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这就是维加斯 (This is Vegas)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC PS3
  • 开发:Surreal Software
  • 发售:2009-10-02
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
  Midway的《这就是维加斯(This is Vegas)》将带你在纸醉金迷的拉斯维加斯度过一段虚拟生活。负责开发的Surreal Software采取的是开放世界模式,风格与《侠盗车手》系列的风完全不同,他们选择的是搞笑风趣的路线。Surreal还收编了Jay Pinkerton为游戏剧情设计提供帮助,此人以前是欧美畅销漫画杂志《Cracked》的编辑。Surreal的发言人表示游戏富有令人意想不到的喜剧效果。我们这次试玩了三个片段,借此对这款游戏有了一个初步的了解。   你是一个无名之辈,怀揣50美元来到维加斯寻找处理。幸运的是,你遇到了Joey Nissan,一个当地的“企业家”,他将带你融入维加斯。听上去,这将是一段声色犬马的开端,可惜好景不长,很快冤家上门:快餐大亨Preston Boyer,他妄图控制整个维加斯的市场,而你,将带领自己的兄弟们为保卫这座城市而战。   Surreal将游戏的重点分为四个部分:战斗,赛车,夜店和赌博。我们试玩的demo涉及到了其中的战斗,夜店和赌博。在动手之前,Surreal的头Alan Patmore对这款游戏的一些情况进行了解说。从地图上看,虚拟维加斯是一个流光溢彩的城市,包含了现实生活中的很多方面。你可以进入不同的赌场,在里面你可以接受不同的任务,除了赚钱,还能提高自己的声望 游戏里其他人被分成四类:方片,达官贵人;红桃,传统意义的维加斯人;梅花,夜店生物;黑桃,小混混。通过完成任务,你可以改善与这四类人的关系,并从中获得好处。现在看来这四类人之间并没有什么冲突,因此与某一方交好不会影响你与另一方的关系。除了剧情的发展除了依靠一些任务之外,还有一些被称为“gigs”的支线谜题,它们有五种不同的难度。完成gigs可以获得丰厚的回报。   在维加斯,金钱的作用至关重要,你可以用改变自己的衣服,配饰和发型。这样做除了彰显玩家个性外,另一个原因就是衣着是进入某些赌场的敲门砖。除了这些小东西,你最终将会为自己购置一座大本营,之所以这么做,是因为你的一些勾当是见不得光的。游戏将会加入一个通缉系统,你必须要小心应付执法机构。虽然警察不会一天到晚缠着你,但毕竟俗话说得好,小心驶得万年船。 这个demo向我们演示了赌博,战斗和夜店是如何设计的。在赌博的部分,我们来到一张桌子前,按下B键开始。这里玩的是21点。玩家面前是庄家和一叠纸牌,你可以选择要牌,停手,或者加倍。如果你觉得搞不定,可以借助一副“特殊”的太阳镜耍点小花招,戴上它你会发现所有的拍都做了标记。但这么做是有一定风险的,屏幕上会显示别人对你的怀疑程度。如果用太阳镜的时间太长,就会被工作人员发现并且赶出去。随时观察周围的形势,特别是四处游荡的小头目,这些人能很轻易的识破老千。纸牌上的标记显示了牌面大小的范围。减号表示在1~6之间,圆圈表示7~9,加号表示10以上。因此,即便有太阳镜的帮助,你也得动些脑筋。除了21点,还有其他多种玩法,不要玩得太投入哦……   战斗发生在Olympus Casino门前,控制方式非常简单,X键攻击,Y键抓住敌人,肩键格挡,按住X键可以发出大招。我们的对手是一群Boyer的手下。战斗系统表现得非常好,可以很容易地发出连击。另外有一个“buzz”计量器,在你战斗时它会不断填充。当它满格时你可以发出一个必杀技。另外,我们也发现,战斗时围观的人越来越多,他们而会时不时为你喝彩。 夜店是三个demo中最复杂的一个。事情从你接受一个任务开始,你要前往Club Aqua找到一个MM。出发之前,换上泡吧的行头,然后出发去找人吧。MM会向你提出一连串任务,你得按照要求完成。首先是照看吧台,这实际上是个mini game,你要为客人提供酒水,点烟,以及赶走醉汉。下一个任务转移到舞池,玩法类似于国内很流行的劲舞团。第三个任务是在十分钟之内得到1000分。跳舞,照看吧台,对付闹事的小混混都可以得分。对小混混你不能有丝毫的犹豫,因为他们会不断的吸走你的分数。随着分数的增加,夜总会里的人会越来越多。和现实中一样,饮酒太多会醉,这时,画面会变得模模糊糊,走起路来也踉踉跄跄。不过,到厕所里放水以后你又会倾向过来。当我们赚到足够的分数以后,进入一个奖励任务——湿T恤比赛——好吧,就是你想的那种东西,很香艳,很疯狂。这可以不是在随便哪个游戏里都能看到的。   因为采用了大幅改进后的Unreal 3引擎,游戏的画面效果非常出色。除了人物身上的出色的细节,场景中光影效果也让虚拟的拉斯维加斯变成一座流光溢彩的不夜城。游戏还采用了很多滤镜来生成不同的视觉效果。画面风格集真实与夸张于一体,让我们可以一眼看出某个人物的性格特点。   虽然游戏的声音部分没完成,但在demo中,不同的场景都配有相应的音乐来烘托气氛。NPC采用了真人配音。在Club Aqua里的音乐给我们留下了深刻的印象。   我们试玩的情况看,《这就是维加斯》将是一款非常独特的游戏。它所采用的搞笑幽默的风格成功的将自己与《GTA》区别开。将第三人称视角,开放世界风格,以及大量原创内容糅合在一起,将是一次大胆的创新。Surreal还计划在游戏发售以后提供一些可下载的内容,比如增加新的赌场和任务等。我们目前最关心的是,随着开发的深入,今天所看到的这些整合在一起会是个什么样子。希望上市时要比现在做得更好。《这就是维加斯》计划登陆PC,PS3和Xbox 360平台。
7.6
孪生区 (Twin Sector)
  • 更新:2008-09-15
  • 平台:PC
  • 开发:DNS Development
  • 发售:2009-09-17
