球探足球比分

图片
您的位置: 单机 > 游戏专区
即将发布
近期大作
排序方式: 更新 热度
爱丽丝梦游魔境 (American McGee's Alice)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC
  • 开发:Rogue Entertainment
  • 发售:2000-12-06
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
在游戏中,由于孩童时期的精神创伤Alice失去了理性,为了回到原来心智健全的状态,她必须在自己幻想出来的荒诞奇境战斗。 在id Software公司著名的Quake III Arena引擎的帮助之下,这个游戏对奇境的全3D刻画无疑是最出色的特点。许多关卡——特别是游戏前半部分——的渲染效果都令人惊讶不已。尽管游戏的美工设定中很少有壮观的效果,本质上只是大多数家用主机游戏传统的超现实设计的暗色版本,但不可否认最终结果是很华丽的。少数关卡——最显著的是白皇后的黑白王国、遍布熔岩和岩石的地狱山顶上的普通房屋——具有很棒的视觉效果,同时很有独创性。然而,其他一些关卡,例如巨人、旋转齿轮的关卡只能说是中规中矩。似乎设计师们的灵感在后期关卡创作中略微有些枯竭,其中许多主要是由传统的城堡走廊组成,而且只是简单地装饰了普通的倾斜门框。 Alice的角色设计甚至比环境更为出色。从强大有力的扁平纸牌警卫(Alice可以用匕首将他们撕成血腥的两半)到丑陋、摇晃婴儿的公爵夫人和游戏末期玩家需要面对的巨大怪物等等,Alice中的每个角色都是虚幻的;但归功于令人难以置信的流畅动画,每个角色都是可信的。创作角色的动画设计师甚至还成功地给国际象棋的棋盘赋予了生命。Alice本身的样子和玩家所期待的大不相同。她是一个郁郁不乐、长着兔子眼、十几岁的小女孩。看着这个相对朴素的角色在奇异的游戏环境中漫游确实很有趣。由于玩家在整个游戏中都要扮演Alice的角色,因此你肯定会高兴地知道她的动画与其他角色一样流畅。 这个游戏拥有优秀的视觉效果,不过推动气氛的主要是前Nine Inch Nails成员Chris Vrenna创作的音轨。游戏的音乐混合了玩具钢琴、铃、以及一个女声唱诗班的声音。它有效地打断了——通常是提醒玩家——游戏的恐怖气氛。配音效果大体上也不错,特别是游戏中那只瘦弱的露齿猫,它的讲话方式同Silence of the Lambs(沉默的羔羊)中Anthony Hopkins扮演的Hannibal Lecter一样。 尽管游戏的声音和图形效果是都顶级的,但是Alice在游戏性方面却存在一些缺陷。它是一个纯粹的第三人称射击游戏——没有3D家用主机动作游戏中传统包含的探索元素,例如任天堂公司的Super Mario 64(超级玛里奥64)或者去年杰出的计算机游戏Rayman 2(雷曼2)等等。然而,Alice与那些游戏共有的是大量的跳跃难题。第三人称摄像机放置在Alice身后,运行效果很象最近任何第一人称游戏中鼠标驱动的自由视角控制方式。摄像机略微落在Alice后面,似乎它总在追赶玩家鼠标的动作,幸运的是玩家的视野绝对不会因此受到妨碍,即便Alice的背部朝向一座墙的时候也是如此。尽管游戏中有大量的跳跃难题,但是玩家控制的精度不会造成任何麻烦。在即将降落的地点甚至还会显示出玩家脚部的影子。另外,快速存盘和快速读取特点几乎瞬间就可以实现,这使得重新尝试失败的跳跃不再是很大的负担。加上Alice跳跃失败的时候还可以抓住突起的物体,因此这是一个最适合那些不喜欢复杂跳跃的玩家的跳跃游戏。 尽管游戏中偶然会出现需要解决的简单迷题——通常是将一些开关调节到正确的顺序——但每一个关卡严格说都是线性的过程,玩家只是从迷人的A点移动到迷人的B点。理论上这并没有什么错,现在市面上可以见到大量优秀的线性射击游戏。但问题在于Alice中的战斗过分单纯和缓慢,似乎战斗只是游戏的一个补助元素而不是焦点。尽管玩家可以在游戏中找到一些很有趣的武器,例如杀手Jack的火焰和遗忘蜂群,他是玩家要面对的不太聪明的敌对角色。另外,游戏中还有三种类型的特殊物品。它们分别可以将Alice暂时变成强大的魔鬼、快速的女性、或者隐身。每一种物品伴随的特殊效果和动画都很有趣,但是特殊物品本身对游戏不会造成很大的影响,而且找到它们的难度丝毫不亚于完成一个关卡。从整体上看,Alice中的战斗没有能够创造出保持游戏始终有趣的狂乱张力。幸运的是,在游戏性无法吸引人的时候,还有图形可以抓住玩家的注意力。 Alice是一个相当标准的射击游戏,它的包装盒非常吸引人。这个游戏没有提供具备辽阔环境的非线性3D动作游戏中的复杂性,也没有提供一流射击游戏中的快速、剧烈动作成分。由于只需要不到15个小时就可以完成这个游戏,它也相当短暂。Alice是一个完全线性的游戏,它没有任何多人选项,完成主任务后也没有任何可以继续保持玩家兴趣的额外挑战。重游这个游戏的唯一动机肯定只是再看一次那些给人深刻印象的场景。American McGee's Alice看上去的确非常出色——但是图形中洋溢的创造性却没有体现在实际的游戏性中。因此虽然玩家无疑会欣赏富于想像力的美工设定,但很快就会对游戏单纯的内涵感到失望。 在那个初春的午后,太阳把大地烤的暖烘烘的。爱丽丝正坐在大树下看着童话书,阵阵微风轻轻吹拂过来,好似摇篮曲一般,不一会儿爱丽丝便昏昏沉沉地睡着了。之后,她便踏入了梦境里去了,紧接着便展开了一连串精彩十足的奇幻之旅。在那里,爱丽丝除了能任意缩放身体外,沿途中她遇到了许多会说话的善良动物。当然,有光明的地方必定伴随着黑暗,在梦境旅途上也必须对抗邪恶的扑克牌王国。故事中充满幻想力、荒谬怪诞的情节和人物,百年来风靡了无数的孩童们。 大家是否还记得那个儿时动听的故事吗? wahaha~~~~ 当爱丽丝受到仙境里的大兔子的神秘召唤后,再次回到了曾经来过的仙境。不过此时的仙境中并非如先前那样天真无邪,而是充满了邪恶诡谲的气氛。 爱丽丝也不再是那个追着兔子先生、单纯爱幻想的小女孩儿了,此刻,她化生成为一个有着一头深褐色头发、皮肤黝黑、浓眉大眼、手握屠刀、穿著歌德式破旧衣裙、扛着装武器用的袋子、浑身充满病态气息的暴力女英雄。为了阻止邪恶红心皇后的统治野心和扑克牌军队的滥杀无辜(这个……游戏里面谁杀人比较多啊?恐怕不是敌人吧!),爱丽丝必须一路砍杀众多畸形生物、变形玩具兵团和扑克牌王国,身陷杀机重重的迷幻境地,靠着微笑猫咪和疯狂野兔的协助,把仙境从红心皇后手中解救出来。(不好,不好,少儿不宜……) 爱利丝和微笑猫咪 传说中的帽子男 如果您喜欢掺点血腥味道的童话故事,如果您已厌倦了童话中光明、纯洁的情节,不妨试试进入《爱丽丝梦游仙境》的超现实世界,颠覆童话世界的传统吧!就像McGee对这部游戏所说的那样,“你所看到的都将会是你没有想到过的!”恶毒的红心皇后、残暴的扑克牌士兵、嗜血的蓝鱼怪物正蠢蠢欲动,准备挑战您的作战神经!来吧,让我们一起“玩”游仙境!
