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弹道 (Ballistic)
  • 更新:2012-01-30
  • 平台:PC
  • 开发:Radiangames
  • 发售:2024年6月22日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
Radiangames发行的一款画面绚丽的飞行射击类游戏。
7.2
超级交火 (Super Crossfire)
  • 更新:2012-01-30
  • 平台:PC
  • 开发:Radiangames
  • 发售:2012年1月30日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
Radiangames发行的一款画面和音乐都很绚丽的飞行射击类游戏。
7.6
魔法门:黑暗弥赛亚 (Dark Messiah Of Might And Magic)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC XBOX360
  • 开发:Arkane Studios
  • 发售:2006年10月26日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
说起“魔法门”系列,恐怕玩家们是无人不知,无人不晓吧,“魔法门”(Might and Magic)系列与“创世纪”(Ultima)系列和“巫术”(Wizardry)系列是有名的三大RPG,“魔法门”第一作的诞生虽然没有“创世纪”和“巫术”早,但却是受到两款游戏的启发,在1979年这两款游戏第一作发布后,一度掀起了RPG狂潮,“魔法门”的作者乔·万·坎赫姆(Jon Van Caneghem)也受到了这股热潮的影响,在疯狂玩过这两款游戏之后,他许下了承诺:“我也能作一个这样的游戏。”当1986年圣诞节到来时,第一作《魔法门1:心灵圣地之谜》(Might and Magic I: Secret of the Inner Sanctum)也发布了,紧接着在1988年,第二作《魔法门2:另一世界之门》(Might and Magic II: Gates to Another World)的诞生,更加深了“魔法门”系列在玩家心目中的位置。 在二代中游戏剧情的到了强化,二代到五代讲述了一个完整的故事情节,从二代解开时空门的封印之后,来自于遥远星球的恶魔亚拉玛被传送到玩家所生活的克罗恩(Cron)大陆,为了大陆的存亡,玩家将带领6人小队追杀恶魔亚拉玛,此后的1991年的三代作品《魔法门3:幻岛历险记》(Might and Magic III: Island of Terra)。1992年四代作品《魔法门4:星云之谜》(Might and Magic IV: Clouds of Xeen)以及1993年出品的五代作品《魔法门5:黑暗魔军大反扑》(Might and Magic V : Darkside of Xeen)四部作品都延续了前一作的情节展开,只是更换了新的舞台背景以及新的冒险任务。 在1993年至1998年间,New World Computing(以下简称NWC)没有推出一款魔法门系列的正传,“魔法门”系列的痴迷玩家们急不可耐,甚至有一些人自己做了个外传《魔法门:席恩之剑》(Might and Magic:Sword of Xeen),NWC也在此时被3DO收购,好在3DO没有对NWC的人员或开发计划做过多的乾涉,这使得NWC仍可以充分展现他们的创意。由于此时的欧美市场正处于RPG的低潮期,以《命令与征服》(Command & Conquer)为代表的即时战略和以DOOM为代表的FPS游戏已经成为主打潮流,因此,NWC放弃了之作“魔法门”系列的续作,而仅仅只是以“魔法门”系列的背景及游戏世界为基础制作了一款回合制的战略游戏《魔法门:英雄无敌》(Heroes of Might and Magic,以下简称《英雄无敌》),其后不久,NWC又推出了《英雄无敌2:延续的战争》(Heroes II of Might and Magic: The Succession Wars)及其资料片《忠诚的代价》,更加精美的画面和高度的可玩性奠定了此系列长胜不衰的基础。第六代作品《魔法门6:天堂之令》(Might and Magic VI:Mandain of Heaven)已全新的形象为RPG的大翻身做了最好的诠释,这也是自1993年以来第一个正统的RPG游戏的新作,游戏特意为第一个城镇命名为新索皮格(New Sorpigal),也采用全新的引擎以及全3D画面。