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红魔城传说2:妖幻镇魂歌 (Koumajou Densetsu II: Stranger’s Requiem)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:Frontier Aja
  • 发售:2011-01-15
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
尽管东方幻想乡的背景并不算是十分复杂,世界观设定也不能称得上是“宏大”,然后游戏一款接一款的推出、新角色一个个的亮相并且都得到了粉丝们热烈的支持,不得不说东方真是被大家越推越上轨道了。虽然东方系列游戏本身就属于同人作品,然而围绕着这个主题而诞生的二次同人长期以来也是层出不穷的。今次将要推出的这款《红魔城传说Ⅱ》就是由 Frontier Aja创作的二次同人游戏,同人游戏都出到第二部了,可见其受欢迎程度。 东方系列的游戏素来都是没有声优配音的,然而这款《红魔城传说Ⅱ》却破天荒的头一次请到了许多大牌来为大家喜欢的这些角色配音哦。近期公开的《红魔城传说 Ⅱ》游戏体验版就可以选择为角色开启配音,想必很多人都已经想象过自己喜欢的角色该由谁来配音的吧?那么就一起来看看这是不是和你想象中的一样吧。 红魔馆的蕾米莉亚是由喜多村英梨来担当的,这位拥有操纵命运能力的吸血鬼姐姐交由喜多村英梨这个俏皮鬼来配音,这位红魔馆的恶魔主人和《Angelbeats!》里小恶魔由依是否会有几分相似呢?还真是令人期待。担当顽皮的妹妹大人芙兰朵露配音的正是活跃于十月新番《侵略!乌贼娘》里的萌杀无数人的乌贼娘的新人声优金元寿子,应该不会让大家失望的!而被大家戏称为“PAD长”的人气女仆长咲夜则是由刚刚拿下了声优赏最佳女主角赏的实力派女声优泽城美雪担任哦,为元气满满的“中国”红美铃配音的则是在《轻音》里大为活跃的田井中律的声优佐藤聡美。堪称东方系列灵魂人物的博丽灵梦则是最近大红大紫的“炮姐”的声优佐藤利奈,另外还有椎名碧流、远藤绫、户松遥、广桥凉和小林优等等人气女声优担当其他角色的游戏配音。 为游戏引入声优,不但可以使游戏的进行更加的精彩,而且还可以吸引更多的人来关注东方系列,可谓是双赢。不过虽然东方游戏变得越来越强大,但是动画化的希望却依旧是渺茫,或许我们也就只能在游戏里听听这些喜爱的角色的声音了。 尽管东方幻想乡的背景并不算是十分复杂,世界观设定也不能称得上是“宏大”,然后游戏一款接一款的推出、新角色一个个的亮相并且都得到了粉丝们热烈的支持,不得不说东方真是被大家越推越上轨道了。虽然东方系列游戏本身就属于同人作品,然而围绕着这个主题而诞生的二次同人长期以来也是层出不穷的。今次将要推出的这款《红魔城传说Ⅱ》就是由 Frontier Aja创作的二次同人游戏,同人游戏都出到第二部了,可见其受欢迎程度。   东方系列的游戏素来都是没有声优配音的,然而这款《红魔城传说Ⅱ》却破天荒的头一次请到了许多大牌来为大家喜欢的这些角色配音哦。近期公开的《红魔城传说 Ⅱ》游戏体验版就可以选择为角色开启配音,想必很多人都已经想象过自己喜欢的角色该由谁来配音的吧?那么就一起来看看这是不是和你想象中的一样吧。   红魔馆的蕾米莉亚是由喜多村英梨来担当的,这位拥有操纵命运能力的吸血鬼姐姐交由喜多村英梨这个俏皮鬼来配音,这位红魔馆的恶魔主人和《Angelbeats!》里小恶魔由依是否会有几分相似呢?还真是令人期待。担当顽皮的妹妹大人芙兰朵露配音的正是活跃于十月新番《侵略!乌贼娘》里的萌杀无数人的乌贼娘的新人声优金元寿子,应该不会让大家失望的!而被大家戏称为“PAD长”的人气女仆长咲夜则是由刚刚拿下了声优赏最佳女主角赏的实力派女声优泽城美雪担任哦,为元气满满的“中国”红美铃配音的则是在《轻音》里大为活跃的田井中律的声优佐藤聡美。堪称东方系列灵魂人物的博丽灵梦则是最近大红大紫的“炮姐”的声优佐藤利奈,另外还有椎名碧流、远藤绫、户松遥、广桥凉和小林优等等人气女声优担当其他角色的游戏配音。   为游戏引入声优,不但可以使游戏的进行更加的精彩,而且还可以吸引更多的人来关注东方系列,可谓是双赢。不过虽然东方游戏变得越来越强大,但是动画化的希望却依旧是渺茫,或许我们也就只能在游戏里听听这些喜爱的角色的声音了。   『Cast』   十六夜咲夜:泽城美雪   蕾米莉亚斯卡蕾特:喜多村英梨   帕邱莉诺内姬:力丸乃梨子   芙兰朵露斯卡蕾特:金元寿子   红美铃:佐藤聡美   博丽灵梦:佐藤利奈   雾雨魔理沙:新谷良子   爱丽丝玛格丽特罗伊德:户松遥   八云紫:远藤绫   西行寺幽幽子:椎名碧流   魂魄妖梦:广桥凉   八云蓝:小林优   橙:新谷良子   小野冢小町:户松遥 简单操作教程: 玩家控制的是完全潇洒的pad长 胸部什么的……呃 不必在意 这个游戏强烈推荐用手柄来游戏 并且游戏的config内也只能对手柄进行按键设定。 手柄的1234键和开始键 对应游戏内说明的ABXY四个键和开始键。也就是说是按照XBOX手柄设定的。 人物数值包括3种 1HP没了就死 可以吃食物补充。 2魔力用来释放真空刃和浮空。会在不消耗的情况下快速回复。 3魂,击打灯火杀死敌人都会获得,用来释放副武器和支援。 A-确定 短剑攻击 -上+A 真空刃攻击,伤害很低,但是优势在于可以大范围消去子弹也可以命中不容易抓到的对手。消耗mana。 B-取消 跳跃 -在跳跃状态下 再次按下跳跃 即可浮空飞行。与一代不同的是,浮空飞行需要消耗mana。(果然灵梦的“可以在天上飞的程度的能力”不是白说的么23333 -在跳跃状态下 按下+跳跃 为斜下前方飞踢 伤害低但可以继续跳跃。 -在地面状态下 按下+跳跃 为后跳。有短暂的弹幕无敌时间(比动作时间略短)可以用来回避危险弹幕。   -后跳状态中按A,可以再次后空翻丢出飞刀。