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零点危机:无上荣誉 (Gorky Zero: Beyond Honor)
  • 更新:2004-06-30
  • 平台:PC
  • 开发:Metropolis Software House
  • 发售:2004-06-30
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
游戏简介: 在这款游戏中玩家扮演特工科尔(Cole Sullivan ),在乌克兰进行一系列的秘密活动。不要以为这些任务以及游戏的情节会很简单,要知道这些剧情都是由国外著名科幻小说家执笔。游戏的任务类型多种多样,包准可以让玩家在游戏中可以体验的更多的乐趣。游戏的同时玩家还会体验多种精良武器和高科技装备。 ★秘密行动-体验真实的刺激: 什么是秘密活动,游戏中的秘密活动就是玩家在进行一项活动的时候,要从敌人的眼皮底下悄悄的过去。一般的情况就是当卫兵还在站岗的时候悄悄的从他们背后偷偷的逃走,因为一旦让他们发现,大批的守卫就会蜂拥而至。一味的卤莽拼杀不是成为英雄的最佳选择。 ★独特的视角方式,让你体验不同的游戏感觉: 游戏中玩家将处于第一人称的视角模式,而当完成了消灭敌人等任务时,镜头将切换到第三人称视角,让你从另一个角度来体验一下游戏中的感觉。 至于如何完成任务才能真正展现英雄的无畏气概,就完全需要作为操作者的玩家您来决定了。
8.0
古墓丽影:传说 (Tomb Raider: Legend)
  • 更新:2024-12-21
  • 平台:PC 掌机 PS3 XBOX360
  • 开发:Crystal Dynamics
  • 发售:2006-04-07
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
为扭转前作的不利影响,继续谱写“古墓丽影”这段传奇,在更换了制作班底后,《古墓丽影 传奇》诞生了,而这次我们熟悉的劳拉第一次以新的造型亮相,魔鬼的身材、天使的脸庞再一次征服了世人的眼光。  本作的故事从劳拉对幼年发生在尼泊尔的一次空难的回忆中开始,那次劳拉和她的母亲侥幸生存,并发现了一处遗迹,出于好奇,劳拉触发了古迹中的机关打开了一扇时空之门,刹那间所有的一切包括母亲都在劳拉的眼前消失了。为了寻找母亲以及亚瑟王神剑的碎片,劳拉再一次踏入了世界各地的遗迹展开调查。   与系列前作相比,《传奇》除了让解谜要素更丰富外,更注重了攀、爬、滚、打等动作要素,操作性上也以追求简单、流畅为宗旨进一步改良。而本作作为次世代版本,画面上也不负众望,遗迹中石头的重量感、劳拉丰富的表情、水中的气泡等细节都很好地在游戏中表现出来。 游戏特性: 劳拉变活了:双枪和主角的构图中增加了多边形数目,游戏的动力系统取得显著的进步,使劳拉更符合时代潮流。 回到古墓:劳拉新的探索旅程将她带到失落的远古领地,那里守护着过去的秘密。 流畅的动作:经过修正的控制系统使角色的动作更加流畅。 动力系统聚焦于连续的动作,让劳拉获得了通过任何障碍物的能力,并使角色与周围环境产生交互作用。 移动和射击:劳拉的运动技能与枪支使用通过独特的标志性动作相联系。 多样的玩家选择:机智运用周围环境,利用技巧和武器战胜困难。 物理、水源、火焰系统使劳拉所处危险的环境更加真实,对玩家提出了新的挑战。 拜访多种多样的奇异地点,包括远古坟墓,危险雨林,积雪山麓,并经历穿插其中的众多意想不到的惊险场面。
8.7
古墓丽影:历代记 (Tomb Raider:Chronicles)
