即将发布
近期大作
-
野狗子:Slitterhead
2024-11-09都市
-
战国王朝
2024-11-08历史
-
地平线:零之曙光重制版
2024-11-01女主人翁
-
龙腾世纪:影障守护者
2024-10-31魔幻
-
使命召唤:黑色行动6
2024-10-25战争
-
索尼克×夏特 世代重启
2024-10-25恋爱
梦陨:无尽的旅程 ( Dreamfall: The Longest Journey)
- 更新:2006-02-17
- 平台:PC
- 开发:Funcom
- 发售:2006-02-17
- 类型:射击游戏
- 语言:繁中 | 英文
游戏的初期是从Zoe Castillo开始的,她也是本作的主角。她发现了存在于梦境中离奇现象。本作还有两位主要角色分别为动机不明的战士Kian,以及前作中已经出现的April Ryan。在游戏中根据剧情的需要会在这三位主角间切换。本作采用了类似《塞尔达传说》的战斗和开放式冒险系统,而在剧情视角应用上则类似《永恒黑暗》。全新的游戏引擎使得本作具备了很多前作无法实现的动作。本作在剧情演出方面采用了非常独特的处理方式,游戏剧情发生时玩家依然可以控制主角行动,不同的行为会有不同的效果,不过最终都会向同一种结局发展。本作的游戏时间大约为15小时。游戏采用了Spinor的Shark 3D技术,画面表现非常出色,无论是动态光影、凹凸贴图以及所有尖端图形效果一应俱全。
特警判官 (Judge Dredd: Dredd VS Death)
- 更新:2005-02-28
- 平台:PC
- 开发:Rebellion
- 发售:2005-03-03
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
《特警判官(Judge Dredd: Dredd vs. Death)》是Rebellion制作发行的一款第一人称射击游戏。游戏中玩家将扮演电影里熟悉的英雄角色正义司法者爵德(Dredd)判官,玩家必须使用手头上所拥有的多功能特制手枪将与自己同样由基因培育而成,并组成势力为非作歹的兄弟们“死亡判官(Judge Death)”给绳之以法,阻止他们继续危害巨城的安全与和平。
CS2D (CS2D)
- 更新:2004-12-24
- 平台:PC
- 开发:Unreal Software
- 发售:2004-12-24
- 类型:射击游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文
《CS2D》是一款由制Unreal Software作发行的上帝视角的枪战射击类游戏,反恐精英和恐怖分子两队在一局游戏中互相抗衡。执行各种任务像炸弹放置,人质拯救, V.I.P.暗杀,抢夺旗帜,建造模式,丧尸模式,死斗和团队死斗。
还有许多武器等你探索 - 也包括一些疯狂的武器像传送枪,激光枪,RPG【角色扮演】等模式。 游戏可以网上联机,区域网或对抗Bot。 使用内置的地图编制器在几秒内创建你的地图或编写Lua脚本来修改和扩展游戏内容!
库玛战争:反恐作战 (Kuma War The War on Terron)
- 更新:2004-10-14
- 平台:PC
- 开发:Kuma Reality Games
- 发售:2004-10-17
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
Kuma Games在2004年推出了《库玛战争》,主要以近年来美军在阿富汗和伊拉克的作战行动为主题,不断将新闻报道中的战事迅速转化成新的游戏内容,接连发布了一系列基于真实事件的扩展任务,如搜捕萨达姆等
这是一个允许玩家体验真正战争事件的PC游戏,可以让玩家体验逼真的军事行动的网络游戏服务,包含以往在线发布的从真实事件改编的15个任务和特别制作的伊拉克及阿富汗战斗任务,游戏描述了美国特种部队在世界各地同恐怖分子和恐怖活动展开斗争的正义行动,游戏中玩家将得到真实新闻报道、卫星照片以及来自军事组织的情报。游戏混合了第一人称战术和车辆驾驶元素。任务每周升级来反映真实世界发生的事件。 游戏也可以单机玩,当然联线对战才是本游戏的乐趣所在
细胞分裂2:明日潘多拉 (Tom Clancy`s Sprinter Cell Pandora Tomorrow)
- 更新:2004-03-23
- 平台:PC
- 开发:Ubisoft Montre
- 发售:2004-01-10
- 类型:射击游戏
- 语言:简中
记得间谍游戏带来的震撼吗?扮演美国国家安全局NSA中最顶尖的间谍,挑战世界级的谜题任务,必须配合著无比的游戏智慧和高超的操控技巧才能圆满的破解任务,而这款顶级动作游戏的续作即将上市-《细胞分裂:明日潘多拉》(Tom Clancy`s Sprinter Cell Pandora Tomorrow)。
新增人工智能
