能杀死小鱼儿’时,花无缺几乎肯定会拒绝;这么一来,如果江小鱼的武功不够好,几招就被花无缺给宰了,就算是想依原着里诈死的方法都不成。
即使如此,还是有办法可以想的。第一,只要江小鱼的武功比花无缺好,诈死的方法就可能成功。第二,主角是可以转换的,你可以在最后一次交会时选择花无缺来进行游戏,自已去答应铁心兰的要求。第三,要破台的方法有很多种,江小鱼不一定要靠诈死的方法来解决问题。第四,某些情况下,连最后的大决战都可能不发生,谁管花无缺怎么想...。
由于游戏的架构是采取如此多变的设计,最初的一个小决定都有可能和结局息息相关,放松自己尽情享受交叉多线的乐趣吧。小鱼儿到底喜欢的是张菁、苏樱还是铁心兰?这个答案问你自己就好了。如果你对张菁有兴趣,你自然就会想要让她长时间待在队伍里,或是在她因故离队时,千方百计把她找回来。从你的行动上就可以看出:你中意的女主角是那一位。现在已经不是选项式的时代了,游戏不会问你‘要和铁心兰在一起还是要和苏樱在一起’,而是如果你自己对铁心兰有兴趣时,连面对铁战时你都会客气几分;如果你对苏樱有意思,即使是魏无牙你也会宽容几分。你不会喜欢一个女主角而不让她常在队伍里,更不会故意不理会她的感受;依据上面这些影响,在大决战斗就会有个合理的结局在等着您,这个结局和小鱼儿与花无缺的决斗并没有一定的关系。
还记得吗?游戏里许多的事件会因为队员组成的不同而不同,以上面的铁心兰为例子,如果她待在队伍里时您碰到了铁战,铁战的反应当然会不同;此时如果您适时地帮了铁战一些忙后,当然会对您与铁心兰间的爱情有加分效果啦!每当到了重要的决定点时,小鱼儿或花无缺总是会自言自语,替您分析前因后果与事情的可能发展,让您在做决定前尽可能地了解事态可能的发展方向。
游戏的初期比较接近于日式的玩法,分支尚少,每次行动前主角都会详细地提醒您行事的后果,简直可以说是明示;到了游戏中期时游戏的提示就比较近似于暗示,点到为止,直到最后不再提示,让玩者自己去发掘游戏乐趣为止。
◆有关战斗
游戏里的一位角色强度是以攻击、防御、反应速度与智力这五种属性来决定的,五大属性会影响战斗与事件的表现,其中部份的设定与新绝代双骄时期有明显的不同。攻击这项属性从前会加强普通攻击的威力,如今连使用招式时的威力也会随之增加;防御则可以降低敌人攻击的伤害,并可与铠甲型护具一同计算;反应在前作中的用处较少,这次不但能降低敌人击中的机率,还能增加主角攻击的命中率,与致命一击的成功率与闪避敌人致命一击的机率;在面对老大型的敌人时尤其重要,也是调整最多的一种属性。速度越快的角色出手的次数也越多,但这只对即时制与半即时制有影响,回合制是固定敌我各出手一次,速度只会影响到那一边先行动,速度这项属性就不是很重要了。智力高的角色使出相同的招式威力会比别人更强,而且在战斗后因为学习能力较强的关系,可以比别人获得更多的经验值,最适合早期就提升的属性。
每次您的主角升级时,会得到一定的‘升级点数’,而且等级越高获得的点数也越多,您可以用这些点数来加强角色的五样基本属性,让他或她的表现更好。主要属性在1-100时每提升一点需要一点的升级点数,在101-150点时就需要两点的升级点数,而151-200点时就需要三点的升级点数.....。即使您的角色练到游戏里最高等级 120级时,点数还是不足以让您的角色把所有的属性加满,这时后就要考验您分配的哲学了。平均分配的方法是大部份玩者会采用的策略,相当保险但刺激性不足;极端的分配方法就看您对系统的了解程度而造成大好或大坏结果,适合有经验的高手来冒险。事实上,想要把属性加到爆,练丹吃药也许会是一个好方法。
在主要武器方面,除了原先的拳脚、刀、剑、鞭之外,新增了弓这样的武器,主要使用者是不会武功的苏樱与移花宫的侍女荷露。在游戏的设定中,多了几种‘计’的设计,第一女主角苏樱与江小鱼间甚至还有可能使出情侣合‘计’这种东西,敌人的智力越低就越容易成功。而且计是不能被封住的,所以苏樱在魔王级战斗时相当出风头,可惜在对付一般杂兵时就弱不禁风了。如果您的角色在使用某些招式时搭配了相同的兵器时,这一招的破坏力会再增加20%,例如花无缺使出星云剑法时正巧装配的就是剑,发出的剑招就会更有破坏力;前作中江小鱼与张菁、铁心兰间都有情侣合技的设计,这次不但花无缺也会这类特殊技,在人数上也不会输给江小鱼呢!连主要配角黑蜘蛛、轩辕三光、江别鹤、燕南天等都会有自己的忿怒技或特技,不管新招或旧招,游戏里所有的招式与心法全部重新绘制过,老玩者或新手都能体验到全新的感觉。
