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重金属:FAKK2 (Heavy Metal:F.A.K.K.2)
  • 更新:2000-07-31
  • 平台:PC
  • 开发:Ritual Entertainment
  • 发售:2000-07-31
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
说起《重金属:F.A.K.K.2》电影和游戏的编剧Kevin Eastman,国内恐怕没有几个人知道他是何许人也,可我要提到《忍者神龟》,肯定会唤起许多人尘封已久的回忆。个人认为,《忍者神龟》无愧于美国经典卡通片之一,那四位以历史名人命名的海龟忍者曾经是一代儿童心目中的偶像,Kevin Eastman恰恰正是它的编剧之一。显然这个消息会增强玩家对游戏的期待之情,事实上《重金属:F.A.K.K.2》电影和游戏的脚本来自于1993年的一本漫画,作为漫画作者之一的 Eastman早就想拍摄一部包含一位强壮女主角和一个邪恶反派人物的史诗式幻想电影,时至今日终于得偿所望,甚至还衍生出一部当时他本人都可能没有想到的作品--电脑游戏。 在游戏中,玩家将控制Aka Julia,一位勇敢的女星际行者,她的家园面临着太空海盗"Gith"的入侵,这些海盗们乘坐着先进的太空船横行于星际间,肆无忌惮的烧杀抢掠,无恶不作。在Gith发现了Aka所在星球的时候,灾难降临了,为了拯救自己的家园和人民,是该我们的女主角抄起她拿手的四管机关枪的时候了。 虽然宣传的很邪,其实游戏玩法与我们熟知的《古墓丽影》如出一辙:第三人称视角,冒险和动作成份各半。通常认为,同《古墓丽影》、《龙女之烈焰令》一样,制作者之所以选择第三人称视角不过是为了炫耀他们迷人的女主角罢了,但实际上还有一个更深层次的原因:这样更便于体现双手持武器进行战斗。一手持远程枪械另一手持肉搏武器同时开打的感觉绝对是玩家以前从未体验过的,究竟该用"酷毙"还是"爽呆"来形容看你自己的了。那么,这样会不会带来游戏键位过多,难于上手,战斗起来手忙脚乱的弊病呢?要真是那样可就弄巧成拙了。好在制作者信誓旦旦的表示这种问题绝不会出现,你可以为自己控制的角色同时装备上剑和枪,并一齐使用它们,以《勇敢的心》式的砍杀方式给敌人带来巨大冲击。左手右手的攻击键位十分简单,制作者花了很大力气对玩家必须掌握的键位做了最大程度的简化。这当然是个好消息,不过大家也别高兴得太早,游戏策划Steve Hutchins曾经"不怀好意"的说过这样一句话:"你会’感谢’我们的--当你进入游戏发现自己将要同时面对多少敌人时",这句话的真正含义或许只有杀戮狂才能理解吧。
8.0
乐高蝙蝠侠 (LEGO Batman)
  • 更新:2025-01-08
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:Travellers Tales
  • 发售:2008-09-23
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
在《乐高蝙蝠侠》这款游戏中,玩家将会扮演蝙蝠侠与他的伙伴罗宾,并以各种方式来保卫城市。逮捕那些脱逃的罪犯,例如小丑、企鹅及稻草人,并将他们安置在阿甘精神病院中。同时也可以从另一个角度,以反派的角色来体验蝙蝠侠的故事内容,这时玩家还可以尽情施展角色的邪恶力量,一面在城市中搞破坏,一面与蝙蝠侠进行对决。无论是正义还是邪恶的一方,都会有无尽的任务等待着玩家。 本次《乐高蝙蝠侠》的开发商就是曾经制作过多款乐高系列游戏,比如:《乐高星球大战》系列、《乐高印第安纳琼斯》系列的Traveler's Tale小组的原班人马。游戏将会凸显乐高积木在游戏中的Q版可爱特色,相信不会让喜欢该系列的玩家失望。游戏目前预定2008年9月份在北美地区的全平台主机上发售,喜欢乐高系列游戏的玩家千万不可错过本作。
8.4
海滩英雄 (Beach King Stunt Racer)
  • 更新:2003-08-29
  • 平台:PC
  • 开发:Davilex
  • 发售:2003-08-29
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
女们就在你触手可及之处,观赏着你的精采表演,所以可千万别让众家美女失望,如果你表现不佳,很快就会看到她们失望的表情,想必你也不想在辣妹们前丢人现眼吧? 喜欢赛车游戏的你,将有不一样的选择!这回不再只是以速度定高下,如果没有身怀绝技,千万不要说你懂赛车!《海滩英雄》(Beach King Stunt Racer)是一款最新动作型赛车游戏,有别于一般竞速类游戏,在游戏中玩家必须驾驶越野车辆进行特技表演。比赛地点分别是四个世界知名观光景点,其中包括地中海小岛、里约热内卢、巴里岛以及圣陶比斯,总计共12个赛道供玩家们耍花招。 用你的绝招钓马子   兄弟们,该是你展现绝活的时候了!看看这些漂亮宝贝,你将有机会赢得她们的倾慕。展现出你最酷的飞车特技,让美女们目不转睛吧!你还有可能成为海滩英雄,让美女们前仆后继地争相崇拜你。还在等什么?现在就立刻涂满防晒油,秀出你的炫目的飚车绝技,掠夺她们的芳心。   《海滩英雄》共分成三种竞赛模式,初学者可选择探险家模式,这是为了熟悉游戏的进行方式,先进行一连串的特技魔鬼训练,以及选择最适合自己的场地。不论是180度的旋转、不可思议的跳跃、以及令人屏息的后空翻,成果可能连你自己都意想不到。特技训练的目的是为了要让迎接最完美的演出,在这里你可以看到你最好跟最差的特技分数。 接下来的进阶玩家可以挑战高分模式,玩家必须在限制的时间内靠着获得金银币,以及赛车绝技来赢取足够的分数,否则就会无功而返。得分的机会有很多种,比方说特技轮戏,这个方法很简单,只要你轮胎举的越久,得到的分数就越高。也就是说四轮着地后分数即停止增加,所以请想尽办法让你自己保持平衡吧,同时你得随时注意指示表,它会显示你的平衡状况。最好用你吓死人的特技争取王冠分数,当分数足够时,就能表演你的超级特技和特殊绝技。 赢得她的心   艳阳、沙滩、四驱车,还有美女,这就是此游戏的主要成份。若你已经身经百战,熟悉了各式各样的特技花招,现在就可以往海滩英雄迈进。   在此游戏模式中,美女们就在你触手可及之处,观赏着你的精采表演,所以可千万别让众家美女失望,如果你表现不佳,很快就会看到她们失望的表情,想必你也不想在辣妹们前丢人现眼吧?   你同样是要在限定的时间内得到这些钻石,赢得足够的分数,如果你懂得灵活转换不同视野的摄影机镜头,就能在您的探险路径上,更容易找到钻石。当所有美女都爱上你时,你就是海滩英雄。
