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骑士与少女 (Knight & Damsel)
- 更新:2015-08-20
- 平台:PC
- 开发:MK-ULTRA Games
- 发售:2015-08-20
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《骑士与少女(Knight & Damsel)》是MK-ULTRA Games制作发行的一款双人"非合作"类的动作冒险游戏。游戏剧情颠覆传统的骑士救少女故事,而是骑士和少女双方比赛看谁能先救到对方。
飞碟风暴 (DiscStorm)
- 更新:2015-08-20
- 平台:PC
- 开发:XMPT Games
- 发售:2015-08-20
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《飞碟风暴(DiscStorm)》是XMPT Games制作的一款竞技场战斗类型的游戏,在战斗的同时玩家还需要及时反应并躲避以致命的速度从四面八方飞来的飞碟。
重装机甲突击 (Heavy Gear Assault)
- 更新:2016-12-30
- 平台:PC
- 开发:MekTek Studios
- 发售:2016-12-30
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
Stompy Bot工作室今天宣布,他们的PC平台机甲大作《重装机甲突击》(Heavy Gear Assault)正式进入抢先体验阶段。这款游戏现在已经整合了“机甲库”(Gear Bey)模块,可以让玩家对自己的机甲(也就是游戏中的Gear)进行高度自定义,同时对现有系统进行大幅优化。
媒体公告中介绍,玩家共有十种不同的机甲可以选择,肩膀、躯干、腿都可更换多种零部件。游戏中有多种武器,激光、狙击步枪和自动火炮等,每个机甲还可以装备喷气飞行包、榴弹发射器等特殊组件,而且每个部分都有独立的损伤判定,手臂和腿是最容易受损的部分。
Stompy Bot工作室市场总监John Nguyen表示:
“进入新的开发阶段以后,我们的团队感觉充满能量,我们迫不及待地想要全速进行开发。我们的早期测试玩家也非常想要与世界分享自己的秘密体验,我们很高兴看到更多玩家会加入战斗并提供更多反馈意见,我们的机甲将在明年正式出战。”
《重装机甲突击》预计2016年登陆Windows PC和Linux,支持两个系统之间玩家互联对战。
沉默 (Hush)
- 更新:2015-07-29
- 平台:PC
- 开发:Game Studio 78
- 发售:2015-07-29
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
游戏开发商Game Studio 78在Indiegogo上公布其正在采用虚幻引擎(UE)制作一款名为《沉默:Hush》的动作冒险游戏。
玩家在游戏中将扮演一个身陷废弃孤儿院的小女孩Ashlyn,在木偶GoGo和玩具的陪伴下逃离这个危险之地。此外玩家还需要帮助Ashlyn鼓足勇气,利用场景中的各种元素来保护自己。当然最终还是无法逃脱面对恐惧的时刻,保持清醒并鼓足勇气正视它,至于结果就随它去吧。
游戏《沉默:Hush》以章节的形式呈现(共三个),其中每个章节又包含3个恐惧故事。第一章节分设成3个故事:“Fear of the Dark"(黑暗的恐惧)、"Fear of Thunder"(雷电的恐惧) 和 “Fear of Ghosts”(幽灵的恐惧)。剧情设置引人入胜,带领玩家忆及童年时对幻想阿飘的莫名恐惧!让我们翘首以待心跳爆表的感觉!
费斯特 (Feist)
- 更新:2015-07-23
- 平台:PC
- 开发:Bits & Beasts
- 发售:2015-07-23
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《费斯特》是一款获得过多个奖项的独立游戏。他讲述的是一个小生物在一个神秘,充满危险的世界中生存下来的故事。你会穿过森林,高山,洞穴和沼泽,躲避各种各样的怪兽和陷阱。游戏有着迷人但令人生畏的气氛,惊艳的物理效果,值得一试。
暴力喵喵拳 (Catlateral Damage)
- 更新:2015-05-27
- 平台:PC
- 开发:Chris Chung
- 发售:2015-05-27
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
你是否幻想过变成一只猫肆意破坏?这是一款第一人称的游戏,你的目的很简单,就是要尽可能的在2分钟内把房间里的东西用喵喵拳打翻到地上来得到高分。
我的电台 (Inside My Radio)
- 更新:2015-05-11
- 平台:Wiiu
- 开发:Seaven Studio
- 发售:2016-05-25
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
Seaven Studio近日公布了最新的节奏动作游戏《我的电台(Inside My Radio)》,在游戏中,你将扮演一个绿色的小人偶生活在一台破旧的收音机中,找出问题并且修复它。游戏是一个根据音乐节拍来玩的平台动作游戏,非常巧妙的利用了音乐和音效,游戏过程中要根据节拍来行动,颇有些难度。
这款游戏很巧妙将音乐盒游戏完美的结合在了一起,进入游戏后玩家会感受到整个游戏就像最近在合成创作一首曲子一样,十分具有创意。这种游戏还可以帮助玩家们加强节奏感,该款游戏的操作性还是蛮不错的,喜欢的玩家们可以下载试试!