曾经觉得新绝代双骄游戏难度不够的玩者们小心了,这次的设定里会逐步提高游戏的难度,使战斗型的结局有如宇峻的固有传统‘疯人院’般的难缠。游戏初期的难度并不会太刁难,使新手玩者有时间适应整个系统,等到游戏中后期时,战斗或事件的难度会逐渐调升,要花费一些脑筋才能过关。由于游戏的结局与玩法相当多且开放,设计者并不希望玩者都以战斗的方式硬闯过关,所以最终魔头的强度是令人生畏的。游戏里不单是靠战斗获取经验值,解决事件、对话都能快速获得大量经验值,这才是训练角色的最好方法。当您往来于城镇与重要地点之间时,现在是有可能碰上突发战斗的,大地图间的行走不再如从前那般平静,您要有随时面对讨战的决心才行。
好消息是:如果您觉得游戏的难度太简单或过于困难,游戏设定的难度选项随时任您调整。
◆新功能带来的便利性
前面提过,‘新绝代双骄2’的要药草系统更新为拔掉的药材在一定时间后会再度生长出来,而且同一个地方还有可能长出不同的药草!游戏里的药局虽然货源充足,但是某几样最罕见的药是买不到的,需要靠玩者自行来采集。
每个药草采集地长出特有药材的机率并不相同,如果您发现了经常长出罕见药材的地点,赶快记下这个地方,您就可以每隔一阵子来这里收集罕见的药材。新的配药系统最多可以修练到十级,到达‘药神’这种程度的队员只要有足够的药材就能配出诸如增加属性、特殊攻击完全无效化、战斗不能恢复这类根本买不到的灵丹妙药。
每当您来到一个新的区域时,您对陌生的环境也就更加的了解,小地图系统会帮您记下每个区域的连接状况,直到所有的区域全部变的明亮为止。当您在没有战斗的城市里移动时,如果您想节省时间,就可以开启选单点取小地图,立即传送到想要抵达的区域,免除无谓行走的时间。在野外或是特殊地点等不能传送的区域时,您也可以开启‘跑步’的功能,加快角色的移动,让野外探险变的更有效率。在战斗中如果您使用的是半即时制或是即时制时,有时会碰上两个角色行动条棒同时全满的状况,如果您不想让排列较上方的队员先行动时,只要轻松地按一下滑鼠右键或是键盘上的 ESC键,行动顺序就会自动改变成下方的队员优先,不必再像从前那般先关选单再重新选择了。这在分秒必争的即时或半即时制里这是相当重要的。
◆音乐语音下重本
游戏的制作者试图把‘新绝代双骄2’营造出东方武侠特有的风味来,在研发费用上拨出超过已往的比重投注在音乐语音与画面上,企图让玩者在游戏更能溶入于其中。以音乐制作来说,由真人演唱的主题曲是宇峻从未有过的举动,更别提打破以往的音乐语音制作费了,据传配合的制作公司还为此花费巨资更新器材工具,意欲有一番作为的态势由此可以窥探一二。语音是这次的重点,每当主要角色出场时,都会配合着一段精心录制的语音,表现每位角色不同的性格与特色;在重要的过场时刻,您也会听到角色间的彼此对白。
在画面效果上,不管新旧玩者,这次都能享受到更精致的视觉飨宴,因为所有的招式效果、死亡效果都重新制作了。不但新武功有的全新的特效,连所有绝代双骄里出现的武功也都有着更华丽的效果呈现着;若是发出情侣合技或是忿怒技时,还有全画面大迫力的动画效果串场,战斗的临场感与冲击性会比前作强烈许多。此外,设计人员在检讨修改过后,您会发现战斗中的人物变的更有动感了,溅血、气功、剑击、运功等战斗效果也更加真实耐看了,连死亡的敌人都添增了不同的‘死法’,让参与战斗的玩者觉得是在享受乐儿趣,而不是恼人的战斗。
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC
- 开发:光谱资讯
- 发售:2023年5月11日
- 类型:角色扮演
- 语言:繁中
由于「富甲天下 3」受到玩家欢迎,本系列游戏制作小组多方采纳玩家对于前作的建议,以维持富甲系列传统的架构之外,导入许多让游戏更加有趣的新系统,不但大幅提升玩家在游玩时的参与感,策略性和刺激度方面也都更上一层楼。 「富甲天下 4」采用了原创的建设系统,替传统大富翁的占地收费模式打开了一个全新局面。玩家只要在游戏中取得新增的道具-建筑图,就能自由的将城池建设成心目中的理想型态。不论是提升我方兵力的飞虎营、逃避战争的免战牌、降低周围城池人口的屎王神、迷倒敌方主公的怡春院等,有多达47种功能五花八门的建筑物可供选择,外观也是千奇百怪。 玩家建设我方城池的过程,彷佛就是在营造一个专属自己的三国世界。而?#092;用不同的设施不但可提升我军的优势,更可设计陷害敌方阵营。