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枪的世界 (Guncraft)
- 更新:2024-12-22
- 平台:XBOX360
- 开发:Exato Game Studios
- 发售:2015-07-14
- 类型:射击游戏
- 语言:简中
国外独立游戏工作室Exato Game联合发行商Reverb Publishing在近日宣布,其即将推出的马赛克风格FPS新作《枪的世界(Guncraft)》将加入Twitch直播功能。通过Twitch的软件开发套件,玩家们不管在哪里,都可以直接从游戏中直接登陆Twitch,对史诗般的比赛进行实时直播,或展示自定义的武器等等。
Exato Game创始人兼游戏首席开发者John Getty说:“我们很兴奋看到Twitch让社区玩家更加紧密。现在,我们所有的玩家可以直播自己的比赛,无障碍地分享自己史诗般的爆头一击。《枪的世界》一直是专注于创造和分享,而Twitch将让它变得更美好。”
游戏承诺,将像素化游戏提升到一个全新的水平。玩家可以基于任何想象创建自己的地图及竞技场,一旦完成,玩家可以用子弹、炸弹、坦克、直升机甚至是激光剑来摧毁它。在热兵战中,玩家可以瞬间创建出有利于自己的障碍物及要塞。所以,要当心——当你认为你是安全的时候,敌人可能通过墙壁或挖通隧道从地板下面伏击你。游戏还将带来更多恶趣味的游戏模式及更加有趣的更新计划!
为庆祝《枪的世界》即将推出,开发团队将利用Twitch开发套件进行为期3天的“Block and Load”直播活动,之后的7月11号,玩家将可以下载、升级《枪的世界》,体验直播的快感。另外,《枪的世界》还将在今夏晚些时候登陆Steam平台。
魔法门:黑暗弥赛亚 (Dark Messiah Of Might And Magic)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC XBOX360
- 开发:Arkane Studios
- 发售:2006-10-26
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
说起“魔法门”系列,恐怕玩家们是无人不知,无人不晓吧,“魔法门”(Might and Magic)系列与“创世纪”(Ultima)系列和“巫术”(Wizardry)系列是有名的三大RPG,“魔法门”第一作的诞生虽然没有“创世纪”和“巫术”早,但却是受到两款游戏的启发,在1979年这两款游戏第一作发布后,一度掀起了RPG狂潮,“魔法门”的作者乔·万·坎赫姆(Jon Van Caneghem)也受到了这股热潮的影响,在疯狂玩过这两款游戏之后,他许下了承诺:“我也能作一个这样的游戏。”当1986年圣诞节到来时,第一作《魔法门1:心灵圣地之谜》(Might and Magic I: Secret of the Inner Sanctum)也发布了,紧接着在1988年,第二作《魔法门2:另一世界之门》(Might and Magic II: Gates to Another World)的诞生,更加深了“魔法门”系列在玩家心目中的位置。 在二代中游戏剧情的到了强化,二代到五代讲述了一个完整的故事情节,从二代解开时空门的封印之后,来自于遥远星球的恶魔亚拉玛被传送到玩家所生活的克罗恩(Cron)大陆,为了大陆的存亡,玩家将带领6人小队追杀恶魔亚拉玛,此后的1991年的三代作品《魔法门3:幻岛历险记》(Might and Magic III: Island of Terra)。1992年四代作品《魔法门4:星云之谜》(Might and Magic IV: Clouds of Xeen)以及1993年出品的五代作品《魔法门5:黑暗魔军大反扑》(Might and Magic V : Darkside of Xeen)四部作品都延续了前一作的情节展开,只是更换了新的舞台背景以及新的冒险任务。 在1993年至1998年间,New World Computing(以下简称NWC)没有推出一款魔法门系列的正传,“魔法门”系列的痴迷玩家们急不可耐,甚至有一些人自己做了个外传《魔法门:席恩之剑》(Might and Magic:Sword of Xeen),NWC也在此时被3DO收购,好在3DO没有对NWC的人员或开发计划做过多的乾涉,这使得NWC仍可以充分展现他们的创意。