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黑暗降临2:脱险 (Dark Fall: Lights Out)
- 更新:2004-08-26
- 平台:PC
- 开发:XXV Productions
- 发售:2004-08-31
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
1912年,年轻的制图师Parker被派遣到康沃尔郡的港口城市Trewarthan,去绘制在那里据说存在了几个世纪的致命暗礁的地图。他到达那里正遇到一股浓雾从英吉利海峡弥漫过来,这时给人以信心之光的Fetch Rock Lighthouse(一座很有名的灯塔)却突然陷入黑暗,那些在海上航行的人们处在危险之中。Parker被派到那里去调查发生了什么,他却意外的在灯塔里发现了一个古老而阴冷的秘密.....
游戏提供了超过50个地点来探险以便解开一个鬼魂故事,情节也是波折复杂,玩家将遭遇一连串人物和毛骨悚然的故事。玩家能够在三个不同的时间段中探险灯塔,游戏的声响效果仍和前作一样出色,the adventure公司带来的的解迷游戏一向出色,让我们好好期待吧。
吉他岛 (Alida)
- 更新:2004-08-23
- 平台:PC
- 开发:Cos Russo
- 发售:2004-08-23
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
《Alida》是由澳大利亚的游戏开发商Cos Russo制作的冒险游戏,游戏故事发生在Alida小岛上,这是一个吉他形状的大型主题公园,由一个成功的流行乐队兴建。后来随着资金的不断投入,这个乐队遇到了财政问题。后来乐队解散了,每个人都要求得到公园中的一块领地。他们在自己的领地里设置了各种奇怪的装置,以防止其他人的入侵。就这样他们在小岛上与世隔绝的生活了很久,最后终于放弃了整个Alida岛。几年后,乐队经理建议原来的乐队成员们重返小岛。在那之后乐队的成员之一,Arin留在了小岛上,人们再也没有他的消息。现在他的妻子Julia准备前往Alida寻找她的丈夫。
《Alida》是一款制作时间超过五年的游戏,游戏的画面表现十分惊人。其地形设置、迷题安排、古怪的传输系统、华丽的装置、巨大的建筑、动听的音乐等都让人十分向往。
南茜朱儿:影子农场之谜 (Nancy Drew: The Secret of Shadow Ranch)
- 更新:2004-07-20
- 平台:PC
- 开发:Her Interactive
- 发售:2004-07-20
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
游戏简介:
一次本来是轻松的农场度假之旅却因为一匹幽灵般的马的出现而变得恐怖。是它已经死去很久的主人派它来复仇的?还是农场中的某人的阴谋?这就全靠你,南茜.朱儿,来揭穿幕后的阴谋,使一切水落石出。
神秘岛:乌鲁时代全集 (URU: Complete Chronicles)
- 更新:2004-07-07
- 平台:PC
- 开发:Cyan Worlds
- 发售:2004-07-07
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
《神秘岛:乌鲁时代全集(URU: Complete Chronicles)》是游戏《乌鲁:神秘时代(Uru: Ages Beyond Mys)》 和后来添加两张资料片的全收集,包括了原游戏《乌鲁:神秘时代》,第一张资料片To D'ni和第二张资料片The Path of the Shell。
To D'ni:开放探索Ages Beyond Myst中只能通过线上游戏才能到达的Uru Live的世界 - 一片红色海洋的世界。
The Path of the Shell:新的旅程,探索原游戏核心人物Yeesha的秘密。
此版本比两张资料片还新添了衣物的选择。
塞伯利亚之谜2 (SYBERIA 2)
- 更新:2004-05-30
- 平台:PC
- 开发:Microids
- 发售:2004-05-30
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
Syberia是那种你看见一眼就会喜欢上的游戏,其中精致的画面令人过目难忘。续作仍然由着名的漫画家Benoit Sokal撰写脚本并负责开发,因此游戏的画面一如前作那样追求细节的完美。在一座前苏联的城市Romansbourg,我们可以看到一座哥特式建筑的修道院,其中的修建的一些机械构造仍然复杂而精密。看着那些生锈的机械、斑驳的桥梁,你会感觉到直逼照片级别的细致图景。然而时隔一年的Syberia II不仅要延续这种细腻的图象风格,而且希望寻求更大的突破。 在前作中,几乎所有的背景都是经过3D渲染后输出的2D画面,虽然精致但仍然缺少生气,而续作很注意营造画面的动感。在游戏中,随着列车向北极的深入,天上会一直飘浮着实时营造的雪花,它们有时只是星星点点的飘落,有时却是可怕的暴风雪。事实上玩家还可以看到背景中摇动的树枝,实时漂荡在半空的雾气等等,这些特殊效果和静态的背景很完美的结合起来。在雪地里,Kate走过的地方还将显示出深浅不一的脚印,这些细节上的改进加深了户外场景的感染力。 在室内场景的设计中,开发者们令人吃惊应用了实时光影技术。前作中唯一的光影效果不过是人物移动时简单的影子罢了,而这一次在修道院的内景中,我们可以看到蜡烛摇曳的光照亮了地面上不太大的区域,人物从这里经过时,会根据与蜡烛距离的不同显出长短不同的实时背影。开发者们同时还注意用人物的活动来丰富画面的动感。在Romansbourg市,大街上可以不时看到活动的人群,烟囱里不时冒出缈缈的炊烟,一幅热闹的生活图景。这和静谧的阿尔卑斯山村有完全不同的感觉。而且和前作中主要是城镇建筑的场景不同,在续作中玩家有机会接触到更多样化的建筑和景色,比如捕鱼人的小屋、带尖顶的城堡等等。 无论画面的改变有多大,如果没有精巧的谜题作为依托也只能是金玉其外、败絮其中。本作中游戏的情节可能会更加丰富,开发者暗示Kate、Hans以及Oscar很可能因为某个“可恶的角色”而变得对立起来,由于他们之间的误会,Kate遇到的困难也可能不像前作那样有些遥不可及,而变得更具体起来,这的确是非常有意思的一个设想。此外,随着游戏引擎的改进,开发者希望为游戏添加少许动作元素,这意味着Kate可能不光光向前作一样只会走路和爬梯子,她可能会在某些关键情节被要求作出更具难度的举动。因此,开发者已经表示,尽管在谜题的数量上续作仍然跟前作持平,但是某些解决谜题的过程将更加具有临场感和兴奋度。
埃及预言 (The Egyptian Prophecy)
- 更新:2004-04-30
- 平台:PC
- 开发:DreamCatcher Int.
- 发售:2004-04-30
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
2002年曾发行冒险游戏大作《西伯利亚》(《Syberia》)的Adventure Company,今日又传出签下另一值得期待的冒险游戏《埃及预言》(《Egyptian Prophecy》),而目前这款游戏是由Dreamcatchere所制作,玩家必须在埃及法老雷姆西斯二世的统治背景下进行冒险,而玩家也可以利用滑鼠点选的方式进行即时解迷。 另外,此游戏也主打著场景具有电影艺术的特色外,游戏使用介面也相当简单易懂,相当具亲和力。就目前消息指出此作将于2004年4月上市,但至于会不会引进台湾,目前尚未有相关消息传出,喜好冒险游戏的玩家不妨也耐心等待吧!
嗜血狂魔 (Legacy of Kain: Defiance)
- 更新:2003-11-11
- 平台:PC
- 开发:Crystal Dynamics, Inc.
