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排序方式: 更新 热度
血之先祖 (Blood Ancestors)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC
  • 开发:Snowpeak Studio, SL
  • 发售:2018年
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
《血之先祖(Blood Ancestors)》是一款由Snowpeak Studio, SL制作发行的一款竞技性质的第一人称视角多人游戏,游戏的节奏十分快,玩家将在激烈的对抗中,与自己的四位伙伴们一起护送遗迹中祖先的遗物到最终的目的地,但是敌方的队员会阻止你们的行动,千方百计的阻挠,这样就造成了双方的激烈的交火,所以感兴趣的玩家千万别错过了哦!
7.2
及时行乐 (Carpe Diem)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC
  • 开发:Eyzi
  • 发售:2015-11-30
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
 STEAM上发布了一款免费的电子音像小说游戏《Carpe Diem》,这个名字是拉丁文,中文的意思是《及时行乐》,游戏中玩家可以与美少女角色Ai一起度过一天的约会时间。   也许是紧扣游戏名字的主题,《及时行乐》这款游戏非常短,一般来说,只要9分钟左右就能跑完整个游戏流程。相信体验过游戏的玩家也许会对及时行乐有所思考吧?   另外,这款游戏还包括一个STEAM成就,成就饭必须拿下!
7.2
像素地下城加强版 (bit Dungeon+)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC
  • 开发:KintoGames, Dolores Entertainment
  • 发售:2016-03-10
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
《像素地下城》是一款经典roguelike类型游戏,游戏玩法十分简单传统,控制主角在地下城中不断探索即可,收集有用的物品,打败各种敌人,探索广阔的地下城。《像素地下城加强版》针对flash版进行大幅度内容强化和增加,喜欢的朋友一定不要错过!
7.6
勇者斗恶龙11 (Dragon Quest XI - Sugi Sarishi Toki o Motomete)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC Switch PS4 掌机
  • 开发:史克威尔艾尼克斯
  • 发售:2018-09-05
  • 类型:角色扮演
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
《勇者斗恶龙11(Dragon Quest XI)》是由Square Enix制作发行的一款角色扮演类游戏,游戏中男主角在一个名为石之村的小村庄长大,16岁时村庄为他举办了传统的成人仪式,在仪式上他得知自己正是传说中拯救世界的勇者转生,而他也将背负着重大的使命。为了了解有关勇者的一切,主角离开家乡踏上了冒险之旅。然而出乎意料的是,国王却直指主角是恶魔之子,两边冲出士兵将主角团团围住。身为勇者转世的主角为何会被视为恶魔之子?
7.1
咒语力量2:命运信仰 (Spellforce 2: Faith in Destiny)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC
  • 开发:DreamCatcher Interactive
  • 发售:2012-06-19
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文
作为咒语力量的第二部资料片,《咒语力量2:命运信仰》将为咒语力量系列的剧情写下新的篇章,众多老面孔将在本作中回归,主角Avatar也将继续自己的命运旅程。全新的多人模式与地图可以为玩家们提供更为深入的游戏体验,在保留咒语力量系列丰厚的的世界观与丰富的游戏体验的同时融入更多MMO元素。在本作中,玩家将在长达数小时的关卡中体验到充满张力的游戏体验与咒语力量的博大精深,重回某些经典地点,并以全新的视角看待世界。
7.4
失眠:方舟 (INSOMNIA: The Ark)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC
  • 开发:Mono Studio
