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涂鸦黑手党 (Doodle Mafia)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC
  • 开发:EarthWork Games
  • 发售:2017年4月19日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中
《涂鸦黑手党(Doodle Mafia)》是由JoyBits Ltd.制作的一款冒险解谜类游戏,超过 500 个谜题等你解决,众多物品等你创造。在游戏中,你可以扮演犯罪头目或警察。游戏如何进行,完全由你做主。在游戏中,你将在多条游戏主线和模式中游玩。 随着你组建帮派,生意越做越大,你必须躲避警察,和其他帮派火并,最终成为城市的“大佬”。在“城市”模式中,随着你成功地抢劫、摆脱条子、干掉其他敌对帮派,你的犯罪之都将会发展壮大!不过你必须小心,因为每个角落都可能有一位想扬名立万的警察,也可能有想抢夺你地盘的敌对帮派!
7.2
史诗战争模拟器 (Ultimate Epic Battle Simulator)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC
  • 开发:Brilliant Game Studios
  • 发售:2017年4月12日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
《史诗战争模拟器(Ultimate Epic Battle Simulator)》是由Brilliant Game Studios制作的一款策略类游戏,游戏中玩家可以让罗马百夫长,中世纪士兵,骑士,兽人,巨魔、鸡等作战,同时给予他们命令。
7.4
推倒柏林墙 (All Walls Must Fall)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:Inbetweengames
  • 发售:2018年2月23日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
《推倒柏林墙(All Walls Must Fall)》是由Inbetweengames制作发行的一款策略战棋游戏,结合了即使战略和动作游戏的元素,讲述的是在架空背景下的世界里的2089年,冷战一直没有结束,玩家需要穿越时空阻止核战争的爆发。
7.9
阿富汗11 (Afghanistan)
  • 更新:2017-03-23
  • 平台:PC
  • 开发:Every Single Soldier/Retro Ep
  • 发售:2017年3月22日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《阿富汗11(Afghanistan '11)》是由Every Single Soldier/Retro Epic制作的一款策略类游戏, 游戏主题设定在阿富汗,采用了蜂巢战棋式玩法,玩家要在六边形的的地图上移动布局。另外游戏比较贴近现实,还加入了很多高科技的装备,比如无人机和中远距离空中支援。
8.0
刺青之国 (Tokyo Tattoo Girls)
  • 更新:2024-12-26
  • 平台:PC 掌机
  • 开发:SUSHI TYPHOON GAMES
  • 发售:2017年11月15日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文 | 日文
《刺青之国(Tokyo Tattoo Girls)》是由SUSHI TYPHOON GAMES制作发行的一款以”刺青×黑道×萌“为主题的策略战棋游戏,本作以发生过前所未有的混乱后的东京 23 区为舞台,美少女们以制霸23区为目标实现自己梦想的抗争模拟游戏。玩家则是扮演给她们纹上刺身的纹身师,利用纹身来引发她们的能力和知晓她们的性格与故事。
7.6
炎黄战纪
  • 更新:2017-09-30
  • 平台:PC
  • 开发:上海古步歌
  • 发售:2017年
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中
