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- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Fealcell Games
- 发售:2012年4月18日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
由Fealcell Games制作、Microsoft Game Studios发行的动作冒险游戏《疯狂扭曲的阴影星球》(Insanely Twisted Shadow Planet)已于去年8月登陆Xbox 360。根据ESRB最近更新的游戏列表透露,该作也将登陆PC。
该作是一款结合了动作冒险与益智解谜二种要素而成的游戏,在这里没有多余的音乐特效,更没有光彩夺目的爆破特效,却使用了简单的卡通风格勾勒出生动的场景、模组,同时搭配充满诡谲多变的交响乐,呈现出类似早期米老鼠的长篇动画影片。游戏中,玩家会驾驶着一部搭载各种高科技装备的飞碟,沿路清除星球上的深色孢子生物,并破解多种令人绞尽脑汁的解谜关卡,进而恢复星球原始的样貌。
游戏的操控方式非常简单,玩家仅需使用手把的左类比杆移动飞船,同时闪避生物体所发射的孢子,或者是扳动右类比杆来调整武器发射的方向,以及按下RB键来切换使用雷射枪、扫瞄器、锯片、抓钩等武器,来突破冒险过程中所面临的难关。当然,随著危机一步步地逼近,玩家所取得的每一种武器也各自有不同的功能,拿游戏一开始就装备在飞船上的扫瞄器来说,它是在冒险的旅途中唯一能跟玩家沟通的工具,当遭遇到卡关或无法杀掉的敌人时,可利用扫瞄器来扫瞄场景与敌人,扫瞄器会以图示的方式来提示玩家接下来的处理方法。
- 更新:2024-12-30
- 平台:PC
- 开发:Stardock
- 发售:2012年10月23日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
据开发商表示,每个种族的基础能力都不同。比如,Amarians拥有最高的智力加成,而Trogs则拥有最高的力量加成。这些基础属性将会影响每个派系的首领和军队。例如,由于Trogs的力量加成,所以更容易发展重甲。 和原来的游戏相比,每个派系有10个默认单位种类,这些单位在升级会自动升级武器。举个例子,例如弓箭手在升级后他使用的弓会越来越强大。但这仅对新招募的单位有效,已有的单位则必须花费金钱购买。 除了正规军之外,每个派系都有3个独特的单位。比如说,Tarth将以Clan of the Crow取代弓箭手。独特的单位和《文明》在某些方面有点类似,在某个属性上会特别突出或是拥有独特技能,但这是需要训练时间的。《魔法》系列中,玩家可以创建自己独特的单位,或者山寨其他种族独特的单位。 每个派系都有两个特长。第一个是他们拥有自己独特的技能树,另一个则是影响派系的基础属性。游戏中的派系除了固定的特长,玩家还可以选择派系的弱点并自行选择第三个特长。 最后,首领的能力也会影响其所属派系的发展。玩家可以选择战斗技能出色的首领,或者擅长内政和发展的首领,当然了,还有魔法师类型的首领。
- 更新:2012-01-30
- 平台:PC
- 开发:Walk Thru Walls Studios
- 发售:2014年10月7日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
Walk Thru Walls Studios发行的一款打僵尸游戏。游戏刺激好玩,难度有点大。
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC
- 开发: Ubisoft
- 发售:2012年3月30日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
育碧曾经辉煌的《雷曼》系列近几年已经演变成疯兔那样的恶搞作品,忽略了正统的雷曼主角的动作冒险游戏,不过现在回归起点的新作《雷曼:起源》正在开发,以雷曼本身为主角的全新2D动作游戏。本作立足于回复系列传统的动作乐趣,将于2011年年底登陆PSN和XBOX Live平台。 《雷曼:起源》游戏包含超过60个2D关卡,游戏的故事模式支持最大四人合作通关,在游戏中玩家可以解锁新的技能,并使用新技能重新挑战之前的关卡以重新发现新的道路和隐藏道具等。 编辑本段游戏资讯 本作将采用分章节的形式提供下载,将支持二人合作,同时还有新角色“仙女”登场,剧情也要走荒诞搞笑路线。不光游戏风格复古,系列中经典的BGM也将登场本作,除此之外还有更多惊喜。
- 更新:2010-12-31