在游戏中玩家扮演的是一位美国国家安全级的探员费雪,玩家要面对的难题和任务都是出自世界上最顶尖的军事小说作家-汤姆克兰西的手笔,这一代的任务更加的困难,缜密的剧情环环相扣,对于玩家来说会是全新的挑战,特别是这一代新增的特殊人工智慧,玩家如果在某些任务环节的解决方式不同,会造成完全不同的情况考验玩家,例如:玩家如果在某一关选择了强行突破,后续的敌人可能会穿上防弹衣或是提高警觉,不同的选择会造成截然不同的敌人状况来考验玩家,这样的设计让游戏更加的丰富多变,不同的玩法就会遇到不同的状况。当然玩家过关的方式也绝对不只一种,突破的路线更是不只一条,不过切记不同的选择会导致不同的敌人和难题,玩家在行动之前必须考虑周详,这和现实的间谍活动几乎完全一样。
善用各种道具
细胞分裂2》中最强调的就是玩家的操控,这一代的操控更为精细,玩家甚至可以细致的调整费雪探员的重心,当然各式各样的特技动作是绝对不会少的,既然任务困难相对的玩家对于工具的利用就更为重要了,各式各样的间谍配备绝对让你眼花撩乱,夜视镜、热感应视镜在切换的时候画面也会随着改变,玩家必须是状况不同来使用这些道具,不然要突破汤姆克兰西精心设计的任务可不是这样容易。
《细胞分裂2》最令人注目的就是那完美的画面,特别是光影的设计,几乎是完全拟真的,之所以会特别注意光影的设计是有用意的,这一次的游戏为了真实起见在人工智慧判别上加入了光影的条件,玩家在玩间谍游戏2的时候要特别注意,小心自己的影子泄漏了行踪。除了光影之外,场景的设计也是一大重点,各式各样的场景设计让玩家可以融入其中,享受间谍生涯。除了画面以外,堪称经典的配乐和特效也是很大的卖点,PC版本支援5.1声道,游戏中的脚步声、喘气声、各种枪声都和现实一样,要享受声光效果的快感,间谍游戏2绝对可以满足你的需求。
支援16人连线
《细胞分裂2》和一代最大的差异就在于探员的支援,这一代中国家安全局的各位探员会在不同的情况下给予费雪各式各样的帮助,除了在剧情上的支援以外,这一代更加入了多人合作模式,玩家可以操纵这些探员或是佣兵在游戏中相互合作,这是和上一代最大的差别,PC版的多人模式甚至可以支援到16人连线,并且可以让玩家扮演不同的阵营进行对抗,更是大大增加了可玩性。
这样高难度的游戏如果再加上了语言隔阂,可能会让许多玩家望之却步,不过玩家不用担心,松岗科技听到了你们的需求,《细胞分裂2潘朵拉的明天》会以中文版和各位玩家见面,玩家可以省去翻字典查阅大量专业名词的过程,轻松的享受这款世界顶级的动作射击游戏带来的快还记得间谍游戏带来的震撼吗?扮演美国国家安全局NSA中最顶尖的间谍,挑战世界级的谜题任务,必须配合着无比的游戏智慧和高超的操控技巧才能圆满的破解任务,而这款顶级动作游戏的续作即将上市-《细胞分裂:明日潘多拉》(Tom Clancy's Sprinter Cell Pandora Tomorrow)。
新增人工智能
在游戏中玩家扮演的是一位美国国家安全级的探员费雪,玩家要面对的难题和任务都是出自世界上最顶尖的军事小说作家-汤姆克兰西的手笔,这一代的任务更加的困难,缜密的剧情环环相扣,对于玩家来说会是全新的挑战,特别是这一代新增的特殊人工智慧,玩家如果在某些任务环节的解决方式不同,会造成完全不同的情况考验玩家,例如:玩家如果在某一关选择了强行突破,后续的敌人可能会穿上防弹衣或是提高警觉,不同的选择会造成截然不同的敌人状况来考验玩家,这样的设计让游戏更加的丰富多变,不同的玩法就会遇到不同的状况。当然玩家过关的方式也绝对不只一种,突破的路线更是不只一条,不过切记不同的选择会导致不同的敌人和难题,玩家在行动之前必须考虑周详,这和现实的间谍活动几乎完全一样。
善用各种道具
细胞分裂2》中最强调的就是玩家的操控,这一代的操控更为精细,玩家甚至可以细致的调整费雪探员的重心,当然各式各样的特技动作是绝对不会少的,既然任务困难相对的玩家对于工具的利用就更为重要了,各式各样的间谍配备绝对让你眼花撩乱,夜视镜、热感应视镜在切换的时候画面也会随着改变,玩家必须是状况不同来使用这些道具,不然要突破汤姆克兰西精心设计的任务可不是这样容易。
《细胞分裂2》最令人注目的就是那完美的画面,特别是光影的设计,几乎是完全拟真的,之所以会特别注意光影的设计是有用意的,这一次的游戏为了真实起见在人工智慧判别上加入了光影的条件,玩家在玩间谍游戏2的时候要特别注意,小心自己的影子泄漏了行踪。除了光影之外,场景的设计也是一大重点,各式各样的场景设计让玩家可以融入其中,享受间谍生涯。除了画面以外,堪称经典的配乐和特效也是很大的卖点,PC版本支援5.1声道,游戏中的脚步声、喘气声、各种枪声都和现实一样,要享受声光效果的快感,间谍游戏2绝对可以满足你的需求。
支援16人连线
《细胞分裂2》和一代最大的差异就在于探员的支援,这一代中国家安全局的各位探员会在不同的情况下给予费雪各式各样的帮助,除了在剧情上的支援以外,这一代更加入了多人合作模式,玩家可以操纵这些探员或是佣兵在游戏中相互合作,这是和上一代最大的差别,PC版的多人模式甚至可以支援到16人连线,并且可以让玩家扮演不同的阵营进行对抗,更是大大增加了可玩性。
感。
钢铁战机 (Steel Saviour)
- 更新:2004-03-18
- 平台:PC
- 开发:Atlanteq
- 发售:2004-03-18
- 类型:射击游戏
- 语言:简中 | 英文
