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第七封印 (The Seventh Seal Lost Reminis Cence)
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:智冠科技
- 发售:2002-09-25
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 繁中
『第七封印』源自国内的知名小说家『纳兰 真』所写的魔幻奇情小说。小说里描写了一个地火风水几种基本元素皆受到封印的世界─『呼荷世界』,在整个呼荷历史传说中的魔王复活后,世界遭受到扭曲的能量冲击,不仅呼荷各个大陆的地理环境与温度发生了变化,不同种族的生活习性也将大大的改变。除此之外也牵扯出一段一万八千年前的勇士除魔传说,以及能量被封印的真正原因。所有原?quot;没有"的东西即将出现在这里,包括人们原来不明暸的爱情与自身的潜力,所有"有"的东西也即将消逝在一次次的事件里,包括对人的信任与道德真理。基本上这是一篇充满魔法、旅行、人性、冒险的异想世界,也是妖精族与人族的一次必须经历的蜕变之劫。在纳兰真的巧笔安排及新广部高超的程序、美术功力下,您将和这个幻想中的呼荷世界合为一体。 『呼荷世界』是一个充满能量运行的世界,生活在其中的『索摩族』与『妖精族』都依靠着自然界的火、水、风、地、日、月六种能量生活。直到有一日,所有的能量都被封印了起来,就这样过了一万八千年,封印的真相也逐渐被世人给遗忘,紧紧跟随着封印的,只有一个关于魔王复活的传说。传说若是将封住世界能量的封印解开,那么魔王也会伴随着一起复活。这是在能量尚未被封印的时代(称之为神代)时,最伟大的预言家─大贤者『吉托』,所作的第十三首预言诗,也是最后一首预言诗,希望留以警惕世人。但这首预言诗的出处以及内文被许多人所怀疑,只有大贤者吉托的第二名弟子『里狄加』一直遵循着老师的预言,所以他组成了秘密组织『使徒十三』来为魔王的出世作准备,并用尽各种一切极端的方法,为的就是要阻止魔王的复活。但是一万多年来,所有的迹象都无法证明能量的封印以及魔王的存在关系,所有的人都认为那只不过是一个传说罢了。 封印随着时间的久远而开始松动,六种能量相继出现不稳定的异常状况。呼荷世界里的天灾越来越多,人民的生活当然也越来越困苦,所发生的一切都残酷的指向能量封印的真实性。相对于能量封印的问题,风领地的坦多玛法王最为赞成将封印解开,解决目前因能量不稳定所造成的各种灾害;更何况当封印解开以后,呼荷世界的生活环境会变得更好。但持反对意见的水领地法王塞当却认为能解开封印固然是好事,但若解封印之事成真,伴随着而来的却是出世的魔王。传说魔王拥有强大的能量,足以毁灭整个呼荷世界。届时生活在世界上的人们不啻陷入另一波苦难当中。虽说现在的生活困苦,但总比那未知的危机要来的实际。是否该解封印,就在这样多方的争吵下,维持了许久的不变状态,但人民的生活却也越来越辛苦。 就在某一日,降临在火之谷的七名沙帝斯喀尔提改变了这个世界的命运。他们先抢走了在祭典中的火妖精传族之宝『火水晶』,然后飞往东圣洲大陆上的禁咒谷,举行了魔王复活的仪式。