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武装突袭2 (ARMA II)
  • 更新:2025-01-10
  • 平台:PC
  • 开发:Bohemia Interactive
  • 发售:2009-07-07
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
美军第27海军陆战队远征部队已被部署到前苏联加盟共和国Chernarus——一个对即将到来的内战产生威胁的小国。武装突击队“剃刀”作为先锋率先来到。精英的五人小组陷入了困局,不仅仅是因为国家的困局,更因为人心。随着美军陆战队可能脱离以及北方俄国的关注,局势一触即发。Chernarus的命运就如同在刀锋上的舞蹈,稍有不慎就万劫不复…… 《武装突袭2》基于最新一代技术,游戏营造了一个庞大的世界,真实且极其详细的现代化部队单位,武器,车辆和环境,提供极具有挑战性的单人游戏和大量的多人游戏选项。
8.6
网络奇兵2 (System Shock 2)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:Looking Glass Studios
  • 发售:1999-08-11
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
《网络奇兵2》在故事情节上延续上一代。前代捣乱的那部超级电脑又借尸还魂,并且接管了一艘超光速太空船,而你就必须想办法解决掉它,而这次你的敌人不止那部电脑,还会有许多异星生物前来捣乱。    与前一代相比,《网络奇兵2》除了全都是3D的画面效果外,游戏基本的介面并没有太大的改变,不过在内容方面还是有许多新意。玩家在《网络奇兵2》里所扮演的是一个经过生物机械改造的强化人,能够通过外加的零件来提升自己的能力,而属性与技能要用“升级模组”来增强,玩家在游戏中取得重大进展后就能得到一些模组,当然也有一些模组能够在各处拣到。    游戏的内容与属性设定可以说十分新颖,在同类游戏中并不多见。游戏中的各种属性除了玩家常见的力量、耐力及灵敏度外,还有心灵力用来决定玩者施展心灵术的成功机会和效果,以及神经机械能力一起决定玩家操作机器及侵入系统的成功机会。技能与属性关系十分密切,如有些枪可能要求玩家有三级以上的“能量武器”技能才能使用,使用它的命中率则取决于玩者的“灵敏度”属性。    特别值得一提的一个能力就是心灵力。在游戏中,心灵力其实就是魔法类型游戏中的魔法力。游戏中一共能学到三十五种心灵术,分成五个等级。其中除了攻击性以及防御性的心灵术之外,还有不少是解谜专用的技能。譬如“隔空取物” 能让玩家隔着重重的自动炮塔,把开门必须的密码卡吸到自己的手上;“电子干扰 ”能让玩者周围的保全系统都暂时失控。《网络奇兵2》中的心灵力是很具有创意的设计,提供了崭新的解谜方式,这是其他游戏中少见的。    游戏为玩家提供了高自由度的介面与开放的环境,游戏中让玩家选择可以用三种职业任一来进行游戏,不同的人物在一开始拥有不同的属性与技能。不管玩家一开始选择哪一种职业,在游戏之中一样可以提升任何一种属性或技能,职业仅仅决定一开始的基本能力,然而一种技能或属性要从零开始学是要花掉比较多“升级模组”的。由于游戏中实在有很多类型的谜题、装备,如果只会几种本事的话就不得不放弃其中的一些好东西。    游戏介面最吸引人的一点就是非常高的自由度,几乎所有的背景道具都是可以操作拾起、检视或破坏的,能看见的就能用。如碰到一座炮塔,可以用武器摧毁,也可以侵入保全系统,以另一种方式解除它的警备状态,自由度十分高。    与近期出的3D游戏相比,《网络奇兵2》游戏画面并不突出,但烘托游戏气氛恰到好处,通过画面与出色音效的配合,玩家在游戏中会始终都处于提心吊胆的状态,可以说在气氛的营造方面,《网络奇兵2》的表现是空前的。所以说《网络奇兵2》对于那些喜欢此类游戏的玩家来说还是很值得一玩的。       
5.0
伊尔2:被遗忘的战争 (IL2:Sturmovik)