  • 更新:2024-12-21
  • 平台:PC
  • 开发:Core Design
  • 发售:2000-11-21
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《历代记》中的故事情节大约发生在《古墓丽影:最后的发现》情节结束的一个星期之后。在游戏的开场动画中,Lara Croft最亲密的朋友和亲属一起聚集到Croft庄园哀悼这位年轻冒险家的神秘死亡。在为Lara守丧的时候,这些集合在一起的人们回忆了她过去的探险业绩,这些冒险都是以前的《古墓丽影》游戏中没有透露的。在每一个人讲述他或她的故事时,玩家要去扮演这个人记忆中的Lara,并且去经历那些被讲述的冒险故事。 《古墓丽影:历代记》将为玩家们展现Lara Croft生活中四个独特的片断,每一个都由许多关卡组成。作为Lara,玩家将经历古罗马的毁灭、在俄罗斯一个潜艇基地中活动、随着年轻时候的Lara在一个岛屿上渡过一段岁月(没有任何枪支可以使用)、最后在一个高科技的联合机构中还会得到一个神秘伙伴的指引。游戏主要的线索是人们在Croft庄园中发现的四个独特神器,在这些关卡中玩家将亲身去体验Lara是在什么时候、采用何种方式获得这些宝物的。 《历代记》仍然采用了与最初的《古墓丽影》相同的游戏规则,这一点丝毫没有让我们感到惊讶。甚至游戏的图形也没有什么明显的变化,因为《历代记》继续使用了《最后的发现》的3D引擎,何况这个引擎只不过是对《古墓丽影3》游戏引擎略微加以修改的版本。但这并不是说游戏没有任何改进。现在Lara可以做出一些新的动作,其中包括走过拉紧的绳索、双杠式的摆动、以及新的格斗技术等等。这些技巧中第一项是特别值得注意的,因为玩家在缓慢地经过狭窄的壁架或者在绳索上移动时必须经常地保持Lara的平衡。Lara将步履蹒跚地从一边移到另一边,这迫使玩家经常需要通过向相反方向移动箭头键来调整自己的姿势,以便使Lara不会失去平衡而摔下去。
6.8
古墓丽影:最后的启示 (Tomb Raider: The Last Revelation)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC
  • 开发:Core Design
  • 发售:2012-11-29
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
从这一代开始,古墓丽影系列摒弃了过去的“古墓丽影X”的做法,这个游戏不是被叫做《古墓丽影IV》,而是《古墓丽影:最后的启示》。 《古墓丽影:最后的启示》让我们看到了一款回归了古墓丽影冒险本源的游戏,劳拉在埃及穿梭着,追踪被释放的恶魔赛特,这个古埃及神话中的恶神试图毁灭世界。《最后的启示》把我们带回了最早时候古墓丽影的幽闭阴森的氛围中,而且借助于绘图引擎的改良,更甚于前作。游戏中还引入了劳拉的教练,冯·克罗伊(Von Croy),以及幼时的劳拉。这个游戏获得了巨大的成功,也是第一次登上了 Dreamcast 平台。《古墓丽影:最后的启示》被誉为古墓丽影系列的颠峰之作。 根据古埃及神话,太阳之神荷露斯(Horus)战胜了邪恶的风暴之神赛特(Seth),并将它封印在一个秘密的古墓…… 五千年后,劳拉意外地发现了这座古墓,并无意间将赛特放出。劳拉必须找到荷露斯的护身符重新将赛特监禁起来。在埃及各处古墓、神庙探险的同时,劳拉还需与被赛特控制了的自己的探险导师——探险考古学家维尔纳·冯·克罗伊(Werner Von Croy)教授——争夺护身符!