很帅的技巧哦! X-副武器/支援召唤 -游戏中共有7种支援角色/副武器,随着游戏进程的发展逐渐获得。每关开始时在数种中选择3种出战。完全不选也是可以的但是这样魂就没有用了。 Y-按照1-2-3的顺序更换支援角色/副武器。 START键-呃 不解释了。可以用来跳过对话。 可以使用的副武器: 小刀:投掷,地面是高速近距离3连发 空中是单发连射。 怀表:作用很弱的副武器……残念。PAD长你不给力啊。谁都不怕这个。只有几个小杂兵害怕。 可以使用的支援角色: 看门的~:斜上-斜下的飞踢,最好用的支援之一。消耗低威力比普通攻击高。 爱丽丝:投掷出数个上海人形轰击攻击敌人,命中率低下且伤害一般。 姆Q:召唤炼金石环绕pad长身边的支援,效果一般。 红白:高威力贯通回旋阴阳玉。非常好用。 妹妹大人:高消耗高威力全屏攻击。。。。囧。攒心够多的话 一路抡过去boss就悲剧了。
7.4
月姬格斗 (MELTY BLOOD Actress Again Current Code)
  • 更新:2024-12-26
  • 平台:PC
  • 开发:Arc System Works/French Bre
  • 发售:2016-04-20
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文 | 日文
由同人冒险游戏《月姬》改编的同人格斗游戏系列。原本是由TYPE-MOON(《月姬》原作者)和渡边制作所共同开发的Windows平台的PC游戏,渡边制作所解散后,由新组织フランスパン继承其版权并进行后续开发,并由ECOLE SOFTWARE进行发行及其它平台的移植。 由于网上对此游戏的资料特别少,所以我查询了游戏的日本网站,希望对大家有些提示,次游戏为格斗游戏. 出招表和游戏资料从网上收集,图片版权所有TYPE MOON渡边制作室 完整出招表和资料转自 弦月小站和 铁傲游戏网 基本操作 ↙or↓or↘一瞬 ↗ 大跳跃 以极快的速度跳约一个画面份的距离.奇袭用 D 特殊防御 MB中的废物,在Re.ACT中稍微有用些 当对手攻击时算準时机按下D钮可以无损伤的接下对手攻击 理论上来说是为自己製造反击机会 可分类为站立D,蹲下D,跳跃中D三种 特殊防御成立后 ↓↘→+D 特殊防御反击 站立D后↓↘→+D依照角色不同会使出不同的招式来反击 蹲下D后↓↘→+D多数是绕到对手后面 跳跃中D后↓↘→+D多数是使出空中拳脚技反击 ↓↙←+D シールドバンカー 另一个特殊防御技.摆出特别姿势后发动攻击 在特别姿势的状态下可挡下对手的攻击 此招另一个用途是当对手用连续技把你钉的死死的时候 可用这招做防御取消后反击 被打飞后 A or B or C or D 受身 可在空中恢复体势避免被追打 但事实上有些连续技要对方受身才接的起来 对於受身不可属性的技巧当然无效 被打飞后 著地前 ←←or↑↑or→→ 地上受身 可决定倒地后爬起来的位置.在要著地前一刻输入指令才有效 ←←往后翻,↑↑为原地爬起,→→为向前滚 被击中之前 ←or↓ 闪避 在对手快要打到你的时候才按防御可做出闪避动作 MB中有的技巧,在Re.ACT中一直试不出来,好像被拿掉了 名词解释 霸体 英文(其实是日文)为SUPER ARMOR 中文说真的,不知是谁想到的(不是我自创的) 在这种状态下的角色受到攻击也不会中断自己的动作 如过有招式带有这种属性的话不管怎么受到攻击也会将招式发出 (有例外) MAGIC CIRCUIT MB中的魔力,一般格斗游戏的\"气\" 在MB中使用一次EX技消耗100%,最大储存值为300% 体力表 MB中的体力表悬S色跟红色两个 黄色是一般体力表,黄色的值归零的话就输了 红色是角色的底力,代表体力能够恢复的上限 一般来说被接了一连串的超强连续技后黄色的量表会减少很多 但红色的量表会剩很多 反之,被对手非连续的攻击,黄色跟红色之间差别就不大 HEAT 当MAGIC CIRCUIT满300%时会进入HEAT的状态 MAGIC CIRCUIT会呈现蓝色并慢慢减少 在HEAT状态之下体力会慢慢的恢复,但不会超过红色范围 使用EX技时会让MAGIC CIRCUIT减少一部份 使用ARC DRIVE后会解除HEAT状态 在MAGIC CIRCUIT 100%以上的状态下 输入↓↓↓+D会强制进入HEAT状态 BLOOD HEAT 在HEAT状态下输入↓↓↓+D会进入BLOOD HEAT 体力会快速的恢复,并且可使用LAST ARC 依照HEAT量表剩下的多寡BLOOD HEAT量表的衰退速度会不同 BLOW BACK EDGE 特定的拳脚技中有些可以用按住按钮来延迟攻击时间 同时:1.攻击力加大.2.特殊属性附加 好好善用有助於打开局面 ARC DRIVE 可说是这个游戏的超必杀,MAGIC CIRCUIT 300%的状态下才能使用 MAGIC CIRCUIT 在Ver.2.003中由本来的使用后归零改成剩下150% LAST ARC 在BLOOD HEAT 状态下用特殊防御接下对手攻击 这个游戏耍帅用的超必杀,实战中用成功的机率接近0%
7.6
罪恶装备XX:Reload (Guilty Gear XX #Reload)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC
  • 开发:Arc System Works
  • 发售:2004-07-23