  • 更新:2003-03-04
  • 平台:PC
  • 开发:Co-Developer: Maddox Games / 1C Company
  • 发售:2013-12-26
  • 类型:射击游戏
  • 语言:简中 | 英文
对二战游戏,特别是空战飞行游戏有兴趣的朋友应该都知道,已往市面上这类作品多选材于太平洋和大西洋两大海域的战场,珍珠港就是其中的代表,而关于欧洲东线却成了被遗忘的空白,难道这里没有可挖掘素材吗?事实并非如此,二战期间苏德战场上的空战甚为悲壮惨烈,德军发动的“巴巴罗萨”行动令苏联空军严重受创,但顽强的苏联飞行员仍在这种不利的局面下英勇回击,最终随着大批如黑死神一样的伊尔2战机投入战场,胜利天平的倾斜才逐渐发生逆转。能再现如此史诗般空战的作品,终于在2001年由亲临战火洗礼的俄国人制作完成,游戏名为《伊尔2》,意在纪念当年立下赫赫战功的经典机型IL2。游戏开发者并没有在作品中融入多余的国家主义情绪,反之他们持有着执着严谨的工作态度,将已往模拟飞行游戏中从未有过的逼真螺旋桨飞机空气动力射击的精髓表现了出来,这也是《伊尔2》在2001年大受好评、以至成为WCG提名比赛项目的原因所在。   时隔一年有余,《伊尔2》的资料篇《被遗忘的战争》再度重拳出击,令我等飞行游戏fans雀跃不已。如果说大家对前作的背景只是一知半解,那这部资料篇所描述的战争就更加鲜为人知了。它包含了1939至1940年间芬兰之战和1945年初苏德争夺匈牙利巴拉顿湖这两部战役。根据1939年8月苏德签订的《互不侵犯条约》,斯大林将芬兰划进了自己的势力范围,并对芬兰提出领土要求,但是遭到对方的拒绝,这导致了苏联红军于1939年9月30日对芬兰的入侵。战争持续到次年3月13日,芬军最终不敌强大的俄军,被迫与苏联签订《和平条约》。为了摆脱苏联的威胁,芬兰开始向德国寻求支持。在德国秘密谋划的“巴巴罗萨”计划中,芬兰作为德军计划从北面对苏发动进攻的先锋核心,受到了希特勒极大重视。1941年6月,德军对苏联发动全面进攻,50万芬兰军队亦加入进攻行列,很快被苏联占领的原芬兰领土就得以收复。但是当芬军得到属于自己的稳固战线后便很快收兵回国,无论希特勒怎样要求芬军向列宁格勒方向推进都无济于事。   随着德军在斯大林格勒的惨败,东部战线发生了本质性转折,在俄军的强大压力下,芬兰不得不于1944年9月再度与苏联签订了条件更为苛刻的《停火协定》并掉转枪口对德宣战,这为它们的安于现状付出了惨重代价。素有“匈牙利之海”美称的巴拉顿湖,不仅是欧洲大陆最大的淡水湖(不包括苏联和斯堪的纳维亚部分),而且这一地区还有着极为丰富的石油储量和德国残存的工业基地。1945年1月18日,为了守住这最后的一丝希望,德军在布达佩斯至巴拉顿湖一线向苏军发起了反突击。当然,德军这次绝望的攻势在如潮水般的苏军面前很快就在3月中旬土崩瓦解,一个多月后第三帝国灭亡。在《被遗忘的战争》中这两场宏伟的战役分别包括10个单人任务和5个多人任务,而且还可通过强大的任务编辑器设计全新剧本。   在《伊尔2》系列中,虽然主角是苏联有史以来产量最大的军用飞机IL2,但为了吸引所有的模拟飞行游戏爱好者,作品中仍不乏活跃一时的德国、苏联、英国、美国等其他型号战机。经历过二战的飞行员和相关物理学专家介入到游戏的制作过程中,使得每种飞机都有独特的空气动力表现,尾旋、失速、黑视、红视、扭转力矩等专业常识都会令有经验的非经fans充分领略到真实的乐趣。也许这一切并没有革命性的变化,在气动细节上也不尽完美,但《伊尔2》仍然带来了螺旋桨时代无可比拟的空战体验。在资料篇《被遗忘的战斗》中,制作者增加了如苏联的IL4、匈牙利的Me-210Ca-1、芬兰的装备2/4×20mm机炮Hurricane Mk II野战型和德军Bf-109改进型等等三十款左右新机型,不过能由玩家控制的也就只有一半,除此之外数款由IL-2狂热爱好者自己制作的战机被也收入进来,其中包括Brewster Buffalo F2A (芬军)、P-40(美国根据“租借法案”为苏联提供)、P-40(装苏制机炮的改型)、P-40(装VK105P型引擎)和一款AI控制的Fokker D XXI型,扩充了游戏的丰富性与可玩性。   