《Steel Saviour》为意大利Atlanteq开发的发挥游戏机乐趣为核心概念的横版射击游戏,以最新的3D运算技术制作出游戏中的各种角色、背景、及震摄人心的大头目。
在这款游戏中,玩家将扮演一位孤独的驾驶员,探索一个神秘的星球,你要鼓起你的勇气和技术来寻求这星球的根源,当你穿越过了4大区域:水、火、风、能量区域后,第五大区域存在的都是怪兽,找出这个神秘星球隐藏的秘密。
3D引擎支持的滚动条射击游戏
藉由着3D引擎,飞机移动速度顺畅,敌人的火炮攻击迅速确实,3D效果的游戏背景带来横向滚动条射击游戏的新震撼,深浅层次分明让人有如融入游戏画面之中。
各有特色的五大关卡
本款游戏总计有五大关卡,各有不同的风格特色,你必须驾驶着你的太空飞机突破水、火、能量、风、怪物这五个区域,这五大关卡是依据这四种要素来加以设 计,不知名的怪物把地表上的这些元素窃取走,使得主角所居住的星球变的死气沉沉,而你的任务就是要潜入地心,打倒每个关卡的头目,把水、火、能量、风这四 样要素夺回,让地表恢复生机。
使出连续攻击的超现代武器装备
若是您在很短暂的时间内连续击落数只敌人,你会造成所谓的COMBO攻击,依据您连击的字数多寡,您会获得额外的奖金以及特殊道具,在敌人充斥的地底世界里,增强自己的火力是求生的不二法门。
除了所谓的连击系统,原厂还特别设计了有防护功能的副武器,游戏进行中您会获得所谓的副武器,您可以依据目前的状况交互运用,在被敌人包围的时候,副武器往往能帮助您脱出重围,再加上他可以抵销敌人攻击。
描绘逼真
玩家可以明显的感受到雾气、暴雨、沙尘、飓风等朝着您过来,32位画素超高分辨率,飞机主体和背景之间可以明显的感觉到远近之别。
和一般横向滚动条射击游戏不同的是,本款游戏最多可达4.5层上下卷动,画面不单局限在固定的范围,如果您愿意的话,您也可以将宇宙飞船开进水中,上下移动完全不受限,在游戏时,画面特效的闪电、水花也精密的绘制。
双人模式
本游戏支持双人模式,由于游戏操纵十分简单,因此小朋友也可以简单上手,非常适合亲子同乐,您也可以召集几位好朋友一起来进行双打模式,彼此分工合作一起打倒敌人。《Steel Saviour》也支持把手和操纵杆,只要您在设定选项内把按键对应设定好,就可以和朋友轻松同乐。
胜利大逃亡 (The Great Escape))
- 更新:2003-12-26
- 平台:PC
- 开发:Pivotal Games
- 发售:2003-12-26
- 类型:射击游戏
- 语言:英文 | 多国
由电影改编游戏在游戏界已是历史悠久了,每年夏天,你都会看到一系列由最新的好莱坞卖座电影改编而成的游戏。以前,这些游戏仅限于游戏机,但是现在几乎每个游戏的游戏机与PC版本都是同时发行,这类游戏也当仁不让的进军PC世界。今年夏天,市场上又出现了一系列意料之中的动作电影改编的游戏,其中有一款吸引了我们的注意力,它就是由四十年前的动作电影改编的游戏The Great Escape。如果年龄稍微大一点的玩家一定对这部以二次大战为背景名为《胜利大逃亡》的电影记忆尤新吧。片中的英雄们团结一心,在当时往自由的故事曾令无数人唏嘘不止。如今这部游戏即将被搬到PC平台上,各位游戏爱好者也已经在自己的机器上体验一下当年那种令人激动的场景。
胜利逃亡-为自由而战
游戏中独裁者Friedrich是一个妄图统治世界的狂人。为了达到目的他组建了一支强大的秘密武装力量并开始有组织地清除他的反对者。但哪里有压迫,哪里就有反抗!在可憎的政权的高压统治下,一个名为A.R.M的同盟开始吸收力量,反对独裁者的统治。正当起义进入倒计时的时候。起义的骨干组织者因叛徒的出卖被关进了名为阿尔卡特拉斯的集中营!为了自由,为了胜利,你必须想尽一切办法逃离魔窟!而我们的故事就此展开。玩家将操作反抗组织的骨干成员运用自己的智慧与技能投奔自由!游戏的情节完全遵照同名电影的剧情,并进行了一定程度的扩充。电影讲述的是盟军战俘从戒备森严的纳粹集中营Stalag Luft III逃出来的过程,游戏中则过了好几关之后,才开始进入这个正题。这之前,游戏的内容是电影中主要角色希尔兹、麦克唐纳、塞治维克等人物的背景,讲述了这些人怎么来到Stalag Luft III,并向你展现了他们的性格特点。当然,这之后,就是讲他们如何穿越欧洲,逃出纳粹统治区了。每关中,有好几个角色可选,所以你可以在不同关中选不同的角色,不妨碍你了解每个人的进程。
逃跑-请放轻你的脚步
这个游戏游戏很注重模式的多样性,不过核心还是秘密行动为主。游戏中玩家将会用第三人称控制人物,同时游戏也规定了你的动作模式。步行的速度可快可慢,还可以匍匐前进,而且游戏为你配备了透视镜,可以清楚地看到角落和箱子后面,甚至可以从钥匙孔看到外面有几个警卫。你可以直击敌人头部,也可以从后面使其窒息,但是这样很可能被人发现,导致被捕。只要惊动了一个警卫,你就得重新来过,所以还是小心为妙。
关卡-挑战你的秘密活动
游戏的每一关的设置显得十分的有趣。特别是游戏中的小任务。游戏中你需要你经常的在监狱从A到B,再回到A,然后到C,去拿回一些关卡所需要的小东西,或是按几个按钮,而且这些活动都需要你在哪些警卫眼皮子底下来不断的演练,而为了提高游戏的刺激度,玩家每一关只能存三次盘。或许你一不小心帽子露在外面被警卫发现了就被捕,结果你得一遍一遍重复,直到弄清楚怎么躲过敌人的视线为止。这样将会进一步的提高你秘密行动的能力。