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《Guilty Gear XX # Reload》采用了全新的作战系统,玩家可以施展觉醒必杀技将局势扭转。只要待新设的BURST能量棒变成MAX后,BURST字样便会闪烁不停,这时候就是使出觉醒必杀技的最佳时间。觉醒必杀技具有无坚不摧的威力,在出招的同时,角色更会呈现短暂时间的无敌状态,即使玩家陷于劣势,只要在合适时间出招,都有能力反败为胜。要注意的是,即使BURST能量棒满溢,但玩家在此时遭到对手的攻击而损伤,又或者迟迟未使出觉醒必杀技,BURST能量棒都会重新回到零点。玩家务必看准时机,将对手置诸死地!新增攻击动作还包括可以空中拦截的摔技动作,角色遭受连环攻击时会出现短时间抖不过气的情况。 今回玩家可以选择具有异常能力的EX角色对战,当中包括前作出现的神秘机械人角色ROBO--KY。鉴于ROBO--KY在上集中人气急升,制作小组就为ROBO--KY赋予新生命,塑造出跟其他人类角色风格迥异的攻击系统,给予玩家无限的新鲜感。 2004年夏季,PS2版《罪恶装备XX#R》完美移植PC,体验前所未有的劲爆与畅快!!如果问你当今格斗游戏谁最强??街机迷肯定会说是拳皇,而家机迷呢一定是GG了,(什么什么??CVS2??铁拳??DOA??寒………退下。^^)谁主沉浮,沧桑历练;拳皇和GG的系统和游戏性各有优势,这方面算是打成平手,但是如果探讨画面,KOF人物的分辨率和GG的高象素相比,KOF就输得一败涂地了……既然SNKP选择了AW机板,KOF的未来形态,画面至少也应该达到GG的水平,不然KOF还是停止开发吧!!!!(什么??我扯远了??呃……这个,必然的联系嘛,KOF-NEOWAVE让人觉着就是换个加密很强的AW机板,其他没什么长足的进步……这样是不行D……)而且,如果根据这种势头,我们就不必期待什么KOF2004的模拟器了,等PC的移植版啦~所以,在电脑上继续拳皇的战斗《Guilty Gear XX # Reload》承接了前作《Guilty Gear XX》的游戏模式,包括以赢取高分为目的之任务模式、学习技能的训练模式、逐个击倒的求生模式,再配合新游戏系统,无论是《Guilty Gear》的新手或老手,都能尽情享受不一样的官能快感。 窥准时机使出觉醒必杀技 《Guilty Gear XX # Reload》采用了全新的作战系统,玩家可以施展觉醒必杀技将局势扭转。只要待新设的BURST能量棒变成MAX后,BURST字样便会闪烁不停,这时候就是使出觉醒必杀技的最佳时间。觉醒必杀技具有无坚不摧的威力,在出招的同时,角色更会呈现短暂时间的无敌状态,即使玩家陷于劣势,只要在合适时间出招,都有能力反败为胜。要注意的是,即使BURST能量棒满溢,但玩家在此时遭到对手的攻击而损伤,又或者迟迟未使出觉醒必杀技,BURST能量棒都会重新回到零点。玩家务必看准时机,将对手置诸死地!新增攻击动作还包括可以空中拦截的摔技动作,角色遭受连环攻击时会出现短时间抖不过气的情况。 新增EX角色更具新鲜感 今回玩家可以选择具有异常能力的EX角色对战,当中包括前作出现的神秘机械人角色ROBO--KY。鉴于ROBO--KY在上集中人气急升,制作小组就为ROBO--KY赋予新生命,塑造出跟其他人类角色风格迥异的攻击系统,给予玩家无限的新鲜感。
8.0
EBA元素少女武斗祭 (ELEMENTAL BATTLE ACADEMY )
  • 更新:2010-04-29
  • 平台:PC
  • 开发:飞翔システム
  • 发售:2010-04-29
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中
这款エレメンタルバトルアカデミー(元素激斗学院)就是飞翔システム今年C77的新作了,是一款结合了剑、枪、魔法的3D对战动作游戏,最大支持8人同时网络对战 游戏系统 既可以选择个人战也可以选择组队战,这两个都是和CPU对战的单人游戏的模式 更衣室可以对头、手、身、褪、装饰品等多个方面进行换装,打造个性人物 近战攻击 大剑和长枪是铳剣士的得意武器,可以使出三段的连续攻击 射击 铳撃士得意的远程攻击,可以使用步枪和散弹枪,步枪还可以进入狙击模式 移动 除了通常的移动之外还有各种快速冲击和紧急回避,还可以进行空中冲刺等多种多样的动作 翻滚攻击 在紧急回避之后可以使用一些射击武器进行反击,只有小型枪和机枪可以使用 元素跳跃 在每一关的场景中都有精灵出现,只要移动过去就可以和精灵签订契约,获得各种精灵的加护,使人物的能力上升,在精灵加护的状态下,跳跃力会极大的增加,可以跳上平时无法跳上去的高墙,占据有利地形 元素攻击 使用了元素能量进行攻击的特殊攻击方式,根据人物职业的不同,使用本职业的专属武器才能放出的特殊攻击。 元素技/必杀技 只有各职业对应的专属武器能放出,拥有华丽的必杀场面。 隐蔽攻击 躲在墙后面,等到敌人经过的时候突然跳出来攻击,只有射击武器能用. 物品 每一关的场景中都有一些道具箱,只要打烂就可以获得道具,可以回复HP,可以增加攻击力等各种效果 地图武器 每一个场景会随机出现一些固定的地图武器,你只要移动过去就可以使用,拥有恐怖的攻击力 场景音乐随意换 只要在特定的文件夹放入你要听的音乐,在游戏对战中就可以选择这个音乐作为场景的背景音乐
9.8
爱丽丝梦游魔境 (American McGee's Alice)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC
  • 开发:Rogue Entertainment
  • 发售:2000-12-06
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
