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近期大作
- 更新:2005-01-27
- 平台:PC
- 开发:KID
- 发售:2005-01-27
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 日文
KID会社在Memories Off系列五周年时期发售的一款纪念《Memories Off》、《Memories Off 2nd》的外传游戏。
此游戏分为三部曲:
Memories Off After Rain Vol.1~折鹤~(时间设定在《Memories Off》故事后的半年)
Memories Off After Rain Vol.2~想演~(时间设定在《Memories Off 2nd》飞世巴的Normal Ending之后)
Memories Off After Rain Vol.3~卒业~(时间设定在《Memories Off》与《Memories Off 2nd》主角们毕业时)
Memories Off After Rain Vol.1~折鹤~
新绿晃眼,风散发香的5月。智也已经是澄空学园的3年级生,今次他要迎接高中生活的修学旅行。目的地与初中的时候同样,京都 . . .对智也来说,不是享受,是有着痛苦记忆的场所。带着各自的感情而再次访问京都的智也和唯笑,与在旅途遇到的巴。他们的命运,就在这个旅行中改变 . . . .
Memories Off After Rain Vol.2~想演~
天空也仿佛变得高了,每天都似乎是深秋。今年文化节也如期降临在浜咲学园里。健他们班级上演的节目是『话剧』还是『模仿店』呢?现在,最后的决定权在于健的一张选票上......要投哪一边,是相当困难的决择。最后,决定了要上演的节目是.....?健、萤、巴、鹰乃、翔太....一边怀着各自的感情和困惑,一边为文化节而准备着。隐藏在心中的感情和言词,能否溶化在彼此的心中......
Memories Off After Rain Vol.3~卒业~
草木刚刚发芽,春天接近的3月。终于,他们毕业的时候也要到了。要与珍重的人道别,必须走上属于自己的道路的那个时刻,到了。对于追逐着梦想的人们是欢喜的,但智也和健对现在却感到了不安。本已放弃的梦想,和那些无法忘怀的思念,已呼唤起二人..... 风平浪静的时间结束了,新的风已开始吹起.......因为你的出现,所以曾经遇到过的事情都有了意义......
- 更新:2024-12-20
- 平台:掌机
- 开发:CyberFront
- 发售:2008-05-29
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文 | 日文
你是否爱读柔和细腻的散文诗歌?你是否着迷于甜蜜与伤感并存的恋爱故事?你是否在心中留存着一份苦涩但又无可替代的青春回忆?请试着体验一下《秋之回忆2》所创造的纯爱世界吧——点点滴滴的感悟,就蕴含在日常生活中每一个平凡的瞬间。游戏简体中文版由新天地互动多媒体汉化代理发行,定价69元/3CD。 1999年秋发售的纯爱类美少女游戏《秋之回忆》,为KID在业界获得了极高的评价。2001年底由新天地互动多媒体推出的简体中文版,在国内培养了一批KID的铁杆FANS,掀起了自《心跳回忆》之后的又一轮恋爱游戏热潮。由于该作水准甚高,国内外广大玩家对于续作的期待也空前高涨。2001年秋,《秋之回忆2》终于同时登陆PS和DC两大平台。这一次KID没有辜负FANS们的期望,较之前作,《秋之回忆2》各方面的水准又提高了整整一个层次,无论剧本、画面表现都堪称登峰造极之作。 《秋之回忆》的故事发生在与前代“澄空町”相邻的“樱峰町”里,主人公伊波健”是一名普普通通的高三学生。由于父亲自去年五月份开始一直忙于出差的工作,留下了他一个人住在名为“朝风庄”的公寓里。他有一位可爱的女友——白河萤,两人从去年的圣诞节开始交往,一直相处得非常融洽,幸福似乎会永远持续下去。然而暑假中的一天,因为些许的小误会,却完完全全地改变了这一切…… 和通常恋爱游戏的设定不同,健和萤一上来就是一对恋人,但却因小小的误会走到了分道扬镳的边缘。虽然不再有一代时那种生离死别的沉重感,但随之而来的背叛感却将更加刻骨铭心。剪不断、理还乱的三角关系,将令你充满迷茫和困惑。剧本作者所谓“也许她们会互相推让,也许都会恨你入骨——剧情的紧张度会让你感觉到,即使发生什么情杀案也不算意外……”的评语,可谓一针见血。 《秋之回忆2》PC版的移植度秉承了KID一贯的高水准,各方面素质都远高于家用游戏机版。本次游戏的汉化工作,更是得到了国内著名美少女游戏网站《樱花飞舞的季节》旗下KID FAN CLUB一众铁杆FANS的鼎力支持,简体中文版中除了包含新天地惯例的设定特典《MO2nd Extra》之外,还将有一本收录了国内多名爱好者作品的同人文集《Sillage - Kid Fan Book》,创造厂商与玩家联手打造精品的又一典范。厌倦了在游戏世界中打打杀杀的日子的你,何不尝试一下这部清新而又带着一点苦涩的《秋之回忆2》呢? 白河萤(Shirakawa Hotaru) (CV:水树奈奈) 年龄:17岁 身高:158cm 三围:B80 W58 H86 血型:B 生日:9月25日(天枰座) http://images.qianlong.com/mmsource/image/2003-7-25/kjcq072514-3.jpg “谎言不一定会被拆穿……被拆穿的谎言,才是谎言。” 