即将发布
近期大作
狼焰 (Wolflame)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:ASTRO PORT
- 发售:2016-04-21
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
Nyu Media今天公布消息,2D竖版飞行射击游戏《狼焰》(Wolflame)目前已经通过Steam平台,售价5.99美元。
这款游戏吸取了经典竖版射击游戏《雷电》的元素,作为流行射击游戏ASTRO SAGA的最新作品,玩家将驾驶试验机普林斯级护卫舰“Siebold”在母星Sig Fildonia抵御外星人入侵。
泡姆泡姆 (POPUCOM)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:上海鹰角网络科技有限公司
- 发售:未知
- 类型:射击游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
和同伴一起,利用颜色变换、三消射击和各式帮手,在充满未知的异世界里不断前进。此刻,你们将踏上奇妙的冒险旅程,去发现新的生机与希望!
IHAS (IHAS)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:The Difference Studios
- 发售:2024年第四季度
- 类型:射击游戏
- 语言:英文 | 其他
在《IHAS》中,置身于一艘巨大的宇宙飞船,体验这场由乌克兰独立开发商精心打造的引人入胜的科幻冒险,畅享激烈的第一人称射击动作战斗、令人脑洞大开的解谜,以及史诗级头目战。
杀戮空间3 (Killing Floor 3)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:Tripwire Interactive
- 发售:未知
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
Killing Floor 3是传奇动作、恐怖系列游戏的续作。在这款紧张刺激的第一人称射击游戏中,您将作为Nightfall的一名专家,与最多五名队友一起抵抗zeds、赚取钱币、解锁技能,并建立终极武器库。
死亡空间3 (Dead Space 3)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:Visceral Games
- 发售:2013-02-05
- 类型:射击游戏
- 语言:英文 | 日文 | 多国
《死亡空间3》为系列游戏《死亡空间》的第三款。该系列擅长以极佳的气氛营造与剧情带给玩家外太空中的深度恐惧。本作将会支援双人合作游戏,玩家将会看到约翰与系列男主角艾萨克于冰冻的星球上并肩作战,并且面对陌生的星球和新种敌人,带来更胜于前作的惊悚体验。游戏范围将会从以往的密闭空间探索,提供新挑战来探索气候、地形严苛的新行星环境。合作模式会比单机模式多了一些过场动画及互动环节,同时开发商首次为该系列引入掩体系统,且玩家可分享所拾获的弹药。
射击之星 (Shooting Stars!)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:Bloodirony
- 发售:2016-01-19
- 类型:射击游戏
- 语言:简中
Shooting Stars 取材自经典 arcade 射击游戏,它多姿多彩而有趣,令玩家耳目一新。子弹地狱、射击、太空侵略者,无论您怎么称呼它,在其中,邪恶的外星人将伪装成超级明星、猫猫以及彩虹激光。他们会伪装成像 Justin Belieber、PewDerPie、Kanye East 以及 Han so low 等明星。
你刚刚是说彩虹激光吗?是的!疯狂的彩虹激光!
Shooting Stars 中有 50 多种超酷的终极武器和物品等你收藏。每种物品都将让你游戏的方式彻底改变。别害怕使用克隆武士、自由绵羊、猫猫火箭发射器、命运迪斯科等众多武器。你玩的每个游戏都完全不同。最棒的是,只要玩一次,以后一直都可以玩!
在多个游戏模式中拯救地球。在每日生成的关卡中挑战好友,或在在如同恶棍一般的卡牌寻找模式中独自游戏。
Shooting Stars 将带给你古怪而超棒的体验,以及复古射击游戏的感觉。
雷電新星 (Raiden NOVA)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:Moss Co., Ltd.