7.9
寂静岭4:房间 (Silent Hill 4)
  • 更新:2025-01-04
  • 平台:PC
  • 开发:Konami
  • 发售:2004-9
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
游戏中故事主要是围绕一个名叫亨利汤曾特的男性展开,大约有26~30岁之间,他是居住在寂静岭附近,当从恶梦中惊醒的时候发现自己已经被困在公寓内。门窗都无法打开,甚至连电话也断了。大门被一把巨大的锁链给封死。大约一个星期之后,亨利惊奇发现再公寓的浴室内有一个神秘的洞口,并且确信这是唯一能出去的通道。然而,和我们大家预料的一样,这个神秘洞口不会通往主角想去的地方,这是通往另一个灵异世界的洞口。 本作中,玩家将扮演男主角HenryTownsend,当主角从恶梦中惊醒时,发现自己把自己给锁在居住的公寓里面,与外界完全隔绝,为了脱困,主角只好进入一个诡异的洞穴内,遭遇到许多异形的鬼魂。而如何解开自己房间与异形鬼魂群聚的平行世界之间的奇异联系,便是玩家在游戏中最重要的课题之一。 在游戏中,玩家必须不停穿越真实世界和变异的神秘世界。游戏的方式主要是以第三人称进行,但本作也加入了新的第一人称视角。 (以下转自太平洋游戏网) 作为一部超现实主义的恐怖幸存系列,SilentHill4将有一位新的主角登场-HenryTownshend。游戏中还包含了全新的故事线,继续围绕着那座真实存在,麻烦不断的城镇SilentHill。游戏的开始部分将会跟以前不太一样,Konami首先将Townshend安置在了自己的公寓中,开发人员想以此营造出一种孤独状态下的幽闭感觉。发布会上播放的视频中演示了Townshend居住的地方门从里面被锁链封闭住,整整有十几把挂锁和至少十条锁链。被整整囚禁了一星期后,Townshend发现他的浴室里出现了一些奇怪的出口,好象除了这些出口外没有别的办法能出去。其中一些通向SilentHill,当真正通过那里后,我们的新主角才会明白自己将要面对什么麻烦。 为了使这个系列的最大特点能够继续得到进化,Konami将会设计出不同类型的关卡来营造心理上恐惧感。包括森林,监狱和旅馆。角色的模型以及贴图在这款新作中又再次得到了增强,角色脸部的贴图更加逼真,有种怪物会从墙壁上剥离开并漂浮到空气中,还有象来自地狱般的生物。SilentHill4将会第一次使玩家能以第一人称视角,或第三人称视角同时游戏。 为前三部SilentHill游戏创作音乐的Konami首席作曲家山冈晃在发布会上接受了记者的采访,他解释到当Townshend在家里时,镜头将锁定在第一人称视角。而当他移动到房间外不同的环境时,镜头又回归到了传统的第三人称视角。 作为SilentHill系列特有的Konami风格,开发人员当然会设计出全新的怪物,以及神秘的第二角色等等来充实新的故事。有几种怪物是从墙壁上冒出来并且进行攻击;还有一种是长着2个婴儿脑袋,在地上象猿猴那样爬行的怪物;另一些生物则看起来型收割机。开发团队希望这些敌人的形象会带给玩家一种不同的恐怖感觉。 开发团队再次将宝压在了艺术创作部门上,真实可信的角色形象,恐怖的怪物,以及全部充满怪异风格的关卡会使你觉得寒之入骨。加上全部新的配乐以及恐怖音效,相信新游戏会给人以噩梦般的体验。 Konami在发布会上透露,SilentHill4将会包含比以前任何一款SilentHill作品都要多的武器和敌人。“动作要素方面的改进是开发团队的主攻目标”,山冈晃说到,对游戏角色的控制将因此比以前更容易,行动响应也会更快。相对这个系列又一个全新的设定是玩家能实时的切换武器,而不是象以前那样只能在菜单里做这件事。 Konami还透露,除了故事内容方面是完全新的外,游戏中将不会跟以前任何一作中的角色出现,也不会出现跟他们的相关信息。山冈晃还告诉记者,开发团队将继续在迷题方面施展他们优秀的才华(SilentHill中有些迷题可称为恐怖幸存类型游戏中最好的),当然还包括可怕的BOSS,以及模糊真实世界与噩梦世界的界限。 一些玩家熟悉的工具可能再次出现,比如那台能预测敌人的收音机,手电筒以及日本刀和霰弹枪这些很COOL的武器。从游戏视频中我们可以看到,游戏主角会使用手枪和棍子之类的武器。 我们相信未来是光明的,但SilentHill4确是充满黑暗的。由于起用全新的角色和故事线,让人有理由相信这款游戏会成为整个系列中最好的一部。
7.6
沾色 (Stained)
  • 更新:2012-02-08
  • 平台:PC
  • 开发:RealAxis Software
  • 发售:2014-07-10
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
RealAxis Software为他们即将发布的游戏《Stained(暂译:沾色)》,释出了首段预告及演示视频。虽然视频不长,但它充分展现出这款横版动作冒险游戏的特点,这就足够了! 《沾色》基本上是关于一个王国以及它的国王,不过很不幸地,国王被邪恶势力赶出了城堡。玩家所扮演的神秘人就在这个时候登场,手执镰刀,身穿死神袍,你就是来拯救世界的……英雄? 而你必须进入广阔的城堡里,做一件过去在城堡中,绝对不能做的事情。   对!你没猜错,就是搞玻璃!正确来说,是打碎城堡中所有“沾色玻璃窗(Stained Glass Windows)”……故而游戏名字的由来。玻璃一旦被打碎,便会化成各式各样的怪物,而城堡本身亦会被激活,全力追杀玩家。   视频越到后面,战斗越来越有趣,而且偶尔能够见到一款《恶魔城》类的游戏,也正好让玩家转一转口味。更何况相对而言,《沾色》的画质效果比之于《恶魔城》更新、更现代化。   《沾色》很快便会登陆PC平台,有兴趣的玩家不妨点击这里浏览一下它的官方网站。
8.0
元素之力:堕落的女巫 (Elemental: Fallen Enchantress)
  • 更新:2024-12-30
  • 平台:PC