本作的图像引擎与前作如出一辙,综合表现力量较为突出。在广阔的场景里,整体环境刻画相当精细,在高空中鸟瞰地面,农田、牧场、森林等不同地形一幕了然,而天空中的云朵光线也让玩家感到无比真实。各式各样的飞机从里到外都根据真实模型再现,尤其是座舱那的细节更是了得,各种仪表盘、指示计、操作杆都无一不是立体感十足,不过座舱里不会出现飞行员被击中惨死其中的景象,这也反映了制作者崇尚和平反对暴力的意图。当激烈的空中厮杀展开时,炮火、机枪的射击表现畅快淋漓,笔者经常能体会到在条条火舌间隙穿梭的刺激,玩过《荣誉勋章:先头部队》的朋友可以回忆一下开场空降的场景,本作中空战的激烈程度要大大超乎想象。在CS中发扬广大的的各部位伤害设定在此也有良好体现,当敌机向笔者的飞机倾射了几十发子弹机时并未见得会造成致命伤害,而如果被击中油箱、引擎等要害部位那就有可能被“秒杀”。不过若想体验这些最好在进入游戏前适当调节显示设置,以免让空中王牌变没头苍蝇。   操作方面,《被遗忘的战争》可以说兼顾了模拟飞行初学者和骨灰级高手,他的键位虽然也遍及键盘很大区域,但好在组合键不多,初学者只要掌握几个即可翱翔蓝天。本作音乐保持二战军队特有的进行曲风格,飞行时的各种音效可以给玩家很好的反馈出机体和周边环境的状况。对于喜欢模拟和战争的游戏玩家,《伊尔2》可以说是个不折不扣的施展空间,其他飞行领域的作品都无法和它相提并论。
7.1
坦克大战 (Tank Beat)
  • 更新:2025-01-09
  • 平台:PC 掌机
  • 开发:MileStone Inc.
  • 发售:2022-12-08
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文 | 日文
CITY interactive发行的游戏《坦克大战》,玩家将有机会驾驶第二次世界大战中的各种坦克执行各种各样刺激的任务和参与大规模的装甲战役。
7.2
孤岛惊魂 (Far Cry)
  • 更新:2025-01-10
  • 平台:PC
  • 开发:CRYTEK
  • 发售:2004-03-23
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
《孤岛惊魂》(Far Cry)的故事发生在南太平洋一座美丽的世外孤岛“Cabatu”上。玩家所扮演的主角“Jack”是一名拥有神秘背景及不为人知过去的战士,为了逃避过往而选择在南太平洋群岛经营出租快艇的生意。
8.9
深入敌后:雷神战争 (Enemy Territory Quake Wars)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:XBOX360
  • 开发:id Software
  • 发售:2012-06-26
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
  雷神战争属于FPS(第一人称射击)游戏,去年年底发布的PC版本,已经相继推出了PC, Linux, Mac版,今年五月将会推出PS3和Xbox360版本,可见雷神战争是非常出色的游戏,值得你试试,就算你从来没有玩过这类游戏,或者是射击技巧很糟糕,只要你没有"3D游戏晕眩症@.@" 就可以来玩雷神战争,因为雷神战争不是单纯的射击游戏,需要团队配合有一定战略要素,游戏里除了需要主力的进攻兵力外还需要其它支援类兵种,你射击技术不好的话完全可以选择侦察兵/压制者(负责在后方部署各种火力支援炮台,然后去前线侦查敌方兵力,用定位仪器锁定需要打击的区域进行炮火支援,为攻击兵们扫清障碍) 优点:   紧张刺激的基于一系列连续任务的游戏体验   不断发展的任务进度使你不会无事可干或无处可去   有趣并且平衡良好的兵种,都值得你去尝试   良好的射击感,撂倒对手会非常有趣   缺点:   没有语音聊天功能   车辆和飞行器的控制键没有与步兵控制键万全分离   如果你把2003年的免费的《重返狼穴:深入敌后》和《战地》混合在一起,你也许就会搞出一个像《深入敌后:雷神战争》这样的东西。