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电锯惊魂 (SAW the game)
  • 更新:2025-01-04
  • 平台:PC
  • 开发:Zombie
  • 发售:2010-07-16
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中
竖锯残杀了你的朋友并且毁了你的生活。他掌控了一个废弃的精神病院并且把你困在其中。如果你能破解他残酷的机关并且生存下来,你将会发现是什么原因使得他变成一个连环杀手。 电锯惊魂是一款第三人称视角的恐怖生存游戏,授权改编自同名电影。电锯惊魂已经在全球取得了665万美金的票房,售出了2千8百万张dvd。游戏包含了许多电影中出现过的恐怖机关,而且,加入了一些你从来没见过的。玩家需要绞尽脑汁来对付竖锯,逃离他的残忍机关,探索他的世界。可以巧妙利用周围环境,用血腥的打斗来解决他的喽罗们。 电锯惊魂游戏的制作是 Zombie Studios 工作室和电影的创作人员——主演Leigh Whannell 和导演James Wan——的共同努力下完成的。 故事的重点是从David Tapp警探在一个破旧的废弃精神病院醒来开始。他被他的老仇家——竖锯抓住了。他太执着于抓住竖锯,甚至搭进去了他和他的家庭:与妻子离婚,精神失常,被他人遗弃。更糟的是,这个疯狂的抓捕行动彻底毁了他的事业,尤其是在他亲眼看到他的老搭档死在竖锯的机关下。现在竖锯有了主动权,警探的命在他的手上。Tapp必须参与这个致命游戏——和他多年来调查的东西一样——最后获得自由,想要成功的话他必须在竖锯设下的重重陷阱中存活下来。但是其他的游戏者都与Tapp有着不为人知的复杂关系。Tapp会救他们吗?他能够达成他的愿望,抓住杀人狂竖锯吗? 游戏特色 ×精巧机关——竖锯设置了大量的酷刑般的道具。只有身在其中才知道最残忍的死亡是什么样。要快速的思考和行动!时间不等人! ×良心抉择——玩家必须要面对最难的选择。游戏中谁存活或者死亡由玩家决定。 ×掀开谜底…——电影中的未解之谜终于有了答案。玩家将会发现竖锯是如何开始并且痴迷于他的死亡游戏,并且会知道电锯惊魂首部电影那些人物身上发生的事情。 ×恐怖氛围…——你所困的精神病院已经废弃,但它根本不是空无一物。这里就是一个人间炼狱,充斥了竖锯的喽罗们和被他们折磨的灵魂……并且他们没打算让你活着出去。
9.3
案宗第一幕:绑架 (CaseBook Episode 1:kidnapped)
  • 更新:2009-09-18
  • 平台:PC
  • 开发:Areo cinematic games
  • 发售:2009-09-18
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
故事围绕着拯救绑匪绑走了那些孩子并找到绑匪而展开。虽然有Burton侦探的鼎力协助,还是玩家需要发现一切线索来帮助破案。游戏有非常优秀真人表演,对犯罪的黑色气氛的深刻刻画和优秀的音乐。游戏过程采取第一人称,实景拍摄360度视角,可以让你在犯罪现场自由移动、探索,视觉效果非常逼真。 案宗第一幕不仅结合了神秘视线类和冒险解谜类游戏的优秀要素,而且更进一步创造了一个比主流解谜游戏更深层、更成熟的手法;同时它还引入了特殊的技术,让你能够在活生生的世界进行侦探,面对真人饰演的嫌疑犯,就像你是CSI或者Bones剧集里的一位首次办案的新手一样。
7.6
弹震症2:血迹 (ShellShock 2: Blood Trails)
  • 更新:2009-02-24
  • 平台:XBOX360
  • 开发:Rebellion
  • 发售:2009-02-24
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