7.2
雷曼3:强盗侵袭 (Rayman 3: Hoodlum Havoc)
  • 更新:2025-01-04
  • 平台:PC
  • 开发:Ubisoft
  • 发售:2003-03-26
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
还记得那个缺少胳膊和腿却能跳能跑甚至能“飞”的动作名星雷曼吗?别以为它真的同2代里的朋友一块“胜利大逃亡”了。一旦邪恶的力量再次滋生,雷曼也将义不容辞的再度同狡猾险恶的强盗作斗争。这次,邪恶的黑暗组织通过饮用一种新型的能量剂——李子果汁,建立了一支卑劣的强盗军团,并准备侵入雷曼的世界。而雷曼的老友Globox不慎也被这种果汁所控制。所以雷曼这次的任务是寻找治疗Globox的方法和消来灭强盗军团。 极具卡通色彩的场景和人物是十足的关卡是“雷曼”系列的特色之一。3代将这种特色完全承袭下来并加以改良,使无论是初次认识“雷曼”的玩家还是这个系列的老玩家都能始终感受游戏的新鲜感。雷曼将会探索大量居住着各种各样奇异的生物的全新区域:幽静的木屋、黑暗的山洞、阴森的沼泽地、隐蔽的水池……场景的设计不仅丰富多样还增加了天气变化的效果。不同的环境还会影响雷曼和它的敌人们的行动,增加了这个卡通世界的合理性。   而游戏中的角色,无论是面部表情还是肢体语言,都比前代丰富许多。很难想像一个有身子、有手、有脚、没脖子、没胳脯、没腿的家伙可以被创作得这么生动且性格鲜明,你会看到雷曼惊讶时上挑的眉毛,因为受伤而蜷成一团的痛苦模样,甚至是干掉一个大BOSS后手舞足蹈的兴奋样子。这些细腻的设计无疑《雷曼3》的卡通世界将更加富有生气。 前作中的雷曼是个极富运动天才的英雄——赛跑、追逐、滑水、攀岩、登山、跳跃、飞行……无所不通。雷曼的这些动作天分很大程度在新作品中保留了下来,但一些招牌动作需要借助新出现的能量果汁来实现。例如饮用蓝色果汁可以发射铁爪抓住远处的铁环来完成高难度的跳跃动作,而雷曼那可以当作小型螺旋桨的耳朵也只能在饮用了黄色果汁后才会旋转起来。借助不同的动作技巧雷曼可以同游戏中新出现的各种强盗战斗、收集宝石等等。可别小看了这些宝石,它们可以帮助玩家获得分数。只有达到了足够的分数才能进入游戏的隐藏关卡。想必这是每个玩家都不愿错过的吧。   游戏的画面也是同“雷曼”系列一惯的卡通风格相呼应。3代借助更多的多边形、高质量的材质和改进的光源效果,将一个全3D的美丽得犹如童话中的幻想世界展现在玩家面前。更难得的是,这款游戏在中档配置的电脑上就可以运行得非常流畅了。合理的硬件需求容易迎得大多数玩家特别是那些一般玩家的好感,“雷曼”系列的畅销也在情理之中。 而在这个卡通味十足的世界里,能否活灵活现的体现出游戏中那些性格鲜明的角色,音效也是极其重要的一个方面。Ubisoft特地请来了John Leguizamo为游戏的音效增色。John Leguizamo是谁?只要知道《冰河世纪》、《蝙蝠侠》、《红磨坊》等电影中出色的音效制作是出自这位大师之手,玩家就可对《雷曼3》的音效部分放一百个心了。此外,游戏采用的是全程语音,对于那些听力不过关的玩家来说是个遗憾。希望上海育碧在代理这款精品的同时汉化它吧,使更多的玩家能融入雷曼的世界中。   《雷曼3:强盗大破坏》将是一款充满欢乐和幽默气氛的轻松游戏。如果你疲于血腥的厮杀和无聊的PK,这款法国游戏大餐再适合不过了。2003年秋,雷曼将和它的伙伴们带领玩家一起遨游。
8.0
坎贝拉猎人2009 (Cabelas Big Game Hunter )
  • 更新:2008-09-16
  • 平台:XBOX360
  • 开发:Activision
  • 发售:2006年
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
开始你的打猎梦想吧!坎贝拉猎人2009来到了北美最大的狩猎场所,包括科迪亚克岛,洛基山脉等,这里有包括麋鹿驼鹿骡鹿驯鹿奖红鹿大绵羊角、角水牛、野猪和灰棕熊等多种动物。玩家面临着更有挑战性的任务。本作充分体现了户外探索的特色,还将古代的狩猎技巧和现代科技相结合,让玩家体验到特别的冒险之旅。 穿越不同的时代寻找战利品, 比如白尾鹿, 美洲驼鹿, 阿拉斯加棕熊和罗斯福驼鹿。 涵盖北美十个顶级的狩猎地点, 包括科迪亚克岛, 育空河地带和洛杉矶山脉。 在"坎贝拉猎人2009"中的每个狩猎场都是心旷神怡的户外环境, 能够激起玩家探索的乐趣和并在其中游刃有余。 射击系统得到了改进, 能够体现出现代和传统的狩猎技巧. 因此, 玩家可以体验到不同历史时期的狩猎乐趣。 "坎贝拉猎人2009"的猎枪, 战术和其他装备达到了游戏中前所未有的仿真度。
7.2
神偷:死亡阴影 (Thief: Deadly Shadows)
  • 更新:2004-05-25
  • 平台:PC XBOX360
  • 开发:EIDOS Interactive
  • 发售:2004-06-11