- 平台:PC
- 开发:Florida Interactive Entertainment Academy
- 发售:2010年
- 类型:动作游戏
- 语言:
Florida Interactive Entertainment Academy制作发行的《阿毗迦之影》是一款2.5D平台动作射击游戏,讲述了一个小萝莉逃出魔掌的故事,此游戏的设计颇有诚意,乐趣多多。
- 更新:2012-01-20
- 平台:PC
- 开发:Cobra Mobile
- 发售:2012年1月20日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
让Storm坐上他神奇的茶杯,在Storm的兄弟Cloud所创造的一个奇幻的世界中,开始一段有趣精彩奇妙的冒险~
这款《Storm in a Teacup》的世界观倒是很有童趣,乘坐着神奇茶杯的Storm,在Cloud所创造的世界中进行冒险。游戏整个的画面表现方式,有些剪纸的感觉。但是配合上丰富的色彩以及多种多样的场景变化——从最初的从满了绿意的山地,到之后黑暗而充满火焰的地下,再到风雨交加的船上,使得游戏展现出的世界相当的充满奇幻感。游戏的配音相当的明快轻松,并且根据场景关卡的不同,风格还会进行相称的变化。
- 更新:2012-12-31
- 平台:PC
- 开发:SEGA
- 发售:2012年1月20日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文 | 日文
一款物理闯关游戏,玩家要沿路收集金色光环,每收集到100个光环就能增加索尼克的生命;不过玩家只要一碰到敌人或陷阱就会失去身上所有的光环,身上没有任何光环的状态下再度受伤就会立即死亡,损失一条命。控制索尼克克服重重障碍后抵达终点,即可过关,当然在过程中你会遇到各种敌人与陷阱阻挡索尼克的去路,可以用跳跃撞击或旋转冲刺的方式打倒敌人。
猬索尼克系列(SonictheHedgehogSeries)是一款极受欢迎的电子游戏/卡通系列。其主人公索尼克作为世界上最具知名度的刺猬,从一诞生就凭借其可爱的造型和不可比拟的速度风靡全球,让无数的玩家成了他的忠实爱好者。以刺猬索尼克为主人公的电子游戏曾在多个平台发表,总累计销量已经超过了3500万套。其创始者为日本世嘉公司。从1991年到现在,刺猬索尼克系列依旧是游戏史上最受欢迎的系列之一。
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Blit Software
- 发售:2012年1月20日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
索尼克是世嘉的一款极为经典的游戏,最早在1993年的时候就已经登录到MD平台上了,近日,这款游戏终于也来到Android平台上了,喜欢经典的用户可以一起来看看。索尼克看到从不远处的湖岸边的小星球的一次的一年外观 - 一个神秘的世界,过去,现在和未来通过时间的碰撞,它隐藏在时间之石中。索尼克到达才发现曾经美丽的世界已被扭曲的金属外壳监禁。他的克星,Eggman博士,已经到来的时间之石,并且不久将有能力控制自己的时间!为了阻止博士Eggman的邪恶计划,索尼克必须使用小星球权力穿越时间;打破Eggman博士对未来的破坏,在过去索尼克将找到丢失的时间之石!
- 更新:2012-12-31
- 平台:PC
- 开发:Digital Alchemy
- 发售:2012年
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
一款街机风格的第三人称动作游戏,玩家要扮演一名学校的传达室大爷,拿着一把扫帚,去欺负可怜的僵尸们。学校食堂、篮球馆都变成了传达室大爷的战场,僵尸将无处藏身。画面风格为卡通渲染。
- 更新:2025-01-10
- 平台:PC XBOX360
- 开发:Hitbox
- 发售:2012年1月18日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
一款极富创意的免费独立游戏!你将操控一位拿着扫把的清洁工,在变幻莫测的场景中清扫各种尘埃!共有4位人物可供选择(初始解锁2位)。在游戏中,玩家不光要清洁地面上和墙壁上的尘埃(有玻璃渣、落叶及魔法尘埃),还需要靠着击打在空中的大块尘埃不停跳跃,防止碰到针刺。大块尘埃里包裹着一些物品,打碎尘埃,它们就会掉下来。其中有可爱的动物,也有书籍、书柜。在每关最后,玩家要打碎一块巨大的尘埃,结束关卡,是什么呢?自己去看看吧。
游戏附赠了关卡编辑器,有兴趣的可以制作关卡,分享给朋友!