  • 开发:Stardock
  • 发售:2012-10-23
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
  据开发商表示,每个种族的基础能力都不同。比如,Amarians拥有最高的智力加成,而Trogs则拥有最高的力量加成。这些基础属性将会影响每个派系的首领和军队。例如,由于Trogs的力量加成,所以更容易发展重甲。    和原来的游戏相比,每个派系有10个默认单位种类,这些单位在升级会自动升级武器。举个例子,例如弓箭手在升级后他使用的弓会越来越强大。但这仅对新招募的单位有效,已有的单位则必须花费金钱购买。    除了正规军之外,每个派系都有3个独特的单位。比如说,Tarth将以Clan of the Crow取代弓箭手。独特的单位和《文明》在某些方面有点类似,在某个属性上会特别突出或是拥有独特技能,但这是需要训练时间的。《魔法》系列中,玩家可以创建自己独特的单位,或者山寨其他种族独特的单位。    每个派系都有两个特长。第一个是他们拥有自己独特的技能树,另一个则是影响派系的基础属性。游戏中的派系除了固定的特长,玩家还可以选择派系的弱点并自行选择第三个特长。    最后,首领的能力也会影响其所属派系的发展。玩家可以选择战斗技能出色的首领,或者擅长内政和发展的首领,当然了,还有魔法师类型的首领。
7.0
音速小子索尼克4:第一章 (Sonic the Hedgehog 4 - Episode I)
  • 更新:2012-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:SEGA
  • 发售:2012-01-20
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文 | 日文
一款物理闯关游戏,玩家要沿路收集金色光环,每收集到100个光环就能增加索尼克的生命;不过玩家只要一碰到敌人或陷阱就会失去身上所有的光环,身上没有任何光环的状态下再度受伤就会立即死亡,损失一条命。控制索尼克克服重重障碍后抵达终点,即可过关,当然在过程中你会遇到各种敌人与陷阱阻挡索尼克的去路,可以用跳跃撞击或旋转冲刺的方式打倒敌人。 猬索尼克系列(SonictheHedgehogSeries)是一款极受欢迎的电子游戏/卡通系列。其主人公索尼克作为世界上最具知名度的刺猬,从一诞生就凭借其可爱的造型和不可比拟的速度风靡全球,让无数的玩家成了他的忠实爱好者。以刺猬索尼克为主人公的电子游戏曾在多个平台发表,总累计销量已经超过了3500万套。其创始者为日本世嘉公司。从1991年到现在,刺猬索尼克系列依旧是游戏史上最受欢迎的系列之一。
10.0
鬼武者 (Onimusha)
  • 更新:2025-01-08
  • 平台:PC
  • 开发:卡普空
  • 发售:2001-01-25
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
 《鬼武者》的故事发生在乱世枭雄-织田信长死后的一年,也就是日本战国时代(永禄3年(西历1560年))极为动乱的时期,一位年轻的武者──明智左马介的出现揭开了这段黑暗历史的序幕……。幻魔王利用权力诱惑织田信长并与之签定契约,只要信长帮助幻魔之王完成暗黑仪式,就能拥有统治天下的能力,野心勃勃的织田信长自然不会放过这么一个大好的机会,答应了幻魔之王所有的条件。而所谓的暗黑仪式就是要找到与仪式之地直接关系的女子,并使该女子陷入极度的绝望与憎恨之中,然后将幻魔之王的妖力注入到此女子的血液当中,签订契约的人只要饮用此女子血,就可以获得强大无比的魔力,藉此魔力统治全天下轻而易举。而这名女子正是稻叶山城的公主-雪姬(和左马介青梅竹马,亦是稻叶山城城主斋藤义龙的妹妹),幻魔王想抓住雪姬以及雪姬亲爱的人梦丸,然后当著雪姬的面把梦丸杀死,此举便可让雪姬陷入极度的痛苦、绝望与憎恨…。雪姬从小被视为联姻的工具,毫无个人自由可言,也因此对生活早就抱持著绝望的态度,四年前捡到因战乱而失去父母的小孩-梦丸,看到与她身世同病相怜的梦丸,自然就把他当成亲弟弟一样看待,他也成为雪姬心中唯一的朋友与亲人,如果他死了,雪姬绝对没有再活下去的勇气,幻魔之王与织田信长也正是看准了这点……   幻魔之王与织田信长的阴谋一步步地的逼近到稻叶山城,雪姬发现近来在稻叶山城中受到不知名的诅咒,不少侍女与家眷都无缘无故地离奇失踪,家丁们也提到似乎有魔物出没,雪姬只能写信跟青梅主马明智左马介(金城武)求救,没想到,等到明智左马介赶到稻叶山城时早已是人去楼空,明智左马介看著雪姬公主写给自己的求救信,激动得说不出任何话语,正当他不之所措时,其身后的女人轻轻地叫了他一声 “ 左马介……”,心情沉重的左马介这才回过神来,气色凝重地说 ”出发吧,枫……”。枫,这位跟在左马介身后的女性,她是之前被派去暗杀左马介的忍者后裔,因为佩服左马介坦荡的为人而脱离忍者一流,从此与左马介一起浪迹天涯,成为明智左马介不可或缺的强力助手。   正当左马介走到山城门口外,一只更强的巨型怪物出现,一击便将左马介打至昏死过去,公主亦被怪物掳到稻叶山城的最深处-天守阁。在昏迷期间,左马介被一团红色的魂唤醒,这就是被幻魔所灭的鬼之一族。并传授了鬼之笼手给他。”用鬼之笼手的力量,去把世上一切邪魔消灭吧!”一觉醒来,左马介的右手真的装备了鬼之笼手,左马介将拥有鬼之一族的力量,可以通过吸收人的魂魄来提升自己的力量,成为了名副其实的”鬼武者”!男主角明智左马介(金城武) 得到了鬼之一族的委托,就这样展开了一段斩妖除魔的旅程。一面以鬼的力量打倒幻魔,一面为营救心爱的女人──雪姬而战!   知名偶像明星金城武担任游戏男主角《鬼武者》制作历时三年完成,不仅游戏获得日本白金殿堂奖,同时制作游戏中的CG动画时,是将故事先用分章节分镜的方式画下,然后由真人拍摄,最后再利用电脑模拟加工,也因此整个游戏中的CG动画人物动作几乎与真人同样生动,同样获得美国CG动画学会的年度大奖。 「鬼武者」游戏中,金城武可说是担任非常吃重的角色,不仅针对游戏制作提供意见,游戏男主角明智左马介也依照金城武的长相绘制,还包括亲自担任游戏男主角的声音配音呢!喜爱动作冒险游戏的玩家们以及喜爱金城武的玩家们千万不能错过本作喔