- 发售:2003-11-11
- 类型:冒险游戏
- 语言:繁中 | 英文
由Crystal Dynamics开发制作,Atari预定2003年12月在台跨PC、Xbox、PS2、NGC与GBA等平台推出,定价1390元台币的这款动作冒险游戏《嗜血狂魔》(Legacy of Kain:Defiance),本作为Eidos著名的动作游戏《Legacy of Kain》系列最新作品,游戏中玩家将操作《Legacy of Kain》系列两大主角《血魔传奇》(Black Omen:Legacy of Kain)中的吸血魔王Kain以及《魔剑邪神》(Soul Reaver)系列中的饮魂者Raziel,而且游戏玩法十分类似《恶魔猎人(Devil May Cry)》,两大主角在战斗时的攻击技巧与施展的能力不尽相同,其中像Raziel拥有类似《绝地武士》必杀技原力的心灵控制能力,可隔空抓住敌人将他们用力甩到墙上或者是丢到桥下去,可说是非常过瘾。
另外游戏中两名主角著名的吸血(饮魂)能力也都依然保留,玩家可以藉由吸取敌人血液以及灵魂来补充生命值并提升武器的攻击力,并视情况切换角色上阵挑战,对喜欢《Legacy of Kain》系列的玩家来说想必一定又可以再度带给玩家充满乐趣的挑战与解谜趣味吧。
操纵两大主角
如果玩家是游乐器动作游戏爱好者,你会发现《嗜血狂魔》的游戏方式十分类似《恶魔猎人》(Devil May Cry),流畅的动作表现让人大呼过瘾。两大主角在战斗时的攻击技巧与施展的能力不尽相同,在一段游戏影片中,Kain展示其独特的滞空飞行能力,当他挥舞手上银白色的光剑时,敌人纷纷受到火焰焚身,连续两、三段攻击后Kain将敌人砍飞,这时他一跃而上在半空中继续对毫无反击能力的敌人挥剑,最后落地时猛然补上致命一击。
而Raziel的心灵控制能力更为神奇,就像绝地武士施展原力控制一般,隔空抓住敌人将他们用力甩到墙上或者是丢到桥下去。
哥德式的体验
当然,主角著名的吸血(饮魂)能力还是少不了,吸取敌人血液以及灵魂不但可以用来补充生命值还能提升武器的攻击力。玩家在不同的关卡轮流操作两位主角,也就是说这关您控制Kain大显身手,下一关就换Raziel上阵。
战斗时,游戏画面会随者放大或是缩小,除了让玩家更能专心致力于战斗外,对游戏视觉动态效果大有助益。而游戏场景则充满哥德式诡异风格,火焰、石柱、尖刺物、吸血鬼,加上许\多可以破坏、互动的物件也为游戏加分不少。
解谜成份
激烈的战斗固然是游戏强调的重点,秉持《Legacy of Kain》一贯风格,在某些关卡还是需要玩家动动脑,解开游戏中的迷团。如同《魔剑邪神》,主角拥有自由进出在幽幻界与物质界的能力,不少谜题的设计基于这项要素,比方说,玩家在物质界中发现一道门锁住了,或许\在幽幻界中存在有打开门的机关也不一定。
叛逆之门2:密码 (Traitors Gate 2:Cypher)
- 更新:2003-11-02
- 平台:PC
- 开发:The Adventure Company
- 发售:2003-11-02
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
游戏本身的架构是存在在一个神秘的古代遗迹之中,可是玩家所扮演的却是一个拥有高科技装备的未来战士,虽然两者搭配在一个着实蛮不搭的,不过算了游戏就是游戏。在那个遗迹之中,感觉是就如同古埃及的神殿,四周都是由亮黄色的岩石所堆砌起来的石壁,而其中的陈设都是古代型式的艺术石雕、壁画及其他装饰,令人感到一种古色古香的感觉。再加上不知是否这个遗迹的深处是无人进入许久,除了入口处感受到一点人为的气息之外,其内部深处都像荒废许久一般,眼前所见几乎都是破碎的石块,深厚的灰尘及恼人的蜘蛛网充斥眼前,看起来就像多年无人进来一般。两样融合在一起,就营造出一种神秘的气氛,让人不由自主地想要一窥其密秘之处,不过又会使人身处危机之中的不确定感,实在不知未来会如何发展。
再来整个遗迹就如同一个大迷官一般,往往会碰上九弯十八拐,不小心就容易走回原路,还好只要注意力够集中的话,就能轻易找到接下来的正确之路。所以整体看起来让人觉得若是一人行动在如此的环境之中,一定会觉得混身不舒服,在如此不明暸的情况下进入这个遗迹,就贸然进入其中,还真的让人无法预知下一步到底会发生什么事情,不过为了人类也只能无惧的走下去了。
虽然不会像动作游戏一般有着许多敌人杀来,可是不要就此而放心了,认为可以用轻松自在的心情漫游在这个世界之中,那可就大错特错了。因为往往一切的致命点都存在于阴影处。由于这个遗迹为不知多久古人的心血结晶,可能是为了要保护某种珍贵的事物而设定了许多危险陷阱。因此若在这里行动时,不提起十二分精神的话,天堂可能就离你不远了,像是地板里暗装的长矛,若不小心步上触动了,就马上丧命;还有在走路不小心的话,乱碰那些地上像绳子一般的物体的话,那一定就是毒蛇,顿时就会失去性命。
不过以上的都还是静态的,只要小心行动应还不是问题,最可怕的是那种动态陷阱,不但要考验玩家的专注力,更要考验玩家的行动力,像是摆动刀及针剌墙,由于那些都是动态的,只要一不小心碰上可就又要重来了。因此就要善用这个身手矫健的特务,找准时间差以及空档迅速穿越这些致命杀机,才有可能获得生存的机会,感觉上就像印第安那琼斯一样要高明的行动力,不过只要稍有迟疑的话,那就一切都来不及了,所以切记一句名言:犹豫招来杀机。
哈利·波特:魁地奇世界杯 (Harry Potter Quidditch World Cup)
- 更新:2003-10-28
- 平台:PC
- 开发:Electronic Arts
- 发售:2003-10-28
- 类型:冒险游戏
- 语言:繁中
相信看过《哈利·波特》的朋友还记得有一幕是在空中进行类似足球的运动,当时看起来已经觉得非常吸引了,现在即将变为现实喔。玩家在这款游戏中可以飞上青空并充分体现神奇的速度、力量与魁地奇竞赛——巫师与女巫们的运动,也是巫师世界的“足球”运动。游戏中包括了所有球员位置与霍格华兹学院队伍的球员,包括葛莱芬多的哈利波特。在游戏的第一部分,玩家凭借一系列的挑战与赢得霍格华兹魁地奇校园杯联赛充分学习空中魁地奇。 游戏的第二部分则是国际性世界杯锦标赛,共有九个国家队伍互相竞争夺取魁地奇世界杯冠军。好好提升你的魁地奇技巧到极限,以为你所选择的队伍赢得胜利吧。
黑境 (The Black Mirror)
- 更新:2003-10-15
- 平台:PC
- 开发:Future Games
- 发售:2003-10-15
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
这个鲜为人知的冒险游戏出自同样令人感到陌生的捷克游戏公司Future Games之手,但不要因此而怀疑它的品质,实际上,它各方面都制作得颇为用心。
这个游戏首先吸引我的是精致的界面和看起来很舒服的画面。它使用了3D建模渲染出来的2D图片作为背景,人物可以在上面自由走动。这是2D时代常见的模式,也是我比较喜欢的。背景中还有些许动态效果,如在天空中飞翔的鸟儿,加上鸟叫声等音效,给静态的画面增添了一些生机。
游戏的操作很方便,一般都是用左键,有时在接近某些东西时可以按右键来仔细调查。Tab键会显示场景中所有的出口。对出口处双击左键可以在场景间快速切换。鼠标移到可以调查的地方时指针会成红色,如果调查后发现没有利用价值就不会再出现红色。鼠标移动到屏幕下方就会出现物品栏。使用物品时,移到场景中可以调查的地方,如果物品会闪烁就表示可以在这里使用。
试玩版很短,而且是选自游戏的第二章,所以剧情方面让人一头雾水。根据官方网站的介绍,主角萨缪尔·戈登(Samuel Gordon)是在事隔二十年之后才回到祖传的黑镜庄园,这里有他不愿回忆的伤心往事。回来后他对威廉·戈登(William Gordon)的“意外死亡”产生了怀疑而展开调查,才发现看起来平静的黑镜庄园隐藏着不少秘密...设计者宣称他们把主要精力都放在了剧情方面,长长的六章中对话多达120页。从其他方面的表现来看,剧情应该是能够吸引人的。
在关键的谜题方面,设计者强调有20个“合乎逻辑”的谜题,显然是针对一些冒险游戏将谜题设计得过于离谱这一点,因此要特别强调。不过这个数量似乎有些奇怪,不知道是把一系列为了完成一个大目标的谜题算成一个呢,还是写错了。合理性方面我感觉还是可以的。在试玩版中只需要解决两个谜题。刚开始为了找人来到一栋旧房子前,但是门锁着,调查门会发现钥匙插在另一侧。这时候可以使用身上携带的纸,萨缪尔会把它塞在门下,然后使用铁钩把钥匙捅出去就会掉在纸上,拉出来就得到了钥匙。进屋后调查壁炉上的猫,它会受惊跑到柜子里面,但是柜子里太黑看不清楚。捡起被猫碰掉的扳手打开壁炉旁边的门会找到蜡烛和缺少灯芯的酒精打火机。调查身上的一个棋子就会发现其实它是一把刀,把刀跟蜡烛组合就可以得到一截灯芯,再把灯芯跟打火机组合就可以得到好的打火机,然后就可以调查柜子找到密道。
总体感觉这是一个颇为精致的冒险游戏,尤其在优秀的传统解谜冒险游戏格外稀少的现在更值得关注,唯一的障碍大概就是语言了。
诅咒:女神之眼 (Curse: The Eye of Isis)
- 更新:2003-10-12
- 平台:PC XBOX360
- 开发:Asylum
- 发售:2003-10-12
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