- 更新:2012-12-31
- 平台:PC
- 开发:Brightside Entertainment
- 发售:2012年
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
这是一个敏捷动作类游戏,自由度也很高,游戏中你要控制你的大理石向上与向下滑溜在轨道上,不能掉下来,直到终点!
- 更新:2025-01-08
- 平台:PC
- 开发:卡普空
- 发售:2001年1月25日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
《鬼武者》的故事发生在乱世枭雄-织田信长死后的一年,也就是日本战国时代(永禄3年(西历1560年))极为动乱的时期,一位年轻的武者──明智左马介的出现揭开了这段黑暗历史的序幕……。幻魔王利用权力诱惑织田信长并与之签定契约,只要信长帮助幻魔之王完成暗黑仪式,就能拥有统治天下的能力,野心勃勃的织田信长自然不会放过这么一个大好的机会,答应了幻魔之王所有的条件。而所谓的暗黑仪式就是要找到与仪式之地直接关系的女子,并使该女子陷入极度的绝望与憎恨之中,然后将幻魔之王的妖力注入到此女子的血液当中,签订契约的人只要饮用此女子血,就可以获得强大无比的魔力,藉此魔力统治全天下轻而易举。而这名女子正是稻叶山城的公主-雪姬(和左马介青梅竹马,亦是稻叶山城城主斋藤义龙的妹妹),幻魔王想抓住雪姬以及雪姬亲爱的人梦丸,然后当著雪姬的面把梦丸杀死,此举便可让雪姬陷入极度的痛苦、绝望与憎恨…。雪姬从小被视为联姻的工具,毫无个人自由可言,也因此对生活早就抱持著绝望的态度,四年前捡到因战乱而失去父母的小孩-梦丸,看到与她身世同病相怜的梦丸,自然就把他当成亲弟弟一样看待,他也成为雪姬心中唯一的朋友与亲人,如果他死了,雪姬绝对没有再活下去的勇气,幻魔之王与织田信长也正是看准了这点……
幻魔之王与织田信长的阴谋一步步地的逼近到稻叶山城,雪姬发现近来在稻叶山城中受到不知名的诅咒,不少侍女与家眷都无缘无故地离奇失踪,家丁们也提到似乎有魔物出没,雪姬只能写信跟青梅主马明智左马介(金城武)求救,没想到,等到明智左马介赶到稻叶山城时早已是人去楼空,明智左马介看著雪姬公主写给自己的求救信,激动得说不出任何话语,正当他不之所措时,其身后的女人轻轻地叫了他一声 “ 左马介……”,心情沉重的左马介这才回过神来,气色凝重地说 ”出发吧,枫……”。枫,这位跟在左马介身后的女性,她是之前被派去暗杀左马介的忍者后裔,因为佩服左马介坦荡的为人而脱离忍者一流,从此与左马介一起浪迹天涯,成为明智左马介不可或缺的强力助手。
正当左马介走到山城门口外,一只更强的巨型怪物出现,一击便将左马介打至昏死过去,公主亦被怪物掳到稻叶山城的最深处-天守阁。在昏迷期间,左马介被一团红色的魂唤醒,这就是被幻魔所灭的鬼之一族。并传授了鬼之笼手给他。”用鬼之笼手的力量,去把世上一切邪魔消灭吧!”一觉醒来,左马介的右手真的装备了鬼之笼手,左马介将拥有鬼之一族的力量,可以通过吸收人的魂魄来提升自己的力量,成为了名副其实的”鬼武者”!男主角明智左马介(金城武) 得到了鬼之一族的委托,就这样展开了一段斩妖除魔的旅程。一面以鬼的力量打倒幻魔,一面为营救心爱的女人──雪姬而战!