当然,原来的整个同盟国与轴心国的战争已经被《雷神之锤》世界的人类和Strogg入侵者的纠纷取代了,但游戏的本质并没有改变。两个敌对的团队会在试图达成一系列目标的同时干掉对方,不过这次你可以跳进一堆各式各样的车辆和飞行器中发动你的进攻。概念本身并不新鲜,但却被非常好地整合在一起,而关注于任务的游戏方式在吸引着射击游戏的老手的同时,也吸引着那些以往被老手们打得屁滚尿流的菜鸟们。   时间是2065年。Strogg种族进攻了地球以获取原料产生一种叫“Stroyent”的能源。如果你玩过《雷神之锤》,你应该会知道一些历史,但它们和《雷神战争》的多人游戏故事基本毫不相干,所以我们就直说了:你要么加入全球防卫力量(GDF),要么加入外星Strogg,然后把敌人射个麻花脸!   明显的,实际游戏远比这复杂。首先,在每场比赛前你需要从5个兵种中选择其一。任何《重返狼穴:深入敌后》的玩家都会发现GDF兵种很眼熟;Strogg兵种在名字上有所不同,但它们全都是对应的类似角色。GDF士兵和Strogg Aggressor是典型的前线步兵,医生和技术员在战场上救死扶伤,以及之类的。尽管如此,也别以为双方对应的兵种是完全一样的。比如GDF的Field Ops可以抛掷弹药包,与之类似的Strogg Oppressor却不需要干这种事,因为外星武器不需要这些,它们却可以设置战术护盾保护步兵或车辆。   还有其他一些微小但也很重要的不同。比如GDF医生可以立即复活倒下的队友,而Strogg技术员做同样的事却要花较长的时间。另一方面,Strogg技术员却可以使用它们的工具创建前线重生点---重生宿主---非常好用的技能。然后是GDF的Covert Ops和Strogg的Infiltrator,两者都可以把自己伪装成敌人的样子,前者可以使用能爆炸的监视摄像机侦查敌情,而后者可以释放好用的机械蜂进行远程战斗。差异不大,但却给各方不同的感觉,而且平衡性良好。   一旦你进入游戏,你就会被清楚地提示当前的目标---大多数情况下不止一个。队伍有一个主目标,随着战事的发展它也会转变。然后基于各个不同的兵种,他们各有自己需要完成的目标。你也许需要干掉敌人雷达、治疗队友、炸门,或者其他什么的。这样做的结果是你不会觉得无所事事,甚至新加入的家伙们也能感觉到自己出了一臂之力。另外,随着游戏的进行,你将获得勋章和提升等级---在开启了等级系统的服务器上玩时。随着你经验值的增加,你也会在当前战役中得到额外奖励,比如改进的武器、更快的武器、以及更多---取决于你所获得的经验和你所使用的兵种。   贯穿游戏的激烈战斗偶尔也需要车辆和飞行器的参与。特定的任务目标通常使局势聚焦于几个特定行动,所以,如果你喜欢《战地》式的局部战斗,你也许也会喜欢这个。如果你倾向于在坦克炮塔或者其他什么东西的驾驶舱里“安居乐业”,你依然能从中得到满足。但当目标从室外转向室内的下水道或掩体时,你就别再自顾自地想着上天或碾压视野中的敌人了---别以为这样就表明《雷神战争》里没有什么重要行动了,你依然可以在地面的血腥战斗中得到满足。   你依然可以像在《重返狼穴:深入敌后》里一样组建一个火力突击小队,所以这就是小队组织功能起作用的时候---虽然它不像你期望的那么必要。一方面是当你接手第二个任务时,你可以查看有谁参与,然后组建一个救急小队。另一方面是,《雷神战争》不支持语音通话功能,所以你无法方便地向你的火力突击小队下达命令。当然,你可以使用第三方语音客户端,不过你就不得不向你的所有队友说话,而不是特定的某几个队员。到目前为止,《战地》已经有了一套基于小队的语音通讯标准,不清楚为何《雷神战争》里没有这种功能。游戏中的任务非常明确,所以你的行动路径基本是笔直的。但如果你想在加入一个随机游戏的同时依然搞些出其不意的行动,游戏最好还是加入让玩家能够与特定队员单独通话的功能。   《雷神战争》中的武器非常恐怖。双方的武器都有可怕的破坏力。即使是非战斗兵种,他们的默认武器也是非常好用的。