滨咲学园三年级学生。从去年的圣诞开始与主角伊波健交往。除了稍微有一点任性、偶尔冒冒傻气之外,与一般的女孩子也没有什么不同。从小学习钢琴,现在正在进行紧张的练习,预备参加8月底的钢琴大赛 南燕(Minami Tsubame) (CV:池泽 春菜) 年龄:23岁 身高:162cm 三围:B79 W57 H84 血型:O 生日:5月30日(双子座) http://images.qianlong.com/mmsource/image/2003-7-25/kjcq072514-5.jpg “你……了解柠檬吗?” 某日搬到健所住公寓隔壁的神秘女性,搬来的原因不明。其它方面的经历也几乎全部笼罩在谜团中。担任健所在学校暑期补习班的临时讲师。性格冷淡消极又马虎,时不时透出一股颓废的味道。 飞世巴(Tobise Tomoe) (CV:仲西 环) 年龄:17岁 身高:165cm 三围:B83 W59 H83 血型:O 生日:8月17日(狮子座) http://images.qianlong.com/mmsource/image/2003-7-25/kjcq072514-4.jpg “很遗憾,虽然名字像男孩,但我可是个不折不扣的女孩子哦。” 澄空学园三年级学生,与健在打工的地方相识。隶属于一家小小的剧团,立志要成为女演员。性格开朗乐观,只是有时稍嫌唠叨……是那种把喜怒哀乐全都放在脸上的类型。与萤从初中时代开始就是好朋友。 寿寿奈 鹰乃(Suzuna Takano) (CV:千叶纱子) 年龄:17岁 身高:168cm 三围:B86 W59 H85 血型:B 生日:9月3日(处女座) http://images.qianlong.com/mmsource/image/2003-7-25/kjcq072514-6.jpg “……真是够笨的。” 浜咲学园3年级学生,游泳部成员。虽然与健是同班同学,但两个人几乎从未好好交谈过。身为女孩子的她说话有点粗鲁,但性格善良,在低年级学生中人气甚高。但不知为何,对男性却总是一幅冷冰冰的面孔。 白河静流(Shirakawa Shizuru) (CV:菊池 志穂) 年龄:21岁 身高:160cm 三围:B87 W60 H88 血型:A 生日:6月30日(巨蟹座) http://images.qianlong.com/mmsource/image/2003-7-25/kjcq072514-2.jpg “这是新的试作品,要不要尝一口?” 大学3年级学生,萤的姐姐,与健也相识。擅长烹饪(特别是做点心),酷爱观看职业摔跤比赛。乍看上去不怎么可靠,但其实是兼备判断力、决断力和行动力的利害角色。对萤和健的关系很支持。 相摩希(Soma Megumi) (CV:南里 侑香) 年龄:17岁 身高:153cm 三围:B76 W56 H82 血型:AB 生日:4月13日(白羊座) http://images.qianlong.com/mmsource/image/2003-7-25/kjcq072514-1.jpg “已经忙得头晕眼花啦。” 澄空学园2年级学生,美术社成员。与健在同一个地方打工,被意想不到的繁忙搞得团团转。是个冒冒失失的女孩,经常闯祸。总体来说性格比较开朗,但偶尔也有些急躁。 舞方香菜(Maikata Kana) (CV:松来 未祐) 身高:155cm 血型:B 生日:3月6日(双鱼座) 喜欢的东西:鹰乃先辈 讨厌的东西:靠近鹰乃先辈的男人? 稲穂信(Inaho Shin) (CV:间岛淳司) 前作主人公智也的好友,现在和健住在同一家公寓里。虽然口无遮拦,但由于态度诚恳而不会招人忌恨。也许是因为他有着与年龄(和健同岁)不太相称的成熟外表吧。目前似乎已经拖欠了3个月的房租。 中森翔太(Nakamori Shota) (CV:福山润) 浜咲学园3年级学生,健的好友,前足球队队长。在健的朋友(主要是队员)中算是个领袖人物,但善于听取别人的意见,从不独断专行。虽然偶尔也会失败,但却更增添了他的亲和力。与健无话不说、亲密无间。 伊波健(Inami Ken) 故事的主人公,浜咲学园3年级学生,前足球队队员。去年5月,全家由于父亲工作调动而搬走,只留下了不愿意这个时候再转校的健一人。目前,他独自住在一座名为朝风庄的公寓里,和萤正在交往中。
- 更新:2025-01-03
- 平台:PC Switch
- 开发:Key
- 发售:2019-01-31
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 日文
故事是发生于未来世界,在世界大战的30年后,整个世界遭受了极严重的破坏,一位废墟猎人来到了一座因为战争而被废弃的都市来寻找可用物资,在都市里,他碰到了都市星象馆的招待机器人——星野梦美,故事就此开始……
雨不停地在下——
30年前,遭到细菌攻击而被遗弃的“封印都市”现如今已经变成了由自动战斗机械控制的无人的废墟。
他好不容易走到了那里,拖着疲惫不堪的身躯躲进了一座大厦里。
那儿有个天象仪。从前,人们通过眺望满天的星星来医治心灵的创伤。
他在那儿受到一个名叫『梦』的女孩的接待。
- 更新:2024-12-30
- 平台:PC
- 开发:MAGES. Inc., 5pb., Experience Inc.