  • 发售:2018-09-28
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
《失眠:方舟(INSOMNIA: The Ark)》是一款由Mono Studio制作HeroCraft发行的剧情向RPG类游戏,玩家将置身于Object 6(6号物体)太空站,从昏迷状态醒来以后发现自己罹患了罕见的心理疾病。玩家需要逐渐探索人类400年的太空搜寻历史,制造装备,与不同派系和NPC互动,努力在这个庞大的太空站之城中活下去。
8.7
遥远的时空中2 (Haruka2)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC
  • 开发:KOEI
  • 发售:2005-07-16
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
《遥远时空》是日本光荣针对女性玩家所推出的“新罗曼史(Neo Romance)”恋爱游戏系列作,2000年于日本地区推出PS2版之后,获得超过10万套以上的销售佳绩,是同类型游戏中相当优异的表现。 ◆故事内容◆ 这是于前作结束100年后的故事 主角是一位高中一年生,一天放学回家时,突然被一团光包围着,然后就带到称为「京」的异世界去了。 那时候的京,正分为帝和院(前任的帝)两股势力,就连贵族甚至平民都分成帝派和院派。另一方面,花梨虽是被龙神挑选出来的龙神之神子,负上拯救京的责任,但为了守护神子而被选出来的八叶,却并不认同花梨是神子,而且八人之间亦因为分裂成两个政治党派而彼此不和。 花梨一边要令八叶成为自己的伙伴,一边则为拯救京而努力 ◆新加要素◆ 一、烦恼的恋爱 跟前作一样,游戏流程会分为主流故事与及跟八叶之间的恋爱故事两部分。不过于遥2中,因加入院帝两股势力的政治元素,令神子在偏向其中一方时,另一方的八叶便会视神子为反对派,虽然还未至于变成敌人,但其好感度则肯定极之低落。在这样持相反意见的情况下,要跟另一方的八叶提升好感度,实在颇具难度。这就是所谓的「烦恼恋爱模式」了。 二、新战斗应援系统 于京的周围散策遇上怨灵时便会进入战斗画面,战斗形式基本上没什么改变,但在替八叶应援时,可因应八叶的性格,向同一八叶连续说两句不同的应援合词,组合得宜的话便可达成「应援COMBO」,使该八叶的集中力得到大量提升。
7.6
DRAPLINE (DRAPLINE)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC
  • 开发:Vaka Game Magazine
  • 发售:2024-12-31
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
《DRAPLINE》是一款养成类Roguelite游戏,你需要将某天捡到的饥饿小龙培养成最强大的龙女。根据你的培养方针,龙女的能力会呈现多种多样的变化。 计划于2025年春季开始早期访问,目前正在积极开发中。
8.0
最终幻想13 (Final Fantasy XIII)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:史克威尔艾尼克斯
  • 发售:2014-10-09
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《最终幻想13(Final Fantasy XIII)》是一款由Square Enix制作并发行的角色扮演类游戏,是以漂浮在空中的巨大未来都市“茧”,以及布于其下的充满大自然风貌的原始大地“脉冲”为舞台,是由水晶所引导,融合了魔法与科技的FF系列正统续作。 讲述了被有如神一般存在的“法尔希”所选中而成为世界公敌的“露西”们,相互之间错综复杂的关系与共同抗争不幸命运的故事。
8.3
被尘封的故事 (Block Story)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC
  • 开发:Mind Blocks
  • 发售:2013-08-31
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
 3D沙盒角色扮演探险游戏. 你在一个美丽的无限游戏世界里,你可以向任何方向移动控制你的人物。 多重任务让你享受足够的游戏乐趣,平整的技能点,需要你支配,各种游戏道具和武器供你选择。 87种逼真的小怪,4种控制模式,支持瞬移,各种爆炸效果。
8.5
博德之门2:巴尔的王座 (Baldur's Gate Trilogy)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC
  • 开发:BioWare
  • 发售:2006-07-16
