即将发布
-
SLG纪元117:罗马和平2025年11月14日
-
ACT使命召唤:黑色行动72025年11月14日
-
FPS逃离塔科夫2025年11月15日
-
STG午夜行者2025年11月21日
-
RPG我独自升级:起立·觉醒2025年11月25日
-
RPG球探足球比分02025年12月5日
近期大作
-
SLG欧陆风云52025年11月5日
-
SIM足球经理262025年11月5日
-
RPG勇者斗恶龙1&2:HD-2D 重制版2025年10月30日
-
STGARC Raiders2025年10月30日
-
RPG天外世界22025年10月30日
-
RPG吸血鬼:避世血族22025年10月22日
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Outerlight Ltd.
- 发售:2016年
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
独立游戏工作室Blazing Griffin (喷火狮鹫)今天宣布制作《凶船HD》。《凶船》是一款2006年的黑暗风格多人游玩的杀人游戏,本次重制版预计明年上半年发售。
本次公布的第一段宣传视频透露,本作将对视觉效果进行翻新,大幅改进光影效果和人物动画。
《凶船》最初是《半条命》的一个MOD,玩家需要避免其他人谋杀,同时还要想办法杀掉自己的刺杀目标。有点像《刺客信条》的多人竞技模式。
《凶船HD》还将会为他们未来的游戏提供经验和基础,Blazing Griffin工作室表示,虽然他们目前还没有关于续作的确凿信息,但他们的确希望将这个品牌进行长期发展。
“因此我们在《凶船HD》中获得的经验将会被用于未来的项目中。我们将会继续为《凶船》的粉丝们打造优质互动体验,满足老玩家们对新作的期待。”
- 更新:2015-05-06
- 平台:PC
- 开发:www.handy-games.com GmbH
- 发售:2015年5月6日
- 类型:射击游戏
- 语言:简中
《帝国神鹰(Aces of the Luftwaffe)》是一款惊险的飞行射击游戏。二战爆发,法国覆亡,希特勒制定了入侵英国的“海狮计划“。为保障渡海登陆作战,德军企图首先夺取制空权,以摧毁英国的防御工事,消灭英国空军。 游戏中你将扮演英国皇家空军的一员,浴血奋战,保家卫国,共同经历史诗般波澜壮阔的不列颠空战!
- 更新:2024-12-30
- 平台:PC
- 开发:Lucasfim
- 发售:1994年1月1日
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
《星球大战:X-翼战机》是Lucasfim制作发行的一款基于星球大战世界的节奏明快太空飞行射击游戏。
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC
- 开发:Infinite Dreams sp. z o.o
- 发售:2015年4月30日
- 类型:射击游戏
- 语言:简中
《傲气雄鹰》(Sky Force)最初登陆iOS平台,是一款有趣的免费垂直卷轴射击游戏,虽然作为一款免费手游,大量重复过关攒钱升级装备的过程比较令人疲惫,但对此我们也没有什么更好的办法。
笔者当时也是尽量玩到了最长的时间,直到觉得关卡已经不再有新鲜感,必须靠花钱才能开心玩耍的时候,就立刻不玩了。
不过,如果本作能够像其他游戏一样,一次付费以后能够正常玩耍的话,一定是件好事。这不,《傲气雄鹰》在周年纪念之际决定推出PC版,,现已通过Steam青睐之光的玩家批准。
《傲气雄鹰 年度版》将以手游原版作为模板,进行完全重做,将乏味的反复过关过程缩减,让整个游戏流程变为类似《雷电》的形式,飞船的升级价格更合理。此外PC版支持手柄和鼠标操作,提供新的用户界面。《傲气雄鹰》曾在手机屏幕上灵光一现,现在在电脑显示器上的表现一定也不会太差。
- 更新:2024-12-20
- 平台:PC
- 开发:Destructive Creations
- 发售:2015年6月2日
- 类型:射击游戏
- 语言:简中
今日波兰开发商Destructive Creation正式公开了一款超血腥的策略类射击游戏《仇恨(Hatred)》,同时官方为我们带来了本作的首部预告。在视频中我们能明显的感觉游戏的气压非常低,而屠杀人类则是我们的主要任务,因为主角就是一个反人类的存在。
细心的玩家能够清楚的看到在视频结尾出现了虚幻4引擎的LOGO,而对于这样一款超血腥的游戏Epic Games也明显有些吃不消,他们发出声明表示“我们并没有参与到这款游戏的开发,毕竟虚幻4是可以提供给大众使用的。而他们在预告中加入虚幻4的LOGO是未经我们允许的,我们已经要求将LOGO从宣传中去除。”
《仇恨》将于2015年第二季度与各位玩家见面,不过目前官方还未公开登陆平台信息,我们也会持续跟踪,敬请关注我们的后续报道。
- 更新:2024-12-31
- 平台:PC
- 开发:Lucid Games
- 发售:2014年11月25日
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
《几何战争3:维度(Geometry Wars 3: Dimensions)》是Lucid Games制作发行的一款第三人称射击类游戏,该款游戏采用了3D画面,游戏营造了一种很好的游戏氛围!
