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SPGEA SPORTS FC 262025年9月26日
- 更新:2024-12-30
- 平台:PC
- 开发:EA
- 发售:2004年5月27日
- 类型:动作游戏
- 语言:繁中
这次的《哈利波特阿兹卡班的逃犯》游戏软件,有许多创新之处,以前的哈利波特系列,玩家只能扮演哈利波特本人,但是在新一代的《哈利波特阿兹卡班的逃犯》游戏软件中,玩家还可以扮演妙丽与荣恩,运用哈利波特电影中不同的主角人物以及魔法经历所有精采的冒险,三个冒险的主角也会结合他们的优点运用不同的魔法,对抗像催狂魔以及为防范天狼星 布莱克偷袭行动作准备。在第三集的故事中,阿兹卡班监狱发生了空前的越狱事件!传言逃犯天狼星 布莱克就是十三年前出卖了詹姆和莉莉的人!把矛头指向了哈利波特,因此连一向安全的霍格华兹学校,也进驻了魔法界最令人胆寒的狱卒『催狂魔』负责守护,校园里一片风声鹤唳!不过哈利波特只要一碰到全身罩着斗篷、阴森恐怖的『催狂魔』可是全身不舒服,寒意窜入胸膛、脑袋里不断出现莫名的尖叫声,所有快乐感觉瞬间消失,而且还会昏倒。究竟这次哈利波特要如何对抗『催狂魔』的威胁,并赶在午夜时限到达之前,找出潜伏的佛地魔仆人,阻止一场大灾难的发生呢?
《哈利波特阿兹卡班的逃犯》游戏软件一开始,就会让玩家去探索了解阿兹卡班的监狱越狱事件以及围绕在天狼星周围的传说,在游戏进行的过程中将会面对许多新的角色、魔法以及新神秘地点,无论是骑乘鹰马到处冒险或是进入劫盗地图的神秘通道等,各式各样奇幻的冒险等你去挑战。
- 更新:2025-01-02
- 平台:PC
- 开发:Core Design
- 发售:2002年11月26日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
《古墓丽影:黑暗天使》是由Core Design制作,Eidos Interactive发行的一款动作冒险游戏,是人气系列《古墓丽影》的第6部正统续作。一系列恐怖杀人案使劳拉卷入了古代炼金术士的恩怨中,并发现了一个拥有超能力的种族联盟的秘密。故事的核心是一些奥布斯丘拉(Obscura)古画——炼金术士在14世纪创造的五幅艺术品。现在炼金术士正在不顾一切的要找回它们。 劳拉从前的导师——冯·克罗伊成为一桩血腥谋杀案的牺牲品,由于具有重大的杀人嫌疑,劳拉不得不在查找真相的同时躲避警察的追踪。随着调查的深入,劳拉逐步了解到了冯·克罗伊之死的真相,以及其中所隐藏的重大阴谋……
游戏特性:
角色升级:劳拉能力的提升将取决于你游戏的方式。解决谜题所能得到的一大回报就是劳拉能力的提高。
角色交互:劳拉在游戏中能够与别人进行交流,她对待别人的方式将对游戏的路线产生影响。
改进的绘图:全新的游戏引擎将充分发挥PS2的威力。劳拉现在由5,000个多边形组成,不再是以前的区区500个。
新的操控系统 大量的新动作:徒手格斗,秘密行动,贴地爬行等。
- 更新:2024-12-20
- 平台:PC
- 开发:Io Interactive
- 发售:2012年7月6日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
从第一次接触到《Hitman:Codename 47》开始,我就被“Hitman”系列给俘虏了,在此之后的漫长等待中,随着每一次作品的诞生而悲喜交加,悲的是每一次的等待都很漫长,喜的是每一款新的作品都比上一款作品可玩性更强,都会带给我们不同的新鲜感。第二代作品《Hitman2:Silent Assassin》中的设计,为杀手类型题材开辟了一个新的领域,接着是《Hitman: Contracts》(以下简称《Contracts》)的推出,让这款系列在全球销量超过1000万份,如此利好的佳作,自然受到了Eidos的重视,相继而来的就是第四作《Hitman: Blood Money》(以下简称《Blood Money》)的问世,如同前几作一样,游戏依然交给丹麦制作组Io Interactive开发,原本定于今年春季发售的《Blood Money》,由于受到Eidos被收购风波的影响,开发进度一度受阻,因而将发售日期推迟了到2006年1月1日。