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
在《博德之门2》即将结束时,你与歹徒Jon Irenicus进行了最后的决战。在游戏刚刚开始时,这位会施展高超魔法的变节者将你掠为俘虏,他曾设法一而再、再而三地避开你的视线,直到最终使他陷入绝境,与他进行一场惊心动魄的战斗,并将整个游戏推向高潮。从你最初的成功逃脱到你与Irenicus的最后决战,在此期间你了解到许多自己的身世。你了解到, Irenicus偷走了你的灵魂,而更重要的是,其中的原因。你已经做出了大胆的猜测,这与你是杀戮之神巴尔之子有着或多或少的关联——《博德之门》结束时,在你消灭Sarevok后就已经了解到这一点。诡计多端的Sarevok原来是你的同胞兄弟;在《博德之门》中,他精心设计了一系列邪恶的罪行,只为摆脱所有可能的竞争者,顺利攫取其血统带来的权力。Irenicus的险恶用心与Sarevok没什么两样。当然,将这些恶棍置于死地只能暂时解决你出身的问题。在《杀戮之神巴尔》中,你将得到一个比较长久性的回答——而且你必须行动迅捷,因为你会很快意识到,你还有一些渴望执掌“杀戮之神”大权的兄弟。正因如此,贯穿于《杀戮之神巴尔》的战斗——尤其是此扩展任务版中的最后大决战——有望成为玩家在《博德之门》游戏中所面临的最为宏大雄壮的战斗
9.4
限制区 (Restircted Area)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC
  • 开发:Master Creating
  • 发售:2006-07-16
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文
《限制区(Restircted Area)》是一款由Master Creating制作Whiptail Interactive发行的角色扮演类游戏,游戏背景设定在2083年,由于日益严重的污染使地球覆盖在人类生产出来的废物当中。 由于管理地球政府的软弱无能,很多大集团势力正日益壮大接受他们统治的人就得到保护,那些反抗者、持不同政见者却受到打击和报复。集团相当于建立属于自己的"法律"。 这些集团之间的利益不可避免地产生冲突,为了防止其他势力集团盗取自己的资讯,保护自己的秘密,他们各自建立了称为"Restricted Area"的地下城。玩家的任务就是要深入这些限制区夺取财富,同时根新最新的部件和武器装备。
7.2
阿尔比恩 (Albion)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC
  • 开发:Blue Byte Studio
  • 发售:1995-01-01
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
 Blue Byte Studio制作,Ubisoft发行,1995年的一款RPG老游戏。
7.6
决战朝鲜 (Korean War)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC
  • 开发:西山居
  • 发售:1999-04
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
游戏的每一关都完全按照史实来设计的,每一关的地图(含战局图)都尽可能的与史实相符——有些地方也确实没办法完全做成当年的样子,带有U.S.A的炮弹象犁地一样把三千里河山的很多地方都完全改变了,有些山头甚至从101高地(绝对海拔101米)被打成了98高地。玩家在游戏中会率领一支从没有在朝鲜战争中露面的军队------中国人民解放军独立一师参战,在《决战朝鲜》中,玩家还是掌握这几十万人生命的总司令,上至志愿军司令彭大将军的战功,下至每一个志愿军战士的生命,你都必须负完全责任。 金山公司下属的西山居游戏制作小组是国内最早介入游戏软件开发的专业制作队伍,从他们的产品制作风格来看,是倾向与后者的。试玩了西山居最新推出的《决战朝鲜》这个游戏后,发现他们制作此类游戏的手法已开始日趋成熟。《决战朝鲜》具有了杰出的回合制游戏的最大特征——“虽然游戏界面细腻程度无法与即时战略的大作相比,但在游戏故事情节、兵种设计、创意、耐玩程度等方面远远优于别的游戏,是一个一旦玩过就很难放手的游戏。”(老玩家肺腑直言)恐怕大多数资深玩家都玩过一个鼎鼎大名的游戏——《三国志英杰传》,这个游戏开创了一个新的游戏类型:战略RPG,英杰传在国内很多的老字号的PC GAME排行榜中都曾经长时间占据一席之地,在各大游戏门派的风云际会中,她完全是有资格与《暗黑破坏神》、《星际争霸》等游戏共同名垂青史的。