第七代作品《魔法门7:血统与荣耀》(Might and Magic VII:For Blood and Honor)和第八代作品《魔法门8:毁灭者之日》(Might and Magic VIII: Day of the Destroyer)基本上都延续了该系列的传统,虽在引擎等方面作了完善与改进,但实质性的创新内容并不多,在同一时期,《辐射》以及《博得之门》确凭借其深刻的剧情刻画、极高的互动性等等成为新的经典,其势头大有超越“魔法门”系列。第九代作品《魔法门9:命运之书》(Might and Magic IX:Writ of Fate)恐怕对于很多玩家来说,是最莫名其妙,不知所以的一代,就带不仅打破了传统的远古文明世界,页设定了一个与前几代毫不相乾的故事情节,除此之外,游戏过程中的某些安排也是令人费解且非常突兀的。 或许是察觉到八代的老套以及九代的不知所以,育碧决心重塑“魔法门”系列这款金字招牌,推出一款以3DO的“魔法门”世界为架构,《魔法门之黑暗弥撒亚》(Dark Messiah of Might and Magic ,以下简称《黑暗弥撒亚》)冀望全新的游戏世界和英雄角色,能够挽回大批“魔法门”玩家的心。为了给玩家眼前一亮的感觉,《黑暗弥撒亚》开发工作交给了Arkane Studios,2002年岁末发行的一款RPG游戏《星之宿命》(Arx Fatalis)就是由该工作室完成,这款游戏类似于《地下创世纪》(Ultima Underworld),《星之宿命》的出现出现正处于国外XBOX降价,而PC游戏市场日渐萎缩之时,该作凭借其出色的制作获得了玩家们的认可,并被称为《地下创世纪》的非官方续集。很多玩家一直在期待《星之宿命》的续作,但是令人意外的是,Arkane工作室不仅没有继续《星之宿命》续作的制作,反而与新组建的Floodgate Entertainment合作共同接手了《黑暗弥撒亚》的开发工作,Floodgate Entertainment中有的工作人员曾经是Looking Glass的游戏设计师,开发过“神偷”(Thief)系列,《黑暗弥撒亚》的制作顾问就是该系列的游戏总策划人和总设计师,如此菁英齐聚的制作班底,就叫人对该款游戏充满了信心。 《黑暗弥撒亚》舞台背景设置都是原创,由于新作仍是以“魔法门”世界为基础,时间轴定于《魔法门5》20年后,故事发生在一个叫做阿沙恩(Ashan)的神秘大陆,这是一个黑暗、残酷且不被宽恕的世界,在这里曾有过一段血腥的历史以及威胁着Ashan世界的末日语言:黑暗的弥赛亚。玩家在游戏中扮演的是一位名叫萨雷斯(Sareth)的魔法师学徒,为了能从强大的“黑暗弥撒亚”手中拯救世界,萨雷斯不断的学习魔法和战斗技艺等训练。游戏只为玩家提供了战士、魔法师以及盗贼三种可选职业,而且在游戏初期玩家只能选择一种职业,随着游戏的进行,玩家可以根据需要发展自己角色,使英雄成为一个复合型的角色。每一个职业都有其各自的优劣势,战士可以算的上是全面的角色,在新作中,战士这一职业不再是简单的肉盾,战士天生似乎就精通各种武器的使用,具有强大的攻击力及防御力,战士还有多项攻击技能,唯一的弱点就是不会使用魔法,特别是在游戏中后期,这种攻击力的升级幅度就会与作战时间不成正比;魔法师是所有职业中最为神秘的,他的主职就是学习魔法,魔法师强调的是远距离的攻击能力,各种不同系的魔法可以有效地针对不同属性的怪物进行魔法攻击,虽然拥有各种不同魔法技能,但缺点是体力以及防御力相对于其他两个职业而言要低些,玩家在游戏中可根据自身发展需要,加强魔法师的弱项,以此配合自己本身的战斗力,不失为一个好的计策,魔法师这个职业发展的好将是最具实力的一个职业;盗贼这个特殊职业侧重于敏捷与准确度,也许力量和攻击力并不如战士那般强大,魔法掌握的也没有魔法师全面,但他们也有自己的独特技能,例如:老到的计谋、隐藏和欺骗能力、下毒、间谍技能、偷窃以及查看敌人的属性等等,他们还是潜行的专家,通常情况下,他们往往比战士及魔法师更能全面了解战斗状况,在战斗中,超高的敏捷性和准确度也会让他们爆发出致命一击的机率是最高的,总的说来,盗贼是个可玩性很高且非常有趣的一个职业。 《黑暗弥撒亚》摒弃了过去固定模式,该款游戏不再是玩家熟悉的角色扮演类型,虽然游戏中还是有少许RPG元素外,符合RPG类型要求的特点没有一样,诸如:没有庞大的游戏场景,多元化的游戏特性以及角色发展系统等等。