《弹震症2:血迹》是一个以越战为背景的第一人称暴力生存恐怖游戏。游戏用心理暗示、引导情绪、制造紧张和埋下伏笔来渲染强烈的心灵恐惧和恐怖氛围,游戏中的伏笔意味着危险的概念,包括潜在的危险,迫在眉睫的危险以及已经发生、暗示发生和即将发生的可怕行为。在越战过程中,一架携带绝密的代号为“白骑士”的货物的飞机在柬埔寨未知的丛林中失踪了。军方在没有任何线索的情况下派遣了一支特殊行动小队去寻找货物。一个月之后,小队中的一员走出了丛林。一些黑暗的东西在疯狂地驱使着他……一些恐怖的黑暗也随着他走出了丛林……
7.2
赛维尔 (Ceville)
  • 更新:2009-02-20
  • 平台:PC
  • 开发:Boxed Dream
  • 发售:2009-02-27
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
  暴躁残忍冷血的暴君Ceville残暴地统治着美丽的Faeryanis王国.或者说,他曾经统治着美丽的Faeryanis王国,直到勇敢的人民反抗他的政权并将他驱逐出了王宫。   仁慈的王后Gwendolyn在由贵族和睿智的顾问们组成的议会协助下在这片土地上开始执政.看起来就像其他美好的传说一样:” 然后他们永远幸福地生活下去” 这个故事至此可以结束了.但不是的,并非完全是这样.因为另一个恶魔出现在了这片大地之上.背信弃义的Basilus-Gwendolyn的,和在她之前的Ceville的顾问,谋划着要在他从永恒黑暗之地召集的凶狠野兽的帮助下使这个王国饱受痛苦并篡夺王位。   看起来事情依然无法挽回.然而拯救王国重归和平的希望竟然落在了最让人想象不到的人身上: Ceville,这个王国的从前的暴虐统治者。 三个可扮演的主要人物: Ceville, Faeryanis从前的统治者与业余暴君, Ambrosius,贵族也是高傲的骑士, Lilly,优雅亲切的小女孩。 这个游戏将给你留下的印象就是Shrek, Discworld 和 Monkey Island 系列式的幽默和设定的混合体. 精彩与激动人心之处 多达三个可同时扮演的拥有怪异但又可爱性格的主角. 来自于居住仙女童话王国Faeryanis的股票经纪人侏儒和嬉皮士精灵怪异的人物 遍布Faeryanis的各种不同场所,像”并非如此神秘的”德鲁伊圆环,从前的Elven森林, Goldmore 山上的Dwarven矿区和其他更多的地方!变化多样的谜题,其中很多需要2个或更多的游戏人物的合作才能被解开.
7.6
顽皮小精灵4 (Gobliiins 4)
  • 更新:2009-03-27
  • 平台:PC
  • 开发:Société Pollene
  • 发售:2009-03-27
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
Balderone 国王,顽皮小精灵(Goblins)世界的统治者,最近很难过,因为他最喜欢的宠物Riri突然之间不见了。三个矮小但聪明的侦探:力气很大的 Stucco、精于管理的Tchop以及会魔法的Purlius,收到了他们的国王的正式命令。他们的任务是找到Riri,并向Balderone 国王证明,Riri现在比以前和他在一起更快乐。
7.2
南茜·朱尔档案 (Nancy Drew Dossier Lights Camera Curses)
  • 更新:2009-05-14
  • 平台:PC
  • 开发:Logic Puzzle
  • 发售:2009-05-14
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
在这款游戏中,你被邀请参与一部经典电影《法老王》的重拍计划中。你要追查那些使电影拍摄计划泄露,发生意外的原因。这到底是某人蓄意阻碍电影拍摄还是源于电影本身的诅咒呢?
