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凯之传奇:十周年纪念版 (Legend of Kay Anniversary)
- 更新:2024-11-11
- 平台:PC
- 开发:Kaiko/Neon Studios
- 发售:2015-07-27
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
外媒日前公布了《凯之传奇》的最新消息,这款作品的10周年庆典版将登陆Wii U/PC,游戏封面已经公布。
《凯传》应该算是一款平台类(PS2)动作游戏,除了普通的闯关,它兼具解谜、收集等要素,与“JAK”非常类似。然而它又不同于“JAK”的科幻风格,无论从画面还是音乐上都透出一股强烈的中国风情:角色旗袍坎肩的装扮、仿古式的建筑、民乐风格的BGM,再加上主人公凯的那一身中国功夫,等等……而由于是欧美公司的作品,自然里面说的是英语,台词上也有那么一丝西方风味,所以笔者在游戏时总有看迪士尼的动画《木兰》的感觉,这种中西方文化的中和作用很奇特,也很美妙。推荐给所有的动作游戏爱好者!
遗忘国度:恶魔之石 (Forgotten Realms Demon Stone)
- 更新:2004-12-09
- 平台:PC
- 开发:Atari
- 发售:2005-12-16
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
在主流的奇幻游戏世界里,大致有两种特色。J.R.R. Tolkien的《指环王》(The Lord of the Rings)和《龙与地下城》(Dungeons & Dragons,简称D&D)系统非常的相似——前者是一种维多利亚式的世俗细节的旅行见闻讲演,而后者则得益于气势恢宏的庞大神话世界。几年前,北加州的制作公司Stormfront Studios参与了《指环王:双塔奇谋》(The Lord of the Rings:The Two Towers)的制作,在其中把主流奇幻感和深奥的动作混合在了一起,建立了一套易于理解且令人愉快的游戏规则,现在,它把这些东西带进了《龙与地下城》的世界。Stormfront制作了《遗忘国度:恶魔之石》(Forgotten Realms:Demon Stone),并且让它在《指环王:双塔奇谋》的基础上得到了进化,此外,那些喜欢强力的hack-and-slash游戏性内容的玩家将发现这款游戏不但画面制作精良,而且能带给他们令人愉快但稍显熟悉的游戏体验。
在D&D的游戏体验中,随着主要探险过程的发展,会有一大批的角色逐渐出场,这也是此类游戏的基本原则——所有的主流奇幻游戏也是如此——《恶魔之石》也在多个层面上遵循这个重要原则。游戏故事始于很多年前,当时,有两支具有强大破坏力的势力,他们的领导者是Slaad领主Ygorl和Githyanki将军Sereka,而为了争夺Faerûn世界的资源掠夺权,他们展开了无休止的争斗,后来,;两位领导者被一位名叫Blackstaff的聪明法师封印进了一块神秘的恶魔之石。时间跳转到现在,这儿出现了三位单独的冒险者——Rannek是战士,Illius是术士,而Zhai是浪人——他们发现自己因为巨魔的关系,不得不联合到一起。他们每一个都因为各自的原因进入了这个收藏着恶魔之石的秘密房间,并且意外的解开了封印,放出了邪恶的敌人,三个人发现他们的命运已经交缠在了一起。为了重新封印Ygorl和Sereka,他们一起踏上了找寻封印方法的旅途。尽管游戏故事包含有两个敌人相互残杀的情节,但它的情节仍然显得相当典型,幸好,从整体来说,游戏故事陈述的相当好。游戏使用了精细且快速的截图来保持故事情节的吸引力,而且在没有太多破坏行动连续性的情况下,成功的做到了这一点。
《恶魔之石》在不超出令人愉快的《龙与地下城》设定的情况下,给你的三人团队安排了数目庞大的敌人。尽管敌人的数目让人觉得有些不可战胜,但实际上只要你的操作得当,根本不会有什么问题,只是作业量大了些而已。近身格斗是消灭敌人最主要的方式,它们大多数由三个键位组合发出。可惜只有当你进行游戏的时候,才会了解到它们之间的细微差别,例如还击和防御、重击和非常重要的会心一击(它用来对付那些已经被击倒、但如果让他们得到喘息之机就会变得很危险的敌人非常爽)。除了这些核心的近身格斗之外,每一位角色还有一个范围攻击技,一个独特的超必杀,一个和队友合作发出的招式,以及一个威力巨大的队伍超必杀。虽然角色动作看起来有些多,但是所有这些动作都相当的有用。此外,三位角色共有很多相同的基本动作,因此你一旦熟练掌握了其中的一位角色的动作,另外两位角色掌握起来就变得相当容易。