相反,动作类型游戏特点在《黑暗弥撒亚》中体现的淋漓尽致,首先是游戏中采用了第三人称视角,玩家可以清楚的看到自己的手还有武器。对于玩家来说,第三人称视角意味着更广阔的可视区域,可以对整个战局有一个全盘的了解!尽管制作小组一再强调该款游戏将是第一款“魔法门”动作游戏,但是这款游戏在某些设定方面还是有别于其他的动作游戏,好比是在某些特殊情况下,譬如:玩家踢敌人的时候,可以看到自己的腿和脚,这样的设计有点类似于《波斯王子》(Prince of Persia)系列中蹬踢敌人的动作,蹬踢或许并不能对敌人造成多大的伤害,但却可以将敌人踹的远远的,如此一来,玩家就可以趁此间隙摆脱敌人的围攻堵截。《黑暗弥撒亚》确实不同于“魔法门”系列一贯的风格,此次的动作设计也极为暴力血腥,最为特别是潜行到敌人身后,勒住敌人的脖子,直接将匕首插进他的胸膛,你也可以直击敌人的致命要害或是将他砍成八段,整个残杀过程一气呵成。另外,游戏还在某些场景中会固定呈现慢镜头视角模式,玩家每一个战斗动作都会清晰的展现。 游戏总共有12个大的关卡,玩家可用的重型武器多达40种,还有几十种毁灭性的魔法以及技能,玩家可以召唤神兽辅助战斗,游戏拥有极高的自由度,可玩方式也相当另类,游戏并没有为玩家设计等级提升系统,只要玩家学会新的技能,获得新式武器,即可拥有更高的战斗力,包括特殊组合攻击以及致命一击等等。正如Arkane Studios执行创意总监拉菲尔·科兰蒂诺(Raphael Colantonio)所说,“扩展和改造“魔法门”世界对于我们来讲是非常重要的,这将充分体现在我们为《黑暗弥撒亚》所做的全部工作中,同时,我们还将集中精力创新和挖掘游戏特性,让《黑暗弥撒亚》以暂新的面貌呈现给大家。”而通过战斗,玩家不仅可以获得新的武器装备、新的技能,还能增加战斗经验值,并用此来增强萨雷斯的各种属性、战斗技巧、速度、命中率、魔法等等,每一项的提高都会有助于玩家在残酷战斗能够生存的保证。战斗中,玩家可以使用多种战术策略来对付敌人,例如:使用冰魔法进行攻击,包括怪物和周遭的物体都会被冰冻住,利用魔法直接攻击巨龙并不如将其引诱到陷阱中造成伤害来得妥当。游戏中还加入了各种各样的谜题,玩家可以根据不同的职业特点以及智慧来解决。 《黑暗弥撒亚》采用了Valve加强版的Source引擎,该引擎的互动性和光影质感表现让《黑暗弥撒亚》更具游戏性,Source引擎注重的是画面得整体效果,特别是人物丰富的面部表情更是刻画得栩栩如生,强大的物理引擎为游戏带来了更真实的效果,场景的交互性得到了增强,在《黑暗弥撒亚》中,不仅墙壁可以被摧毁,桥梁会坍塌,场景中的物品也可以随意移动和损坏,华丽的魔法,紧张的战斗都会让玩家极具临场感。当然,这个是在遵守游戏规则的情况下,在现阶段而言,游戏还不可能达到真实世界的效果,而Source引擎则更接近于真实世界。在庞大的Ashan游戏世界居住着多元化的种族,兽人、精灵、不死军团以及神秘的巨魔等等,他们各自生活在不同区域。《黑暗弥撒亚》是一款全新的传奇“魔法门”世界,游戏也设定了多人模式,最多可允许32位玩家同时在线进行游戏,多人模式包括了简单的死亡竞赛模式和一个革命性的“进化”(Evolution)模式,这会让你尝试用新的装备来联机对战,并获得新的经验。作为“魔法门”系列的全新一作,不单单是玩家对此报以很高的期待,就连制作小组也倾注了万分心血,他们将尽最大努力为玩家提供多样化的可玩性,让游戏的进程更为复杂且富于变化。
8.6
东方封魔录 (the Story of Eastern Wonderland)
  • 更新:1997-08-31
  • 平台:PC
  • 开发:上海爱丽丝幻乐团
  • 发售:1997年8月15日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:简中
东方封魔录是游戏动漫东方Project系列第二作。故事就是灵梦在深山修行后,回到神社后发现妖怪横行,于是再度出发去驱邪... 人物介绍: 博丽灵梦 主人公 博丽灵梦博丽灵梦博丽神社的巫女,天生具有灵力,但是修行不足。使用符札进行攻击,也能通过释放灵力使出“灵击”。而且正在用“阴阳玉”的力量消灭妖怪。性格上相当乐天,即使是像现在这样的非常时期也完全不担心,总在想着自己的灵力到底是怎么一回事。这一次,骑着乌龟进行战斗。 龟 玄爷 由于活的岁数长了,因而身体里蕴藏着各种神力的乌龟。灵梦在修行的时候把他抓了起来,供自己驱遣。乌龟可以通过一种名为飞行仙的法术,在空中自由地飞。 阴阳玉 博丽神社最强大的秘宝。从蕴藏着灵力的不可思议的矿石中获得的玉。乍看只是一般的玉石,不像是可以当做武器的东西。但是通过博丽的血脉作为引子,可以迸发出可怖的灵力。这一次,两个阴阳玉跟在灵梦左右。