本作世界中,?#092;气已经不能左右一局游戏的胜负。该如何灵活?#092;用各式建筑物,甚至搭配计?#092;?#092;囊与武将,将是对玩家创意的最大挑战。 ●技能锦囊转乾坤,士别三日刮目看 本代除了延续过去富甲的传统,保留了攻城、野战等各种战争形式,还重新研拟?#092;囊使用的时机与种类。过去传统的征战模式,局限了玩家的操作可能性,只能随着时间流逝干等着计算机判定的胜负。「富甲天下 4」为了提升玩家的参与感,导入了〝武将个人技〞以及〝战争中使用?#092;囊〞的功能。游戏中的每一位武将,在提升一定等级之后,都会习得自己专属的特殊技能。看似貌不惊人的武将,却可能拥有足以扭转乾坤的力量。而战斗中使用?#092;囊,让玩家能够左右每一场战局的胜败。善用旗下智将与?#092;略的搭配,想要以寡击众,重现赤壁等著名战役,也不是不可能的事哦! ●单挑野战攻城战,武将绝技各擅长 单挑、野战和攻城战依然是富甲系列不可或缺的战争场面。但随着新系统和技能的导入,战争的进行方式将和前作大不相同。从指派武将参战,到选定攻城及守城机关、调配兵力,玩家在战场上的一举一动都足以扭转战局的演变。此外,美术小组也特别在单挑场面下了一番苦心,流畅的画面与华丽的特效演出,玩家将会误以为自己正在玩一款痛快无比的格斗游戏。当您看到吕布骑着赤兔马,挥舞着方天画戟使出魄力满点的必杀技时,那分心中的感动将是难以言喻的。 ●骰子赌马热滚滚,四人斗阵拼输赢 除了建设与战争的创新变革之外,研发小组也没放过游戏中的任何一个小细节。前代原有的骰子赌场与赌马场等小游戏,在本作中不但继续沿用,更将游戏模式彻底翻新。针对多人同乐所特化的游戏功能,以强调〝互动〞作为游戏整体的主轴,让赌马与骰子不再是单调的一人赌局。而目的就是为了重现赌场中输家倾家当产,赢家乐不思蜀的情绪起伏,让玩家就算是一个人玩,也能感受到过年过节合家团圆,小赌一番的热闹气氛。 ●网络功能是「富甲天下 4」的主要特色之一 「富甲天下 4」与前作最大的不同,就是此代独创的网络联机系统。全新的在线富甲结合了策略经营与角色扮演的元素,玩家只要在注册后连上光谱的服务器,不但能与亲朋好友相约来场联机对战,还能拥有一个个人专属的游戏角色。在线富甲的世界主要分为三大部分:撮合对战、经营成长、商店交易。 玩家的角色一开始只是孑然一身的平民,必须透过撮合对战的机制累积经验值与金钱,随着等级的成长与官阶的上升,逐渐可以招募武将并购买装备来提升自军的实力,而一些超强的武将角色与装备,必须在特殊的关卡中才能取得。游戏中的经贸不再局限于商店体系,玩家之间完整的交易系统将会替在线富甲的经济体系带来一个绝佳的平衡。透过这些创新的设计,玩家将能体验到成长茁壮的喜悦,猎取宝物的刺激快感与规划自军阵容的策略经营。一个完全不同的在线新体验,即将随着「富甲天下 4」带给所有玩家.
- 更新:2025-01-05
- 平台:PC
- 开发:弘煜科技
- 发售:2000年1月15日
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
繼『魔導聖戰-風色幻想』受到各方玩家的一致推薦與肯定之後,『弘煜科技』又推出風色幻想系列的新作品『風色幻想Special Purpose ~封神之刻』
不過,這一次的『風色幻想SP-封神之刻』可不是風色幻想的資料片或是外傳!它可是一套全新故事、全新架構的遊戲......到底風色幻想SP-封神之刻』與之前的『魔導聖戰-風色幻想』有多大的差別呢??我們就 一一的來看看吧!!
《魔导圣战-风色幻想》里头,角色们可以自由自在的更换装备与使用物品,不过这个设计在《风色幻想SP~封神之刻》中,为了让角色间更有互助合作的可能性,已经做了相当大的修正。其中,角色共用所有的物品这顶设计已经取消,取而代之的是,角色们将个自拥有8个物品栏位(也就是每个角色可以携带8个物品就是了)。而就是因为如此,所以各角色如果相邻的话,也可以互相交换身上的物品。
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兩百年前,魔王梅迪西斯因為摯愛-聖莉莉絲的死而展開對人類的戰爭。人類的領導者,同時也是親手處死聖女莉莉絲的光之王亞瑟,為了光之世界的存亡,舉起了聖劍反抗。這場因為光之聖女莉莉絲與魔王梅迪西斯的戀情而引發的戰爭,持續了七年的時間....