该款游戏的画面十分精致,在游戏中玩家要带着自己的武器跟敌人进行战斗。该款游戏中玩家需要采取一定的策略,对敌人进行射击。整款游戏的操作还是蛮不错的,喜欢的玩家们赶紧下载试试吧!
- 更新:2025-01-05
- 平台:PC
- 开发:x
- 发售:2014年6月12日
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
《血腥大地(Crimsonland )》是一款爽快的动作射击游戏,游戏中你将面临众多怪物的挑战,需要运用各种武器、宝物和升级技能来取得战斗的胜利。是2D画面以俯瞰视角进行的射击游戏,画面效果绚丽,战斗也体现了“血流成河”的场面。美中不足的是角色体积较小,但是在也正因为如此游戏战场范围比较广阔,敌人一波波的袭击使整个战斗非常有气势。整体音乐紧张、刺激,配合了游戏的紧张节奏。
- 更新:2025-01-02
- 平台:PC
- 开发:N/A
- 发售:2012年
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
第三人称射击游戏,游戏的主题是“快乐打僵尸”,有团队合作模式,有指令系统,有主角技能经验升级系统。
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:Turtle Rock
- 发售:2015年2月10日
- 类型:射击游戏
- 语言:英文 | 多国
《进化(Evolve)》是一款由Turtle Rock Studios制作2K Games发 行的以科幻世界观为主题的科幻策略复合类在线多人FPS游戏,游戏舞台设定在遥远未来的外星球“谢尔(Shear)”上,故事叙述开始探索银河的人类来到这个原始蛮荒的温带边疆星球上殖民,该星球上充斥着各种对人类不友善的危险怪物。玩家在游戏中扮演怪物和猎人互相抗争。
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:Crytek/Ubisoft Montreal
- 发售:2014年2月21日
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
《孤岛惊魂:野外探险》是《孤岛惊魂》的十周年纪念版本。北美版本名为《孤岛惊魂精选集》,且不包括《孤岛惊魂》一代。
欧洲版本的精选集包括《孤岛惊魂经典版》、《孤岛惊魂2》、《孤岛惊魂3》和《孤岛惊魂3:血龙》。2月14日该版本将在因果发售,登陆PC、PS3和Xbox 360平台,售价29.99英镑。
北美版本的《孤岛惊魂精选集》包括《孤岛惊魂2》、《孤岛惊魂3》和《孤岛惊魂3:血龙》,售价39.99美元,在2月11日发售,仅登陆PS3平台。
另外,《孤岛惊魂经典版》将在2月12日以数字下载形式单独发售,登陆Xbox Live和PSN,售价7.00英镑。
- 更新:2024-12-27
- 平台:PC
- 开发:Sharpened Edge Studios
- 发售:2013年
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
Sharpened Edge Studios 制作发行的一款火爆的垂直STG射击游戏
- 更新:2012-12-31
- 平台:PC
- 开发:Silden
- 发售:2012年7月16日
- 类型:射击游戏
- 语言:简中 | 英文
毛子国开发制作的一款狙击题材的射击类游戏。
- 更新:2024-12-25
- 平台:PC
- 开发:Most Wanted
- 发售:2013年5月16日
- 类型:射击游戏
- 语言:简中 | 英文