当然,每一位角色也都有自己独特的能力。Rannek的核心格斗动作显得特别的残忍,同时,他也是最容易使用的一位角色,因为不需要难以置信数量的微操作就可以用好他。而作为术士的Illius则拥有范围魔法,它们比其他两位角色的范围攻击更具威力,而且在对付远处的敌人的时候更有用。Zhai的秘密潜入式的动作让她在三位角色中显得最为独特,而且她的操作跟Rannek或者Illius都非常不同。在用Zhai的时候,你会注意到阴影区域有明显的斑点,显得很突出。如果你进到了阴影区域,你在短时间内就变得不可见。其实,除了少数特定的场合之外,游戏并不需要你经常地偷偷靠近敌人。但是,当你使用秘密潜入的时候,你可以蹑手蹑脚的接近毫无所觉的敌人,然后一下子就可以杀死敌人,这一点令人非常满意。
在游戏开始的时候,似乎只需要拼命地按键就可以了,但是要不了多久,你就会发现了解团队成员的能力非常重要。幸运的是,《恶魔之石》在引入基本的战斗策略方面做得非常出色。但甚至在默认的难度下,游戏也提供了相当大的挑战——如果你被三或者四个巨人包围了,用不了多久他们就会杀掉你。游戏中的boss战也非常的艰难,击败他们往往需要一些独特但不明显的策略,而且在战斗中不会留给你很多空间来腾挪躲闪。尽管《恶魔之石》只在每一关的最后有一个存档点,但是游戏每一关的长度安排得非常恰当——因此,虽然偶尔有一些艰难的战斗,但是,很少会出现因为角色挂掉而必须重玩超过五分钟的战斗。
当你击败敌人之后,你的角色会获得金钱和经验值,你就可以购买更好的新盔甲和学习新的技能。虽然其中的角色养成并没有完全的D&D角色扮演游戏中的那样深刻,但随着情节的发展,穿上购买的新装备确实能让角色的外形发生变化,而且角色的能力也会有显著的增强。此外,你为角色购买的新盔甲或者武器还可以升级,这也为整个游戏体验带来了一点小小的快乐。
在游戏中,你每次只能直接控制一位团队成员,与此同时,电脑会操作其他的角色。但你可以在任何空闲的时候在他们之间切换,只需要轻敲D-pad就可以了。游戏中的AI还是比较友好的,不需要你太多的照顾,但不时的会出现一点不协调,而且主动行动的次数太少了些。除了这个问题之外,游戏的操作还是非常稳定的。此外,游戏具有能够在任何时候切换角色的功能,再加上逐步引入的更强大的新招式,它们对保持战斗的趣味性非常有帮助。Stormfront为了确保游戏不会让人久而生厌,安排了大概10小时的战役,估计等你完成它的时候,你也对游戏独创的操作风格体验的差不多了。可惜的是,游戏没有合作模式,这可是EA在《国王归来》(The Return of the King)中就已经引入了的,而且接下来的Stormfront的《双塔奇谋》中也有这种游戏模式。如此的特色本应该给玩家提供一个重玩游戏的好动机的,它肯定比让玩家在更高难度下重玩一遍受欢迎得多。
《恶魔之石》中有一些很棒的视频,它们对游戏激烈的可玩性内容起到了很好的补足作用。尽管你能战斗的实际区域通常有相关的限制,但游戏中的很多战斗场景都具有令人惊讶的现实布景,让人感觉场面非常的宏大——而且镜头角度把握的非常恰当,让战况不但表现得很清楚,而且让人感觉非常生动。生动的镜头虽然能很好的烘托气氛,但游戏偶尔也会为了更有利于炫耀一些非常酷的视频而选择夸张的表现,而不是选择实用的功能,这一点就让玩家感觉有点失望。但这种炫耀并不局限于很酷的镜头移动,主角本身的表现也是如此,这也让游戏角色给玩家留下了相当深刻的印象。你的团队成员还有一套自己独特的动画,甚至最基础的招式也能体现出每一位成员的独特感。Rannek挥剑的动作给人一种真实的力度感,而Illius放魔法的姿势给人一种罕见的超尘脱俗的感觉,Zhai灵敏的杂技般的动作则显得特别的优美。游戏还在很多地方使用了柔光(soft-glow)效果,它对于模糊一些毛边非常有用,但有一点失真,即便是这样,游戏看起来也非常的清晰。当然,想要获得所有这些精细的视频效果是需要很高代价的,大规模的战斗偶尔就会引起帧频变得起伏波动。幸好这种波动发生的不是很经常,但就算是偶尔的事件也足以受到关注。