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《神偷3》是一款第一人称动作游戏,由Ion Storm开发,Eidos Interactive发行,采用全新的图像引擎,游戏大多时间在昏暗的中世纪欧式城堡中进行,所以光影的表现非常出色,明暗变化以及影子的形状可以帮助玩家判断周围的形势。游戏中需要小心翼翼地潜入城堡,巧妙地躲过守卫的巡查,神不知鬼不觉地盗取重要文件或者物品。 《神偷3》的故事背景设定在一个中世纪的城市内,地域上又分为两大部分---穷人区和富人区,一边是穷困潦倒的贫民窟,一边是豪华的府邸,建筑精美的城堡,博物馆,大教堂、尖顶塔,强烈的贫富差距是这个古城的特色,也是当时历史的真实写照,这座古城主要有4个派系分割控制:富人区的贵族,The Order of the Hammer(铁锤派),The Pagans(异教徒派)以及the Keepers (管理派)。铁锤派系是个宗教组织以技术和纪律而著称,崇拜叫建筑者的神灵,以前还是Garrett的雇主,铁锤派系的成员爱好报复,对西班牙宗教法庭狂热无比;异教徒系崇拜古老的神灵—魔术师(Trickster),喜欢利用混乱和魔法把城市变成原始状态;最后的管理派系是个阴险秘密的社会,在幕后主宰着城市发生的事情,Garrett与管理派系一同成长,和他们的长者有着不一般的关系。而我们的英雄---Garrett,正是怀着劫富济贫的强烈愿望,开始了自己的偷窃历程。 Garrett可谓装备精良,木棒,短箭,绳子,烟雾弹,毒气弹,撬锁器。。。。。。。撬锁器的使用和在《细胞分裂》大同小异,不同的锁有着不同的开锁技巧,需要按照一定的顺序依次撬开,而且花费的时间也会视情况不同。Garrett还有一把神奇的魔法尺,通过它玩家可以了解自己此刻是否正隐藏在黑暗中,如果玩家躲藏在现眼处或哨兵附近时,这把魔法尺将会给于重要的提示,看起来这一点似乎有点可笑,“是否隐藏在阴影处,难道还不能通过屏幕直接看出来吗?”然而答案是不能,因为游戏的画面设计倾向于昏暗,所以眼睛的判断有时是会让你失望的,魔法尺的必要使用,将是快速通关的一条捷径。另外,Garrett还有出色的跳跃能力,借此他可以轻易的跳到高处,够到常人无法拿到的物品,通俗的说法便是中国古代小说中飞檐走壁的功夫,比如《水浒传》里的时迁。 游戏时玩家得步步小心,因为巡卫的士兵可不是傻子,而且改进的AI系统也大大提升了游戏的挑战性---一些细微的响动有时也能引起卫兵们的警觉,从而使突破的难度大大增加。好在巡卫的士兵多数情况下都是单独行动,玩家可以各个击破,不用花太多功夫,不过手法上可就得干净利索点,一旦那些士兵还留有一口气,就免不了大呼小叫,从而引来一大帮援兵,够你受的。玩家可以借助游戏的声音判断功能来确定附近范围内是否会有其他士兵能听到呼喊声,然后再来决定采用何种手段除掉眼前的障碍。对于留下的尸体也不能马虎,必须处理干净,以免留下后患。 光影的出色表现是《神偷3》的一大特色,如游戏中巡卫的士兵走过户外窗口的一幕,在月光的照映下,地上的影子也随着人物的移动开始收缩;整个游戏的颜色和环境的构造逼真细腻的反应了游戏的主题,而场景的设计上也令人印象深刻。唯一让人担心的到时游戏上市的时间问题,早在今年E3大展上,Eidos便肯定《神偷3》将于年底前与玩家见面,然而现在官方的口气是游戏将推迟到明年第一季度上市,而具体时间依然未定。
7.6
坐坐鸭 (Sitting Ducks)
  • 更新:2004-03-08
  • 平台:PC
  • 开发:Hip Interactive
  • 发售:2004-03-08
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
  由Hip Games负责发行LSP负责开发的《Sitting Ducks(坐坐鸭)》是一部CGI儿童动画系列片改编而来的游戏,这款冒险游戏目前预定在2月24日发售。 《坐坐鸭》这部动画篇目前已在多个国家获得播放版权,它是根据世界著名的流行艺术家Michael Bedard的创作而制作的CGI儿童动画系列片。这部系列片讲的是,在Duck Town,一只名叫比利的鸭子和它最好的朋友,一只名叫奥尔多的鳄鱼之间的不寻常的友谊。 Universal工作室电视发行部儿童节目副总裁Natalie Osborne说,“Sitting Ducks是一部独特的动画系列片。不仅仅是因为它的角色是令人惊奇的,而且因为它采用的CGI技术给这部动画片赋予了高超的质量。我们很激动地看到Sitting Ducks在全世界播放,观众们将会欣赏到Michael Bedard的人物和他特有的幽默感。” 这部动画片目前已在多个国家获得播放版权,它是根据世界著名的流行艺术家Michael Bedard的创作而制作的CGI儿童动画系列片。这部系列片讲的是,在Duck Town,一只名叫比利的鸭子和它最好的朋友,一只名叫奥尔多的鳄鱼之间的不寻常的友谊。 游戏中玩家将扮演可爱的鸭子主角Bill,并与鳄鱼伙伴Aldo一起展开奇特有趣的冒险。游戏中玩家不但可以看到Bill那丰富逗趣又可爱的各种鸭子动作如走路、跑步、跳跃等等,甚至还可以看到他骑着速克达满街跑的有趣景象。
8.0
戴帽子的猫 (Dr.Seuss The Cat in the Hat)
  • 更新:2003-12-27
  • 平台:PC
  • 开发:VUG
  • 发售:2003-12-27
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
由奥美电子代理由VUG出品的球探足球比分性极强的游戏《带帽子的猫》已经正式在中国大陆全面上市了。这款游戏是由经典卡通电影《帽中猫》改编而成,游戏画面形象逼真,人物活泼可爱。在游戏中你将开始一场真正有趣的,令人难以置信的冒险之旅。此游戏绝无血腥,撕杀的恐怖场面,堪称游戏界里的绿色健康游戏。 游戏是在风雨交加的一天开始,帽中猫带着那个装满魔法的箱子出现在Conrad和Sally的家中,随着游戏情节的进入,猫获得了可以进入客厅,厨房还有其他房间的权利,但房间里的物体却都被苏斯魔法变成了奇形怪异的样子。 这些怪异的家具成为了去由逃离的魔法创造的传奇世界的传送门。猫必须在这些传奇世界里历险并重新取回所有的魔法。每一个世界中,都有一扇四把彩色锁锁住的门,里面装有奖励的水晶,如果猫成功的获得了所有的水晶,他就能进入一个神秘的世界,而每一个神秘的世界都有一定的魔法。当猫在游戏中受到伤害,那他还可以利用在这些神奇世界里的美食来补充体力…….。游戏中所设置的障碍物有两种,木制和铁制,铁制的障碍物只能被Goo-ball摧毁等等…….。游戏里一些极为特殊的魔法都是在电影中所不能体验到的,只有你亲身来到游戏中去体会。