较之前三款作品,《Blood Money》在玩法上有了新的突破,不光是“代号47”的角色定位有了重大转变,游戏的自由度以及动作成分都有了很大的改变,就连前三作对于杀手职业本能-“暗杀”真正意义上的定义没有执行到底,在新作中也以“恶名系统”真实的表现,下面就为玩家一一介绍。首先是我们熟悉的光头杀手“代号47”在新作中不仅是杀手,还是“被猎杀者”,似乎随着一款系列知名度的增加,制作小组就会想些新花样来吸引玩家,在《彩虹六号:锁定》(Rainbow Six: Lockdown)中也是如此,彩虹六号队员不再是“猎人”、“追捕者”,而是成为“猎物”,“被追杀者”,开始一场自救行动。在前三代作品中都是讲述“代号47”精彩的暗杀生涯,“代号47”是基因工程的产物,拥有各种残酷的杀人技巧与暴力因子,受雇于杀手集团ICA,经常执行各种难度不同的暗杀任务,在《Blood Money》中,一个比ICA更强大的杀手集团正在兴起,旗下有着许多优秀杀手,为了占取强势的地位,他们试图毁灭ICA,在此之后的一系列突袭中,ICA的成员接连遇害,“代号47”也在一次看似平常的行动中与ICA失去了联络,他预感到自己将成为下一个目标,于是他前往美国寻找事情的真相。可以说《Blood Money》是该系列的一个转折点,前三作中风光无限的ICA的一个劫难,剧情设定也将杀手集团间的杀戮,延伸至顶级杀手间的较量。
游戏中的自由度更甚前几作,虽然多目标的任务模式和多途径的解决方法是该系列的传统,但无论是杀人手法的选择上,还是暗杀次序的排定上还是有一些变化。游戏共有13个任务,相对于前三款作品多了许多,任务的地点除了一个是设置在法国巴黎外,其他全都在美国,也正因为设置在金碧辉煌的不夜城拉斯维加斯,游戏中会有一些情色元素,“代号47”也需深入某些色情业完成任务。在《Blood Money》中,每个任务都有几个暗杀目标,这其中包括了一般的暗杀对象,也有敌对杀手集团欲消灭你的杀手,对此,你可以玩玩“掷骰子”的游戏,选择先暗杀谁,以及暗杀手法等等。譬如:在法国巴黎的任务是要在巴黎歌剧院演出的排练期间暗杀目标,你可以选择用枪直接杀死目标,也可以设计让吊灯落下砸死目标。在游戏中执行暗杀任务的同时,你还得小心谨慎,因为你也是其他杀手猎杀的目标,游戏也巧妙的安排了不确定性,虽然你非常了解你要暗杀对象的长相,也可以在任务中乔装成任何人,服务员等,但你无法确定是否会有其他杀手混入其中,甚至在游戏的某些场景中,你还会和其他杀手擦肩而过,但对方认得出你,你却不认识对方,如此以来,你的危险系数也就越大。不过,你也无须过分担心,游戏制作小组早就已经考虑到这点,环环相扣,无可挑剔就是杀手本能的写照,如同你一样,对方出于杀手职业的本能,决不会在大庭广众之下将你乾掉,举个例子说明一下,在拉斯维加斯的一个酒店里,当你暗杀目标成功之后,为了制造混乱拉响了火警,迫使旅客离开房间,向电梯跑去,此时,假如你跟随人群进入电梯,你就会被炸死在电梯里,因为某个杀手早已在电梯附近安置了炸弹,准备来个“守株待兔”。
在《Blood Money》中,除了仍然保留“代号47”常用的一些武器,诸如银手枪、钢丝线、W2000狙击步枪等,游戏还增加了一些轻型武器、普通道具、远距离武器、毒药、闪光弹和定时炸弹等等,普通道具在新作中的范围很广,涵盖了一般意义上的场景设置,例如:棒球棍。杠铃、刀锯、榔头等等,甚至现场站立的人都可以被抓起当作武器攻击敌人。不过,让人遗憾的是,这些武器并不能轻易获得,“代号47”只能通过购买才能获取。武器库的加强,在一定程度上使游戏的自由度得到了扩展,“代号47”不再象过去那样只能使用游戏预先设定好的武器,而是可以根据任务的需要自行选择合适的武器。游戏还为“代号47”设计了“武器升级系统”,在任务开始之前,你可以利用任务获得的金钱购买新式武器或对武器进行升级,武器升级的侧重点也会各不相同,譬如:W2000狙击步枪在升级时,会出现50多个选项,这其中包括了是否增加夜视仪、提高射击范围和精准率、装备穿甲子弹,亦或是改造拥有子弹夹的自动步枪等等,改装后的狙击步枪外型看上去非常的酷,而且威力也更加强劲。当然,你也可以将暗杀执行倒底,从敌人身后注射毒药、或是背后勒颈等等,在此作中,“代号47”面临的是同样凶悍的杀手,你在执行任务的同时也面临随时被杀的危机,猎杀,反猎杀并存,你的学会利用地形巧妙躲避搜查,还得反扑,对于那些厌恶繁琐潜入的玩家而言,明目张胆的屠杀并不是上上之选,将“暗杀进行到底”无疑是最好的抉择,倘若不然,将会面临到游戏难度的增大。