- 发售:2024年11月1日
- 类型:射击游戏
- 语言:英文 | 日文
雷电系列大革新! 全新力作颠覆传统,首度导入双摇杆 360 度自由射击,让你在空中尽情翻转,享受前所未有的射击快感。百变武装,自由搭配! 游戏承袭系列特色,提供多样化武器与机体强化组合,让你打造专属的最强战机,每次出击都是全新体验。集结历代雷电战机! 操控从《雷电》到《雷电 V》的所有战机,在极限模式下挑战你的最强实力。
Exomecha (Exomecha)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC XBOXONE XboxSeriesX
- 开发:Twistedreded
- 发售:2022年
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
《Exomecha》是一款全新的多人在线FPS游戏,故事发生在一个叫OMECHA充满异国风情的星球上。本作拥有多变的游戏风格、独特的机甲装备以及独具特色的Boss战。游戏将包含团队多人对战模式、大逃杀模式和基于目标的游戏模式。
虚空废墟者 (Void Scrappers)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:8BitSkull
- 发售:2022-10-21
- 类型:射击游戏
- 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
把成群的外星飞船都轰成渣。收集废料将你的飞船升级为无人能挡的毁灭之力。在每次启程间隙解锁新角色和武器,并升级你的属性。
勇闯银河系:不法之徒 (Rebel Galaxy Outlaw)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:Double Damage
- 发售:2019-08-13
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
《勇闯银河系:不法之徒》将与初代有一些区别,首先故事背景发生在初代开始的34年前,但最重要的是玩家将从平面航行中解放出来,进入真正的3D宇宙空间。本作将更加强调剧情和地点,在细节方面向前飞跃,虽然操作上依然支持手柄和摇杆,但我们这次成功让所有人都能轻易操控太空战斗,这将是前所未有的操控方式。
深入敌后:雷神战争 (Enemy Territory Quake Wars)
- 更新:2024-12-19
- 平台:XBOX360
- 开发:id Software
- 发售:2012-06-26
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
雷神战争属于FPS(第一人称射击)游戏,去年年底发布的PC版本,已经相继推出了PC, Linux, Mac版,今年五月将会推出PS3和Xbox360版本,可见雷神战争是非常出色的游戏,值得你试试,就算你从来没有玩过这类游戏,或者是射击技巧很糟糕,只要你没有"3D游戏晕眩症@.@" 就可以来玩雷神战争,因为雷神战争不是单纯的射击游戏,需要团队配合有一定战略要素,游戏里除了需要主力的进攻兵力外还需要其它支援类兵种,你射击技术不好的话完全可以选择侦察兵/压制者(负责在后方部署各种火力支援炮台,然后去前线侦查敌方兵力,用定位仪器锁定需要打击的区域进行炮火支援,为攻击兵们扫清障碍)
优点:
紧张刺激的基于一系列连续任务的游戏体验
不断发展的任务进度使你不会无事可干或无处可去
有趣并且平衡良好的兵种,都值得你去尝试
良好的射击感,撂倒对手会非常有趣
缺点:
没有语音聊天功能
车辆和飞行器的控制键没有与步兵控制键万全分离
如果你把2003年的免费的《重返狼穴:深入敌后》和《战地》混合在一起,你也许就会搞出一个像《深入敌后:雷神战争》这样的东西。当然,原来的整个同盟国与轴心国的战争已经被《雷神之锤》世界的人类和Strogg入侵者的纠纷取代了,但游戏的本质并没有改变。两个敌对的团队会在试图达成一系列目标的同时干掉对方,不过这次你可以跳进一堆各式各样的车辆和飞行器中发动你的进攻。概念本身并不新鲜,但却被非常好地整合在一起,而关注于任务的游戏方式在吸引着射击游戏的老手的同时,也吸引着那些以往被老手们打得屁滚尿流的菜鸟们。
时间是2065年。Strogg种族进攻了地球以获取原料产生一种叫“Stroyent”的能源。如果你玩过《雷神之锤》,你应该会知道一些历史,但它们和《雷神战争》的多人游戏故事基本毫不相干,所以我们就直说了:你要么加入全球防卫力量(GDF),要么加入外星Strogg,然后把敌人射个麻花脸!