8.0
静物2 (Still Life 2)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC
  • 开发:GameCO Studios
  • 发售:2009-08-10
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
《静物2》揭开了让人期待已久的《静物》的结局,并引入了新探员Victoria McPherson的调查历程。 2008年秋,在Audrey Dunnigan的尸体刚刚被发现的时候,Victoria被送往缅因州。这种作案手法以及寄给警察和媒体的视频,让人们对凶手的身份毫无疑问:东海岸开膛手又回来了!由于连环杀手对尸体进行了精心地清洗,故在尸检上没有任何线索。杀手又一次把事情做得天衣无缝。 在她的旅馆房间里,Victoria偶然发现一个名叫Paloma Hernandez的人正在作报告,这个记者收集了一切符合东海岸开膛手作案特征的罪行。Hernandez对FBI和Victoria目前缺乏进展的状况十分重要。但这并没有让Hernandez扣上电话,其反而让Victoria晚上再来见面。Hernandez声称一些杀手的所谓线索就在她的手中。Victoria断然拒绝了它。过了一会,Paloma就被开膛手绑架了…… 《静物2》仍然保留了前作的神韵,继续让玩家控制并管理被同样命运束缚的两个角色。这次,游戏的目的是让玩家控制两名女英雄,以两个互补的视点审视游戏,并经历两段不同的游戏体验。游戏的历程取决于玩家要选择控制被杀手追杀的受害者(Paloma Hernandez)还是追捕杀手的FBI探员(Victoria McPherson),玩家可在生存与调查之间轮换。
9.9
尼奥宠物谜题大冒险 (Neopets Puzzle Adventure)
  • 更新:2009-05-21
  • 平台:PC 掌机 Wii
  • 开发:Infinite Int.
  • 发售:2009-05-21
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
本作是由 Capcom 公司与 Infinite 联合推出的,以尼奥宠物为主题的益智游戏。 作为游戏的开发商,Infinite公司曾经製作过在各平台都大受好评的《益智之迷》 系列作品。 这款作品的游戏内容与《益智之迷》基本相同,游戏虽然採用冒险的模式,不过其中却包含了大量益智游戏,无论是什麼人都能够轻易的上手。本作并没有採用消除类游戏,而是使用了类似黑白棋的游戏规则。玩家通过游戏可以获得增强能力的道具和全新的宠物角色。
8.0
福尔摩斯VS开膛手杰克 (Sherlock Holmes vs. Jack the Ripper)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC
  • 开发:Frogwares
  • 发售:2009年3月
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文
时间设定在1888年,伦敦的白教堂地区,在这个东部边缘区域已经发生了一系列恐怖的血案。在这里找到了几个曾经遭受过恐怖的切腹的妇女尸体。在这种血案不断发生地时候,警察却很难找到真正的源头,这使得街道上人人自危。夏洛克·福尔摩斯开始着手在白教堂黑暗的大街上寻找线索,追寻着被称为“开膛手杰克”的人的可怕踪迹。在这可怕的冒险期间,福尔摩斯将试图拨开笼罩在隐藏在这个恐怖外号后面的人身份和动机上的迷雾。 《福尔摩斯VS开膛手杰克》将会提供给玩家两种不同的3D视角模式,纯粹的冒险游戏点选模式中所用的第三人称视角以及第一人称视角。玩家可随时切换,甚至可将两种结合,以更好地融入这次可怕地冒险之中。玩家还将可以使用一种独特的新系统,可将当前的犯罪拼凑起来,从而证明自己对当前调查进度的推理,以找出恐怖系列杀手的血腥轨迹。
7.2
秘密档案2:清心 (Secret Files 2: Puritas Cordis)