无法阻止的火妖精王一行人,眼睁睁地看着魔王自眼前复活。魔王在游戏的一开始就复活了,封印的传说成真,这个消息震撼了居住在呼荷世界里的人民。出世后的魔王先后解开了风的能量封印以及火的能量封印,这个举动完全地破坏了现有世界里的能量平衡,使得天然灾祸越来越严重,形势已经到了非常糟糕的地步。沉寂了许久的秘密组织『使徒十三』也准备开始行动,他们要在魔王解完所有的封印前狙杀他。究竟这个关系着整个『呼荷世界』命运的封印要不要解开?使徒十三的计划会成功吗?封印的解开又与复活的魔王有着什么样的关系?而解开的封印又会替现在的世界带来什么样的冲击?当初下封印的又是谁,目的又是为了什么?什么是『第七封印』?它又在哪里?身为玩家的你和魔王又是什么样的关系呢?充满了诸多的疑点与复杂的关系,第七封印的故事就这样展开了。 开发的一些细节 『第七封印』以魔法与幻想生物的架空世界打破了过去台湾诸多游戏公司以传统中国风游戏为主的游戏风格,以全新的故事、人物及不输电视游乐器的画面、动画效果走进PC。原著设计本就以改编电玩游戏为主,所以在人物设定草图与世界架构、行政体系、历史沿革甚至法器神物的说明、图样皆有完善的准备,但要将它转换成为另外一种形式呈现在玩家的眼前,并不是一件容易的事。新系统与接口构想,不但想充分利用到原著小说里的各项设定,并想替这款游戏加入新的要素,让玩家能对这款游戏有耳目一新的感觉。您可以看到人物模型的水准在美国E3球探足球比分展与台湾各个媒体皆获得极具回响的好评价,制作小组除了减少人物模型多边型的面数、加强细腻化与真实化,也相对的提高模型的原滑程度。角色的毛发可以做到更柔软的飘动、微动,并加入厚度,让毛发看起更自然。 动画中各种真实效果的呈现,是令开发小组最伤脑筋的工作,为了达到更接近真实的世界的各种环境效果,制作小组花了一番功夫找了许多特效专用的材质,并且也自己制作需要用到的材质样本。以火焰效果为例,小组成员们为了要在动画里能够忠实地呈现火焰真实燃烧的模样,以实摄的方式取得了火焰燃烧的样本,在火之谷的祭坛里,四周布满了熊熊燃烧的火焰,为这段动画更增添了几许真实感。全作中共计超过10段的精采动画,等待着玩家来亲身体验与感受。为了维持全作一贯高水平的品质,『第七封印』的音乐制作除了由本地最知名的音乐工作室ADM负责幕后的配乐工作以外,更是远赴日本,邀请著名的TV-Game音乐制作人『光田康典』来担纲演出,希望藉由光田老师独特专长的民族风和幻想乐曲来勾勒出『第七封印』庞大复杂的异世界。 战斗系统的变化 战斗系统也突破了以往单纯的回合制系统,让玩家可以随时发动攻击,并可以『无限次』连续攻击敌人。完全创新的『Combo System』将原本单纯的攻击招式和魔法指令加以组合成为『Combo Technic』(简称C.T.),除此之外,角色之间还有可以互相合作的『Party Technic』(简称P.T.),战斗中必须应用各种C.T.,创造出可供角色之间合作攻击的P.T.。每个C.T.都可设置为热键(C.T. Button),不需要再记忆各种复杂的指令,玩家只要藉由手中简单的按钮即可创造出无限的战斗可能。游戏中忠实呈现的格斗动作,创造出属于自己的C.T.并配合P.T.来攻击敌人,完全享受『打击』带来的冲击快感与乐趣,将使你欲罢不能!!