4.9
血兆2 (Legacy of Kain Soul Blood Omen 2)
  • 更新:2002-03-28
  • 平台:PC
  • 开发:Crystal Dynamics
  • 发售:2002-03-20
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
Kain企图以吸血鬼的力量支配整个Nosgoth大陆,可是在一次极之激烈的对决中败给了色拉梵王,Kain中了致命一击,搜魂剑也被夺去,而他的「尸体」也被抛进万丈深渊。Kain就此无意识地沉睡了二百年。Kain得以醒来是因为吸血鬼欧玛的召唤,可是重生的Kain不但失去了大部分的魔力,更连记忆也丧失了。虽然欧玛告诉了Kain很多事情,可是Kain还是为了寻回自己的记忆、搜魂剑和找色拉梵王报仇而踏上征途。   继搜魂使者2后,Crystal Dynamics又推出了「Legacy of Kain」系列的另一作品:「血兆2」。血兆2的故事发生在血兆1的200年之后,也在搜魂使者故事设定的1600年前,这时Kain还是非常年轻,血兆系列的其中一个特点就是让玩家扮演高傲自大、目空一切,一般被认为是大奸角的Kain。血兆2与搜魂使者2差不多,都是ARPG游戏,揉合了打斗及解谜的元素,大致上两个游戏的引擎相近,玩家依旧可以随手把身边拿起来杀敌,也可以透过吸食敌人的鲜血来补充体力。当然,血兆2的图像会比搜魂使者2优胜。可是,不要以为两个游戏除了故事和图像外就没有任何分别,因为血兆系列和搜魂使者系列一向是由两组不同的游戏开发队伍所负责的,所以一切人物、背景、玩法都重新研究过的,相信大家玩过之后一定有所体会。   就Eidos所发表的图片可见,游戏的背景非常新奇,让人感觉上像十九世纪的欧洲一样,有几层高的大厦,也有类似机械的东西,这不是和一向的中世纪风格大相径庭吗?据游戏发展小组的人表示,原来在血兆2里,色拉梵的人懂得使用一种叫Glyph的魔法力量,其用处就像电力一样,所以在Glyph的帮助下,色拉梵城市的科技得以大进,而城市也发展到游戏所见的模样。「类电力」这种东西都让他们想到,实在不得不佩服他们的创意。   虽然Kain复活后丧失了很多的魔力,不过他可以在游戏的过程中重新得到各种力量。其中比较特别的是,Kain可以化成一阵雾,偷偷地接近敌人,再把他们格杀,游戏的数据并没有注明偷袭敌人(Stealth Mode)必须要化成雾,还是慑手慑脚走近敌人就可以,这点就等游戏出来后再确认吧。Kain还可以利用一种叫「Charm」(诱惑)的力量命令一些NPC替你办事,玩家完全可以体会Kain那种高高在上、目空一切,对下人颐指气使的态度,当然这也是游戏开发小组刻意营造的。Kain还有一种Berserk(狂怒)的状态,狂怒的Kain的攻击速度及力量都大大增加,敌人鲜有反抗的可能吧。   单是那几种特殊的技能已令血兆2异常吸引了。不过,除此以外,血兆2的人物设定也不错。与搜魂使者2不同,血兆系列反而是以打斗为主,解谜为副,这应该可以满足某些玩家吧。也因为血兆2是以打斗为主,所以游戏开发小组在做人物设定的时候,也设定了几位关卡首领,其中还有一位变节了的吸血鬼,造形也很不错。
6.6
绝地战警2 (BAD BOYS 2)
  • 更新:2003-11-06
  • 平台:PC
  • 开发:Empire Interactive
  • 发售:2003-11-06
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
警匪动作电影《绝地战警2》(Bad Boys2)也改编成了一款跨平台动作游戏,并由美国Empire Interactive公司负责制作成游戏版,将在三大主机上发行。本来这款游戏原先预计使用写实风格,但如今却180度大转变改以漫画风格呈现,看起来别有风味咧!!   《绝地战警2》的游戏画面,整个游戏风格以类似3D赛璐璐卡通风格呈现,表现出如同漫画般的质感,加上夸张的人物与肢体表情,比起先前的写实风格更吸引人。而整个游戏内容也依照垫英剧情安排,两位黑人刑警搭档-迈阿密缉毒警探迈克罗威(威尔史密斯饰演)与马科斯贝内特(马丁劳伦斯饰演)加入了查禁毒品的高科技特遣部队,负责阻止毒品流入迈阿密。无意中他们发现了一个罪恶的阴谋,残忍的毒枭为扩张自己的地盘范围并企图控制整个城市刚起步的毒品交易,不惜杀掉任何人以实现他的计划。更麻烦糟糕的是马科斯的妹妹被毒枭抓走了,如何兼顾人质的安全并将歹徒绳之以法,将是这次最困难的挑战。   至于《绝地战警2》游戏版本,则是一款跨平台3D动作枪战游戏,并且会通吃电脑与三大主机。游戏玩法跟NAMCO曾在XBOX上推出的警匪枪战动作游戏《正义战警》很像,玩家可以选择扮演两个警察中的任一人,在虚拟的迈阿密市中与毒枭展开战斗。当然啦,在《绝地战警2》少不了激烈的动作枪战场面,是款充满球探足球比分效果的动作游戏喔!!