由于此时的欧美市场正处于RPG的低潮期,以《命令与征服》(Command & Conquer)为代表的即时战略和以DOOM为代表的FPS游戏已经成为主打潮流,因此,NWC放弃了之作“魔法门”系列的续作,而仅仅只是以“魔法门”系列的背景及游戏世界为基础制作了一款回合制的战略游戏《魔法门:英雄无敌》(Heroes of Might and Magic,以下简称《英雄无敌》),其后不久,NWC又推出了《英雄无敌2:延续的战争》(Heroes II of Might and Magic: The Succession Wars)及其资料片《忠诚的代价》,更加精美的画面和高度的可玩性奠定了此系列长胜不衰的基础。第六代作品《魔法门6:天堂之令》(Might and Magic VI:Mandain of Heaven)已全新的形象为RPG的大翻身做了最好的诠释,这也是自1993年以来第一个正统的RPG游戏的新作,游戏特意为第一个城镇命名为新索皮格(New Sorpigal),也采用全新的引擎以及全3D画面。第七代作品《魔法门7:血统与荣耀》(Might and Magic VII:For Blood and Honor)和第八代作品《魔法门8:毁灭者之日》(Might and Magic VIII: Day of the Destroyer)基本上都延续了该系列的传统,虽在引擎等方面作了完善与改进,但实质性的创新内容并不多,在同一时期,《辐射》以及《博得之门》确凭借其深刻的剧情刻画、极高的互动性等等成为新的经典,其势头大有超越“魔法门”系列。第九代作品《魔法门9:命运之书》(Might and Magic IX:Writ of Fate)恐怕对于很多玩家来说,是最莫名其妙,不知所以的一代,就带不仅打破了传统的远古文明世界,页设定了一个与前几代毫不相乾的故事情节,除此之外,游戏过程中的某些安排也是令人费解且非常突兀的。 或许是察觉到八代的老套以及九代的不知所以,育碧决心重塑“魔法门”系列这款金字招牌,推出一款以3DO的“魔法门”世界为架构,《魔法门之黑暗弥撒亚》(Dark Messiah of Might and Magic ,以下简称《黑暗弥撒亚》)冀望全新的游戏世界和英雄角色,能够挽回大批“魔法门”玩家的心。为了给玩家眼前一亮的感觉,《黑暗弥撒亚》开发工作交给了Arkane Studios,2002年岁末发行的一款RPG游戏《星之宿命》(Arx Fatalis)就是由该工作室完成,这款游戏类似于《地下创世纪》(Ultima Underworld),《星之宿命》的出现出现正处于国外XBOX降价,而PC游戏市场日渐萎缩之时,该作凭借其出色的制作获得了玩家们的认可,并被称为《地下创世纪》的非官方续集。很多玩家一直在期待《星之宿命》的续作,但是令人意外的是,Arkane工作室不仅没有继续《星之宿命》续作的制作,反而与新组建的Floodgate Entertainment合作共同接手了《黑暗弥撒亚》的开发工作,Floodgate Entertainment中有的工作人员曾经是Looking Glass的游戏设计师,开发过“神偷”(Thief)系列,《黑暗弥撒亚》的制作顾问就是该系列的游戏总策划人和总设计师,如此菁英齐聚的制作班底,就叫人对该款游戏充满了信心。 《黑暗弥撒亚》舞台背景设置都是原创,由于新作仍是以“魔法门”世界为基础,时间轴定于《魔法门5》20年后,故事发生在一个叫做阿沙恩(Ashan)的神秘大陆,这是一个黑暗、残酷且不被宽恕的世界,在这里曾有过一段血腥的历史以及威胁着Ashan世界的末日语言:黑暗的弥赛亚。玩家在游戏中扮演的是一位名叫萨雷斯(Sareth)的魔法师学徒,为了能从强大的“黑暗弥撒亚”手中拯救世界,萨雷斯不断的学习魔法和战斗技艺等训练。游戏只为玩家提供了战士、魔法师以及盗贼三种可选职业,而且在游戏初期玩家只能选择一种职业,随着游戏的进行,玩家可以根据需要发展自己角色,使英雄成为一个复合型的角色。每一个职业都有其各自的优劣势,战士可以算的上是全面的角色,在新作中,战士这一职业不再是简单的肉盾,战士天生似乎就精通各种武器的使用,具有强大的攻击力及防御力,战士还有多项攻击技能,唯一的弱点就是不会使用魔法,特别是在游戏中后期,这种攻击力的升级幅度就会与作战时间不成正比;魔法师是所有职业中最为神秘的,他的主职就是学习魔法,魔法师强调的是远距离的攻击能力,各种不同系的魔法可以有效地针对不同属性的怪物进行魔法攻击,虽然拥有各种不同魔法技能,但缺点是体力以及防御力相对于其他两个职业而言要低些,玩家在游戏中可根据自身发展需要,加强魔法师的弱项,以此配合自己本身的战斗力,不失为一个好的计策,魔法师这个职业发展的好将是最具实力的一个职业;盗贼这个特殊职业侧重于敏捷与准确度,也许力量和攻击力并不如战士那般强大,魔法掌握的也没有魔法师全面,但他们也有自己的独特技能,例如:老到的计谋、隐藏和欺骗能力、下毒、间谍技能、偷窃以及查看敌人的属性等等,他们还是潜行的专家,通常情况下,他们往往比战士及魔法师更能全面了解战斗状况,在战斗中,超高的敏捷性和准确度也会让他们爆发出致命一击的机率是最高的,总的说来,盗贼是个可玩性很高且非常有趣的一个职业。 