7.1
鬼武者3 (Onimusha 3)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC
  • 开发:卡普空
  • 发售:2005-12-06
  • 类型:动作游戏
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  本作除了邀请曾经参与过《鬼武者》一代制作的“金城武”,担任游戏中明智左马介一角外,还邀请到国际知名演员让·雷诺来担任另一位主角“杰克·布朗”。不同于以往专注于日本战国时代的时空题材,这次《鬼武者3》也加入了现代化的要素,包括日本战国时代的本能寺、法国的凯旋门、巴黎铁塔都将成为游戏中的场景,为游戏塑造出一种超现代风格的崭新气氛。    《鬼武者3》中文pc版中采用双主角制设计,游戏会依照故事进行程度来切换两位主角,并让玩家以古、今两种不同时空的观点来享受游戏。当然双主角制可不是只有这项用处而已,当游戏进行到了一定程度后,玩家便可以利用阿儿穿越时空的能力来进行道具交换的动作。此外,游戏中许多单一角色解不开的谜题,也需要靠道具来交换来解决,例如当左马介获得用途不明且无法能使用的道具时,这时候玩家不妨姑且把道具传送给杰克试试看,说不定本来解不开的谜团也会因此而迎刃而解。   当然游戏中主要的动作部分也不惶多让。游戏中明智左马介所采用的是以近距离武器来战斗;而杰克而是从远处以鞭子以鬼缚(用鞭系武器缠住敌人并进行攻击)来进行远距离攻击,两个人的战斗方式可说是截然不同。由于游戏中两位主角绝然不同的游戏操作性,也让这款游戏更有深度。   辉煌的延续?    “鬼武者”制作人稻船敬二表示“鬼武者3”将是系列最后一款游戏,因为该系列规划之初就被设定为是一个三部曲。而该作的情节方面讲述的就是明智左马介和幻魔信长之间的最后对决。稻船敬二说,“鬼武者3”的游戏制作人员基本上来自第一部的原班人马,他们在制作过程中亲临巴黎考察并制作了真实比例的巴黎地图。另外尚雷诺还将可能亲自担任法语版“鬼武者3”中jacques blanc的配音。    “鬼武者3”中 让玩家充分体验主角与幻魔进行战斗的广大舞台以及丰富的时空设定,不仅将从耸立于爱德华广场上的凯旋门,到建立在塞纳河中的西提岛之上历史悠久的巴黎圣母院都纳入故事场景中,同时也让两位主角在不同时空与幻魔对决,故事的开始是正在本能寺要与信长决一生死的明智左马介及正在保卫祖国安全的杰克之间,不知为何突然发生时空逆流,把他们两个人的丢往对方的时空中,所以左马介才会莫名奇妙跑到法国,在凯旋门前遇见了飞行的幻魔,而杰克却身陷日本战国时代的大混乱。    除了主角们都会时光逆流之外,敌人们也不干示弱啰! “鬼武者3” 新出现的幻魔,不再只是妖魔鬼怪、怪力乱神的产物,还出现了结合现代风的巨大机械幻魔,以机械装甲充满现代感的东西合璧新型幻魔,来势汹汹地袭向左马介,虽然看起来好像很笨重的样子,但活动性却意外的高!!新的强力幻魔登场,从所持的武器到攻击方式,都有其独特的特征,从力量型持铁球攻击的幻魔到速度敏捷像是前作中登场的三目幻魔,毫不留情的朝两名鬼武者袭击而来,左马介与杰克是否有能力对付这些新幻魔? 手持铁球的巨型幻魔,会以横扫的方式丢掷铁球攻击过来,虽然动作不是很快,但是被打到的话会受到相当大的损伤,有如忍者一般的幻魔,两颗眼睛发出类似红外线夜视镜般的红光,从外型来看会令人想到前作中的三目,速度似乎相当敏捷,尤其要注意避开它的冲刺攻击,在巴黎,左马界还会遭遇到四只手手持有税利刀刃的新幻魔,两位鬼武者与幻魔之间激烈的决战,都将比前作更加的炙烈!    另外“鬼武者3”也是集全系列故事之大成,曾经在前两代出现的重要人物也都会在“鬼武者3”现身,当然也有全新出现的新人物,新人物中以小天狗“阿儿”最为重要,她具备穿梭时空的能力,负责帮身处日本战国时代的明智左马介,与身处2004年法国巴黎的杰雅克传递彼此讯息,让两人在不同时空下仍能结合彼此力量对抗幻魔。另外在前作中曾经被打败的头目角色也会在“鬼武者3”重新复活,如曾经是织田信长贴身护卫的森兰丸甚至以幻魔剑客的身分复活,为了复仇而从地狱返回人间,这种剧情的冲击更加深了游戏的可玩性。
2.7
杀手:代号47 (Hitman:Codename 47)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC
  • 开发:Io Interactive
  • 发售:2000-11-19
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文 | 多国
一颗闪亮的光头,颈后还有一个奇怪的标记,我们的英雄“代号 47”是一个受命于“国际合同代理”(ICA)组织的雇佣枪手。他的任务事先都经过了精心地安排。他为 ICA 执行各种袭击和其它差使,每次成功的完成任务之后都会拿到他应该拿到的报酬。大多数行动中,完成了主要任务,如果捎带还完成了次要任务,还会获得额外的奖励。随着游戏的进程,故事也在一点一点地展开,我们可以更多地了解“代号 47”和他神秘的经历。 游戏方式采用第三人称,但有两个不同的摄像系统。第一种采用的是固定摄像位置,从后向前越肩式视角。这种方式非常令人讨厌,因为你的方向依赖于摄象机的角度,导致移动和控制都很困难。第二种摄像系统简单地给了你一个标准的、从后向前的视角。这种方式容易操作,然而付出的代价就是无法充分展示《代号 47》那令人惊奇的角色模型和动画效果。 要打穿这个游戏需要策略、秘密行动和普通的奔跑-开枪的技巧。就象《Tenchu》(PS 游戏)和《Deus Ex》(PC 游戏)一样,这是一个能令这两种游戏爱好者兴奋不已的游戏。 