9.0
孤胆枪手2:重装上阵 (Alien Shooter 2 Reloaded)
  • 更新:2024-08-20
  • 平台:PC
  • 开发:Gaijin Entertainment
  • 发售:2009年
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
Alien Shooter 2 - Reloaded 是Alien Shooter 2 原版游戏的修改版。开发商在发行AS2之后立马就开始著手制作了本款游戏,其中采纳了不少玩家的建议,下面是具体的修改处: 1. 相比于原先Alien Shooter 2 已将 完整版安装文件从1G缩减至300M,过大的文件将会给网速慢的玩家带来购买和下载造成麻烦。 2. 角色的参数升级已简化。现在你不需要对每一种类型的武器各自为政式的升级点数,这样你将能够使用全部的武器来完成整个游戏。 3. 增加了2个新的任务关卡,现在整个游戏已达到17关。 4. 增加了新的个人射击模式-GUN STAND。你将使用强有力的军用装备去消灭成群结对涌出的敌人。随著游戏的进行,你可以通过不同的方式升级武器,只有作出正确的选择才能让你赢得战斗!
8.5
孤胆枪手:再度来袭 (Alien Shooter 2 Reloaded)
  • 更新:2009-04-15
  • 平台:PC
  • 开发:Gaijin Entertainment
  • 发售:2009年
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
游戏采用的是第三人称的追尾视角,虽然游戏主角动作并不算多,但游戏中的战斗、场景还是让人叹为观止。3D游戏场景制作得非常宏大,具有一定的布景深度。游戏中提供了近乎无限的自由移动空间,狭小的甬道、小巷、隧道和火车站等游戏布景,给玩家一个机会试验自己所拥有的各种武器火力的场所。 新版本的新特性: 10个任务 9种武器类型 3种游戏模式 改进视觉效果 升级和购买各种配件
8.5
库玛战争:反恐作战 (Kuma War The War on Terron)
  • 更新:2004-10-14
  • 平台:PC
  • 开发:Kuma Reality Games
  • 发售:2004年10月17日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
Kuma Games在2004年推出了《库玛战争》,主要以近年来美军在阿富汗和伊拉克的作战行动为主题,不断将新闻报道中的战事迅速转化成新的游戏内容,接连发布了一系列基于真实事件的扩展任务,如搜捕萨达姆等 这是一个允许玩家体验真正战争事件的PC游戏,可以让玩家体验逼真的军事行动的网络游戏服务,包含以往在线发布的从真实事件改编的15个任务和特别制作的伊拉克及阿富汗战斗任务,游戏描述了美国特种部队在世界各地同恐怖分子和恐怖活动展开斗争的正义行动,游戏中玩家将得到真实新闻报道、卫星照片以及来自军事组织的情报。游戏混合了第一人称战术和车辆驾驶元素。任务每周升级来反映真实世界发生的事件。 游戏也可以单机玩,当然联线对战才是本游戏的乐趣所在
7.6
彩虹六号:维加斯 (Tom Clancy s Rainbow Six: Vegas)
  • 更新:2025-01-01
  • 平台:PC
  • 开发:Ubisoft Montreal
  • 发售:2006年12月12日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:简中 | 英文
《Rainbow Six: Vegas》是Ubisoft即将推出的一款FPS大作,它在很大程度上给玩家带来了最新潮、最前卫的射击快感。同前作相比,画面和音效等方面几乎代表目前最先进的游戏制作技术。 故事在这个美丽的城市里会展开了一场反恐大战。得到上级命令,彩虹小队(Team Rainbow)火速赶到这里,发现原本平静的生活被国际恐怖组织破坏得七零八落,造成大量居民流离失所,无家可归。宽阔的街道上,随处都可看到被损坏的豪华车辆。作战中,反恐小组队长Logan Keller将带领他的队员同恐怖分子展开殊死拼搏。它有两个新的助手,分别是来自墨西哥的Kan Akahashi和Gabriel Nowak。