《生化危机》系列已经成了众多恐怖冒险游戏效仿的对象。 近日,一家名叫Asylum的公司宣布将发布一款电脑3D恐怖冒险游戏《Curse:The Eye of Isis》,这款游戏类似CAPCOM已经推出的NGC游戏《生化危机Zero》,将有男女两位主角交互使用,透过男女主角的交互使用一同解决故事中的层层迷团。 游戏设定在20世纪初期,玩家首先扮演冒险家Darien Dane,因为到埃及探险而发现了失落的秘宝--女神之眼。 没想到竟然开启封印召唤出恶魔邪灵,甚至连自己家人都牵扯其中,而主角也必须跟他的女助理Verity携手合作,一同把这些恶魔邪灵一一封印,阻止邪恶女神复活。 而这款游戏的名称是《Curse》(诅咒),想当然尔游戏中必定充满杀机,没错,这款游戏标榜着3D场景完全与游戏互动,也会因为一不小心开启机关,让整个游戏舞台受到诅咒而伤害玩家,试一款难度颇高的游戏。 在这款游戏中,故事以埃及神话为主题背景,描述男主角冒险家Darien Dane在偶然的机会下在埃及得到神秘的失落秘宝《女神之眼》,更因此而导致恶魔邪灵们从封印的彼端再度复活,引发一连串的惊悚危机。为了阻止恶灵的为祸,因此Darien Dane与自己的女助理Verity开始展开一连串的行动以阻止恶灵们的恐怖杀戮。而本作在操作方面则有点类似CAPCOM人气动作冒险大作《生化危机0》,玩家必须反复切换操作两名男女主角来进行冒险,同时游戏还标榜3D场景完全互动,当玩家在冒险途中不小心激活陷阱,整个舞台关卡都将会因此而产生互动影响,玩家角色甚至还会因此而受伤,对喜欢恐怖动作冒险的玩家来说不失为一个不错的选择。
黑客精英 (Uplink: Hacker Elite)
- 更新:2003-10-09
- 平台:PC
- 开发:Introversion
- 发售:2003-10-09
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
这是英国Introversion Software出的一个游戏,在游戏中你将要扮演一个神通广大的黑客,在网络上接受任务,然后破解世界各地的电脑系统。虽然现实中的黑客并非都是如此简单的,但也可以让你领略到做黑客的滋味。
游戏里不需要你懂得太多的专业知识,反而会教你许多东西,只要你英语过得去。你是作为 UPLINK的一个黑客,注册了以后你会得到一笔初始的资金和初始的软硬件,我只玩了一个教学任务,就是从UPLINK的TEST SERVER上盗取一个FILE然后SEND回到客户那里。如果你是熟悉黑客的知识,你可以自己去做,如果不会的话,会有一个教学模式一步一步的教你,我这个菜鸟也看得懂要做什么。然后你的等级会上升,你就可以正式在UPLINK的SERVER上联系客户,接取工作,完成工作就会获得回报等级越高,任务的难度就会越高。在SERVER里,你还可以买到更厉害的软件和硬件,让你容易完成任务。
第一篇
基本操作
这一章介绍游戏的基础操作,怎样开始并且在不被逮到的情况下成功实施一次黑客攻击。
1.1 – 界面
上端显示的是日期、当前连接到的IP地址、CPU使用率、时间控制、以及世界地图。在CPU使用率以下的位置显示的是当前所运行的所有软件的列表和它们各自占用的CPU使用率,此外还有按钮可以调节每个程序所占用的CPU。时间控制按钮包括四个:暂停、二倍加速、三倍加速和正常速度。世界地图显示了你当前的连接路径,通过点击,你可以得到一张放大图来选择跳转路径。当前游戏正在运行时,你还可以通过其中的按钮来储存连接路径。
画面底部有六个按钮,右下角用来放置你接到邮件或任务简报。最大的那个按钮可以打开软件目录,用来调用当前存在硬盘里的软件。其余的按钮使你能够了解你当前的硬件、文件存储、个人信息等情况,并可发送邮件。当你点击它们时,将在右侧出现相应的详细情况。
1.2 – 跳跃连接
当你试图入侵服务器时,你需要通过其他服务器跳转你的连接。否则你可能还没来的及登录就已经被迅速地追踪到,并且被中断了连接。如果你想要连接到一个服务器,点击世界地图。在你点击你最终要连接的服务器之前,先点击其它的服务器(以白色正方形表示)。这样你将得到更多的时间来在目标服务器上完成你的任务。
这额外时间的多少取决于中间跳转了多少服务器以及你在那些服务器上的登陆方式。在一个站点上如果你拥有一个正式账户,比如说一个银行账户(地图上以加点虚线的正方形表示),这样你将比没有正式账户获得更多的时间。在一个你拥有网管登陆权限的站点(地图上以加框正方形表示)你将甚至获得更多的时间。
当你开始跳转你的连接,把InterNIC作为跳转的第一站是个不错的主意。这一点将在下一节做出解释。
如果地图上有的区域挤满了正方形,你可以使用放大键来放大地图,这样可以看得清楚点得准确。
1.3 – 追踪!
几乎任何一个服务器都会在你开始入侵它们安全系统的那一刻开始尝试追踪你。追踪到你的时间取决于你怎样跳转连接,但如果被最终追踪到,下场是一样的:追踪结束,你被掐断了连接,或许你可以抵赖,但还是要接受罚款,你的犯罪记录中也会被添加相关条目。无论你正在做什么,在追踪时间归零之前,你必须结束工作断开连接。要做到这点,你需要一个Trace Tracker,它能告诉你你还有多长时间才会被追踪到。你应该为自己的任务留足时间,没有什么比完成了一半任务忽然发现时间不够而被迫放弃断开连接更糟糕的了。随着经验的增长,你完成任务会越加熟练,也会更快。提高的途径只有练习。做的多了,相信你会有更好的表现。
1.4 – 日志
只要你连接到一个服务器,你都会留下一些痕迹,这些被叫做日志。公司或者黑客通过这些日志将可以一步步回溯查出你跳转连接经过的站点,最终追踪到你。这被称为“被动追踪”。为了避免这个,你需要清楚你的日志。最安全的方法是从第一个跳转的站点根本删除遗留在它上面的日志。因为InterNIC的密码从不更改,它对外完全开放,所以也不用担心它会追踪你。基于这些,对于你它无疑是作为第一个连接站点的最佳选择。你可以轻易地登陆它并删除上面的痕迹。当你删除日志时,确保删得正确。你需要重点注意来删除的是“跳转”的日志,和密码检验通过的日志。它们的格式如下:
“Connection from 127.0.0.1 routed to xxx.xxx.xxx.xxx” (“跳转”的日志)
“From 127.0.0.1: Password authentication accepted” (密码检验通过)
这些是你需要删除的日志。需要注意的是,即使这样,实际上你还是留下了日志,因为当你断线时,你也会留下痕迹。只不过其它的日志都已被销毁,看上去只是很可疑罢了,因为日志将只显示一个断开连接的记录,而找不到一个连接的记录。
每次实施入侵活动都要销毁日志,只要你动作不是太慢,你将永远不会被逮到。
记住,那里都有日志,即使是电话系统,只不过你不能去取得那些日志,但不意味着它们不存在。(译者按:这一点我也是在翻译时才知道,之前遇到需获取语音识别的任务,总是直接拨通电话,实际上很危险。还好在现版本的游戏中别人似乎不会通过这些日志来追踪你。)
1.5 – 服务器列表
当你不在一个连接中的时候,你看到的最主要的画面应该是服务器列表。这个列表上列出了当前所有你已知的链接。在列表底部,有一个过滤引擎,通过它你可以检索站点。这个功能在你想从一堆站点中找到你想要的那个时十分有用。
每一个链接的左侧都有一个叉形标志,点击它可以从列表上删除这一链接,这样地图上也不会再显示它。右侧也有一个两圆相套的图标,点击它可以从地图上暂时隐藏不需要的站点,而它还会存在于列表中。直接点击链接可以直接连接到相应站点。
游戏中的大部分站点都可以通过InterNIC查询得到。做法是连接到InterNIC,点击浏览“Browse”按钮,出现一个类似于服务器列表的表单。那上面有大量链接可以加到你的列表中。只要点击加号“+”就可以了。这里同样支持检索。
1.6 – 黑客精英线上服务站“Uplink Internal Services”
这大概是游戏中最重要的服务器了。在这里你可以承接任务、升级软件硬件和网关,查询黑客成员的名次以及浏览新闻。你可以和任务雇主交谈,商量任务细节,商议酬金。你还需要花上一些时间关注一下新闻动态。
1.7 – 游戏结束画面“The Game Over Screen”
当你扮演的黑客被捕,或者出现了使你不能工作下去的事态,如果你再进入游戏,将看到游戏结束画面。这里包括了你的黑客生涯中的各种资料。
第二篇
这是英国Introversion Software出的一个游戏,在游戏中你将要扮演一个神通广大的黑客,在网络上接受任务,然后破解世界各地的电脑系统。虽然现实中的黑客并非都是如此简单的,但也可以让你领略到做黑客的滋味。
游戏里不需要你懂得太多的专业知识,反而会教你许多东西,只要你英语过得去。你是作为UPLINK的一个黑客,注册了以后你会得到一笔初始的资金和初始的软硬件,我只玩了一个教学任务,就是从UPLINK的TEST SERVER上盗取一个FILE然后SEND回到客户那里。如果你是熟悉黑客的知识,你可以自己去做,如果不会的话,会有一个教学模式一步一步的教你,我这个菜鸟也看得懂要做什么。然后你的等级会上升,你就可以正式在UPLINK的SERVER上联系客户,接取工作,完成工作就会获得回报(当然是钱啦)等级越高,任务的难度就会越高。在SERVER里,你还可以买到更厉害的软件和硬件,让你容易完成任务。
1.Getting Started基础
1(1).Introduction前言
这个部分将介绍一下作为uplink成员最基础的东西.