你想用一枝狙击步枪远远地乾掉你地目标吗?或者悄无声息地把你的敌人用钢丝一个一个地清除?你可以穿上敌人的衣服把自己伪装起来,增加隐秘性。充分的准备是游戏的关键,它揭示了游戏中的前期准备和行动过程本身同样重要。 武器不是用来球探足球比分的,但除了武器,你还希望能从一个杀手的箱子里找出点别的什么东西呢?除了狙击步枪和钢丝,还有满满一军械库的匕首,手枪,冲锋枪和其它工具供你随意支配。啊,是的,武器就是杀手的生命,千真万确。不幸的是,并不是在任何任务中所有的武器都能使用,这就更加突出了策略的重要性,要根据具体的情况选择适当的工具。 游戏的图形效果堪称一流。每个区域的渲染都很精细,有着令人惊异的真实世界的建筑和纹理。没个任务都有它独特的? 和感受,再加上独一无二的风景。市内街道就象是真的一样。日本公园里的茶馆座落在宁静的瀑布、小河旁边,还有一些和这个场景十分和谐的建筑物。完全参照真实环境制作。香港,布达佩司,荷兰,罗马利亚甚至是哥伦比亚的热带雨林,都在《代号 47》的冒险经历中得到了完美地再现。 还有给人印象最深的一点,游戏的引擎采用了骨骼动画,充分遵从了物理规律。最好的证明就是当你在行动中击到了敌人之后,可以拽住任何一具尸体的肢体,把它们向任何方向拖动,还能根据地形的不同做出相应的完全真实的反应。当你沿着街道拖动尸体时,它的头会一路在人行道上磕磕碰碰,并且当你把尸体推进水道时,它的四肢还会砰的一声重重地打在混凝土上。普通的角色动画也非常华丽,“代号 47”特有的步伐,显得非常灵敏而充满力量和威严。 既然《杀手》不支持多人对战,敌人的 AI 就显得格外重要了,是不是?恐怕是的,这是这个游戏中最强大的部分。《杀手》让以前所有的作品都感到羞愧,包括倍受称誉的《Deus Ex》在 AI 方面还是略逊一筹。一丝一毫的不慎都会带来灾难性的后果,非常精细的行为都可能引发警报。敌人通常都结队工作,一遇到麻烦,他们会相互报警。不象《Deus Ex》,在《杀手》中,把敌人的尸体留在地上将会引起怀疑,但敌人的聪明实际上也能为你所用。如果你吸引了一个敌人哨兵的注意力,你可以通过从别人那儿“借”来的衣服而消声匿迹。当敌人正忙于查看可疑的市民时,你可以伪装成司机而从容不迫地在敌人老板的汽车上装上一枚汽车炸弹。在一次行动中,我的角色把半打敌人的尸体丢进了下水道,我可以扒下他们的装备,以不同的伪装来完成不同的任务。 总而言之,《杀手:代号 47》向我们奉献了一款伟大的动作类作品。它还处在最后的开发阶段,远不能算是非常完美,但是尽管有一些缺点,它还是很值得一玩。完成那些任务是一种乐趣,也是一项挑战。 [收起简介↑]
8.2
丧尸国度 (The Dead Linger)
  • 更新:2025-01-01
  • 平台:PC
  • 开发:Sandswept Studios
  • 发售:2013-09-27
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
  最近几年来一直盛行僵尸暴走、玩家扮演幸存者杀僵尸逃生的游戏,你可能以为这又是一款换汤不换药的类似游戏。但是在这款游戏中,你会学习如何在残忍无情的僵尸世界中真正地幸存下来。    《丧尸国度》就是你自己的故事,这是一个真实的生存故事。你的生存故事。    玩家要做的是在一个广阔无限的世界中巩固你的藏身处、寻找补给品。与其他幸存者携手合作,有时甚至要把其他幸存者打跑。这是一个僵尸完全爆发的故事,而你作为幸存者之一,在这个食人僵尸横行的世界里,每天努力地斗争着,是保存着人类文明最后一线希望,还是将之抛开,甚至将之完全毁灭呢?“最后一个人类居住在一个僵尸的世界中。” 编辑本段游戏特色 *搜索一下到处是僵尸的无限世界    *尽一切所能抵挡汹涌而来的僵尸大军    *使用任何你能想到的武器、道具、物品和机器    *按你的方式在世界末日中幸存下来,真正地体验多人游戏生存恐惧    *Alpha测试期间收费20美刀,购买后未来所有更新完全免费
10.0
永远的超级食肉男孩 (Super Meat Boy Forever)
  • 更新:2025-01-07
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 开发:Team Meat
  • 发售:2020-12-23
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
来自于《Super Meat Boy》的挑战将在《Super Meat Boy Forever》中强势回归!关卡会极为困难无情,死亡不可避免。玩家将在熟悉的地点和全新的世界中奔跑、跳跃、拳打脚踢,同时享受一个真正适合大屏幕的故事。
7.2
合金装备2:真实之影 (Metal Gear Solid 2: Substance)
  • 更新:2024-12-26
  • 平台:PC
  • 开发:Kojima Productions
  • 发售:2003-03-27
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
《合金装备2》是继PS上的《合金装备》之后,KONAMI再次启用小岛秀夫监制的重量级作品。 故事紧接着上一作的剧情,互相是衔接的。一开始玩家使用的是SNAKE,潜入某艘船上调查新型的METAL GEAR。而事件结束后人物就换成了本作真正的主人公:雷电。 游戏中玩家除了可以操作Snake、雷电两位主要角色之外,还可以使用其他角色来进行游戏。《合金装备2 实体》更追加了近五百个挑战玩者们智力、反应力、判断力,推理能力等趣味十足的“模拟任务”(VR Mission)及“额外任务”(Extra Mission)。任务内容除了一般正经严肃的战斗外,还有许多让玩者哄堂爆笑的恶搞任务,这一点,我们不得不佩服小岛秀夫。如果玩者完成这些任务,将可以开启游戏中的隐藏人物、服装与新挑战。这些新增的游戏模式,保证会让玩者对此超级名作的热诚再度燃烧起来!