《黑暗弥撒亚》摒弃了过去固定模式,该款游戏不再是玩家熟悉的角色扮演类型,虽然游戏中还是有少许RPG元素外,符合RPG类型要求的特点没有一样,诸如:没有庞大的游戏场景,多元化的游戏特性以及角色发展系统等等。相反,动作类型游戏特点在《黑暗弥撒亚》中体现的淋漓尽致,首先是游戏中采用了第三人称视角,玩家可以清楚的看到自己的手还有武器。对于玩家来说,第三人称视角意味着更广阔的可视区域,可以对整个战局有一个全盘的了解!尽管制作小组一再强调该款游戏将是第一款“魔法门”动作游戏,但是这款游戏在某些设定方面还是有别于其他的动作游戏,好比是在某些特殊情况下,譬如:玩家踢敌人的时候,可以看到自己的腿和脚,这样的设计有点类似于《波斯王子》(Prince of Persia)系列中蹬踢敌人的动作,蹬踢或许并不能对敌人造成多大的伤害,但却可以将敌人踹的远远的,如此一来,玩家就可以趁此间隙摆脱敌人的围攻堵截。《黑暗弥撒亚》确实不同于“魔法门”系列一贯的风格,此次的动作设计也极为暴力血腥,最为特别是潜行到敌人身后,勒住敌人的脖子,直接将匕首插进他的胸膛,你也可以直击敌人的致命要害或是将他砍成八段,整个残杀过程一气呵成。另外,游戏还在某些场景中会固定呈现慢镜头视角模式,玩家每一个战斗动作都会清晰的展现。 游戏总共有12个大的关卡,玩家可用的重型武器多达40种,还有几十种毁灭性的魔法以及技能,玩家可以召唤神兽辅助战斗,游戏拥有极高的自由度,可玩方式也相当另类,游戏并没有为玩家设计等级提升系统,只要玩家学会新的技能,获得新式武器,即可拥有更高的战斗力,包括特殊组合攻击以及致命一击等等。正如Arkane Studios执行创意总监拉菲尔·科兰蒂诺(Raphael Colantonio)所说,“扩展和改造“魔法门”世界对于我们来讲是非常重要的,这将充分体现在我们为《黑暗弥撒亚》所做的全部工作中,同时,我们还将集中精力创新和挖掘游戏特性,让《黑暗弥撒亚》以暂新的面貌呈现给大家。”而通过战斗,玩家不仅可以获得新的武器装备、新的技能,还能增加战斗经验值,并用此来增强萨雷斯的各种属性、战斗技巧、速度、命中率、魔法等等,每一项的提高都会有助于玩家在残酷战斗能够生存的保证。战斗中,玩家可以使用多种战术策略来对付敌人,例如:使用冰魔法进行攻击,包括怪物和周遭的物体都会被冰冻住,利用魔法直接攻击巨龙并不如将其引诱到陷阱中造成伤害来得妥当。游戏中还加入了各种各样的谜题,玩家可以根据不同的职业特点以及智慧来解决。 《黑暗弥撒亚》采用了Valve加强版的Source引擎,该引擎的互动性和光影质感表现让《黑暗弥撒亚》更具游戏性,Source引擎注重的是画面得整体效果,特别是人物丰富的面部表情更是刻画得栩栩如生,强大的物理引擎为游戏带来了更真实的效果,场景的交互性得到了增强,在《黑暗弥撒亚》中,不仅墙壁可以被摧毁,桥梁会坍塌,场景中的物品也可以随意移动和损坏,华丽的魔法,紧张的战斗都会让玩家极具临场感。当然,这个是在遵守游戏规则的情况下,在现阶段而言,游戏还不可能达到真实世界的效果,而Source引擎则更接近于真实世界。在庞大的Ashan游戏世界居住着多元化的种族,兽人、精灵、不死军团以及神秘的巨魔等等,他们各自生活在不同区域。《黑暗弥撒亚》是一款全新的传奇“魔法门”世界,游戏也设定了多人模式,最多可允许32位玩家同时在线进行游戏,多人模式包括了简单的死亡竞赛模式和一个革命性的“进化”(Evolution)模式,这会让你尝试用新的装备来联机对战,并获得新的经验。作为“魔法门”系列的全新一作,不单单是玩家对此报以很高的期待,就连制作小组也倾注了万分心血,他们将尽最大努力为玩家提供多样化的可玩性,让游戏的进程更为复杂且富于变化。
火箭鸟:铁汉雄鸡 (Rocketbirds: Hardboiled Chicken)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC 掌机