我们将开始uplink测试任务,这项任务已经发送给你了(这是每个新手都将接到的任务),你能通过单击屏幕右下角的图标来浏览任务的详细信息.这项任务是交会你计算机是如何防御攻击,如何破解的,并且这项任务没有危险,没有限定时间.
然后我们将介绍所需的软件配备,怎样完成测试任务,和怎样去做好以后更多的任务.
1(2)Basic Tools基本工具
基本工具是uplink测试任务所必需的工具,同样也是之后更任务所需要的,所以你绝对需要在这些工具上投入足够的资金来购买.我们建议你立刻购买这些工具.
Password Breaker V1.0--你会需要这个工具突破服务器的密码防御.
Log Deleter V1.0--用来销去你访问的踪迹(俗称擦屁股,剪尾巴....)
Trace Tracker V2.0--这件工具可以显示你的被监视情况,以便让你在快被对方的追踪器发现前断开链接.在这里我们建议你直接购买这项软件的2.0版,2.0版将以百分率来提供给你被监视的情况.
你能在Uplink Internal Services System的Software Sales部分买到你所需要的这些工具.
1(3).The Connection连接
uplink测试任务需要你连接到Uplink Test Machine,偷取一个文件.你最好不要直接连接到这个服务器上,因为这样做的话对方能很快的追踪到你.所以,你应该折返于世界各地.
单击右上角的地图来打开通讯地图.单击其他的不同连接,最好超过3个以上的其他连接,最后再连接到Uplink Test Machine,这样就可以通过其他服务器访问Uplink Test Machine.然后单击Connect按钮,连接到Uplink Test Machine上.
现在可以启动你的TraceTracker了(单击software界面按钮的左面,就是那个最大的图标,选security).这件工具将告诉你被追踪的情况.
1(4).Psaaword Breaking密码破解
当你连接到服务器上时,你将看到一个帐户密码输入窗口,你可以使用Password breaking来破解这个防御.
运行你的Password breaker然后点击密码输入框.开始密码破解,这时你会发觉你已经被追踪.
1(5).Stealing the file盗取文件
一旦你进入系统后,你就能毫无阻绕的找到你需要的文件下载.(用File Cpoier来下载"uplink test data"文件存入你的memory banks本地).不过不是所有的系统会任由你来控制,你可能会发现一些Firewall(防火墙)和Proxy(代理)在运行,他们将阻止你复制文件(不过在第一个任务里是不会有这些防御的).
一旦你下载了你所想要的文件后,请尽快断开和目标服务器的连接.
你现在可以把盗取来的文件发送给你的雇主了(通过单击在任务菜单上的reply按钮,然后指定文件发送,不久以后你将得到任务完成的确定和所得报酬的银行转帐的信息.
1(6)Hide隐藏
所有的黑客工作的最后步骤是隐藏你所访问登陆服务器的踪迹.访问目标服务器的log banks,打开你的Log Deleter工具.查找你访问的记录,然后用log deleter消除你的踪迹
1(7)Mission任务
Uplink测试任务是一项很容易完成的任务.要接受其他任务的话,请连接到Uplink Internal Services Machine,然后去Missions section部分.你将看到一些任务已经可以被接受.你可以选择自己想要完成的任务,然后等待雇主的回复.你将发现你必需升级你的硬件和软件才能完成一些复杂的任务.
2.Secure Connections安全连接
2(1).Introduction前言
当你连接至另一台计算机时,你的Gateway(在这里可以理解成你的本地电脑)和目标计算机之间就会建立一个直接连接(Direct connection).这种连接方式可以让对方很轻易的就跟踪到你的Gateway上,是最不安全的.如果你的Gateway被追踪到,你将收到一封警告信,并且有可能受到被控告的危险(就是进监狱拉,有时会让你付点money了事).
这部分我们将教你怎样建立不被对方追踪的安全连接方法.
2(2).Call bouncing(这里我不知道怎么翻,就翻成跳跃式连接吧)
第一种建立安全的不被追踪的连接方法是通过穿越多个服务器来连接.为了追踪你,目标机器的agents(这里可以理解成网管的意思)不得不要花费时间来逐个的追踪你所穿越的每个服务器的连接.他们最终能追踪到你,但是需要花费很多时间,而你可以通过Trace Tracker来了解他们所追踪的进度,一旦他们快追到了,你可以断开连接.
这种多服务器连接的方法可以通过大地图画面,单击你所需要穿越的服务器,最终单击你的目标服务器,然后单击Connect按钮来建立连接.
2(3).Active Traces主动追踪
只要你的行动被怀疑,目标系统就将开始追踪你.这就叫做主动追踪.许多系统会运行安全软件来通过确定的你所做的关键行动来追踪你,并且尝试替换密码和取消admin帐号.你可以通过Trace Tracker这个软件或右上角的迷你地图来了解他们的追踪状态,请务必在他们追踪完成前断开与目标系统的连接.
2(4).Passive Traces被动追踪
你在目标系统所做的每一件事都会被记录进目标系统的log(日志)里,当你在对方服务器的主动追踪完成前断开与目标服务器的连接的话,目标服务器的网管就会尝试利用log里你所留下的信息来追踪你,这就叫做被动追踪.虽然这种追踪方式所要耗费的时间很长,但是一旦被对方追查到,后果是很严重的,你就等着收对方的警告信吧.你可以在断开与对方系统的连接前利用Log Deleter这个工具来删除你所留下的log(在Log view里).记住,这是你每次行动的最后一步也是必需的一步.
2(5)Trace tracking
在你作案的同时(请允许我用这个词),对方服务器的使用者肯定会尝试追踪你,你一定要学会如何使用工具来了解他们追踪的情况.
你可以从Software sales窗口下买到HUD upgrade和Trace Tracker.前者是通过右上角的迷你地图来给你一个视觉上的情况,后者是通过百分率,倒计时来给你了解对方追踪你的进度,你可以购买这些软件的最新版本来增加它们的性能.
2(6)Active Tips主动技巧
当你利用穿越多个服务器的连接方式时,如果在这些服务器中有你的用户帐号的话,对方的追踪将会被延长,如果有你的admin帐号的话,就会延长更久.