《炎黄战纪》是一款开放式的水墨历史风集换式卡牌游戏。“开放式”是指我们将会在游戏中提供玩家设计卡牌,扩展卡库的功能。 《炎黄战纪》的核心的玩法非常简单,和其它的集换式卡牌都大同小异,相信如果你玩过《炉石传说》,《万智牌》或者其它类似游戏,你将非常容易上手。 1.选择一个你喜欢的君主,每个君主带有一个主动技能和一个被动技能。 2.用你的卡库中已有的属于这个君主的兵(士兵)、将(将领)、计(兵法)、阵(阵法)、器(装备)五种卡牌构筑一套战斗用的套牌, 套牌总卡牌的总上限数不固定,玩家可以根据需要在30-40张之间浮动。 3.在网络上随机匹配实力相近的对手,然后用你构筑好的套牌击败他的君主,获得胜利,赢取奖励。 战斗规则: 1).使用所有卡牌都会消耗虎符,虎符上限每回合增长一个,最多10个,每当回合开始时,虎符回满; 2).游戏开始时,先手方获得三张手牌(5选3),后手方获得四张手牌和一张虎符卡(6选4),之后每当我方回合开始时,从牌堆抽取1张牌; 3).游戏开始时,君主的生命为30,任一方君主生命降为0则战斗结束,君主生命先降为0的一方失败,另一方获得胜利; 4).更多规则和卡牌类型相关,详情请见卡牌介绍。 4.用获得的奖励去购买卡匣,收集更多更强大的卡牌,然后去战胜更强大的敌人。 我们在这个核心玩法上又衍生出一些更有趣的玩法 天梯对战:传统的排名战,玩家使用自己构筑的套牌出战,胜利者获得积分和少量奖励,失败者减少积分,天梯根据积分进行排名,每日根据排名发放一次奖励,排名越高,奖励越多。 经典战役:再现历史上的经典战役,玩家使用自己构筑的套牌出战,对手不再是玩家,而换成难度较高的AI,胜利可以获得战役中出现的某些将领对应的卡牌。 闪电对战:需缴纳报名费,玩家使用自己构筑的套牌出战,战斗可双方出牌的时间由90s下降为45s, 结算时,获胜方使用的回合数越少,奖励越高。 生存对战:需缴纳报名费,玩家使用随机发放的卡牌临时构筑的套牌出战,玩家获得的胜利局数越多,奖励越高。 大师争霸:每月最后一周进行,选取当月天梯模式,闪电模式,生存模式中积分排名最高的一批玩家上演巅峰对决,奖励丰厚。 卡牌介绍: 《炎黄战纪》的卡牌分为五大类,分别是兵卡,将卡,计卡,阵卡和器卡。 兵卡:名声显赫的精兵悍卒,陷阵营,白马义从,先登死士,西凉铁骑尽归麾下。 套牌中同名卡上限:4 将卡:流芳百世的名臣猛将,五虎将,八健将,四庭一柱,卧龙凤雏决战沙场。 套牌中同名卡上限:1 兵卡和将卡属于驻留卡,使用后在战场上变成驻留的棋子,拥有生命,攻击和特有技能,生命为0则阵亡。 如无特定技能(如突击)兵将上阵后,有1回合待机; 如无特定技能(如连击)兵将非待机回合,每回合只能攻击一次; 被攻击会对攻击方造成等同攻击的反击伤害; 如无特殊技能(如身射程,袭营等),兵将的直接攻击不能绕过敌方兵将直接攻击敌方主公,必须先消灭对方的兵将,步步围营。 器卡: 耳熟能详的神兵宝甲,方天戟,青龙刀,赤兔马,值得拥有。 套牌中同名卡上限:2 器卡分为兵器,防具,坐骑三大类,使用后装备在君主的装备栏中,耐久为0则消失。 兵器可以让君主获得攻击能力,像兵将一样进行攻击; 防具可以让君主获得减伤; 坐骑可以让君主获得一些的能力,比如攻击时造成双倍伤害。 计卡:决胜千里的阴谋诡计,火攻水淹,鼓舞劝降,三十六计,看汝运筹围幄。 套牌中同名卡上限:2 阵卡:匪夷所思的奇门大阵,鱼鳞锋矢,八门金锁,九宫八阵,识吾阵法否? 套牌中同名卡上限:2 计卡和阵卡属于消耗卡,使用后立即消耗并起效 计卡使用后产生伤害,控制,增益或减益效果。 阵卡分为使用后群体增益持续数回合的明阵和使用后需敌方触发的暗阵两种。 特色辅助系统: 除了核心玩法之外我们还一些辅助系统,让玩家获得更好的游戏体验 1.玩家卡牌设计功能 《炎黄战纪》与其它集换式卡牌游戏的最大不同点就在于我们将在游戏内加入一个玩家卡牌设计功能,从而让游戏变成一个可以成长的开放式游戏。具体功能如下: 1)我们会在未来某一时间,当大家都熟悉我们的游戏机制和设计理念之后开放这个功能。 2)当这个功能开放后,将以三周(暂定)为一个设计周期,在设计周期的第一周开始时,我们会公布本周期要设计的卡牌一些总原则(比如要设计卡牌的年代范围,是否有品质要求等等),然后所有的玩家都可以在游戏内提供的卡牌模板中设计卡牌并提交。提交后的卡牌,由所有玩家投票赞成或反对。在设计周期的第二周开始时,我们将选取(赞成-反对)得分排名前5的5-10张卡牌进行制作,并在设计周期第三周将其加入游戏。 3)凡是由玩家设计的卡牌,我们都会在显著位置标明设计者在游戏中的昵称。同时,每当有玩家从卡匣中开出这张卡牌,或在拍卖行中成功交易这张卡牌,我们都会将这卡牌20%的销售收入或拍卖行佣金作为奖励在游戏中返还给设计者。 2.卡牌拍卖行 集换式卡牌游戏的最大乐趣就在于集和换,所以一个可以让玩家自由交换的卡牌拍卖行是必不可少的。 3.观战及战报功能 为了方便广大玩家,我们将在游戏中提供观战和战报功能 观战是指观看线上正在进行的比赛。 战报则是提供积分榜上排名靠前(比如前10)的玩家最新的对战回放。 4.牌友圈 牌友圈集成了玩家互加牌友,进行交流,发布战报及私下进行约战等功能。