然而十分可惜的是,在英杰传之后,同一类型的游戏尽管出品了很多,但从游戏的质量、耐玩度都远远达不到英杰传的高度,即使同是光荣公司出品的鼎鼎大名的《曹操传》、《毛利元就》虽然剧情设计等方面和英杰传旗鼓相当,但在游戏界面、兵种升级等各方面都落入了英杰传的窠臼,所以和光荣公司的制作小组相比,西山居就“幸运”很多,至少没有陷入英杰传这个阴影,在制作象英杰传一样也是一款战略RPG 游戏《决战朝鲜》时,他们可以自由发挥,所以在《决战朝鲜》中,玩家几乎是不会看到与英杰传的影子的。   “雄赳赳、气昂昂,跨过鸭绿江;保和平,卫祖国,就是保家乡; ”40多年前,几十万中国人民志愿军唱着这支歌(歌词是一个志愿军连长请战书中的一段),冒着头顶上世界第一空军的狂轰乱炸,就象保卫自己家乡一样去保卫我们兄弟的家园。   游戏的每一关都完全按照史实来设计的,每一关的地图(含战局图)都尽可能的与史实相符——有些地方也确实没办法完全做成当年的样子,带有U.S.A的炮弹象犁地一样把三千里河山的很多地方都完全改变了,有些山头甚至从101高地(绝对海拔101米)被打成了98高地。玩家在游戏中会率领一支从没有在朝鲜战争中露面的军队------中国人民解放军独立一师参战,在《决战朝鲜》中,玩家还是掌握这几十万人生命的总司令,上至志愿军司令彭大将军的战功,下至每一个志愿军战士的生命,你都必须负完全责任。   那是一场十分艰难的战争,美国人的飞机在天上每天出动几百架次,那时中国军队几乎没有制空权的概念;美国的舰队在朝鲜半岛的三个方向游弋着,那时的中国军队同样也没有制海权的概念;但是我们有陆军,我们的陆军可以分为步兵与炮兵还有骑兵,就算没有空军、没有海军,就算我们的炮火数量一个军比不上美军的一个团,我们的陆军也要把在号称天下第一空军和天下第一海军配合作战下的天下第屁陆军打个落花流水。   40年前,我们的前辈让骄傲的美国人第一次在没有胜利的战争协议上签字,40年后,你能不能做到这一点;40年前,指挥作战的前辈们绝大部分是连小学都没有读过,但他们几乎仅差一步就把美国人赶下对马海峡品尝蓝色太平洋可乐,今天,你有没有这个能力?——在战争中如果你指挥得力,战绩超过当年的彭大将军,那么游戏将奖励你8关(竟然可以让你帮助金日成将军收复南韩,解放整个朝鲜。)   没有玩过《决战朝鲜》的人决不会知道武器对于这场战争的重要性;没有玩过《决战朝鲜》的人决不会知道后勤补给对于战争的重要性;没有玩过《决战朝鲜》的人也决不会知道战争中牺牲的战士根本不可能从工厂里再次制造出来……   《决战朝鲜》这个游戏比起别的游戏最大的的特色就是真实,战争中,没有弹药的话,你的等级100,也不可能打过等级一的敌人,与武装到牙齿的美国军队肉搏,死伤比例将是一个绝对值的一边倒;如果没有弹药补给部队,想从敌人手中缴获,取之与战用之与战,在大兵团作战时根本不可能;战士负伤了,没有医疗队而且自己也没有简单的治疗技巧,伤兵不但不能打仗,而且会影响速度、影响士气、影响攻击力;士兵阵亡了,即使把白求恩请来,你也没有办法使他复活;这些在以往的游戏中都是没有的,但是这正是长达3年的残酷战争所表现给我们的!   《决战朝鲜》就是这样一个游戏,面队麦克阿瑟、李奇微、克拉克等二战之神,和彭大将军一起作战的你只能是挖空心思地挤出自己的智慧。在这里你不用想见到什么新式武器,没有金矿、香料,你也基本上改变不了你的装备,你不可能通过增加金钱提升部队的种类和数量,但你也不可能和敌人谈和,当时的现状就是——你必须打,而且一定要赢。   闭卷养目(确切说是关机养目),决战朝鲜确实是一部非常好的游戏,题材好,可玩性高,从91年开始玩警察捉小偷,到现在,越往后多数的游戏都是玩一遍,但我整整把《决战朝鲜》的隐藏关打了3遍,太过瘾,隐藏关的难度太适合老玩家了。 一种突如其来的领悟:战神的较量 ——不仅仅是百万士兵的鲜血。
9.7
英雄传说6:空之轨迹sc (The Legend of Heroes VI: Sora no Kiseki Second Cha)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC
  • 开发: Falcom
  • 发售:2006-03-09
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