命令行(Command Line)
help cmd
:help on a specific command
dir
:list all files in current directory
cd dir
:change directory into 'dir'
run program
:run a program on the system
delete
:delete all files in the current directory
shutdown
:shut down and restart the system
disconnect
:disconnect from this system
exit
:return to the menu
如何从银行偷钱
首先配备要好,最好要有HUD-ConnectionAnalysis、和Proxy_Bypass、monitor_bypass,firewall的可以没有。密码破戒软件和语音识别软件以及破戒矩阵密码的软件都是必备的。
好,开始:
1、找一个目标,当然是银行了。进去开一个账号,这里暂时叫做账号1吧。(这里不用跳跃节点)。
2、设置好跳跃节点,第一个最好是InterNIC,原因不用说了。登上目标银行的服务器,然后打开HCA,将PB和MB挂上去。好了,你可以为所欲为了。根本没有时间限制。
3、破解密码进去后(方法可以看我前面的贴子),找一个用户(有钱的,这里取名账号2)记住他的密码,删除Log痕迹,返回第一个页面。
4、用账号2登入,然后转账到你新建的账号1中去。然后把转账记录删除。
5、用账号1登入,看看钱到了没有,然后也把转账记录删除。
6、再登入Administrator,删除你的LOg痕迹。
7、删除InterNIC的log痕迹。
8、看看News,快进,看看会不会被抓。反正我是成功了。现在已经把电脑升级到顶级配备了。速度没的说。而且已经开始做9级别的任务了。
第三篇
我选的这个支线共有五个任务,如果有人知道还有其它的任务麻烦告诉我。
Mission "BackFire"
时间过了几天(或几个月)之后,排行榜上的Top 1 Agent会发信给你,说他帮ARC工作,并发现不可告人的内幕,要你用他给的帐号跟密码连入ARC Central Computer自已去看,不过此台机器必需以trusted connection的方式连入……
又过一段时间后,ARC会发信给你,说他们已经注意到你,因为你意图(只是意图吗?)入侵他们的电脑,而在他们看过你的资料后,决定让你加入他们....Reply Mail给Arc后,会寄一个病毒程序(Revelation)给你,要你去放在另一家公司的Server上并执行程序,此时ARC要指定攻击的对象也会发mail给你,说ARC不是好东西,要你把病毒程序mail给他们并以15000作为代价,mail给他们后,那家公司会研发出防毒程序(Faith),同时ARC会发mail警告你……这边应该有分支,哪位兄弟去玩另一支看看。
Mission "Tracer"
经过一段时间,Uplink会发警告信叫所有的Agent不准帮ARC工作,否则丧失Uplink Agent的资格,同时Arunmor发信告知说ARC目前正准备用Revelation在适当的时机对全世界的三个地点的电脑发动攻击,目前控制住两个地点,还剩一个地点要你来处理(不然怎么玩)
登入Arunmor的档案服务器拿到一个叫RevelationTracer的程序,这支程序必需在你要Hack的电脑上run,执行后程序会隐藏,并发出信号,以利Arunmor侦测ARC的动向……
Mission "TakeMeToYourLeader"
又是一段时间,Hacker的称号以经提升到了"Mage",Arunmor又发信来说目前正跟FBI合作共同对付ARC,但是他们一直找不到确切的证据,希望经由你的帮忙,可以逮捕ARC总裁来问话,而此次目的是要Hack去破坏Arunmor某地点的电脑,好让FBI有借口找ARC麻烦,同时信末丢下一句狠话,"这个任务是机密,如果你被抓到,我们将不承认与你有任何关系"(好像在哪听过 :lol
登入Arunmor的档案服务器取得Revelation(或是之前ARC寄的也可以),在Arunmor指定的电脑上执行就ok了……
上News Server看到第一条就是Revelation首次出现,发挥强大的威力破坏Arunmor的电脑,同时FBI把ARC的CEO给抓走了。爽
没想到过了不久,新闻竟然说Arunmor的技术总裁因hack银行被抓,而且此人还是负责Faith Project(对抗Revelation的程序),造成Faith Project停摆。怎么会这样呢!?原来ARC后面还有黑手,难道是另一个类似Uplink的骇客集团吗?没有人知道。
Mission "ARCInfiltration"
ARC与Arunmor在经过前面的几场战役后,都已元气大伤,不过“攻击就是最好的防御”,要赢得这场战争唯有打败对手…… 在上次的事件后过不久,Arunmor又发mail指派任务,说根据某内线消息,ARC除了在Central Mainframe存放资料外,还有另一台独立的服务器,平常是不连网的,只在某些特定的时间会开放,故Arunmor怀疑这台服务器中可能存有ARC最新版本病毒的原始档,所以Arunmor要你先hack到ARC Central Mainframe中,同时ARC内部会有人利用无线modem与这台机器连线,让你可以下载秘密服务器上的档案……
Hack到ARC Central Mainframe后,里面果然多了90G的档案,以最快的速度下载,并传到Arunmor的档案服务器上……Mission Complete!
有了新版Revelation原始码后,使原本受重创的Faith Project又活络了起来,同时Arunmor告知说经他们研究,发现Revelation会自行扩散、复制及进化, 如果放在网路上将会造成全球电脑系统瘫痪。(恐怖!)
不过ARC不是省油的灯,又指使骇客攻击Arunmor Central Mainframe并删除所有研究资料,这就是"An eye for an eye"吧(不知有没有拼错。)
Mission CounterAttack
一觉醒来,除了刷牙洗脸吃早餐之外,当然就是要上News Server看一下新闻,没想到第一条新闻就是FBI电脑专家们预测ARC将于近期内发动病毒攻击。唉,真是多事之秋啊…… 正感叹之际,电脑上的HUD突然出现了几个红点,原以为是HUD故障。
这时,Arunmor又寄了mail来,说ARC以经发动攻击,Revelation开始在网路上散步了,要你赶快连上Arunmor的档案服务器下载RevelarionTracer及Faith,执行Tracer会跳出小视窗显示目前受感染电脑的IP及所剩时间,而Faith必需放到受感染的电脑上执行才能解毒(为什么不会自行散布啊?烂。)
信才刚看完,刚刚为数不多的红点开始有逐渐增加的趋势,二话不说,马上开始乾活。
说实在的,这个任务比前面的难度高的多,因为Revelation破坏的速度非常快,只要稍维慢一点可能就来不及救,同时HUD满布的红点,造成游戏速度变的非常慢,不时来个当机,这才是困难的主因。
正在手忙脚乱之际,Arunmor又发信来说FBI已经抓到Revelation Project的Leader,只要成功防堵这次的攻击之后,Revelation就会被彻底的消灭(废话,我也知道,有空发mail还不来帮我清病毒。)
经过一番小努力,终于成功清除所有的病毒,MD炮兵司令再次拯救地球。 ya
后记
在Revelation彻底从网络上消失之后的一段时间后,ARC的leader也被定罪,但是此位Revelation Project的领导者对他的所作所为并不后悔,他认为人类太依赖电脑,以为把什么秘密都放在电脑中别人就拿不走,今天只是给大家一个警告,如果继续下去,人类只有走上毁灭一途…… 同时我也受邀参加Arunmor新产品-Faith防毒软件的发表会,Arunmor因为这套产品而大发市利,股价大举跃升,当我看着Arunmor总裁笑着合不拢嘴的时候,不禁怀疑着“或许Arunmor才是真正的幕后黑手吧。”
第四篇
1.抢银行。现在对我来说跟到自家后院捡个白菜没区别。必要工具:升级到HubConnection,有 MonitorPypass和ProxyPypass。找到一个大户,( 我搜索大户的方法是在任务列表中找trace a recent balance transfer,收钱的一方至少有700000,我遇到最多的一次有1200000)。有了上述工具根本就没有追踪,转移了钱以后删除双方的转账记录,再到InteNIC 上删除 路由日志(如果你的第一个跳跃节点选择的是InteNIC的话)。好,成功了。总部还会因此给你涨级别。我大概搞了12次这样的活,现在已经是Grade 1, 钱数以千万,都不知买什么好了,只好投资股票打发时间。
2.到InteNIC去把感兴趣的网址都记下来,比如国际股票市场啊。有3个地方很好玩。全球犯罪数据库、国际学术、社会保险,这几个地方都有readwrite 账号,不怕被追踪。想修改简历,把活人搞死,死人搞活,诬陷某人犯罪, 甚至把自己看不顺眼的人逮捕。要逮捕人时的罪名经我尝试,至少要3条,我是这样填的“hack,rob,parole”
3.语音分析器的用法,找到该公司的public服务器,查到系统管理员的电话。 打开语音分析器,打电话给该管理员,只需要他hello两声对我们来说就足够 了。
4.ISO文件misc目录下的gamebible.zip的解压密码,正版光盘封套上有一串 16进制数字,翻译过来就是“too many secrets?”。大家如果自己用穷举法 破解怕要花不少时间。另外就是游戏中的protovision game server的密码用密码破解器搞不定,据论坛说和电影wargame有关,我没看过那部电影。密码是 “joshua”
5.关于特殊任务,游戏中首先会有个黑客同伙写信告诉你他被ARC公司陷害了, ARC公司正生产一种病毒relevation,这时如果你到ARC公司去查探。ARC公司就会来信说他们发现了你的踪迹,并邀请你为他们服务,把病毒放到amour公司去,代价10000。amour公司会马上找你,让你对抗ARC,给你15000。你还没反映 过来,25000就到手了,然后你自己选择为谁服务。我是一听到我们黑客兄弟被陷害,就把ARC公司的所有服务器都删除了sys目录并重新启动,自然ARC公司也无法找到我,也无法继续下面的病毒研究了,但是我就 无法知道下面的游戏剧情了。
6.进入uplink内部服务器,和破解别的服务器没区别,就是时间短点,大概 40-50秒。可以把黑客名单和相应的数据导出来,就可以知道所有黑客对应的真实姓名了。(由于游戏故意差一个文件,自己的资料和其他几个关键黑客的资料 不会泄漏)。然后会有一个公司来收买这些资料,尽管我买给他们赚了钱以后
立即捣毁了他们公司,但我的其他黑客兄弟还是被杀害了。rank列表上只剩我 一个人,不再有任何黑客新闻。我很后悔,于是打开存档重来。
7.游戏不会自动存档,也没有菜单支持存档。一定时间后玩家自己备份usr目录 ,需要时拷回来就可以了
在里面最重要的就是安全,所以一定要记住删除记录,?nbsp;记住删完那些记录后要留一条你登陆的记录,这样才能和你 离开的记录配对. 我还试过把一台主机用revelation作掉 然后最后的router是那台主机,我故意不删任何记录,结果还是一样被抓到,不明白怎么能在一台已经shutdown的主机 上查到我的记录,呵呵.