跳跳人泰德 (Ted the Jumper)
- 更新:2015-05-01
- 平台:PC
- 开发:Bulkypix
- 发售:2015年
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《跳跳人泰德 Ted the Jumper》帮助泰德在这五颜六色的丛林中收集木块,他可以向前,左,右跳动,但是千万不要往后跳哦,而且不要被其他的障碍物给阻挡了。
先祖:人类奥德赛 (Ancestors:The Humankind Odyssey)
- 更新:2024-11-06
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:Panache Digital
- 发售:2019-08-27
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《先祖:人类奥德赛》是一款第三人称的开放世界生存游戏。在这款出自《刺客信条》前任创意总监之手的游戏中,你将在令人振奋的全新冒险之旅中探索环境、扩张领土并成功进化,让你的部落发展至下一代。
振幅 (Amplitude)
- 更新:2024-11-08
- 平台:PC PS4 PS3
- 开发:Harmonix
- 发售:未知
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
近日,游戏开发商Harmonix放出了重启之作《振幅》最新的截图。
这部曾经大获成功的音乐游戏在重启之后,必然会大幅提升视觉效果,并使用了全新的音轨。Harmonix在Kickstarter上宣布作品之后就有超过14000名用户支持了游戏开发。
西部正义:双管猎枪 (Westerado: Double Barreled)
- 更新:2015-04-16
- 平台:PC XBOX360
- 开发:Etranges Libellule
- 发售:2015年
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《西部正义:双管猎枪(Westerado: Double Barreled)》是一款由Ostrich Banditos制作、Adult Swim Games发行的动作冒险游戏。游戏讲述了一位牛仔在壮美的夕阳下过着平静的生活,追赶一头逃散的野牛。等他骑牛凯旋时,夜幕已经悄然降临。突然,眼前亮起一片冲天火光。他跳下牛背冲向农庄,却发现燃烧的家园、死去的母亲和重伤的亲人。主角从垂死的哥哥手中接过沉甸甸的左轮枪,心中烙上凶手的第一条线索,跨上叔叔的骏马。于是一场混杂着酒精、金钱、愤怒的复仇之旅就此展开。
永世之球 (Aeon Ball)
- 更新:2015-03-30
- 平台:PC
- 开发:N-Games
- 发售:2015年
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
《永世之球(Aeon Ball)》是N-Games制作的一款动作类闯关游戏,玩家需要控制一个球体躲避各种障碍物和陷阱前进过关。
遗忘国度:恶魔之石 (Forgotten Realms Demon Stone)
- 更新:2004-12-09
- 平台:PC
- 开发:Atari
- 发售:2005-12-16
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
在主流的奇幻游戏世界里,大致有两种特色。J.R.R. Tolkien的《指环王》(The Lord of the Rings)和《龙与地下城》(Dungeons & Dragons,简称D&D)系统非常的相似——前者是一种维多利亚式的世俗细节的旅行见闻讲演,而后者则得益于气势恢宏的庞大神话世界。几年前,北加州的制作公司Stormfront Studios参与了《指环王:双塔奇谋》(The Lord of the Rings:The Two Towers)的制作,在其中把主流奇幻感和深奥的动作混合在了一起,建立了一套易于理解且令人愉快的游戏规则,现在,它把这些东西带进了《龙与地下城》的世界。Stormfront制作了《遗忘国度:恶魔之石》(Forgotten Realms:Demon Stone),并且让它在《指环王:双塔奇谋》的基础上得到了进化,此外,那些喜欢强力的hack-and-slash游戏性内容的玩家将发现这款游戏不但画面制作精良,而且能带给他们令人愉快但稍显熟悉的游戏体验。