电影风格的乐谱也非常适合狂热的游戏节奏,同时,战场上的声音很好地和视频结合在了一起,给人一种宏大的混乱感。游戏的配音也做得非常棒——无论是粗暴的战士,还是沉思的术士,以及经常自作聪明的浪人都表现得令人非常信服。《恶魔之石》中还使用了一些名人来担纲游戏的配音工作,例如,科幻/玄幻大公帕特里克•斯图尔特(Patrick Stewart)担任了傲慢的术士Blackstaff的配音,而游戏的讲述者以及Slaad领主的配音则是由迈克尔•克拉克•邓肯(Michael Clarke Duncan)担当。我感觉帕特里克•斯图尔特比迈克尔•克拉克•邓肯表现得令人更信服,也更自然一些;实际上,在《恶魔之石》中,很难让人相信迈克尔•克拉克•邓肯是一位冷淡无情、恶魔般的术士,而不是《绿色奇迹》(The Green Mile)中的那个谜一般的死囚,因此,它完全可以用来作为研究视频游戏中语言表达的绝佳范例。
有人说《恶魔之石》只是Stormfront用D&D来包装的《双塔奇谋》,这虽然不是全然的错误,但对于《恶魔之石》来说也不是十分的公平。Stormfront显然比两年前的技术更加完美,整个游戏体验也让人感觉更加丰富,更加健全。根据它自己的主张,《遗忘国度:恶魔之石》是一次令人满意的冒险,而且从更大的方面来说,它把D&D的奇幻世界带给了更为广泛的观众。总之,不管怎么说,《遗忘国度:恶魔之石》是一款非常棒的游戏,非常值得玩家去体验一番。
亡灵阴影 (Undead Shadows)
- 更新:2015-02-02
- 平台:PC
- 开发:Ignition Games
- 发售:2015-02-02
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
Ignition Games制作发行的一款动作射击类游戏。
Bik的逃亡 (Bik - A Space Adventure)
- 更新:2014-10-14
- 平台:PC
- 开发:Zotnip
- 发售:2014-10-14
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
Bik在一次旅行中被外星人绑架了,你需要在其他人的帮助下返回家乡。游戏内容丰富有趣,将有大量的小游戏和对话选择。
乐高复仇者联盟 (LEGO MARVEL's Avengers)
- 更新:2024-12-23
- 平台:PC PS3 XBOX360 Wiiu
- 开发:Traveller's Tales/TT Games
- 发售:2016-01-27
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
乐高作为玩具领域的一大巨头,它在游戏领域同样也有着不小的建树,我们也接触过不少电影或游戏大作的乐高版本,而现在华纳兄弟球探足球比分再次发力乐高版游戏,在今天发布了两款新的乐高游戏大作——《乐高侏罗纪世界》和《乐高复仇者联盟》,而这两款游戏对应的电影则正好都在今年5月首映。
《乐高侏罗纪世界》不仅仅是电影《侏罗纪世界》的乐高游戏化,该作还包含了前三部《侏罗纪公园》电影的内容,将登陆PS3、PS4、Xbox One、Xbox 360、Wii U、PSV、3DS以及PC平台。
而《乐高复仇者联盟》也同样包含了《复仇者联盟》一二两部的内容,选在这个时间发布,则是为了配合电影《复仇者联盟2:奥创纪元》的宣传。
华纳执行副总裁David Haddad表示,乐高游戏系列一直是华纳的奠基石,以其幽默风趣的游戏风格和卓越的游戏品质为深受成人和儿童的喜爱。
今后还将有更多的乐高电子游戏推出。
幻象杀手:重制版 (Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered)
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Aspyr
- 发售:2015-01-28
- 类型:动作游戏
- 语言:英文 | 多国
外媒AGB日前公布了《幻象杀手》重制版的发售预告片,重制版将于1月29日登陆PC和iOS平台。
《幻象杀手重制版》所有的游戏内贴图都已经为PC和移动端平台精心高清化。此外游戏还支持画面对比功能,玩家可以在升级版和原版之间切换。
乌鸦的悲鸣 (Raven`s Cry)
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Reality Pump
- 发售:2015-01-30
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
《乌鸦的悲鸣》讲述了一个海盗复仇的黑暗故事。游戏中的主角在幼年时期遭遇剧变,村庄被毁,于是他立志找出凶手为大家报仇。在那次变故中,他全家遇害,自己的左手也被砍断。现在他给左手装上了铁钩,现在玩家需要的就是控制主角完成他的死亡复仇。 这是一款第一人称海盗游戏,主角的形象模仿了铁钩船长,很没创意。铁钩可以用作近战格斗的武器,也可以替换成其他的部件。比如换成一柄小刀,可以有效招架敌人攻击并且导致目标出血。