知名偶像明星金城武担任游戏男主角《鬼武者》制作历时三年完成,不仅游戏获得日本白金殿堂奖,同时制作游戏中的CG动画时,是将故事先用分章节分镜的方式画下,然后由真人拍摄,最后再利用电脑模拟加工,也因此整个游戏中的CG动画人物动作几乎与真人同样生动,同样获得美国CG动画学会的年度大奖。
「鬼武者」游戏中,金城武可说是担任非常吃重的角色,不仅针对游戏制作提供意见,游戏男主角明智左马介也依照金城武的长相绘制,还包括亲自担任游戏男主角的声音配音呢!喜爱动作冒险游戏的玩家们以及喜爱金城武的玩家们千万不能错过本作喔
- 更新:2017-02-18
- 平台:PC
- 开发:Hello Games
- 发售:1970-01-01
- 类型:动作游戏
- 语言:
英国独立游戏开发商Hello Games刚刚公布了其去年在PS3发行的摩托特技表演游戏《Joe Danger》的续作《Joe Danger: The Movie》。据开发商透露,这款游戏将登陆多游戏平台,同时可在德国科隆游戏展上试玩。 与消息一同发布的还有一张图片,从图片来看游戏还将继续保持原作既Q又刺激有趣的风格。 “从某种程度来讲它是《Joe Danger》的续作,但从另一个角度来讲,它又是全新的游戏。”Hello Games的总裁Sean Murray表示。 “我觉得这样说应该比较合适,去年在PSN上发行的《Joe Danger》的整个游戏体验只不过是这款新游戏的一部分而已。 “就想法和范围来讲,我们确实有点疯狂,或者说至少我真是这么希望的。如果你喜欢《Joe Danger》,那我觉得《Joe Danger: The Movie》将让你彻底震撼。如若你不喜欢我们之前的游戏,我们也有信心通过这款新游戏把你吸引过来。这就是我们的想法,不过像我说的,至今还没有人看到这样的壮景。” 至于故事,《The Movie》承接前作,主角Joe Danger因为摩托特技表演获得成功,在第二部作品中将开始自己在好莱坞的特技表演之旅。据Murray透露游戏将带玩家重温所有儿时最喜欢的好莱坞电影场景。
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC
- 开发:卡普空
- 发售:2005年12月6日
- 类型:动作游戏
- 语言:繁中 | 英文 | 日文
本作除了邀请曾经参与过《鬼武者》一代制作的“金城武”,担任游戏中明智左马介一角外,还邀请到国际知名演员让·雷诺来担任另一位主角“杰克·布朗”。不同于以往专注于日本战国时代的时空题材,这次《鬼武者3》也加入了现代化的要素,包括日本战国时代的本能寺、法国的凯旋门、巴黎铁塔都将成为游戏中的场景,为游戏塑造出一种超现代风格的崭新气氛。
《鬼武者3》中文pc版中采用双主角制设计,游戏会依照故事进行程度来切换两位主角,并让玩家以古、今两种不同时空的观点来享受游戏。当然双主角制可不是只有这项用处而已,当游戏进行到了一定程度后,玩家便可以利用阿儿穿越时空的能力来进行道具交换的动作。此外,游戏中许多单一角色解不开的谜题,也需要靠道具来交换来解决,例如当左马介获得用途不明且无法能使用的道具时,这时候玩家不妨姑且把道具传送给杰克试试看,说不定本来解不开的谜团也会因此而迎刃而解。 当然游戏中主要的动作部分也不惶多让。游戏中明智左马介所采用的是以近距离武器来战斗;而杰克而是从远处以鞭子以鬼缚(用鞭系武器缠住敌人并进行攻击)来进行远距离攻击,两个人的战斗方式可说是截然不同。由于游戏中两位主角绝然不同的游戏操作性,也让这款游戏更有深度。 辉煌的延续?