好了让我们一起来在这款游戏中,重温一下40年前的那种为自由而战的激动心情吧。
战锤40K:烈火战士 (Warhammer 40,000: Fire Warrior)
- 更新:2003-11-17
- 平台:PC
- 开发:Kuju Entertainment
- 发售:2003-11-17
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
《战锤40,000》一直都是一款颇受欢迎的射击游戏。二十年来,这个系列的游戏越来越得到玩家的欢迎。先把这款游戏的人气放一边,光是游戏里41世纪的宇宙中“整个世界都是战争”这个背景就十分适合第一人称动作游戏。玩家可能会觉得游戏中有Imperium、DarkEldar、Orks和Necrons这些常常出现在战争游戏里的种族,游戏一定不会差。可惜,KujuEntertainment就恰恰把游戏弄得一团糟。这个英国的开发商完全改变了曾由GamesWorkshop开发的该系列游戏的深度和结构,推出了新的《战锤40000:烈火战士》。这款PS2版本的游戏完全没能留住PC版中的优点,整个游戏中,你所做的只是在无尽的狭窄走廊里找钥匙,情节十分老套。其实这种改变也并不明显,因为《战锤40000:烈火战士》中情节乱作一团,玩家一直玩到一半才能完全了解情节。Kuju没有像其它游戏那样,在游戏开始的时候把情节呈现给观众,而是直接把玩家扔到战争场面中。你唯一看到的只是Imperium攻击Tau的画面,然后你就来到硝烟弥漫的前线了。
游戏的难度其实不大。21关都很长(每关的时间都在十五个小时左右,这也使得该游戏的时间超过了设计游戏的平均长度),不过内容上很直接,每一关的地图也都像游戏指南中的地图一样,没什么难度。游戏发生的场所主要是战壕、政府大楼大厅、船舱、监狱,和其它狭窄阴森的走廊。进程当中,你要从敌人的尸体身上拿蓝色、橙色和紫红色的钥匙。(这些钥匙就和小孩子平常拿在手中的荧光棒一样。现在都什么时代了,开发商还用这种东西!)每个场景都颇为恐怖,看来开发者很喜欢恐怖片。即使是在室外,你的周围也都是狭窄的土墙。
《战锤40000:烈火战士》算不上是合格的射击游戏。行动显得很急促,可能是因为从PS2移植的时候没有调节好。游戏还是很像游戏机平台中的射击游戏,用鼠标和键盘控制很不顺手。游戏中的大部分武器一旦离开六步之外,瞄准就会不准确。即使是近距离的时候,10发子弹中也会有7发射失。有时,你明明瞄得很准,却会莫名其妙地射失。而有时,一个极为普通的敌人可能要耗费你半个弹夹的子弹。
杀手:十三 (XIII)
- 更新:2003-11-08
- 平台:PC XBOXONE
- 开发:Ubisoft
- 发售:2003-11-08
- 类型:射击游戏
- 语言:简中 | 英文
XIII是个颇受瞩目的游戏,最主要的原因,大概就是因为它使用了Cel-Shading(卡通渲染)技术。这是一项将3D物体转为类似2D手绘的卡通风格的技术,不清楚这项技术起源于何处,不过它在近几年正在火热地流行起来,大概要归功于2000年世嘉的子公司Smilebit制作的DC游戏“Jet Grind Radio”,此后游戏机平台上许多游戏都运用了这项技术,包括任天堂的塞尔达传说这样的名作。不过在PC平台上则很少见到,能引起注意的,大概只有去年底出的龙穴3D了。跟塞尔达传说等游戏不同,XIII中营造出来的是一种欧美漫画的风格。它使用卡通渲染技术并非是赶时髦,主要是因为它是改编自法国同名系列漫画的,因此这是最合适不过的选择了。
战都天鹰 (战都天鹰)
- 更新:2003-10-23
- 平台:PC
- 开发:Encore Software
- 发售:2003-10-23
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
这款绝对是一道大餐。由XBOX移植过来的《战都天鹰》是款科幻射击游戏,玩家要驾驶未来先进的战斗机甲——天鹫号,来打击入侵者,保卫自己的家园。和另一部同样是出自XBOX的《变形金刚》相同,本作的机器人也可以切换陆空两种姿态。
游戏中玩家可以疯狂发泄的射击射击再射击。如果拥有一台高配置的电脑,那么战斗绝对是一种享受。华丽的光影效果、精美的贴图纹理、气势磅礴的射击场面,无不刺激着玩家的每一根神经。本作的操作非常简单,而且这种第一人称的感觉也比《变形金刚》中的第三人称更加体贴。另外,《战都天鹰》中还拥有PC平台上一个久违的设定——二人分屏对战。对战双方可以分别选择三种机型,然后或是协同对抗侵略者,或是各率一票人马兵戈相见,两人挤在一个键盘上游戏的情形是多么令人怀念呀。相信凭借这点,《战都天鹰》的人气就能平步青云,但过高的配置要求也会成为局限玩家认知度的最大障碍。
隐藏与危险2 (Hidden & Dangerous 2)
- 更新:2003-10-21
- 平台:PC
- 开发:Illusion Softworks
- 发售:2003-10-21