- 开发:Ratloop Asia
- 发售:2012-10-15
- 类型:射击游戏
- 语言:简中 | 英文
加坡华人团队Ratllop Asia制作最新3D横向卷轴动作过关游戏。游戏作为经典横轴冒险游戏来说是完全符合条件,但在战斗体验的创新方面略显不足。整个游戏的操作感确实为PS3专门改良,且考虑周到,十分适合手柄操作。但从本质来说,《Rocketbird》的游戏战斗体验并未跟上其在画面,场景等部分的进步。作为横向卷轴冒险游戏,《Rocketbirds: Hardboiled Chicken 》游戏的一些核心元素其实过于基本,并无太多创新或特色。
死亡机器 (Nex Machina)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Housemarque
- 发售:2017-06-20
- 类型:射击游戏
- 语言:简中 | 英文
《死亡机器(Nex Machina)》是由Housemarque制作,AREKKZ GAMING发行的一款双摇杆射击游戏,未来世界,人类越来越依赖科技,机器已经从简单的帮手进化成为一些低贱工作的工人,它们已经进化出了自我意识和情感。机器人的能力超越了人类,成为了更高级的存在,于是不再甘心于为人类服务。机器的崛起已经不可避免、无法阻止,但却没人注意到,因为社会精英们全都在刷朋友圈。一切似乎都已经没救了,这时一个英雄出现了:你!你是否能够拯救人类文明,对抗一整只机器人大军?
《死亡机器》预计2017年第二季度发售,登录PS4、PC平台。
Cygni: All Guns Blazing (Cygni: All Guns Blazing)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:KeelWorks
- 发售:2024-08-06
- 类型:射击游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
令人惊艳的视效,不绝于耳的音效,连绵不绝而来,令人应接不暇,操作也得心应手,使得CYGNI在新一代清版射击游戏中独占鳌头。你的武器差,你的兵力少,你还要孤军奋战。跳进充满苦境的云霄,死中求生,背水一战。
闪速神机 (Psyvariar Delta)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC Switch PS4
- 开发:CITY CONNECTION
- 发售:2019-01-30
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
《PSYVARIAR》是2000年在大型机台营运的射击游戏,其富含战略性的「BUZZ 系统」,需透过自机与敌机的弹火擦身,让自机得以升级的特色获得广大的人气。最新版PSYVARIAR DELTA《闪速神机》为结合初代《PSYVARIAR Medium Unit》及加强版《PSYVARIAR Revision》2作品,除了以高画质重制外还追加了新要素,让追求射击游戏最佳手感的最新作品《PSYVARIAR》得以重生。
心能特工 (Heart Electric)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:暂无
- 发售:2024-12-31
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
在这款4支队伍的英雄FPS游戏中,战局瞬息万变,而你必须料敌机先。《心能特工》向你发出挑战,看你能否在和对手斗智斗勇时胜人一筹,并消灭其他三支队伍。在这款创新的英雄射击游戏中,枪法固然重要,但战术、团队合作与出其不意同样重要。
植物大战僵尸:和睦小镇保卫战 (Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
- 开发:Popcap
- 发售:2019-10-18
- 类型:射击游戏
- 语言:繁中 | 英文 | 多国
《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战(PLANTS VS. ZOMBIES: BATTLE FOR NEIGHBORVILLE?)》是一款由PopCap制作EA发行的第三人称射击类游戏,游戏预计将于今年6月举行的2018 EA PLAY上正式发布,敬请期待!