明显的,实际游戏远比这复杂。首先,在每场比赛前你需要从5个兵种中选择其一。任何《重返狼穴:深入敌后》的玩家都会发现GDF兵种很眼熟;Strogg兵种在名字上有所不同,但它们全都是对应的类似角色。GDF士兵和Strogg Aggressor是典型的前线步兵,医生和技术员在战场上救死扶伤,以及之类的。尽管如此,也别以为双方对应的兵种是完全一样的。比如GDF的Field Ops可以抛掷弹药包,与之类似的Strogg Oppressor却不需要干这种事,因为外星武器不需要这些,它们却可以设置战术护盾保护步兵或车辆。
还有其他一些微小但也很重要的不同。比如GDF医生可以立即复活倒下的队友,而Strogg技术员做同样的事却要花较长的时间。另一方面,Strogg技术员却可以使用它们的工具创建前线重生点---重生宿主---非常好用的技能。然后是GDF的Covert Ops和Strogg的Infiltrator,两者都可以把自己伪装成敌人的样子,前者可以使用能爆炸的监视摄像机侦查敌情,而后者可以释放好用的机械蜂进行远程战斗。差异不大,但却给各方不同的感觉,而且平衡性良好。
一旦你进入游戏,你就会被清楚地提示当前的目标---大多数情况下不止一个。队伍有一个主目标,随着战事的发展它也会转变。然后基于各个不同的兵种,他们各有自己需要完成的目标。你也许需要干掉敌人雷达、治疗队友、炸门,或者其他什么的。这样做的结果是你不会觉得无所事事,甚至新加入的家伙们也能感觉到自己出了一臂之力。另外,随着游戏的进行,你将获得勋章和提升等级---在开启了等级系统的服务器上玩时。随着你经验值的增加,你也会在当前战役中得到额外奖励,比如改进的武器、更快的武器、以及更多---取决于你所获得的经验和你所使用的兵种。
贯穿游戏的激烈战斗偶尔也需要车辆和飞行器的参与。特定的任务目标通常使局势聚焦于几个特定行动,所以,如果你喜欢《战地》式的局部战斗,你也许也会喜欢这个。如果你倾向于在坦克炮塔或者其他什么东西的驾驶舱里“安居乐业”,你依然能从中得到满足。但当目标从室外转向室内的下水道或掩体时,你就别再自顾自地想着上天或碾压视野中的敌人了---别以为这样就表明《雷神战争》里没有什么重要行动了,你依然可以在地面的血腥战斗中得到满足。
你依然可以像在《重返狼穴:深入敌后》里一样组建一个火力突击小队,所以这就是小队组织功能起作用的时候---虽然它不像你期望的那么必要。一方面是当你接手第二个任务时,你可以查看有谁参与,然后组建一个救急小队。另一方面是,《雷神战争》不支持语音通话功能,所以你无法方便地向你的火力突击小队下达命令。当然,你可以使用第三方语音客户端,不过你就不得不向你的所有队友说话,而不是特定的某几个队员。到目前为止,《战地》已经有了一套基于小队的语音通讯标准,不清楚为何《雷神战争》里没有这种功能。游戏中的任务非常明确,所以你的行动路径基本是笔直的。但如果你想在加入一个随机游戏的同时依然搞些出其不意的行动,游戏最好还是加入让玩家能够与特定队员单独通话的功能。
《雷神战争》中的武器非常恐怖。双方的武器都有可怕的破坏力。即使是非战斗兵种,他们的默认武器也是非常好用的。像Hyperblaster上在开火间轮换的小桶之类的细节也令人感觉很不错。车辆和飞行器也很容易控制。不爽的是,有一些对载具的控制键位和单兵的控制键位有冲突。比如,如果你想把你的Tormenor的油门控制换个按键,那就会同时改变快跑的按键。如果游戏能单独设定单兵控制按键和载具控制按键就好了,玩家不得不通过修改配置文件来实现这么一种简单而常见的改变。
有三种游戏方式:一张单独的地图、一个三张地图的一次性战役、一张单独地图的两轮对战。总共有12张地图,同时支持32个玩家---虽然我们见到的大部分服务器都设置在24人以下---覆盖了大部分近未来的环境:被火山毁灭过的大地、冰冻的苔原等。地图的平衡性很好,有大量建筑可做掩护,还有很多小山或谷地。
然而之前的《雷神之锤》系列游戏比《雷神战争》更好地表现了未来风格的战争---主要归咎于本作的开放的室外环境和自然风光。没有什么值得观赏的景色---虽然地图看起来很不错,但并没有描绘出一个饱受战火蹂躏的世界。室内区域显得平淡无奇,地面也缺少细节,这还多亏了平面帖图。爆炸和武器发射效果也很一般。但光照效果比较突出,尤其在植被茂盛的区域,载具和炮塔细节丰富。远景令人惊讶,没有任何突兀的雾化或多边形渲染。角色模型也不错,但动作有点尴尬。幸运的是,游戏运行得非常好。战斗喧嚣听起来也不错,武器声音太大了些。指令语音有些刺耳,某些话的语调简直不着边际(比如GDF的“You're welcome!”)。
如果你是《重返狼穴:深入敌后》的老手,这就是你理应玩的下一个作品。如果你过去不喜欢团队射击游戏,也许这个会改变你的看法。这种关注于目标的游戏方式不会适合于每一个人,尤其是那些习惯于混乱松散的战斗的人。但就像已经说过的,《雷神战争》非常有趣,值得所有FPS爱好者细细品味。
英雄萨姆:双D (Serious Sam: Double D)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:Mommy's Best Games
- 发售:2011-07-16
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
《英雄萨姆:双D》是一款2D横版过关游戏,画面色彩极度绚丽,但是很明显的一个问题就是其图层叠加显的非常不自然,没有过渡,没有混合,直接就将新图层放置在前一个图层上。 不过,游戏中的各种敌人,还有巨型BOSS还是会让人稍微的热血沸腾一下。既然是一款小游戏,那么自然不能要求过高,只要打的爽快就行了。有魂斗罗的感觉没?