9.9
破坏元素 (Elements of Destruction)
  • 更新:2008-07-02
  • 平台:PC XBOXONE
  • 开发:Frozen Codebas
  • 发售:2008-07-02
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
在这款游戏中,玩家将可主宰一切灾难!也就是说,你可以召唤龙卷风、闪电、地震和其它大自然力量来任你操控。玩家在游戏中将扮演遭到开除的顶尖科学家,而所建造的机器可以让你控制大自然的力量,自然可以用来报复开除你的公司了。随着主角的复仇计划,玩家也将前往世界各地运用大自然力量来好好破坏。你可以在全球各大城镇显现神迹,利用地震将大楼震碎、利用龙卷风将一切东西连根拔起,也可以召来闪电击落飞机。用所有的能力来创造闪电、龙卷风、地震,以及其它许多大自然力量来好好报复一番。你可以在全球各地进行天谴,像是吹倒大楼、让各地陷入火海,或是用闪电狂轰。
7.6
黑帮之地 (Gangland)
  • 更新:2025-01-05
  • 平台:PC
  • 开发:MediaMobsters
  • 发售:2004-03-04
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
由 SIRIUS 在 2004 年推出的 3D 黑道扮演经营游戏《黑帮教父(GANGLAND)》,参考美国芝加哥实景,游戏中有各式各样的商店、三教九流的人物,20 个以上的游戏区域中,有相当多的 NPC 可和玩家互动,玩家在每次开始新游戏的时候,也会随机遭遇新的剧情,可增加耐玩度。   《黑帮教父》故事描述来自西西里的兄弟 4 人在天堂城市展开了新的生活,在一次激烈的夜战后,其中一人中弹身亡。令人意外的是,兇手竟然是其他三个亲兄弟!他们的祖父知道这个消息后,派遣了最小的孙子「柯里昂」,想办法追捕这 3 个杀死亲兄弟的不肖子。   在任务模式中,玩家将扮演来自黑帮家族的柯里昂,奉爷爷之命追杀 3 个哥哥。一开始,柯里昂将在叔叔温森佐的栽培之下,一步一步踏上黑帮教父的发迹之路。透过接受勒索、杀人等任务累积经验、培植势力,并运用商业经营手腕,建立属於自己的黑金帝国。在逐步发展自身事业的同时,也能与心仪的对象结婚并养育下一代,让子女接班、延续你所打造的家族势力。 ◆ 重回美国芝加哥 大量 NPC 强化互动性   「天堂城市」的设计参考 20、30 年代的美国芝加哥实景,在游戏场景中,玩家可以看到各式各样的商店、川流不息的行人,而玩家也可以在枪战中利用画面四周的物件做掩护,利用小巷子的地利进行巷战、或是利用附近的建筑物藏身埋伏。   「天堂城市」共划分为 26 个区域,每个区域大约有 500 名NPC,强化了游戏的互动性和多元性。游戏更加入了特殊的事件技术,玩家在开始新游戏的时候,可以随机产生不同的剧情。 ◆ 打造自己的黑金帝国   本作除了打斗,更加入经营要宿,一开始玩家可以对商家勒索,要求他们支付一定金额的金钱,等到有资金之后,则可进行投资与店家均分利润。不但可以开餐厅、酒吧、妓院,也可以接手工厂或者军火交易,除了获得金钱,更重要的是得到补给,在游戏中玩家至少要掌握一个军火商,否则会面临没有弹药可用的困境。 ◆ 从小嘍囉变成扛霸子   在游戏一开始,玩家所扮演的柯里昂只是黑帮中的一个小角色,只能分配到一些简单的任务,像是对店家勒索,或是奉命当杀手解决掉老大看不顺眼的人。在进行任务之前,你可以视身上金钱的多寡来招募打手,随著领导能力的进步和金钱的累积,可以僱用更多的帮手,慢慢培养自己的班底。   玩家可以僱用彪形大汉,也可以僱用蛇蝎美人,就连看起来慈祥和蔼只会做肉丸子的嬤嬤,枪法也都犀利得很。等到能力更上一层楼之后,就可以经营自己的家族势力、消灭其他的敌对阵营,成为黑帮中的教父级人物。 ◆ 支援多人、网路连线   《黑帮教父》除了单人模式之外,其多人连线可同时支援至多 8 人进行游戏,并有 15张地图可供选择,也可以透过网际网路和其他玩家同台竞技。除了以经营为导向的任务模式之外,玩家也可以选择以战斗为导向的枪战模式,体验不同的游戏乐趣。
9.3
纳尼亚传奇2:凯斯宾王子 (The Chronicles of Narnia - Prince Caspian)
  • 更新:2008-05-20
  • 平台:PS3
