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排序方式: 更新 热度
荒蛮大地 (Savage Lands)
  • 更新:2024-12-24
  • 平台:PC
  • 开发:Digital DNA Games
  • 发售:2021年12月17日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
 Steam抢先体验项目上的游戏良莠不齐,有些游戏具有闪光点,但有些游戏则不堪入目。不过大多数情况下,Valve的这个项目还是为电子游戏业界带来了非常重要的积极意义。   有一款很有趣的新作,《荒蛮大地》(Savage Lands)目前就在Steam上进行抢先体验。本作来自Signal 工作室和 Digital DNA。是一款开放世界求生游戏,玩家必须用有限的资源对抗噩梦般的野兽,尽量活下去。   庞大开放世界:真实的、充满浸润感的开放世界,提供昼夜交替和动态天气,有许多种生物和隐藏内容等待玩家探索。   建造设施:搭建避难所,与其他玩家结成同盟,抵御敌对生物和敌对玩家   物品制造系统:共有50多种独特的装甲、武器、工具配方,以及更多需要搜集的制作原料   多人游戏:独自作战或者与其他玩家合作求生。你可以选择公开开放游戏,也可以设定密码仅允许好友进入   看了简介已经等不及想要尝试了吗?正好,本周末《荒蛮大地》正在打六折,原价24.99美元,促销价14.99美元。
8.8
考拉小子 (Koala Kids)
  • 更新:2015-03-09
  • 平台:
  • 开发:Doomgriever
  • 发售:2015-06-23
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
  Doomgriever制作发行,基于Adobe Flash Professional打造的一款复古风格横版闯关冒险游戏。
8.0
小小灯泡人 (Stay Alight)
  • 更新:2015-03-02
  • 平台:PC
  • 开发:Wyse Games
  • 发售:2015年3月3日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中
 在 Stay Alight® 电子游戏中扮演灯泡星球救世主的角色!     会见正准备去将星球从卡通怪物那里夺回来的 Bulb 先生,他需要您的帮助。绿色怪物占领了星球,要靠您找到它们隐秘的藏身之处,用战术技能和投射性武器摧毁它们。游戏的细节基于真实物理学原理,因此您要非 常小心地计算您的投射力,完成这一极富吸引力的作品中的 80 多个独特等级。     异常美丽的图画、动人心弦的音乐、相互关联的物品、不同的敌人和隐藏的惊喜都在期待您光临这座星球! 
5.9
粘土战士重制版 (ClayFighter Remastered)
  • 更新:2016-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:Drip Drop Games
  • 发售:2016年
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
 Interplay今日正式宣布经典作品《粘土战士》将于2016年在PC平台上发布重制版本。这款最新的《粘土战士》将由Interplay和Drip Drop Games合作开发,将包含之前所有《粘土战士》作品所拥有的全部精华内容。   ·新作中将会拥有超过20个角色供玩家使用。   ·超过20个系列为人所熟悉的场景。   ·加入全新的游戏系统和动作,比如二段跳、空中冲刺、反击等动作。   ·每个角色都有独有的动作和招数。   ·重制版将包含之前音乐的重制以及高分辨率画面。
7.2
维姬拯救无声大世界 (Vicky Saves the Big Dumb World)
  • 更新:2015-03-02
  • 平台:PC
  • 开发:Dumbfounded_Pro
  • 发售:2015年10月2日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
 Dumbfounded_Pro制作发行,基于Game Maker Studio打造的一款横版冒险游戏。
8.0
最后的信条 (The Last Dogma)
  • 更新:2014-10-11
  • 平台:PC
  • 开发:Sasha Darko
  • 发售:2015年7月1日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
 《最后的信条(The Last Dogma)》是一款黑色喜剧冒险类游戏,故事发生在另一个现实世界的1999年里。你扮演的是名为Sebastian Arise的ATF特务,你的任务是追查和根除当地的军火商。然而,在某一天看似平常的跟踪任务里你遇到了灾难般意外...
8.0
争斗之心 (HassleHeart)
  • 更新:2015-02-19
  • 平台:PC
  • 开发:Santa Clara Games
  • 发售:2015年2月19日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
  Santa Clara Games 制作发行的一款复古风格生成类独立游戏。
8.0
弑杀!