重力幽灵 (Gravity Ghost)
- 更新:2015-01-26
- 平台:PC
- 开发:Ivy Games LLC
- 发售:2015-01-26
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《重力幽灵》是一款Ivy Games LLC制作并发行的动作冒险游戏。玩家在游戏里可以跑,跳,可以围绕着空中翱翔。游戏中你将扮演一个女鬼,去一个被破坏的银河系里,搜寻并营救她的最好的伙伴“鬼狐”。
异形隔离合集 (Alien Breed Pack)
- 更新:1991-01-02
- 平台:PC
- 开发:C
- 发售:1991-01-02
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
Team17于1991年发售的两款游戏《Alien Breed》和《Alien Breed Tower Assaul》的合集。
吾辈哥特 (Nosgoth)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Psyonix
- 发售:2015-01-21
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《吾辈哥特》(Nosgoth)现已在Steam上开启beta测试,邀请各路玩家加入到人类与吸血鬼的永恒斗争中。制作组Psyonix公布了一段新视频,展示了封闭beta测试期间大量精彩玩家对决。
视频中分别展示了各势力的全部4个职业,视频中的每个任务都是由玩家亲自操作,展示他们自己研究出的各种连招和技巧。我们看到两名玩家之间还可以进行技能衔接配合,看上去还蛮炫酷的。
《吾辈哥特》设定于《凯恩的遗产》世界背景,现已免费在上线Steam。
新月淡雾 (Crescent Pale Mist)
- 更新:2024-12-17
- 平台:PC
- 开发:ClassiC 思考回路
- 发售:2016年
- 类型:动作游戏
- 语言:英文 | 日文
日本游戏发行商Rockin’ Android今天正式宣布,PS3独占卷轴类动作游戏《新月淡雾》,将通过Steam绿灯计划,登陆PC平台。
《新月淡雾》是一款很激情华丽的卷轴动作游戏。游戏总共有六个章节,你扮演一位强大的魔法师Yunou,可以释放出威力巨大的魔法Pale Mist。
Steam版的游戏会有HDTV 480p, Steam cards和成就。
几何冲刺 (Geometry Dash)
- 更新:2024-12-03
- 平台:PC
- 开发:RobTop Games
- 发售:2014-12-22
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《几何冲刺(Geometry Dash)》是一款考验反应能力的游戏,在几何世界里进行简单的跳跃和冲刺,避开危险的陷阱和障碍。
驱鬼人:像素恐怖 (Poltergeist: A Pixelated Horror)
- 更新:2015-01-12
- 平台:PC
- 开发:Glitchy Pixel
- 发售:2015-09-11
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
Glitchy Pixel制作,基于Unity引擎打造的一款像素风格关卡式恐怖游戏。
35MM (35MM)
- 更新:2024-11-10
- 平台:PC
- 开发:Носков Сергей
- 发售:2016-05-28
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《35mm》是一款冒险游戏,本作以探索崩坏后的俄罗斯为主题,玩家扮演幸存者,在这个不稳定的土地上展开冒险。
我要逃走 (I Will Escape)
- 更新:2014-12-22
- 平台:PC
- 开发:Blue Label Studio
- 发售:2014-12-22
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《我要逃走(I Will Escape)》是Blue Label Studio制作发行的一款冒险解谜类游戏,这款游戏的画面比较昏暗,在游戏中玩家要进行解谜!