在游戏中,由于孩童时期的精神创伤Alice失去了理性,为了回到原来心智健全的状态,她必须在自己幻想出来的荒诞奇境战斗。 在id Software公司著名的Quake III Arena引擎的帮助之下,这个游戏对奇境的全3D刻画无疑是最出色的特点。许多关卡——特别是游戏前半部分——的渲染效果都令人惊讶不已。尽管游戏的美工设定中很少有壮观的效果,本质上只是大多数家用主机游戏传统的超现实设计的暗色版本,但不可否认最终结果是很华丽的。少数关卡——最显著的是白皇后的黑白王国、遍布熔岩和岩石的地狱山顶上的普通房屋——具有很棒的视觉效果,同时很有独创性。然而,其他一些关卡,例如巨人、旋转齿轮的关卡只能说是中规中矩。似乎设计师们的灵感在后期关卡创作中略微有些枯竭,其中许多主要是由传统的城堡走廊组成,而且只是简单地装饰了普通的倾斜门框。 Alice的角色设计甚至比环境更为出色。从强大有力的扁平纸牌警卫(Alice可以用匕首将他们撕成血腥的两半)到丑陋、摇晃婴儿的公爵夫人和游戏末期玩家需要面对的巨大怪物等等,Alice中的每个角色都是虚幻的;但归功于令人难以置信的流畅动画,每个角色都是可信的。创作角色的动画设计师甚至还成功地给国际象棋的棋盘赋予了生命。Alice本身的样子和玩家所期待的大不相同。她是一个郁郁不乐、长着兔子眼、十几岁的小女孩。看着这个相对朴素的角色在奇异的游戏环境中漫游确实很有趣。由于玩家在整个游戏中都要扮演Alice的角色,因此你肯定会高兴地知道她的动画与其他角色一样流畅。 这个游戏拥有优秀的视觉效果,不过推动气氛的主要是前Nine Inch Nails成员Chris Vrenna创作的音轨。游戏的音乐混合了玩具钢琴、铃、以及一个女声唱诗班的声音。它有效地打断了——通常是提醒玩家——游戏的恐怖气氛。配音效果大体上也不错,特别是游戏中那只瘦弱的露齿猫,它的讲话方式同Silence of the Lambs(沉默的羔羊)中Anthony Hopkins扮演的Hannibal Lecter一样。 尽管游戏的声音和图形效果是都顶级的,但是Alice在游戏性方面却存在一些缺陷。它是一个纯粹的第三人称射击游戏——没有3D家用主机动作游戏中传统包含的探索元素,例如任天堂公司的Super Mario 64(超级玛里奥64)或者去年杰出的计算机游戏Rayman 2(雷曼2)等等。然而,Alice与那些游戏共有的是大量的跳跃难题。第三人称摄像机放置在Alice身后,运行效果很象最近任何第一人称游戏中鼠标驱动的自由视角控制方式。摄像机略微落在Alice后面,似乎它总在追赶玩家鼠标的动作,幸运的是玩家的视野绝对不会因此受到妨碍,即便Alice的背部朝向一座墙的时候也是如此。尽管游戏中有大量的跳跃难题,但是玩家控制的精度不会造成任何麻烦。在即将降落的地点甚至还会显示出玩家脚部的影子。另外,快速存盘和快速读取特点几乎瞬间就可以实现,这使得重新尝试失败的跳跃不再是很大的负担。加上Alice跳跃失败的时候还可以抓住突起的物体,因此这是一个最适合那些不喜欢复杂跳跃的玩家的跳跃游戏。 尽管游戏中偶然会出现需要解决的简单迷题——通常是将一些开关调节到正确的顺序——但每一个关卡严格说都是线性的过程,玩家只是从迷人的A点移动到迷人的B点。理论上这并没有什么错,现在市面上可以见到大量优秀的线性射击游戏。但问题在于Alice中的战斗过分单纯和缓慢,似乎战斗只是游戏的一个补助元素而不是焦点。尽管玩家可以在游戏中找到一些很有趣的武器,例如杀手Jack的火焰和遗忘蜂群,他是玩家要面对的不太聪明的敌对角色。另外,游戏中还有三种类型的特殊物品。它们分别可以将Alice暂时变成强大的魔鬼、快速的女性、或者隐身。每一种物品伴随的特殊效果和动画都很有趣,但是特殊物品本身对游戏不会造成很大的影响,而且找到它们的难度丝毫不亚于完成一个关卡。从整体上看,Alice中的战斗没有能够创造出保持游戏始终有趣的狂乱张力。幸运的是,在游戏性无法吸引人的时候,还有图形可以抓住玩家的注意力。 Alice是一个相当标准的射击游戏,它的包装盒非常吸引人。这个游戏没有提供具备辽阔环境的非线性3D动作游戏中的复杂性,也没有提供一流射击游戏中的快速、剧烈动作成分。由于只需要不到15个小时就可以完成这个游戏,它也相当短暂。Alice是一个完全线性的游戏,它没有任何多人选项,完成主任务后也没有任何可以继续保持玩家兴趣的额外挑战。重游这个游戏的唯一动机肯定只是再看一次那些给人深刻印象的场景。American McGee's Alice看上去的确非常出色——但是图形中洋溢的创造性却没有体现在实际的游戏性中。因此虽然玩家无疑会欣赏富于想像力的美工设定,但很快就会对游戏单纯的内涵感到失望。 在那个初春的午后,太阳把大地烤的暖烘烘的。爱丽丝正坐在大树下看着童话书,阵阵微风轻轻吹拂过来,好似摇篮曲一般,不一会儿爱丽丝便昏昏沉沉地睡着了。之后,她便踏入了梦境里去了,紧接着便展开了一连串精彩十足的奇幻之旅。在那里,爱丽丝除了能任意缩放身体外,沿途中她遇到了许多会说话的善良动物。当然,有光明的地方必定伴随着黑暗,在梦境旅途上也必须对抗邪恶的扑克牌王国。故事中充满幻想力、荒谬怪诞的情节和人物,百年来风靡了无数的孩童们。 大家是否还记得那个儿时动听的故事吗? wahaha~~~~ 当爱丽丝受到仙境里的大兔子的神秘召唤后,再次回到了曾经来过的仙境。不过此时的仙境中并非如先前那样天真无邪,而是充满了邪恶诡谲的气氛。 爱丽丝也不再是那个追着兔子先生、单纯爱幻想的小女孩儿了,此刻,她化生成为一个有着一头深褐色头发、皮肤黝黑、浓眉大眼、手握屠刀、穿著歌德式破旧衣裙、扛着装武器用的袋子、浑身充满病态气息的暴力女英雄。为了阻止邪恶红心皇后的统治野心和扑克牌军队的滥杀无辜(这个……游戏里面谁杀人比较多啊?恐怕不是敌人吧!),爱丽丝必须一路砍杀众多畸形生物、变形玩具兵团和扑克牌王国,身陷杀机重重的迷幻境地,靠着微笑猫咪和疯狂野兔的协助,把仙境从红心皇后手中解救出来。(不好,不好,少儿不宜……) 爱利丝和微笑猫咪 传说中的帽子男 如果您喜欢掺点血腥味道的童话故事,如果您已厌倦了童话中光明、纯洁的情节,不妨试试进入《爱丽丝梦游仙境》的超现实世界,颠覆童话世界的传统吧!就像McGee对这部游戏所说的那样,“你所看到的都将会是你没有想到过的!”恶毒的红心皇后、残暴的扑克牌士兵、嗜血的蓝鱼怪物正蠢蠢欲动,准备挑战您的作战神经!来吧,让我们一起“玩”游仙境!