“鬼武者”制作人稻船敬二表示“鬼武者3”将是系列最后一款游戏,因为该系列规划之初就被设定为是一个三部曲。而该作的情节方面讲述的就是明智左马介和幻魔信长之间的最后对决。稻船敬二说,“鬼武者3”的游戏制作人员基本上来自第一部的原班人马,他们在制作过程中亲临巴黎考察并制作了真实比例的巴黎地图。另外尚雷诺还将可能亲自担任法语版“鬼武者3”中jacques blanc的配音。
“鬼武者3”中 让玩家充分体验主角与幻魔进行战斗的广大舞台以及丰富的时空设定,不仅将从耸立于爱德华广场上的凯旋门,到建立在塞纳河中的西提岛之上历史悠久的巴黎圣母院都纳入故事场景中,同时也让两位主角在不同时空与幻魔对决,故事的开始是正在本能寺要与信长决一生死的明智左马介及正在保卫祖国安全的杰克之间,不知为何突然发生时空逆流,把他们两个人的丢往对方的时空中,所以左马介才会莫名奇妙跑到法国,在凯旋门前遇见了飞行的幻魔,而杰克却身陷日本战国时代的大混乱。
除了主角们都会时光逆流之外,敌人们也不干示弱啰! “鬼武者3” 新出现的幻魔,不再只是妖魔鬼怪、怪力乱神的产物,还出现了结合现代风的巨大机械幻魔,以机械装甲充满现代感的东西合璧新型幻魔,来势汹汹地袭向左马介,虽然看起来好像很笨重的样子,但活动性却意外的高!!新的强力幻魔登场,从所持的武器到攻击方式,都有其独特的特征,从力量型持铁球攻击的幻魔到速度敏捷像是前作中登场的三目幻魔,毫不留情的朝两名鬼武者袭击而来,左马介与杰克是否有能力对付这些新幻魔? 手持铁球的巨型幻魔,会以横扫的方式丢掷铁球攻击过来,虽然动作不是很快,但是被打到的话会受到相当大的损伤,有如忍者一般的幻魔,两颗眼睛发出类似红外线夜视镜般的红光,从外型来看会令人想到前作中的三目,速度似乎相当敏捷,尤其要注意避开它的冲刺攻击,在巴黎,左马界还会遭遇到四只手手持有税利刀刃的新幻魔,两位鬼武者与幻魔之间激烈的决战,都将比前作更加的炙烈!
另外“鬼武者3”也是集全系列故事之大成,曾经在前两代出现的重要人物也都会在“鬼武者3”现身,当然也有全新出现的新人物,新人物中以小天狗“阿儿”最为重要,她具备穿梭时空的能力,负责帮身处日本战国时代的明智左马介,与身处2004年法国巴黎的杰雅克传递彼此讯息,让两人在不同时空下仍能结合彼此力量对抗幻魔。另外在前作中曾经被打败的头目角色也会在“鬼武者3”重新复活,如曾经是织田信长贴身护卫的森兰丸甚至以幻魔剑客的身分复活,为了复仇而从地狱返回人间,这种剧情的冲击更加深了游戏的可玩性。
- 更新:2010-01-12
- 平台:PC
- 开发:Extend Studio
- 发售:2014年10月4日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
《A.R.E.S.》这款游戏是微软2010游戏大赛的获奖作品,现在相关厂商打算将其制成零售版,并且于9月1日上市,登陆PC、Xbox360和手机平台。
但是玩家如果看到视频的话……没错,这射击的感觉,人物设定和BOSS设定,以及冲刺时的残影,这简直就是山寨版的洛克人ZERO。
- 更新:2025-01-10
- 平台:PC
- 开发:卡普空
- 发售:2020年4月3日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《生化危机3》是由CAPCOM研发的一款动作射击游戏,于2000年10月30日发行。该游戏为《生化危机》系列的第三代产品。游戏的前半部份发生于《生化危机2》之前,女主角吉尔于洋馆事件后,一直调查有关安布雷拉公司的地下业务。后半部份发生于《生化危机2》之后,吉尔已经康复过来,于是继续出发逃命。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:大谷Spitrez
- 发售:2012年9月9日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
《Eddy紫(Eddy Violet)》是由大谷Spitzer制作发行的一款国产独立游戏,游戏讲述了失忆的少女Eddy在人类文明的废墟之上与紫色小伙伴们一起探索和冒险的故事。游戏将拥有6关个关卡,36个需要探索的隐藏要素以及30首原创游戏原声。
游戏剧情:
母神肃清了旧世界,在科学文明的残骸上建立了新的秩序。
她创造出无数能量态的新生命,世界产生了新的生态系统。
但是神无法毁灭自己的创造物。如果这些能量态生命揭竿而起,母神将会束手无策。
Eddy——拥有一半旧世界生命的血统,同时也是新世界核心Beij区的涡漩卫士。她的职责是维护核心区的和平,消灭一切敢于质疑母神威严的能量体。凭借着涡漩卫可以无限复活的能力,无数叛变的生物领袖被扼杀在摇篮中。
但是这一次,一个能够威胁整个新世界的篡位者在天边悄然现身了......