魔王梅迪西斯對光之聖王的復仇戰爭並沒有成功,最後的聖魔殿一役,光之聖王亞瑟捨身的攻擊打倒了魔王梅迪西斯。而為了厄止所有的劫難,當時的人類使用絕對魔法陣的力量將所有的暗之一族封印於時間與空間的盡頭...,一切的災禍戰亂終於在血與淚之中落幕。相同的,那隱藏於光與暗之間,不為人知的秘密也一同隨著這場戰爭的終結而失去...。
17年的時光流去,當年被封印於時間與空間盡頭的暗之一族,魔王梅迪西斯的女兒-依莉絲在艱苦的奮鬥中取得了「天魔刃」的力量,並在黑暗賢者的預言指引裡與她最信任的伙伴死神裘卡一同前往人類所在的世界...
為了解放被封印於時間盡頭的族人,新生的魔王因應人類的召喚來到了這未知的大地..,而就在她第一次踏上這熟悉的世界中時,她見到了一個被新月帝國追殺,陷入生死存亡之際但卻依然自信滿滿的男子--修.艾爾西休斯.....
还好,还留这些游戏存档,截了些图,看到我通关时人物有多厉害了吗?
科技的进步使得人们发现了“神”的存在,并试图捕捉“神”,终于成功制作出拟似“神”的躯壳,并将“神”关进了这副躯壳里,以“西鲁菲”称呼它。被关进躯壳使得西鲁菲的次元级数降低至人类的水平,这样的结果是,西鲁菲的力量在一定程度上受到了限制。另一方面,人们则展开了争夺西鲁菲的争斗。
最终,当初制作出躯壳的人——海因兹博士解放了西鲁菲。他被西鲁菲同化前的一席话,激起了它对“爱”的好奇。于是,为了了解何谓“爱”,已经同化一切的原始之海的主人重新分化出世界,并隐藏在其中。
200年前,暗之一族的首领,魔王·梅迪西斯由于恋人,光之圣女·莉莉丝的死,愤而展开了对人类的复仇。最后,由人类(即光之一族)的领导者,光之王·亚瑟的舍身一击,结束了这场长达7年的战争。当时的人类将暗之一族封印到时间与空间的尽头以绝后患。
17年后,魔王梅迪西斯的女儿——新生魔王·依莉丝依照黑暗贤者·哈杰特的指引,为了带领族人离开时间与空间的尽头重返理想乡,与最信任的伙伴,死神·裘卡一起,借人类召唤之机,踏上了人类世界的土地。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Konami
- 发售:1994年5月27日
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 日文
《心跳回忆》(ときめきメモリアル\Tokimeki Memorial)可以说是”恋爱养成游戏”的始祖。在这类游戏出现之前,业界普遍对《心跳回忆》的这种游戏形式并不看好。因为当时的日本市场充斥着大量粗制滥造的色情游戏,造成了”美少女游戏=烂游戏”的概念,甚至于连科乐美本身对它也不寄予厚望,并没有投入大量的资金。
《心跳回忆》的第一个版本是1994年5月27日发行的PC-Engine光碟版。它以漂亮的画面、动听的主题曲和背景音乐及众多女主角的独特个性吸引了玩家们的注意,一上市就造成抢购热潮,在PC-Engine游戏软件总销售量中排名第二。1996年2月9日发行的《心跳回忆——传说之树下》(ときめきメモリアル——传说の树の下で\Tokimeki Memorial——传说の树の下で)SFC版是从PC-Engine版移植而来的。这个版本的素质虽然有所提高,但由于超级任天堂使用的游戏卡,容量受到限制,所以效果并不是很好。1995年10月13日发行的《心跳回忆——永远属于你》(ときめきメモリアル——Forever With You\Tokimeki Memorial —— Forever With You)PS版也是从PC-Engine版移植而来的,以PS版为基础分别于1996年7 月19日移植到了SS、1997年12月4日移植到了PC上。现今的市面上, 如《心跳回忆》除了衍生的《心跳回忆对战方块》、《心跳回忆——表白你的心》、《心跳回忆话剧集——虹色青春》、《心跳回忆话剧集——彩之爱歌》等游戏之外还有CD、电影、玩具等众多产品,俨然已造成一股不可忽视的热潮。目前,《心跳回忆》的各种版本在世界的销售量已经超过了1 600 000套。
游戏相当注重音乐与音效的表现,所有的配乐都是在专业的录音室中录制完成,而且邀集了许多日本当地著名的乐团。游戏中的每一个角色都有专人配音,在制作的过程中,配音人员并不只是捧着台词念稿,而是会配合游戏中人物表情的变化而有抑扬顿挫。玩者在进行游戏的同时,便能真切地感受到人物的情绪与语气的变化。
在日本,随着游戏的大卖,《心跳回忆》中的许多美女也幻化成偶像,受到玩具家们的崇拜。1995年,藤崎诗织的第一张个人专辑问世,片桐彩子、虹野沙希等游戏中最受欢迎的一些角色也有相关产品上市。时至今日,《心跳回忆》的周边产品总营业额几乎和游戏本身的营收不相上下。