7.2
零点危机:无上荣誉 (Gorky Zero: Beyond Honor)
  • 更新:2004-06-30
  • 平台:PC
  • 开发:Metropolis Software House
  • 发售:2004-06-30
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
游戏简介: 在这款游戏中玩家扮演特工科尔(Cole Sullivan ),在乌克兰进行一系列的秘密活动。不要以为这些任务以及游戏的情节会很简单,要知道这些剧情都是由国外著名科幻小说家执笔。游戏的任务类型多种多样,包准可以让玩家在游戏中可以体验的更多的乐趣。游戏的同时玩家还会体验多种精良武器和高科技装备。 ★秘密行动-体验真实的刺激: 什么是秘密活动,游戏中的秘密活动就是玩家在进行一项活动的时候,要从敌人的眼皮底下悄悄的过去。一般的情况就是当卫兵还在站岗的时候悄悄的从他们背后偷偷的逃走,因为一旦让他们发现,大批的守卫就会蜂拥而至。一味的卤莽拼杀不是成为英雄的最佳选择。 ★独特的视角方式,让你体验不同的游戏感觉: 游戏中玩家将处于第一人称的视角模式,而当完成了消灭敌人等任务时,镜头将切换到第三人称视角,让你从另一个角度来体验一下游戏中的感觉。 至于如何完成任务才能真正展现英雄的无畏气概,就完全需要作为操作者的玩家您来决定了。
8.0
劫难 (The Suffering)
  • 更新:2004-06-12
  • 平台:PC XBOXONE
  • 开发:Surreal Software
  • 发售:2004-06-12
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
  现代的恐怖游戏大多是以 Capcom 在 1996 年发售的《生化危机》为标准来进行设计的。它的风格就是稍显缓慢的节奏、井然有序的谜题,还有来自各种黑暗并让人感到恐惧的事件。自从《生化危机》发布之后,它已经成为了这类游戏的典范。《劫难》( The Suffering )是一款超现实主义的新作,其中有令人毛骨悚然的怪物设计和令人吃惊的恐怖画面。不过该游戏抛弃了在大多数恐怖主题游戏中的慢节奏和弹药限制,这一点非常令人佩服。这也导致了该游戏具有更多令人激动的情节体验,只是有时显得太过简单了,使得《劫难》的风格更倾向于纯粹的动作游戏。   在《劫难》中,你扮演一名面相凶恶,留有大胡子的家伙,他的名字叫 Torque 。游戏一开始, Torque 被带到他在 Abbott 州立监狱死囚区的新牢房,这是一个建在岛屿上的监狱,关押的基本上都是被判死刑的重刑犯。 Torque 因为谋杀了他的妻子和两个儿子被判有罪,但他是被冤枉的。在一段简短的介绍之后,一群怪物攻击了这个监狱,杀死了很多守卫和犯人。这就给 Torque 逃离监狱所在的小岛、到达安全地段创造了机会。   逃离牢房之后, Torque 拣到一把大刀,这样就不用空手来和怪物战斗了。一路走下去,还能拣到其它的武器,包括手枪、冲锋枪、霰弹枪、燃烧弹、闪光弹等等。当然还可以获得药瓶,它们在任何时候都可以使用,担当医疗物品的角色。另外,你将会有手电筒,可以把它夹在衬衣的前面,这会让你前进时方便一些,因为在《劫难》中的很多地方都是伸手不见五指的。   Torque 很早就可以学会一个技能,当“疯狂( insanity )”槽满了的时候,可以把自己变成一个大怪物。虽然怪物可以对大多数敌人造成相当严重的伤害,但是有时间限制,你必须小心的观察变身槽,在它空掉之前手动的变回去。如果你让它一直耗尽, Torque 就会死掉。 Torque 的怪物形态是一个比较有趣的新加内容,但是它只是让你从远处瞄准敌人更容易一些,因此怪物形态给人感觉更多的是有趣,而不是战斗必需的内容。   游戏中有各种各样的生物,你得集中精力才能战胜它们。每一种生物都有自己的移动方式和能力。一些生物将躲在后面对你进行远程攻击,同时其他的就试图接近你展开肉搏战。除了能够悬在天花板上的生物外,稍后你还会遇到洞穴人,他们会突然从地底出现,然后用链条抽打你,所以你还得注意头顶和脚下的攻击。游戏给你准备了许多可射击的目标,同时在很多地方都安排了弹药补充,尽管在更高难度的设置中,弹药补充点少一些,但是弹药也足够你用了。   游戏在射击动作方面做得确实很好,但我觉得它还应该提供更多的战术或者更多种类的怪物。因为如果没有这些特色,从游戏开始到结束,不可避免的会让你面对同样的生物,而且基本上不需要改变战术来对付它们,随着时间的过去,游戏的动作就会变得有点单调乏味。   除了射击之外,你还得做一些轻松的解谜。虽然大多数谜题很简单,诸如找到一个按钮或者开关打开门之类,但是也有难一点的,象推箱子、扑灭挡路的大火等等。另外,根据你自己的安排,可以有很多方法来玩这款游戏。你会不时的遇到被困的守卫和犯人,可以选择帮助他们脱困或者把他们带到安全地带。或者你也可以不管他们。或者你完全可以杀掉他们,拿走他们身上的物品。这些选择都会有表格记录在案,在游戏结尾的时候,你会看到基于你的品质的三种不同的结局。   游戏的控制和标准的动作游戏差不多,大体上是使用鼠标来查看四周的情况,使用键盘来移动。如果你喜欢,可以用第一人称视角来玩,但是敌人倾向于成群结队的攻击,因为使用第一人称视角看不见来自背后的攻击,所以要小心一些。武器的切换可以使用鼠标滚轮,还可以给不同的物品设定专门的快捷键。