- 发售:2025-03-06
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 英文
本作是2000年发售至今仍然大受好评的「infinity」三部曲的第二部。 本游戏继承了于2000年3月以PS版,以及于同年12月以DC 版的形式发售的,《Never7 - the end of infinity- 》的世界观,是悬疑文字类游戏。 ——游戏概述 有5个不同情况的女性,与之对应的有5种剧情,玩家要选择2位主角的其中一位,去揭开谜底。要解开谜团,必须要与女性角色恋爱! 换而言之,若与某位女性恋爱成功的话,就会离揭开谜团更进一步。当将 5个剧情全部攻克之后,玩家才能够体会到破解谜团的成就感,游戏中的疑团可是相当复杂的哦! 本游戏虽然定义为“恋爱游戏”,但玩家的使命并不是要与某个女子有最终的结果其真正的目的,就是将整个剧情走完。 为什么她、他,在这里相遇呢……她们究竟有什么意图呢?还有,这起事故的原因是什么?当一切都明了时,将会得到成就感和感动的双重收获。 ——游戏目的 主人公到一个设计在海上的被称作LeMU的主题公园去游玩的时候,由于事故被留在了LeMU中。在这里,主要的目的是与碰到的少男少女们齐心合力,在限定的时间内逃出此处。 [编辑本段]——游戏的进行 本游戏是通过阅读信息来推动进程的情节式文字游戏。 由于要选择偶尔出现的选项推进故事的发展,根据选项内容的不同,分别向各个角色专有的剧情而变化。 剧情为七天的时间(119小时+α) [编辑本段]——两个主人公 本游戏的主人公有2人。 一个人是大学生仓成武,另外一个是失忆少年。玩家在游戏开始时,可以选择其中的一个作为游戏主人公操作。然而,根据选择的角色不同,能够进行攻略的剧情也是被限定的,为了将全部的剧情破解,至少要选择一个男主人公。 2位主人公,是性格完全不同的2个人。因此,选择武进行游戏时,失忆少年将在故事中作为次要主角登场,反之选择少年进行游戏时,武将作为次要主角登场。 最终“你”,将通过他们,看穿整个过程的全貌…… [编辑本段]——与前作的关连性 Ever17与前作(infinity/Never7)是以不同时间、不同场所为舞台的一部独立的故事。 虽然游戏的方向性。故事的主题,世界观等等均沿袭了前传,但是即使从这部作品开始重新玩,也能丝毫没有不适感的享受游戏的乐趣。 当然,在玩过前传的基础上,通过不一样的要素以及各种插曲会使你能体会更深一层次的乐趣。 那么,就用你自己的“眼睛”去确定吧。 而且,本游戏的最终结局将会有令人惊讶的表现。 在这里,让我们超越前作,等待更为冲击性的故事展开吧。 『Ever17~the out of infinity~』 随着不断地了解这部作品的真正意味,“它”也将会现身…… 没有开始,没有结束,永无止境的故事…… 玩过前传的玩家以及未曾玩过的玩家,请一定去体验体验这个庞大剧情的游戏吧! 故事 公元2017年5月1日 12点51分 漂浮在水下51米深的海洋游乐园:LeMU 有7名素不相识的男女突然被封闭在其中。 食物,水,氧气在不断慢慢地减少。 生活在深海中无数未知的病毒,都在贪婪地窥视。 LeMU的壁墙被深海的剧烈水压无情地迫挤 支撑不了几日的样子了 厚厚的玻璃窗外,是深邃的黑暗…… 在封闭的空间,有限的时间中 7个人坚持寻找着出路。 他们在一起相互帮助,相互鼓励 在克服不断出现的各种危机的同时,也结下了深厚的情谊。 其中既有友情,也有爱情。 然而,在感情不断加深的同时,死的倒计时也在不断逼近。 事件的全貌在逐渐地被揭开。 在众多分支的可能性中,一点一点地被揭开。 所有的事实,都在向着一个方向聚集。 对生的渴望……对死的恐惧。 无法想象的绝境中,等待着的到底是一个什么样的结局? 在那里能够获取什么呢?失去的将会是什么? 在睁开的双眼中, 最后,到底看到的是什么……? 首先于2002年8月在日本在PS2平台上发行,2003年5月16日发行了PC版,11月发行了DC版。之后又发行了PSP版,PSP,PC版等的翻译有简体繁体PC中文版和英文版。PC的繁体中文版于2003年12月发售,简体中文版于2004年6月28日发售。 【与前作的关连性】 本作Ever17与前作(infinity/Never7)是以不同时间、不同场所为舞台的一部独立的故事。 虽然游戏的方向性。故事的主题,世界观等等均沿袭了前传,但是即使从这部作品开始重新玩,也能丝毫没有不适感的享受游戏的乐趣。 当然,在玩过前传的基础上,通过不一样的要素以及各种插曲会使你能体会更深一层次的乐趣。 那么,就用你自己的“眼睛”去确定吧。 而且,本游戏的最终结局将会有令人惊讶的表现。 在这里,让我们超越前作,等待更为冲击性的故事展开吧。 『Ever17~the out of infinity~』 随着不断地了解这部作品的真正意味,“它”也将会现身…… 没有开始,没有结束,永无止境的故事…… 玩过前传的玩家以及未曾玩过的玩家,请一定去体验体验这个庞大剧情的游戏吧! 