在游戏中,玩者扮演着一个角色,游戏模拟出这个角色周围的所有的人、事、物,玩者的责任就是为这个角色经营好人际关系。换句话说,游戏模拟的就是这个角色的人生。正是这种新奇的追求电子情人的游戏类型使《心跳回忆》大受欢迎,后来其它软件公司更制作了《卒业》、《美少女梦工厂》、《诞生》、《明星志愿》、《恋爱学院》等许多的类似游戏,开创了恋爱养成游戏的时代。
《心跳回忆》所描述的是一个以高校生涯为背景的爱情故事,游戏舞台设定在1995年4月4日到1998年3月1日。玩家所扮演的是刚升入了濑户内海旁的私立光辉高校的新生,即将开始三年学生生活。他发现自己心仪已久的从小青梅竹马长大、但已多年未曾联络的女孩藤崎诗织和自己正好同班。游戏的最终目的便是让主角暗恋已久的藤崎诗织在毕业当天向他表达爱意。因此,主角必须在功课、运动甚至在体育祭、文化祭上展现他男性的魅力。此外,依玩家在游戏中所采取的行动,会产生各种结局,再玩几次也不会腻!游戏的主要目的,就是玩家操纵主角在三年的高校生活中赢得藤崎诗织或游戏中其她12个相貌、性格、兴趣和习惯各不相同的女孩的芳心,在毕业的那一天再现光辉高校的爱情传奇。因为有很多女孩子可以选择,所以可有不同的故事发展和多重的故事结局,因此多玩几次也不会腻。
《心跳回忆》虽说是款恋爱养成游戏,但若从另一个角度来看,它也可以说是一个能真实重现高中三年生活的模拟游戏。《心跳回忆》提供了一个可以让玩家用各种方法度过这三年美好时光的机会,玩家可以尝试以前从未过过的高校生活。由于《心跳回忆》的游戏时间与真实时间完全相同,在一年三个学期中,所有的日期、假日、学校固定事件等,都完全比照现实设定,玩起来更具有真实感,有如回到高校生活。
《心跳回忆》提供了许多的游戏场景供玩者发挥,有些场景与感情生活有关,有些则无关。你可以和所追求的对象在许多场景中碰面、聊天、约会,互倾心事。游戏中的光辉高中模拟得十分真实,校园内有教室、校舍、运动场、游泳池以及各种现代化学校所必须具备的各种软硬件设备。除了感情生活之外,玩者必须不时留意自己的课业,你也可以参加各种不同的社团,结交更多的朋友。在学校举办各项竞赛的期间,你也可以自由地报名。这是否让你回忆起真实的学校生涯呢?也许真实世界的你体弱多病、害羞内向,但是在游戏之中,你可以脱胎换骨,做一个”梦想中的自己”。
《心跳回忆》中登场的每位女孩,其实都代表着某些典型的女性。例如学业容姿皆出众的藤崎诗织,不就是学校中被大家公认为校花的标准典型吗?另外,善解人意又烧得一手好菜的虹野,也正代表着男人最欣赏的贤慧女性;在众多登场的女主角当中,总会有一两个会是玩家所喜欢的类型,进而使玩家更容易把感情代入。虽然在现实里很难完全有像那样的类型,但《心跳回忆》这部游戏正可以给予玩家想像空间。若可以在夏日祭的夜里,和诗织这样的女孩子一起去捞金鱼、看烟火,那真是人世间最美好的事,《心跳回忆》就是这样一部可给人幻想空间的游戏。
在《心跳回忆》中,与玩家接触的女孩们会不时的在游戏的每个角落出现,游戏中巧妙地让角色频繁的出场,借由每一次的相处,让玩家越来越了解她们,不知不觉的将她们当作理所当然的存在。再加上每次约与特殊事件,借由与女孩的对话进行互动,玩家从不同的应对方式,更加深了解到每位女孩的真实个性,让玩家不权认识到身为同学的她们,也认识到身为女人的她们。就这样,这些女孩的印象深深的烙印在玩家的脑海中,让玩家打从心里接受这些可亲的角色。 玩者在游戏中,并不是只能选择藤崎诗织。在游戏中,总共有12位相貌、性格、兴趣与习惯不同的女同学,玩者可以依照自己的个性,去追求你真正心仪的女孩子,就像在真实世界中的情况一样。当然了,玩者有可能会被拒绝、吃闭门羹,但是有志者事竟成,只要拿出真心和诚心,总有一天能打动她的芳心。从每一次对话、每一次约会,你可以明显的感觉到在你面前的女主角的个性。例如生日时送给她的礼物,并不是所有的女生都是送送花和洋装就行的,你必须了解她的喜好。在放学回家时,女生邀你一起回家的方式也不尽相同,有的直接、有的佯装顺路、有的更是害羞得无法说出口,由此可看出女主角们的个性可说是十人十色般的丰富。玩者必须留意女孩子的个性,以如月未绪为例,她喜欢的男孩子是绝顶聪明的那一型,而且她是个醋罐子。倘若玩者的课业表现不佳或是个花心大萝卜,就会被如月未绪厌恶。
- 更新:2025-01-03
- 平台:PC
- 开发:Koei
- 发售:2001年6月1日
- 类型:角色扮演
- 语言:繁中 | 日文