还有游戏里面的unoffical rank分两方面,一方面最高的头衔是Revolution,另一方面是道德沦陷者(忘记了英文,大概是这样翻译) 我曾一次性把所有的removal job接下来作完,然后就变成这个头衔了,还有那些trace hacker的任务也都作不了.不 知道有没人是往revolution那方面发展的... 还有说一些几个有用的工具:
IP PROBE:这个工具能告诉你目的地ip的monitor,proxy,firewall的 级别,这样你就知道能否通过他们了. proxy disable和firewall disable是初期黑main frame必备的工具,主要是便宜,比较容易拿到第5级,用法就是运行了disable后在 要删除记录和文件时点一下DISABLE左边的"GD",这样就会有个进度条开始工作,但是DISABLE的速度好像和CPU速度无 关,我差不多2000G的cpu运行起来速度还是一样慢.所以有了钱还是买bypass好些
里面的剧情部分发生的话,完成了会有special mission的 奖励,一共有12个.大部分是ARC与Arunmor的斗争
我目前一共作了四个,收到一个Agent的信后,尝试去黑一下ARC的主机,只要运行crack_password一下就
断掉,然后过了一会ARC就会发信给你警告你,问你是否加入 你回了信就可以受到他们发的Revelation 1.0版,同时也会收到Arunmor的信,只要把Revelation发给Arunmor,就可以完成第一个Arunmor任务.后面还有偷取Revelation源代码,按照Arunmor的方法让ARC的总裁入狱以及组织Revelation 的大规模爆发这个任务.
天使不在的12月 (December When There Is No Angel)
- 更新:2003-09-26
- 平台:PC
- 开发:Leaf
- 发售:2003-09-26
- 类型:冒险游戏
- 语言:日文
天使のいない12月是Leaf于2003年发行的一款GALGAME,在当年的TOP50中名列第7,销量大约是5万多份,是一款颇受争议的作品。对此作最多的评价就是此作是一款不似Leaf风格的地雷之作,但即使如此也不可否认此作值得一阅的价值。正所谓淑女万千君子各有所钟。抛开外界评论静心阅读此作、也许你也能在冥冥之中体味到些什么。
金色琴弦 (La Corda d Oro)
- 更新:2003-09-19
- 平台:PC
- 开发: Koei
- 发售:2003-09-19
- 类型:冒险游戏
- 语言:日文
《金色琴弦》是KOEI女性向恋爱养成游戏的另一经典系列,它的知名度仅次于KOEI的《遥远时空中》和《安琪莉可》系列,但游戏系统加入策略因素,提高游戏难度的同时也增加了游戏耐玩性。游戏主角日野香穗子只是星奏学院的一名普通科学生,但是她因为看到了音乐精灵而被挑选为校内音乐比赛的参赛者。香穗子要使用音乐精灵赠予的魔法小提琴努力练习,还要跟竞争对手月森、火原、柚木、志水、冬海等建立友谊,在限定时间内赢得音乐大赛。
《金色琴弦》是款可玩性相当高的优秀游戏,在游戏过程中玩家可以一边享受古典音乐的熏陶,一边触发几位参赛者的独特剧情,当然能够成功追求到喜欢的帅哥也是游戏的目的。日语白痴oni只能听懂一半语音,根本看不懂剧情,不过这并不妨碍对游戏乐趣的体味-推荐给喜欢女性向游戏的玩家们。
野人:纽沃斯之战 (Savage: The Battle for Newerth)
- 更新:2003-09-09
- 平台:PC
- 开发:S2 Games
- 发售:2003-09-09
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
你玩过两种游戏类型相结合制作出的游戏吗?或许有些老玩还记得98年的一部著名的混合类游戏《战争地带》,而现在随着网络游戏的大规模进军,使得游戏开发商只注重网络游戏的开发,而忽视了单机游戏的市场,所以像《战争地带》这种新的尝试似乎并不是太感兴趣,但有的游戏公司似乎并不这么认为,因为我们下面即将介绍的这款游戏就是一款将第一人称类游戏和即时战略类游戏融合为一体的一种新模式游戏。它既没有牺牲第一人称射击游戏的快节奏战斗,同时兼具传统即时性策略游戏的策略深度。或许它的出现将会引领起单机类游戏新的浪潮。
充满奇幻色彩的故事背景
游戏的故事是发生在一个幻想中的时空,在许多年以后,人类发明了许多先进的技术,同时这些技术摧毁了整个人类。在这场浩劫中只有极少数的人幸存了下来,可怜的是他们只能过着原始部落的生活,而这个时候地球上的非人类动物,它们组成了自己的军队——为了报复人类先前的破坏活动,它们将目标锁定所有残存的人类......为了抵御这些动物,幸存的人类组成了“人类军团”,他们必须要想办法找到祖先发明的技术,因为他们现在没有那些先进的武器装备,只能靠建造一些粗糙的枪炮,来对付这场“人类大灾难”。
“我是一个兵”的第一人称模式
如果玩家想体验游戏中的FPS模式,可以在游戏中选择士兵模式。这样你就可以以第一人称的方式出现在游戏中。在游戏刚开始的时候,你只有一些简单的格斗武器,也就是说你只能攻击近距离以内的敌人或是阻止敌人的进攻。在《野蛮人》的游戏初期,游戏中的怪物,主要负责看守资源矿藏和地图上的重要地点,而且消灭敌人与或是摧毁敌人的建筑物以后,你都会赚取一定的经验值,当经验值积累到一定程度时,则可以升级,那样玩家将会获得更多的生命值,而且在战斗中还可以承受更多的伤害。同时,游戏中每杀死一个敌方的士兵,你和你的指挥官都将会获得一定的黄金——你可以使用黄金来购买任何武器或你的指挥官研究出来的技术成果。
即时战略模式--让你过足将军的瘾
而游戏的即时战斗模式则会让玩家充当指挥官的角色,指挥官一般是透过一个缩小的俯视角度来观察战斗的进展,这一点与传统的即时性战略游戏非常相似。和一般的即时战略类游戏一样,指挥官们在这里可以给计算机控制的工人下达命令,让他们开采游戏中的两大资源:石头和黄金。另外,指挥官还可以给他的队友下达命令,如果你希望你的队友前往附近的一个金矿,你可以象普通的即时性策略游戏一样,将光标移动到某个人物身上,点击一下鼠标,然后将光标移动到目的地,然后再点击一下鼠标,他就会前往那个地点了;游戏人物将会接收听觉和视觉线索,而且在他们所在屏幕的上方将会有一个闪光的指南针,指南针所指的就是他们接受命令后所需要前往的地方。 象大多数即时性策略游戏一样,只有更快的速度收集资源,才能更快的建造起基础设施,研究更先进的技术、培养更强壮的士兵、制造更厉害的武器、修建更坚固的基地防御工事。与此同时,你还要建造一些诸如军械库、实验室之类的建筑物,只要实验室建好了,你就可以花更多的钱来研制新式武器和盔甲,以及更厉害的升级士兵类型,这样你的队友可以选择扮演你所研究出来的士兵类型了。
至于游戏的网络功能,游戏的制作小组则在一些基本联机功能上,增添了服务器投票系统,服务器将会自动地将那些得票最多的分裂分子踢出队伍。除此之外,玩家还可以通过投票来选举指挥官,但是如果你是在自己私人的服务器上玩这部游戏,自然近水楼台先得月,顺理成章地成为指挥官。
从将军到士兵,从士兵到将军。《野蛮人》让你充分体会到其中的乐趣,而即时战略与第一人称射击的巧妙结合,相信一定会给你带来一种不一样的游戏感受,让我们一起期待这款“野蛮人”的出现吧。
时空轮回:时光的羁绊 (Ever 17: the out of Infinity)
- 更新:2003-05-26
- 平台:PC 掌机
- 开发:KID
- 发售:2003-05-26
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 英文