《英雄传说6:空之轨迹》以超人气姿态发售的两年之后,期待的完结篇《英雄传说6:空之轨迹SC》将于2006年3月9日以众望所归的殿堂级姿态登场!日文版的《英雄传说6:空之轨迹SC》分成两个版本,附有CD广播剧『旅途的决意』以及图文故事小说『梦想的轨迹』两大特典的是特典版,《空之轨迹FC》和《空之轨迹SC》整合一套的『空之轨迹完全版』是完全版,两个版本都会同时发售!   英雄传说6空之轨迹第一部中的所有谜团,都将在SC解开!经历了前作的一系列事件而迅速成长的艾丝蒂尔、离开了艾丝蒂尔的约修亚,以及利贝尔王国的命运……空之轨迹的庞大故事终于要在SC划上句号。在理查德政变事件的背后蠢蠢欲动的神秘组织『噬身之蛇』的真身和前作遗留下来的诸多谜团……都将在SC一一揭开!   剧情的文字量比前作大幅上升,通过大量的故事情节和过场动画,让游戏的故事以更具动态、更为壮观的形式进行。飞艇的空中作战、古代龙的袭击以及和人形兵器的对战等等充满魄力的场面都将给游戏增色许多。游戏里的Q版人物的细微动作都得到了强化,更能表现出角色的个性魅力。   ※《空之轨迹SC》是一部独立的作品,所以玩家不必具备前作《空之轨迹》也可以进行游戏。   附在特典版里的有以下两大特典。这两款特典都是为了让玩家在玩『SC」之前而特设的礼物,内容都是回顾前作艾丝蒂尔和约修亚旅途里点点滴滴的故事!所以,无论是玩过或者没有玩过前作的玩家都好,都不能错过。   再次感动!语境当然是非常逼真,就连游戏里没有提及的情节也会收录在这张CD广播剧之中。Falcom继卡卡布后再次推出英雄传说的广播剧,为此,这次请来了神田朱未(艾丝蒂尔)、斋贺光树(约修亚),还请来了其他实力不俗的声优来共同打造这套剧场时间超过50min的超豪华大作!玩家必听的广播剧。(1CD)   每一页都附上插图的小说!故事以艾丝蒂尔的角度进行编写,全书的彩页达到70页以上,作为『空之轨迹』 的回想录,也是玩家重温前作展开续作的必读之物。   完全版的《空之轨迹SC》当然包含了《空之轨迹FC》,真正意义上实现了玩家收藏整套《空之轨迹》的要求,同时也让很多玩家能够一次过从头到尾玩个过瘾,除了游戏CD之外,该版本还附有完全版专用的特制盒子。未玩过《空之轨迹FC》当然不能错过这款版本,当然也推荐喜欢收藏的玩家能一次过收藏两种版本的《空之轨迹》,能够一次过享受游戏带来的各种乐趣。   ●SC特有的特典   为了满足大部分玩家的收藏要求,这次Falcom也独立将特典版的两大特典整合为一套产品独立发售。也就是玩家可以单独购买『CD广播剧』和『图文故事小说』,游戏消费的选择也变得多样化了。
9.1
三国志9 (san9)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC
  • 开发:Koei
  • 发售:2003-07-16
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
《三国志9》代中最重大的改变就是舍弃了战略与战术的地图转换,这种游戏模式的雏形在《信长野望之苍天录》中我们都已经体会到,但是有区别的是,《信长野望之苍天录》的大地图与城市地图还是要进行相互的切换,而且也不是会有《信长野望之苍天录》那种即时战略系统。如果说想找一款现行游戏的模式来形容《三国志9》的新特征,只能说《信长野望之苍天录》和《信长野望之将星录》的结合体才能可以很好地形容9代,有一点要说明的是这是回合策略游戏,而不是即时战略游戏。游戏中会加入即时战略的元素,但是,这并不是KOEI的强项。游戏的内政和战斗都将会在同一张地图上实行。官方的定义就是:临机应变战略。战略部署的策略指令能够使用在战术战争中,而在防御方,可以随时请求友好城市和自方城市的支援。战略战术策略的结合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戏的趣味性。    画面:继承之外的分量 光荣的美工一向令人称道,很多玩家因此都将它的三国人物设计视为最正统的形象代言,《三国志9》同样也不例外。值得注意的是,本次的游戏中一改前作中单张光盘的设计,令人惊异地又加入了一张光盘,难道《三国志9》真有如此之大的程序容量吗?当然不是!相对于之前游戏中只有片头、片尾动画的设计,这次的游戏中由于加入了众多史实事件,因此在游戏中触发这些事件时就会播放对应的动画,而这些动画占据了整整一张光盘。由于《三国志9》的中文版为光荣汉化,因此动画中不仅有着中文字幕,更是中文配音,加上该系列游戏中一向出色的音乐,强烈推荐。    系统:越来越高的要求 相比第一人称射击等极“吃”硬件的游戏,历史策略模拟游戏一直以来都被认作是对硬件需求最低的游戏,《三国志》系列更是如此。《三国志9》虽然采用的是2D绘图制作,但或许是加入了太多的新内容,同时借用了部分《信长之野望:苍天录》的引擎,因此就算在时下强劲的P4机器上,战略与行动的切换仍然缓慢。当然,随着游戏的进行,我们可以发现这并不完全是硬件的不足,而很大程度上是因为程序本身的设定执行问题。但无论怎样,历史策略模拟游戏对于电脑硬件的需求正在加强,因此如果你的电脑配置不够好,那玩《三国志9》实在是会有些痛苦,尽管游戏本身是好玩的。    模式:君王的天下 《三国志9》重新将游戏回归到7代之前的君主至上模式,玩家只能以君主的身份争战天下,号令群雄,7、8代中昙花一现的武将角色扮演模式也就消失不见了。