总而言之,游戏设计得非常好控制。   游戏的怪物设计非常有趣,大多数怪物的表述使用了不同的手法,从断头的到浑身长刺的怪物,不一而足。有一种生物身体上长满了那种皮下注射用的针状物,它可以把这些针投向你,如果你被击中了,视野就会发现短暂的模糊。有些怪物移动的方式也让人心惊胆战,特别当他们象剑一样沿着附近的墙或者天花板怪叫着跑向你的时候。一般而言,在游戏中,怪物的花样会带给你强烈的第一印象。   《劫难》的其它方面看上去也相当优秀。虽然游戏世界中的模型并不是最详细的,游戏环境也不具有非常丰富的细节,但是游戏的大部分是令人难以置信的黑暗,所以事实上你很难注意到这些。游戏除了帧频很平稳之外,还设计了很多的特效。其中最酷的特效是在遭遇战之后, Torque 浑身浴血的样子。虽然血迹会随着时间的过去而逐渐消失,但是因为你通常会很快又投入到战斗当中,所以可以看到 Torque 身上通常带着相当多的血块。正如玩家所期待的,游戏的 PC 版比其它版本看上去要好一些。例如,游戏的文本更清晰,帧频更平稳等等。   声音也是一款恐怖游戏的关键元素。《劫难》中的声音就非常的恰如其分,有许多奇特的环境噪声、怪物的尖叫声和其它很酷的声音等等。游戏的配音也非常的杰出。尽管 Torque 自己经常静静地呆着,但是你可以和中心系统的多个角色通话,贯穿整个游戏,还可以听到无线电中的胡扯和其它的讲话。所有的这些都做得非常、非常棒。许多对话会让你感觉到即将来临的恐怖和疯狂。值得一提的是,《劫难》的剧本极其淫猥,幸好游戏中的那些偏激的语言并不会让你感到非常的不自在。你不会期待一群乖戾的囚犯说话彬彬有礼吧?当他们被那些恶魔般的生物攻击或者杀死的时候,他们会破口大骂,尽情的用语言表现出他们灵魂深处的劣根性。由于这些言语和游戏的血腥度,《劫难》获得了“ M ”的等级。   尽管《劫难》倾向于更多的依赖视觉效果和突然的袭击来令你陷入震惊,而不是试着去惊吓你,它仍然被认为是一款令人喜爱的恐怖主题的游戏。尽管增加的游戏长度弥补了游戏多样性的不足,但是比起你所期待的直截了当的动作游戏,它还是稍显过长。考虑到游戏拥有更多的怪物、更多的方式来对付它们、更多的相关谜题,让人觉得还算相当全面,虽然有些方面比不上那些超人气的大作,但是也算一款有趣的动作游戏,向此类游戏的爱好者强烈推荐。
8.0
古墓丽影:历代记 (Tomb Raider:Chronicles)
  • 更新:2024-12-21
  • 平台:PC
  • 开发:Core Design
  • 发售:2000-11-21
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《历代记》中的故事情节大约发生在《古墓丽影:最后的发现》情节结束的一个星期之后。在游戏的开场动画中,Lara Croft最亲密的朋友和亲属一起聚集到Croft庄园哀悼这位年轻冒险家的神秘死亡。在为Lara守丧的时候,这些集合在一起的人们回忆了她过去的探险业绩,这些冒险都是以前的《古墓丽影》游戏中没有透露的。在每一个人讲述他或她的故事时,玩家要去扮演这个人记忆中的Lara,并且去经历那些被讲述的冒险故事。 《古墓丽影:历代记》将为玩家们展现Lara Croft生活中四个独特的片断,每一个都由许多关卡组成。作为Lara,玩家将经历古罗马的毁灭、在俄罗斯一个潜艇基地中活动、随着年轻时候的Lara在一个岛屿上渡过一段岁月(没有任何枪支可以使用)、最后在一个高科技的联合机构中还会得到一个神秘伙伴的指引。游戏主要的线索是人们在Croft庄园中发现的四个独特神器,在这些关卡中玩家将亲身去体验Lara是在什么时候、采用何种方式获得这些宝物的。 《历代记》仍然采用了与最初的《古墓丽影》相同的游戏规则,这一点丝毫没有让我们感到惊讶。甚至游戏的图形也没有什么明显的变化,因为《历代记》继续使用了《最后的发现》的3D引擎,何况这个引擎只不过是对《古墓丽影3》游戏引擎略微加以修改的版本。但这并不是说游戏没有任何改进。现在Lara可以做出一些新的动作,其中包括走过拉紧的绳索、双杠式的摆动、以及新的格斗技术等等。这些技巧中第一项是特别值得注意的,因为玩家在缓慢地经过狭窄的壁架或者在绳索上移动时必须经常地保持Lara的平衡。Lara将步履蹒跚地从一边移到另一边,这迫使玩家经常需要通过向相反方向移动箭头键来调整自己的姿势,以便使Lara不会失去平衡而摔下去。
6.8
古墓丽影:最后的启示 (Tomb Raider: The Last Revelation)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC
  • 开发:Core Design
  • 发售:2012-11-29
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
从这一代开始,古墓丽影系列摒弃了过去的“古墓丽影X”的做法,这个游戏不是被叫做《古墓丽影IV》,而是《古墓丽影:最后的启示》。 《古墓丽影:最后的启示》让我们看到了一款回归了古墓丽影冒险本源的游戏,劳拉在埃及穿梭着,追踪被释放的恶魔赛特,这个古埃及神话中的恶神试图毁灭世界。《最后的启示》把我们带回了最早时候古墓丽影的幽闭阴森的氛围中,而且借助于绘图引擎的改良,更甚于前作。游戏中还引入了劳拉的教练,冯·克罗伊(Von Croy),以及幼时的劳拉。这个游戏获得了巨大的成功,也是第一次登上了 Dreamcast 平台。《古墓丽影:最后的启示》被誉为古墓丽影系列的颠峰之作。 根据古埃及神话,太阳之神荷露斯(Horus)战胜了邪恶的风暴之神赛特(Seth),并将它封印在一个秘密的古墓…… 五千年后,劳拉意外地发现了这座古墓,并无意间将赛特放出。劳拉必须找到荷露斯的护身符重新将赛特监禁起来。在埃及各处古墓、神庙探险的同时,劳拉还需与被赛特控制了的自己的探险导师——探险考古学家维尔纳·冯·克罗伊(Werner Von Croy)教授——争夺护身符!