  • 更新:2025-01-04
  • 平台:PC
  • 开发:Fusionsphere Sys. Animation
  • 发售:2009-05-31
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:
《秘密档案2 清心》是一款典型的纯冒险风格的游戏,游戏中没有加入任何的动作元素,游戏中的难题也是没有任何时间限制的困扰,玩家们可以在游戏过程中挽救任何一点疏忽和闪失。《秘密档案2》的主人公应该仍然是尼娜·卡连科(Nina Kalenkow)。
7.6
奇迹餐厅2 (Restaurant Empire II)
  • 更新:2025-01-02
  • 平台:PC
  • 开发:Enlight Software
  • 发售:2009-05-28
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中
  《奇迹餐厅2》拥有两种游戏模式,一种是剧情模式,另一种则是自订模式。在剧情模式中,玩家可以跟着主角“亚曼”一步步学习经营餐厅,并且建立餐饮王国的过程,从菜单挑选、聘雇厨师和服务生,甚至到装潢物件的摆设,都必须由玩家亲自决定,玩家还必须进行员工训练、购买广告宣传来吸引顾客上门,当玩家越来越成功,渐渐可以选择在世界知名大城开设分店,并且根据当地的情况和客人的口味,选择推出意式、美式、法式或德式料理。通过料理比赛,玩家会逐渐在餐饮界崭露头角,进而成为投资人合作的首选,而且为了寻求更好的食材,玩家也会遇见他这一生想要牵手的终生伴侣。
5.1
德伯力克:原罪 (Diabolik:The Original Sin)
  • 更新:2009-06-26
  • 平台:PC Wii
  • 开发:Artematica
  • 发售:2009-06-26
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
  游戏的故事来源于1962年由Angela和Luciana Giussani姐妹创作的名为《德伯力克》的漫画,而游戏的主人公则为漫画中的英雄德伯力克,也是意大利的著名漫画角色之一。《德伯力克原罪》是一款第三人称视角的冒险游戏,在游戏中既有快速的战斗场面同时又各种隐秘的探索和解谜,游戏的主人公将会有为了营救他心爱的女主人公Eva而不惜一切,游戏很好的融合了3D立体游戏画面以及黑白2D漫画风格。   游戏的主人共德伯力克是一个平凡的小人物,但也是个熟练的小偷,他非常奢侈,喜欢昂贵的汽车以及高科技的装置,他几乎毫无悲悯之心,除了他自己和他心爱的女友之外他几乎不关心任何人。 《德伯力克原罪》的主人公是一个反传统的游戏角色,在他身上形成了了犯罪、爱、情欲等多种元素相互冲突的性格特征。
8.0
冰河世纪:恐龙的黎明 (Ice Age: Dawn of the Dinosaurs)
  • 更新:2009-06-30
  • 平台:PC 掌机 PS3 XBOX360 Wii
  • 开发:Eurocom Entertainment
  • 发售:2009-06-30
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
基于20世纪福科斯同名电影的冰河世纪3:恐龙的黎明将把大家带回那个树懒锡德(Sid)、长毛象 曼尼(Manny)、剑齿虎迪亚戈(Diego)和松鼠斯科莱特(Scrat)所在的世界。顺着植被慢慢爬上苔原,他们(指曼尼、迪亚戈、科莱特)来到了一个陌生的世界-恐龙的世界。在这里,他们会在丛林中见到奇异的植被,不怀好意的恐龙,当然,也会交到新的朋友。玩家们将能够操作6个以上的角色(包括前作已经有的角色,还有新加入的角色),充分发挥每个角色的特点以完成15个关卡。
7.6
博物馆奇妙夜2 (Night at the Museum:Battle of the Smithsonian)
  • 更新:2009-06-29