游戏特色:
- 完整6关 + 5个小游戏内容!
- 全部30首原创游戏原声!
- 36个隐藏要素等待你去发现!
- 更新:2012-01-11
- 平台:PC
- 开发:EB&TK
- 发售:2012年
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
俄罗斯产的游戏,风格怪异。有点像《地狱边境》,反正这种简约的黑白横版,看上去就很像,至于玩起来像不像,大家自己试试吧。
- 更新:2024-12-23
- 平台:PC
- 开发:Io Interactive
- 发售:2000年11月19日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文 | 多国
一颗闪亮的光头,颈后还有一个奇怪的标记,我们的英雄“代号 47”是一个受命于“国际合同代理”(ICA)组织的雇佣枪手。他的任务事先都经过了精心地安排。他为 ICA 执行各种袭击和其它差使,每次成功的完成任务之后都会拿到他应该拿到的报酬。大多数行动中,完成了主要任务,如果捎带还完成了次要任务,还会获得额外的奖励。随着游戏的进程,故事也在一点一点地展开,我们可以更多地了解“代号 47”和他神秘的经历。
游戏方式采用第三人称,但有两个不同的摄像系统。第一种采用的是固定摄像位置,从后向前越肩式视角。这种方式非常令人讨厌,因为你的方向依赖于摄象机的角度,导致移动和控制都很困难。第二种摄像系统简单地给了你一个标准的、从后向前的视角。这种方式容易操作,然而付出的代价就是无法充分展示《代号 47》那令人惊奇的角色模型和动画效果。
要打穿这个游戏需要策略、秘密行动和普通的奔跑-开枪的技巧。就象《Tenchu》(PS 游戏)和《Deus Ex》(PC 游戏)一样,这是一个能令这两种游戏爱好者兴奋不已的游戏。
你想用一枝狙击步枪远远地乾掉你地目标吗?或者悄无声息地把你的敌人用钢丝一个一个地清除?你可以穿上敌人的衣服把自己伪装起来,增加隐秘性。充分的准备是游戏的关键,它揭示了游戏中的前期准备和行动过程本身同样重要。
武器不是用来球探足球比分的,但除了武器,你还希望能从一个杀手的箱子里找出点别的什么东西呢?除了狙击步枪和钢丝,还有满满一军械库的匕首,手枪,冲锋枪和其它工具供你随意支配。啊,是的,武器就是杀手的生命,千真万确。不幸的是,并不是在任何任务中所有的武器都能使用,这就更加突出了策略的重要性,要根据具体的情况选择适当的工具。
游戏的图形效果堪称一流。每个区域的渲染都很精细,有着令人惊异的真实世界的建筑和纹理。没个任务都有它独特的? 和感受,再加上独一无二的风景。市内街道就象是真的一样。日本公园里的茶馆座落在宁静的瀑布、小河旁边,还有一些和这个场景十分和谐的建筑物。完全参照真实环境制作。香港,布达佩司,荷兰,罗马利亚甚至是哥伦比亚的热带雨林,都在《代号 47》的冒险经历中得到了完美地再现。
还有给人印象最深的一点,游戏的引擎采用了骨骼动画,充分遵从了物理规律。最好的证明就是当你在行动中击到了敌人之后,可以拽住任何一具尸体的肢体,把它们向任何方向拖动,还能根据地形的不同做出相应的完全真实的反应。当你沿着街道拖动尸体时,它的头会一路在人行道上磕磕碰碰,并且当你把尸体推进水道时,它的四肢还会砰的一声重重地打在混凝土上。普通的角色动画也非常华丽,“代号 47”特有的步伐,显得非常灵敏而充满力量和威严。