7.9
荒野老城 (Retro City Rampage)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:Vblank Entertainment
  • 发售:2012年6月
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
  《荒野老城(Retro City Rampage)》是由 Brian Provinciano 制作的一款向 8Bit 游戏致敬的游戏作品,游戏将登录 Wiiware 以及 Xbox 360 XBLA 平台。游戏开发商今天放出最新一段宣传片影像,并公布游戏发售日为2012年2月20日。   游戏类似横行霸道的沙盘型游戏,视角和画面风格也和掌机上的横行霸道作品比较相似。游戏中充满了经典8位游戏的影子,你可以像《赤色要塞》般驾驶战车冲进敌人基地营救同伴,也能像魂斗罗那样奋勇杀敌,甚至还能拥有《希魔复活》中的高科技勾爪。如此给力的8bit复古作品怎能不让老玩家心动呢?!   此前公布的视频中,我们的角色将变装为类似蝙蝠侠的 BIFFMAN,而今天游戏最新影像又展示了游戏中角色变身《爆炸人》的火爆效果。下面我们就来看一看8位像素风格的爆炸人是怎样的效果吧。
8.0
寂静岭4:房间 (Silent Hill 4)
  • 更新:2025-01-04
  • 平台:PC
  • 开发:Konami
  • 发售:2004-9
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
游戏中故事主要是围绕一个名叫亨利汤曾特的男性展开,大约有26~30岁之间,他是居住在寂静岭附近,当从恶梦中惊醒的时候发现自己已经被困在公寓内。门窗都无法打开,甚至连电话也断了。大门被一把巨大的锁链给封死。大约一个星期之后,亨利惊奇发现再公寓的浴室内有一个神秘的洞口,并且确信这是唯一能出去的通道。然而,和我们大家预料的一样,这个神秘洞口不会通往主角想去的地方,这是通往另一个灵异世界的洞口。 本作中,玩家将扮演男主角HenryTownsend,当主角从恶梦中惊醒时,发现自己把自己给锁在居住的公寓里面,与外界完全隔绝,为了脱困,主角只好进入一个诡异的洞穴内,遭遇到许多异形的鬼魂。而如何解开自己房间与异形鬼魂群聚的平行世界之间的奇异联系,便是玩家在游戏中最重要的课题之一。 在游戏中,玩家必须不停穿越真实世界和变异的神秘世界。游戏的方式主要是以第三人称进行,但本作也加入了新的第一人称视角。 (以下转自太平洋游戏网) 作为一部超现实主义的恐怖幸存系列,SilentHill4将有一位新的主角登场-HenryTownshend。游戏中还包含了全新的故事线,继续围绕着那座真实存在,麻烦不断的城镇SilentHill。游戏的开始部分将会跟以前不太一样,Konami首先将Townshend安置在了自己的公寓中,开发人员想以此营造出一种孤独状态下的幽闭感觉。发布会上播放的视频中演示了Townshend居住的地方门从里面被锁链封闭住,整整有十几把挂锁和至少十条锁链。被整整囚禁了一星期后,Townshend发现他的浴室里出现了一些奇怪的出口,好象除了这些出口外没有别的办法能出去。其中一些通向SilentHill,当真正通过那里后,我们的新主角才会明白自己将要面对什么麻烦。 为了使这个系列的最大特点能够继续得到进化,Konami将会设计出不同类型的关卡来营造心理上恐惧感。包括森林,监狱和旅馆。角色的模型以及贴图在这款新作中又再次得到了增强,角色脸部的贴图更加逼真,有种怪物会从墙壁上剥离开并漂浮到空气中,还有象来自地狱般的生物。SilentHill4将会第一次使玩家能以第一人称视角,或第三人称视角同时游戏。 为前三部SilentHill游戏创作音乐的Konami首席作曲家山冈晃在发布会上接受了记者的采访,他解释到当Townshend在家里时,镜头将锁定在第一人称视角。而当他移动到房间外不同的环境时,镜头又回归到了传统的第三人称视角。 作为SilentHill系列特有的Konami风格,开发人员当然会设计出全新的怪物,以及神秘的第二角色等等来充实新的故事。有几种怪物是从墙壁上冒出来并且进行攻击;还有一种是长着2个婴儿脑袋,在地上象猿猴那样爬行的怪物;另一些生物则看起来型收割机。开发团队希望这些敌人的形象会带给玩家一种不同的恐怖感觉。 开发团队再次将宝压在了艺术创作部门上,真实可信的角色形象,恐怖的怪物,以及全部充满怪异风格的关卡会使你觉得寒之入骨。加上全部新的配乐以及恐怖音效,相信新游戏会给人以噩梦般的体验。 Konami在发布会上透露,SilentHill4将会包含比以前任何一款SilentHill作品都要多的武器和敌人。“动作要素方面的改进是开发团队的主攻目标”,山冈晃说到,对游戏角色的控制将因此比以前更容易,行动响应也会更快。相对这个系列又一个全新的设定是玩家能实时的切换武器,而不是象以前那样只能在菜单里做这件事。 Konami还透露,除了故事内容方面是完全新的外,游戏中将不会跟以前任何一作中的角色出现,也不会出现跟他们的相关信息。山冈晃还告诉记者,开发团队将继续在迷题方面施展他们优秀的才华(SilentHill中有些迷题可称为恐怖幸存类型游戏中最好的),当然还包括可怕的BOSS,以及模糊真实世界与噩梦世界的界限。 一些玩家熟悉的工具可能再次出现,比如那台能预测敌人的收音机,手电筒以及日本刀和霰弹枪这些很COOL的武器。从游戏视频中我们可以看到,游戏主角会使用手枪和棍子之类的武器。 我们相信未来是光明的,但SilentHill4确是充满黑暗的。由于起用全新的角色和故事线,让人有理由相信这款游戏会成为整个系列中最好的一部。