  • 平台:PC 掌机 Wii
  • 开发:Pipeworks Software
  • 发售:2009-06-29
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
  《博物馆惊魂2》是《博物馆惊魂》的续作,游戏主要描述一家著名的自然历史博物馆在深夜时分,所有没有生命的收藏品包括暴龙化石、匈奴王军队、罗马战士,甚至山顶洞人、狮子、老虎,所有古物包括古生物,半夜都会复活。作为夜班守卫的主角见证了这一切。第一部作品发生在纽约的自然历史博物馆,第二部作品发生在华盛顿史密森尼博物馆,史密森尼是世界上最大的博物馆,藏品超过1.36亿件,品种繁多。
8.0
戴蒙·琼斯2:巨龙之眼 (Diamon Jones Eye of the Dragon)
  • 更新:2009-07-27
  • 平台:PC
  • 开发:Litera Laboratories
  • 发售:2009-07-27
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
这一次,戴蒙琼斯新的冒险将会前往20世纪的中国,盗取天朝充满神秘悬念的宝物——巨龙之眼。
8.0
魔女玛塔 (Mata Hari)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:DTP Entertainment
  • 发售:2008-11-21
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中
可能,仅仅是可能,我们是不是把前LucasArts的游戏设计师们吹捧得过高了呢?做为一名LucasArts游戏的长期支持者,我的第一反应应该是“当然没有,你在这儿胡喷什么呢!?”不过如果说我自己从来没有过这种想法那就是骗人了。退一步想,面对这些曾经带给我们无限欢乐的经典游戏背后的大人物们,在新作中还能发挥当年的神勇嘛,还是仅仅成为了让玩家们乐观期盼的噱头呢? 当得知Hal Barwood和Noah Falstein(经典冒险游戏《印第安纳•琼斯同亚特兰蒂斯命运》的制作者)已经要为dtp/ANACONDA制作冒险新作《Mata Hari》时,即便是现在对这个计划还一无所知,也再一次激起了我那久违的冒险的腺上激素的分泌。如果现在让我说些从Games Convention上体验过游戏小样而得到的感受的话,我只能说dtp把Barwood和Falstein请来是多么的明智。从给我展示的这段很短的前期样片中,我都能感受到他们俩那独特的创意,并且不断的提醒着我为何他们能在这个领域获得如此的声誉。 游戏剧情的主要创作源泉来自Mata Hari,这位历史上装扮成异国情调舞女的双面间谍。游戏作了些创造性的艺术突破,认定Mata Hari在被戏剧性的判处死刑前确实当了多年的间谍。而要扮演Mata Hari这个角色,你需要同时运用魅力及智慧才能成为一名优秀的间谍。 故事背景设定在一次世界大战之前处于黄金时代的法国香舍餐厅,而游戏本身也确实在向玩家释放很多当时的气息,它的室内及服饰设计很容易得到大家的赏识,尤其是你对《The Last Express》这类游戏画面感到很享受时。Demo开始于巴黎的一家舞厅,从阳台上能远望到艾菲尔铁塔的倩影。场景中至少包含一打人物,这一下子就将游戏的基调同那些更寂寞的冒险分开了(例如那些设定在闹鬼的房子或者孤岛上的游戏)。游戏中Mata Hari的第一个目的就是要说服舞蹈经理,她同那些从大街上跑来的妓女不同,是个有着高超技巧的舞者,要实现这个目的,就需要有人能提供给Mata Hari一封介绍信。不过,首先你要同舞厅中形形色色的人物做些基本的社会交际功课。 Mata Hari的游戏界面对于这类对话谜题来说是很适合的。Barwood在演示游戏时解释道,他同他的合作伙伴们并不喜欢那种对话是一种模式(通常为对话树的形式),而解密是另一种物体运算模式的冒险游戏。为了能让玩家更好的融入对话,从而使剧情很流畅的进行,他们决定将对话方式和解谜模式同等对待,形成一个整体。 