育碧不久前公布了以武装直升机为题材的射击游戏《雷狼(Thunder Wolves)》。该作预计将于2013年发售,登陆PC以及主机平台。 游戏提供多种变化的任务,包括高度危险的护航任务、将突击队员降落在高速列车上、在完全可破坏的场景作战等。《雷狼》有30种直升机和武器的组合,玩家在游戏过程中可以为直升机升级武器和防御装备。游戏支持 2 人合作,一人驾驶一人担当枪手。 开发组是匈牙利的Most Wanted,他们之前的作品是《阿达尼亚的保护者(Defenders of Ardania)》。
- 更新:2025-01-03
- 平台:PC
- 开发:Sidhe Interactive
- 发售:2010年3月16日
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
此游戏可以说是《打砖块》的升级版,画面更为绚丽精致,玩法也更具创意。游戏以神秘海底为背景,最大特点是增加了气流控制(鼠标左右键),可以改变球的轨迹,从而更灵活的击碎方块,此外还有防护、风暴等特殊道具。每个LEVEL最后会有BOSS战,这可不是被动挨打的方块了,而是一场激烈的较量!动感的配乐还增加了一丝街机感。
- 更新:2012-03-07
- 平台:PC
- 开发:New Life Interactive
- 发售:2015年2月20日
- 类型:射击游戏
- 语言:简中
New Life Interactive制作发行。进入细胞液的世界,和纳米生化武器作战。这算是一款STG兼有战术的射击游戏,采用XNA制作,画风抽象
- 更新:2002-08-11
- 平台:PC
- 开发:上海爱丽丝幻乐团
- 发售:2002年8月11日
- 类型:射击游戏
- 语言:简中
当时是幻想乡的夏季。但是,那一天不知什么原因,整个幻想乡的天空笼罩着一片红色浓雾。日光被遮住,使得这个幻想乡的夏天显得格外寒冷。 博丽神社的巫女-博丽灵梦为了避免这片红雾影响到人里的正常生活,因此对此事件展开调查。她在直觉影响之下,向湖的方向出发了。 普通的魔法使-雾雨魔理沙正在空中观览著湖,突然发觉红雾把视线都挡住了。想到怪物和人一样都是不靠水就不能生存之下,魔理沙就毅然向湖的方向出发了。
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC XBOX360
- 开发:Arkane Studios
- 发售:2006年10月26日
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
说起“魔法门”系列,恐怕玩家们是无人不知,无人不晓吧,“魔法门”(Might and Magic)系列与“创世纪”(Ultima)系列和“巫术”(Wizardry)系列是有名的三大RPG,“魔法门”第一作的诞生虽然没有“创世纪”和“巫术”早,但却是受到两款游戏的启发,在1979年这两款游戏第一作发布后,一度掀起了RPG狂潮,“魔法门”的作者乔·万·坎赫姆(Jon Van Caneghem)也受到了这股热潮的影响,在疯狂玩过这两款游戏之后,他许下了承诺:“我也能作一个这样的游戏。”当1986年圣诞节到来时,第一作《魔法门1:心灵圣地之谜》(Might and Magic I: Secret of the Inner Sanctum)也发布了,紧接着在1988年,第二作《魔法门2:另一世界之门》(Might and Magic II: Gates to Another World)的诞生,更加深了“魔法门”系列在玩家心目中的位置。 在二代中游戏剧情的到了强化,二代到五代讲述了一个完整的故事情节,从二代解开时空门的封印之后,来自于遥远星球的恶魔亚拉玛被传送到玩家所生活的克罗恩(Cron)大陆,为了大陆的存亡,玩家将带领6人小队追杀恶魔亚拉玛,此后的1991年的三代作品《魔法门3:幻岛历险记》(Might and Magic III: Island of Terra)。