像Hyperblaster上在开火间轮换的小桶之类的细节也令人感觉很不错。车辆和飞行器也很容易控制。不爽的是,有一些对载具的控制键位和单兵的控制键位有冲突。比如,如果你想把你的Tormenor的油门控制换个按键,那就会同时改变快跑的按键。如果游戏能单独设定单兵控制按键和载具控制按键就好了,玩家不得不通过修改配置文件来实现这么一种简单而常见的改变。   有三种游戏方式:一张单独的地图、一个三张地图的一次性战役、一张单独地图的两轮对战。总共有12张地图,同时支持32个玩家---虽然我们见到的大部分服务器都设置在24人以下---覆盖了大部分近未来的环境:被火山毁灭过的大地、冰冻的苔原等。地图的平衡性很好,有大量建筑可做掩护,还有很多小山或谷地。   然而之前的《雷神之锤》系列游戏比《雷神战争》更好地表现了未来风格的战争---主要归咎于本作的开放的室外环境和自然风光。没有什么值得观赏的景色---虽然地图看起来很不错,但并没有描绘出一个饱受战火蹂躏的世界。室内区域显得平淡无奇,地面也缺少细节,这还多亏了平面帖图。爆炸和武器发射效果也很一般。但光照效果比较突出,尤其在植被茂盛的区域,载具和炮塔细节丰富。远景令人惊讶,没有任何突兀的雾化或多边形渲染。角色模型也不错,但动作有点尴尬。幸运的是,游戏运行得非常好。战斗喧嚣听起来也不错,武器声音太大了些。指令语音有些刺耳,某些话的语调简直不着边际(比如GDF的“You're welcome!”)。   如果你是《重返狼穴:深入敌后》的老手,这就是你理应玩的下一个作品。如果你过去不喜欢团队射击游戏,也许这个会改变你的看法。这种关注于目标的游戏方式不会适合于每一个人,尤其是那些习惯于混乱松散的战斗的人。但就像已经说过的,《雷神战争》非常有趣,值得所有FPS爱好者细细品味。
9.8
前线:战火之源 (Frontlines Fuel of War)
  • 更新:2025-01-02
  • 平台:PC XBOX360
  • 开发:Kaos Studios
  • 发售:2015年
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
 《前线之战火之源》是一款FPS游戏,与《光环》和《战争机器》等科幻背景FPS游戏不同,《前线》是以现代战争为背景展开的。游戏的制作公司是曾经参与开发《战地》系列游戏的KAOS Studios,玩家在游戏中不仅可以选择执行任务的种类,也可以选择何时执行并根据情况要求选择不同的兵种和装备。   游戏的故事背景被设定在距今20年后的近未来,由于能源危机的威胁,国与国之间的关系也变得日益紧张。为了获得充足的能源,世界各国不惜大打出手,从小规模冲突到大规模战争,世界大战将一触即发。玩家在游戏中可以选择加入两个联盟中的一个,但无论是哪个阵营,一场恶战都再所难免。   玩家在游戏初期只能扮演普通士兵,但可以选择的范围却十分宽泛,不仅包括武器、车辆,而且还包括所扮演士兵的兵种,比如突击队员或狙击手。而根据所选兵种的不同,玩家接受的任务以及在部队中所扮演的角色也会有所变化,从这个角度讲,游戏具备一些RPG游戏的特征。
7.2
转折点:自由的陨落 (Turning Point Fall of Liberty)
  • 更新:2024-12-24
  • 平台:XBOX360
  • 开发:Spark Unlimited
  • 发售:2008年
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
由Codemasters 代理 Spark Unlimited 开发的一款射击游戏《Turning Point:Fall of Liberty》是颠覆传统二战游戏的历史作品,背景设定於二战时期第三帝国佔领了欧洲大陆后,最后转向美国,故事描述1936年英国首相邱吉尔车祸病故,导致英国群龙无首被德军顺利攻下!德军迅速以闪电战称霸全欧洲!然后在1951年初向美国本土进军,希特勒下令必要之时将向美国本土发射原子弹!而面对这样的威胁,美国又要怎样击败来势汹汹的德军,避免象徵民主自由的势力被纳粹铁蹄击溃呢?