  • 更新:2024-12-17
  • 平台:PC
  • 开发:Wolf Brew Games
  • 发售:2016年3月24日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
  《弑杀!(Slain!)》是Wolf Brew Games制作的一款动作冒险游戏。玩家将要扮演一名哥特风格世界中的英雄Bathoryn,去解放七座高塔。Bathoryn必须从毁灭之地中杀出一条血路,在登上每座塔之前都要面对众多像素风格的敌人,还要对抗谜题、陷阱和各种怪物。在每个领地的核心区域,他还将遭遇强大的领主。Bathoryn的任务就是击败他们并继续冒险。一旦失败,面临的将是可怕的死亡。
8.0
伊斯巴拉 (Isbarah)
  • 更新:2015-02-25
  • 平台:PC
  • 开发:Leikir Studio
  • 发售:2015年2月25日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
 《伊斯巴拉(Isbarah)》是Leikir Studio制作的一款动作类2D横版过关游戏,游戏一共有90个可解锁内容,3种难易度选择,以及18场史诗级战斗。
8.0
公理边缘 (Axiom Verge)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE 掌机 Wiiu
  • 开发:Thomas Happ Games LLC
  • 发售:2015年5月14日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
在《公理边缘》中,玩家将要扮演一位名为Trace的角色,可以使用多种不同的武器和升级道具,在充满各种上古遗物和未来科技的巨大世界中进行探索。本作最早在2015年登陆PS4平台,同年登陆了PC、Mac和Linux平台,2016年登陆了PSV、Wii U和Xbox One平台。本作在2017年底登陆了Switch平台,销量还反超了PS4版本。
8.8
幸运枪手 (Luckslinger)
  • 更新:2016-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:marciano viereck
  • 发售:2015年7月16日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
 《幸运枪手》(Luckslinger)融合了hip-hop和意大利西部片元素,计划面向windows,Mac和Linux。目前Duckbridge正在进行Kickstarter筹款项目。在《幸运枪手》中,运气值将会影响到整个游戏流程和玩家周围的世界。例如,如果你足够幸运,敌人的子弹甚至都打不中你,或者你的跟班会即使给你找到血包。然而当你不幸运的时候,走在桥上桥会塌,走在山下巨石会下落。   《幸运枪手》也在Steam青睐之光上求玩家赞同
7.6
剑刃风暴:噩梦 (Bladestorm: Nightmare)
  • 更新:2024-12-26
  • 平台:PC
  • 开发:KOEI TECMO
  • 发售:2015年5月29日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中
 Koei Tecmo今日宣布《剑刃风暴:噩梦(Bladestorm Nightmare》登陆PC,将于今年5月在Steam平台发售。   在《剑刃风暴:噩梦》中,玩家将扮演一位在英法百年战争时代生存的佣兵。玩家必须指挥骑兵、砲兵、步兵与种种攻城器具,带领军队夺下胜利。一个部队通常有数十人,玩家最多可以同时操控切换四个部队,率领200多人的总军团发动攻击!
6.8
(Love)
  • 更新:2014-02-07
  • 平台:PC
  • 开发:Fred Wood
  • 发售:2014年2月8日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
  《爱(Love)》是由Fred Wood开发的一款横版过关动作类游戏,它拥有一个自定义的重置系统,16个关卡,12个音轨,分数挑战,和简单易用的关卡编辑功能。
7.2
巨魔与我 (Troll And I)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC
  • 开发:Spiral House
  • 发售:2017年3月22日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
Spiral House公司曾参与过《机车风暴》和《PSV宠物》,今天他们宣布了自己的最新游戏《巨魔与我》(Troll And I)。 《巨魔与我》设定在1950年代北欧地区,采用第三人称动作冒险形式,分章节发售。 “一位年轻人Otto的村庄被灾害摧毁,他必须离开家人与朋友,背井离乡,在残酷的大陆上生存下去。在混乱与求生之中,Otto偶然地与一只巨魔建立了友谊,他们一起踏上了路程,在破败的地上揭开隐藏的秘密,共同探索人类与野兽之间的友谊和情感羁绊。”
6.3
序曲 (Overture)
  • 更新:2015-01-01
  • 平台:PC
  • 开发:Black Shell Games
  • 发售:2015年1月1日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
 《序曲(Overture)》是一款很大程度地借鉴了暗黑破坏神,塞尔达,以撒的结合等知名游戏的Roguelike动作冒险游戏。在这个游戏里,你将探索大量随机生成的地下城,并击杀一波又一波的敌人,寻找战友一起战斗,你还可以升级你的角色!