1992年四代作品《魔法门4:星云之谜》(Might and Magic IV: Clouds of Xeen)以及1993年出品的五代作品《魔法门5:黑暗魔军大反扑》(Might and Magic V : Darkside of Xeen)四部作品都延续了前一作的情节展开,只是更换了新的舞台背景以及新的冒险任务。 在1993年至1998年间,New World Computing(以下简称NWC)没有推出一款魔法门系列的正传,“魔法门”系列的痴迷玩家们急不可耐,甚至有一些人自己做了个外传《魔法门:席恩之剑》(Might and Magic:Sword of Xeen),NWC也在此时被3DO收购,好在3DO没有对NWC的人员或开发计划做过多的乾涉,这使得NWC仍可以充分展现他们的创意。由于此时的欧美市场正处于RPG的低潮期,以《命令与征服》(Command & Conquer)为代表的即时战略和以DOOM为代表的FPS游戏已经成为主打潮流,因此,NWC放弃了之作“魔法门”系列的续作,而仅仅只是以“魔法门”系列的背景及游戏世界为基础制作了一款回合制的战略游戏《魔法门:英雄无敌》(Heroes of Might and Magic,以下简称《英雄无敌》),其后不久,NWC又推出了《英雄无敌2:延续的战争》(Heroes II of Might and Magic: The Succession Wars)及其资料片《忠诚的代价》,更加精美的画面和高度的可玩性奠定了此系列长胜不衰的基础。第六代作品《魔法门6:天堂之令》(Might and Magic VI:Mandain of Heaven)已全新的形象为RPG的大翻身做了最好的诠释,这也是自1993年以来第一个正统的RPG游戏的新作,游戏特意为第一个城镇命名为新索皮格(New Sorpigal),也采用全新的引擎以及全3D画面。第七代作品《魔法门7:血统与荣耀》(Might and Magic VII:For Blood and Honor)和第八代作品《魔法门8:毁灭者之日》(Might and Magic VIII: Day of the Destroyer)基本上都延续了该系列的传统,虽在引擎等方面作了完善与改进,但实质性的创新内容并不多,在同一时期,《辐射》以及《博得之门》确凭借其深刻的剧情刻画、极高的互动性等等成为新的经典,其势头大有超越“魔法门”系列。第九代作品《魔法门9:命运之书》(Might and Magic IX:Writ of Fate)恐怕对于很多玩家来说,是最莫名其妙,不知所以的一代,就带不仅打破了传统的远古文明世界,页设定了一个与前几代毫不相乾的故事情节,除此之外,游戏过程中的某些安排也是令人费解且非常突兀的。 或许是察觉到八代的老套以及九代的不知所以,育碧决心重塑“魔法门”系列这款金字招牌,推出一款以3DO的“魔法门”世界为架构,《魔法门之黑暗弥撒亚》(Dark Messiah of Might and Magic ,以下简称《黑暗弥撒亚》)冀望全新的游戏世界和英雄角色,能够挽回大批“魔法门”玩家的心。为了给玩家眼前一亮的感觉,《黑暗弥撒亚》开发工作交给了Arkane Studios,2002年岁末发行的一款RPG游戏《星之宿命》(Arx Fatalis)就是由该工作室完成,这款游戏类似于《地下创世纪》(Ultima Underworld),《星之宿命》的出现出现正处于国外XBOX降价,而PC游戏市场日渐萎缩之时,该作凭借其出色的制作获得了玩家们的认可,并被称为《地下创世纪》的非官方续集。很多玩家一直在期待《星之宿命》的续作,但是令人意外的是,Arkane工作室不仅没有继续《星之宿命》续作的制作,反而与新组建的Floodgate Entertainment合作共同接手了《黑暗弥撒亚》的开发工作,Floodgate Entertainment中有的工作人员曾经是Looking Glass的游戏设计师,开发过“神偷”(Thief)系列,《黑暗弥撒亚》的制作顾问就是该系列的游戏总策划人和总设计师,如此菁英齐聚的制作班底,就叫人对该款游戏充满了信心。 