4.9
血兆2 (Legacy of Kain Soul Blood Omen 2)
  • 更新:2002-03-28
  • 平台:PC
  • 开发:Crystal Dynamics
  • 发售:2002-03-20
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
Kain企图以吸血鬼的力量支配整个Nosgoth大陆,可是在一次极之激烈的对决中败给了色拉梵王,Kain中了致命一击,搜魂剑也被夺去,而他的「尸体」也被抛进万丈深渊。Kain就此无意识地沉睡了二百年。Kain得以醒来是因为吸血鬼欧玛的召唤,可是重生的Kain不但失去了大部分的魔力,更连记忆也丧失了。虽然欧玛告诉了Kain很多事情,可是Kain还是为了寻回自己的记忆、搜魂剑和找色拉梵王报仇而踏上征途。   继搜魂使者2后,Crystal Dynamics又推出了「Legacy of Kain」系列的另一作品:「血兆2」。血兆2的故事发生在血兆1的200年之后,也在搜魂使者故事设定的1600年前,这时Kain还是非常年轻,血兆系列的其中一个特点就是让玩家扮演高傲自大、目空一切,一般被认为是大奸角的Kain。血兆2与搜魂使者2差不多,都是ARPG游戏,揉合了打斗及解谜的元素,大致上两个游戏的引擎相近,玩家依旧可以随手把身边拿起来杀敌,也可以透过吸食敌人的鲜血来补充体力。当然,血兆2的图像会比搜魂使者2优胜。可是,不要以为两个游戏除了故事和图像外就没有任何分别,因为血兆系列和搜魂使者系列一向是由两组不同的游戏开发队伍所负责的,所以一切人物、背景、玩法都重新研究过的,相信大家玩过之后一定有所体会。   就Eidos所发表的图片可见,游戏的背景非常新奇,让人感觉上像十九世纪的欧洲一样,有几层高的大厦,也有类似机械的东西,这不是和一向的中世纪风格大相径庭吗?据游戏发展小组的人表示,原来在血兆2里,色拉梵的人懂得使用一种叫Glyph的魔法力量,其用处就像电力一样,所以在Glyph的帮助下,色拉梵城市的科技得以大进,而城市也发展到游戏所见的模样。「类电力」这种东西都让他们想到,实在不得不佩服他们的创意。   虽然Kain复活后丧失了很多的魔力,不过他可以在游戏的过程中重新得到各种力量。其中比较特别的是,Kain可以化成一阵雾,偷偷地接近敌人,再把他们格杀,游戏的数据并没有注明偷袭敌人(Stealth Mode)必须要化成雾,还是慑手慑脚走近敌人就可以,这点就等游戏出来后再确认吧。Kain还可以利用一种叫「Charm」(诱惑)的力量命令一些NPC替你办事,玩家完全可以体会Kain那种高高在上、目空一切,对下人颐指气使的态度,当然这也是游戏开发小组刻意营造的。Kain还有一种Berserk(狂怒)的状态,狂怒的Kain的攻击速度及力量都大大增加,敌人鲜有反抗的可能吧。   单是那几种特殊的技能已令血兆2异常吸引了。不过,除此以外,血兆2的人物设定也不错。与搜魂使者2不同,血兆系列反而是以打斗为主,解谜为副,这应该可以满足某些玩家吧。也因为血兆2是以打斗为主,所以游戏开发小组在做人物设定的时候,也设定了几位关卡首领,其中还有一位变节了的吸血鬼,造形也很不错。
6.6
索尼克大冒险DX (Sonic Adventure DX Directors Cut)
  • 更新:2024-12-18
  • 平台:PC
  • 开发:Sonic Team
  • 发售:2003-06-17
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
最新一代的版本。增强的等级功能以及新的任务模式,会给你带来无穷的乐趣。SONIC大冒险DX和DC原版相比改善的地方包括有:每秒60桢的游戏画面;改良的角色模型;更好的光影效果;更远的景物描绘;与GBA的连接互动;重新制作的关卡;改良的摄影机视角。
9.9
绝地战警2 (BAD BOYS 2)
  • 更新:2003-11-06
  • 平台:PC
  • 开发:Empire Interactive
  • 发售:2003-11-06
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
警匪动作电影《绝地战警2》(Bad Boys2)也改编成了一款跨平台动作游戏,并由美国Empire Interactive公司负责制作成游戏版,将在三大主机上发行。本来这款游戏原先预计使用写实风格,但如今却180度大转变改以漫画风格呈现,看起来别有风味咧!!   《绝地战警2》的游戏画面,整个游戏风格以类似3D赛璐璐卡通风格呈现,表现出如同漫画般的质感,加上夸张的人物与肢体表情,比起先前的写实风格更吸引人。而整个游戏内容也依照垫英剧情安排,两位黑人刑警搭档-迈阿密缉毒警探迈克罗威(威尔史密斯饰演)与马科斯贝内特(马丁劳伦斯饰演)加入了查禁毒品的高科技特遣部队,负责阻止毒品流入迈阿密。无意中他们发现了一个罪恶的阴谋,残忍的毒枭为扩张自己的地盘范围并企图控制整个城市刚起步的毒品交易,不惜杀掉任何人以实现他的计划。更麻烦糟糕的是马科斯的妹妹被毒枭抓走了,如何兼顾人质的安全并将歹徒绳之以法,将是这次最困难的挑战。   至于《绝地战警2》游戏版本,则是一款跨平台3D动作枪战游戏,并且会通吃电脑与三大主机。游戏玩法跟NAMCO曾在XBOX上推出的警匪枪战动作游戏《正义战警》很像,玩家可以选择扮演两个警察中的任一人,在虚拟的迈阿密市中与毒枭展开战斗。当然啦,在《绝地战警2》少不了激烈的动作枪战场面,是款充满球探足球比分效果的动作游戏喔!!
9.9
史酷比2:释放的怪兽 (Scooby-Doo! Two: Monsters Unleashed)
  • 更新:2004-03-15
  • 平台:PC
  • 开发:THQ
  • 发售:2004-03-15
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
中国的玩家朋友可能都见过这个著名的卡通形象:Scooby-Doo--大狗史酷比,这个在美国家喻户晓的家伙。自从1969年9月13日首次在电视上亮相以来,它陪伴了无数儿童度过了无比愉快的童年,华纳公司在去年的时候还制作了一部以它为主角的电影《史酷比》。因此,它进入游戏世界也不是什么奇怪的事情了。 这款新作《史酷比2:释放的怪兽》(Scooby-Doo! Two: Monsters Unleashed)是由THQ公司开发,与华纳即将于明年上演的同名续集使用了同样的题材,计划于明年春天正式发行。THQ的副总裁Germaine Gioia表示:“这款游戏的发行体现了THQ与华纳的良好合作关系,由于史酷比系列电视剧的魅力非凡,观众在电视机前和电影院里得了乐趣后,再亲身体验一回史酷比的历险将显得更加有意思。”而华纳公司的副总Philippe Erwin也同样为此评论道:“THQ为史酷比制作PC和GBA游戏是我们的荣幸,它是对史酷比系列产品的有益补充。” 游戏继续了前作的故事,弗瑞德、达芙妮、维尔玛和沙吉这四个人和大狗史酷比组成的“神秘公司”(Mystery, Inc.)将继续他们的冒险。在前作中他们成功破坏了一个威胁全人类的计划后,决定把在上回冒险中所有收集来的古怪行头捐给Coolsville犯罪博物馆,在捐献仪式上,有一件名为“翼龙精灵”的东西突然活了过来!它还把博物馆的宝贝掠夺一空,并恶狠狠地发誓要向神秘公司寻仇后,就消然后就消失得无影无踪了。游戏故事就从这里开始了。 到底“翼龙精灵”是什么东西?它为什么要向神秘公司寻仇?与其坐等它上门寻仇,不如主动出击。这几位伙伴们带着疑惑再次踏上了征途。玩家所要经历的地点包括5个世界,哪里有可能找到“翼龙精灵”,玩家就要及时出现在哪里,还要与敌方的怪兽、鬼怪、精灵作战,最重要的还是要找出翼龙复活的秘密来。 《史酷比2:释放的怪兽》带给我们的感觉是轻松、幽默,这种经典卡通式的风格将给玩家们带来更多的休闲乐趣。
