球探足球比分

图片
您的位置: 单机 > 游戏专区
即将发布
近期大作
排序方式: 更新 热度
僵尸世界大战:劫后余生 (World War Z: Aftermath)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 开发:Saber Interactive
  • 发售:2021-09-21
  • 类型:射击游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
《僵尸世界大战:劫后余生》是一款制作精良的合作类僵尸射击游戏,也是对《僵尸世界大战》的再度升级,后者吸引的玩家达1500万之众。跟随紧张激烈的故事主线,前往世界各地最新涌现的僵尸肆虐地,击退成群嗜血的僵尸。
7.8
杀手GO:终极版 (Hitman GO: Definitive Edition)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC PS4 掌机
  • 开发:史克威尔艾尼克斯
  • 发售:2016-02-23
  • 类型:射击游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 其他
 SE饱受好评的回合制策略手游《杀手GO:终极版》移植登陆到了PC和主机平台。该作将于2月23日重新发售,登陆PC,PS4,PSV。   价格暂未公布,手游版iOS上售价是3.99英镑(不包含DLC钱)。而这次的终极版将包括所有DLC内容。   目前SE没有公布Xbox One和Xbox 360平台。
7.9
H1Z1 (H1Z1)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC
  • 开发:Sony Online Entertainment
  • 发售:2015-01-15
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
《H1Z1》是由Daybreak Game Company制作发行的一款单败淘汰制多人在线射击游戏,可容纳150名身经百战的玩家角逐于一个强大而复杂的世界。搜寻武器、弹药、盔甲、车辆和补给,在竞争中脱颖而出,并坚持到最后。 游戏模式: 生存模式 分为PVE和PVP,玩家在末世中生存下去,可以组队,也可以独自行动。类似于美国电视剧《行尸走肉》。生存模式中最可怕的不是僵尸,而是人心,在这种自由曝露的大环境下,无论哪国人民的残暴人性都将彻底展现在你面前。 大逃杀模式 如同日本电影《大逃杀》那般惊险刺激。游戏中很多人选择组队,甚至通过YY等通讯软件互相联系,就像电影里一样,但胜利往往不属于这种人。选择团队,行动将不够自由,更容易地暴露在敌人的视线之下,而最难防的是队友背后的暗剑。然而我们没有大逃杀主角的幸运光环,而在这个游戏模式生存下去的秘诀可以由两个成语概括——借刀杀人、渔翁之利,因为很多时候你和大部分玩家都是缘悭一面的。然而更多的制胜秘诀我是不会告诉你的,你自己去游戏世界里挖掘吧。
8.0
毁灭行动:赎罪豪华版 (Paranautical Activity)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:掌机
  • 开发:CodeAvarice
  • 发售:2016-03-22
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
  《毁灭行动》Paranautical Activity是一款类似DOOM、雷神之锤的第一人称恐怖射击游戏,其节奏很快,玩家被限制在随机生成密室空间里,面对各种奇怪生物。
7.6
武装突袭2:十周年典藏版 (ARMA II)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC
  • 开发:Bohemia Interactive
  • 发售:2009-07-07
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
BI十周年回馈, 《武装突袭2》十周年典藏版。
8.6
僵尸枪手:合集 (Zombie Shooter)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC
  • 开发:Sigma-team
  • 发售:2008年
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