在D&D的游戏体验中,随着主要探险过程的发展,会有一大批的角色逐渐出场,这也是此类游戏的基本原则——所有的主流奇幻游戏也是如此——《恶魔之石》也在多个层面上遵循这个重要原则。游戏故事始于很多年前,当时,有两支具有强大破坏力的势力,他们的领导者是Slaad领主Ygorl和Githyanki将军Sereka,而为了争夺Faerûn世界的资源掠夺权,他们展开了无休止的争斗,后来,;两位领导者被一位名叫Blackstaff的聪明法师封印进了一块神秘的恶魔之石。时间跳转到现在,这儿出现了三位单独的冒险者——Rannek是战士,Illius是术士,而Zhai是浪人——他们发现自己因为巨魔的关系,不得不联合到一起。他们每一个都因为各自的原因进入了这个收藏着恶魔之石的秘密房间,并且意外的解开了封印,放出了邪恶的敌人,三个人发现他们的命运已经交缠在了一起。为了重新封印Ygorl和Sereka,他们一起踏上了找寻封印方法的旅途。尽管游戏故事包含有两个敌人相互残杀的情节,但它的情节仍然显得相当典型,幸好,从整体来说,游戏故事陈述的相当好。游戏使用了精细且快速的截图来保持故事情节的吸引力,而且在没有太多破坏行动连续性的情况下,成功的做到了这一点。
《恶魔之石》在不超出令人愉快的《龙与地下城》设定的情况下,给你的三人团队安排了数目庞大的敌人。尽管敌人的数目让人觉得有些不可战胜,但实际上只要你的操作得当,根本不会有什么问题,只是作业量大了些而已。近身格斗是消灭敌人最主要的方式,它们大多数由三个键位组合发出。可惜只有当你进行游戏的时候,才会了解到它们之间的细微差别,例如还击和防御、重击和非常重要的会心一击(它用来对付那些已经被击倒、但如果让他们得到喘息之机就会变得很危险的敌人非常爽)。除了这些核心的近身格斗之外,每一位角色还有一个范围攻击技,一个独特的超必杀,一个和队友合作发出的招式,以及一个威力巨大的队伍超必杀。虽然角色动作看起来有些多,但是所有这些动作都相当的有用。此外,三位角色共有很多相同的基本动作,因此你一旦熟练掌握了其中的一位角色的动作,另外两位角色掌握起来就变得相当容易。
当然,每一位角色也都有自己独特的能力。Rannek的核心格斗动作显得特别的残忍,同时,他也是最容易使用的一位角色,因为不需要难以置信数量的微操作就可以用好他。而作为术士的Illius则拥有范围魔法,它们比其他两位角色的范围攻击更具威力,而且在对付远处的敌人的时候更有用。Zhai的秘密潜入式的动作让她在三位角色中显得最为独特,而且她的操作跟Rannek或者Illius都非常不同。在用Zhai的时候,你会注意到阴影区域有明显的斑点,显得很突出。如果你进到了阴影区域,你在短时间内就变得不可见。其实,除了少数特定的场合之外,游戏并不需要你经常地偷偷靠近敌人。但是,当你使用秘密潜入的时候,你可以蹑手蹑脚的接近毫无所觉的敌人,然后一下子就可以杀死敌人,这一点令人非常满意。
在游戏开始的时候,似乎只需要拼命地按键就可以了,但是要不了多久,你就会发现了解团队成员的能力非常重要。幸运的是,《恶魔之石》在引入基本的战斗策略方面做得非常出色。但甚至在默认的难度下,游戏也提供了相当大的挑战——如果你被三或者四个巨人包围了,用不了多久他们就会杀掉你。游戏中的boss战也非常的艰难,击败他们往往需要一些独特但不明显的策略,而且在战斗中不会留给你很多空间来腾挪躲闪。尽管《恶魔之石》只在每一关的最后有一个存档点,但是游戏每一关的长度安排得非常恰当——因此,虽然偶尔有一些艰难的战斗,但是,很少会出现因为角色挂掉而必须重玩超过五分钟的战斗。
当你击败敌人之后,你的角色会获得金钱和经验值,你就可以购买更好的新盔甲和学习新的技能。虽然其中的角色养成并没有完全的D&D角色扮演游戏中的那样深刻,但随着情节的发展,穿上购买的新装备确实能让角色的外形发生变化,而且角色的能力也会有显著的增强。此外,你为角色购买的新盔甲或者武器还可以升级,这也为整个游戏体验带来了一点小小的快乐。