球探足球比分
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:上海烛龙信息科技有限公司
- 发售:2013年8月18日
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
按照常理来说,在目前国产单机游戏市场并没有彻底复活。只是看到一线希望(这个希望,仅仅是依靠包括上海烛龙在内的两三个制作团队打拼出来的)的前提下《球探足球比分》完全可以照搬一代的模式,毕竟它已经拥有一大批忠实的粉丝。如果能让二代在各方面保持对一代的纠正和强化几乎就已经可以保证市场销售不会失败。 但是,目前看起来上海烛龙似乎并不想让《球探足球比分》仅仅是一代的强化版,他们早早地放出了风声,《球探足球比分》将会有两个重要改变:一是更换了游戏的制作引擎,二是会让游戏传统的回合制战斗模式变为即时制。
Upsilon Circuit (Upsilon Circuit)
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Robot Loves Kitty
- 发售:2016年
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
去年 2 月时有位玩家做了一项相当有趣的社会实验,架设了实况来玩 Game Boy 版的《神奇宝贝?红》,只不过玩的人并不是他自己,而是观看实况的玩家们;观看实况的玩家在聊天室留下操作指令(上下左右AB),聊天室的字句透过 IRC 软体撷取,游戏中的小智就会随着观看者所下的指令来动作,就会出现 5 万多人同时玩一位小智。
该项实验在当时成为了相当热门的话题,除了吸引了大量的玩家前来虐待小智之外,也同时给了一些游戏製作人灵感,到了今年便有游戏工作室参考这款实验的概念,以这样的方向来开发作品,在今年的 PAX East 展上让玩家前来试玩,该款作品是一个相当特别的动作 RPG 免费网路游戏,且玩家只要死了就再也不能挑战,但特别的点并不只是这样。
他与先前的《神奇宝贝》实况游戏有什么相似处呢?《Upsilon Circuit》的开发者 Calvin Goble 表示游戏本身只有一个伺服器,也只会一次开一场游戏,而全世界只能有 8 个玩家进入,并分成两个队伍来地城挑战竞赛,这几场竞赛都会开放让全世界玩家前来观赛,而在游戏中被击杀的挑战者将再也不能参与未来任何一场地城竞赛,最可怕的是....挑战者的技能和天赋是由全世界的观赛者来决定配置。
想像一下......战士被观众点成贫血高智力的角色,补师被点成低智力高力量的角色......
挑战者击杀怪物所获的经验值都归观众所有,观众可透过花费这些经验值来决定挑战者的能力、天赋和属性,游戏的概念就类似用实况玩《神奇宝贝》的概念,只不过观众没有挑战者角色的操控权力,而是透过配点的方式来协助或迫害操作者,将角色打造成全能英雄,或是打造成最无能的角色。Robot Loves Kitty 工作室所打造的《Upsilon Circuit》呈现了一个相当有趣的游戏模式,但该模式是不是真的能成功,恐怕只有等到游戏正式完成后才能得知了,该作目前还处于早期开发阶段,未发表确立的推出日期,有兴趣的玩家可至官网取得更多消息。
你好!我们还有场恋爱没谈 (Hello Love: 18 Again)
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Indelible Studio
- 发售:未知
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 其他
意外重回18岁的你,凭借前世记忆展开一段高能不断、欢乐甜蜜的校园重生之旅!校花女神、热辣少女、青梅竹马、霸气总监、温柔老师,那些年少时曾经的憧憬与错失,谁才是你心底的那一份悸动?让我们重温旧梦,不留遗憾!
魔界战记5 (Disgaea 5)
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC Switch PS4
- 开发:Nippon Ichi Software, Inc.