 包含《僵尸枪手(Zombie Shooter)》和《僵尸枪手2(Zombie Shooter 2)》两部游戏合集。
9.9
枪的世界 (Guncraft)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:XBOX360
  • 开发:Exato Game Studios
  • 发售:2015-07-14
  • 类型:射击游戏
  • 语言:简中
国外独立游戏工作室Exato Game联合发行商Reverb Publishing在近日宣布,其即将推出的马赛克风格FPS新作《枪的世界(Guncraft)》将加入Twitch直播功能。通过Twitch的软件开发套件,玩家们不管在哪里,都可以直接从游戏中直接登陆Twitch,对史诗般的比赛进行实时直播,或展示自定义的武器等等。 Exato Game创始人兼游戏首席开发者John Getty说:“我们很兴奋看到Twitch让社区玩家更加紧密。现在,我们所有的玩家可以直播自己的比赛,无障碍地分享自己史诗般的爆头一击。《枪的世界》一直是专注于创造和分享,而Twitch将让它变得更美好。” 游戏承诺,将像素化游戏提升到一个全新的水平。玩家可以基于任何想象创建自己的地图及竞技场,一旦完成,玩家可以用子弹、炸弹、坦克、直升机甚至是激光剑来摧毁它。在热兵战中,玩家可以瞬间创建出有利于自己的障碍物及要塞。所以,要当心——当你认为你是安全的时候,敌人可能通过墙壁或挖通隧道从地板下面伏击你。游戏还将带来更多恶趣味的游戏模式及更加有趣的更新计划! 为庆祝《枪的世界》即将推出,开发团队将利用Twitch开发套件进行为期3天的“Block and Load”直播活动,之后的7月11号,玩家将可以下载、升级《枪的世界》,体验直播的快感。另外,《枪的世界》还将在今夏晚些时候登陆Steam平台。  
7.2
魔法门:黑暗弥赛亚 (Dark Messiah Of Might And Magic)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC XBOX360
  • 开发:Arkane Studios
  • 发售:2006-10-26
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
说起“魔法门”系列,恐怕玩家们是无人不知,无人不晓吧,“魔法门”(Might and Magic)系列与“创世纪”(Ultima)系列和“巫术”(Wizardry)系列是有名的三大RPG,“魔法门”第一作的诞生虽然没有“创世纪”和“巫术”早,但却是受到两款游戏的启发,在1979年这两款游戏第一作发布后,一度掀起了RPG狂潮,“魔法门”的作者乔·万·坎赫姆(Jon Van Caneghem)也受到了这股热潮的影响,在疯狂玩过这两款游戏之后,他许下了承诺:“我也能作一个这样的游戏。”当1986年圣诞节到来时,第一作《魔法门1:心灵圣地之谜》(Might and Magic I: Secret of the Inner Sanctum)也发布了,紧接着在1988年,第二作《魔法门2:另一世界之门》(Might and Magic II: Gates to Another World)的诞生,更加深了“魔法门”系列在玩家心目中的位置。 在二代中游戏剧情的到了强化,二代到五代讲述了一个完整的故事情节,从二代解开时空门的封印之后,来自于遥远星球的恶魔亚拉玛被传送到玩家所生活的克罗恩(Cron)大陆,为了大陆的存亡,玩家将带领6人小队追杀恶魔亚拉玛,此后的1991年的三代作品《魔法门3:幻岛历险记》(Might and Magic III: Island of Terra)。1992年四代作品《魔法门4:星云之谜》(Might and Magic IV: Clouds of Xeen)以及1993年出品的五代作品《魔法门5:黑暗魔军大反扑》(Might and Magic V : Darkside of Xeen)四部作品都延续了前一作的情节展开,只是更换了新的舞台背景以及新的冒险任务。 在1993年至1998年间,New World Computing(以下简称NWC)没有推出一款魔法门系列的正传,“魔法门”系列的痴迷玩家们急不可耐,甚至有一些人自己做了个外传《魔法门:席恩之剑》(Might and Magic:Sword of Xeen),NWC也在此时被3DO收购,好在3DO没有对NWC的人员或开发计划做过多的乾涉,这使得NWC仍可以充分展现他们的创意。