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《孪生区》的故事发生在未来世界末日之后,人类的幸存者被放入冷冻舱里沉睡,并被深埋在距污染地面很远的地下,等待地球恢复宜居时才会被唤醒。在游戏中你将扮演Ashley Simms的角色,是《孪生区》游戏的主角。 某天你突然被安检站(the stations security)的人工智能系统O.S.C.A.R.唤醒,由于生命维持系统发生未知错误,其他所有仍在沉睡的幸存者将即刻面临彻底灭亡。从O.S.C.A.R.那里得知,你是唯一能醒来的人,所以成为了唯一能够拯救人类的人。 紧接着的10个小时内,你需要修复地堡内损坏的主发电机以恢复安检站的功能。但是有一股神秘力量正不惜一切代价阻止你成功。
7.2
致命车手 (Wheelman)
  • 更新:2024-12-16
  • 平台:PC PS3
  • 开发: Tigon
  • 发售:2009-03-27
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《致命车手》明星Vin Diesel作为一个秘密的中间人和拥有极高驾驶技术的车手,他必须渗入巴塞罗纳地下世界去搜集intel周围隐藏的抢夺。作为一个雇用车手,当他尝试去超越当地法律强制和对手帮派,他最终被陷入一个贪污和混乱的旋涡中。联合了壮观的,心脏停止跳动的好莱坞风格绝技和现实极难的撞击动作,游戏提供一个肾上腺激素燃烧,神经极度绷紧的驾驶保证会令你透不过气来。
9.9
宠物外星人 (TheMaw)
  • 更新:2009-05-03
  • 平台:PC
  • 开发:Twisted Pixel Games
  • 发售:2009-07-16
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中
Maw 是一团成天只想到吃跟睡的胆小外星人,只要是被他吃下肚的东西,其中的成份就会被他吸收。他的体型可以无限制的成长,而几乎没有任何方法能够摧毁他。要是他不具任何威胁性的话,其实是种还不错的宠物。「The Maw」是一款动作冒险游戏,游戏主角 Frank 同时也是 Maw 最好的朋友,他们必须携手合作,让 Maw 用他的惊人食量解决所有危机。本作荣获 2008 PAX-10 独立制作游戏的玩家票选首奖,同时也获得 2009 Independent Games Festival 的杰出工艺奖。
8.9
原始人 (The Humans)
  • 更新:2009-05-06
  • 平台:PC
  • 开发:blue monkey studios
  • 发售:2014-04-23
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
  曾在世界范围内广受好评的《原始人》游戏系列,将以全新的形态回归到NDS和PC上!本作预定于2009年内发售。   游戏背景设定在史前时期,玩家的任务是引导并帮助自己部落的原始人完成游戏初期得到的任务,任务会有不同的难度级别。玩家务必制定周密的计划并做好分工,并需要合理的运用策略从而避免致命的人类社会的灾难,而游戏的天气环境也会相应的产生变化。
7.2
阿兹特克传说 (Aztaka)
  • 更新:2009-05-13
  • 平台:PC
  • 开发:Citeremis
  • 发售:2009-05-07
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
Aztaka是一个动作兼RPG类型的卷轴游戏。在古老的阿兹特克传说的故事基础上,游戏将为您带来精彩的旅程,经过墨西哥的Tenochtitlan ,登上Hualahci高山,还有Malacatapec火山。游戏中玩家扮演太阳神之子Huitzilo,从愤怒的阿兹台克神的手中拯救人民。 特点: - 采用了SM3技术,可提供优秀的画质 - 升级和配备主角的技能,寻找古代文物 - 收集黄金和宝石,到商店进行交易,比如购买药剂 - 共21关,丰富而开放的世界等待大家去探索
7.6
飞屋历险记 (飞屋历险记)
  • 更新:2009-05-26
  • 平台:PC PS3 Wii
  • 开发:Heavy Iron Studios
  • 发售:2009-05-26
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
THQ宣布, Disney/Pixar的最新映画Up的相关游戏将于今年春季发售 开发仍然是Heavy Iron Studios.对应平台Wii、DS、Xbox360、PS3、PS2、PSP、Games for Windows、Mac由于之前两部作品[料理鼠王]和[WALLE]都评价不错,所以这次的作品也较受期待 《飞屋历险记》讲述了一老一少的冒险旅程。78岁的老翁卡尔·弗雷德里克森(Carl Fredricksen)一生中都梦想着能环游世界、出没于异境险地体验,却平淡地渡过了一生。在他生活的最后阶段,卡而仿佛在命运的安排下,带着8岁的亚裔小鬼头Russell一同踏上了冒险的旅程。这对一老一小的奇特组合肩并肩闯荡江湖,共同经历了荒野跋涉、丛林野兽与反派坏蛋的狙击。
7.2
变形金刚2:卷土重来 (Transformers: Revenge of the Fallen)
  • 更新:2025-01-04
  • 平台:PC
  • 开发:Beenox
  • 发售:2009-06-24
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《变形金刚2:卷土重来》来让玩家们有机会进入汽车人和霸天虎的世界, 接受任务, 从最大最丰富的范围中选定变形金刚 - 分别拥有特殊能力和武器. 全球化的设定, 如开罗和上海, 游戏允许玩家随时在交通工具和机器人模式之间切换, 驾驶, 飞行, 战斗, 冲撞着通过紧张的关卡. 在通过单玩家游戏后, 玩家可以上线在全新的多玩家模式中与好友对战.