【游戏情节】 2017年5月1日,由于一次事故,一群青(少)年男女被困在了海下主题公园LeMU之中,公园在大约119个小时后就要崩溃,而且无法和外界取得联系,在孤立无援的情况下,他们是成功上演胜利大逃亡,还是无法逃脱葬身海底的厄运呢?这次事故背后到底隐藏着什么阴谋和秘密?一切取决于玩家能否解开各种谜团。 Ever17的故事和前作Never7 -the end of infinity-与续作Remember11 -the age of infinity-、Code18发生在同一个世界。 【进行方式】 本游戏是通过阅读信息来推动进程的情节式文字游戏。 由于要选择偶尔出现的选项推进故事的发展,根据选项内容的不同,分别向各个角色专有的剧情而变化。 剧情为五天的时间(119小时+α)(这里的时间是指游戏内经过的时间) 此游戏被分类为恋爱冒险游戏,当然拥有不少美少女游戏的要素;武篇可攻略的角色是小町鸠与茜崎空,少年篇可攻略角色则为田中优与松永沙罗。 若把四人的故事都分别攻略完成(即完成四人的Good Ending),在新一轮的游戏中便会出现往“可可篇”的分歧,而“可可篇”会把故事中支离破碎的谜团一一解明,让整体剧情迎向终章。 【双主人公制】 本游戏的主人公有2人。 一个人是大学生仓成武,另外一个是失忆少年。玩家在游戏开始时,可以选择其中的一个作为游戏主人公操作。然而,根据选择的角色不同,能够进行攻略的剧情也是被限定的,为了将全部的剧情破解,至少要选择一个男主人公。 2位主人公,是性格完全不同的2个人。因此,选择武进行游戏时,失忆少年将在故事中作为次要主角登场,反之选择少年进行游戏时,武将作为次要主角登场。 最终“你”,将通过他们,看穿整个过程的全貌…… 【游戏亮点】 在完成四条主线后,八神可儿的终极剧情才能被触发。该游戏的最大特点就是悬念,记住游戏过程中的每一处细节,每一个选择因为它都有可以使你进入不同的支线剧情,甚至重关结局的变化。玩家在上手时会被弄得一团雾水,但随着剧情的不断深入,你的疑惑会随之消除,但新的困惑又涌上心头,为寻求真理,揭开谜底,你只有将游戏进行到底,而突破所在竟然要等到八神的剧情被触发才能引出,就因为有众多疑点和最后出人意料的结局才使游戏极具可玩性。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:Creature Labs
- 发售:2024-10-08
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中
对那些在《生化危机》中已经习惯了恐怖惊吓和血腥场面的玩家来说,也许《寂静岭》(也译为《沉默的山丘》)是唯一能够让这部分人再次动容的游戏了。有的人这样评价这两款经典的作品:如果说《生化危机》是黑暗中行走着的僵尸,那《寂静岭》就是来自地狱的恶魔。其实《寂静岭》中的很多创作灵感都是来自于制作人本身的,比如像在游戏中出现过的Bachman Street,其名称来自于史蒂芬金的笔名;而另外的Midwich Elementary School则是来自于《Hell House》作者的名字。现在,Konami正在策划于今年下半年推出其续集,还是让我们去了解一下制作的具体情况吧。 如果大家玩过一代(有谁没玩过吗?)的话,你就一定会对游戏中那始终被薄雾笼罩着的小镇——“寂静岭”记忆犹新,因为这里是我们的主角Harry Mason寻找他失踪女儿Cheryl的全部舞台,而《寂静岭2》也仍然使用了这座谜一样的小镇作为整个游戏的背景舞台,只不过主角换成了一个名叫James的人。由于突然收到了一封有他三年前死去的妻子签名的信,使得他追踪来到了这座死气沉沉的小镇上进行调查。在这里,他遇到了很多莫名其妙,而且无法解释的奇怪事情,当然,也有困难和危险。和一代中一样,《寂静岭2》把玩家放在了一个交错的二元世界中,一个世界是在现实的小镇中,这里终日被谜雾笼罩;另外一个世界则是在虚幻中,这里漆黑如夜,生活着非常多的外形极端恐怖,足以让人精神崩溃的生物。这两个世界在整个游戏中时有交替,让人无法真正分清楚哪是现实,哪是虚幻(这种设计可是经典哦)。另外,玩家应该还记得,在一代中,玩家到最后都还是无法知道为什么自己会遇到这么多奇怪的事情,也不知道这里为什么会出现这么多奇怪的生物,不过,这个谜底在这款《寂静岭2》中也许能够揭晓那么一点点。 《寂静岭2》沿用了很多同类游戏通常采用的设计,并将这些设计加以综合运用。在游戏中,玩家必须使用和《生化危机》中一样烦人的控制设置(也就是说,游戏前进和后退的方向不是根据玩家来决定的,而是根据你控制的角色的面向来决定的),这样使得在移动上总是让人有点笨拙的感觉,无法很流畅的进行。使用物品和查看背囊的设计也没有什么改变:玩家的血量仍然用绿色表示安全,用红色来表示危险;玩家使用的武器也是需要分次装填弹药的,而物品当然还是能够进行组合的,玩家在游戏中所遇到的谜题也都会在你的冒险日记本上用图文并茂的方式进行记录。