由于此时的欧美市场正处于RPG的低潮期,以《命令与征服》(Command & Conquer)为代表的即时战略和以DOOM为代表的FPS游戏已经成为主打潮流,因此,NWC放弃了之作“魔法门”系列的续作,而仅仅只是以“魔法门”系列的背景及游戏世界为基础制作了一款回合制的战略游戏《魔法门:英雄无敌》(Heroes of Might and Magic,以下简称《英雄无敌》),其后不久,NWC又推出了《英雄无敌2:延续的战争》(Heroes II of Might and Magic: The Succession Wars)及其资料片《忠诚的代价》,更加精美的画面和高度的可玩性奠定了此系列长胜不衰的基础。第六代作品《魔法门6:天堂之令》(Might and Magic VI:Mandain of Heaven)已全新的形象为RPG的大翻身做了最好的诠释,这也是自1993年以来第一个正统的RPG游戏的新作,游戏特意为第一个城镇命名为新索皮格(New Sorpigal),也采用全新的引擎以及全3D画面。第七代作品《魔法门7:血统与荣耀》(Might and Magic VII:For Blood and Honor)和第八代作品《魔法门8:毁灭者之日》(Might and Magic VIII: Day of the Destroyer)基本上都延续了该系列的传统,虽在引擎等方面作了完善与改进,但实质性的创新内容并不多,在同一时期,《辐射》以及《博得之门》确凭借其深刻的剧情刻画、极高的互动性等等成为新的经典,其势头大有超越“魔法门”系列。第九代作品《魔法门9:命运之书》(Might and Magic IX:Writ of Fate)恐怕对于很多玩家来说,是最莫名其妙,不知所以的一代,就带不仅打破了传统的远古文明世界,页设定了一个与前几代毫不相乾的故事情节,除此之外,游戏过程中的某些安排也是令人费解且非常突兀的。 或许是察觉到八代的老套以及九代的不知所以,育碧决心重塑“魔法门”系列这款金字招牌,推出一款以3DO的“魔法门”世界为架构,《魔法门之黑暗弥撒亚》(Dark Messiah of Might and Magic ,以下简称《黑暗弥撒亚》)冀望全新的游戏世界和英雄角色,能够挽回大批“魔法门”玩家的心。为了给玩家眼前一亮的感觉,《黑暗弥撒亚》开发工作交给了Arkane Studios,2002年岁末发行的一款RPG游戏《星之宿命》(Arx Fatalis)就是由该工作室完成,这款游戏类似于《地下创世纪》(Ultima Underworld),《星之宿命》的出现出现正处于国外XBOX降价,而PC游戏市场日渐萎缩之时,该作凭借其出色的制作获得了玩家们的认可,并被称为《地下创世纪》的非官方续集。很多玩家一直在期待《星之宿命》的续作,但是令人意外的是,Arkane工作室不仅没有继续《星之宿命》续作的制作,反而与新组建的Floodgate Entertainment合作共同接手了《黑暗弥撒亚》的开发工作,Floodgate Entertainment中有的工作人员曾经是Looking Glass的游戏设计师,开发过“神偷”(Thief)系列,《黑暗弥撒亚》的制作顾问就是该系列的游戏总策划人和总设计师,如此菁英齐聚的制作班底,就叫人对该款游戏充满了信心。 《黑暗弥撒亚》舞台背景设置都是原创,由于新作仍是以“魔法门”世界为基础,时间轴定于《魔法门5》20年后,故事发生在一个叫做阿沙恩(Ashan)的神秘大陆,这是一个黑暗、残酷且不被宽恕的世界,在这里曾有过一段血腥的历史以及威胁着Ashan世界的末日语言:黑暗的弥赛亚。玩家在游戏中扮演的是一位名叫萨雷斯(Sareth)的魔法师学徒,为了能从强大的“黑暗弥撒亚”手中拯救世界,萨雷斯不断的学习魔法和战斗技艺等训练。游戏只为玩家提供了战士、魔法师以及盗贼三种可选职业,而且在游戏初期玩家只能选择一种职业,随着游戏的进行,玩家可以根据需要发展自己角色,使英雄成为一个复合型的角色。