7.6
神偷2:金属时代 (Thief 2: The Metal Age)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC
  • 开发:Looking Glass Studios
  • 发售:2000-02-01
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
游戏简介:   在黑暗城市的街道和屋顶上出现了一个身影,他一步步缓缓前进,摸索着......对,他就是我们的神偷——GARRETT,正直的小偷,为了生存而行窃,他的行为是不受法律所约束的。而在这个新的充满巫术、科技、武力的城市里,被腐败的国王Gorman所统治着。他的黑暗统治渗透了城里每一个角落,因此我们的GARRETT马上就会有新的使命了......   欢迎来到“神偷II:金属时代”的世界,这是玩家为之赋于厚望的LOOKING GLASS公司在神偷I之黑暗计划后带给我们的新震撼。玩家又要再一次控制饱经风霜的神偷头目,秘密行动的行家GARRETT。在二代中GARRETT的生活回归到一种混乱的状态。显著表现在自行大胆偷窃及寻找有利的“零活”。但生意的成本却不断上涨,GARRETT可能会以牺牲自己的生命作为代价。   故事是这样开始的......    TRUART城中选举出了新任国王,而新任的腐败国王Gorman上台后开始了其黑暗的统治。他是一个极有心计的人,策划着一场鲜为人知的阴谋活动。穷人们被从街上驱逐,从此就没有了他们的消息,消失得无影无踪。深受爱戴的行政官,众人周知的区长也被枪袭了。而当贪污、赎职、变节行为在TURART组织中猖獗蔓延时,警卫增加了巡逻才使居民有了些安全感。作为众人所承认的神偷头领,为了挽救这些苦难中的人民.我们的GARRETT出现了。他要面对的是想要置他于死地的国王和他众多的手下,而如果他的阴谋得惩,他会继续那些破坏居民安全的行动。在游戏中你的任务就是让GARRETT生存下去,并且解开郡主的阴谋所在。   神偷II为我们设计了更加具有冒险意义的十二个偷窃任务。其中的特点包括:    1,有“陷害”这样别出心裁的设计。    2,其中甚至会有在屋顶上穿越整个城市的场景。    3,可以参与银行抢劫。    4,任务中包括了送信这种看上去很简单但是却相当有难度的模式。    5,潜入敌人的运输船里。    6,绑架一个受到严密保护的人。    7,调查凶杀案件的作案现场。    而这些任务基本都是发生在城市中,这是和一代截然不同的。而就和上面所提到的故事背景一样迷人的故事主线索同样能紧紧抓住玩家的心,因为整个游戏的过程是延续的,最全面地描写了GARRETT推翻国王的全过程。顾名思义,“金属时代”的意思也就是更加高科技的神偷系列,所以我们就有了那些高科技的道具:摄像手榴弹(Camera grenade),闪光灯(flare),飞抓(Catfall)等等。而游戏的引擎同样是经过了改良的,虽然我们在神偷I中已经觉得它是很不错的了。    记得去年神偷推出的黄金版本虽然只是增加了四个新关卡,就已经让大家齐声叫好了。而当我们面对崭新的“神偷II:金属时代”的时候,我们会有怎样的心情呢?答案就在游戏里,自己去解开“神偷II:金属时代”的神秘面纱吧!
9.9
沾色 (Stained)
  • 更新:2012-02-08
  • 平台:PC
  • 开发:RealAxis Software
  • 发售:2014-07-10
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
RealAxis Software为他们即将发布的游戏《Stained(暂译:沾色)》,释出了首段预告及演示视频。虽然视频不长,但它充分展现出这款横版动作冒险游戏的特点,这就足够了! 《沾色》基本上是关于一个王国以及它的国王,不过很不幸地,国王被邪恶势力赶出了城堡。玩家所扮演的神秘人就在这个时候登场,手执镰刀,身穿死神袍,你就是来拯救世界的……英雄? 而你必须进入广阔的城堡里,做一件过去在城堡中,绝对不能做的事情。   对!你没猜错,就是搞玻璃!正确来说,是打碎城堡中所有“沾色玻璃窗(Stained Glass Windows)”……故而游戏名字的由来。玻璃一旦被打碎,便会化成各式各样的怪物,而城堡本身亦会被激活,全力追杀玩家。   视频越到后面,战斗越来越有趣,而且偶尔能够见到一款《恶魔城》类的游戏,也正好让玩家转一转口味。更何况相对而言,《沾色》的画质效果比之于《恶魔城》更新、更现代化。   《沾色》很快便会登陆PC平台,有兴趣的玩家不妨点击这里浏览一下它的官方网站。
8.0
欲望少女运动会
  • 更新:2024-08-24
  • 平台:PC
  • 开发:illusion
  • 发售:2001-03-09
  • 类型:动作游戏
  • 语言:日文
了解illusion公司的朋友,相信这个游戏绝对不会让你失望!欲望少女运动会 —— 传说中的欲望之血2 与欲望之血3主角大集合的赛车游戏!