换句话说,就是当对话中出现话题时,这个话题会被加入到屏幕下放的物品栏中,并且可以被拖拽运用到任何人物身上。人们会交谈,然后将他们谈论的更多话题添加到物品栏中,至于是把这些话题运用起来还是做些什么其他事情,这个选择权就完全交给玩家自己了。在Demo中,Mata Hari很快就从不同人物身上得到许多小的谈论话题,然后她就能用这些话题从屋子里那些有权势的家伙们那里收集到足够的赞誉,最终使得其中一个人将她介绍给了舞厅的经理。 这种交互界面听起来同《断剑》系列有些相似,也是用图标来代替谈论的话题。不过,Mata Hari并不会进入那种对话分支结构,取而代之的是在每次对话出现节点后都将话题返回到物品栏中。 界面在其他方面也很独特。因为出现在物品栏中的材料从本质来说太笼统了,因此Barwood更愿意把它们称作“标记”。实体的物体和交谈的话题可以被标记,抽象的想法也同样能被标记。当有人想喝点什么时,“drink”就会变成一个标记,可以被当作物品应用到酒吧上,并且那个时候标记会改变颜色,表明它已经是个实际存在的饮品了。其他的标记会起到Mata Hari任务提醒者的作用,例如当旅行的标记能在出租马车上或售票亭上使用时,就会很快地将你带到其他场景中。 正当你认为标准的点击式界面“无法突破”时,这个游戏的到来向你展示了它是有所改变的,并且是很优雅的突破了这个限制。Mata Hari的界面很令人称道地将简洁同表现派的丰富平衡到了一起,让我非常好奇地想知道它是怎样贯穿整个游戏的。 除了上面解释过的对话性质的谜题,Mata Hari当然也会包含很多从间谍活动中获得启示的谜题。在其中的一个场景中,Mata Hari必须要潜入巴黎的英国大使馆拍摄一些绝密文档的照片。而在另一个任务中,她又需要得到某人的法人资格印章的印痕。渐渐地她会学会如何运用原始的摄像机和解码器等等20世纪初期的间谍技能。 Mata Hari还包含了一些更不寻常的谜题技能。例如,当你往返于各个城市中时,其他特工会追捕你。如果你被捕了,就会被传送回你所在的前一个城市。然而,如果你能走到其他特工前面的话,你会得到本质上的能力提升,这就能让你把那些城市当成安全的天堂来享受,或者用特快车票从那些特工手中溜掉。不过这部分的游戏并没有演示——所以我们只能想象一下那会是什么样子——Barwood对这部分的描述听起来就像是伪装起来的简单的棋盘游戏,他称之为“一款你每次玩都不相同的谜题”,也许用一些小游戏来表现会是个可行的方法。 节奏舞蹈的小游戏也许会是Mata Hari中唯一有争议的部分。一般来说,和一个舞者相关的游戏如果没有出现跟舞蹈相关的内容的话肯定会让人觉得奇怪的,但幸运的是只有很小一部分跳舞的环节需要去解密。制作者考虑到Mata Hari是一款“纯粹的”冒险解密游戏,因此所有需要动作的部分都会非常容易去搞定。其他的舞蹈环节只是为了那些追求完成游戏后获得高分的玩家所准备的(没错,会跟Sierra的冒险游戏一样将你的得分纪录下来——事实上,它是按照三种不同的计量方法来衡量最后的成绩的)。 需要说明的是我所看到的Mata Hari的演示只不过是很简单的一个部分,要完成它还有很长的一段路要走,样片中还有着许多的“placeholder assets”(这好像是游戏制作中的专业术语,我自己猜测的大致意思是在游戏某些元素未制作完成的情况下,用某些符号或者元素先临时替代一下,有知道正确翻译的告诉我一下——deathhh注)。也不清楚所有的东西在之后的开发中会如何整合在一起,不过这些早期的demo已经向我们展示了足够的创意和优质的图像质量,给我们建立了很强的信心。别具一格的氛围、结合了合理的界面革新和有着丰富经验的设计者们来掌控,Mata Hari是一款值得我们翘首期盼的作品。
8.0
鬼船之谜 (The Mystery of the Mary Celeste)
  • 更新:2009-08-22
  • 平台:PC
  • 开发:洋娃娃
  • 发售:2008年
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