7.2
杀手:十三 (XIII)
  • 更新:2024-12-21
  • 平台:PC XBOXONE
  • 开发:Ubisoft
  • 发售:2020-11-11
  • 类型:射击游戏
  • 语言:简中 | 英文
  XIII是个颇受瞩目的游戏,最主要的原因,大概就是因为它使用了Cel-Shading(卡通渲染)技术。这是一项将3D物体转为类似2D手绘的卡通风格的技术,不清楚这项技术起源于何处,不过它在近几年正在火热地流行起来,大概要归功于2000年世嘉的子公司Smilebit制作的DC游戏“Jet Grind Radio”,此后游戏机平台上许多游戏都运用了这项技术,包括任天堂的塞尔达传说这样的名作。不过在PC平台上则很少见到,能引起注意的,大概只有去年底出的龙穴3D了。跟塞尔达传说等游戏不同,XIII中营造出来的是一种欧美漫画的风格。它使用卡通渲染技术并非是赶时髦,主要是因为它是改编自法国同名系列漫画的,因此这是最合适不过的选择了。
8.0
隐藏与危险2 (Hidden & Dangerous 2)
  • 更新:2025-01-02
  • 平台:PC
  • 开发:Illusion Softworks
  • 发售:2003-10-21
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
由Illusion Softworks开发的隐藏与危险2使用热门游戏黑手党的图形引擎,填充出的户外环境栩栩如生,角色造型逼真,而且角色动作变化多样。任务开始前,玩家可选择队员,这些队员分别擅长射击、秘密行动、火力掩护、开锁等本领,玩家可根据任务特性进行队员选择。然后为每个队员配备上武器和装备。当然这些工作也可让计算机自动完成。 任务中,玩家可以第一或第三人称视角控制队员,然后发布跟随、开火、停火等命令给其他队员。玩家也可进入策略模式暂停游戏为各个成员发布命令,重新开始游戏后,队员将自动执行玩家的命令。 游戏中玩家可搜索敌人尸体获得物品,或者脱下他们的制服伪装自己。游戏中,玩家还可驾驶二十多种车辆,如坦克等。游戏还提供了对决战、遭遇战等多人模式。
9.9
死亡空间3 (Dead Space 3)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:Visceral Games
  • 发售:2013-02-05
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文 | 日文 | 多国
《死亡空间3》为系列游戏《死亡空间》的第三款。该系列擅长以极佳的气氛营造与剧情带给玩家外太空中的深度恐惧。本作将会支援双人合作游戏,玩家将会看到约翰与系列男主角艾萨克于冰冻的星球上并肩作战,并且面对陌生的星球和新种敌人,带来更胜于前作的惊悚体验。游戏范围将会从以往的密闭空间探索,提供新挑战来探索气候、地形严苛的新行星环境。合作模式会比单机模式多了一些过场动画及互动环节,同时开发商首次为该系列引入掩体系统,且玩家可分享所拾获的弹药。
8.5
死亡空间2 (DEAD SPACE 2)
  • 更新:2025-01-04
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:Visceral Games
  • 发售:2011-01-28
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文 | 多国
《死亡空间》系列也于今年 9、10 月分别在各地推出前传《死亡空间:血统》(Dead Space Extraction) ,在《死亡空间2》中,疫情持续蔓延,主角伊萨克.克拉克将是唯一能控制疫情的英雄,但仍将面对遭 Necromorphs 杀害的威胁。二代中并非每件事会像眼睛所见一样就是事实,玩家可以期待曲折的游戏情节,将带来极大的惊奇,且有大量的扭曲、恶心的怪物,将会吓你一大跳。
9.0
掠食之翼 (Wings of Prey)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:1C
  • 发售:2009-12-25
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