8.0
A-GA (A-GA)
  • 更新:2004-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:illusion
  • 发售:2004年
  • 类型:动作游戏
  • 语言:日文
未来安塔雷斯星球上的一次反抗外敌侵略的战争——地表的90%都被海水覆盖的水之星球“安塔雷斯”,资源丰富,文化发达。以首都“伊斯塔”为中心,本来应该能有维持长期良好的可持续化发展,但是自从受到自然资源枯竭的邻星“贝特基斯”军队的侵略后,逐渐丧失往昔的繁荣景象。两年过后,安塔雷斯军特种部队为了夺回首都伊斯塔而同贝特基斯军展开了激烈的战斗。   ILLUSION提议的未来构想之一。最终目标指向---好莱坞。致力与制作现今最接近于电影效果的3D美少女系动画互动软件。那就是PC-THEATER-STATION构想,即PC动画影院平台构想。   这个设想的第一个步实现计划——互动型动画电影【A-GA】的制作,就如这张宣传画所示,【A-GA】将以惊人的影象和音效表现压倒目前为止ILLUSION出过的所有的游戏。长达1个半小时的高质量的3DSFX影片及5.1声道音效,完全再现如电影般扣人心弦的魅力。   实行这个计划的是里見真担任导演所带领的小组---"aga"。里见从DESBLOOD2 、DANCING CATS的人物设计开始,参与了DESBLOOD3、4 、尾行2、 BRUTISH MINE、监禁、BATTLE RAPAR 、DBVR、SEXY BEACH 2等绝大部分作品的制作。此次【A-GA】计划是他初次担任导演。而此次主要人物模型的制作是由如同里见双胞胎兄弟一般的中川义之介助理监督担任。他也参与了此前诸多作品的制作,那个人气极旺的SEXY BEACH的下载版以及在尾行3中的主要人物设计,仍让人记忆犹新。由于此前涉足众多作品的制作,相信他的能力通过这张【A-GA】宣传画已经给大家一个强烈而深刻的印象了吧。 长达2个小时的CG动画! 这可以说是ILLUSION自身的一次革命式尝试。也许是ILLUSION看到越来越多的玩家对其游戏中CG动画的逐渐减少直至“灭绝”而感到强烈不满。ILLUSION决定在其转型第一作A-GA中就让玩家长久一来的郁闷之情尽情释放——A-GA中将会有长达2个小时的CG动画!这是A-GA之所以说不能再称之为“纯粹的游戏”的最重要的原因了,无疑也是A-GA最大的卖点。尽管由于制作成本的原因,A-GA中的CG动画以前的ILLUSION游戏中那么精细(毕竟以前其游戏中的CG动画也就那么只有几分钟而已),但是ILLUSION独特的美工风格仍然使A-GA中的动画质量得以最大程度的保证,而且这次A-GA中的动画将运用到动态捕捉技术,这样一来ILLUSION以往游戏中很难看到的激烈动作场面将得以实现,当然,其中也将包括H场面——动态捕捉的H CG动画,绝对值得期待:),另外,为营造类似在电影院中观看A-GA的临场感。A-GA将支持5.1声道环绕声。 作为开胃菜的游戏系统 ILLUSION毕竟是作游戏出身的,如果让其转型初期一开始就作一个纯粹的动画电影,恐怕不光ILLUSION无法适应过来,我们玩家也可能一下子无法接受,因此。A-GA中仍然会保留即时3D演算的游戏系统,但是相比起2小时的CG动画,A-GA中的游戏系统更像是用来串起动画剧情的工具——也可以看作是动画大餐中的一道调味菜吧。不过,这道调味菜的口味也许并不差——从目前公布的资料来看,A-GA中的游戏系统有点类似《DES BLOOD 4》,但依然有些新的元素,比如游泳方式的加入,已经可以用剑近身攻击敌人等。然而,说到底,A-GA制作的重点依然是其CG动画,大家不必对其游戏性报太大的期待。 波澜壮阔的电影化剧情。 以前ILLUSION游戏中有最为大气的剧情表现的应该无疑是《DES BLOOD 4》,但是这次的AGA,在剧情的表现力上相比DB4可能有过之而无不及。A-GA剧情背景讲述的是未来安塔雷斯(也就是大家熟知的蝎子座的安达里士新啦)星球上的一次反抗外敌侵略的战争——地表的90%都被海水覆盖的水之星球“安塔雷斯”,资源丰富,文化发达。以首都“伊斯塔”为中心,本来应该能有维持长期良好的可持续化发展,但是自从受到自然资源枯竭的邻星“贝特基斯”军队的侵略后,逐渐丧失往昔的繁荣景象。两年过后,安塔雷斯军特种部队为了夺回首都伊斯塔而同贝特基斯军展开了激烈的战斗。战事紧迫的最前线,当一个奇异的少女影像浮现在特种部队“红色魔女”伊奥的面前时,A-GA正式拉开了序幕…… 充斥其间的性感要素。 这次AGA中的MM人设全部是丰满性感型的,没有幼女型角色。这一点和《监禁》很类似,而且AGA中MM身上服装所用的衣料普遍是少的不能再少了。看到ILLUSION这几个月发布的月历壁纸中AGA中几位女主角的喷血亮相,相信玩家心里早已有些按捺不住了吧。 关于大家比较关心A-GA所需的机器配置。前面已经说过,A-GA的重点不是3D即时演算的游戏系统,因此A-GA对机器配置的需求几乎可以肯定不会想以前的《尾行3》那样高(但是可能回占用4GB左右的硬盘空间,毕竟有2小时的高清晰度动画),现在玩家的主流配置是完全可以流畅运行的。退一步说,即时玩家的机器都是老爷机,跑不起3D即时演算的部分,但是那2小时的CG动画相比是绝对可以播放的吧,即使只冲着这2小时的动画,我想A-GA就绝对应该值得大家收藏了。
7.2
像素垃圾:伊甸园 (PixelJunk Eden)
  • 更新:2012-02-03
  • 平台:PC
  • 开发:Q Games
  • 发售:2012-02-03
  • 类型:动作游戏
  • 语言:
《像素垃圾:伊甸园(PixelJunk Eden)》以1080p高清画面以及简单的游戏设计,令所有玩家都能轻松地享受到游戏带来的乐趣。   在游戏中玩家将操纵这个世界的小小居民“Glimpse”,游戏的目的是收集散布在世界中被称为“Spectrum”的生命能源。玩家在游戏中,必须一边闪躲妨碍自己的敌人,一边以跳跃等方式来自由移动,并不断找出隐藏在关卡四周的生命能源“Spectrum”。而游戏的每一关,都有着不同的限制时间,玩家可以利用在游戏中得到的道具来延长限制时间,如此来达到更远的场景进行冒险。
8.0
菠萝粉碎组 (Pineapple Smash Crew)
  • 更新:2012-02-03
  • 平台:PC
  • 开发:RichMakeGame
  • 发售:2012-02-03
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
RichMakeGame制作发行的一款战术类动作过关游戏。
7.2
亚瑟王的金子 (King Arthur's Gold)
  • 更新:2011-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:Transhuman Directive
  • 发售:2013-11-06