击破水果 (Shooty Fruity)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:nDreams / Near Light
- 发售:2017年
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
《击破水果(Shooty Fruity)》是一款由nDreams / Near Light制作nDreams发行的介于《上班模拟器》与传统射击游戏之间的作品。在遭受变异水果攻击的时候扫描商品。随着游戏的进展,玩家可以更换装备,还可使用强化能力来击碎、爆破、狂虐变异水果。
玩家将要加入果汁四溅的射击场景,装备自己的炫酷武器来对抗成群结队的狂化水果。还不要忘记扫码!玩家必须身兼数职,一边对抗水果,一边要当好一个合格的超市收银员。
不再犹豫EX (Sine Mora EX)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Digital Reality, Grasshopper Manufacture, Gyroscope Games
- 发售:2017-08-08
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
《不再犹豫EX(Sine Mora EX)》是一款由Digital Reality制作THQ Nordic发行的横向卷轴射击游戏,提供了独特的挑战内容,时间是游戏中的终极要素。
游戏中结合了经典的射击游戏敏感度与当代游戏呈现形式,本作是一款同时提供故事模式和街机模式的精彩射击游戏,两种模式分别带你领略起伏的故事情节、深度满足的游戏体验,挑战射击迷的能耐。
《不再犹豫EX》的特色包括50多种武器组合,可完成符合玩家技能、难度会逐渐提升的完美关卡。游戏配乐由Akira Yamaoka 制作,特色头目设计由Mahiro Maeda 提供。
原子野餐 (Atomic Picnic)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:BitCake Studio
- 发售:2024-11-07
- 类型:射击游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
在这个合作的roguelike射击游戏中,在荒地上摇摆和冲刺,杀死怪物,粉碎战利品皮纳塔,并与强大的武器协同升级!
至日编年史:MIA (Solstice Chronicles:MIA)
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Ironward
- 发售:2017-07-26
- 类型:射击游戏
- 语言:简中 | 英文
《至日编年史:MIA(Solstice Chronicles: MIA)》是一款由Ironward制作Nkidu发行的动作角色扮演类游戏,玩家可以使用技能改变接下来的危害等级,改变游戏难度。有些技能会加大难度,有些则会降低难度。比如,使用炸弹可以迅速清空大波敌人,但是会让未来的敌人数量更庞大。
本作采用职业技能树的设计,武器可进行升级,还有无人机等装备道具,让玩法保持多样,同时还将讲述一段有趣的故事,一名太空大兵要从一座火星殖民地中逃出生天。
萤火突击 (Lost Light)
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:网易
- 发售:2022-08-04
- 类型:射击游戏
- 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
成为萤火虫特遣小队的一员,在Lost Light的世界里揭开禁区背后的险恶阴谋。你可以探索地图搜集物资,也可以直击敌人掠夺装备。在秩序崩塌、危机四伏的封锁区中生存下来,探索幕后真相吧!