7.1
街头霸王4 (Street Fighter IV)
  • 更新:2025-01-01
  • 平台:PC
  • 开发:卡普空
  • 发售:2009-07-01
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
《街头霸王4》将这一传奇性格斗游戏系列回归到本源,采用广受欢迎的原街头霸王2代的战斗动作和技巧,并且融合了Capcom最新的次 时代技术,将推出一个真正具有非常体验型的,官方称之为再次向世界展现历史悠久的虚拟格斗艺术。 每一个使得传奇性的街头霸王2成功的征服全球商场,起居室和宿舍的因素都将回归到街头霸王4中。玩家将能使用他们喜爱的那些 经典角色,例如隆,肯,春丽和古力,同时还有一些新的角色,例如深红蝰蛇,阿贝尔,El Fuerte和Rufus。角色和环境将以3D的形 式体现,同时整个游戏以经典的街头霸王2的2D形式表现并且辅助以额外的3D镜头。6按钮游戏控制的回归,并且游戏系统中还提供 了一系列全新的特殊动作和技能。街头霸王4将给全世界玩家带来一个全新的格斗游戏。
8.8
人偶CID (CID The Dummy)
  • 更新:2009-07-04
  • 平台:PC 掌机 Wii
  • 开发:Twelve Interactive
  • 发售:2009-07-04
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
  《人偶CID》是一款加入了解谜要素的平台动作游戏,游戏中包含了大量经典的动作游戏要素,其中不乏跳跃、收集道具、以及挑战Boss等。   因为游戏中的主角是用来代替人类进行撞车测试的“撞车人偶”,所以许多人类不能做到的动作,它都能够做到。除了与游戏中多种多样的敌人作战之外,玩家还要解决各种难题,躲避陷阱等。
8.0
守望者:终结将至第二章 (Watchmen: The End is Nigh)
  • 更新:2025-01-04
  • 平台:PC
  • 开发:Deadline Games
  • 发售:2009-03-04
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
一个复杂,深层的神秘冒险,《守望者:终结将至》将带你走进毁灭的边缘。在1985年的美国-当时穿着服饰的超级英雄已经不只是真实的,而且基本上是逃犯-一个前英雄为了找寻谋杀自己的真相,揭开一个天大,要把世界拉向终结的边缘的阴谋。 根据电影《守望者》制作的游戏将超越电影和把角色,竞赛和挑战钻研至一个成熟的动作打斗境界。游戏提供玩家震动人心的超级英雄大战如城市警察Rorschach 和 Nite Owl。 该作为本游戏第二章节。
5.1
妖精传说:三英雄 ( Fairy Tales: Three Heroes)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC
  • 开发:Cats Who Play
  • 发售:2009-07-18
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《传说故事:三英雄》是一个动作冒险类型的游戏,拥有卡通风格视觉效果和易于上手的游戏操作。(在游戏中)你控制着三个著名史诗故事中的角色,每一个都拥有自己独一无二的技能。玩家在控制一个英雄的时候,另两个英雄会(自动)协助他战斗,而玩家在任何时候都可以切换控制另外的英雄。你每升一级都可以加强你的技能,同时也可以为队伍增加新的武器和装备。在游戏中有四个不同的区域,每个区域都拥有不同的环境和不同的原住民。
7.6
僵尸赛车 (Clutch the game)
  • 更新:2024-12-30
  • 平台:PC
  • 开发:Targem Games
  • 发售:2010-07-16
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中
此游戏是以猎杀僵尸和竞速为主题的游戏,整个游戏都在一座死城里进行,车辆都装有冷兵器,玩家通过比赛得到奖金并对车体进行升级,在完成特定任务后会开启新的车辆,零件和区域,游戏的自由度很高,一些细节刻画得还是很用心的尤其是那里面尸体被击碎和分割的画面非常非常的夸张,绝对让你的肾上腺分泌达到一个新的高度.。
6.8
指环王:征服 (The Lord of the Rings: Conquest)
  • 更新:2024-12-18
  • 平台:PS3
  • 开发:Pandemic
  • 发售:2009-01-13