  相信有主机的玩家都知道9月份发布的一款二战题材的“皇牌空战”-《天堂猎鹰》该作属于爽快型的飞行射击游戏(STG)而其延期发售的PC版被命名为《掠食之翼》它是利用《天堂猎鹰》优秀的图像引擎而开发的一款定位于模拟的飞行游戏借助强大的PC硬件性能,《掠食之翼》不仅会在画面表现力上比《天堂猎鹰》更突出,游戏里诸如飞机的气动和操控都可以实现拟真化当然,该作如同IL-21946有街机模式,平衡模式及辅助全关的全仿真模式可供不同类型的玩家选择相信很多人都能从中找到乐趣。   《掠食之翼》的发行新闻突出强调了它的”正宗的世界大战氛围”在游戏中,欧洲空战包括了40多架飞机和50多个贴合历史的任务. 细致入微的音效,电影般的画面.壮丽的音乐,和如此逼真的飞行控制,《掠食之翼》无疑会是目前市面上最完美的模拟飞行游戏。
8.1
内脏狂欢 (Viscerafest)
  • 更新:2025-04-15
  • 平台:PC
  • 开发:Acid Man Game,Fire Plant Games
  • 发售:2021-05-21
  • 类型:射击游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 其他
Viscerafest是一款科幻幻想单人竞技场FPS游戏,带有轻微的收藏马拉松元素。在成群的外星人和精灵怪物中战斗,挥舞着一系列强大的武器,玩弄你的资源,探索超过23个精心设计的手工制作关卡。
7.3
Rogue Point (Rogue Point)
  • 更新:2025-03-31
  • 平台:PC
  • 开发:Crowbar Collective
  • 发售:2025年
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
《Rogue Point》是一款协作射击游戏,最多支持4位玩家联机。呼朋唤友,组建精英战术小队,做好规划,享受动态Rogue-Lite玩法,以数百种不同方式完成高难任务。
8.0
爆轰机动队 (The Scramble Vice)
  • 更新:2025-03-26
  • 平台:PC
  • 开发:ESQUADRA,inc.
  • 发售:2024
  • 类型:射击游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
2048年,面对高度发展的机器人犯罪,臭名昭着的警视厅机动第九课,通称《爆轰机动队(The Scramble Vice)》,挺身而出! 我们的主角,巡查员《樱木警》,驾驶着治安维持型的机动战甲,对抗屡屡发生于新东京都的机器人犯罪!
7.6
血战突袭 (BLOODSTRIKE)
  • 更新:2025-03-14
  • 平台:PC
  • 开发:NetEase Games
  • 发售:2025-03-14
  • 类型:射击游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
召集你的朋友,潜入充满动作的皇家战役、小队战斗或热区,就像没有明天一样!Blood Strike提供了一系列可玩的Striker,每个Striker都有独特的主动和被动能力,可以让你部署无人机、护盾墙以及介于两者之间的一切。
8.3
METAL EDEN (METAL EDEN)
  • 更新:2025-03-07
  • 平台:PC
  • 开发:Reikon Games
  • 发售:2025-05-07
  • 类型:射击游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
一款惊险刺激的第一人称科幻射击游戏。HYPER UNIT ASKA被派去执行自杀式任务,要从一个变成了致命陷阱的轨道城市Moebius中拯救市民的核心。深入网络战争,对抗工程师,揭开METAL EDEN的秘密。
8.0
诅咒西部 (Hauntsville)
  • 更新:2025-02-19
  • 平台:PC
  • 开发:Michael Janisch
  • 发售:2025-03-10
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
你是一位无名旅者,流落于“诅咒西部”的鬼城之中。运用你的智慧、双手,以及腰间的铁器,在这款独特的西部恐怖生存游戏中,独自一人或与朋友一起,建造家园、耕作土地,并对抗来自远古的可怕怪物!
7.5
扭曲之塔 (Twisted Tower)
  • 更新:2025-02-13
  • 平台:PC
  • 开发:Atmos Games, LLC
  • 发售:未知
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
在这个被遗弃的诡异乐园中一路冲杀,直面童话吉祥物、扭曲谜题和致命陷阱带来的重重挑战。揭开你过去的黑暗真相,冲向塔顶,赢得大奖,抱得美人归。
7.5