和前作略有不同的是,在《寂静岭2》中不但物品的使用和移动在画面上能够很直观的看出来,而且很多的谜题也能够在屏幕上用光标直接解决掉,比如说开启宝箱上的锁等等,这对于玩家来说是可以节省一大笔时间的。同时应该说这种操作性的加入,也使得谜题对玩家的吸引力更大了。 和一代中的Harry Mason一样的是,为了在这个恐怖的地方生存下去,必要的装备还是要的,James身上就有手电筒以及一些看上去作用并不太大的武器。在这种游戏中,玩家绝对不要奢望能够发现什么榴弹枪啊,什么火焰喷射器之类的武器,你所拥有的只能够是一把射速很慢,威力也不大的手枪或者一根比较粗壮的木棒而已。当然,手电筒对玩家来说是一件非常重要的道具,也是你在黑暗的游戏世界中探索所必须的东西。同时,这个道具也是证明游戏制作者美工水平的最好证据,因为从游戏中的光影效果就不难看出整个游戏的美术质量如何,应该说在这方面不光是《寂静岭2》,整个《寂静岭》系列的光影效果都是一流水准的。且不说其他的,就单单说从光明到黑暗中的过渡,游戏就处理得相当的好,十分自如,而且真实。不过,要提醒玩家的是,使用手电筒固然能够照亮周围,但同时也增加了自己的危险,因为这无疑为所有的敌人提供了一个“我在这里”的信息,并给了它们一个方向来攻击你。此外,在玩家的身上还有一个小型的收音机(一代中就有的奇怪东西,当有敌人来的时候能够给玩家一个警告),在有生物接近的时候它就会发出劈劈啪啪的杂音,让玩家及时的提高警惕,而这种声音在游戏里那寂静的空间中回响,倒也成为了营造游戏恐怖气氛的一个好办法。 从技术上来分析,《寂静岭2》这种游戏之所以能够给玩家带来刺激的体验就在于制作者在游戏中使用了动态的视角和比较封闭的空间设计。你可不要小看这种设计,因为从心理学上来说,人通常在一个密闭的空间里都会感到恐慌,对玩家也是一样,虽然是游戏,但是长时间呆在一个色调灰暗,狭小密闭的空间中,这也是玩家时时感到恐怖的主要原因之一。再来看视角,游戏中有很多场景都将玩家置于一种比较特殊的观察角度,有的令玩家感到是从背后望过去的,有的则令玩家从另外的生物的角色看过去,画面时不时还会静止,将那种瞬间的恐怖定格,这样一来,《寂静岭2》的制作者们所要努力达到的各种效果也就通过上面的种种手法而成功的达到了。 目前我们所看到的测试版本是发生在医院里的。James随身只有一点基本的装备和一张这个区域的地图。在这个场景中,背景音乐听上去非常的低沉,带有那么一点重金属摇滚的味道,只是没有摇滚那么喧嚣罢了,而且这种音乐就好象时时在提醒我们身处的地方和地狱是没有什么区别似的,很是怪异。另外,游戏的音效也是情节的重要衬托,在玩家探索前进的过程中,你随时都会听到一些叮叮当当的怪响,这种声音有时还会持续一阵,很是让人觉得不安。正是这些音乐和音效使得玩家在游戏中整个的冒险过程没有一刻能够很平静的去进行,一直都处于一种紧张,甚至是神经兮兮的状态,压迫得要命。这里我举一个简单的例子,整个医院是没有任何灯光的,因此玩家必须用自己的手电筒所发出的那点微弱的光去对这个地方进行彻底的调查。当玩家走进游戏中一间四英尺乘四英尺的侧屋的时候,你会发现这里几乎被血浸透,就在这个时候游戏会陷入一片死寂中,好象要将你心里出现的那分恐惧延续下去似的。当你走出房间后,那些该死的声音就又回到你的耳朵旁边,让你觉得有声音也害怕,没有声音也害怕,简直就摆脱不了这种郁闷和慌乱,可能只有在上楼梯或者下楼梯的时候你才会稍微感到平静一点。
- 更新:2024-12-18
- 平台:PC
- 开发:Trapdoor
- 发售:2012-03-22
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 英文
游戏讲述的是一只萌呼呼的小外星人被人类抓住之后想办法逃生的故事。游戏一开始,你在实验室中醒来,然后就要按照人类给你设计好的测试环节,配合进行外星生命的研究。 然而意外的是外星人在测试中找回了自己的电源,这下人类可要悲剧了。外星人将施展自己的能力,从人类的地盘逃出生天。游戏的基本模式是俯视角操作,在场景内进行揭秘过关。外星人可以使用一种特殊能力——瞬移并躲在物体中,可以穿越障碍物进入物体,但是瞬移距离有限制。
- 更新:2010-11-12
- 平台:PC
- 开发:VASI Studios
- 发售:2010-07-16
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中
在游戏中,玩家要扮演歌剧院的舞台管理员这一角色,你的任务是负责解开一个致命的秘密!隐居的伯爵Vladd Vansig三世邀请该歌剧团前往他的小村庄去表演一场特殊的歌剧。奇怪的是,除了伯爵和他的看守整个村庄没有任何村民说话。在此行程的夜间,有人失踪,并被杀害!运用你的隐藏冒险技能找出杀人凶手的身份,并逃离这个可怕的村庄!