游戏开始,Keller独自率先闯进Strip,(Strip俱乐部是美国伟大的建筑之一,实际上也是世界上最出色的一个墓地,它设立在维加斯这座城市中,就像一座天堂一样让人们十分崇拜和神往。)这两名新助手起先主要是进行高难度训练,以便等待执行更加危险的反恐任务。 在《Rainbow Six: Vegas》这款游戏中,除了Strip这个区域之外,第二个作战地点是Calyspo。想要进入这里执行任务,前提需要解决在墨西哥任务。队长Keller快速来到街道上,在那里会碰到Michael Walter和Jung Park两个角色,任务目的是营救“北大西洋公约组织(NATO)”的顾问“菲利普 史密斯(Philip Smythe)”先生。不管在那个区域,反恐小组必须速战,只有赶在恐怖组织头目Irena Morales可怕的计划之前粉碎他们的行动,才能顺利完成保护任务。 新作提供了一个崭新的彩虹六号游戏系统,进入Strip这个区域,你将会注意到Ubisoft开放了一个自由世界。作战环境变的十分巨大,玩家可以随心所以地率领自己的作战小组在街道上展开战斗,很多物体可以用来作掩护。在这里你也可以发现很多作战武器,如果需要的话也可以进行交换,比如在大环境中就不适合使用来复枪。彩虹小队起初使用的武器有冲锋枪,来复枪,手枪和其他各种轻武器等。很显然,像苏式武器AK-47在这里已经淘汰使用。 完全通过Strip这个区域后,便可以率领作战小组进入Casino之地,这里也被大量恐怖分子所占领,如何拿下他们确实需要精心布置一番。首先,你会发现自己所处的位置是在Casino地板上,要想解决目前的阻力,只有混合使用手榴弹和炮火来作战。维加斯这座城市具有一个可破坏的环境场所,使用武器轰炸和射击后会看到非常逼真的残损状况。Casino最难进攻的地方是旅馆,因为“菲利普 史密斯”先生被囚禁在那里,不能贸然行事否则任务马上就会失败。只有悄悄从屋顶着手,把人质安全救出之后方可实行大规模进攻。 [收起简介↑]
6.7
矿工战争2081 (Miner Wars 2081)
  • 更新:2024-12-21
  • 平台:PC
  • 开发:Keen Software House
  • 发售:2012年11月29日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
Keen Software今日公布了他们的太空射击新作《星矿战争2081(Miner Wars 2081)》游戏新截图,《星矿战争2081》是一个以6度空间为背景的宇宙战争游戏,自由度相当的高,玩家可以任意破坏环境中的任何物品,支持单人游戏,多人合作,游戏将在2012年第一季度发售,面向PC及XBLA。
8.6
泰坦的复仇 (Revenge of the Titans)
  • 更新:2025-01-04
  • 平台:PC
  • 开发:Puppy Games
  • 发售:2011年3月17日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
作品融合了即时战略和塔防两种游戏类型为一炉。游戏的剧情要求玩家选择各式各样的武器装备,防御设施来抵抗泰坦们对于地球的进攻,能否保卫自己的家园,就看各位玩家的了。
8.0
空战英雄 2012 (WarBirds 2012)
  • 更新:2011-12-12
  • 平台:PC
  • 开发:IEntertainment Network
  • 发售:2011年7月16日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
由IEntertainment Network 研发的《空战英雄》具有超过100 架拟真的二战飞机,结合真实二战战斗地形区域,包括欧洲、英国、太平洋等地区。 玩家在游戏中可以选择为轴心国或同盟国的胜利而展开全面空战,《空战英雄》具有动态任务产生器,将会创造出众多、不会重复的SOLO 任务,使玩家体验丰富的乐趣。 当玩家完成任务后,可以解开额外的奖励任务,每120 天可下载额外的奖励任务。另外,独立单人游戏也可用于进行世界著名的大型多人连线战斗游戏,WarBirds!购买单人游戏的玩家可免费获得一个月的线上游戏。在零售通路购买的玩家进行产品注册时,将被自动邀请加入线上Online WGFP 竞赛以获取大奖,并追求世界上最伟大飞行员战绩。 游戏特色: ●空战模拟游戏,含有所有第二次世界大战里伟大的空战战役 ●动态任务产生器创建出无限的单一无二且不会重覆的solo任务。 ●超过 100架真实拟的二战飞机! ●真实二战战斗地形区域包含欧洲,英国和太平洋! ●为轴心国或同盟国的胜利而进行全空战! ●每项任务的成绩为击落战机及任务成功! ●在(WGFP!)追求世界上最伟大的飞行员战绩。 ●解透过任务完成即可解开额外的奖励任务,每120天即可下载额外的奖励任务! ●独立单人游戏也可用于进行世界著名的大型多人连线战斗游戏,WarBirds!购买单人游戏的玩家可免费获得一个月的线上游戏! ●所有零售通路购买的玩家,进行产品注册时将被自动邀请加入线上Online WGFP竞赛以获取现金及产品大奖!