  • 开发:Traveller's Tales
  • 发售:2008-05-17
  • 类型:动作游戏
  • 语言:多国
《纳尼亚传奇:凯斯宾王子(The Chronicles of Narnia: Prince Caspian (PS3) 》是由 Traveller's Tales 开发研制, Buena Vista Games出版的一款动作冒险类游戏。   游戏的故事起源于第二次世界大战,饱受战火灼烧的英伦本土,四个可怜的孩子无奈之下离开城里的学校,被父母送到郊区的一所大房子里躲避战争的魔爪。房子的主人是个古怪的老教授,一切奇异的故事都从他那空旷的大房子里同样大大的衣橱开始…… 在《纳尼亚传奇:凯斯宾王子》中,玩家可以操控20个角色,每一个都有着不同的武器和能力。游戏将采用“Drop-in/Drop-out”的双人模式,并同时支持在线游戏和离线游戏。DS版中还会应用“DGamer”技术。 迪斯尼旗下游戏工作室Disney Interactive在E3 2007上宣布,游戏版的《纳尼亚传奇:凯斯宾王子》(The Chronicles of Narnia: Prince Caspian)将于2008年5月和电影版同步推出。 预计将登陆PC、PS3、Xbox 360、Wii、PS2、PSP、DS平台,不过其中的DS版本将交由迪斯尼的Fall Line Studio工作室负责。 故事发生在彼得四兄妹回到自己的世界一年后。他们四人在假期回校时坐在火车站的长椅上等车,忽然感到有股特殊的力量将他们拉进纳尼亚。原来,自从他们离开纳尼亚后已经过去了几百年。纳尼亚原国王的弟弟弥若兹篡夺了王位,杀害兄长。在他的残暴统治下,所有会说话的动物和精灵们都隐藏起来了。然而老国王的儿子凯斯宾王子渴望解放纳尼亚,他逃离王宫,在森林里找到了纳尼亚的老居民,并得到他们的支持。正邪双方展开激战。王子在寡不敌众的时候吹响了苏珊的魔法号角,将彼得四兄妹唤回这个世界帮助他们。他们领导纳尼亚的动物和精灵们战胜了邪恶的国王,凯斯宾王子继承了王位,纳尼亚又恢复了以往的生机勃勃。
7.2
北欧神话 (Rune Classic)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC
  • 开发:Human Head Studios
  • 发售:2001-11-18
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《北欧神话》(Rune)是以公元9世纪的斯堪的纳维亚历史为背景的一款史诗般的动作冒险游戏,并且融入了许多北欧海盗故事和传说。游戏的主人公Ragnar就生活在那个时代,他曾是一名北欧海盗,也就是常说的维京战士,当家乡被战火摧毁,亲人罹难,不得不再次踏上征程,去寻找并消灭那些想带来世界末日的恶魔。 游戏采用《虚幻锦标赛》的引擎,不仅3D效果一流,而且可以想见的是多人游戏部分也十分出色。如果你以为这也是一个第一人称射击游戏,那就错了,《北欧神话》是个纯粹的第三人称动作游戏。游戏中出现的战斗场面都使用冷兵器,包括在多人游戏模式中也一样,算是开创了同类多人游戏的新风格。在游戏中智慧比力量更为重要,由于冷兵器都为近身肉搏,因此像平时那样躲在阴暗墙角守株待兔不再是明智之举。 近乎完美的场景设计都要归功于这个超级引擎,用高品质的画面表现各式各样的北欧建筑物,使用仿真骨骼系统制作的人物造型栩栩如生。拉动鼠标就能控制画面的缩放和旋转,当视角贴近主角时,会转为半透明状态。游戏的场景其实不仅仅在北欧大陆上,而是遍布了几乎整个欧洲,从北欧的小村庄到阴暗的地下宫殿,又从地下来到了矮人国的森林……《北欧神话》的美工固然优秀,但是这种与真实历史融为一体的视觉表现,体现了一种游戏文化。而这种文化又是从古代文化演变而来的,不是国内游戏开发公司一味追求画面的3D化所能超越的。 游戏中也能使用魔法,不过是靠武器上附着的一种神奇力量“Rune Power”,能够增加武器的威力,对敌人造成致命打击。这种力量在游戏中经常可以找到,但是只能维持很短时间,而且一旦更换武器,就会自动消失剩余的力量。通过挥动武器的不同动作,可以把敌人的头和四肢砍下来。而缺胳膊少腿的敌人还未必就会死掉,如果你愿意,可以砍下它们的双腿,欣赏他们趴在地上继续挥动兵器……
7.2