每一个职业都有其各自的优劣势,战士可以算的上是全面的角色,在新作中,战士这一职业不再是简单的肉盾,战士天生似乎就精通各种武器的使用,具有强大的攻击力及防御力,战士还有多项攻击技能,唯一的弱点就是不会使用魔法,特别是在游戏中后期,这种攻击力的升级幅度就会与作战时间不成正比;魔法师是所有职业中最为神秘的,他的主职就是学习魔法,魔法师强调的是远距离的攻击能力,各种不同系的魔法可以有效地针对不同属性的怪物进行魔法攻击,虽然拥有各种不同魔法技能,但缺点是体力以及防御力相对于其他两个职业而言要低些,玩家在游戏中可根据自身发展需要,加强魔法师的弱项,以此配合自己本身的战斗力,不失为一个好的计策,魔法师这个职业发展的好将是最具实力的一个职业;盗贼这个特殊职业侧重于敏捷与准确度,也许力量和攻击力并不如战士那般强大,魔法掌握的也没有魔法师全面,但他们也有自己的独特技能,例如:老到的计谋、隐藏和欺骗能力、下毒、间谍技能、偷窃以及查看敌人的属性等等,他们还是潜行的专家,通常情况下,他们往往比战士及魔法师更能全面了解战斗状况,在战斗中,超高的敏捷性和准确度也会让他们爆发出致命一击的机率是最高的,总的说来,盗贼是个可玩性很高且非常有趣的一个职业。 《黑暗弥撒亚》摒弃了过去固定模式,该款游戏不再是玩家熟悉的角色扮演类型,虽然游戏中还是有少许RPG元素外,符合RPG类型要求的特点没有一样,诸如:没有庞大的游戏场景,多元化的游戏特性以及角色发展系统等等。相反,动作类型游戏特点在《黑暗弥撒亚》中体现的淋漓尽致,首先是游戏中采用了第三人称视角,玩家可以清楚的看到自己的手还有武器。对于玩家来说,第三人称视角意味着更广阔的可视区域,可以对整个战局有一个全盘的了解!尽管制作小组一再强调该款游戏将是第一款“魔法门”动作游戏,但是这款游戏在某些设定方面还是有别于其他的动作游戏,好比是在某些特殊情况下,譬如:玩家踢敌人的时候,可以看到自己的腿和脚,这样的设计有点类似于《波斯王子》(Prince of Persia)系列中蹬踢敌人的动作,蹬踢或许并不能对敌人造成多大的伤害,但却可以将敌人踹的远远的,如此一来,玩家就可以趁此间隙摆脱敌人的围攻堵截。《黑暗弥撒亚》确实不同于“魔法门”系列一贯的风格,此次的动作设计也极为暴力血腥,最为特别是潜行到敌人身后,勒住敌人的脖子,直接将匕首插进他的胸膛,你也可以直击敌人的致命要害或是将他砍成八段,整个残杀过程一气呵成。另外,游戏还在某些场景中会固定呈现慢镜头视角模式,玩家每一个战斗动作都会清晰的展现。 游戏总共有12个大的关卡,玩家可用的重型武器多达40种,还有几十种毁灭性的魔法以及技能,玩家可以召唤神兽辅助战斗,游戏拥有极高的自由度,可玩方式也相当另类,游戏并没有为玩家设计等级提升系统,只要玩家学会新的技能,获得新式武器,即可拥有更高的战斗力,包括特殊组合攻击以及致命一击等等。正如Arkane Studios执行创意总监拉菲尔·科兰蒂诺(Raphael Colantonio)所说,“扩展和改造“魔法门”世界对于我们来讲是非常重要的,这将充分体现在我们为《黑暗弥撒亚》所做的全部工作中,同时,我们还将集中精力创新和挖掘游戏特性,让《黑暗弥撒亚》以暂新的面貌呈现给大家。”而通过战斗,玩家不仅可以获得新的武器装备、新的技能,还能增加战斗经验值,并用此来增强萨雷斯的各种属性、战斗技巧、速度、命中率、魔法等等,每一项的提高都会有助于玩家在残酷战斗能够生存的保证。战斗中,玩家可以使用多种战术策略来对付敌人,例如:使用冰魔法进行攻击,包括怪物和周遭的物体都会被冰冻住,利用魔法直接攻击巨龙并不如将其引诱到陷阱中造成伤害来得妥当。游戏中还加入了各种各样的谜题,玩家可以根据不同的职业特点以及智慧来解决。 《黑暗弥撒亚》采用了Valve加强版的Source引擎,该引擎的互动性和光影质感表现让《黑暗弥撒亚》更具游戏性,Source引擎注重的是画面得整体效果,特别是人物丰富的面部表情更是刻画得栩栩如生,强大的物理引擎为游戏带来了更真实的效果,场景的交互性得到了增强,在《黑暗弥撒亚》中,不仅墙壁可以被摧毁,桥梁会坍塌,场景中的物品也可以随意移动和损坏,华丽的魔法,紧张的战斗都会让玩家极具临场感。当然,这个是在遵守游戏规则的情况下,在现阶段而言,游戏还不可能达到真实世界的效果,而Source引擎则更接近于真实世界。在庞大的Ashan游戏世界居住着多元化的种族,兽人、精灵、不死军团以及神秘的巨魔等等,他们各自生活在不同区域。《黑暗弥撒亚》是一款全新的传奇“魔法门”世界,游戏也设定了多人模式,最多可允许32位玩家同时在线进行游戏,多人模式包括了简单的死亡竞赛模式和一个革命性的“进化”(Evolution)模式,这会让你尝试用新的装备来联机对战,并获得新的经验。作为“魔法门”系列的全新一作,不单单是玩家对此报以很高的期待,就连制作小组也倾注了万分心血,他们将尽最大努力为玩家提供多样化的可玩性,让游戏的进程更为复杂且富于变化。
7.3
火箭鸟:铁汉雄鸡 (Rocketbirds: Hardboiled Chicken)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC 掌机
  • 开发:Ratloop Asia
  • 发售:2012-10-15