抵抗者 (The defiant)
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:杭州浩汤科技公司
- 发售:未知
- 类型:射击游戏
- 语言:简中 | 繁中
游戏是以1940年代的中国为背景的第一人称射击游戏,融合了谍战解迷和动作射击元素。力图还原当时中国的风貌以增强玩家带入感,同时有丰富的枪械系统。游戏章节将会跨越中国的不同战场,玩家会扮演不同的身份投入到抵抗侵略者的行动中。
东方绯想天 (Scarlet Weather Rhapsody)
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:上海爱丽丝幻乐团和黄昏边境
- 发售:2008-05-25
- 类型:射击游戏
- 语言:简中
《东方绯想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.》是由上海爱莉丝幻乐团与黄昏边境共同制作的格斗游戏,是东方Project的10.5作。当初此作预定是被称为9.8作,后来则转为10.5作。
本作的体验版最初与‘东方风神录 ~ Mountain of Faith.’的正式版同时在2007年8月17日(Comic Market 73)发布,其后在2008年4月29日在网上开放下载体验版,最后在5月25日(第5回博丽神社例大祭)正式发售。东方绯想天是一只以东方Project的角色为主题的对战型格斗游戏。游戏制作主要由黄昏边境担当,剧本、新角色设定及音乐等则交由ZUN作负责。本作的前作可算是同属对战型格斗游戏的‘东方萃梦想 ~ Immaterial and Missing Power.’,本作登场的角色除了有‘萃梦想’有故事模式的10名外,还新增了‘永夜抄’的“铃仙·优昙华院·稲叶”、‘花映冢’的“射命丸文”以及“小野冢小町”,加上本作新登场的2名,总共有15名登场角色。
矿工战争2081 (Miner Wars 2081)
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Keen Software House
- 发售:2012年
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
Keen Software今日公布了他们的太空射击新作《星矿战争2081(Miner Wars 2081)》游戏新截图,《星矿战争2081》是一个以6度空间为背景的宇宙战争游戏,自由度相当的高,玩家可以任意破坏环境中的任何物品,支持单人游戏,多人合作,游戏将在2012年第一季度发售,面向PC及XBLA。
英雄战队 (Bunch of Heroes)
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:NGD Studios
- 发售:2011-09-22
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
9月份是个游戏高产期,除了一些宣传已久的大作上市外,一些名不见经传的游戏开发公司也不断推出些新游戏。本月21日又有一款由NGD工作室制作和发行的动作冒险游戏《英雄战队》(Bunch of Heroes)登陆PC。
这是一款4人合作类诙谐射击游戏。讲述的是一支地球的超级战士组成的队伍与入侵地球的异形及其僵尸大军对抗。
本作采用的是独特的卡通风格设定,玩家扮演刘特工、黑人肌肉男、老突击队长或史密斯上尉,组成年人类的最后防线。使用一堆强大的武器,包括火焰喷射器、轨道炮和重力炸弹,来保护我们的地球。本作最大支持4人合作游戏。
暗区突围:无限 (Arena Breakout: Infinite)
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Morefun Studios
- 发售:2024-08-13
- 类型:射击游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
Arena Breakout:Infinite是一款沉浸式战术提取FPS。加入战斗,射击、掠夺和突袭你的财富之路。凭借逼真的视觉效果和逼真的音频,在风险很高、回报更高的艰难战斗中勇往直前。
没空解释:重制版 (No Time To Explain Remastered)
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:tinyBuild
- 发售:2015-06-14
- 类型:射击游戏
- 语言:简中
一款独立开发的物理游戏,玩家的枪不仅能用来射击,还能利用反作用力象火箭背包一样用于飞行,有兴趣的玩家不妨一试!
电子射手 (Ultratron)
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Puppy Games
- 发售:2013-03-18
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
人类已经被邪恶的机械敌人所灭亡,你的任务是为人类而报复,避开猎人、小塔、布雷舰、炸弹和子弹的攻击,消灭邪恶的四大元凶 Leiunitas 、Bellum 、Lues 和 Letum! 你将在此过程中获得更强大的力量。
简单明快的电子风格游戏画面令人回忆起街机时代的快乐,色彩绚丽的光影效果和看似奇怪却极富个性的角色设计也让游戏更具吸引力。游戏的音乐可谓游戏的一大成功之处,不仅凭借音乐得奖,游戏音乐的出色效果令游戏进行更加有趣,让人欲罢不能。
游戏的操作非常简单,不外乎控制角色的移动和射击,游戏开始后并不困难,给玩家一个逐渐的熟悉过程,并且操作手感出色,玩起来十分舒适。奇幻风格的游戏给人的感觉十分另类,游戏虽然看上去简单,但是可玩性还是相当出色的。末世的故事主题也非常有趣,作为一款射击小品可以带给你繁忙之余的放松和休憩。游戏开始和进行都非常简单,可以快速上手和随时进行,在线分数系统可以让你的成绩和全世界的玩家进行比赛,特别是奇幻的游戏音乐非常值得一听。