游戏的另一大亮点在于加入了大量的动作元素,早在Io Interactive开发《Contracts》时,就曾经承诺要为游戏增加一些更为真实的动作,不知什么原因,但可以确定的是,这个承诺并未真正的贯彻。在新作开发之时,这个承诺终于得以实现,从E3放出的演示中可以看到,“代号47”的细节动作更为丰富,过肩摔、快速的侧身移动、前滚翻等等,“代号47”还可以将其高大魁梧的身躯侧贴行进在窄小的墙壁间,或是用道具将敌人打晕之后,将他的衣服扒下,搜出武器和金钱,然后你可以随意处置他,杀死他,或是将之放进冰柜里隐藏,或是扔进垃圾桶。最主要的表现在“代号47”的跳跃攀爬能力上,不仅可以随意的在两个阳台之间跳跃,还可以从阳台跳起抓住屋檐,爬上屋顶。另一个场景最具说服力的便是,“代号47”可以撬开电梯盖,躲藏在电梯顶上,当暗杀对象乘坐电梯时,“代号47”可以倒挂着用钢丝线将其勒死。动作本身的自由度也体现在“代号47”暗杀时使用的方式,大开杀戒或是隐匿行动,当然最过瘾的无非是伪装潜入,然后事成之后,消失在茫茫人海,为了将“意外”贯彻到底,游戏设计了推搡动作,也就是说,当你看到暗杀目标站在阳台上,你可以将他推下楼,造成一个意外的表象,譬如:在游戏中,你暗杀的对象是一名圣诞老人(打扮),你可以从二楼将其推下楼。此外,《Blood Money》中还新增了一个“胁持系统”,在此状态下,其他的NPC都不敢轻举妄动,你不但可以将其作为你的挡箭牌,还可以把枪隐藏在身后,方便挟持人质(保安、女士等),还可以同时做其他动作,如将他挟持到其他地方,逼迫他说出密码或重要的情报,或是用枪托将其打晕,除了用枪挟持人质外,你还可以使用麻醉针或其他的锋利的武器,如刀子之类。
《Blood Money》中新的玩法除了增加武器动作之外,对于任务完成的评价也不在采用过去前三作惯用的模式,在前三作中,系统会对每次任务的完成进行评价,并给予不同的称号,而且每个任务之间没有任何的关联,这个“评价系统”在《Blood Money》中将由“金钱系统”和“恶名系统”所取代。顾名思义,“金钱系统”就是获取金钱,“恶名系统”则是获得“恶名值”,而获得金钱的多少也取决于你任务完成的是否漂亮和俐落程度,简单的说,就是如果你将一次暗杀任务弄得像一个意外,好比将其推下楼等,报纸对于这次意外的关注度也会较少,因此,没人会怀疑到你,那么你就能获得大量的金钱。反之,你在暗杀过程中制造了太大的混乱和麻烦,那么报纸则就会占用大量的篇幅来大肆渲染,甚至还会登出详尽的相片,当你走在街上时,你的身份就会受到路人和警察的质疑,你获得的金钱数量也会大幅减少,同时还会获得一些“恶名值”。但是“恶名值”不同于其他游戏中的“声望值”,作为一个杀手而言,最好的是不为人知,这样对于你执行暗杀任务会比较顺利,而“恶名值”获得的越多,就意味着会有更多的人知道你,当“恶名值”达到顶点的时候,游戏的难度也是最大的,守卫会花更多的时间来注意你,甚至或跟着你,你的一举一动都会引起别人的瞩目。倘若你杀害了无辜的人,也会增加“恶名值”,不过,即使你因为“恶名值”的增多而无法开展暗杀任务,也有办法可以解决这个难题,你可以花钱选择减少“恶名值”,或者重新购买一张新的身份证,再则就是找ICA帮忙清除现场,尽可能的将报纸报道的真实度降至最低,如此一来,你仍然可以放心的施展绝妙的暗杀。“恶名系统”的设计是为了更好的隐匿行动,真正的凸现暗杀的成分,这里要提醒玩家的是,要想不获得“恶名值”,除了舍得花钱购买武器或进行升级之外,还要舍得花钱购买暗杀目标更为详细的资料,准备工作做的充足,可以使暗杀行动变的简单顺利。