8.0
波斯王子2:武者之心 (Prince of Persia: Warrior Within)
  • 更新:2025-01-08
  • 平台:PC
  • 开发:Ubisoft Montreal
  • 发售:2004-11-30
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
上一作《波斯王子:时之沙》让人们非常满意。这是一款动作冒险游戏,它拥有真实的背景风格、精细的画面和各种迷题,当然还有波斯王子令人眼花缭乱的动作技能。这些都让人们对它爱不释手,但是人们也对游戏中重复的战斗和简短的流程有所抱怨,开发小组Ubisoft Montreal在系列的最新作《武者之心》中解决了这些问题。与《时之沙》相比,《武者之心》不仅拥有新的战斗系统和更长的游戏过程,而且游戏节奏更紧凑,气氛更紧张。此外,前作的Xbox和PS2版本由于技术问题影响了游戏体验,《武者之心》也解决了这些问题,是一款非常出色的续作。 《武者之心》的故事紧接前作:由于王子释放了神秘的时之沙,一个强大的时间怪兽Dahaka开始无情地追杀王子。Dahaka就像一个移动的黑洞一样,不断吞噬着一切东西,因此最好离它远一点;王子认为他必须回到过去杀死时间女皇,阻止时之沙被制造出来。听起来是不是就像一个双关迷题?尽管游戏试图将这些设定表现的比Michael?J?Fox的电影更真实,但是如果你能接受《回到未来》,你应该不会对《武者之心》的设定感到困惑。王子将来到时间之岛上一个荒废的城堡中,在那里你会发现自己将在城堡中、神秘的山洞里、室外的花园中不断战斗,同时你也能在游戏中发现很多吸引人的设计风格。 《武者之心》借鉴了《赛尔达传说:A Link to the Past》中的一些设计,你可以穿梭于两个不同的时期来探索相同的区域。散落在城堡中不同地点的特殊房间可以让你在过去和现实之间来回穿梭,同时随着时期的不同城堡也会发生相应的变化。例如,钟楼在过去看起来精美细致,而现在看起来破旧不堪;同时树木久未修剪,已经越过了墙壁;地板上也到处散落着各种机械碎片。当然,城堡中的每个通道和房间也都随着时期的不同而不同。 游戏中的时间旅行不仅延长了游戏时间,而且也增加了《时之沙》中所没有的倒退功能。但是这并不意味着游戏采用了类似《银河战士》的开放式探索模式。在很大程度上,游戏依然是一条主线,但是在后面的一些场景(有些场景感觉像匆忙制作的),游戏并没有清楚地提示你应该做什么。游戏中的地图通常能显示出你的当前位置,但是由于缺乏细节,你不能准确知道自己下一步的行动。当你碰壁时会有一些沮丧,当然大多数情况不会出现这种问题……但是你必须时刻关注游戏提供给你的指示。好消息是即使扣除死亡和无目的的闲逛外,《武者之心》的游戏流程也比《时之沙》要长的多。事实上,平均下来玩家需要15到20个小时才能完成游戏。当你感到游戏中期有些拖沓时,刺激的游戏方式让你感到即使过程曲折也非常有趣。尽管游戏的难度较高,但是各种新鲜的元素会吸引你不断继续直至完成游戏。 与去年的前作相同,在游戏中王子拥有放慢时间以纠正失误的能力。这是一个能让你弥补跳跃或者战斗失误、而不用重新读盘的聪明设计。王子还有其他一些与时间有关的能力,例如加速,这能让你在战斗中更加得心应手或者快速通过陷阱。游戏中还有一些额外的法术——类似于能力——这些法术能同时击退或者攻击王子周围的多个敌人。所有的这些都受到沙槽能量的限制,王子需要通过在战斗中击败敌人或者打碎罐子和其他散落在不同房间的物品来积累沙槽能量。 游戏最大的改变是增加了更多的战斗技能。现在王子可以掌握数十种不同武器的战斗技能,使用什么技能取决于王子使用的是单手武器还是双手武器。在使用单手武器时,王子可以抓住然后把敌人投掷出去。而在使用双手武器时,你不能使用投掷技能,但是你拥有更多强力的武器连击技能。王子的左手持有的武器类型决定了他能使用的动作及效果,这是非常有趣的。当你右手握着一把锤子时,你可以把敌人一下砸到在地,如果你的左手同时还握着一把长剑,你就可以使用特定的技能把敌人切成两半。左手武器可以随着使用次数的增多而破损,因此你经常需要从击败的敌人身上捡取新的武器。另外,你可以选择把自己的副手武器投掷出去,以刺穿或者砍掉敌人的脑袋。游戏中新增了一种回旋攻击,当然,你依然可以用强力的连续攻击正面攻击敌人。同时,《武者之心》里有大量血腥的场面。因此,当你熟练掌握这些出色的战斗技能后,砍头和切开尸体这些场面就会变得很平常。 当你了解了这么多动作技能时,你可以想到《武者之心》将比《时之沙》拥有更多的战斗。在新作中每一分钟都非常危险,每次你都要面对多个敌人,因此你需要非常精通各种动作技能才能生存下来。不过很快,你会发现完成游戏的捷径:抓住并把敌人扔飞比用武器费力地杀死敌人能更快、更高效地结束战斗。游戏中还有几个boss,但是糟糕的是,这些boss看上去都差不多,因此这些本应给人留下深刻印象的设计并没有达到目的。事实上,大多数强力的战斗技能都基本上都对boss无效,因为这些连击都被boss挡住了。你只能依靠灵活的躲避和基本的攻击缓慢地杀死boss。 除了改进的战斗系统外,《武者之心》的吸引力依然是大量的迷题。你需要使用不同的动作来通过各种设计巧妙的房间和陷阱。你可以跳跃、在墙壁上跑动、爬行、藏匿、旋转以及在平台之间、枝条之间自由跳动。你也可以把长剑插入墙壁的挂毯中,然后慢慢的滑下来。不断的完成各种迷题,逐个房间的前进是非常有趣和令人满意的事情,同时王子平滑生动的动作和出色的迷题设计让游戏变成了一种享受。大多数的房间看上去非常自然真实,没有刻意做作的感觉,这种自然真实的环境设计成功地吸引玩家投入到游戏中。 开发小组设计了一种让《武者之心》中的房间充满更多陷阱和危险的方法。在游戏中,你会多次遭遇神秘的Dahaka。每次相遇都显得出其不意,因此你必须在Dahaka抓住你之前快速完成在房间中的任务。