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《指环王:征服》让玩家进入浓重的巨大战场当中来竞逐魔戒,结束双方对质的战斗!征服将让玩家控制系列里众多角色和生物,进入任意的特许的著名战场中。从Cave-trolls到Oliphaunts再到Balrog,甚至Sauron,事实上整个世界都可以充当战场,多达150的银幕角色将会同一时间呈现在战场上。多达16位玩家能够联网对战,同时4个玩家可以以合作模式通过主要战役,不管是联网还是通过玩家分屏的模式。拥有两种不同的战役可以打通,包括一个原始战役,当中可以呈现假如Sauron控制了魔戒后的情况,游戏自始之终允许在众多场景来发动战役。
6.6
疯狂小鸡:亚特兰蒂斯 (Crazy Chicken Atlantis)
  • 更新:2008-10-04
  • 平台:PC
  • 开发:Phenomedia
  • 发售:2008-10-04
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
加入疯狂小鸡,一起寻找失落的亚特兰蒂斯王国。潜入海底开始冒险之旅。 我们的小英雄知道,亚特兰蒂斯的守卫者会不惜一切代价的保护它。与僧侣和警卫作战,躲避追逐的木乃伊和章鱼。
7.6
詹姆斯邦德007:微量情愫 (James Bond: Quantum of Solace)
  • 更新:2008-10-29
  • 平台:PC
  • 开发:Beenox Studios
  • 发售:2008-10-29
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
 《詹姆斯邦德007之微量情愫》是根据同名电影改编制作成游戏。本作中将包括美国迈阿密、玻利维亚、英国伦敦、意大利的科莫湖、威尼斯和锡耶纳、奥地利、黑山共和国、非洲马达加斯加等场景。关于剧情方面邦德将辗转奥地利、意大利以及南美来完成任务。故事紧接着上一集的结尾,邦德心爱的女人——被人勒索而背叛他的Vesper死了,邦德要为她报仇。然而在和“M”审讯“白先生”时,他们发现事情远比想象的要复杂。故事就此逐渐展开
8.4
头号奴隶 (Slave Zero)
  • 更新:1999-11-17
  • 平台:PC
  • 开发:Infogrames
  • 发售:1999-01-01
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
体验驾驶机动战士的真实感受   从有漫画和卡通片以来,以机器人为主角的故事就从来没有间断过,这些巨大的机器人总是以满腔热血及先进的武器与恶势力搏斗,无畏无惧的守护着世界和平,使得不知有多少人为这些幻想中的钢铁巨人着迷;从《麦克星1号》到《高达》、《EVA》,片子中那些驾驶着机动战士保卫地球和平的少年一直是我们儿时心中得英雄。在今天,由北京天下华彩网络软件有限公司代理发行的Slave Zero终于能够让大家实现长久以来的梦想,用自己的双手操纵这台巨大威猛的机动战士去维护世界的和平,保卫自己的家园了!   故事发生在不久的未来,一个名为SovKhan的家伙创造了半人、半机械的生化巨人(Slave),这些生化巨人有着人类一般的敏捷度,以及比坦克还强的攻击力与防御力,SovKhan藉由钢神们的力量统治着当时最繁荣的都市S-19,并施以恐怖的高压政策,所有S-19的人民都生活的苦不堪言,而一部分有勇气的人们组成了反抗军,想要推翻SovKhan的独裁,在历经无数的牺牲之后终于偷到一台机动战士,反抗军将之命名为“零号机”Slave Zero,而你的使命正是驾驭这台机动战士,打倒所有的敌人,让S-19的人民们能够得到睽违已久的和平。   世界最先进的3D画面及音效技术   游戏的制作小组对于本游戏投入了相当大的心血,呈现给玩家一个无法置信的惊异画面,整个由3D模块建构而成的世界,完美表现出未来都市中灰暗、杂乱的一面,让玩家能够很轻易的融入游戏之中。而画面上所有的对象,看起来都非常“活”——除了玩家所操控的零号战士外,为了让路上的行人、马路上流动的车辆、空中的飞行器以及来袭的敌人都不流于规律化的死板动作,制作小组特别开发了一套名为“Ecstasy”的程序引擎来赋予所有对象自己的生命,因此画面中所看到的任何飞玩家角色都各自拥有独立、顺畅的动作,除此之外,不论光源投射、阴影效果、爆炸特效、镜面、水面等各种效果都将3D加速卡的功能完全发挥到目前的最高标准;在音效方面,制作小组特别请专业录音室针对游戏中各种爆炸、撞击等等特效录制逼真的音效,而且本游戏还支持目前最新的3D定位音效,让玩家能在游戏中清楚的辨别由上下左右来袭的敌人;当笔者第一次进入游戏时,深深为机动战士那地动山摇的脚步声所震撼,头脑中立刻浮现出机动战士“高达”影片中的场景;无可挑剔的画面再加上快节奏、带有金属摇滚味的音乐,使整场作战沉浸在一股迷幻、刺激的气氛中,给予玩家的是一种似虚还真的感觉,闭上眼睛,彷佛可以闻到汽油与金属混和的味道…真是动作游戏的最高享受。   