本作是2000年发售至今仍然大受好评的「infinity」三部曲的第二部。 本游戏继承了于2000年3月以PS版,以及于同年12月以DC 版的形式发售的,《Never7 - the end of infinity- 》的世界观,是悬疑文字类游戏。 ——游戏概述 有5个不同情况的女性,与之对应的有5种剧情,玩家要选择2位主角的其中一位,去揭开谜底。要解开谜团,必须要与女性角色恋爱! 换而言之,若与某位女性恋爱成功的话,就会离揭开谜团更进一步。当将 5个剧情全部攻克之后,玩家才能够体会到破解谜团的成就感,游戏中的疑团可是相当复杂的哦! 本游戏虽然定义为“恋爱游戏”,但玩家的使命并不是要与某个女子有最终的结果其真正的目的,就是将整个剧情走完。 为什么她、他,在这里相遇呢……她们究竟有什么意图呢?还有,这起事故的原因是什么?当一切都明了时,将会得到成就感和感动的双重收获。 ——游戏目的 主人公到一个设计在海上的被称作LeMU的主题公园去游玩的时候,由于事故被留在了LeMU中。在这里,主要的目的是与碰到的少男少女们齐心合力,在限定的时间内逃出此处。 [编辑本段]——游戏的进行 本游戏是通过阅读信息来推动进程的情节式文字游戏。 由于要选择偶尔出现的选项推进故事的发展,根据选项内容的不同,分别向各个角色专有的剧情而变化。 剧情为七天的时间(119小时+α) [编辑本段]——两个主人公 本游戏的主人公有2人。 一个人是大学生仓成武,另外一个是失忆少年。玩家在游戏开始时,可以选择其中的一个作为游戏主人公操作。然而,根据选择的角色不同,能够进行攻略的剧情也是被限定的,为了将全部的剧情破解,至少要选择一个男主人公。 2位主人公,是性格完全不同的2个人。因此,选择武进行游戏时,失忆少年将在故事中作为次要主角登场,反之选择少年进行游戏时,武将作为次要主角登场。 最终“你”,将通过他们,看穿整个过程的全貌…… [编辑本段]——与前作的关连性 Ever17与前作(infinity/Never7)是以不同时间、不同场所为舞台的一部独立的故事。 虽然游戏的方向性。故事的主题,世界观等等均沿袭了前传,但是即使从这部作品开始重新玩,也能丝毫没有不适感的享受游戏的乐趣。 当然,在玩过前传的基础上,通过不一样的要素以及各种插曲会使你能体会更深一层次的乐趣。 那么,就用你自己的“眼睛”去确定吧。 而且,本游戏的最终结局将会有令人惊讶的表现。 在这里,让我们超越前作,等待更为冲击性的故事展开吧。 『Ever17~the out of infinity~』 随着不断地了解这部作品的真正意味,“它”也将会现身…… 没有开始,没有结束,永无止境的故事…… 玩过前传的玩家以及未曾玩过的玩家,请一定去体验体验这个庞大剧情的游戏吧! 故事 公元2017年5月1日 12点51分 漂浮在水下51米深的海洋游乐园:LeMU 有7名素不相识的男女突然被封闭在其中。 食物,水,氧气在不断慢慢地减少。 生活在深海中无数未知的病毒,都在贪婪地窥视。 LeMU的壁墙被深海的剧烈水压无情地迫挤 支撑不了几日的样子了 厚厚的玻璃窗外,是深邃的黑暗…… 在封闭的空间,有限的时间中 7个人坚持寻找着出路。 他们在一起相互帮助,相互鼓励 在克服不断出现的各种危机的同时,也结下了深厚的情谊。 其中既有友情,也有爱情。 然而,在感情不断加深的同时,死的倒计时也在不断逼近。 事件的全貌在逐渐地被揭开。 在众多分支的可能性中,一点一点地被揭开。 所有的事实,都在向着一个方向聚集。 对生的渴望……对死的恐惧。 无法想象的绝境中,等待着的到底是一个什么样的结局? 在那里能够获取什么呢?失去的将会是什么? 在睁开的双眼中, 最后,到底看到的是什么……? 首先于2002年8月在日本在PS2平台上发行,2003年5月16日发行了PC版,11月发行了DC版。之后又发行了PSP版,PSP,PC版等的翻译有简体繁体PC中文版和英文版。PC的繁体中文版于2003年12月发售,简体中文版于2004年6月28日发售。 【与前作的关连性】 本作Ever17与前作(infinity/Never7)是以不同时间、不同场所为舞台的一部独立的故事。 虽然游戏的方向性。故事的主题,世界观等等均沿袭了前传,但是即使从这部作品开始重新玩,也能丝毫没有不适感的享受游戏的乐趣。 当然,在玩过前传的基础上,通过不一样的要素以及各种插曲会使你能体会更深一层次的乐趣。 那么,就用你自己的“眼睛”去确定吧。 而且,本游戏的最终结局将会有令人惊讶的表现。 在这里,让我们超越前作,等待更为冲击性的故事展开吧。 『Ever17~the out of infinity~』 随着不断地了解这部作品的真正意味,“它”也将会现身…… 没有开始,没有结束,永无止境的故事…… 玩过前传的玩家以及未曾玩过的玩家,请一定去体验体验这个庞大剧情的游戏吧! 【游戏情节】 2017年5月1日,由于一次事故,一群青(少)年男女被困在了海下主题公园LeMU之中,公园在大约119个小时后就要崩溃,而且无法和外界取得联系,在孤立无援的情况下,他们是成功上演胜利大逃亡,还是无法逃脱葬身海底的厄运呢?这次事故背后到底隐藏着什么阴谋和秘密?一切取决于玩家能否解开各种谜团。 Ever17的故事和前作Never7 -the end of infinity-与续作Remember11 -the age of infinity-、Code18发生在同一个世界。 【进行方式】 本游戏是通过阅读信息来推动进程的情节式文字游戏。 由于要选择偶尔出现的选项推进故事的发展,根据选项内容的不同,分别向各个角色专有的剧情而变化。 剧情为五天的时间(119小时+α)(这里的时间是指游戏内经过的时间) 此游戏被分类为恋爱冒险游戏,当然拥有不少美少女游戏的要素;武篇可攻略的角色是小町鸠与茜崎空,少年篇可攻略角色则为田中优与松永沙罗。 若把四人的故事都分别攻略完成(即完成四人的Good Ending),在新一轮的游戏中便会出现往“可可篇”的分歧,而“可可篇”会把故事中支离破碎的谜团一一解明,让整体剧情迎向终章。 【双主人公制】 本游戏的主人公有2人。 一个人是大学生仓成武,另外一个是失忆少年。玩家在游戏开始时,可以选择其中的一个作为游戏主人公操作。然而,根据选择的角色不同,能够进行攻略的剧情也是被限定的,为了将全部的剧情破解,至少要选择一个男主人公。 2位主人公,是性格完全不同的2个人。因此,选择武进行游戏时,失忆少年将在故事中作为次要主角登场,反之选择少年进行游戏时,武将作为次要主角登场。 最终“你”,将通过他们,看穿整个过程的全貌…… 【游戏亮点】 在完成四条主线后,八神可儿的终极剧情才能被触发。该游戏的最大特点就是悬念,记住游戏过程中的每一处细节,每一个选择因为它都有可以使你进入不同的支线剧情,甚至重关结局的变化。玩家在上手时会被弄得一团雾水,但随着剧情的不断深入,你的疑惑会随之消除,但新的困惑又涌上心头,为寻求真理,揭开谜底,你只有将游戏进行到底,而突破所在竟然要等到八神的剧情被触发才能引出,就因为有众多疑点和最后出人意料的结局才使游戏极具可玩性。
萨朗波:迦太基之战 (Salammb?: Battle for Carthage)
- 更新:2003-05-08
- 平台:PC
- 开发:Cryo Interactive
- 发售:2003-05-08
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文 | 多国
《萨朗波:迦太基之战(Salammbô: Battle for Carthage)》是由Cryo Interactive制作的一款冒险解谜类游戏,公元前三世纪迦太基和他的死敌罗马人展开一场战争,迦太基军队的指挥官的女儿,爱上了雇佣兵的领导人Matho。
斩魔大圣 (Sanma Nisai Deus Mechanica:Demon Bane)
- 更新:2003-04-25
- 平台:PC
- 开发:Nitroplus
- 发售:2003-04-25
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
单独一本的机神胎动可以看作游戏的前传吧,数十年前魔术师アズラッド与阿鲁一起驾驶鬼械神阿里昂与逆十字前身的魔术结社DD战斗的故事,里面可以看到壮年时期的霸道钢造和デモンベイン初次战斗。
这个作品属于文字类型的冒险游戏,进行故事期间会有选项出现,虽然用上了较传统的游戏系统,但是配合精彩的故事、世界观以及特别设定的巨大机械人的战斗要素,吸引力 斩魔大圣绝对不少。 下面大家就进入游戏的世界了解故事的内容吧: 借着科学技术和炼金术,世界变得一片繁荣景象, 故事的舞台就是位于世界中心的都市“亚嘉姆”城。 此城内集结了自称为“BLACK LODGE”(黑色)的魔术组织,他们做尽了各种坏事,由于每当犯案时都使用巨大机械人协助,因此警方也敌不过这种压倒性的力量。 幸好不久后终于出现对抗这股邪恶势力的力量了,它的名字就是“斩魔大圣”,一个巨大的钢铁机械人,而驾驶者就是偶然乘坐上斩魔大圣的主人公“大十字九郎”。 游戏中登场的角色们都极具个性。 主人公大十字九朗是个整日无所事事的三流侦探,然而在某一天突然接到来自霸道财团总帅“霸道琉璃”的委托,丰厚的报酬打消了他的怀疑和不决,于是……大十字九朗和神秘少女“阿露”相遇,而他的命运亦发生了转变。......