四代最大的特点便是极高的自由度和开放性。和前几作一样,玩家首先还是只能用木下藤吉郎进行游戏,在游戏过程中,当和他人亲密度达到三心之后便可能得到此人的“主人公卡”,此后便可以扮演此人开始新的游戏。这样可以扮演多达600名人物,包括了战国时代的所有精英(也有不少垃圾)人物,号称“战国立志传”。在游戏进行过程中,KOEI还为那些著名的人物准备了众多的事件,包括了战国时代几乎全部的著名事件,而选用不同人物进行游戏的触发条件也有所不同,这样可以通过不同人的眼光和角度观察和体验同一历史事件,感受世事的变幻沧桑。
四代的职业也极其丰富,除了可以象前几代那样出仕武家建功立业之外,还可以选择成为一名忍术高超的忍者或富甲天下的商人,而且每个职业都有相应的职业评定系统。这样可以使得玩家体验丰富而多变化的人生,同时方便玩家站在不同的角度品位波澜壮阔的战国风云。
在人物属性方面,四代对人物的技能做了大幅增加,每个人物都拥有16种技能,这些技能对相应的活动、任务以及战斗都有很大的影响。技能可以通过锻炼提高等级,而KOEI为玩家锻炼技能设计了众多有趣的小游戏,难度随着等级的提高也相应提高,这样极大地增强了游戏的耐玩性。
另外,在画面上,四代比起三代有了更大的提高,突出表现在场景以及人物的头像绘制上,四代的头像在三代的基础上明显借鉴了KOEI的一款PS2游戏《决战》中的人物头像,使得人物的头像更加精美,并且性格分明。
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:Black Isle Studios
- 发售:1998年12月1日
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文
故事是以寻找“伊甸园工具箱”(Garden of Eden creation kit)为主线,其间加杂着多不胜数的分支情节和任务,通过完成这些任务可以增加升级所必须的经验值。在游戏中,玩家还可以让多名NPC加入自己的队伍,通过利用这些NPC的各种技能(不单是战斗方面的技能),可以帮助自己来完成一些困难的任务。另外,游戏主要依靠对话来推动情节的发展,与一些NPC谈话,可以得到不少重要信息,而这些情报往往就是你下一步的行动指南。 在浩劫后的荒地中,种族歧视仍然严重,但比起前一代已经改善了很多。例如有个由超级变种人和人类共同开创的矿区小镇(Broken Hills),队员中也出现了全身溃烂的 Ghoul医生、超级变种人警长、会说话的可怕变种生物(deathclaw)。 一代中很多情节依然出现在二代的游戏中,让老玩家倍感温馨。如沙漠小镇Shady Sands发展为加州共和国(NCR),当初被强盗抓走的小女孩Tandi 成了总统;从Master一起被丢入病毒槽的Honard,如今在核电城市领导着 Ghoul一族。此外,还有Vault 13、Vault 15也同样出现在世界地图上任人凭吊。 隐藏在二代中的幕后黑手竟然是战后的美国联邦政府。他们手握战前的尖端科技(如直升机、超级护甲),却勾结奴隶贩子、赌场等黑社会组织,无恶不作,还掳走你村庄中的无辜人民进行人体实验。所以主角的最终任务就是摧毁这个邪恶的组织,和你的祖先一样拯救世界。 在故事中,你要经过克拉马斯、丹恩、瑞丁、新里诺、地下掩体市、蜥蜴城、新加洲共和国等城市,最终找到一代的十三号避难所,取得伊甸园创造器,但此时,美国总统率领的“英克雷军”抓走了你的村人,要拿他们实验FEV病毒,并想通过播撒FEV杀死世界上所有受过核辐射的“变种人”为了拯救你的村人,你在三藩市找到能够到达英克雷总部的油轮,乘油轮到英克雷总部,暗杀美国总统,炸毁英克雷总部,救出了村人,而且拯救了世界。 该游戏的自由度极高,你可以在游戏世界中任意游荡,不受剧情的限制。本作含有海量支线任务和隐藏要素,堪称博大精深;另外,设计人员在这款游戏中加入了非常非常多对名著、名人的恶搞和COSPLAY,所以发掘这些内容也成为了玩家的一大乐趣;值得一提的是,游戏中人物的对白或自言自语相当搞笑,不时能看到惊人的言语出现在人物的头上。这一切显示出制作组惊人的创作才能,使得黑岛在玩家中获得了很高的评价。 [收起简介↑]
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Spiral House
- 发售:1999年8月31日