玩家扮演发现被遗弃的Mary Celeste号海船的人的后裔——Mary Morehouse,参加Mary Celeste II号海船的处女航。就在船出航后不久,怪事接二连三的发生。Mary必须努力逃离这艘恐怖诡异的船只。
7.2
披萨天使第一章 (Pizza Morgana: Episode One)
  • 更新:2009-08-16
  • 平台:PC
  • 开发:Corbomite Games
  • 发售:1970-01-01
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
《披萨天使》将让你和一名年轻女孩共同体验一段神奇的经历,某天她突然被传送到了一个不可思议的国度,在这里怪物们,吸血鬼们,仙女们甚至还有恶魔们都是一家披萨店的外卖快递员。
7.2
无尽的黑暗:佐吉尔之墓 (Last Half of Darkness:Tomb of Zojir)
  • 更新:2009-08-18
  • 平台:PC
  • 开发:WRF Studios
  • 发售:2009-08-18
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
当一本神秘的书籍在极影小镇被找到时,黑暗仍然潜藏在吉普赛巢穴的宝藏之中。或许这是一本禁忌之书。因为它描绘了通往死亡之岛的不归路。。。 这座岛屿的传奇笼罩在迷雾和传闻之中,据说岛上游弋着神秘的幽灵,阴影中潜藏着死灵的生物;而总会有愚蠢的水手在黑暗海滨登岸,沦为他们的美餐。虽然有很多关于宝藏的故事,但种种谣传也暗示着这座岛屿可能掌握着一个巨大黑暗的起源,它就藏在一座历经数世纪的古代神庙里。 关于黑暗艺术与科技的经验将再一次带领你找出真正的起源——无尽黑暗的起源。
8.0
重返神秘岛2:米娜的宿命 (Return to Mysterious Island 2)
  • 更新:2025-01-04
  • 平台:PC
  • 开发:Kheops Studio
  • 发售:2014-03-07
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
《重返神秘岛2》是2005年出品的冒险解谜游戏《重返神秘岛》的续作,制作灵感源于儒勒·凡尔纳的小说《神秘岛》,玩家可以体验到鲁宾孙和其它凡尔纳笔下的人物的经历。但在这次的新作中,玩家不仅仅要生存下来,还必须拯救这座岛,使其免受一场生态的劫难。游戏场景中的生态环境完全基于凡尔纳的描述,至今没有任何人提出质疑。 通过一种与iPhone进行交互的同步系统,以及信息共享功能,《重返神秘岛2》有了一种非常新颖的游戏体验。同步系统允许PC玩家在外出时在他/她的iPhone上完成谜题,然后重新接上电脑继续游戏。这意味着玩家可以在任何地方继续体验游戏,而不是仅仅在电脑旁。信息共享功能允许玩家之间通过网络相互交流,分享经验和技巧。 《重返神秘岛2》剧情从营救Mina的直升机失事开始。她在这场事故中幸存了下来,但又被困在了岛上。在毫无预兆的情况下,一种未知的疾病在植物中蔓延开来,之后动物也未能幸免。Mina在岛中探索,希望能找到疾病传染的源头。她在Nemo船长的基地中搜索,一无所获,然后是一个未知文明的遗址,最终她意识到是岛外的污染在威胁着这座岛。要拯救这座类似自然奇观的岛的唯一方法就是重新打开岛的防护网。但如果Mina做出了这个决定,这就意味着她将和在她之前的Nemo船长一样,放弃回到文明社会的机会… 在一代中,玩家扮演了Mina,一个年轻的、无忧无虑的探险家,并把Jep,一只可爱的小猴子作为一件简单的工具来使用。但在《重返神秘岛2》中,Jep成为了一个独立的角色。玩家可以在Mina和Jep之间切换,根据实际情况最大化地发挥两个角色的能力:Mina可以使用复杂的工具,组合物品以及查看在游戏过程中发现的文档;而Jep可以爬到Mina无法去的地方,与其它猴子交流,还有靠它灵敏的嗅觉找到很多物品。
7.2