惧魔症候群 (DEMONOPHOBIA)
- 更新:2003-04-20
- 平台:PC
- 开发:Core Design
- 发售:2003年
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中
《惧魔症候群/恶魔恐惧症(DEMONOPHOBIA)》是由Core Design制作的一款恐怖冒险类游戏,游戏主角是一名十四岁少女,有天从睡梦中醒来,却发现眼前不是自家熟悉的天花板,而是阴暗脏污的石造建筑。游戏的目标便是协助主角逃离这个地方。在游戏过程中,主角会遭遇到各式各样异形的袭击,若稍有个不慎往往是以死亡收场。因应不同的死亡方式,会有不同的猎奇过程。
印第安纳琼斯与皇陵 (Indiana Jones and the Emperors Tomb)
- 更新:2003-03-25
- 平台:PC XBOX360
- 开发:The Collective
- 发售:2003-03-25
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
一、故事简介
故事发生在一九三五年的中国,琼斯博士 (Dr. Jones),也就是我们所知的印第安那琼斯将於此寻回目前在这个世界上所知最具有强大能力的物品,而且必需要确保它不会落在有心人士的手中。在这个游戏中,你将成为印第安那琼斯,加入这个如史诗般的故事节情,任务的地点将遍及整个世界,以对付纳綷,同时你还得深入到亚洲地区的地底世界,在一连串的考验中找回这神秘的龙之心 (Heart of the Dragon)。
二、角色介绍
小享利琼斯博土 (Dr. Henry Jones, Jr)
就是世界闻名享利琼利博士的儿子,大家也都叫他印第安那琼斯或印第,因为从小耳濡目染加上父亲的严厉指导,使其对手工艺品的鑑赏能力快速成长,在成为考古学的教授之后,印第以他冒险犯难找寻古老手工艺品而闻名,当然他也深知历史,同时也非常重视古迹,因此对於那些只想从这些艺品中获取利益的竞争者,都非常不屑於印第的道德及正义感。
美英 (Mei Ying)
她是印第最早注意到的不是别的,而是美英令人震惊的美,她也就是马歇尔恺的助理,不过在她美丽的外表下,却是一个聪明且神秘的年轻女子。虽然美英在印第整个的冒险旅程并不会随时出现来帮他,不过她出现的时机却是印第最需要帮助的时刻,因此,她也是印第最值得信任且最可靠的夥伴。
亚伯烈冯贝克 (Albrecht Von Beck)
一位受僱而前去找寻宝物的德国冒险家,在上次和印第遭遇中便和他结下了樑子,而这一次他更详加计画准备把这个古老的手工艺品夺来,因此这一次他们之间的竞争会更激烈了,而且更不幸的是,对冯贝克来说,他的终身目标就是要给印第一个很残酷的报复。
马歇尔恺 (Marshal Kai)
他是中国文化处派来的代表,他因为得知印第最近获取了一个新的手工艺品,因此特地过来询问他有关此的问题,他是中国文物的专家,同时也在世界各地努力地寻品所谓被盗走的中国古物。而他对印第这个最新找到的艺品特别有兴趣,因为这个艺品是找到另一个重要秘密的关键,他发誓绝不让别人把这个秘宝给夺走。
三、按键控制
按键 功能
左大拇指摇捍 移动主角/在射击模式中瞄准/前后荡/爬上高的地方
右大拇指摇捍 转动视角/在铁炼上下或左右转动
十字键上 开启物品清单,再按一次上为选择该物品
十字键上 关闭物品清单
十字键左右 选择物品
左板机键 静止时为进入射击模式/跑时为翻滚
右板机键 防守/在边缘往下跳时,按此键会抓住边缘
X 键 左拳/有武器时使用武器攻击
Y 键 使用东西/进入互动画面/有提示时拿出该样物品
A 键 右拳/使用武器射击/向敌人丢东西
B 键 跳
白键 装填子弹
黑键 快速物品选单/选择上一次使用的物品
开始键 暂停
四、武器配备
1、左轮手枪 (Revolver Pistol ) - 基本备配
这是印第的的标准备配之一,虽然说比较不符合印第的风格,但是在某些危急的状况下,鞭子或是赤手空拳来打斗可能太危险了,这时候的印第还是需要一些杀伤较大的武品来护身,因此这只左轮手枪是一个值得信任的武器,不过它的子弹有限,有小心使用,对付一般的小喽喽,就不需要使用它,此外游戏具有自动瞄准的功能,因此让你很容易就能解决敌人,一般来说,要用两枪才能解决一个一般的敌人,因此如果被包围或是有多个敌人时,可考虑使用,或是在长距离使用也不错,这时你就可以进入射击模式以取得更精准的射击
2、皮鞭 (Whip) - 基本备配
这也是印第的标准备配之一,更是其着名的武器,不过你得要练习一下它的使用方法,这样你才能好好利用它,因为它有多种变化的攻击,而且有时候需要一些时间做出攻击,因此并不适合近距离攻击,此外,它不仅可以拿来当作武器,在很多无去跳跃或是通过的地方,你都得需要利用到它来帮你通过一些障碍,像是勾他某个东西荡过一个大沟。
3、水壶 (Canteen) - 基本备配
水壶当然是来装水的喽,不过这水可大有用处,因为它是补充体力/血的最佳物品,基本上当你拿出水壶时,左上角会出现两个图示,上面的是你的生命值,下面的就是你的水还有多少,你随时都能拿出水壶来补充,同时记得在看到小喷泉时,要记得去把水壶装满。
4、大砍刀 (Machete)
这在一刚始的关卡中是最常见的武器,但并不是印第的标准武器,也就是而你必须从敌人的手中夺得,拿它来对付敌人还满好用的,杀伤力肯定比用手脚还来得大,不过有时挥动速度会比较慢此,一但没打到敌人,很可能就会被敌人给狠 K 一顿,此外,在某些关卡,你需要用到它来把藤蔓给砍掉才能通过。
5、腰刀 (Broadsword)
功能和大砍刀差不多,也不多介绍了。
6、飞刀 (Throwing Knives)
故名思意,拿来丢的。
7、霰弹枪 (Shotgun)
威力强大的枪,不过子弹也是有限,小心使用,同时弹匣也只有两发,用完后需要一些时间装填,因此在这段时间要注意,不然一不小时又要被海 K 一顿。
8、机关枪 (Machine Gun)
不用说了,射速快,杀伤力强,不过也要注意子弹消秏的也很快,有32发的弹匣,但是也是一下就用完了,也要小心换弹匣的时机,如果敌人有三个以上,建议使用它。
9、手榴弹 (Grenades)
杀伤范围大且威力也很大,因此在丢出后,记得躲远些以免被波及到,同时要练习一下怎么丢,丢的力量和站的距离都很重要,基上按下 A 键不放的话,会在左上角出现一个力量表,越靠右边越大力,因此要抓得准,最多能同时带 2 个。
10、灭音手枪 (Luger Semi-Auto Pistol)
具有灭音器的手枪,杀伤力比较小,正面迎敌的话,通常要四枪才能解决一个人,弹匣容量有 7 发。
11、鱼矛枪 (Speargun)
在布拉格的后面阶段才会出现,由名可知就是能在水里用的枪,容量有 3 发,在水中由於不好控制方向,要确定瞄准到了在射,否则会浪费掉许多鱼矛。
12、十字弓 (Crossbow)
游戏后期出现的武器,威力不大,而且每次只能装填一发,所幸装填速度快,算是可以连发的武器,在后期没有枪的关卡,算是好用的武器了。
13、土耳其弯刀 (Turkish Knive)
功能和大砍刀差不多,再伊斯坦堡那关开始出现。
14、毛瑟枪 (Mauser)
和手枪差不多,再伊斯坦堡那关开始出现,弹匣容量有 8 发。。
16、医药包 (Medical Kit)
具有补血的功能,用一个就能把血补满,最多只能带三个。