7.6
杀手4:血钱 (Hitman Blood Money)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:Io Interactive
  • 发售:2012-07-06
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
从第一次接触到《Hitman:Codename 47》开始,我就被“Hitman”系列给俘虏了,在此之后的漫长等待中,随着每一次作品的诞生而悲喜交加,悲的是每一次的等待都很漫长,喜的是每一款新的作品都比上一款作品可玩性更强,都会带给我们不同的新鲜感。第二代作品《Hitman2:Silent Assassin》中的设计,为杀手类型题材开辟了一个新的领域,接着是《Hitman: Contracts》(以下简称《Contracts》)的推出,让这款系列在全球销量超过1000万份,如此利好的佳作,自然受到了Eidos的重视,相继而来的就是第四作《Hitman: Blood Money》(以下简称《Blood Money》)的问世,如同前几作一样,游戏依然交给丹麦制作组Io Interactive开发,原本定于今年春季发售的《Blood Money》,由于受到Eidos被收购风波的影响,开发进度一度受阻,因而将发售日期推迟了到2006年1月1日。 较之前三款作品,《Blood Money》在玩法上有了新的突破,不光是“代号47”的角色定位有了重大转变,游戏的自由度以及动作成分都有了很大的改变,就连前三作对于杀手职业本能-“暗杀”真正意义上的定义没有执行到底,在新作中也以“恶名系统”真实的表现,下面就为玩家一一介绍。首先是我们熟悉的光头杀手“代号47”在新作中不仅是杀手,还是“被猎杀者”,似乎随着一款系列知名度的增加,制作小组就会想些新花样来吸引玩家,在《彩虹六号:锁定》(Rainbow Six: Lockdown)中也是如此,彩虹六号队员不再是“猎人”、“追捕者”,而是成为“猎物”,“被追杀者”,开始一场自救行动。在前三代作品中都是讲述“代号47”精彩的暗杀生涯,“代号47”是基因工程的产物,拥有各种残酷的杀人技巧与暴力因子,受雇于杀手集团ICA,经常执行各种难度不同的暗杀任务,在《Blood Money》中,一个比ICA更强大的杀手集团正在兴起,旗下有着许多优秀杀手,为了占取强势的地位,他们试图毁灭ICA,在此之后的一系列突袭中,ICA的成员接连遇害,“代号47”也在一次看似平常的行动中与ICA失去了联络,他预感到自己将成为下一个目标,于是他前往美国寻找事情的真相。可以说《Blood Money》是该系列的一个转折点,前三作中风光无限的ICA的一个劫难,剧情设定也将杀手集团间的杀戮,延伸至顶级杀手间的较量。 游戏中的自由度更甚前几作,虽然多目标的任务模式和多途径的解决方法是该系列的传统,但无论是杀人手法的选择上,还是暗杀次序的排定上还是有一些变化。游戏共有13个任务,相对于前三款作品多了许多,任务的地点除了一个是设置在法国巴黎外,其他全都在美国,也正因为设置在金碧辉煌的不夜城拉斯维加斯,游戏中会有一些情色元素,“代号47”也需深入某些色情业完成任务。在《Blood Money》中,每个任务都有几个暗杀目标,这其中包括了一般的暗杀对象,也有敌对杀手集团欲消灭你的杀手,对此,你可以玩玩“掷骰子”的游戏,选择先暗杀谁,以及暗杀手法等等。譬如:在法国巴黎的任务是要在巴黎歌剧院演出的排练期间暗杀目标,你可以选择用枪直接杀死目标,也可以设计让吊灯落下砸死目标。在游戏中执行暗杀任务的同时,你还得小心谨慎,因为你也是其他杀手猎杀的目标,游戏也巧妙的安排了不确定性,虽然你非常了解你要暗杀对象的长相,也可以在任务中乔装成任何人,服务员等,但你无法确定是否会有其他杀手混入其中,甚至在游戏的某些场景中,你还会和其他杀手擦肩而过,但对方认得出你,你却不认识对方,如此以来,你的危险系数也就越大。不过,你也无须过分担心,游戏制作小组早就已经考虑到这点,环环相扣,无可挑剔就是杀手本能的写照,如同你一样,对方出于杀手职业的本能,决不会在大庭广众之下将你乾掉,举个例子说明一下,在拉斯维加斯的一个酒店里,当你暗杀目标成功之后,为了制造混乱拉响了火警,迫使旅客离开房间,向电梯跑去,此时,假如你跟随人群进入电梯,你就会被炸死在电梯里,因为某个杀手早已在电梯附近安置了炸弹,准备来个“守株待兔”。 在《Blood Money》中,除了仍然保留“代号47”常用的一些武器,诸如银手枪、钢丝线、W2000狙击步枪等,游戏还增加了一些轻型武器、普通道具、远距离武器、毒药、闪光弹和定时炸弹等等,普通道具在新作中的范围很广,涵盖了一般意义上的场景设置,例如:棒球棍。杠铃、刀锯、榔头等等,甚至现场站立的人都可以被抓起当作武器攻击敌人。不过,让人遗憾的是,这些武器并不能轻易获得,“代号47”只能通过购买才能获取。武器库的加强,在一定程度上使游戏的自由度得到了扩展,“代号47”不再象过去那样只能使用游戏预先设定好的武器,而是可以根据任务的需要自行选择合适的武器。游戏还为“代号47”设计了“武器升级系统”,在任务开始之前,你可以利用任务获得的金钱购买新式武器或对武器进行升级,武器升级的侧重点也会各不相同,譬如:W2000狙击步枪在升级时,会出现50多个选项,这其中包括了是否增加夜视仪、提高射击范围和精准率、装备穿甲子弹,亦或是改造拥有子弹夹的自动步枪等等,改装后的狙击步枪外型看上去非常的酷,而且威力也更加强劲。当然,你也可以将暗杀执行倒底,从敌人身后注射毒药、或是背后勒颈等等,在此作中,“代号47”面临的是同样凶悍的杀手,你在执行任务的同时也面临随时被杀的危机,猎杀,反猎杀并存,你的学会利用地形巧妙躲避搜查,还得反扑,对于那些厌恶繁琐潜入的玩家而言,明目张胆的屠杀并不是上上之选,将“暗杀进行到底”无疑是最好的抉择,倘若不然,将会面临到游戏难度的增大。 游戏的另一大亮点在于加入了大量的动作元素,早在Io Interactive开发《Contracts》时,就曾经承诺要为游戏增加一些更为真实的动作,不知什么原因,但可以确定的是,这个承诺并未真正的贯彻。