《黑暗弥撒亚》舞台背景设置都是原创,由于新作仍是以“魔法门”世界为基础,时间轴定于《魔法门5》20年后,故事发生在一个叫做阿沙恩(Ashan)的神秘大陆,这是一个黑暗、残酷且不被宽恕的世界,在这里曾有过一段血腥的历史以及威胁着Ashan世界的末日语言:黑暗的弥赛亚。玩家在游戏中扮演的是一位名叫萨雷斯(Sareth)的魔法师学徒,为了能从强大的“黑暗弥撒亚”手中拯救世界,萨雷斯不断的学习魔法和战斗技艺等训练。游戏只为玩家提供了战士、魔法师以及盗贼三种可选职业,而且在游戏初期玩家只能选择一种职业,随着游戏的进行,玩家可以根据需要发展自己角色,使英雄成为一个复合型的角色。每一个职业都有其各自的优劣势,战士可以算的上是全面的角色,在新作中,战士这一职业不再是简单的肉盾,战士天生似乎就精通各种武器的使用,具有强大的攻击力及防御力,战士还有多项攻击技能,唯一的弱点就是不会使用魔法,特别是在游戏中后期,这种攻击力的升级幅度就会与作战时间不成正比;魔法师是所有职业中最为神秘的,他的主职就是学习魔法,魔法师强调的是远距离的攻击能力,各种不同系的魔法可以有效地针对不同属性的怪物进行魔法攻击,虽然拥有各种不同魔法技能,但缺点是体力以及防御力相对于其他两个职业而言要低些,玩家在游戏中可根据自身发展需要,加强魔法师的弱项,以此配合自己本身的战斗力,不失为一个好的计策,魔法师这个职业发展的好将是最具实力的一个职业;盗贼这个特殊职业侧重于敏捷与准确度,也许力量和攻击力并不如战士那般强大,魔法掌握的也没有魔法师全面,但他们也有自己的独特技能,例如:老到的计谋、隐藏和欺骗能力、下毒、间谍技能、偷窃以及查看敌人的属性等等,他们还是潜行的专家,通常情况下,他们往往比战士及魔法师更能全面了解战斗状况,在战斗中,超高的敏捷性和准确度也会让他们爆发出致命一击的机率是最高的,总的说来,盗贼是个可玩性很高且非常有趣的一个职业。 《黑暗弥撒亚》摒弃了过去固定模式,该款游戏不再是玩家熟悉的角色扮演类型,虽然游戏中还是有少许RPG元素外,符合RPG类型要求的特点没有一样,诸如:没有庞大的游戏场景,多元化的游戏特性以及角色发展系统等等。相反,动作类型游戏特点在《黑暗弥撒亚》中体现的淋漓尽致,首先是游戏中采用了第三人称视角,玩家可以清楚的看到自己的手还有武器。对于玩家来说,第三人称视角意味着更广阔的可视区域,可以对整个战局有一个全盘的了解!尽管制作小组一再强调该款游戏将是第一款“魔法门”动作游戏,但是这款游戏在某些设定方面还是有别于其他的动作游戏,好比是在某些特殊情况下,譬如:玩家踢敌人的时候,可以看到自己的腿和脚,这样的设计有点类似于《波斯王子》(Prince of Persia)系列中蹬踢敌人的动作,蹬踢或许并不能对敌人造成多大的伤害,但却可以将敌人踹的远远的,如此一来,玩家就可以趁此间隙摆脱敌人的围攻堵截。《黑暗弥撒亚》确实不同于“魔法门”系列一贯的风格,此次的动作设计也极为暴力血腥,最为特别是潜行到敌人身后,勒住敌人的脖子,直接将匕首插进他的胸膛,你也可以直击敌人的致命要害或是将他砍成八段,整个残杀过程一气呵成。另外,游戏还在某些场景中会固定呈现慢镜头视角模式,玩家每一个战斗动作都会清晰的展现。 游戏总共有12个大的关卡,玩家可用的重型武器多达40种,还有几十种毁灭性的魔法以及技能,玩家可以召唤神兽辅助战斗,游戏拥有极高的自由度,可玩方式也相当另类,游戏并没有为玩家设计等级提升系统,只要玩家学会新的技能,获得新式武器,即可拥有更高的战斗力,包括特殊组合攻击以及致命一击等等。正如Arkane Studios执行创意总监拉菲尔·科兰蒂诺(Raphael Colantonio)所说,“扩展和改造“魔法门”世界对于我们来讲是非常重要的,这将充分体现在我们为《黑暗弥撒亚》所做的全部工作中,同时,我们还将集中精力创新和挖掘游戏特性,让《黑暗弥撒亚》以暂新的面貌呈现给大家。”