网络奇兵2 (System Shock 2)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:Looking Glass Studios
- 发售:1999-08-01
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
《网络奇兵2》在故事情节上延续上一代。前代捣乱的那部超级电脑又借尸还魂,并且接管了一艘超光速太空船,而你就必须想办法解决掉它,而这次你的敌人不止那部电脑,还会有许多异星生物前来捣乱。
与前一代相比,《网络奇兵2》除了全都是3D的画面效果外,游戏基本的介面并没有太大的改变,不过在内容方面还是有许多新意。玩家在《网络奇兵2》里所扮演的是一个经过生物机械改造的强化人,能够通过外加的零件来提升自己的能力,而属性与技能要用“升级模组”来增强,玩家在游戏中取得重大进展后就能得到一些模组,当然也有一些模组能够在各处拣到。
游戏的内容与属性设定可以说十分新颖,在同类游戏中并不多见。游戏中的各种属性除了玩家常见的力量、耐力及灵敏度外,还有心灵力用来决定玩者施展心灵术的成功机会和效果,以及神经机械能力一起决定玩家操作机器及侵入系统的成功机会。技能与属性关系十分密切,如有些枪可能要求玩家有三级以上的“能量武器”技能才能使用,使用它的命中率则取决于玩者的“灵敏度”属性。
特别值得一提的一个能力就是心灵力。在游戏中,心灵力其实就是魔法类型游戏中的魔法力。游戏中一共能学到三十五种心灵术,分成五个等级。其中除了攻击性以及防御性的心灵术之外,还有不少是解谜专用的技能。譬如“隔空取物” 能让玩家隔着重重的自动炮塔,把开门必须的密码卡吸到自己的手上;“电子干扰 ”能让玩者周围的保全系统都暂时失控。《网络奇兵2》中的心灵力是很具有创意的设计,提供了崭新的解谜方式,这是其他游戏中少见的。
游戏为玩家提供了高自由度的介面与开放的环境,游戏中让玩家选择可以用三种职业任一来进行游戏,不同的人物在一开始拥有不同的属性与技能。不管玩家一开始选择哪一种职业,在游戏之中一样可以提升任何一种属性或技能,职业仅仅决定一开始的基本能力,然而一种技能或属性要从零开始学是要花掉比较多“升级模组”的。由于游戏中实在有很多类型的谜题、装备,如果只会几种本事的话就不得不放弃其中的一些好东西。
游戏介面最吸引人的一点就是非常高的自由度,几乎所有的背景道具都是可以操作拾起、检视或破坏的,能看见的就能用。如碰到一座炮塔,可以用武器摧毁,也可以侵入保全系统,以另一种方式解除它的警备状态,自由度十分高。
与近期出的3D游戏相比,《网络奇兵2》游戏画面并不突出,但烘托游戏气氛恰到好处,通过画面与出色音效的配合,玩家在游戏中会始终都处于提心吊胆的状态,可以说在气氛的营造方面,《网络奇兵2》的表现是空前的。所以说《网络奇兵2》对于那些喜欢此类游戏的玩家来说还是很值得一玩的。
第三次世界大战 (World War 3)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:The Farm 51
- 发售:2018-10-20
- 类型:射击游戏
- 语言:简中 | 英文
国外游戏《Painkiller》制作商The Farm 51公布免费射击游戏新作《第三次世界大战》。
游戏采用虚幻4引擎打造,现代设定,各国场景,战士,真正的军事装备设计,支持载具作战,采用免费运营制,其他详细情报尚未公布。
《第三次世界大战》预定于2018年发售,平台未定,可能包括PC,主机。
极度恐慌 (F.E.A.R)
- 更新:2024-12-18
- 平台:PC
- 开发:Monolith Productions
- 发售:2005年
- 类型:射击游戏
- 语言:繁中 | 英文
《F.E.A.R.》将带领玩家从第一人称的角度,进入一场满载动作元素和丰富剧情的秘密军事任务中,并透过多变的环境设定,让您导出属于自己的精彩动作巨片。