7.6
风行者 (Windwalkers)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC
  • 开发:Forge Animation
  • 发售:2017年
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
 Forge Animation近日在Kickstarter网站发起了一项众筹,为旗下最新第三人称动作生存冒险游戏《风行者(Windwalkers)》筹集资金。   《风行者》将采用CRYENGINE进行开发,并结合了硬核RPG元素。游戏拥有一个由“风”构成的动态世界,在其中,风暴,龙卷并不是灾难,而是人们每天都要经历的日常事件。玩家扮演精英团队“部落”中的一员,要想尽办法到达上游。
8.0
Izle (Izle)
  • 更新:2025-01-08
  • 平台:PC
  • 开发:Area Effect
  • 发售:2016年
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
 Area Effect工作室公布了一批新截图,展示了3D动作冒险新作《Izle》的游戏画面。本作预计2016年登陆PC,Xbox 360,Xbox One,PS3,PS4和Wii U。玩家将在这里召唤神的力量,改变各个岛屿的地形地貌。游戏中的每个岛屿都随机生成,玩家可以尽情探索,收集技能,打造物品,创造无数种角色职业搭配的可能。《Izle》目前正处于Alpha测试阶段,感兴趣的玩家可以在官方页面申请参与封闭alpha测试。
7.2
凯之传奇:十周年纪念版 (Legend of Kay Anniversary)
  • 更新:2025-01-05
  • 平台:PC
  • 开发:Kaiko/Neon Studios
  • 发售:2015年7月28日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中
 外媒日前公布了《凯之传奇》的最新消息,这款作品的10周年庆典版将登陆Wii U/PC,游戏封面已经公布。 《凯传》应该算是一款平台类(PS2)动作游戏,除了普通的闯关,它兼具解谜、收集等要素,与“JAK”非常类似。然而它又不同于“JAK”的科幻风格,无论从画面还是音乐上都透出一股强烈的中国风情:角色旗袍坎肩的装扮、仿古式的建筑、民乐风格的BGM,再加上主人公凯的那一身中国功夫,等等……而由于是欧美公司的作品,自然里面说的是英语,台词上也有那么一丝西方风味,所以笔者在游戏时总有看迪士尼的动画《木兰》的感觉,这种中西方文化的中和作用很奇特,也很美妙。推荐给所有的动作游戏爱好者!
7.2
遗忘国度:恶魔之石 (Forgotten Realms: Demon Stone)
  • 更新:2004-12-09
  • 平台:PC
  • 开发:Stormfront Studios
  • 发售:2025年8月12日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文 | 多国
 在主流的奇幻游戏世界里,大致有两种特色。J.R.R. Tolkien的《指环王》(The Lord of the Rings)和《龙与地下城》(Dungeons & Dragons,简称D&D)系统非常的相似——前者是一种维多利亚式的世俗细节的旅行见闻讲演,而后者则得益于气势恢宏的庞大神话世界。几年前,北加州的制作公司Stormfront Studios参与了《指环王:双塔奇谋》(The Lord of the Rings:The Two Towers)的制作,在其中把主流奇幻感和深奥的动作混合在了一起,建立了一套易于理解且令人愉快的游戏规则,现在,它把这些东西带进了《龙与地下城》的世界。Stormfront制作了《遗忘国度:恶魔之石》(Forgotten Realms:Demon Stone),并且让它在《指环王:双塔奇谋》的基础上得到了进化,此外,那些喜欢强力的hack-and-slash游戏性内容的玩家将发现这款游戏不但画面制作精良,而且能带给他们令人愉快但稍显熟悉的游戏体验。   