Dahaka的出现场合会经常变化,但是我们唯一的抱怨是在这些场景中视觉镜头的角度看上去只是为了表现动画效果,而没有考虑到玩家的控制需要。因此,能否继续游戏就要看玩家能否克服视觉角度不太理想的问题。 《武者之心》最令人失望的就是它没有在技术上进行任何改进。随着鲜血和血迹等新的战斗要素的加入(游戏被评为M级),游戏拥有了一个更黑暗的环境。《武者之心》中的王子不再是《时之沙》中的那个高尚、谦虚的贵族。取而代之的是,他就像残忍的野兽一样在战斗中不断的大声嘲弄着对手,例如“死在我的剑下你应该感到光荣!”和“为什么你总是在麻烦别人?”尽管这些话可以解释为王子在发泄自己的绝望,但是这也使王子看起来不再可爱。在游戏中,王子的声音是一种听起来有重金属感的男低音,而《时之沙》中的神话风格已经被改成了一种硬派动作式的风格。 游戏中一些技术上的问题也或多或少的影响了游戏体验。例如,在特定的场景中,声音会比人物的口型和字幕有所延迟。这令人有些失望,因为除了王子一些呆板的声音外,游戏中的声音效果非常出色、令人震撼。在图形方面,游戏动画有时会有明显的停顿现象。不过游戏中有问题的动画并不多,这依然是一款画面非常出色的游戏。 游戏拥有非常出色的控制界面,玩家可以使用鼠标和键盘进行游戏。因此稍加熟悉,你就可以熟练的使用王子的各种动作技能和战斗技能。然而,使用适合的控制手柄才能更好的进行控制,因为手柄中的摇杆可以让你的动作更精确。 《波斯王子:武者之心》是去年发售的令人惊讶的游戏的优秀续作。那些喜欢优秀的难度水平和设计巧妙的迷题的玩家将在这款游戏中获得所有满足。此外,尽管战斗系统不是游戏的重点,但是依然有了巨大的改进。无论如何,那些喜爱《时之沙》中的魅力和精致人物的玩家不会在续作中发现他们想要的东西。但是我们还是要劝告一句,《波斯王子:武者之心》适合所有的动作冒险游戏爱好者,它较长的游戏过程能让玩家美美的享受一番。 [收起简介↑]
7.0
乐高哈利波特:1-4年 (LEGO Harry Potter: Years 1-4)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:TT Games
  • 发售:2010-06-26
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
从水蜡树街到三巫斗法大赛,想要体验乐高风格的哈利波特魔法冒险世界,就在《乐高:哈利波特》。你可以在霍格华兹魔法与巫术学院探险,学习魔法并调配药水,还可以享受LEGO 电玩游戏中独特的幽默风格! 互动式的冒险环境: 可以在霍格华兹城堡、斜角巷、禁忌森林和活米村等巫术世界自订探险设定。 LEGO 霍格华兹城堡融合了3D 环境设计,是LEGO 所建造过最完整最华丽的游戏背景。 角色繁多: 玩家可以选择扮演哈利波特、荣恩、妙丽或其他超过100 个的角色。 变身巫师: 可藉由上课、施展魔法、调配药水、骑着飞天扫帚来完成任务并赢得分数。 多人游戏合作模式: 在霍格华兹学院中扮演哈利波特,和朋友在合作模式中组成队伍。
7.9
重力世界 (And Yet It Moves)
  • 更新:2011-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:洋娃娃
  • 发售:2009-04-03
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
"重力迷宫"是一款学生制作的动作解谜类型的参赛游戏,它的试玩版在07年独立游戏节上受到好评,当时的版本只有2个关卡,经过2年多的继续制作开发,游戏推出了正式版,解谜关卡也增加到了共17关,特别推荐给喜爱解谜的玩家,感兴趣的朋友不可错过。 画 面: 游戏的画面还是采用最初的风格,游戏的全部场景和角色采用了独特的撕纸的画面效果,令人感觉另类但又显得十分真实,颜色的搭配运用更加丰富多样,角色的动作流畅逼真,画面的艺术效果令人难忘。 声 音: 节奏怪异的背景音乐和游戏的另类主题十分搭调,游戏过程中的动作音效准确逼真,安静的背景配合独特的效果音让解谜冒险的过程更具悬念。 上手度: 游戏采用键盘操作,在游戏开始后,会有逐步的操作提示,游戏中你要操纵角色的移动,同时还要根据情况来控制世界的翻转,对玩家的空间感和操作水平都有比较高的要求。 创 意: 游戏的创意鲜明,在画面,操作方式和谜题设计上,都有自己的独到之处,特别是根据独特的操作来设计的过关谜题,会让你在绞尽脑汁思索来解决谜题的过程中获得难以想象的解谜快感。 可玩性: 游戏包括多达17个关卡,在游戏过程中可以欣赏到离奇的游戏世界和独特的画面风格,颠覆性的思维方式动作和解谜的双重挑战会让你体验到前所未有的游戏乐趣,解谜玩家不可错过的经典游戏。
7.6
死亡街区 (Dead Block)
  • 更新:2025-01-08
  • 平台:PC
  • 开发:Candygun Games
  • 发售:2011-12-19