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
由Illusion Softworks开发的隐藏与危险2使用热门游戏黑手党的图形引擎,填充出的户外环境栩栩如生,角色造型逼真,而且角色动作变化多样。任务开始前,玩家可选择队员,这些队员分别擅长射击、秘密行动、火力掩护、开锁等本领,玩家可根据任务特性进行队员选择。然后为每个队员配备上武器和装备。当然这些工作也可让计算机自动完成。
任务中,玩家可以第一或第三人称视角控制队员,然后发布跟随、开火、停火等命令给其他队员。玩家也可进入策略模式暂停游戏为各个成员发布命令,重新开始游戏后,队员将自动执行玩家的命令。
游戏中玩家可搜索敌人尸体获得物品,或者脱下他们的制服伪装自己。游戏中,玩家还可驾驶二十多种车辆,如坦克等。游戏还提供了对决战、遭遇战等多人模式。
自由战士 (Freedom Fighters)
- 更新:2003-10-01
- 平台:PC
- 开发:IO Interactive A/S
- 发售:2020-09-22
- 类型:射击游戏
- 语言:英文 | 多国
游戏故事背景设定在苏联于冷战中获胜的世界里,可怕的冲突在美国街道上展开。玩家在游戏里将扮演克里斯多福.史东(Christopher Stone),从一名平凡的纽约客,摇身一变成为召集并率领一群自由战士在纽约街头作战的无畏爱国者。“自由战士 Freedom: Soldiers of Liberty”,结合了小队制游戏的深度以及动作战争游戏的张力,展开一场在城市建筑、地铁 及街道上蔓延的战争。在自由战士“Freedom: Soldiers of Liberty”里战胜或战败,赏罚分明。以魅力为基础的招募系统,会因玩家招募到自由战士或是占领重要的据点,而给予点数做为奖励,这使得玩家能够招募更多的人员;在追求自由的过程中,你的角色和新兵将利用各式的单手与双手武器,以及徒手战斗武术招式与红军作战。
星球大战:绝地武士2-绝地放逐者 (STAR WARS? Jedi Knight II - Jedi Outcast?)
- 更新:2003-09-16
- 平台:PC Switch
- 开发:Raven Software,Aspyr (Mac)
- 发售:2003-09-16
- 类型:射击游戏
- 语言:简中
《星球大战:绝地武士2-绝地放逐者(STAR WARS™ Jedi Knight II - Jedi Outcast™)》是一款由Raven Software制作Lucasfilm, Disney Interactive发行的第一人称射击类游戏,在游戏中,你将扮演新共和国的代理凯尔·卡塔恩,拿起你手中的光剑来对抗扰乱银河秩序的邪恶势力吧!
伊尔2:被遗忘的战争 (IL2:Sturmovik)
- 更新:2003-03-04
- 平台:PC
- 开发:Co-Developer: Maddox Games / 1C Company
- 发售:2013-12-26
- 类型:射击游戏
- 语言:简中 | 英文
对二战游戏,特别是空战飞行游戏有兴趣的朋友应该都知道,已往市面上这类作品多选材于太平洋和大西洋两大海域的战场,珍珠港就是其中的代表,而关于欧洲东线却成了被遗忘的空白,难道这里没有可挖掘素材吗?事实并非如此,二战期间苏德战场上的空战甚为悲壮惨烈,德军发动的“巴巴罗萨”行动令苏联空军严重受创,但顽强的苏联飞行员仍在这种不利的局面下英勇回击,最终随着大批如黑死神一样的伊尔2战机投入战场,胜利天平的倾斜才逐渐发生逆转。能再现如此史诗般空战的作品,终于在2001年由亲临战火洗礼的俄国人制作完成,游戏名为《伊尔2》,意在纪念当年立下赫赫战功的经典机型IL2。游戏开发者并没有在作品中融入多余的国家主义情绪,反之他们持有着执着严谨的工作态度,将已往模拟飞行游戏中从未有过的逼真螺旋桨飞机空气动力射击的精髓表现了出来,这也是《伊尔2》在2001年大受好评、以至成为WCG提名比赛项目的原因所在。
时隔一年有余,《伊尔2》的资料篇《被遗忘的战争》再度重拳出击,令我等飞行游戏fans雀跃不已。如果说大家对前作的背景只是一知半解,那这部资料篇所描述的战争就更加鲜为人知了。它包含了1939至1940年间芬兰之战和1945年初苏德争夺匈牙利巴拉顿湖这两部战役。根据1939年8月苏德签订的《互不侵犯条约》,斯大林将芬兰划进了自己的势力范围,并对芬兰提出领土要求,但是遭到对方的拒绝,这导致了苏联红军于1939年9月30日对芬兰的入侵。战争持续到次年3月13日,芬军最终不敌强大的俄军,被迫与苏联签订《和平条约》。为了摆脱苏联的威胁,芬兰开始向德国寻求支持。在德国秘密谋划的“巴巴罗萨”计划中,芬兰作为德军计划从北面对苏发动进攻的先锋核心,受到了希特勒极大重视。1941年6月,德军对苏联发动全面进攻,50万芬兰军队亦加入进攻行列,很快被苏联占领的原芬兰领土就得以收复。但是当芬军得到属于自己的稳固战线后便很快收兵回国,无论希特勒怎样要求芬军向列宁格勒方向推进都无济于事。