超高精密度的游戏动作   整个游戏是以第三人称进行,因此玩家们能够灵活的操纵自己的机动战士,轻易掌握任何方向来袭的敌人。除了跑、跳、攻击等基本动作之外,你的机动战士还能做出猛力跺地和发出震耳欲聋的怒吼,这些动作不但精密的就像人类一般,而且还带有一种无以伦比的震撼力道。当你操纵机动战士做出跳跃动作时,身体先会向前俯仰、开动背后的喷射筒、然后向上奋力一跃,最后着地时地板发出砰然巨响、整个画面为之震动,像这样柔软度、力道与机械味结合的动作不断在你所操纵的机动战士身上出现,已经不是一个“酷”字可以形容了。而游戏中对于各种细节的设定已经精致到匪夷所思的地步了,当机动战士大摇大摆出现在街道上时,先是路上行人会发出惊恐的大叫,迎面而来车辆纷纷急转弯闪避、而相撞的车辆会翻车、冒烟,若是车中的乘客逃出一劫,还会从车中爬出来、一边惨叫一边逃走,而玩家可以用AVR-9复仇者轻机枪把路人打烂,若是一脚踩下去,会先看到一个人“扁”在地板上,然后鲜血渐渐由身上泊泊流出,当笔者看到这一幕时,当场瞠目结舌,因为实在是太酷、太让人佩服制作小组的用心了。而游戏中出现的敌人的动作张数,也是多到要用“骇人听闻”,当你看到对面一个敌人的机动战士想要以肩上的火箭发射器来攻击你,首先它会将身子放低,一手扶住发射器,稳住重心后再射出火箭,你甚至可以看到敌人因为射击的后座力,而猛然向后仰的情况,所有动作就如流水般自然而连贯。   联网对战功能,让你体验更高的对抗性   现在大多数游戏都非常重视网络功能的开发,Slave zero当然也不例外。游戏中除了提供剧情模式外,还提供了局域网对战的功能。如果你觉得电脑的AI太低打起来不过瘾的话,就找几个朋友一起来挑战吧!虽然游戏支持8人以上联网对战,但是笔者个人认为一对一的挑战更有乐趣。感觉和《高达》动画片中的比武大会如出一辙,无论你是《高达》类卡通片的热心观众还是动作射击类游戏的爱好者,《Slave zero》这款游戏都是你的最佳选择,因为它实在是太酷了!
7.2
黑与白 (white&black)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:暂无
  • 发售:2016-09-14
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中
经过了长达三年的开发,Lionhead工作室的第一款具有绝对高期待值的游戏终于成功上市了。它是一款有着大量新概念-上帝和奇迹-的大作,而且游戏给人的感觉也相当的精彩。《黑与白》所涉及到的范围相当的广泛,远远超过一般典型游戏设计的范畴。它的最终产品也可以说是相当的完美无暇和具可玩性。尽管如此,游戏中还有许多不同的元素需要大量的解释-游戏中很多元素都是按照主流设计的,但是它的复杂的结构很容易使大部分的新玩家感到困惑。《黑与白》花了设计师Peter Molyneux和其他开发成员的大量心血。虽然游戏需要你花一段时间熟悉,甚至会让你受到一定的挫折,但是看到《黑与白》如此精彩的表现,即使存在着一些缺点你也不应该放弃这款难以置信的游戏。 因为《黑与白》看上去是如此与众不同,对如何正确操作这个游戏感到好奇是一件很自然的事情。从游戏的各个方面看来很难把它归入现有的任何一种类型中去,然而,它还是有相似的例子的,《黑与白》作为一个策略游戏不仅让人联想到Peter Molyneux在牛蛙工作时所制作的几部游戏。你在游戏中扮演的是上帝,整个游戏中代表你的是一只无实体的手,你的目的就是增加大地上村民对你的崇拜。你不仅可以完全控制游戏的3D透视视角,而且可以完全控制这个虚拟世界中的每件事情。你可以亲自督促使村民的工作更具效率。当你拥有了更多的追随者,你所能影响的范围将遍布整个大地,最后影响到其他偏远的村庄,使他们皈依于你所创造的信仰。在游戏中村民们对你的信仰是量化的,你拥有越多信仰你的村民,你能控制越广阔的领土,同时你还拥有更多创造奇迹的能力,而所谓的奇迹本质上类似于以往所说的魔法。 你通过制造各种神迹来激发村民们对你的崇拜。这是游戏中相当有趣的一部分,因为它没有任何限制,你可以随意的发挥你的创造力。如果你想让一个村子皈依于你,最有效的方法就是时刻帮助那些村民。你可以在村民的储存室中放入食物和木头;你可以用雨来浇灌他们的庄稼;你也可以制造一些不可思议的景象来让他们留下深刻的印象,例如大量的鸽群;你可以使用魔法屏障来保护他们;你甚至可以从皈依你的村庄中派遣一个友好的传教士到指定的村庄中去。如果你持续不断的重复这些行为,它们对村庄所能产生的效果将会越来越小。