8.0
炼狱 (Purgatory)
  • 更新:2025-01-09
  • 平台:PC
  • 开发:Eduard Mirica
  • 发售:2016年6月23日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
 Eduard Mirica制作,New Reality Games发行的一款回合制策略游戏。
7.2
战场兄弟 (Battle Brothers)
  • 更新:2025-01-01
  • 平台:PC
  • 开发:Overhype Studios
  • 发售:2017年3月24日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《战场兄弟(Battle Brothers)》是由Overhype Studios制作发行的一款策略战棋类游戏,本作以中世纪/低魔奇幻为背景,大陆受不死生物入侵,玩家则需要在战略视图中培养一支只有普通士兵组成的精锐部队,在各地旅行,招兵买马,并且在遭遇战模式中与不死生物作战。
7.6
深渊秘境AC (Abyss Raiders: Uncharted)
  • 更新:2016-07-18
  • 平台:PC
  • 开发:DarkStar Games
  • 发售:2015年4月30日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中
《深渊秘境(Abyss Cave)》是由Piao Jingfu制作发现的一款第三人称射击类游戏,作为精英战队的一员,深入地下万米的深渊,与不明生物进行作战。生存下来,探索这个巨大的地下世界。 游戏中,你需要实时设计和建造炮塔防御敌人的不断侵袭。同时你还拥有一个机械人助手,他将辅助你作战,采集资源以及维护炮塔。你可以研发武器装备和炮塔组件,使用不同的武器和弹药,探索巨大的地下魔窟,寻找散落各处的遗迹。最终,探明这个地下世界,并逃离。 背景故事 达克斯德科学院最近发现了一处巨大的地下洞穴,随后派出了多名科考人员在进入洞穴后都立刻失去了联系,生死不明。为了查出这个巨大洞穴内的秘密,科学院准备派出了精英战队,鬼影特工每一位战队精英,将分别驾驶达克斯德科学院特制的生存者号钻地车,生存者号具有强大的自我修复能力、物质提取制造能力、信息研发能力。 这样,即便无法和地面进行联系,也可以支撑他们独自在地下进行探索科研。正如预料中的一样,进入洞穴之后,受到了强烈的能量干扰,在巨大的震荡当中,队员昏迷了过去,钻地车失去了控制。作为其中一员,你成功进入了目标洞穴的深处,一个地下几万米的地方。但此时车体受到严重的损毁,许多功能都无法正常工作…… 正在此时, 恍惚中你听到急促的警报……
8.0
人工防卫 (Artificial Defense)
  • 更新:2016-06-01
  • 平台:PC
  • 开发:Thiemo Bolder, ONEMANGAMES
  • 发售:2016年6月1日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《人工防卫(Artificial Defense)》是Thiemo Bolder, ONEMANGAMES制作发行的一款带有射击及塔防元素的策略游戏。游戏模拟杀毒软件对入侵病毒进行攻击,将保卫服务器的过程演绎成军事战斗的形式。玩家要利用好有限的资源,使用不同的武器和防御建筑对抗大举来袭的病毒。本作的策略性非常强,如果不好好考虑战略可是难以抵御敌人进攻的。
7.2
星舰指挥 (Starship Command)
  • 更新:2016-06-04
  • 平台:PC
  • 开发:evgLabs
  • 发售:2016年6月6日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
evgLabs制作发行的一款4X太空策略类游戏。
7.6
银河创世纪:木星事件 (Nexus: The Jupiter Incident)
  • 更新:2025-01-06
  • 平台:PC
  • 开发:Mithis Games/Nordic Games
  • 发售:2004年11月5日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