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《死亡街区(Dead Block)》是一款由Digital Reality开发的一款第三人称动作,将于今年夏天登陆三大平台。根据官方的介绍可以了解到,《死亡街区》是一款以丧尸为主题的游戏,和当下的其他丧尸游戏不同,本作加入了不少战略要素,同时充满了幽默感。    游戏截图(6张)  游戏采用的是Epic Games的明星级Unreal引擎3。《死亡街区》是一款第三人称僵尸主题游戏,它是动作、幽默和策略的独特结合体。   《死亡街区》将聚焦创意的塔防风格的游戏玩法,玩家角色包括Jack Foster(一名建筑工),Foxy Jones(一名交管),Mike Bacon(食欲旺盛的球探),他们组成了一支古怪的同盟来抵挡亡灵的入侵。在环绕小镇的一些避难所里,他们通过搭建交通障碍物,陷阱,或使用他们的武器来对抗亡灵军团。   游戏包括10个单人游戏关卡,多人模式支持4人分屏游戏,包含8个多人合作关卡。玩家可以邀请好友一起来对抗僵尸。   故事背景是在五十年代,罪魁祸首——摇滚乐(!)从地狱降临人间,对西方文明造成大破坏。这种音乐太过邪恶,甚至可以使死人复活,把他们变成僵尸!今年是“僵尸年”,僵尸主题游戏泛滥,要想在众多同类游戏中脱颖而出,看来是得有点新意才行。   在本作中合作是非常重要的,玩家要从三名幸存者(建筑工人,童子军和女仆)中选择一人,强化他们的据点并抵挡丧尸的进攻。玩家除了可以使用武器外,还能够设置陷阱。另外官方还承诺,他们会提供独特而有趣的方式杀死成批的丧尸。本作注重“生存防御”,几个幸存者Jack Foster(一个建筑工人)、Foxy Jones(交通管理员)和Mike Bacon(一个小胖男童子军——很像《飞屋环游记》那个)组成了一个奇特的联盟,为了不被入侵的亡灵杀死而进行自保。他们躲在城中各种隐蔽处,建造障碍物来阻挡僵尸,设立陷阱或用武器来战斗。   《死亡街区》的合作模式不但可以分屏也可以多人在线, 游戏中玩家需要互相帮助才能度过难关,该作将于7月6日将正式登陆XBLA,售价为800微软点数,7月20日登陆PSN,售价为9.99美元。
9.9
忧郁综合症 (グリーフシンドローム)
  • 更新:2011-08-13
  • 平台:PC
  • 开发: 黄昏フロンティ
  • 发售:2011-08-13
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文 | 日文
黄昏边境(黄昏フロンティ)日本知名的同人游戏创作组织,2000年以2D对战格斗游戏《Eternal Fighter Zero》成名。如今,C80临近,黄昏边境推出了超人气动画「魔法少女小圆」的同人游戏。游戏名叫《グリーフシンドローム(GRIEFSYNDR ME)》,为2D横版动作游戏,并且可以1~3人进行联机游戏,从先行放出的截图可以看出,背景的绘制及风格完全忠实于原作,而且5名主人公及魔女和她的手下们的描绘也十分出色,绝对是C80上值得期待的同人作品哦
10.0
变节者X:黑暗黎明 (Renegade X: Beyond Black Dawn)
  • 更新:2024-12-26
  • 平台:PC
  • 开发:Totem Arts
  • 发售:2012-01-28
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
  这款《变节者X:黑暗黎明(Renegade X: Beyond Black Dawn)》是一部以虚幻引擎3打造的FPS游戏,看到这款作品,大家应该会想到西木于2002年出品的《命令与征服:变节者》,而该作就是这款作品的故事延续,是一款向《命令与征服:变节者》致敬的作品。   该作同为两个独立的派别,玩家们为了消灭恐怖主义争取全球和平,每个队伍都有自己独特的武器和战术风格。
8.0
洞窟物语+ (Cave Story+)
  • 更新:2024-12-30
  • 平台:PC Switch
  • 开发:Nicalis, Inc.,Studio Pixel
  • 发售:2011-11-23
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《洞窟物语+(Cave Story+)》是一款由Nicalis, Inc.,Studio Pixel联合制作Nicalis, Inc.发行的动作冒险类游戏,本作将带来升级的高清画面,七种游戏模式,十五个风格迥异的关卡,十个独特的武器以及四个独特的结局。而此次新模式的引入将带给玩家更多的乐趣。
9.6
影中漫步 (A Walk In The Dark)
  • 更新:2024-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:Flying Turtle Software
  • 发售:2013-11-08
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
  日前由独立制作组Flying Turtle Software开发的奇幻游戏《影中漫步(A Walk In The Dark)》发布了首支预告片,玩家将操控一支深入到奇幻的暗黑世界的小猫咪,一支只为寻找其主人的小猫咪。   该作游戏玩法与《地狱边境》相当,可被誉为“小猫咪”版,游戏将在2012年独占登陆PC平台。
7.6
超越善恶 (Beyond Good Evil)
  • 更新:2024-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:Ubisoft
  • 发售:2003-11-11
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
故事讲的是Jade的冒险活动,Jade是一名来自Hyllis的年轻女子,她积极地加入了反抗Hyllis政府的运动,并揭露Hyllis政府打算攻击神秘的外国势力的星球的阴谋。游戏的一开始,你就要操纵Jade击退正在攻击外国侨民的敌人,之后你就陷入了一系列的事件之中。在被Hyllis 宣布成为英雄之后,Jade遇上了反抗组织。从反抗者那里,Jade知道了一些政府的秘密。他们告诉Jade,政府神秘地将许多人用飞船派遣到不知何处。虽然怀疑这些话的真实性,但是Jade还是决定去调查政府的这一神秘的行为,结果却大大出乎意料Jade的意料。幸运的是,游戏中Jade并不是一个人单独地进行她的冒险,在冒险的过程中游戏会有许多不同的角色对她进行帮助。
7.2