在游戏中,你每次只能直接控制一位团队成员,与此同时,电脑会操作其他的角色。但你可以在任何空闲的时候在他们之间切换,只需要轻敲D-pad就可以了。游戏中的AI还是比较友好的,不需要你太多的照顾,但不时的会出现一点不协调,而且主动行动的次数太少了些。除了这个问题之外,游戏的操作还是非常稳定的。此外,游戏具有能够在任何时候切换角色的功能,再加上逐步引入的更强大的新招式,它们对保持战斗的趣味性非常有帮助。Stormfront为了确保游戏不会让人久而生厌,安排了大概10小时的战役,估计等你完成它的时候,你也对游戏独创的操作风格体验的差不多了。可惜的是,游戏没有合作模式,这可是EA在《国王归来》(The Return of the King)中就已经引入了的,而且接下来的Stormfront的《双塔奇谋》中也有这种游戏模式。如此的特色本应该给玩家提供一个重玩游戏的好动机的,它肯定比让玩家在更高难度下重玩一遍受欢迎得多。
《恶魔之石》中有一些很棒的视频,它们对游戏激烈的可玩性内容起到了很好的补足作用。尽管你能战斗的实际区域通常有相关的限制,但游戏中的很多战斗场景都具有令人惊讶的现实布景,让人感觉场面非常的宏大——而且镜头角度把握的非常恰当,让战况不但表现得很清楚,而且让人感觉非常生动。生动的镜头虽然能很好的烘托气氛,但游戏偶尔也会为了更有利于炫耀一些非常酷的视频而选择夸张的表现,而不是选择实用的功能,这一点就让玩家感觉有点失望。但这种炫耀并不局限于很酷的镜头移动,主角本身的表现也是如此,这也让游戏角色给玩家留下了相当深刻的印象。你的团队成员还有一套自己独特的动画,甚至最基础的招式也能体现出每一位成员的独特感。Rannek挥剑的动作给人一种真实的力度感,而Illius放魔法的姿势给人一种罕见的超尘脱俗的感觉,Zhai灵敏的杂技般的动作则显得特别的优美。游戏还在很多地方使用了柔光(soft-glow)效果,它对于模糊一些毛边非常有用,但有一点失真,即便是这样,游戏看起来也非常的清晰。当然,想要获得所有这些精细的视频效果是需要很高代价的,大规模的战斗偶尔就会引起帧频变得起伏波动。幸好这种波动发生的不是很经常,但就算是偶尔的事件也足以受到关注。
电影风格的乐谱也非常适合狂热的游戏节奏,同时,战场上的声音很好地和视频结合在了一起,给人一种宏大的混乱感。游戏的配音也做得非常棒——无论是粗暴的战士,还是沉思的术士,以及经常自作聪明的浪人都表现得令人非常信服。《恶魔之石》中还使用了一些名人来担纲游戏的配音工作,例如,科幻/玄幻大公帕特里克•斯图尔特(Patrick Stewart)担任了傲慢的术士Blackstaff的配音,而游戏的讲述者以及Slaad领主的配音则是由迈克尔•克拉克•邓肯(Michael Clarke Duncan)担当。我感觉帕特里克•斯图尔特比迈克尔•克拉克•邓肯表现得令人更信服,也更自然一些;实际上,在《恶魔之石》中,很难让人相信迈克尔•克拉克•邓肯是一位冷淡无情、恶魔般的术士,而不是《绿色奇迹》(The Green Mile)中的那个谜一般的死囚,因此,它完全可以用来作为研究视频游戏中语言表达的绝佳范例。
有人说《恶魔之石》只是Stormfront用D&D来包装的《双塔奇谋》,这虽然不是全然的错误,但对于《恶魔之石》来说也不是十分的公平。Stormfront显然比两年前的技术更加完美,整个游戏体验也让人感觉更加丰富,更加健全。根据它自己的主张,《遗忘国度:恶魔之石》是一次令人满意的冒险,而且从更大的方面来说,它把D&D的奇幻世界带给了更为广泛的观众。总之,不管怎么说,《遗忘国度:恶魔之石》是一款非常棒的游戏,非常值得玩家去体验一番。
几何冲刺 (Geometry Dash)
- 更新:2014-12-22
- 平台:PC
- 开发:RobTop Games
- 发售:2014-12-22
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《几何冲刺(Geometry Dash)》是一款考验反应能力的游戏,在几何世界里进行简单的跳跃和冲刺,避开危险的陷阱和障碍。
大战异次元怪兽 (Kaiju-A-GoGo)
- 更新:2015-04-23
- 平台:PC
- 开发:Kerberos Productions Inc.