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《银色幻想》是由Infogrames制作,THQ Nordic发行的一款A-RPG游戏。提起游戏讲述的是一个人人熟知的历史故事:邪恶的巫师控制这片土地已经很长时间,在杀了他的妻子和情人以后,他想再要一个女人,于是他把城里所有的女人都虏去了,以便为自己找一个年青、漂亮的处女。不幸的是这个地方的男人都是胆小鬼,于是找回自己的女人的任务就落到了Da vid的肩上。
游戏过程中,你能同时控制三个人,即时解迷、与妖怪搏斗等,然后还可以买东西、找东西以及利用这些东西等冒险游戏常有的功能。移动鼠标可让人物有各种不同的进攻方式。Alt键通常用来控制防御,所有的控制都很好用。开始战斗以前,玩家可以决定是集体作战还是单挑,这就是说可以集中一个目标,也可以同时击中多个目标,还有只有点击任何一个人物就可以控制它。
- 更新:2024-12-18
- 平台:
- 开发:智冠科技
- 发售:1970-01-01
- 类型:角色扮演
- 语言:
游戏在某些静态场景之间会加入冒险场景,冒险场景是以拼接图素的方式绘制的。但冒险场景与静态场景不同,静态场景只出现玩家图像与对话文字,而冒险场景中玩家可直接操控角色在地图上行走。。
《浣花洗剑录》安排了22个章节,玩家将以多种视角、心态并扮演不同角色来使剧情发展下去。游戏中取消了练功与提升等级,而是以玩家在本章节所遭遇事件、战斗的处理方式来完成章节里必须累积的“情节点数”,从而判定下个关卡的进行是否顺利。玩家所遇到的事件不一定是完全走正义的路径,事件的发生也不全然是对话的选择而已,玩家也必须从对话中查知正确的方向。大部分的章节皆以方宝玉为主角,但是有时候玩家会在1个章节中连续更换几个角色,亲身经历、参与这个故事之中。
东瀛远渡而来的神秘刀客挑战中原武林公认的剑术高手,斗足几百回合,然后争夺“天下第一”的称号……这已是很多武侠小说的桥段,当然令读者难忘的一定是大师级的作品,
古龙笔下的《浣花洗剑录》正是一部以细腻的笔触描写东瀛白衣武者与中原少年奇才之间的决斗故事,交织着感情、亲情、名利和剑术,牵动着众多武侠迷的心,现在他们的决斗将跳出书本,在你的PC中展开,来充分体验武道的精义,找寻流传的秘笈,理解没有师承而成就绝世武学,只有《浣花洗剑录》游戏版可以让你完全感受。
在战斗的时候你可以使用的招式分有一般技、必杀技、特殊连击技、格开技与闪避技五种,而一般技中也就是普通的攻击,分有上段技、中段技与下段技,玩家可选择不同的攻击角度与强度,同时也可以从招式攻击清单中预测对手的攻击方式,因为最终是同时出招,所以战斗系统显得比较紧凑好玩。 [收起简介↑]
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:第三波
- 发售:2024年1月18日
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
《三国赵云传》打破以往的格局,游戏内容除了极富变化性的战斗之外,还包括了赵云人物养成、魔法与必杀技的华丽展现、装备冶炼系统、超帅气马战系统、武将单挑系统等等。游戏通常在小村庄、军营和城市中时,主人公赵云处于非战斗状态,可以自由行动,与其他人物交谈,掌握必要的情报,以决定下一步行动,或是进行战前的准备。
- 更新:2024-12-30
- 平台:PC
- 开发:欢乐盒公司
- 发售:未知
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 繁中
智冠就在《倚天屠龙记》推出后不久,另一部改编的金庸作品《鹿鼎记:皇城争霸》也在同年上市。同前三款受到好评的改编游戏相比,这一部则市场反应冷淡。不过鉴于这款作品只有两个人独力制作完成,其展现出的水准也是可以让人理解的。而且这一部作品也并不是直接改编小说,而是根据周星驰的电影《鹿鼎记1》改编的,内容和电影一模一样,可以直接拿电影当成游戏功略,而且同电影一样,也是为了配合将剧情拦腰截断的“优良传统”,故事只进行到韦小宝发现假太后的秘密就结束了。
- 更新:2004-12-31
- 平台:PC
- 开发:北斗星工作室
- 发售:2004年
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
《仙狐奇缘前传:水火金雷》发生在盘古开天不久,后羿射下九颗太阳与嫦娥结为夫妇而嫦娥奔月后,当时的水灵儿身为嫦娥的饲宠,在思念主人之际便决心外出寻找见到主人的方法,途中恰巧碰到曾被十颗太阳晒死的“女丑”亡魂,这才得知如何让嫦娥回到地面,及最近天界的幻兽灵气遭感染而逐渐变坏一事。水灵儿要如何阻止幻兽魔化?在寻找主人的旅途中又会发生什么事?