  《Nexus: The Jupiter Incident》这款游戏其实就是《银河创世纪》的第三代,只是上市之路相当不顺遂,原先计划 2003 年中可以面市,但开发小组却集体跳槽离开原公司 Philos Labs,另组 Mithis Games,进度因此延宕;接下来发行商 CDV 又因财务危机取消该游戏的发售计划,直到 2004 年 9 月 VUG 表示将接手后续行销,玩家才有机会真正玩到这款作品。   故事发生在不久的将来,一股强大的外星势力入侵地球,给人类带来了毁灭性的灾难,最后只剩下一小部分人还在顽强地抵抗著,而他们必须从其他外星种族或是银河多国集团那里寻求援助。游戏中玩家扮演马奎斯·克伦威尔(Marcus Cromwell),受雇于银河系殖民的的特大企业SpaceTech。表面上主要负责管理太空护卫舰探测雷达电子设备。实际上克伦威尔卷入了外星种族与人类残余力量的星系战争当中。在这场战争中,克伦威尔将通过各种策略最终达到恢复种族和平,伸张正义的目的。   在二代中有 3 个种族,分别是“太阳族”(Solarian)、“施那利族”(Shinari)和“卡拉肯族”(Kra'Han),但在三代中,这些种族都没有出现,游戏将以描述人类历史为主轴,意味著玩家们只能扮演人类,但研发小组会尽力将其他接触遭遇的外星种族做得细致深入,无论科技、社会秩序、生活方式、思考习惯以及智慧特征都将设计得科学合理。   游戏中的战斗全都发生在太空,而且都是即时的。游戏的玩法有点类似家园,但不同之处在于游戏不用建筑,也没有资源采集。而是纯粹的着眼于战斗和策略。游戏中共有 5 种战舰可以被自由操纵,玩家可以让它们以不同的速度前进,用不同的方法躲避攻击,或是采用不同的防御装置。游戏大大改善了人工智慧系统,玩家将发现外星种族的行为变得更加富有聪明,他们在与前两代游戏相同的情况下将作出完全不同的反应。由于战斗变得更加具有策略性,玩家就有机会通过操控和战术以少胜多。   《Nexus: The Jupiter Incident》在图像方面的进步也相当大,在视觉方面,将本作标榜为近年来最绚的游戏一点也不为过。《Nexus: The Jupiter Incident》使用的是先进Black Sun图像引擎,具备所有DirectX 9图型特效。真实再现了苍茫太空的氛围,而背景和操作介面采用全 3D 构图,完全不同于前作。目前游戏以单人为主,但是开发小组表示将会在游戏面世后考虑开发多人游戏部分。总之,作为一款太空类游戏,《Nexus: The Jupiter Incident》虽不是最好,但是更好。本作美仑美幻的科幻风格,强大游戏性,诸多的优点集于一身,值得一玩。
9.5
影子战术:将军之刃 (Shadow Tactics: Blades of the Shogun)
  • 更新:2025-01-06
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 开发:Mimimi Productions
  • 发售:2016年12月6日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《影子战术:将军之刃》以江户时期的日本为背景,是一款硬核的策略性潜入类游戏。在游戏中扮演五个截然不同的角色,每个角色均有其独特的绝技,用各种方法(陷阱,毒杀,等)潜入古老而美丽的日本幕府时代,发挥你的智谋完成你的使命。
5.6
战争地带98:重制版 (Battlezone 98 Redux)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC
  • 开发:Big Boat Interactive
  • 发售:2016年4月18日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
 1998年推出的《战争地带》是一款非常经典的策略游戏,如今游戏发行商Rebellion决定在STEAM平台推出画面重新制作的《战争地带98重制版》,该游戏预计在今年春季上市。   作为重制版,《战争地带98重制版》的画面将全部重新制作,加入网络功能并且还支持STEAM平台的创意工坊,支持各种玩家制作的MOD。
8.0
拳击俱乐部 (Punch Club)
  • 更新:2025-01-04
  • 平台:PC
  • 开发:Lazy Bear Games
  • 发售:2016年1月9日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中
  独立游戏开发商tinyBuild Games 在今年的 E3 大展上带来了一款以拳击主题的模拟经营游戏《拳击俱乐部 Punch Club》,游戏中玩家将作为俱乐部的管理人,为旗下拳击选手安排训练提升能力,并参加拳击比赛追求最终的胜利。