随着德军在斯大林格勒的惨败,东部战线发生了本质性转折,在俄军的强大压力下,芬兰不得不于1944年9月再度与苏联签订了条件更为苛刻的《停火协定》并掉转枪口对德宣战,这为它们的安于现状付出了惨重代价。素有“匈牙利之海”美称的巴拉顿湖,不仅是欧洲大陆最大的淡水湖(不包括苏联和斯堪的纳维亚部分),而且这一地区还有着极为丰富的石油储量和德国残存的工业基地。1945年1月18日,为了守住这最后的一丝希望,德军在布达佩斯至巴拉顿湖一线向苏军发起了反突击。当然,德军这次绝望的攻势在如潮水般的苏军面前很快就在3月中旬土崩瓦解,一个多月后第三帝国灭亡。在《被遗忘的战争》中这两场宏伟的战役分别包括10个单人任务和5个多人任务,而且还可通过强大的任务编辑器设计全新剧本。
在《伊尔2》系列中,虽然主角是苏联有史以来产量最大的军用飞机IL2,但为了吸引所有的模拟飞行游戏爱好者,作品中仍不乏活跃一时的德国、苏联、英国、美国等其他型号战机。经历过二战的飞行员和相关物理学专家介入到游戏的制作过程中,使得每种飞机都有独特的空气动力表现,尾旋、失速、黑视、红视、扭转力矩等专业常识都会令有经验的非经fans充分领略到真实的乐趣。也许这一切并没有革命性的变化,在气动细节上也不尽完美,但《伊尔2》仍然带来了螺旋桨时代无可比拟的空战体验。在资料篇《被遗忘的战斗》中,制作者增加了如苏联的IL4、匈牙利的Me-210Ca-1、芬兰的装备2/4×20mm机炮Hurricane Mk II野战型和德军Bf-109改进型等等三十款左右新机型,不过能由玩家控制的也就只有一半,除此之外数款由IL-2狂热爱好者自己制作的战机被也收入进来,其中包括Brewster Buffalo F2A (芬军)、P-40(美国根据“租借法案”为苏联提供)、P-40(装苏制机炮的改型)、P-40(装VK105P型引擎)和一款AI控制的Fokker D XXI型,扩充了游戏的丰富性与可玩性。
本作的图像引擎与前作如出一辙,综合表现力量较为突出。在广阔的场景里,整体环境刻画相当精细,在高空中鸟瞰地面,农田、牧场、森林等不同地形一幕了然,而天空中的云朵光线也让玩家感到无比真实。各式各样的飞机从里到外都根据真实模型再现,尤其是座舱那的细节更是了得,各种仪表盘、指示计、操作杆都无一不是立体感十足,不过座舱里不会出现飞行员被击中惨死其中的景象,这也反映了制作者崇尚和平反对暴力的意图。当激烈的空中厮杀展开时,炮火、机枪的射击表现畅快淋漓,笔者经常能体会到在条条火舌间隙穿梭的刺激,玩过《荣誉勋章:先头部队》的朋友可以回忆一下开场空降的场景,本作中空战的激烈程度要大大超乎想象。在CS中发扬广大的的各部位伤害设定在此也有良好体现,当敌机向笔者的飞机倾射了几十发子弹机时并未见得会造成致命伤害,而如果被击中油箱、引擎等要害部位那就有可能被“秒杀”。不过若想体验这些最好在进入游戏前适当调节显示设置,以免让空中王牌变没头苍蝇。
操作方面,《被遗忘的战争》可以说兼顾了模拟飞行初学者和骨灰级高手,他的键位虽然也遍及键盘很大区域,但好在组合键不多,初学者只要掌握几个即可翱翔蓝天。本作音乐保持二战军队特有的进行曲风格,飞行时的各种音效可以给玩家很好的反馈出机体和周边环境的状况。对于喜欢模拟和战争的游戏玩家,《伊尔2》可以说是个不折不扣的施展空间,其他飞行领域的作品都无法和它相提并论。
美国陆军 (America's Army)
- 更新:2002-08-28
- 平台:PC
- 开发:U.S. Army
- 发售:2005-10-21
- 类型:射击游戏
- 语言:简中 | 英文
这部据称为史上耗资最巨大的pc游戏,由美国陆军斥资700万美元精心打造,为的是让玩家体验最为真实和激烈的游戏感受。引擎方面采用的是业界颇具口碑的虚幻系列。游戏中,玩家将从无到有,逐渐成长为一名出色的美军陆战士兵,对自己fps技术有信心的玩家不妨一试。
《Americas Army》是由美国陆军制作,作为单兵战术辅助教材的游戏软件,由于强调真实性与战术合作,受到全球许多玩家的喜爱,目前在全球的上线人数甚至成为高居第二的FPS游戏,而造成这种情况的另一个原因是这款游戏一直都提供免费下载。
最主要的更新是加入了美军新的Stryker装甲车,玩家将能操纵Stryker装甲车上的。50 cal机炮座来进行射击,并利用鼠标上的滚轮来调整视野距离;同时还加入了M136 AT4反坦克火箭,新的对抗赛模式、展示模式,两张新的地图SF Arctic及SF Village,而且也加入了受伤部位及受伤程度的判定功能,像是被击中头部会当场毙命,但如果只是被流弹伤及手臂的话,将不会马上致命。
怪物 (The Thing)
- 更新:2002-08-20
- 平台:PC
- 开发:Edge of Reality
- 发售:2002-08-20
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
当说到80年代那些宇宙怪物作招徕的经典惊吓电影时,想必大家会立即想到“异形(Alien)”吧。其实当年还有一套不俗的同类型影片“怪形(The Thing)”,笔者当日还吓至不能入眠。事隔几近廿载,竟然有游戏公司打其主意,将这套陈年之作化为电脑游戏推出,到底它又会否再次为人带来又一个无眠之夜呢?
游戏当续集?