杰克基恩 (Jack Keane)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC
  • 开发: Deck13 Interactive GmbH
  • 发售:2008-04-15
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
建立在今年Ankh十分成功的基础上,载誉而归的德国开发商Deck 13正准备着带给我们另一个华丽的卡通风格AVG,这次的故事是发生在殖民时代早期.游戏名称叫做Jack Keane,承诺会象夺宝奇兵一样,充满激动人心的故事情节,就好象是类似猴岛的游戏添加上了喜剧成分. 你想问谁是Jack Keane?嗯,他是19世纪一个粗犷英俊的船长,虽然外表硬朗,但是有时却有点笨拙和缺乏自信.他是一个孤儿,在伦敦长大.一天,Jack接受了一个任务,到Cape Town押回一个特务,因此他前往印度洋中的一个陌生而神秘的岛屿.因为手头拮据,并在伦敦欠下了债,他毫不犹豫地接受了这个任务. 于是jack前往Cape Town,路上他遇到了一个名叫Amanda的美女,而她要去的岛和jack一样.一开始,Amanda是你的对手,但随着故事发展,她将变成一个很好的盟友,甚至游戏中在某些时候作为第二个可控的角色 到达这个虚构的小岛,所有的不幸都发生了--特务不见了,jack的船触礁了,情况让他进退两难.本来jack只想拿到他的钱,找到回家的路,但随着他的探寻,接触岛上的土著,他发现事情背后有一个人在操控这一切,进行邪恶的实验.(怎么觉得故事挺老套,译者注),不止jack的遭遇与之有联系,甚至岛上的过去
8.0
贝奥武夫 (Beowulf)
  • 更新:2025-01-02
  • 平台:PC PS3
  • 开发:Tiwak Studio
  • 发售:2007-11-15
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《贝奥武夫(Beowulf)》由4HEAD制作室与3D-IO合作开发,这是一款以北欧神话为故事背景的动作冒险游戏。   《贝奥武夫(Beowulf)》是盎格鲁撒克逊人的伟大文学杰作,故事可以追溯到公元六世纪,忠实呈现了维京人早期时代的风貌。可以说是后来流行的中世纪剑与魔法题材的祖先,是很多奇幻文学的灵感来源,包括托尔金的《指环王》。《贝奥武夫》的游戏版则是采用了原创的故事和角色,玩家扮演传奇战士贝奥武夫,在北方地带探索,与超自然的敌人战斗。本作将会采用独特的战斗系统,基于中世纪真实的战斗方式。
7.2
忍者神龟 (TMNT - Teenage Mutant Ninja Turtles)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:掌机
  • 开发:UbiSoft
  • 发售:2007-03-23
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
“TURTLES POWER”这句口头禅是出自1987年播出的美国动画忍者神龟,这也是80年代末90年代初最棒的动画片之一。这款跨PC及PS2、NGC、Xbox以及GBA等平台推出的《忍者神龟》新作将让玩家们再次体验童年的感动。本作同样使用动画渲染,技术应用的十分利落,给人以极为逼真的卡通感觉。游戏对于怀旧的玩家来说,做成了那种传统的“清版”的横板卷轴动作游戏,在怀旧中蕴涵新意。4大迷人主角和反派总BOSS都是电视中最熟悉的人物,连续Combo的运用,使游戏节奏明快,还有对战的内容包含其中。喜欢格斗和想重温过去的玩家,就到游戏中帮助可爱的忍者龟英雄们一起打击邪恶犯罪。
7.1
杀手俱乐部 (The Club)
  • 更新:2025-01-02
  • 平台:XBOX360
  • 开发:Bizarre Creations
  • 发售:2008-04-15
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