- 发售:2018-10-23
- 类型:角色扮演
- 语言:英文 | 日文
《魔界战记5(Disgaea 5)》是由Nippon Ichi Software, Inc.制作的一款战略RPG游戏,游戏讲述了最强最恶的魔帝“虚空黑暗”支配了许多魔界,他所率领的军团“失落”是世界上最为穷凶极恶的,其数量传闻有100亿之多,可以说魔界中已不存在反抗他的事物存在。但是魔界是十分宽广的,对于虚空暗黑以及他的属下抱有憎恨的魔王们,都为了能够完成复仇而悄然站在了舞台之上。主角将扮演其中的魔王,加入反抗大军对抗“虚空黑暗”。
维京之路 (The Viking Way)
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Ice Lava Games
- 发售:2020-10-11
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文
体验维京人的生存方式,航海、探索、贸易、组建舰队,带领你的异教徒军队去立下赫赫战功,书写一段维京传奇。作为首领的你拥有诸多选择,也相信你一定能找到只属于你的维京之路。
死人之国 (Niffelheim)
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Ellada Games
- 发售:2018-09-26
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文
《死人之国(Niffelheim)》是一个2D的涉及到行动和探索的电子类游戏,全手工绘画完成,游戏的故事情节是基于挪威的幻想而创作完成的。游戏的内容包括:战斗,建设城池,制造武器,探索地下世界,征服敌人土地等不同的项目。
刺客信条3:重制版 (Assassin’s Creed III Remastered)
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
- 开发:育碧
- 发售:2019-03-29
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 繁中 | 英文
本作剧情设定在1753年至1783年间 ,场景主要发生在纽约和波士顿。主角是一位叫康纳的英美混血儿,父亲是英国人,母亲是美国原住民。在《刺客信条3》的开局阶段,玩家将体验康纳的父亲,到了第四章就会体验康纳的生活,当时他由莫霍克族(原住纽约州的印第安人)抚养长大。在英国殖民者进攻并烧毁了康纳的村庄后,他最终走上一条对抗暴政(和圣殿骑士)的道路。本作的故事仍然以刺客组织与圣殿骑士的斗争为主线。 由于故事发生在美国独立战争时期,主角将会在游戏过程中遇到众多著名历史人物,乔治·华盛顿、本杰明·富兰克林、查尔斯·李等人都会悉数登场。其中主角与华盛顿的互动将是本作中的核心关系之一,查尔斯·李将是本作的最终BOSS。
神之国的魔法使 (KAMIMAHOU)
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:NEKONEKO-SOFT
- 发售:2022-01-28
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 日文
跨越国家、时代和疆域的争论,英雄用传记、人民用历史堆叠论据。尽头,什么在等待着我们呢?为纪念猫猫社20周年,由片冈智首部完全独立执笔,中日创作者共同制作的的“历史穿越系”长篇连载全篇,凝聚于此。
光辉物语:完美编年史 (Radiant Historia - Perfect Chronology)
- 更新:2024-12-21
- 平台:掌机
- 开发:Atlus
- 发售:2018-02-16
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《光辉物语:完美编年史(Radiant Historia Perfect Chronology)》是一款由ATLUS制作并发行的一款角色扮演类游戏,游戏讲述的是主角斯托克的冒险故事,在本作中斯托克将会受到时空双子的帮助,进行时空的转换,在各个时空中战斗和冒险。
本作游戏的战斗系统采用可见遇敌方式,战斗中,敌人的配置采用方格系统进行战斗,敌人会在3×3的方格中分别配置,根据位置的不同,对于双方战略的部署均会产生一定的影响。战斗则会按照一定的规则排列出敌我双方的行动顺序,玩家则需要在这个顺序中掌握整个过程的战略。
佐瑞亚:破碎纪元 (Zoria: Age of Shattering)
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Tiny Trinket Games