在D&D的游戏体验中,随着主要探险过程的发展,会有一大批的角色逐渐出场,这也是此类游戏的基本原则——所有的主流奇幻游戏也是如此——《恶魔之石》也在多个层面上遵循这个重要原则。游戏故事始于很多年前,当时,有两支具有强大破坏力的势力,他们的领导者是Slaad领主Ygorl和Githyanki将军Sereka,而为了争夺Faerûn世界的资源掠夺权,他们展开了无休止的争斗,后来,;两位领导者被一位名叫Blackstaff的聪明法师封印进了一块神秘的恶魔之石。时间跳转到现在,这儿出现了三位单独的冒险者——Rannek是战士,Illius是术士,而Zhai是浪人——他们发现自己因为巨魔的关系,不得不联合到一起。他们每一个都因为各自的原因进入了这个收藏着恶魔之石的秘密房间,并且意外的解开了封印,放出了邪恶的敌人,三个人发现他们的命运已经交缠在了一起。为了重新封印Ygorl和Sereka,他们一起踏上了找寻封印方法的旅途。尽管游戏故事包含有两个敌人相互残杀的情节,但它的情节仍然显得相当典型,幸好,从整体来说,游戏故事陈述的相当好。游戏使用了精细且快速的截图来保持故事情节的吸引力,而且在没有太多破坏行动连续性的情况下,成功的做到了这一点。   《恶魔之石》在不超出令人愉快的《龙与地下城》设定的情况下,给你的三人团队安排了数目庞大的敌人。尽管敌人的数目让人觉得有些不可战胜,但实际上只要你的操作得当,根本不会有什么问题,只是作业量大了些而已。近身格斗是消灭敌人最主要的方式,它们大多数由三个键位组合发出。可惜只有当你进行游戏的时候,才会了解到它们之间的细微差别,例如还击和防御、重击和非常重要的会心一击(它用来对付那些已经被击倒、但如果让他们得到喘息之机就会变得很危险的敌人非常爽)。除了这些核心的近身格斗之外,每一位角色还有一个范围攻击技,一个独特的超必杀,一个和队友合作发出的招式,以及一个威力巨大的队伍超必杀。虽然角色动作看起来有些多,但是所有这些动作都相当的有用。此外,三位角色共有很多相同的基本动作,因此你一旦熟练掌握了其中的一位角色的动作,另外两位角色掌握起来就变得相当容易。   当然,每一位角色也都有自己独特的能力。Rannek的核心格斗动作显得特别的残忍,同时,他也是最容易使用的一位角色,因为不需要难以置信数量的微操作就可以用好他。而作为术士的Illius则拥有范围魔法,它们比其他两位角色的范围攻击更具威力,而且在对付远处的敌人的时候更有用。Zhai的秘密潜入式的动作让她在三位角色中显得最为独特,而且她的操作跟Rannek或者Illius都非常不同。在用Zhai的时候,你会注意到阴影区域有明显的斑点,显得很突出。如果你进到了阴影区域,你在短时间内就变得不可见。其实,除了少数特定的场合之外,游戏并不需要你经常地偷偷靠近敌人。但是,当你使用秘密潜入的时候,你可以蹑手蹑脚的接近毫无所觉的敌人,然后一下子就可以杀死敌人,这一点令人非常满意。   在游戏开始的时候,似乎只需要拼命地按键就可以了,但是要不了多久,你就会发现了解团队成员的能力非常重要。幸运的是,《恶魔之石》在引入基本的战斗策略方面做得非常出色。但甚至在默认的难度下,游戏也提供了相当大的挑战——如果你被三或者四个巨人包围了,用不了多久他们就会杀掉你。游戏中的boss战也非常的艰难,击败他们往往需要一些独特但不明显的策略,而且在战斗中不会留给你很多空间来腾挪躲闪。尽管《恶魔之石》只在每一关的最后有一个存档点,但是游戏每一关的长度安排得非常恰当——因此,虽然偶尔有一些艰难的战斗,但是,很少会出现因为角色挂掉而必须重玩超过五分钟的战斗。   当你击败敌人之后,你的角色会获得金钱和经验值,你就可以购买更好的新盔甲和学习新的技能。虽然其中的角色养成并没有完全的D&D角色扮演游戏中的那样深刻,但随着情节的发展,穿上购买的新装备确实能让角色的外形发生变化,而且角色的能力也会有显著的增强。此外,你为角色购买的新盔甲或者武器还可以升级,这也为整个游戏体验带来了一点小小的快乐。   