与此同时,对应武将角色扮演所专设的精致城市控制界面也被早先单一的城市命令窗口所取代。从总体上来说,虽然模式的回归可以让玩家把精力更集中于对天下的掌控和策略的施展,但原本已引为特色的创新的突然消失仍然让人感到有些遗憾。    彩蛋:教学互动后的惊喜 大部分的玩家都不喜欢玩教学模式,这既是出于对《三国志》系列的过分熟悉,同时也是一种自信的表现。但是,《三国志9》中的教学模式却非比寻常,因为这里面隐藏了一个小小的惊喜。完成了教学模式的剧本后,游戏中会出现两位隐藏的武将:马云騄和黄月英(孔明之妻),不错吧。相信很多玩家在《三国志8》中都建立过庞大的武将家族,《三国志 9》一出,就无法再用,岂不可惜,因此游戏中提供了将《三国志8》中自创武将导入游戏的设计,当然前提是你的硬盘上《三国志8》还在,同时需要提醒的是,导入过程有些慢,但可以把当初辛苦创造的武将带来重新征战还是值得的。    战争:将在外,君命有所不受 游戏模式的回归,让《三国志9》成为了君王的天下,但或许是考虑到身为堂堂一国之君,怎能每次都御驾亲征,于是游戏的战斗系统也发生了改变。而最大的改变在于,玩家再也无法控制战争的进行了,同时由于参考了同门旗下《信长之野望》的战斗设计,战略与行动转换的时间很长,如果大家的电脑不够强劲,随着战争的频繁进行,等待的时间足以让你打起瞌睡。古人云:将在外,君命有所不受。未曾想到,这句话在《三国志9》中却真成了现实。部队的阵型一经选定派出后,就再也无法更改,单挑更是变成由电脑指定,甚至于连奔射等战技的施展也是随机发生,虽然暂时还无法定论这一改变的好坏,但对于想玩游戏的玩家来说,这无疑将是一个新上手的过程。
8.1
米塔 (MiSide)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC
  • 开发:AIHASTO
  • 发售:2024-12-11
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
你一定在各种游戏里有喜欢的女孩,如果你真的和她在一起了呢?
7.2
巫师4 (The Witcher 4)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC PS5 XboxSeriesX
  • 开发:CD PROJEKT RED
  • 发售:2025年
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
《巫师4》最早于2022年3月确认投入开发,代号为北极星(Polaris),采用虚幻引擎5制作。开发团队表示,新作的世界不仅更大,而且更加活跃。玩家可以期待一个丰富的生态系统、多样化的环境以及更复杂的NPC行为模式。
0.1
博德之门:增强版 (Baldur's Gate: Enhanced Edition)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC
  • 开发:Overhaul Games
  • 发售:2013-11-16
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文
  当地时间3月15日,Beamdog正式揭开了此前《博德之门》企划的真面目:这款早在98年发售的经典游戏系列一代和二代将以增强版名义重新复刻,于今年夏季上市。   考虑到《博德之门》系列游戏在D&D中的地位,Beamdog向玩家承诺:增强版将不仅仅是重新包装,制作组拥有所有的源代码,将会以新的引擎重新制作以提升画面效果,还将在原作基础上加入一些原创的内容给新版游戏带来显著的升级。   该公司创新总监Trent Oster在Twitter上回答玩家提问时透露,《博德之门》1+2代的增强版制作仍将有原班人马加入,同时两作将包含各自的资料片。制作组目前正在修正《博德之门》联机模式以适应现代的高速连接,玩家甚至有机会使用N年前的存档。
9.6
Hyper Light Breaker (Hyper Light Breaker)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC
  • 开发:Heart Machine
  • 发售:2024
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
Hyper Light的世界中有一片被遗忘的土地,叫做“Overgrowth”。独自一人或与朋友一起探索这个开放世界,击败残暴的怪物,打造新流派,在神秘的 Crowns 中存活,并推翻拥有神力的 Abyss King 的统治,体验《Hyper Light Drifter》原班人马带来的全新冒险。
7.2