8.0
空袭之翼 (Assault Wing)
  • 更新:2011-09-23
  • 平台:PC
  • 开发:Studfarm Studios
  • 发售:2024年1月26日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
一款支持单人及联机的飞行模拟类射击游戏,可以选择不同地图进行游戏,另外还有武器升级系统等。
8.0
英雄萨姆:双D (Serious Sam: Double D)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:Mommy's Best Games
  • 发售:2011年7月16日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
《英雄萨姆:双D》是一款2D横版过关游戏,画面色彩极度绚丽,但是很明显的一个问题就是其图层叠加显的非常不自然,没有过渡,没有混合,直接就将新图层放置在前一个图层上。 不过,游戏中的各种敌人,还有巨型BOSS还是会让人稍微的热血沸腾一下。既然是一款小游戏,那么自然不能要求过高,只要打的爽快就行了。有魂斗罗的感觉没?
8.0
光电战机 (Resogun)
  • 更新:2024-12-25
  • 平台:掌机 PS3
  • 开发:XDEV
  • 发售:2013年11月15日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
《光电战机》-消灭威胁空间帝国的无数的外来异形势力。国王的势力仍然统治着星系。这是一款风格化的火力射击游戏,还将无数次的行动和策略元素融入其中。
7.2
武装突袭2:援军 (ARMA II)
  • 更新:2025-01-04
  • 平台:PC
  • 开发:Bohemia Interactive
  • 发售:2009年7月7日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
《武装突袭2:援军(ARMA II Reinforcement)》是《武装突袭2:箭头行动》的资料片,游戏包含British Armed Forces(BAF)和Private Military Company(PMC)的单人战役篇章,并且改善了游戏引擎、增添了不少新的要素
8.6
洛杉矶之战 (Battle: Los Angeles)
  • 更新:2024-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:Saber Interactive
  • 发售:2011年3月11日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:简中 | 英文
《洛杉矶之战》的故事讲述驻扎在西海岸加利福尼亚彭德尔顿的海军陆战队基地排长迈克尔·兰茨受命迎战沿着全球海岸线正遭受的不明打击。兰茨率领一排毫无经验的士兵与天外来敌在洛杉矶陷入激烈巷战,对方是强大的外星军团,这些诞生自海洋的异形生物企图铲除人类,接管地球的水资源。兰茨率领的海军陆战队员们成为了洛杉矶之战的第一道也是最后一道防线。
7.8
鹰击长空2 (Tom Clancy's H.A.W.X. 2)
  • 更新:2024-12-25
  • 平台:PC
  • 开发:Ubisoft
  • 发售:2010年7月16日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:简中 | 英文