- 更新:2024-12-27
- 平台:PC
- 开发:卡普空
- 发售:2019-01-25
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文 | 日文
故事分为两条剧情线: 里昂线(Leon Scott Kennedy)和克莱尔线(Claire Redfield)。 1998年9月29日,新人警官里昂来到莱肯市警察局上任。但是,在进入市区以后却遭遇了被T病毒感染的丧尸。 同一时刻,S.T.A.R.S.队员克里斯的妹妹克莱尔,为了寻找失去音讯的哥哥也来到了莱肯市,并且也遭遇了丧尸,正是因此,两人阴错阳差的相遇了。相遇后,两人计划结伴去莱肯市警察局,但在路途中却遭遇了车祸,两人被爆炸的油罐车所引燃的火灾分开了。两人在火焰的两边约定:各自找到去警察局的路,然后在那里碰头,于是,游戏的双剧情线由此展开…… 《生化危机2》是1998年由卡普空(Capcom)开发及发行的PlayStation的游戏,其后被移植到Nintendo 64、DreamCast、GameCube及PC上 在《生化危机》发售后,三上真司立即开始《生化危机2》的开发工作,并且定于1997年3月发售。在《生化危机2》初版完成至80%时,三上真司对此版本极度不满,于是《生化危机2》被迫重新制作,这个被否决的初版往后被称为《生化危机1.5》。同时Capcom表示《生化危机2》将会同时在Playstation及SEGA Saturn平台上开发。在1998年,最终版本的《生化危机2》在PlayStation平台上率先发售,取得空前的成功。 [收起简介↑]
- 更新:2011-01-03
- 平台:PC
- 开发:Intenium
- 发售:2022-05-12
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
这是一款隐藏冒险益智游戏,很传统的解谜找物,但是气氛非常好,是款较为不错的解谜冒险游戏。
你能拯救一个被附身的女孩的灵魂和道破了秘密背后的邪恶诅咒吗?
灵魂斗技场似乎是一个邪恶交织的地方……你的前导师是恶魔诱惑的牺牲品。揭开豪宅的秘密,但注意不要远离光明!
你能从恶魔的爪和永恒的黑暗中拯救世界和你的灵魂吗?
- 更新:2010-08-27
- 平台:PC
- 开发:Top Evidence Studio
- 发售:未知
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中
美丽的斯坦庄园正在闹鬼。你需要找到隐藏的物品,追踪破碎的镜片,解开令人破解的难题。你只有想出一个聪明的逃跑计划才能摆脱这个闹鬼庄园。超过90个任务,18个神秘的房间。来看看你是否足够勇敢和机智吧!
- 更新:2010-08-27
- 平台:PC
- 开发:Blue Tea Games
- 发售:2011-03-13
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中
由“Blue Tea Games”开发,“Bigfish Games”发行的全新隐藏类冒险解谜游戏。在本作中,玩家将扮演一名侦探,你接受了委托,需要去调查位于苏格兰爱丁堡的一座废弃城堡。在这里,你不仅能找到威胁城市的蔓藤来源,还将重温经典的《睡美人》童话故事。
- 更新:2010-01-10
- 平台:PC
- 开发:Encore Software
- 发售:2010-07-16
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中
你在一座神秘的城堡醒了过来,一个小仙灵引导着你探索这座城堡的秘密,还有一些妖精也会给予你帮助。解决各种谜题,找到离开城堡的出路,弄清所有的真相。
- 更新:2011-06-14
- 平台:
- 开发:GFI
- 发售:2022-02-04
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 英文
杰克和伊丽莎白陷入一个非常危险的境地,你需要去解救他们!在发现了沉船宝藏的下落之后,杰克起身去寻找财富,但很快就失踪了。在游戏中,你要帮助娜塔莎和塞巴斯蒂安教授去追踪杰克的下落!