这就需要使你不断的尝试不同的做法,当然,不可能每件事你都能完成的尽善尽美。另一个获得皈依较快的方法就是降临神的灾难,例如在村子上空制造火球和闪电风暴,一旦他们的村庄着火,他们很快会相信你的存在。你还可以绑架村民带到你的村子中去,或者把那些不信上帝的村民掷向天空,这些都会影响他们身边的人。你还可以降下大块的石头杂碎他们的房屋。邪恶的方法能更快的达到目的-但是一旦村民皈依你后,你所能得到的大概只是一个废墟了,所以选择适合的和平的手段来扩张领土是相当重要的。 游戏中其他的上帝的目的都同你一样,游戏中有时候会出现几个上帝同时想控制一个村庄的情况,在这个村庄没有皈依谁之前,游戏会陷入一种非常复杂的僵局中。在《黑与白》中领土扩张是非常重要的,你必须同时考虑许多其他的因素。首先,当你的村庄进入自治状态,如果你不希望他们过分的依赖自己,他们的行动会如你所愿。由于周围环境中所能利用的食物和木头有限制,所以他们所需要的木头和食物-游戏中的两种主要资源-会逐渐降低到很危险的程度。同样,你要经常反复地制造适当的神迹来无中生有地提供资源。除了这些,在城镇中建造新的建筑也是一个困难的过程。它需要你先支派一些农民在工场架设好脚手架。为了建造你想要的建筑,你需要连接七片脚手架,一旦准备完成,建造仍旧需要更多的资源和人力。这是一个非常棘手的过程,特别是你的村民不会经常在自己的村庄建造什么东西。他们会一直抱怨说需要更多的房屋,直到你为他们建设好基础。 你的村民可以扮演不同的角色。抓起他们扔在一个敏感的区域,你可以指派给他们特别的任务,并使他们成为你的信徒。例如,你可以把村民安置在树林中成为护林人,同样也可以创造渔夫,工匠,农夫,建筑者-甚至是饲养员,如果扔在一群异性旁边那将是最幸运的市民了。如果你没有特别指派给村民任务,他们会尝试着做所有的事情-但是创造信徒无需什么代价,各种类型的村民看上去都非常的有能力。不要让所有的村民都变成信徒是重要的,因为信徒工作都非常的卖力,以致他们不会在你的神殿前祈祷(而正规的村民会这样做)。这些祈祷会给予你祈祷点数,你可以利用它来创造奇迹,所以如何平衡信徒的数量是整个游戏中需要考虑的重点策略。幸运的是你可以抓取信徒晃动他们,以使他们变成普通的村民。 所有上面的一切并不意味《黑与白》是一个简单的游戏,也不代表它非常容易上手。幸运的是,它有着令人满意的图形-到现在还没有提到过它壮观的图象-这使它非常的吸引人。但实际上体会到这个策略游戏所包含的所有细微差别需要你花上一段时间。这个问题的部分在于只有50页的游戏使用手册,它提供了还算清晰的消息,但深度不够。所以无论好坏,你在感受到游戏的出色设计以前需要花很长的时间来体验。此外,游戏的控制有点困难,至少上手的时候是这样的。设计师们为游戏设计了一个不可见的完全鼠标控制界面。这使得游戏画面有了长足的进步,看上去更出色甚至更壮观,但同时,为什么其他大多数策略游戏采用屏幕界面,并且键盘的使用和鼠标同样重要也有它适当的理由。无论如何,只使用鼠标在《黑与白》中进行视角控制是很难掌握的。你按住鼠标左键,拖拽屏幕来使画面滚动。在屏幕的边缘点击鼠标后按住,通过移动鼠标可以旋转视角。你可以使用鼠标的两个按键来放大和缩小画面。如果你不习惯使用鼠标,你可以使用键盘上的按键来实现所有的这些功能。无论如何,虽然《黑与白》有着一个非常快速的系统,但是视角控制相当的迟钝的。 开发者们为了在游戏中可以操作物体和施展奇迹而提出了一个非常有趣的概念,并且取得了相当的成功。你可以抓取和丢下任何物品。如果你想扔出物体而不是让它坠落,你可以在放开物品前在你想要的方向上快速的点击鼠标就可以了-就像是一个推园盘游戏。至于创造奇迹,你实际需要在屏幕上按住鼠标右键描绘出一个详细的模式。这些都有着很简单的外形,你要在很短的时间来记住它、例如,被称作“大爆炸”的死亡奇迹需要你在空中画出一个五角星。这个系统的唯一问题就是你可能发现不能很好的相应你的要求-即使你已经有了很多经验之后,为了创造一个奇迹你可能还是需要尝试好多次。幸运的是你可以点击围绕你村庄大厅四周的相应的奇迹图标来创造奇迹。 无论有多少意见,绝大多数的玩家都会同意巨大的宠物是《黑与白》中最出色的东西-每个上帝都可以控制一个作为个人的化身。你可以教你的宠物模仿许多上帝的行为。游戏复杂的行为人工智能绝对使人着迷,观察宠物学习各种事情非常地令人兴奋。游戏的这个方面相当的令人满意而且相当的复杂-尽管它在《黑与白》这个策略游戏中只占次席的地位。在游戏进行了半个小时以后,你可以选择饲养一个宠物,刚开始它们都还只是婴儿的样子,徘徊在四周,无助而好奇。由于它的好奇心会让它尝试许多不同的事情,你可以用鼠标做出简单的手势来给它表示对它的肯定(如轻轻的抚摸它)或表示对它的否定(如拍打甚至是用来敲打),利用不同的表示可以影响生物以后的行为。