而通过战斗,玩家不仅可以获得新的武器装备、新的技能,还能增加战斗经验值,并用此来增强萨雷斯的各种属性、战斗技巧、速度、命中率、魔法等等,每一项的提高都会有助于玩家在残酷战斗能够生存的保证。战斗中,玩家可以使用多种战术策略来对付敌人,例如:使用冰魔法进行攻击,包括怪物和周遭的物体都会被冰冻住,利用魔法直接攻击巨龙并不如将其引诱到陷阱中造成伤害来得妥当。游戏中还加入了各种各样的谜题,玩家可以根据不同的职业特点以及智慧来解决。 《黑暗弥撒亚》采用了Valve加强版的Source引擎,该引擎的互动性和光影质感表现让《黑暗弥撒亚》更具游戏性,Source引擎注重的是画面得整体效果,特别是人物丰富的面部表情更是刻画得栩栩如生,强大的物理引擎为游戏带来了更真实的效果,场景的交互性得到了增强,在《黑暗弥撒亚》中,不仅墙壁可以被摧毁,桥梁会坍塌,场景中的物品也可以随意移动和损坏,华丽的魔法,紧张的战斗都会让玩家极具临场感。当然,这个是在遵守游戏规则的情况下,在现阶段而言,游戏还不可能达到真实世界的效果,而Source引擎则更接近于真实世界。在庞大的Ashan游戏世界居住着多元化的种族,兽人、精灵、不死军团以及神秘的巨魔等等,他们各自生活在不同区域。《黑暗弥撒亚》是一款全新的传奇“魔法门”世界,游戏也设定了多人模式,最多可允许32位玩家同时在线进行游戏,多人模式包括了简单的死亡竞赛模式和一个革命性的“进化”(Evolution)模式,这会让你尝试用新的装备来联机对战,并获得新的经验。作为“魔法门”系列的全新一作,不单单是玩家对此报以很高的期待,就连制作小组也倾注了万分心血,他们将尽最大努力为玩家提供多样化的可玩性,让游戏的进程更为复杂且富于变化。
- 更新:2024-12-25
- 平台:PC
- 开发:Eagle dynamic
- 发售:2011年11月16日
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
以开发《锁定:现代空战》和《侧卫》系列出名的俄罗斯Eagle dynamic工作室制作的《数字战斗模拟:黑鲨2》(DCS: Black Shark 2)。本作是俄罗斯战斗攻击直升机“黑鲨”KA-50的超拟真飞行游戏的第二段(1代在2009年发布)。
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC
- 开发:Bohemia Interactive
- 发售:2009年7月7日
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
《武装突袭2:援军(ARMA II Reinforcement)》是《武装突袭2:箭头行动》的资料片,游戏包含British Armed Forces(BAF)和Private Military Company(PMC)的单人战役篇章,并且改善了游戏引擎、增添了不少新的要素
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC
- 开发:Rovio Entertainment Ltd.
- 发售:1970-01-01
- 类型:射击游戏
- 语言:简中
这款游戏的故事相当有趣,为了报复偷走鸟蛋的肥猪们,鸟儿以自己的身体为武器,仿佛炮弹一样去攻击肥猪们的堡垒。游戏是十分卡通的2D画面,看着愤怒的红色小鸟,奋不顾身的往绿色的肥猪的堡垒砸去,那种奇妙的感觉还真是令人感到很欢乐。而游戏的配乐同样充满了欢乐的感觉,轻松的节奏,欢快的风格。不过在进行游戏的时候却没有这样的音乐,有点可惜。但是将鸟儿们弹射出去时,鸟儿的叫声倒是给人很好笑的感觉。 游戏的玩法很简单,将弹弓上的小鸟弹出去,砸到绿色的肥猪,将肥猪全部砸到就能过关。鸟儿的弹出角度和力度由你的手指来控制,要注意考虑好力度和角度的综合计算,这样才能更准确的砸到肥猪。而被弹出的鸟儿会留下弹射轨迹,可供参考角度和力度的调整。另外每个关卡的分数越多,评价将会越高,来试试自己的计算水平吧~