- 更新:2010-08-19
- 平台:PC
- 开发:Digital Quarter
- 发售:2010-08-19
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
游戏发生在中国古代某个时代,女主在街上目睹了男猪被抓走的一幕,从女主身上掉下的半片玉佩发现了原来那是青梅竹马从小一起长大的玩伴子豪,我们的女主 玉为了救回男主,开始了一段冒险的旅途,在这过程中,她渐渐的知道了原来从小的玩伴竟然是真正的真龙天子,他的叔叔夺位还想杀了他,为了这份“友谊”,女主继续踏上了拯救同伴的漫漫长路,并最终得到了一个大团圆的结局 游戏的进行方式应该是结合了神秘时代两部的方式和许多AVG的经典形式,找单词,找图形,各种小游戏,方式说起来算中规中矩,划分章节的方式让谜题的解锁需要在章节的场景间穿梭完成。 游戏找单词的分量在诸多小游戏和情节解锁中显得很少,不太累人,反而是找图形的部分虽然听起来不困难实际上却难度有所提升,有时候把一个物品需要的若干部分都找到了,但就有一个部分怎么使劲都找不到,就得用提示才成。 游戏的小游戏部分也是很丰富的,迷宫啦,换位啦,华容道啦,涂色啦,等等增加了游戏的新鲜度让游戏不容易腻味。 说完游戏内容方面我还特别想提一下配乐部分,游戏的配乐是我玩过的最亲切最美丽的一部,有些AVG确实很想穿插中国风的味道,但却给我一些不伦不类的感觉,在玉龙杖里面,每个章节的配乐都让我有种真正在玩中式RPG的感受,或是优美或是沉静,或是轻快或是典雅,玩了那么多的AVG,欧美出品为主,而配乐也都是以宏大悠长为主,听多了难免审美疲劳。我的耳朵在这个游戏真是得到了好美的一番洗礼
- 更新:2024-12-17
- 平台:PC
- 开发:Press Play
- 发售:2012-01-09
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
麦克斯与魔法标记是一款2D平台上的物理学解谜游戏,其中玩家控制男孩麦克斯与他的神奇记号笔。麦克斯能带给你卷轴游戏的乐趣,而马克笔促成了游戏最大特色:玩家能在游戏世界的任何一处绘画,并且画的每样东西都能成为物理实体。玩家可以利用此特色来克服挑战通关,此外记号笔也是非常有趣的工具。
麦克斯是一个年轻的男孩,他像大多数男孩那样喜爱绘画。某天他在信里收到一只神秘的记号笔 ,而信里除了这只普通的橙色记号笔别无他物。麦克斯决定马上试一试这只笔,他坐下来画了一只怪物。然而让麦克斯大吃一惊的是,他在纸上的线条刚刚画完,怪物就从纸上逃进了另一幅画中。吃惊的麦克斯眼看着怪物把他的画弄得一团糟,麦克斯意识到他必须要阻止这个怪物。所以他把自己也画到怪物的那张纸上,而他马上发现自己也身处画中。
游戏特色
● 15个独具特色的解谜关卡。
● 仿真物理力学环境下的独特绘画操纵。
● 借助孩童绘画灵感而创作的三个美丽的世界。
● 死亡陷阱、怪物、充满挑战的谜题!
● 可解锁的挑战、秘密和奖品。
● Analogik原创优质音乐
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Legacy Interactive
- 发售:2012-11-30
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 英文
游戏介绍
玩家将扮演深受欢迎的谋杀悬疑小说作家杰西卡·弗莱彻夫人,重返可爱却致命的卡伯特湾!在第一个案件中,一位显赫的画廊主人被人从背后刺死,杰西卡必须查明真相找到凶手。在第二个案件中,当地仁慈的慈善组织主席遭电击而亡,杰西卡需要查明犯案原因是爱情、金钱抑或权力。在经历了发生在家乡的这些犯罪和谋杀之后,杰西卡打算给自己放个假,然而接下来发生的第三个案件将她卷入到与詹姆斯·乔伊斯有关的谜团中!
游戏评测
画 面:
和众多阴暗惊悚的解谜游戏不同,这是一款让人感到愉快的,悠闲风格的解谜探案游戏,在游戏中你将漫游一个漂亮的小渔村,静静的欣赏秋叶的飘落,游览可爱小商店等轻松的场景。
声 音:
游戏的音乐配合整体的轻松风格,略带懒散惬意的曲调会暂时放松你的神经,让你在放松的状态下思考探案。
上手度:
游戏的玩法还是采用传统的解谜玩法,单词提示找图解谜的场景不少,而多个场景中的互动谜题也会推动故事的线索,一些小游戏更是必不可少的调剂。
创 意:
游戏的图形表现的还不错,虽然不能算是顶尖的表现,不过也不算不好,2种模式难度也略有不同。有趣的打字机提示系统会让你感到新奇,带有点超自然色彩的故事会让给你留下不错的体验。
可玩性:
搜索超过25个隐藏物品场景和逻辑益智小游戏,前作《她书写谋杀》的阵容再次亮相,爱上这难以置信的手绘风格画面和转场动画,继续杰西卡·弗莱彻夫人的大侦探冒险之旅!