幻兽全新造型挑大梁
除了让水灵儿成为主角外,《仙狐奇缘前传:水火金雷》还重新设计了四只属性分别是水、火、金、雷的幻兽,同时也为其设计了专属的盔甲及一系列宝物、兵器以供使用,为了配合幻兽可爱的造型,它们使用的也与众不同,游戏中将可看到这群兽使用著精美的中国童玩攻击敌人,如弹弓、竹蜻蜓等,别具巧思。
与《仙狐奇缘》不同的是,原本可以进化为金法龙、雷刺郎的幻兽这次却不会有这么大的变化,随著经验值的累积依然会有外型的变化,且还会一次比一次更加勇猛,另外,这四只共同旅行的动物还可以进行“合体技”,幻化成更强大威猛的角色来共同御敌。
史实中的幻想、纯真中的浪漫
《仙狐奇缘前传:水火金雷》中以四只幻兽的旅行为主轴,并还穿插了许多玩家耳熟能详的神话故事,如后羿射日、嫦娥奔月、水神共工与火神祝融之战、盘古开天等,至于一般角色扮演游戏里最常看到的“男女主角坠入情网”是否也有发生的可能?据说,这四只幻兽也有所谓的男女之别,因此,会不会发展出一段情史就不得而知了。 [收起简介↑]
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:第三波软件
- 发售:2004年7月16日
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
继2004年春天《四大名捕》后,第三波再度出击,这次以主角“铁手”为主,乘胜追击的《四大名捕之铁手无敌》,带领玩家深入武侠悬疑的新境界。本作在台湾地区由智冠代理,语言为繁体中文版,上市时间为11月24日。
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沧州五条龙”的金盛煌六十大寿,地方上享有威望的人物无不携礼前往,铁手也特地前去祝寿。只是,宴厅上始终不见主人迎宾。突然传出一声惨叫,金盛煌竟在自己生日惨遭毒手,是谁敢在这么多高手出席的寿筵上犯案?隐藏背后的究竟又是什么样的阴谋?
贯穿剧情的重要人物
铁手:游戏中的重要主角,原名铁游夏,出身沧州,父母不详。早年已是当地名捕,后来带艺拜诸葛神侯为师,在四大名捕中排行第二。以双手为武器,练就刀枪不入,百毒不侵的本事,内力浑厚的令人难以置信!为人豪迈坦荡,温和有礼,并处处给别人留有余地,是正义的英雄化身。
姬摇花:四大天魔之一的“魔姑”,是本游戏中重要的女性角色。其身法神秘,连诸葛神侯也看不出她的武功来历。接近“四大名捕”中的“无情”是游戏中重要的剧情转折,其目的究竟为何?将是破案关键。
楚相玉:游戏中的最终反派角色,曾三次行刺宋徽宗,试图推翻宋朝统治。最后一次暗杀不成为诸葛神侯所擒,关入沧州“铁血大牢”。后来虽为其旧部属所救,重组义军,却因出现叛徒而全军覆没。改而投奔辽国,企图借此打击宋朝。武功高强,轻功、内力、腿技、掌法无一不精。
悬案大搜查
剧情虽然是以铁手为主,不过游戏中的几个主要任务,玩家若是依照不同的顺序完成,就会有大大不同的结局,在路上看似漫无目的散步的NPC,也别忘了停下与他们对话,许多任务即是由对话中接下;而受用无穷的技能书也可能从对话中获得。
部分的单机游戏只要按下滑鼠右键即能任意储存进度。身为执法人员,可不能这么没有责任感,在游戏中每当案情有了一些眉目之后,一定要记得去找特定城市中,供奉土地公的神龛来记录当前案情的进展才可离开,之后再度进入游戏便可由此接续。
另类新潮中国风
承袭前作《四大名捕》充满浓浓中国风的水墨画背景接合方式,《四大名捕之铁手无敌》仍然沿用,让玩家在铲奸除恶之余,游走于优雅的山水画中,配合活泼可爱的Q版造型人物,巧妙融合了古典与现代的冲突,当人物移动时,甚至能看见头发、衣角随风飘动。
游戏中的背景音乐也如同画面所呈现的古典与现代交融,采用电子和传统乐器合成配乐。随着游戏进行时而轻松惬意;时而紧张刺激,给予玩家视觉、听觉上截然不同的新潮中国风。
战术激斗动动脑游戏导入ARPG游戏中少见的精元吸取系统,敌人只要被击中,就会损失一部分精元释放空中向玩家飘移。蓝色精元可回复5点气力,橙色精元回复5点生命力(但橙色精元只有完全打败敌人才会释放),只要接触到这些精元就能吸收为己用。
游戏中另外一个特点,就是虽然有包子、鸡腿之类物品可以增加生命;酒类物品可以增加气力!不过补充物品商店并无出售,也不可留存背包中,只会在击退敌人时获得,只要不切换地图,补给物品都会原封不动在原地。所以要如何运用战术将围攻的敌人引开,做好补给工作也是游戏中的一大学问。而铁手原本就是以他一双刀枪不入的“铁手”闻名,所以游戏中不需要任何的武器防具,玩家可不要费心寻找装备栏 [收起简介↑]