  • 类型:射击游戏
  • 语言:简中 | 英文
加坡华人团队Ratllop Asia制作最新3D横向卷轴动作过关游戏。游戏作为经典横轴冒险游戏来说是完全符合条件,但在战斗体验的创新方面略显不足。整个游戏的操作感确实为PS3专门改良,且考虑周到,十分适合手柄操作。但从本质来说,《Rocketbird》的游戏战斗体验并未跟上其在画面,场景等部分的进步。作为横向卷轴冒险游戏,《Rocketbirds: Hardboiled Chicken 》游戏的一些核心元素其实过于基本,并无太多创新或特色。
5.9
死亡机器 (Nex Machina)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC
  • 开发:Housemarque
  • 发售:2017-06-20
  • 类型:射击游戏
  • 语言:简中 | 英文
《死亡机器(Nex Machina)》是由Housemarque制作,AREKKZ GAMING发行的一款双摇杆射击游戏,未来世界,人类越来越依赖科技,机器已经从简单的帮手进化成为一些低贱工作的工人,它们已经进化出了自我意识和情感。机器人的能力超越了人类,成为了更高级的存在,于是不再甘心于为人类服务。机器的崛起已经不可避免、无法阻止,但却没人注意到,因为社会精英们全都在刷朋友圈。一切似乎都已经没救了,这时一个英雄出现了:你!你是否能够拯救人类文明,对抗一整只机器人大军? 《死亡机器》预计2017年第二季度发售,登录PS4、PC平台。
5.9
Cygni: All Guns Blazing (Cygni: All Guns Blazing)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC
  • 开发:KeelWorks
  • 发售:2024-08-06
  • 类型:射击游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
令人惊艳的视效,不绝于耳的音效,连绵不绝而来,令人应接不暇,操作也得心应手,使得CYGNI在新一代清版射击游戏中独占鳌头。你的武器差,你的兵力少,你还要孤军奋战。跳进充满苦境的云霄,死中求生,背水一战。
7.2
闪速神机 (Psyvariar Delta)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC Switch PS4
  • 开发:CITY CONNECTION
  • 发售:2019-01-30
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
《PSYVARIAR》是2000年在大型机台营运的射击游戏,其富含战略性的「BUZZ 系统」,需透过自机与敌机的弹火擦身,让自机得以升级的特色获得广大的人气。最新版PSYVARIAR DELTA《闪速神机》为结合初代《PSYVARIAR Medium Unit》及加强版《PSYVARIAR Revision》2作品,除了以高画质重制外还追加了新要素,让追求射击游戏最佳手感的最新作品《PSYVARIAR》得以重生。
8.1
心能特工 (Heart Electric)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC
  • 开发:暂无
  • 发售:2024-12-31
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
在这款4支队伍的英雄FPS游戏中,战局瞬息万变,而你必须料敌机先。《心能特工》向你发出挑战,看你能否在和对手斗智斗勇时胜人一筹,并消灭其他三支队伍。在这款创新的英雄射击游戏中,枪法固然重要,但战术、团队合作与出其不意同样重要。
8.1
植物大战僵尸:和睦小镇保卫战 (Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 开发:Popcap
  • 发售:2019-10-18
  • 类型:射击游戏
  • 语言:繁中 | 英文 | 多国
《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战(PLANTS VS. ZOMBIES: BATTLE FOR NEIGHBORVILLE?)》是一款由PopCap制作EA发行的第三人称射击类游戏,游戏预计将于今年6月举行的2018 EA PLAY上正式发布,敬请期待!