- 更新:2024-12-18
- 平台:PC
- 开发:Shadow Tor Studios
- 发售:2016年
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
怪物正在靠近荒野中的人们,血红的月亮升起来了。一些古老、可怕、野蛮而暴躁的怪物也出动了。若干年前就开始出现家畜被撕咬拉扯成碎片并被生吞活剥的事件。现在嗜血的怪物开始渴望鲜血……我们的鲜血……一场血腥残酷的谋杀将在雾气昭昭的野外上演。一名独身远足者探索这块古老土地时被发现……只剩下残肢和血迹,怪物在黄昏后发起攻击,撕烂了他的喉咙。 这里曾经是各种凶残掠食者的乐园,但是它们已经消失很久了。难道这些怪物又回来复仇了?它们是何时从何处而来呢? 带着仅有的一块帐篷帆布在荒野过上一夜吧。竖起耳朵仔细听,搜寻那些传说的印记,或者夹起你的背包逃之夭夭。你是一名无畏的记者,总在找属于你的“大事件”,想要头版头条吗?愿意为了新闻搭上你的性命去冒险吗?如果愿意,那么《蕨岩荒野》就是你的目的地。在这片岩石丛生的荒野,流传着一些让人吓破胆的故事。从一些莫名闪烁的灯光,到近期的恐怖事件,是此地被诅咒了?还是曾经远去的怪物又回归了?只有回到青铜时代的人类之中,你才能发现噩梦的起源。上古时代的人类生活在对这些活跃的怪物的恐惧中,他们献出祭祀来保护自己不受那些藏匿在茂密松树林和广袤冻土地带里怪物的袭击。他们举行已被长久遗忘的仪式,学习大自然的语言,意图了解和征服他们的对手。只有理解了“古老的方式”你才能在黑夜里生存。你会决断出什么才是更可怕的……是潜行在黑暗中的怪物,还是我们的先祖的所作所为。
- 更新:2011-11-02
- 平台:PC
- 开发:ChinaAVG
- 发售:2010-07-16
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中
Alawar发行的一款轻松的找图解密类小游戏。
- 更新:2011-10-30
- 平台:PC
- 开发:Game House
- 发售:2011-10-23
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 英文
去和现在融合成可怕的最后一幕——营火传奇3:最终章!
雷吉和艾什莉正在去营火的路上,她们想给营火旁的女孩们一个惊喜。这时,一个可怕的女人出现在马路中间,引发了一场车祸……当雷吉醒来,发现艾什莉已经不知去向,汽车无法发动,电话无法接通……唯一一个有生命迹象存在的地方就是远处神秘的闪烁着微微光线的老宅……
那个女人是谁?艾什莉去了哪儿?营火旁的女孩们还好吗?本作沿袭了上两部阴森恐怖的气氛,随着主人公雷吉前进的脚步,真相也一步步揭开。
游戏评测:
画 面:
《营火传说之最后一幕》
游戏画面采用了写实风格的精美图形,色调运用的浓重昏暗,使画面真实感尤为突出。玩家将在多元化的丰富场景中完成搜索工作。不仅有个性鲜明的人物和故事插画,细腻的质感结合绚丽的特效也使图像更为华丽。
声 音:
高低错落的背景音乐旋律富有神秘气息,结合恢弘而大气的声音效果,令本已迷人的冒险更具吸引力。
上手度:
游戏的上手不难,需要你耐心观察并展开丰富的联想,把画面中收集的物品充分联系起来,去启动机关装置。难度设计循序渐进,点击物品后会有详细的文字信息,找到特定物品才可以使用提示。
创 意:
游戏采用了冒险解谜形式。在本作中,玩家需要先触发项目列表,再根据图形寻找,并按照逻辑关系在场景中还原并使用物品。同时,你还要完成具有策略性的迷你游戏,巧妙的机关设计使本作更为引人入胜,具有很高的可玩性。
可玩性:
在《营火传说之最后一幕》中,你将享受到无限制的游戏乐趣,它包含了充足的场景和关卡等待你的探索。惊悚的场景描绘让人心惊胆颤,富有感染力的冒险气氛和优秀的解谜系统是本作的优势。
- 更新:2011-10-30
- 平台:PC
- 开发:KING Art
- 发售:2009-07-16
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 英文
《未传之书(Book of Unwritten Tales)》是德国一款非常受媒体赞誉的PC冒险游戏,据该游戏的开发商King ART Games昨天发布的消息,这款游戏即将在今年秋季面向全球发售,到时大家至少可以抢先体验到英文版了。
《未传之书》是一款非常经典的点击幻想类冒险游戏,讲述了勇气可嘉的主人公为保护古代一件物品同邪恶的暗影军团展开斗争的故事。
该游戏长度达20小时,有60个不同的探索地点以及超200个的谜题,从其发布的截图来看,《未传之书》应该是一款老少皆宜的冒险游戏。
游戏创意总监Jan Theysen对这款游戏甚是喜欢,他发布消息说:“我们万分兴奋地像大家宣布,《未传之书》将在2011年秋季面向全球发售。”
“我们在原版游戏中投入了很多时间、财力和激情,所以我们相信全球玩家都会喜欢这个新近改良过的英文版。”