在《鹰击长空2》中,玩家将扮演精英飞行员,驾驶世界上最先进的飞机,担任一系列的战斗任务。 这一次,你不仅将投入到紧张刺激的空战和投弹中,还将负责飞机的起飞和降落工作。开发人员为我展示了飞机起飞的过程。看上去,起飞的过程和加速一样容易:达到一定的速度,拉起左侧的把手,使飞机起飞。估计整个操纵的难度也会随着游戏的难度而增加,当你选择“真实情景”模式时,应该就很有挑战性了。 游戏中还增加了无人侦察机。无人侦察机可以用在侦察任务中,还可以用来进行精确轰炸的测定,让敌人遭到可怕的灭顶之灾。育碧的工作人员还提到,游戏中还加入了空中加油和刺探情报等新功能,但是这些内容我也没能亲眼见到。 游戏模式方面,你可以期待着四人合作模式的回归了。你可以在4人合作模式中与其他3个朋友合作进行全部21个战役的游戏。不仅如此,你还将得到一个新的游戏模式。虽然目前育碧还没有给出这个新模式更多的相关消息,但是我猜可能是通关之后可以扮演游戏中的对立方进行游戏。如果是这样的话,你将可以体验到一个与美英俄核心阵营完全不同的故事。 动画效果还需要一定的工作,在高空俯视地面时画面的帧速率也有一些不稳定。在地面上来看,得益于GeoEye技术的画面还是非常不错的。山脉的效果非常壮观,阴影效果也十分清晰,不得不说,GeoEye技术确实非常有效果。 运用前所未有的鬼畜装备蹂躏你的对手 从配备矢量推进系统的F35到高度机密的强化实景系统(Enhanced Reality System)不一而足,你是少数几位能接触并运用这些试验性先进装备主宰天空的精英。 亲临明日战场 眼见对手的座舱盖在你的炮火下变成齑粉;呼啸着掠过地面,身后传来激光制导炸弹的雷鸣。战争也许并不美好,但场面定会让人难以忘怀。 飞赴全球热点地区展现你的大无畏气概 从莫斯科到波斯湾,从北极圈到印度洋,来自GeoEye的商业级高分辨率卫星地图能确保游戏营造出令人震撼的逼真程度。 游戏特色 迎头缠斗 在陆上机场和航母甲板起飞及降落 夜间精确打击任务 控制静谧无声的无人驾驶飞机追踪并摧毁对手 在任务间隙进行空中加油
6.2
武装突袭2:箭头行动 (ARMA II)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC
  • 开发:Bohemia Interactive
  • 发售:2009年7月7日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
Bohemia Interactive(波希米亚工作室)日前宣布其《武装突袭2:箭头行动》独立扩展包将在6月29日发布。游戏故事延续前作的三年后,地点还是在塔吉克斯坦,战役发生在城市和山区等地方,玩家可以使用新式无人飞机实施空中打击。 《武装突袭2:箭头行动》的游戏背景设定在原作Chernarus的冲突结束三年后,美军被投送至中亚地区Takistan以重建和平并防止人道灾难。 在此资料片中,原作那郁郁葱葱的植被将难得一见,取而代之的是中亚特有的山区地貌。玩家可扮演美国陆军各个兵种,从一般的步兵到特种部队,从机师到坦克乘员,所有这一切均源自波希米亚工作室那出类拔萃的军事模拟产品线。
8.6
3D打猎2010 (3D HUNTING 2010)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:Kalypso
  • 发售:2010年7月16日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:简中
  准备好跟踪26个不同类型的动物,在世界各地狩猎,包括从非洲热带草大象至驯鹿各种不同地点 ,北美和欧洲的森林草原。在2010年的3D狩猎中,你可以购买16个不同的多样武器,包括弓箭、猎枪和其他物品,以改善您的跟踪、射击和隐藏的技能。秸秆仍未被发现的猎物,由公园管理员和游戏督导员。 游戏特色: .创建您自己的猎人和发展你的技能 .72个不同难度的任务 .16个武器和物品供您购买 .现实环境中,具有动态日夜循环和天气影响 .超过 25平方英里的地形 .26个不同类型的动物
8.0
天灾计划 (The Scourge Project Episode 1 and 2)
  • 更新:2024-12-25
  • 平台:PC
  • 开发:Tragnarion Studios
  • 发售:2010年4月10日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
《天灾计划》是一款拥有紧凑故事主线的次世代第一人称射击游戏。与普通FPS游戏不同的是,本作更加强调团队合作。据开发商Tragnarion Studios介绍,本作支持四人同时在线游戏,四名玩家要各自扮演游戏小队中的四名成员参与作战。每名小队成员在游戏中都会经历各自不同的剧情,而所有成员的故事又紧密联系且相互影响。
7.6