- 发售:2021年
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
佐瑞亚,是这片大陆所有生灵的家。蕴养护佑着所有生灵,而残酷的生存也考验着他们,唯有经历痛苦,才有力量保护佐瑞亚,保护这份恩赐。但是人类,人类被贪欲蒙蔽了心灵。为了更多的土地和食物,智慧且暴力的人类把佐瑞亚的矿石炼成刀剑,把佐瑞亚的根源制成毒药。以此赶走了森林和洞窟的动物,建造了只供人类居住的家园。我们的故事就发生在佐瑞亚,这个充满神秘的魔法、动荡的政治世界。游戏中我们操控一支由不同经历的人组成的队伍,藉由泽灵姆的力量,荡平这方世界所有残暴的人类。
魔能 (Magicka)
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Arrowhead Game Studios
- 发售:2011-01-25
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文
《魔能(Magicka)》是一款由Arrowhead Game Studios 制作Paradox Interactive发行的动作角色扮演类游戏,游戏的背景基于挪威神话幻想世界,玩家要扮演巫师去被赋予神圣的使命阻止黑暗男巫利用他召唤的恶魔将这个世界带入混乱。
单人模式最高可控制4名角色,各个模式都可多人联机协作。革新的法术吟唱系统,用强大绚丽的魔法技能组合战胜敌人,剧情一共包含11个战役关卡。
凡人修仙传单机版
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:玄黄工作室
- 发售:2013-10-22
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
根据百游方面早前的介绍,《凡人修仙传》单机版由其杭州研发中心出品,是一款3D动作游戏,产品类似于PS平台上的大作《战神》。游戏采用Unity3D引擎开发,利用该引擎的跨平台特性,将会多平台推出,包括PC、iPad,安卓平板等,PS3、Xbox360等游戏机平台也在考虑中。
超越人类 (Beyond Human)
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC PS4 掌机
- 开发:Brunssum
- 发售:2016年
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
荷兰独立工作室Brunssum在Kickstarter上开启了一个游戏筹款项目,《超越人类》(Beyond Human)。这是一款科幻背景卷轴过关游戏,游戏设计上借鉴了《银河战士》《恶魔城》《洛克人》和《鬼泣》。本作计划搭建经典的2D开放世界,同时融合富有深度的打斗系统和探索系统。而且16位画风也将复古风和科幻题材以新的形式结合起来。
大冒险 (The Quest)
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Redshift
- 发售:2015-12-21
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《大冒险(The Quest)》是Redshift制作发行的一款开放式世界角色扮演游戏,采用了古老的格子式移动系统,回合制战斗系统,以及错综复杂的任务系统。一起来探索这个巨大的世界,解开充满挑战性的未解之谜,打倒危险的怪物吧!
坂上台风:携带版
- 更新:2024-12-21
- 平台:掌机
- 开发:Alchemist
- 发售:2016-10-27
- 类型:角色扮演
- 语言:日文
《坂上台风:携带版(Saka Agari Hurricane:Portable)》是一款由Alchemist制作Entergram发行的恋爱养成类游戏,为了使学园生活变得有趣而奋斗的主人公,以及被卷入其中的女主角们。
有着被视为问题儿的行动的主人公,到底会掀起怎样的大骚动呢?此外,和有着一两个坏毛病的女主角们的关系,会怎样增进呢?高度紧张的学园喜剧背后的恬静恋爱也值得关注。
死亡搁浅2 (DEATH STRANDING 2)
- 更新:2024-12-21
- 平台:PS5
- 开发:小岛工作室
- 发售:未知
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《死亡搁浅2》新预告于TGA颁奖礼上公布,登陆PS5,发售日待定。
伊苏8:达娜的安魂曲 (Ys VIII: Lacrimosa of DANA)