故事起源于一件价值数十亿美元的太空计划案,遭到不明恐怖组织的劫持,但该组织却未提出任何释放人质的条件或要求。政府立刻派遣特种部队前往,但却因怪异的信号乾扰而失去通联。当事件引起的风波稍稍缓和后,这批派遣出去的特种部队却遭到极度恐怖的命运:屠杀,恐怖组织在士兵完全无法反应的情况下,将士兵们直接分尸,并将过程整个拍摄起来,公诸于世人面前…
身为F.E.A.R.的一员,玩家将前往解决这项无人可解的难题,任务非常简单:不计任何代价,清除每一个潜在的威胁;查出神秘的讯号来源;并赶在阴谋扩大到无法控制前,将其彻底根除。
致命的敌人:敌人将以战术小组的形式合作,从四面八方对玩家包抄夹击;潜伏在阴影中的狙击手,也准备给您致命一击;还有高度武装的装甲士兵,提供最佳掩护,让敌军可以尽快解除他们的威胁。
极致电影特效:慢动作电影运镜,特殊的空气变形特效,让画面呈现如同「黑客任务」般的特殊效果。崭新的绘图技术让战斗中的火光、烟雾、四散的弹壳以最逼真的方式呈现,同时可真实表现对场景物品的破坏力,让战斗节奏更形紧凑。
高科技军事技术:运用一系列最新的高科技武器如螺旋导弹发射器、核子炸药、极速加侬炮等,让敌人瞬间化为灰烬。
引人入胜的剧情:结合了恐怖灵异和射击快感,体验坠机后面对敌人团团包围的紧张场面;手持散弹枪飞车追逐交战;以及同时躲避地面的刺客和空中的追杀。
最新游戏引擎技术:完全支持 DirectX 9,从 pixel lighting(像素打光运算模式)、shadow volumes、normal mapping 贴图技术到 advanced shaders(进阶材质设定)等,每一项都让游戏画面提升至新的层次,Havok 2 Game Dynamics 更让游戏的环境随着玩者的动作而有极为拟真的反应,墙上留下的弹孔、敌人身上的窟窿都能真实呈现。
在本作中,敌人将以战术小队的形式包抄玩家,敌人不仅装备先进,并且拥有神秘力量。制作组力图让玩家在游戏过程中体验电影般的感觉,作为一款FPS游戏,本作采用的“黑客帝国”式慢动作系统可谓精彩绝伦,将会让玩家看见慢动作状态下,空气的变形特效。玩家所在的F.E.A.R.部队拥有世界上最先进的武器,诸如螺旋导弹发射器、核子炸药、极速加农炮等重型武器让游戏画面显得极度火爆。游戏剧情融合了灵异与科幻的要素,颇有《X档案》的悬疑感觉。作为新一代FPS游戏,本作的画面表现也十分出色,游戏完全支持DirectX 9,pixel lighting、shadow volumes、normal mapping、advanced shaders等最新图形技术全部应用其中,新一代Havok 2物理引擎使得场景的互动程度更高,玩家将会看见留在敌人身上的弹孔里鲜血一滴一滴的落下。负责本作开发的是拥有极强技术实力的Monolith,相信将会给玩家带来全新感觉。
由于与各种超自然灵异现象挂钩,本作中当然会出现很多不可思议的事,甚至玩家所扮演的角色也有一些非常惊人的动作。例如你可以让时间变慢,总体表现与《黑客帝国》的弹道时间很象,不过在FPS中可是相当罕见的。玩家还可以跳到半空中向下踢对方,这在FPS游戏中更是闻所未闻的。 [收起简介↑]
半条命 (Half Life)
- 更新:2024-12-18
- 平台:PC
- 开发:Valve Software
- 发售:2002-07-16
- 类型:射击游戏
- 语言:简中
在Black Mesa联邦研究中心的深处有一座废弃的导弹发射井,这里正在从事着一项秘密工程,通向异次元空间的大门被打开,人类的科学家们将看到门另一边的陌生世界。你扮演的角色是Gordon Freeman,反物质实验室的一位研究助理员,你几乎没有什么防护武器,更不知道你的工作有多危险,直到这天早晨你被单独派到测试中心去分析一份奇异的水晶标本,上司告诉你这不过是一次例行检查,但随后发生的一切却让你永难忘怀。
是敌人的破坏?还是偶然的事故?或是你无意所为的结果?你无法得知到底发生了什么,除了恐怖的尖叫和时空逆转。Black Mesa联邦研究中心立刻成为了一片噩梦中的恐怖世界,到处是惊叫逃窜的科学家们。大批的异族生物从时空裂缝的那边涌入了这个世界,嗜血成性的怪兽们占领了每个地方,一场弱肉强食的疯狂杀戮开始了!你必须逃到地面上去,但所有的通道都已在这场灾难中被封死了,“