“The Thing”影片的故事是说一班科学家在南极基地发现一艘外星飞船,之后船上的怪形(The Thing)便一一寻袭这班科学家,最后是由却罗素饰演的主角壮烈牺牲和怪形同归于尽。游戏版本的故事并不是把电影内容重现一次,而是以后续的型式出现,这对一直期盼电影续集的朋友可能是个补偿吧。游戏的故事发生在电影故事后三个月,一队军方的拯救小队来到(终于!)那南极基地,调查那班科学家的神秘死亡事件(这是否意味着电影里幸存的两名科学家最终亦难逃一死呢),而怪形当然在等着他们……
群策群力
玩家控制的角色是Blake这位拯救小组的领袖,率领一批队员执行任务,他们都有着一些能力是你所缺乏的,所以不要以为你可以掉下队员独闯龙潭。你的队员分为三大类-Engineers、Medics和Soldiers。Engineers懂得开锁、操作电脑、启动动力装置和最重要的-Save Game!!!Medics可以治理一众队友,事关游戏里的药箱并不像同类型游戏般那么容易获得。Soldiers则是拥有强大火力的家伙,对付怪形事半功倍。开发小组表示他们打算把小组的人数定在3个至5个,不过控制方面则没有透露,希望他们可以制作一个方便的系统出来,免得平白浪费了这特别的玩法。
Trust No One?
有看过电影的朋友都知道怪形的可怕之处并不在于其杀伤力(和其他怪物相比,它的杀伤力并不十分大),而是它会在不知不觉间侵入人体(或其他物体)。作为小组领袖,你要适时地判断那位队员已被“感染”,亦要令队员们的信任指数和恐惧指数保持在适当水平,免得他们因互不信任或过份恐惧而作鸟兽散。你要作的事馍多了:医疗受伤的队员以表示你是关心他们、把武器交给队员以示你信任他们...你所作的每一个决定都会影响上述指数,所以必定要谨慎行事。
《The Thing》这个电脑游戏版本能否和电影一样带来惊吓还是未知之数,不过从画面看来似乎是杀戮元素较重。游戏还要待大半年后才推出,且让我们拭目以待它会否再令人不能入睡吧!
东方红魔乡 (the Embodiment of Scarlet Devil)
- 更新:2002-08-11
- 平台:PC
- 开发:上海爱丽丝幻乐团
- 发售:2002-08-11
- 类型:射击游戏
- 语言:简中
当时是幻想乡的夏季。但是,那一天不知什么原因,整个幻想乡的天空笼罩着一片红色浓雾。日光被遮住,使得这个幻想乡的夏天显得格外寒冷。 博丽神社的巫女-博丽灵梦为了避免这片红雾影响到人里的正常生活,因此对此事件展开调查。她在直觉影响之下,向湖的方向出发了。 普通的魔法使-雾雨魔理沙正在空中观览著湖,突然发觉红雾把视线都挡住了。想到怪物和人一样都是不靠水就不能生存之下,魔理沙就毅然向湖的方向出发了。
伊尔2捍卫雄鹰 (IL2:Sturmovik)
- 更新:2002-01-24
- 平台:PC
- 开发:Co-Developer: Maddox Games / 1C Company
- 发售:2013-12-26
- 类型:射击游戏
- 语言:简中 | 英文
IL2是一款全面描述第二次世界大战东部战线德军和苏军空战的游戏。此游戏包括了种类多样的单人任务,例如地面攻击,歼灭敌军,护航拦截和反登陆等。玩家可以在职业模式中选择驾驶俄国或者德国的战斗机,以及俄国的轰炸机。IL-2将完整的表现东部战线的空战,而且还可以让玩家在原有的任务之外自己设计任务。
多种战机任你选
IL-2 Sturmovik的焦点不仅集中在IL-2上,还涉及到了其他类型的俄国飞机,包括LaGG-3和MiG-3。每一种飞机都有几种不同的变化,同时每一种变化都有不同的武器装填系统。除了这三种飞机以外,你作为俄国飞行员还能驾驶美国制造的P-39 Airacobra。
如果扮演德军,你可以驾驶三种不同类型的Messerschmidt Bf-109(F和两种G的变化)。另外还有一些额外飞机包括FW-190,Yakovlev的几种不同类型(Yak-3和Yak-9),还有同样有名的Ju-87 Stuka俯冲轰炸机。
惊人的视觉效果
IL-2的图象没有什么显著的缺点。飞机模型非常的漂亮,特别是在细节方面下了很大功夫。
IL-2中的虚拟座舱制作的非常出色,仪表盘清晰可见。空战对飞机所造成的破坏会从方向舵,副翼和螺旋推进器等飞机上不同的地方表现出来。
车辆模型也是IL-2中给人印象最深刻的东西之一。游戏中提供东部战线各种坦克,卡车和炮车。所涉及的范围将从BT-7轻型坦克到怪兽Pz VIb“老虎王”,而且它们会在游戏的任务中出现,而且在以后那些用附属的任务编辑器自制的任务也会把它们包括在其中。这些模型都有着惊人的高细节,甚至涉及到了伪装方案。
未来水世界1+2 (AquaNox Pack)
- 更新:2001-10-12
- 平台:PC
- 开发:Massive Development
- 发售:2001-10-12
- 类型:射击游戏
- 语言:简中
在这一游戏中,你将扮演一个叫威廉德雷克(音译)的角色,他是个孤儿,也是前世界最大的船只公司的继承人。在游戏的开始,你跳上了公司最后一艘货船--收获者,开始环游世界寻找你几年前失踪的父亲。海盗邀请你加入他们的行列,带你到一个你不知道的地方探险。而在游戏进程中,你还会遇到一系列的人物,包括和蔼的潜艇舰长,另外一帮海盗,还有那些只想致你于死地的船长。