你可以利用一些特别的约束来指引它发展的方向,这些约束的影响会使它学习更积极,行动更友善或者更具攻击性。如果你在宠物身边施展奇迹,它们也会开始学习施展奇迹。不久以后,你可以让你的巨牛(或者是猿或老虎)变成农场工人来教它如何灌溉你的庄稼和收获食物和木头到你的储存室中。你还可以训练它吃一些特定的食物-你可以让它尝试任何东西,这是相当有趣的事情-你甚至必须鼓励它不要在你的神殿中随意大小便。 你在游戏中的行为,将慢慢决定你成为一个善良的上帝还是邪恶的上帝,而这些对你的宠物都完全无关。这就使得你有很大的柔性。例如,你可以扮演一个绝对善良的上帝,但是你可以象溺爱小孩般的纵然你的宠物,教它所有你本想做的恶事。因此你可以通过制造破坏有效的转化一个村民,而后又可以让你的宠物来弥补这些破坏。那些不知所措的村民会很快就皈依你。当然,你也可以让你的宠物变的凶恶而强暴。无论你的善恶,你的宠物将慢慢长大,渐渐开始显示它在善恶上所处的地位。这些影响是敏锐的,而且结果是动态的,因此是游戏中给人印象相当深刻的部分之一。代表你的那只虚拟的手也会根据你的行为逐渐的变化。 你在单人战役中会遇到你的宠物,单人战役是有一系列不同的场景构成的,里面叙述了关于一些有着神奇力量的古物和一个叫做Nemesis邪恶上帝的传奇故事。在游戏中有着许多可随意选择的任务,它们大多都很有趣,象游戏的其他方面,这些任务都是相当开放的。在战役中,特别是在早期,在一个邪恶的魔鬼和一个慈祥的老人的不同劝说下,你的良心会不停的摇摆。他们会帮助你如何进行游戏,并且在不同的情况下提供给你完全不同的建议。一旦你发现了你的宠物,它会跟随在你的战役中,同样也会出现在和电脑进行比赛的冲突模式中和以其他人为对手的在线游戏中。宠物在一对一的战斗中会热闹而笨拙的施展奇迹。这些战斗看上去非常的壮观,但是非常难于控制,而且非常容易进行防守。在其他方面,在《黑与白》中有许多不同的动物可供选择(尽管大多数在游戏中是隐藏的),训练你的宠物的方法看起来多样而且没有限制,长长的战役中还有着许多任务,这些都使得宠物和战役对玩家都有很大的吸引力。 游戏的绝大部分看起来都同样的出色。《黑与白》给人留下及其深刻的印象。你可以放大画面看清楚村民长什么样子,或者缩小镜头直到你的岛屿变成了海中的一个小点,无论从哪个距离观察,游戏看上去都非常的出色。图象有着大量的细节方面的表现,宠物看上去特别的好,它们有着大量的面部表情和其他动作。如果你靠近村民可以听到他们的唱歌声和拍手喝采声,而如果你在空中,则可以听到风吹的声音。在你四处游荡的时候,你可以真实的听到任何声音。这些声音在游戏中的表现相当的出色,尽管你会在玩了一段时间后觉得有些重复。幸运的是你能关闭它们。游戏的背景音乐也会随着你的立场改变而改变,听上去都非常的动听而且从不掩盖住游戏的音效。 对于《黑与白》还有太多的话要说。游戏的多人游戏模式非常有趣,因为你可以和你周围的朋友较量你们各自所培养的宠物,但是多人游戏中可选择的地图受到限制,而且游戏缓慢的进程使得想要玩完整个多人游戏感觉上非常的困难。即使这样,多人游戏还是相当平稳的,你可以利用游戏中提供的完整的GameSpy支持来寻找足够的玩家,同时,还有一个有趣的现象,多人游戏中的交谈信息会以泡泡的形式出现在你的宠物头上,如同你的宠物在交谈一样。游戏中还有一些其他的秘密-如果你在线注册和进行游戏,游戏中的天气会根据你当地的天气情况而产生相应的变化。你还能同步收到你的e-mail(如果你使用Microsoft Outlook的话),村民会你地址簿中的人名来命名。《黑与白》也是很少几款支持新力回馈鼠标技术的游戏之一,在游戏中你的鼠标会根据环境的不同而产生微妙的感应。这并不是一种糟糕的感受,尽管在游戏中它并不会很好的改善你的体验。Lionhead工作室还计划不断的给游戏新的支持,玩家可以从网站上下载新的宠物和其他东西。 有一件事情是可以肯定的:《黑与白》绝对是一款大作。它的画面和音乐都及其出色,结合了完美的游戏性要素和游戏结构使它是完全独一无二的。游戏绝对的开放而且非常的有趣,如果你的电脑配置越好,游戏也将越出色。《黑与白》游戏结构中的一些部分可能没有其他部分有趣,甚至给人以相当的挫折感。此外,游戏有着很陡峭的学习曲线(需要花很长的时间来掌握游戏),而且作为一款即时策略游戏,它缺少了其他游戏所有的动作成分。即使这样,把《黑与白》和其他游戏放在一起直接比较是不适当的,因为实际上没有另外一款PC游戏能够把那么多看上去彼此矛盾的元素如此完美的结合到一款高度完美的游戏中去。《黑与白》将不断地给你制造精要,就如游戏中所施展的那些奇迹一样。
9.9
空战英豪
  • 更新:2004-05-03
  • 平台:
  • 开发:Yager