头蟹”和“狗眼”们躲藏在暗处伺机进攻,此外还有无数更大更凶残的怪物。你必须得到饱受惊吓的科学家们的帮助,还要招募沿路遇到的武装警卫人员共同杀开一条血路,穿过废弃的导弹井、冷战餐厅、阴暗污秽的通风管和地下铁道。当你最终爬上地面时,你会发现战斗还没有结束,那些异形怪物并不是你唯一的敌人,联邦政府为了保住机密派出大批军队和杀手前来消灭所有的幸存者,他们的目标的格杀勿论,你也不例外。面对着更加残忍的同类,你大概恨不得能再有一扇时空之门打开,但在这个世界上你还有同盟者,而在时空之门的另一边却只有危险和死亡。想拯救地球吗?也许你得先保住自己的性命吧。
这是一个综合了动作、剧情和冒险的游戏,软件中运用了大量惊人的先进技术,玩家们在这个近乎真实的恐怖世界里必须费尽心机才能生存下去。在游戏中朋友和敌人的行为举止都相当复杂,令人难以预料,这都要归功于《半条命》中卓越的人工智能(AI)设计。此外,在游戏里举足轻重的故事主线出自着名的恐怖小说作家Marc Laidlaw之手。至于多人模式更是不会让广大玩家失望,易于上手的界面能让你迅速进入多人游戏的世界。 [收起简介↑]
自由战士 (Freedom Fighters)
- 更新:2024-12-18
- 平台:PC
- 开发:IO Interactive A/S
- 发售:2020-09-22
- 类型:射击游戏
- 语言:英文 | 多国
游戏故事背景设定在苏联于冷战中获胜的世界里,可怕的冲突在美国街道上展开。玩家在游戏里将扮演克里斯多福.史东(Christopher Stone),从一名平凡的纽约客,摇身一变成为召集并率领一群自由战士在纽约街头作战的无畏爱国者。“自由战士 Freedom: Soldiers of Liberty”,结合了小队制游戏的深度以及动作战争游戏的张力,展开一场在城市建筑、地铁 及街道上蔓延的战争。在自由战士“Freedom: Soldiers of Liberty”里战胜或战败,赏罚分明。以魅力为基础的招募系统,会因玩家招募到自由战士或是占领重要的据点,而给予点数做为奖励,这使得玩家能够招募更多的人员;在追求自由的过程中,你的角色和新兵将利用各式的单手与双手武器,以及徒手战斗武术招式与红军作战。
末路求生之前传 (I Shall Remain prologue)
- 更新:2024-12-18
- 平台:PC
- 开发:N/A
- 发售:2012年
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
第三人称射击游戏,游戏的主题是“快乐打僵尸”,有团队合作模式,有指令系统,有主角技能经验升级系统。注意,《I Shall Remain prologue》是《I Shall Remain》的序章,《I Shall Remain》尚未发布。
超银河战队 (Super Galaxy Squadron)
- 更新:2024-12-18
- 平台:PC
- 开发:Psyche Studios
- 发售:2015-01-23
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
游戏开发商New Blood Interactive今日宣布复古风太空射击游戏《超银河战队》(Super Galaxy Squadron)正式发售,已登陆Steam。
《超银河战队》共有14款可用飞船以及6大关卡,设有不同的敌人和boss,各关卡随机播放复古风格的背景音乐。
游戏还设有无尽模式,并支持完全手柄操控。
战地2042 (Battlefield 2042)
- 更新:2024-12-18
- 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 开发:EA,DICE
- 发售:2021-11-19
- 类型:射击游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《战地风云? 2042》是一款第一人称射击游戏,本作将带领玩家重返该系列标志性的全面战争。走进因失序而面目全非的近未来世界,在小队队友和尖端武器的帮助下,适应并征服瞬息万变的战场。