在新作开发之时,这个承诺终于得以实现,从E3放出的演示中可以看到,“代号47”的细节动作更为丰富,过肩摔、快速的侧身移动、前滚翻等等,“代号47”还可以将其高大魁梧的身躯侧贴行进在窄小的墙壁间,或是用道具将敌人打晕之后,将他的衣服扒下,搜出武器和金钱,然后你可以随意处置他,杀死他,或是将之放进冰柜里隐藏,或是扔进垃圾桶。最主要的表现在“代号47”的跳跃攀爬能力上,不仅可以随意的在两个阳台之间跳跃,还可以从阳台跳起抓住屋檐,爬上屋顶。另一个场景最具说服力的便是,“代号47”可以撬开电梯盖,躲藏在电梯顶上,当暗杀对象乘坐电梯时,“代号47”可以倒挂着用钢丝线将其勒死。动作本身的自由度也体现在“代号47”暗杀时使用的方式,大开杀戒或是隐匿行动,当然最过瘾的无非是伪装潜入,然后事成之后,消失在茫茫人海,为了将“意外”贯彻到底,游戏设计了推搡动作,也就是说,当你看到暗杀目标站在阳台上,你可以将他推下楼,造成一个意外的表象,譬如:在游戏中,你暗杀的对象是一名圣诞老人(打扮),你可以从二楼将其推下楼。此外,《Blood Money》中还新增了一个“胁持系统”,在此状态下,其他的NPC都不敢轻举妄动,你不但可以将其作为你的挡箭牌,还可以把枪隐藏在身后,方便挟持人质(保安、女士等),还可以同时做其他动作,如将他挟持到其他地方,逼迫他说出密码或重要的情报,或是用枪托将其打晕,除了用枪挟持人质外,你还可以使用麻醉针或其他的锋利的武器,如刀子之类。 《Blood Money》中新的玩法除了增加武器动作之外,对于任务完成的评价也不在采用过去前三作惯用的模式,在前三作中,系统会对每次任务的完成进行评价,并给予不同的称号,而且每个任务之间没有任何的关联,这个“评价系统”在《Blood Money》中将由“金钱系统”和“恶名系统”所取代。顾名思义,“金钱系统”就是获取金钱,“恶名系统”则是获得“恶名值”,而获得金钱的多少也取决于你任务完成的是否漂亮和俐落程度,简单的说,就是如果你将一次暗杀任务弄得像一个意外,好比将其推下楼等,报纸对于这次意外的关注度也会较少,因此,没人会怀疑到你,那么你就能获得大量的金钱。反之,你在暗杀过程中制造了太大的混乱和麻烦,那么报纸则就会占用大量的篇幅来大肆渲染,甚至还会登出详尽的相片,当你走在街上时,你的身份就会受到路人和警察的质疑,你获得的金钱数量也会大幅减少,同时还会获得一些“恶名值”。但是“恶名值”不同于其他游戏中的“声望值”,作为一个杀手而言,最好的是不为人知,这样对于你执行暗杀任务会比较顺利,而“恶名值”获得的越多,就意味着会有更多的人知道你,当“恶名值”达到顶点的时候,游戏的难度也是最大的,守卫会花更多的时间来注意你,甚至或跟着你,你的一举一动都会引起别人的瞩目。倘若你杀害了无辜的人,也会增加“恶名值”,不过,即使你因为“恶名值”的增多而无法开展暗杀任务,也有办法可以解决这个难题,你可以花钱选择减少“恶名值”,或者重新购买一张新的身份证,再则就是找ICA帮忙清除现场,尽可能的将报纸报道的真实度降至最低,如此一来,你仍然可以放心的施展绝妙的暗杀。“恶名系统”的设计是为了更好的隐匿行动,真正的凸现暗杀的成分,这里要提醒玩家的是,要想不获得“恶名值”,除了舍得花钱购买武器或进行升级之外,还要舍得花钱购买暗杀目标更为详细的资料,准备工作做的充足,可以使暗杀行动变的简单顺利。 至于游戏引擎方面,还是采用了“Hitman”系列一直沿用的冰河(Glacier)引擎,如同前三次开发时候一样,该引擎也得到了大幅度的强化,支持基于环境极为真实的反射效果,以及最新的Shader Model3.X,除PS2版外,PC版和XBOX版都支持动态柔影效果和新的角色渲染系统,并利用了法线贴图,自投影和边缘加亮等技术,游戏之所以能增加如此多的动作,很大程度上多亏了这个强大的引擎。不知细心的玩家有没有发现,“代号47”的形象在新作中有了变化,或许是经过时间的洗礼,“Hitman”的额头出现了些许的皱纹,眉毛也稀疏了,肤色也由原来的黄色变为灰色,不变得只有眼神,还是那样的凶狠冷酷。NPC的AI也得到了加强,他们的警戒系数更高,行动也更为人性化,会根据周遭环境的变化而作出不同的反应,例如:地上有血迹时,他们会依据血迹调查可疑情况。
8.7
破坏元素 (Elements of Destruction)
  • 更新:2008-07-02
  • 平台:PC XBOXONE
  • 开发:Frozen Codebas
  • 发售:2008-07-02
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
在这款游戏中,玩家将可主宰一切灾难!也就是说,你可以召唤龙卷风、闪电、地震和其它大自然力量来任你操控。玩家在游戏中将扮演遭到开除的顶尖科学家,而所建造的机器可以让你控制大自然的力量,自然可以用来报复开除你的公司了。随着主角的复仇计划,玩家也将前往世界各地运用大自然力量来好好破坏。你可以在全球各大城镇显现神迹,利用地震将大楼震碎、利用龙卷风将一切东西连根拔起,也可以召来闪电击落飞机。用所有的能力来创造闪电、龙卷风、地震,以及其它许多大自然力量来好好报复一番。你可以在全球各地进行天谴,像是吹倒大楼、让各地陷入火海,或是用闪电狂轰。
7.6
战国无双2 (Samurai Warriors 2)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC
  • 开发:Koei
  • 发售:2008-07-16
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中
  在《战国无双2》中,玩家可以扮演日本战国时代的武将,体验这些武将的刺激经历。游戏内容也延续了曾经创下百万套销售记录之前作的系列概念“一骑挡千”的爽快感,当然还有新角色的登场,还导入了新动作、新系统,主要舞台也变成“关原之战”等,许多地方都焕然一新,也以说是完全重生的“战国无双”。由于《战国无双2》将主要舞台改为一代故事之后的“关原之战”,象征此时代的风魔小太郎、立花訚千代、德川家康、石田三成等武将,也将变成可操作的武将重新登场,当然前作中的登场武将也会以全新面貌现身。   在“无双演武”中有20位以上的角色都设计有专有的剧情,另外各个游戏关卡都重新设计焕然一新,许多新关卡也都是首次出现在本系列的全新战场,甚至既有的关卡也都拥有不同的设定与崭新面貌。
8.7
鬼屋魔影5:死亡界线 (Alone In The Dark)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC
  • 开发: Eden Studios
  • 发售:2024-03-20
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
  本作故事设定在2008年的现代,主角依然是Edward Carnby,玩家要操纵他穿过纽约中央公园,探索由此所发生的一连串诡异、神秘的超自然现象,并揭开一个被隐藏多时的惊人秘密……
9.2