  《杀手俱乐部(The Club)》是由著名的赛车游戏《世界街头赛车(Project Gotham Racing)》系列开发商Bizarre Creations负责开发制作的一款次世代游戏,本作将由SEGA发行,游戏类型将是时下较为流行的第三人称射击。   《杀手俱乐部》讲述了现代都市中一个阴暗的角落,在腐朽的社会中,人们变得越来越富裕但是却越来越空虚,一个血腥的俱乐部就在这样的环境下形成了。这个俱乐部就是一个杀人直播俱乐部,给罪犯他们渴望的东西,让他们携带各种武器互相杀戮,其他人则可以对其进行下注。这样的俱乐部给人的感觉就是现代的角斗场,玩家扮演的当然不会是观赏杀人游戏的赌徒,而是一名参加这种杀戮游戏的罪犯。在这种血腥的游戏中,最大的挑战并不是杀死对方,而是尽力活下去,因为游 戏规则很简单,最后一个活着的人就是胜利者。   在这个游戏中,玩家从8个斗士里挑选一个角色进行游戏。这8个斗士都有自己独特的战斗风格以及时间安排,足迹遍布全球,在各地的城市战场里残酷厮杀。 除了丰富多变的单人任务之外,《杀手俱乐部》还具有多种联机模式,足以满足最挑剔的动作游戏爱好者。   Bizarre强大的开发实力保证了《杀手俱乐部》的优秀画面效果,本作会将玩家带入一个最疯狂,最血腥的战场,能否在这样的世界中活下去还是要看玩家自己了。
9.9
闪克2 (Shank 2)
  • 更新:2025-01-04
  • 平台:PC
  • 开发:Klei Entertainment
  • 发售:2012-02-08
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中
《闪克2(shank2)》是一款由Klei Entertainment制作并发行的动作冒险类游戏,基于一代的创作灵感与基础,二代更进一步的增强了“合作模式”,增加了“合作生存模式”的玩法。 在画面上比一代更加美丽,采用以2D为主+部分的3D效果,音乐多以摇滚乐为主,操作更加灵活,在战斗上,玩家可以通过战斗而获取敌人的武器来使用,并非一代只能使用已解锁的现有武器,整体效果和感觉与横版的PC《忍者龟》相似
9.7
黑暗2 (The Darkness II)
  • 更新:2025-01-05
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:Digital Extremes
  • 发售:2012-02-10
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
  游戏厂商2K Games近日宣布《黑暗》即将推出续作《黑暗2(The Darkness 2)》。前作《黑暗》是由Top Cow出版的同名漫画“The Darkness”所改编的暴力风格动作射击游戏,玩家扮演Franchetti家族的杀手Jackie Estacado,他在迈入第21岁生日时,体内潜藏的黑暗力量突然复苏,这股黑暗的力量有多种形式,玩家可借着吞噬、刺穿等方式来残杀敌人,但这个力量必须要在黑暗下才能展现。《黑暗2》的时空背景将设定在前作结局发生的两年之后,玩家将再次扮演第一作的主角Jackie Estacado。本次游戏剧本依然由英国漫画家Paul Jenkins负责,而开发工作则由开发过《杀戮地带》、《生化奇兵》等知名游戏的研发商Digital Extremes负责。 《黑暗2》将继续Jackie Estacado的故事,他现在是弗兰凯蒂家族的老大。在抑制了黑暗之力(The Darkness)之后,黑暗之力想要自由。在一场黑帮之战之后,黑暗之力和Jackie再次聚合,Jackie将找寻幕后黑手和帮助他的黑暗之力的动力。
8.7
死亡岛 (Dead Island)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:Techland
  • 发售:2011-09-06
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《死亡岛》(Dead Island)由Deep Silver(曾负责发行《S.T.A.L.K.E.R.》)代理,使用Techland自主开发的Chrome Engine 4游戏引擎。游戏场景设在巴布亚新几内亚一个热带天堂般的孤岛上。由于岛上爆发了僵尸潮,且僵尸具备超级体能及嗜血本能,玩家作为仅存的正常人类族群中的一员,需四处搜寻前人留下的装备和物资,以夺得生机逃出此地。幸运的是,玩家并不是唯一的正常人。僵尸潮爆发时玩家所住的宾馆的里还有几个未被感染的健全人,于是大家一同上路......
8.8