- 发售:2015-04-23
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
Kerberos Productions日前公布他们将延期发售《大战异次元怪兽》这款游戏,游戏至少要在2015年发售,这款游戏曾在2014年7月份在Kickstarter网站成功筹集资金。
创意总监马丁在做延期这个决定前询问了自己的团队。
“我们最初准备在11月底发售这款游戏。不过作为一个独立游戏开发团队,我们有自己的空间行使我们自己的决断。我们拥有一款好游戏,不过我们也发现了一些能让游戏变得更好的方法。我们觉得如果能给游戏再多点时间,对于游戏未来的发售是件好事情。”
地牢守护者2 (Dungeon Defenders II)
- 更新:2024-11-11
- 平台:PC
- 开发:Trendy Entertainment
- 发售:2016年
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
开发商Trendy Entertainment宣布,他们将和索尼合作,旗下已经登录PC Steam平台抢先体验的动作塔防游戏《地牢守护者2(Dungeon Defenders II)》,同样还会登录PS4平台,而且是PS4主机独占。
另外《地牢守护者2》还会出席明天的索尼PS体验会,届时到场的玩家们将首次体验游玩这款游戏。
PC玩家,如果对本作有兴趣,不妨登陆Steam,因为现在Steam正在打8折,售价19.99美元。
生存指南:风暴警报版 (How to Survive)
- 更新:2024-11-13
- 平台:PC
- 开发:EKO Software
- 发售:2013-10-23
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
曾开发过《伊尔2:掠食之翼》的505 Games公布了全新僵尸题材新作《求生指南(How to Survive)》,将会登陆PS3,Xbox 360和PC,于2013年10月23日上市。
根据官方介绍,游戏将会有强大的锻造系统,独特地生存指南和一群可玩角色。《求生指南》故事发生在哥伦比亚海岸外的群岛,一场不期而遇的事故后,主角流落于此...但是这里不只有你一个人。为了生存下去,要找寻生存基本要素——食物,水和栖身地,还能运用各种工具打造武器,鱼竿甚至燃烧瓶。玩家还能与其他幸存者一起线上剧情冒险,以及挑战模式。
Barricade! DLC
One Shot Escape DLC
DLC #3 - El Diablo Islands - Host
Hello my name is... Nina. DLC
Kovac’s Way DLC
Heat Wave DLC - x 3 pack
Heat Wave DLC - Kenji's pack
Heat Wave DLC - Abby's pack
Heat Wave DLC - Jack's pack
阿斯特瑞雅:复活 (Asteria)
- 更新:2014-11-24
- 平台:PC
- 开发:Legend Studio
- 发售:2014年
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
Lone Wolf Games制作,Amaranth发现的一款复古风格RPG游戏。
去年 (Last Year)
- 更新:2016-12-31
- 平台:PC
- 开发:James Matthew Wearing
- 发售:2016年
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
James Mottew Wearing今日公布了恐怖生存新作《去年》游戏剧情:五个玩家扮演高中生,在一场死亡游戏中对抗另一位玩家控制的杀手。
这完全是经典的恐怖电影背景。在本作中你将和你的朋友一起经历一场噩梦:你们将和一个扮演杀手的玩家对抗。如果你是经典恐怖电影《Camp Silver Lake》和《East Side High》的粉丝的话,你会对本作有似曾相识的感觉,你可以选择五个典型的高中生角色合力来完成任务和逃生。”Kickster这样说道。
这款第一人称5vs1的多人游戏PC版将于2016年秋季发售。
“当扮演杀手的时候,你将利用游戏中不断改变的“捕食者”机制,在小朋友们逃脱之前大杀特杀。而另一方玩家要在悬疑气氛中拼命逃生,每局游戏双方最后都有机会竞争“杀手之王”或“逃脱之王”。
在很多场景中,逃生需要去推动一辆卡车,自然你们需要钥匙。同时杀手需要一个个解决对手直到杀掉最后一个人。你是喜欢单打独斗还是抱团脱逃呢?
每个少年都有一个特殊技能。如果其中一个人死了的话,其他人可以去叫警察,这时那个牺牲的玩家就会作为警察回到这个场景中。
角色分为侦查者,突击者,技术员,医生和辅助。通常来说逃亡者跑得比杀手快,但是杀手有一个肮脏的伎俩,他可以在完美的伏击地点重生,例如壁橱。
兽迷2:终极版 (Furry 2 Ultimate)
- 更新:2014-04-30
- 平台:PC
- 开发:dustingunn
- 发售:2014年4月
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
dustingunn制作发行,基于Multimedia Fusio引擎开发的一款复古风格横版闯关冒险游戏。