既然《杀手》不支持多人对战,敌人的 AI 就显得格外重要了,是不是?恐怕是的,这是这个游戏中最强大的部分。《杀手》让以前所有的作品都感到羞愧,包括倍受称誉的《Deus Ex》在 AI 方面还是略逊一筹。一丝一毫的不慎都会带来灾难性的后果,非常精细的行为都可能引发警报。敌人通常都结队工作,一遇到麻烦,他们会相互报警。不象《Deus Ex》,在《杀手》中,把敌人的尸体留在地上将会引起怀疑,但敌人的聪明实际上也能为你所用。如果你吸引了一个敌人哨兵的注意力,你可以通过从别人那儿“借”来的衣服而消声匿迹。当敌人正忙于查看可疑的市民时,你可以伪装成司机而从容不迫地在敌人老板的汽车上装上一枚汽车炸弹。在一次行动中,我的角色把半打敌人的尸体丢进了下水道,我可以扒下他们的装备,以不同的伪装来完成不同的任务。
总而言之,《杀手:代号 47》向我们奉献了一款伟大的动作类作品。它还处在最后的开发阶段,远不能算是非常完美,但是尽管有一些缺点,它还是很值得一玩。完成那些任务是一种乐趣,也是一项挑战。 [收起简介↑]
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:Io Interactive
- 发售:2002年10月1日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
2000年冬天一款第三人称动作游戏《杀手代号47》引起了玩家的广泛兴趣,与一般的动作射击游戏所提倡的血光飞溅,堆积如山的尸体的暴力思想不同的是,玩家在游戏中更希望如何不动声色的杀掉一个人并安全的拖到门后,或是如何用钢琴线勒死一个需要杀的人。游戏所提倡的这种思想曾引起了大量的争论。《杀手代号47》的续作《杀手2:沉默刺客》也将上市,玩家们将再次有机会走近契约杀手的世界,重新体会丹麦开发公司IO Interactive所带给我们的另类的暴力美学。 《杀手2:沉默刺客》在整体上并没有发生太大的改变,到时玩家们会发现更多的类似与前作的情节部分。在Sicily修道院中隐居一段时间之后,有着秃头、脖子后面有条形码特征的杀手将会再次回到玩家面前,在以后的任务中仍会让这个不明身份的杀手在圣彼得堡、日本、印度、北非、西西里、和马来西亚等地区的旅途中继续探索他自身的秘密,当然伴随着旅途在这些地区将会发生各种各样的谋杀行动。 同前作一样游戏所特有的Thief系列的第一人称秘密行动气氛和Soldier of Fortune等作品更传统的屠杀成分,令这个游戏更为接近其射击类型对手的是第一人称视角选项,这是为那些不喜欢第三人称射击游戏的玩家所准备的。在游戏中玩家仍然要以创作性的方式来进行各种各样谋杀活动。IO公司希望让玩家自己发现一些新的杀人手段,不过某些细节已经公布。在游戏中除了训练关卡外还有20个正式任务,分为6个章节。在新的一个关卡中杀手会潜入一间医院并装扮成外科医生的样子以便简单地乾掉正在接受心脏手术的黑社会老板,你便可以进行食物投毒和破坏心脏手术的行动来达到谋杀的目的。在《杀手2》类似这样的关卡任务占了很大的比例,玩家会在其中体验比前作更多的暗杀体验。当然和任何真实的契约杀手一样,玩家在执行任务的过程中必须最小化自己的麻烦,否则麻烦大了...... 在《杀手2:沉默刺客》中将会出现一些新的武器。如:具备不同的缩放能力及观察能力的新型阻击步枪,而且还加入了许多近战武器如外科手术刀和火焰斧等等。在一些关卡中玩家还会得到开锁器和夜视仪。和前作相比,杀手仍然可以射击大门,但和以往不同的是这将惊起警卫。 这次在游戏的图形方面用的是IO自己制作GLACIER引擎的升级版本,其处理多边形的数量将达到一代作品的4到5倍,支持实时光源和T&L、并且支持如GeForce3所具有顶点shader能力的显卡。细致的角色和背景所带来的视觉效果一定会给玩家留下更加深刻的印象。游戏的音乐方面才用的是Jesper Kyd为新游戏提供了独特的声音效果,他正在将电子合成乐同布达佩斯广播交响乐团的演奏混合在一起。现在录音工作仍处于演示阶段,无论如何,音乐肯定会有自己的特色。 [收起简介↑]