至于游戏引擎方面,还是采用了“Hitman”系列一直沿用的冰河(Glacier)引擎,如同前三次开发时候一样,该引擎也得到了大幅度的强化,支持基于环境极为真实的反射效果,以及最新的Shader Model3.X,除PS2版外,PC版和XBOX版都支持动态柔影效果和新的角色渲染系统,并利用了法线贴图,自投影和边缘加亮等技术,游戏之所以能增加如此多的动作,很大程度上多亏了这个强大的引擎。不知细心的玩家有没有发现,“代号47”的形象在新作中有了变化,或许是经过时间的洗礼,“Hitman”的额头出现了些许的皱纹,眉毛也稀疏了,肤色也由原来的黄色变为灰色,不变得只有眼神,还是那样的凶狠冷酷。NPC的AI也得到了加强,他们的警戒系数更高,行动也更为人性化,会根据周遭环境的变化而作出不同的反应,例如:地上有血迹时,他们会依据血迹调查可疑情况。
- 更新:2024-12-20
- 平台:PC
- 开发:Rockstar North
- 发售:2004年4月20日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
Rockstar的《Manhunt》是一款比GTA更加“变态”的暴力游戏,在游戏中玩家扮演一位普通男子Cash,一天醒来时却发现自己已经深陷困境——他被困在一个到处都是精神病人的小镇上了。现在玩家要用有线的道具装备打倒这些变态,并逃出小镇。否则就要受尽精神病人的折磨了。由于势孤力薄,玩家在游戏中要善于利用秘密行动的技能,以避免被敌方发现。在这个小镇上的人们都有很强的暴力倾向,经常以极为凶残的手段毫无理由的杀人。为了体现游戏中那种疯狂的杀戮感,游戏中经常会出现以录像表示的杀人场面,Rockstar对于这些残忍的画面丝毫没有掩饰之意,反而以实拍般粗粝而又真实的画面让人置身恶梦般杀人狂魔的世界之中。
《Manhunt》采用Renderware引擎,画面表现比“GTA:罪恶都市”精细不少。这也使得游戏可以做出更加血腥而逼真的恐怖世界。虽然同为暴力游戏,本作却与GTA完全相反。由于整个小镇上都是杀人狂,而作为普通男子的主角也没有什么大攻击力武器,势单力薄的他就成为别人猎杀的对象。而本作的主题也就从GTA“暴力欲的释放”变成“被猎杀的恐怖”。
- 更新:2024-12-17
- 平台:PC 掌机
- 开发:TDK Mediactive
- 发售:2004年4月8日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
一款十分华丽的动作冒险游戏,这款名为《圣堂骑士团》(Knights of the Temple)的游戏就是根据欧洲著名的“圣堂骑士团”传说改编,玩家将在其中扮演中世纪的骑士。该作的画面表现十分华丽 或许你从来没有听说过,但是它的确是十分有趣的。TDK Mediactive发行的 《Knights Of The Temple》就是这样的一款游戏。本作具有一个迷人的故事情节,完美的老式战斗风格,绝对的华丽引擎,而且也是这次大展中最亮丽的游戏之一。 本作的故事发生在十字军东侵期间,一位年轻的王子在通往圣地的路上,曾经杀害了它的一些异教徒。玩家会发现,在这里玩耍除了沉浸在残酷的历史战斗中外,还将体验到魔鬼般的恐惧之感。 所有的敌人能够估计自己的生命值,必要时会花费大量的时间来进行调节。如果是一个开放的攻击,它们就会放松它们的防御能力。旋转式的战斗将会上升到一个境界,比如你试着舞动自己的长剑,为了攻击到一个目标,不惜一切代价来抓住时机。
- 更新:2024-12-20
- 平台:PC
- 开发:Electronic Arts
- 发售:2011年4月26日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
美国艺电旗下的Maxis工作室研发,两年前曾获奖无数电脑游戏《孢子》作为蓝本改编的科幻动作游戏《暗黑孢子》,绝对令玩家有飞一般的游戏新体验。当初《SPORE》是以独特的生物基因编辑功能,能让玩家游戏中创造独一无二的生物。《暗黑孢子》沿用类似模式,让玩家可能创造独一无二的生物,以四人合作的方式,让银河系免于邪恶的《暗黑孢子》势力威胁。玩家能集各式各样的活体武器,有数万的排列组合方式进行升级,可创造近乎无限种的游戏可能性!