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
Transhuman Directive制作发行的一款可以多人在线的类似《我的世界》风格的游戏。
9.1
疯狂扭曲的阴影星球 (Insanely Twisted Shadow Planet)
  • 更新:2024-12-21
  • 平台:PC
  • 开发:Fealcell Games
  • 发售:2012-04-18
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
  由Fealcell Games制作、Microsoft Game Studios发行的动作冒险游戏《疯狂扭曲的阴影星球》(Insanely Twisted Shadow Planet)已于去年8月登陆Xbox 360。根据ESRB最近更新的游戏列表透露,该作也将登陆PC。    该作是一款结合了动作冒险与益智解谜二种要素而成的游戏,在这里没有多余的音乐特效,更没有光彩夺目的爆破特效,却使用了简单的卡通风格勾勒出生动的场景、模组,同时搭配充满诡谲多变的交响乐,呈现出类似早期米老鼠的长篇动画影片。游戏中,玩家会驾驶着一部搭载各种高科技装备的飞碟,沿路清除星球上的深色孢子生物,并破解多种令人绞尽脑汁的解谜关卡,进而恢复星球原始的样貌。    游戏的操控方式非常简单,玩家仅需使用手把的左类比杆移动飞船,同时闪避生物体所发射的孢子,或者是扳动右类比杆来调整武器发射的方向,以及按下RB键来切换使用雷射枪、扫瞄器、锯片、抓钩等武器,来突破冒险过程中所面临的难关。当然,随著危机一步步地逼近,玩家所取得的每一种武器也各自有不同的功能,拿游戏一开始就装备在飞船上的扫瞄器来说,它是在冒险的旅途中唯一能跟玩家沟通的工具,当遭遇到卡关或无法杀掉的敌人时,可利用扫瞄器来扫瞄场景与敌人,扫瞄器会以图示的方式来提示玩家接下来的处理方法。
7.6
元素之力:堕落的女巫 (Elemental: Fallen Enchantress)
  • 更新:2024-12-30
  • 平台:PC
  • 开发:Stardock
  • 发售:2012-10-23
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
  据开发商表示,每个种族的基础能力都不同。比如,Amarians拥有最高的智力加成,而Trogs则拥有最高的力量加成。这些基础属性将会影响每个派系的首领和军队。例如,由于Trogs的力量加成,所以更容易发展重甲。    和原来的游戏相比,每个派系有10个默认单位种类,这些单位在升级会自动升级武器。举个例子,例如弓箭手在升级后他使用的弓会越来越强大。但这仅对新招募的单位有效,已有的单位则必须花费金钱购买。    除了正规军之外,每个派系都有3个独特的单位。比如说,Tarth将以Clan of the Crow取代弓箭手。独特的单位和《文明》在某些方面有点类似,在某个属性上会特别突出或是拥有独特技能,但这是需要训练时间的。《魔法》系列中,玩家可以创建自己独特的单位,或者山寨其他种族独特的单位。    每个派系都有两个特长。第一个是他们拥有自己独特的技能树,另一个则是影响派系的基础属性。游戏中的派系除了固定的特长,玩家还可以选择派系的弱点并自行选择第三个特长。    最后,首领的能力也会影响其所属派系的发展。玩家可以选择战斗技能出色的首领,或者擅长内政和发展的首领,当然了,还有魔法师类型的首领。
7.0
金属死亡 (Metal Dead)
  • 更新:2012-01-30
  • 平台:PC
  • 开发:Walk Thru Walls Studios
  • 发售:2014-10-07
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
 Walk Thru Walls Studios发行的一款打僵尸游戏。游戏刺激好玩,难度有点大。
7.6
阿毗迦之影 (Shadows of Abigail)
  • 更新:2010-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:Florida Interactive Entertainment Academy
  • 发售:2010年
  • 类型:动作游戏
  • 语言:
Florida Interactive Entertainment Academy制作发行的《阿毗迦之影》是一款2.5D平台动作射击游戏,讲述了一个小萝莉逃出魔掌的故事,此游戏的设计颇有诚意,乐趣多多。
7.2
茶杯风暴 (Storm in a Teacup)
  • 更新:2012-01-20
  • 平台:PC
  • 开发:Cobra Mobile
  • 发售:2012-01-20
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
让Storm坐上他神奇的茶杯,在Storm的兄弟Cloud所创造的一个奇幻的世界中,开始一段有趣精彩奇妙的冒险~ 这款《Storm in a Teacup》的世界观倒是很有童趣,乘坐着神奇茶杯的Storm,在Cloud所创造的世界中进行冒险。游戏整个的画面表现方式,有些剪纸的感觉。但是配合上丰富的色彩以及多种多样的场景变化——从最初的从满了绿意的山地,到之后黑暗而充满火焰的地下,再到风雨交加的船上,使得游戏展现出的世界相当的充满奇幻感。游戏的配音相当的明快轻松,并且根据场景关卡的不同,风格还会进行相称的变化。
7.2
音速小子索尼克4:第一章 (Sonic the Hedgehog 4 - Episode I)
  • 更新:2012-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:SEGA
  • 发售:2012-01-20
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文 | 日文
一款物理闯关游戏,玩家要沿路收集金色光环,每收集到100个光环就能增加索尼克的生命;不过玩家只要一碰到敌人或陷阱就会失去身上所有的光环,身上没有任何光环的状态下再度受伤就会立即死亡,损失一条命。控制索尼克克服重重障碍后抵达终点,即可过关,当然在过程中你会遇到各种敌人与陷阱阻挡索尼克的去路,可以用跳跃撞击或旋转冲刺的方式打倒敌人。 猬索尼克系列(SonictheHedgehogSeries)是一款极受欢迎的电子游戏/卡通系列。其主人公索尼克作为世界上最具知名度的刺猬,从一诞生就凭借其可爱的造型和不可比拟的速度风靡全球,让无数的玩家成了他的忠实爱好者。以刺猬索尼克为主人公的电子游戏曾在多个平台发表,总累计销量已经超过了3500万套。其创始者为日本世嘉公司。从1991年到现在,刺猬索尼克系列依旧是游戏史上最受欢迎的系列之一。
10.0