  • 发售:1970-01-01
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
  既然称为新世代的空战游戏,场景的架构自然马虎不得,当玩家驾驶着战机遨游在天际之时,映入眼帘的景色将犹如好莱坞电影一般华丽且真实,所有建筑物及地形地貌的精细程度更是远远超过同级游戏的画面水准,具备了这些生动的对象。   游戏中更加入了许多元素将这些对象件巧妙地连结成一个个完整的任务剧情,这些小元素包括在自由贸易区中会有许多的运输船穿梭期间装载货运,或是地区性的巡逻战舰来回巡逻,别小看这些无关任务的船只,他们都有可能成为你任务成败的关键。   故事猹始在一位名叫Magnus Tide的空战佣兵身上,在过去五年中他专门从事一些高风险的任务,当然这些任务也是高报酬率,直到去年夏天,他在一个平淡无奇的任务中失手了,任务目标是走私一些货物,这任务与先前执行的那些比起来简直是小巫见大巫了,也许是太大意的情况下他遭到攻击并且被击落了,他拖着疲惫不看的身躯回到飞机残骸附近时却发现了是一群的太空海盗将他击落的...   这时他回到委托人那试图解释这一切的事情,但委托人却全盘否认有雇用他去走私货品,正当他将山穷水尽之时,奇迹发生了,一个雇主愿意给他最后一个机会来执行任务,倘若失败后果可想而知,主角倾家荡产的买了一台新的战机,但是否能成功扭转命运就要看玩家们的表现了。   游戏的主轴是由任务所构成的,而任务的完成方式不限,玩家可以一路杀到底享受疯狂扫射的滋味,或者运用战术及小技巧来达到歼灭或欺骗敌人的目的,随着故事的发展和角色的成长,玩家将可以提升自己的战机能力,更换更新更好的战机,加强空战的能力以应付愈来愈艰难的任务。   空战奇兵的炫丽而流畅的游戏画面和空战场面是空战射击玩家可以尝试的一款游戏,不断更新的战机及多变的玩法可说增加了游戏的耐玩度,是一款相当值得期待的太空冒险游戏。
9.9
X战警2:狼人复仇 (X2: Wolverines Revenge)
  • 更新:2003-04-05
  • 平台:PC
  • 开发:Livesay Technologies
  • 发售:2003-04-05
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
X战警2:狼人复仇是一款第三人称冒险类游戏,游戏的主角是体内植入金属爪子的异种人类,游戏主要突出的是赤手搏斗和一些健康的秘密行动。狼人复仇的基础很坚固,但是一旦执行起来会发现还存在很多漏洞。游戏产生的这些问题让人不禁觉得如果不是要和新的X战警电影一起推出的话,这个游戏该会更完美的。 虽然游戏得到了X战警电影情节的授权,有些部分还得到专利,但游戏的情节却和电影大相径庭。狼人复仇的故事猹始于1968年,当时狼人破坏了X武器计划并了解到自己被植入了潜伏的西瓦病毒。来到现代后,你发现必须在48小时内找到西瓦病毒的解毒剂,不然狼人就会因此而死。这个冒险的过程中,你会碰到X战警中出现的全明星坏蛋阵容,像是塞泊瑞土司,江格诺和老麦格雷托,还有一群群长相奇怪的愚蠢走狗。还有其他的X战警人物也在游戏中亮相,其中最有名的是X教授,他会成为你的私人顾问,告诉你下一步该怎么做。 狼人还有一个愤怒指数表,在搏斗或受伤时会一点点的变满。当愤怒指数表满的时,短暂时间内狼人出拳会更重,跑得也更快。但是当进入这种紧张状态后,你就不能进入秘密行动模式,或是执行简单的命令了。当狼人的愤怒爆发后,会有足够时间让你只要站在那里等待愤怒效果平息,然后你又可以继续游戏了。 狼人复仇中的秘密行动也不怎么样。进入秘密行动模式后,狼人会看起来更隐蔽,而且你周围环境的颜色也发生了变化。坏人会发出一种闪耀的红色气焰,在他们头上会有箭头表明他们行动的方向,无论到哪他们还会发出一种让人胆战心惊的绿色烟雾状的“气味”。在秘密行动模式中,你能看到激光束,监视器的视线和自动岗哨,还有矿山的位置。 除了奇特的连在关节的爪子和看起来很邪恶的鬓须,狼人这个角色还因他的异种康复能力而著名,这也同时使他很不容易被杀死。玩家在游戏中包上狼人的爪子就能激活这种康复功能。但这个功能还没有达到它应有的效果,却严重阻碍了游戏的进程。 主要问题之一就是狼人复仇的存盘系统,它只允许在一个等级结束后存硬盘,而且也不提供检查点,所以要是死了就只好重新来过了。 狼人复仇的视觉效果应该是真个游戏里最完美的部分了。狼人本身是个设计良好的模型,有独特有型的外貌,动画设计也比较好。 所有的问题中狼人复仇的声效是最突出的方面了。不断的重复使人感觉厌烦,甚至让你不得不把声音关掉。 如果狼人复仇不是赶着和和新的X战警电影一起推出,也许游戏会更完美更好玩。它当然算不上最差的X战警系列游戏,但恐怕也只有疯狂的漫画迷才会很热衷于狼人复仇。
7.6