- 更新:2025-08-20
- 平台:PC
- 开发:One More Level
- 发售:2026年
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《不朽遗志 Valor Mortis》是一款第一人称魂类动作游戏,出自《Ghostrunner》创作者之手。起死回生,化身成为一名拿破仑军队的前士兵。掌握超自然力量,对战恐怖怪物,并揭露一场威胁全人类安危的惊天阴谋。
- 更新:2025-08-19
- 平台:PC
- 开发:Furcula
- 发售:2025年11月18日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
《Morsels》是一款快节奏的轻肉鸽类怪兽收集游戏,玩家可以随意切换游戏角色。在这段惊险刺激的奇妙旅程中,你将在下水道里奋力突围,从猫军团的阻击中逃出生天。
- 更新:2025-08-13
- 平台:PC
- 开发:维塔士成都工作室
- 发售:未知
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
在古代,诗人们根据所思所感乘兴赋诗。在《唐传奇:琵琶行》中,由AI驱动的“说书人”则会根据玩家实际游玩表现,即时生成兼具视听体验的七言律诗演出,将其战斗策略、剧情选择及情感波动转化为符合平仄韵律的七言律诗,并通过与诗词意境匹配的语音与动作进行中英文的演绎。在记录玩家冒险的同时,也让每一次潜行暗杀体验成为真正的史诗!
- 更新:2025-06-27
- 平台:PC
- 开发:Forge Ahead
- 发售:未知
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
一位一战士兵踏入斯拉夫民间传说,寻回他失去的挚爱。第三人称动作玩法,黑暗神话,以及在支离破碎世界中的爱与命运故事。
- 更新:2025-06-27
- 平台:PC
- 开发:Sylpha Works
- 发售:2025年第四季度
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
Aspiel:Edge of Chaos是一款第三人称奇幻动作RPG。探索被死亡的黑暗力量蹂躏的众多地点,面对被混沌吞噬的各种生物,并利用生命的力量拯救阿斯匹尔大陆。
- 更新:2025-06-27
- 平台:PC
- 开发:Zing Games Inc.,紫英互娱
- 发售:2025年6月25日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
建造炮塔,升级战舰,营救船员,探索未知,打造属于你自己战斗风格的末日孤舰,纵横战场!
- 更新:2025-06-26
- 平台:PC
- 开发:Watt Studio
- 发售:2026
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
Tsarevna是世界上第一个以斯拉夫神话为背景的芭蕾舞风格的恐怖袭击者。
- 更新:2025-06-26
- 平台:PC
- 开发:bloomgeist
- 发售:2025年6月23日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文 | 多国
《不祥炖菜》是一款混乱的动作烹饪游戏!在故事模式和对战模式下与各种烹饪传奇人物决斗:用自己制作的菜肴招待客人,并用破坏性的 Foodji 攻击无情地逼退对手!
- 更新:2025-06-26
- 平台:PC
- 开发:Davit Andreasyan
- 发售:2025年6月23日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
NEDRA 是一款故事驱动的动作冒险游戏,融合了生存恐怖与宇宙恐惧。苏联时代的南极站点中,探险者全部失踪,由你揭开骇人真相。
- 更新:2025-06-25
- 平台:PC
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- 发售:2025年第四季度
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
Fear The Timeloop 是为生存恐怖游戏爱好者带来的一股新风。每十五分钟,主人公都会死亡并回到起点。你准备好揭开这个时间循环的秘密,并逃离这个永恒的痛苦循环吗?
- 更新:2025-06-25
- 平台:PC
- 开发:Tear Bird
- 发售:2025年6月19日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
《物之梦》是一个充满悬念的冒险解谜游戏。“你”死在了浴缸里,并且获得了与各种物体对话的能力。进入它们的梦里帮他们完成心愿,并在这个过程中逐渐找回生前的记忆,最终发现这一切发生的原因。
- 更新:2025-06-25
- 平台:PC
- 开发:Lazy Cat Games
- 发售:2025年8月1日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
您的生活在雄伟的山峰前重新开始……在这款最多可容纳四人的地牢探索类角色扮演游戏中,与众多角色一起攀登和探索它。
- 更新:2025-06-24
- 平台:PC
- 开发:Ancient Tech
- 发售:未知
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
在可自定义的陀螺中,冲破残酷的Roguelike竞技场。 与其他陀螺战斗,快速进化,火花四溅!
- 更新:2025-06-24
- 平台:PC
- 开发:Sandman Team
- 发售:2025年6月19日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
穿越梦魇(Through the Nightmares)这款充满挑战的游戏,是专为曾经在睡梦中惊醒的你打造的。在这款游戏里面,玩家要跑,要跳,有时候还要变换身体的大小,才能躲过噩梦里的陷阱。和梦神莫尔甫斯对决,把孩子们从无穷无尽的梦中解救出来。