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC Switch PS4 掌机
- 开发:Nihon Falcom
- 发售:2018-04-17
- 类型:角色扮演
- 语言:英文 | 日文
《伊苏8:达娜的安魂曲(Ys VIII:Lacrimosa of Dana)》是由Nihon Falcom制作NIS America,Inc.发行的一款日式RPG游戏,本作故事以一座位于格利克南方的盖提海上的一座浮岛“青莲岛”为舞台,除了增加在《伊苏:塞尔塞塔的树海》中颇受好评的探索型“Auto Mapping”之外,也会增加能够借由集结众多漂流者而发展、扩大的“漂流村”,以及挑战由亚特鲁以外的漂流者们居住、防卫之地区的“迎击战”。
轩辕剑外传:枫之舞
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:大宇资讯
- 发售:1995-02-15
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 繁中
本套游戏的故事架构完全融入中国的历史中,利用虚构的角色,环绕在历史上如墨子、鬼谷子、鲁班、扁鹊及孙膑等著名人物的身边来铺陈整个剧情,创造出一个真实和矛盾、虚幻与冲突的神州大地。
故事时间设定在西元前四百二十年左右,魏文侯二十七年,周威烈王六年,这段时期在历史上正是战国时代初期。这时封建制度逐渐瓦解,庶民可以做官,奴隶可以当将军,有智慧的人纷纷自由发表思想见解,而一般百姓已经被骚扰过度,和平的生活也算奢侈的梦想。这就是DOMO小组「轩辕剑外传·枫之舞」的时代背景。
本游戏的背景是距今两千多年前的战国时代,当时大部分的民宅几乎一无所有,而且在那年代可能还没有桌椅柜子之类的家具,更不可能有许多的店铺。制作小组认为如果太过於钻研及全盘考据,反而有碍游戏进行的乐趣或美观,所以在这方面做了一些变通。
「枫之舞」基本是以「轩辕剑贰」的架构来制作,在美术方面,包含远近视角的地图重叠、精雕细琢的手工艺品、家常用具与叹为观止的机关迷宫等等。剧情方面,「枫之舞」的制作群一次动用了三位文编,在剧情大纲设定、历史资料收集、故事起承转合以及各个角色对白等各个重点都下了非常大的苦心。
在战斗系统方面,「枫之舞」的战斗画面的表现方式主要承袭「轩贰」。但已作了部份的调整,最大的不同在於主角们的攻击方式,不再是小角色动画表现。当面对敌人时,将采用选择攻击後会出现主角的背面,再加上大幅度的砍杀动画,以更增添逼真的感觉。
此次所有的敌人,不管是妖怪、土匪或是仗势欺人的恶徒,尽量全部都做到拥有各自独特的个性,在攻击或对话反应都有其不一样的表现。例如当主角一行人在原野上,突然碰上了母子妖这种妖怪,如果主角们先打败了母妖,那子妖会变得很容易就被打败;如果先除去子妖的话,母妖就会抓狂大怒,变得很难对付。或是行进途中,遇见了一个专门推销东西的富贾,他会强迫主角们一定要买他的物品,如果答应买了他的东西还好,要不然的话,他就会吩咐身边的保镖去攻击主角。这个时候就要注意,也许玩者会想要全部杀光,提升自己的等级。另外一种方法就是先解决富贾身旁的两个保镖,那富贾就会瞬间转变态度,求饶奉承之话不绝於耳,马上将身上所有的物品全都留下,却在离开之前叉会丢下一句“你们给我记住”的狠话,此时玩者们就可以趁机大捞一笔。这种情形将在游戏中经常发生,特别的敌人角色拥有其特有的表现方式,不同的习性就会有不同的应对方式。
此外,在奇术、武器或装备方面,同时也增设了许多奇特的功用。例如某些道具,装备在身上後,被攻击时,它会吸收敌人所施的火系法术之能量,进而转变为防具、武器或是法术等各种型态。还有就像某些道具,当装备在身上,使用防御指令时,会吃掉敌方之妖魔或恶灵,甚至是敌人身上的钱,而变成怪物辅助攻击。「轩贰」中的「炼妖壶」系统依旧存在於「枫之舞」中,只不过演变成收妖术及炼妖术,仍然可以收妖用来炼成合体。当然还是会有究极无敌的DOMO武术在游戏中出现。
深空梦里人 (Citizen Sleeper)
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Jump Over The Age
- 发售:2022-05-05
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文
你是一个沉睡者,一个人工身体中的数字化人类意识,属于一家想要你回来的公司。如果你希望生存下来,看到下一个周期,那么你需要在不熟悉的、色彩斑斓的“眼睛”居民中间建立友谊,赚取生活费,并在这个陌生大都市的各个派别中穿梭。
一个处于危机系统边缘的废弃车站。它是由理想主义者在企业倒闭的阴影下创立的,破败、混乱、不羁、充满活力。现在,它被无政府联盟、摇摇欲坠的派系和摆脱公司控制的共同愿望团结在一起。