在游戏中,你每次只能直接控制一位团队成员,与此同时,电脑会操作其他的角色。但你可以在任何空闲的时候在他们之间切换,只需要轻敲D-pad就可以了。游戏中的AI还是比较友好的,不需要你太多的照顾,但不时的会出现一点不协调,而且主动行动的次数太少了些。除了这个问题之外,游戏的操作还是非常稳定的。此外,游戏具有能够在任何时候切换角色的功能,再加上逐步引入的更强大的新招式,它们对保持战斗的趣味性非常有帮助。Stormfront为了确保游戏不会让人久而生厌,安排了大概10小时的战役,估计等你完成它的时候,你也对游戏独创的操作风格体验的差不多了。可惜的是,游戏没有合作模式,这可是EA在《国王归来》(The Return of the King)中就已经引入了的,而且接下来的Stormfront的《双塔奇谋》中也有这种游戏模式。如此的特色本应该给玩家提供一个重玩游戏的好动机的,它肯定比让玩家在更高难度下重玩一遍受欢迎得多。   《恶魔之石》中有一些很棒的视频,它们对游戏激烈的可玩性内容起到了很好的补足作用。尽管你能战斗的实际区域通常有相关的限制,但游戏中的很多战斗场景都具有令人惊讶的现实布景,让人感觉场面非常的宏大——而且镜头角度把握的非常恰当,让战况不但表现得很清楚,而且让人感觉非常生动。生动的镜头虽然能很好的烘托气氛,但游戏偶尔也会为了更有利于炫耀一些非常酷的视频而选择夸张的表现,而不是选择实用的功能,这一点就让玩家感觉有点失望。但这种炫耀并不局限于很酷的镜头移动,主角本身的表现也是如此,这也让游戏角色给玩家留下了相当深刻的印象。你的团队成员还有一套自己独特的动画,甚至最基础的招式也能体现出每一位成员的独特感。Rannek挥剑的动作给人一种真实的力度感,而Illius放魔法的姿势给人一种罕见的超尘脱俗的感觉,Zhai灵敏的杂技般的动作则显得特别的优美。游戏还在很多地方使用了柔光(soft-glow)效果,它对于模糊一些毛边非常有用,但有一点失真,即便是这样,游戏看起来也非常的清晰。当然,想要获得所有这些精细的视频效果是需要很高代价的,大规模的战斗偶尔就会引起帧频变得起伏波动。幸好这种波动发生的不是很经常,但就算是偶尔的事件也足以受到关注。   电影风格的乐谱也非常适合狂热的游戏节奏,同时,战场上的声音很好地和视频结合在了一起,给人一种宏大的混乱感。游戏的配音也做得非常棒——无论是粗暴的战士,还是沉思的术士,以及经常自作聪明的浪人都表现得令人非常信服。《恶魔之石》中还使用了一些名人来担纲游戏的配音工作,例如,科幻/玄幻大公帕特里克•斯图尔特(Patrick Stewart)担任了傲慢的术士Blackstaff的配音,而游戏的讲述者以及Slaad领主的配音则是由迈克尔•克拉克•邓肯(Michael Clarke Duncan)担当。我感觉帕特里克•斯图尔特比迈克尔•克拉克•邓肯表现得令人更信服,也更自然一些;实际上,在《恶魔之石》中,很难让人相信迈克尔•克拉克•邓肯是一位冷淡无情、恶魔般的术士,而不是《绿色奇迹》(The Green Mile)中的那个谜一般的死囚,因此,它完全可以用来作为研究视频游戏中语言表达的绝佳范例。   有人说《恶魔之石》只是Stormfront用D&D来包装的《双塔奇谋》,这虽然不是全然的错误,但对于《恶魔之石》来说也不是十分的公平。Stormfront显然比两年前的技术更加完美,整个游戏体验也让人感觉更加丰富,更加健全。根据它自己的主张,《遗忘国度:恶魔之石》是一次令人满意的冒险,而且从更大的方面来说,它把D&D的奇幻世界带给了更为广泛的观众。总之,不管怎么说,《遗忘国度:恶魔之石》是一款非常棒的游戏,非常值得玩家去体验一番。
8.1
Bik的逃亡 (Bik - A Space Adventure)
  • 更新:2014-10-14
  • 平台:PC
  • 开发:Zotnip
  • 发售:2014年10月15日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
 Bik在一次旅行中被外星人绑架了,你需要在其他人的帮助下返回家乡。游戏内容丰富有趣,将有大量的小游戏和对话选择。
7.2