支线剧情种类繁多
与第一代不同的是,《未来水世界2:启示》里有很多支线任务,你可以自己选择怎样进行游戏。有些任务对游戏的进程有直接作用,而其它一些则可有可无;不过通过这些任务,你可以得到额外的武器和用来买更多的枪、鱼雷和潜艇设备的钱。
进入下一任务之前,你可以选择使用哪艘潜艇以及配备武器。不过游戏有自动的配置工具,帮助你选择装备。任务与任务之间的间隙中,你可以参观收获者的各个部分或是你所停靠的港口城市,只要简单地点击你想去的地方就行了。
为了继续游戏的情节以及获取任务的信息,你还要和不同的人对话。《未来水世界2:启示》中,备选对话的数量很大,而且每一个角色的形象都比较接近真实人物,与第一代漫画式的风格很不相同。不过那些玩过第一代《未来水世界》的玩家还是会在本游戏中看到一些熟悉的面孔。
强力武器悉数登场
《未来水世界2:启示》中拥有各式各样的武器,从格林机关枪到等离子枪,还有具备不同能量、速度和追踪能力的鱼雷。有些火力强劲的枪支要从潜艇的发电站获取能量,所以你要时刻留意你的能量计,有些潜艇恢复能量需要相当长的时间。
同时,你还需要考虑每种武器的破坏能力--依靠动能的和依靠电磁脉冲的武器是不同的。前者对船体只有一般的破坏能力,而后者则能耗尽潜艇的能量,使得它无法运行,但是却能保证外观毫无损坏。这个功能很重要,因为用这种方法可以让你在任务结束时搜缴到更多的武器。
具备两种不同的武器,还有一个重要意义就是有些船可能对其中某一种武器防御能力较强,而对另一种武器则缺乏防御能力。而且武器到了后期还可以更新,后期会出现更好的枪支、鱼雷和搅乱敌人攻击的对抗手段。《未来水世界2:启示》在控制操作方面也教以前版本有了显着的进步,个性化选择更多,还还能让你能做辊身以防敌人的枪火。
画面出众,声音系统尚有不足
和第一代一样,《未来水世界2:启示》的图像十分精美,光影效果虽然比不上像《DOOM3》和《半条命2》这样的大作,但还是非常出众的,其中的环境,多层次效果和爆炸效果都可以给人留下了深刻的印象,要是你的显卡够厉害的话,基本上可以满足你观光的需求。
游戏里的潜水艇也十分逼真,甚至能看到驾驶员座舱;大一点的潜艇还有炮塔,负责在攻击的时候追踪目标。你还会发现每一艘潜艇借助先吸入水,再从船身后面以涡旋气泡的形式释放吸入的水的方式为自己储备能量。
但是游戏的音效就有一点点不足了,总体来说游戏的声音效果虽然算得上贴切,却没有多少新意。声音效果基本上都是配合水下战斗的,整体效果比较沉闷(这也难怪,哪怕是天籁扔到水里也会变味的)。游戏也支持3D效果的声音硬件。游戏中的音乐摇滚味道十足。
独立战争2:混沌边缘 (Independence War 2: Edge of Chaos)
- 更新:2001-08-22
- 平台:PC
- 开发:Particle Systems
- 发售:2001-08-22
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
在这个新游戏中,我们所扮演的是一个名叫Cal Johnson的青年,他来自遥远的外太空的一个小星球,他的父亲是一名星际矿工,惨遭一个犯罪集团的杀害。当时Cal仅仅只有12岁,之后他便被迫追随杀害他父亲的那个集团头目,并被迫要在他手下做30年的苦工。在做了15年的苦工之后的某一天,Cal和其他一些受奴役的苦工终于有了一个逃离这个地方的机会,于是他便和其他人一起毫不犹豫地逃了出来。Cal在逃脱了这个劳工“监狱”之后的第一件事就是盗得一艘战舰,和他在监狱中的伙伴一起组成了一个星际海盗舰队。
独立战争2中的战舰,定制起来也要容易得多。在你刚刚成形的基地中,你的战舰被包在一个框架里面。当它们进到船坞中时,你就可以给它们配备不同的武器、计算机系统、防御措施等等这类的东西。除了“海燕”之外,你可以给任何一艘战舰配备两个炮塔战士,因为“海燕”有自己固定的炮塔或者是有在战斗中能变成自由攻击的炮塔战士。即使你还没有完成定制,你也能从下面四个电脑已经配备好的战舰模式中挑选一个——标准型、突袭型、秘密行动型和电子对抗型(ECM)。因此,这就使得很多不愿自己动手,而只想赶快选一架战舰投身到战斗去的玩家能节省很多时间。
另外,游戏还给玩家提供了很多关于战舰的操作。Particle系统能通过一个更为直观的界面向你提供更多的控制,《独立战争2:混沌边缘》将有一个方便快捷的菜单,你可以通过键盘上的热键来进行操作。这是个给你的战士们发布非战斗命令的方便途径,而且在激战中还能及时地向你的战士发布象“进基地”、“自我保护”、“攻击目标”等命令。不需要很多复杂的热键,只是简单的向上、向上、向右,你的战士就能执行你的命令了。
虽然游戏性得到了改进,Particle系统的工作组也没有放弃图形上的努力。新的流量图形引擎看起来十分绚丽多采,《独立战争》的太空景象有点单调,在《独立战争2:混沌边缘》的背景中就加进去了成千上万的行星和厚厚的、多姿多采的星云。太空景象被做成了3D的效果,因此,你可以飞到任何一个你想要飞到的地方。游戏中一共有几百个星系可供浏览,每一个星系都有大约十几个行星,因此,你可以想象一下这个游戏的活动范围是多么的广阔。战舰模型制作得非常逼真,由很厚实的金属外表、闪闪发光的驾驶员坐舱和微型推进器组成,在你发动战舰的时候,这个微型推进器还会和现实中一样喷出火苗来。