在游戏中玩家要扮演一名叫Brian的人,当你醒来的时候发现自己在一个监狱中,而在这到处都是十分昏暗,而你现在的任务就是要寻找到出口逃脱出去!在这过程中你会遇到各种不同的障碍,玩家要通过解谜来寻找答案,
残酷竞技场 (Cruel Arena)
- 更新:2014-12-30
- 平台:PC
- 开发:Panda Studio
- 发售:2014-12-05
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
Panda Studio制作发行,基于Game Maker Studio打造的一款僵尸生存类小游戏。
鸡牙斗僵尸 (Rooster Teeth vs. Zombiens)
- 更新:2014-12-18
- 平台:PC
- 开发:Team Chaos, LLC
- 发售:2014-12-18
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《鸡牙斗僵尸 Rooster Teeth vs. Zombiens》是一款僵尸防御游戏。有一天有一个不明飞行物降落在了鸡牙工作室的中心,僵尸外星人走出飞船将要与鸡牙工作室的成员进行对战!你可以从6位角色中选择一位成为你的主角!来保卫你的工作室!
不要掉下去 (Do Not Fall)
- 更新:2014-12-18
- 平台:PC
- 开发:XPEC Entertainment Inc.
- 发售:2014-12-18
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
「不要掉下去」是非常具有挑战性的平台动作游戏。在单人游戏里面,玩家要扮演贩卖机内制作饮料的精灵,在7种饮料世界总共77个特殊设计的关卡中冒险,突破万难把饮料给做出来。游戏的一大特色是踩过的地板会消失,玩家自己的一举一动都让关卡产生更多挑战,而且还有各种障碍蓄意让玩家更容易掉下去。玩家必须要闪躲冲撞、冷静, 思考并勇往直前到达终点。除此之外还有创新的多人玩法,如何聪明心计地运用道具与行进轨迹让对手不断掉下去, 不要让自己掉下去, 才是王道. 「不要掉下去」非常适合跟家人朋友一起同乐竞赛。
小心,我们处心积虑地让你掉下去!
时空英豪 (Outcast )
- 更新:2024-12-25
- 平台:PC
- 开发:Fresh3D
- 发售:2014-12-18
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《时空英豪》(Outcast)是1999年发行的一款的高品质游戏,结合动作游戏的快节奏和冒险游戏的解谜。这款游戏的开发商Appeal S.A.中的三位创始人Yann Robert、Franck Sauer和Yves Grolet从Atari Europe SAS那里购买的该作的版权,让这款作品成功复活,并于12月19日登陆了Steam平台。
傀儡战争 (Clash of Puppets)
- 更新:2014-12-16
- 平台:PC
- 开发:Drakkar Dev
- 发售:2014-12-16
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《傀儡战争 Clash of Puppets》是一款 3D 过关类动作游戏。玩家将操控游戏中的小主人公,拿起武器和木偶军团来场肉搏大战。说起游戏中的动作元素,本作可要比很多同类游戏出色,丰富多元的动作元素让游戏可玩性更高,同时也是对玩家操作的一种考验,而且这些动作都有着各自的用途,玩家在实战中会体会到。
本作由新月游戏制作,采用了全 3D 规格制作。游戏的场景应该发生在一座古堡,而且夜晚时间比较多。夜间场景非常考验制作实力,渲染就是很重要的一环,合适的光影效果才能更好地展现游戏的氛围。游戏造型方面并无太大的突出,人物的面部表情显得有点呆,双眼无神,难道这就是传说中的呆萌?为了更好地烘托出游戏的气氛,游戏在声音这块做得非常好,有狼叫声、乌鸦声、敲钟声以及机关运作的机械声,再加上各种烘托音效和哥特风的背景音乐,整个人就完全陷入一个可怕的游戏世界中。不信,你可以亲自感受一下。