8.3
击破水果 (Shooty Fruity)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC
  • 开发:nDreams / Near Light
  • 发售:2017年
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
《击破水果(Shooty Fruity)》是一款由nDreams / Near Light制作nDreams发行的介于《上班模拟器》与传统射击游戏之间的作品。在遭受变异水果攻击的时候扫描商品。随着游戏的进展,玩家可以更换装备,还可使用强化能力来击碎、爆破、狂虐变异水果。 玩家将要加入果汁四溅的射击场景,装备自己的炫酷武器来对抗成群结队的狂化水果。还不要忘记扫码!玩家必须身兼数职,一边对抗水果,一边要当好一个合格的超市收银员。
7.6
不再犹豫EX (Sine Mora EX)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC
  • 开发:Digital Reality, Grasshopper Manufacture, Gyroscope Games
  • 发售:2017-08-08
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
《不再犹豫EX(Sine Mora EX)》是一款由Digital Reality制作THQ Nordic发行的横向卷轴射击游戏,提供了独特的挑战内容,时间是游戏中的终极要素。 游戏中结合了经典的射击游戏敏感度与当代游戏呈现形式,本作是一款同时提供故事模式和街机模式的精彩射击游戏,两种模式分别带你领略起伏的故事情节、深度满足的游戏体验,挑战射击迷的能耐。 《不再犹豫EX》的特色包括50多种武器组合,可完成符合玩家技能、难度会逐渐提升的完美关卡。游戏配乐由Akira Yamaoka 制作,特色头目设计由Mahiro Maeda 提供。
7.2
原子野餐 (Atomic Picnic)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC
  • 开发:BitCake Studio
  • 发售:2024-11-07
  • 类型:射击游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
在这个合作的roguelike射击游戏中,在荒地上摇摆和冲刺,杀死怪物,粉碎战利品皮纳塔,并与强大的武器协同升级!
7.8
至日编年史:MIA (Solstice Chronicles:MIA)
  • 更新:2024-12-21
  • 平台:PC
  • 开发:Ironward
  • 发售:2017-07-26
  • 类型:射击游戏
  • 语言:简中 | 英文
《至日编年史:MIA(Solstice Chronicles: MIA)》是一款由Ironward制作Nkidu发行的动作角色扮演类游戏,玩家可以使用技能改变接下来的危害等级,改变游戏难度。有些技能会加大难度,有些则会降低难度。比如,使用炸弹可以迅速清空大波敌人,但是会让未来的敌人数量更庞大。 本作采用职业技能树的设计,武器可进行升级,还有无人机等装备道具,让玩法保持多样,同时还将讲述一段有趣的故事,一名太空大兵要从一座火星殖民地中逃出生天。
9.6
萤火突击 (Lost Light)
  • 更新:2024-12-21
  • 平台:PC
  • 开发:网易
  • 发售:2022-08-04
  • 类型:射击游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
成为萤火虫特遣小队的一员,在Lost Light的世界里揭开禁区背后的险恶阴谋。你可以探索地图搜集物资,也可以直击敌人掠夺装备。在秩序崩塌、危机四伏的封锁区中生存下来,探索幕后真相吧!
7.2
抵抗者 (The defiant)
  • 更新:2024-12-21
  • 平台:PC
  • 开发:杭州浩汤科技公司
  • 发售:未知
  • 类型:射击游戏
  • 语言:简中 | 繁中
游戏是以1940年代的中国为背景的第一人称射击游戏,融合了谍战解迷和动作射击元素。力图还原当时中国的风貌以增强玩家带入感,同时有丰富的枪械系统。游戏章节将会跨越中国的不同战场,玩家会扮演不同的身份投入到抵抗侵略者的行动中。
7.4