9.3
银河飞将4:自由的代价 (Wing Commander 4: The Price of Freedom)
  • 更新:1995-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:Origin Systems
  • 发售:1995年12月31日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
 《银河飞将》用一场场声光华丽、创意十足的星际战斗,震撼了当时的整个游戏市场;并以一幕幕环环相扣、暗潮汹涌的深度剧情,从此带领太空战斗模拟游戏进入了另一个境界。基拉锡帝国(The Kilrathi)猫脸异形、人类联盟主舰「虎爪号」(The Tiger’s Claw)、传奇英雄「孤牛」布列尔(Christopher “Maverick” Blair),甚至是让玩家又爱又恨的僚机驾驶「狂人」马歇尔(Todd “Maniac” Marshall)…都成了90年代电脑玩家挥之不去的集体记忆,而这些名字也註定将永留游戏经典的史册之上。     《银河飞将》的背景设定在600年后的一场太空集团战争,你(妳)扮演一位刚从军官学校毕业的菜鸟飞行员「孤牛」布列尔,正準备投入一场攸关人类存亡的「抗异圣战」,随时迎击来犯的猫脸基拉锡星人。你在任务中的任何行动,无论是拦截突然出现的敌机编队、轰炸敌方庞大的武装旗舰,或是护卫手无寸铁的运输船隻,在在攸关整场战役的最后成败。
7.2
太空殖民地:高清版 (Space Colony: Steam Edition)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC
  • 开发:FireFly Studios
  • 发售:2015年4月30日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
  游戏中,玩家将管理一个太空殖民地的商业发展,在各个星球上建立基地实现特定目标。一些任务要求玩家挣得一定数量的金钱,一些任务要求玩家玩家获得一定数量的矿产。工业设施内需要工人进行运做,这就涉及到人事管理的问题。游戏共有二十多种工人,玩家必须了解他们的特点,有针对性的进行管理,提高他们的幸福度和工作效率。 游戏中玩家除了要建设基地、管理工人外,还需应对外星威胁。玩家需要在基地内建立防护设施,抵御外星人的攻击。此外玩家还可建造太空酒店,吸引游客来参观,获得旅游收入。 太空殖民地的二十四个任务设定在不同星球上,增加了游戏的新鲜感。
8.0
活的地下城 (The Living Dungeon)
  • 更新:2015-11-02
  • 平台:PC
  • 开发:RadiationBurn
  • 发售:2015年11月2日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
 《活的地下城(The Living Dungeon)》是RadiationBurn制作发行的一款策略战棋游戏。不可能的几率、各式各样的作死、与众不同的地下城。玩家可以选择与其他玩家对战,最多可以有多达9名玩家同台竞技,各自斗智斗勇,以及运气。玩家也可以进行有着长达30小时剧情的故事战役,带领我们的英雄走向自由。
7.6
诺曼底英雄 (Heroes of Normandie)
  • 更新:2015-10-01
  • 平台:PC
  • 开发:Cat Rabbit
  • 发售:2015年10月1日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
  Slitherine,一家英国老牌游戏开发商,向来以制作 PC 历史战略游戏见长,他们所经手的游戏大多小巧精致却有趣耐玩,在战略游戏领域有着自己的一席之地。而随着移动平台的兴起,Slitherine 也不忘仔细耕耘这片沃土,陆陆续续推出了不少品质不错的游戏,如《越战1965》、《战锤40K:末日天劫》等,而其最新将在 iPad 和 PC 上推出的作品是一款根据实体桌游改编的二战历史题材战略游戏《诺曼底英雄(Heroes of Normandie)》     《诺曼底英雄(Heroes of Normandie)》最早由游戏制作人 Simone Donini 在好莱坞二战电影中获得灵感,从一堆实体桌游中挖掘出来买断版权开始打造的,后交由 Slitherine 负责相关发行工作。游戏本身是一款纯正风味的桌游,游戏以 3V3 的模式作为基础,玩家可选择三个美军去对抗三个德军。作为军事游戏,游戏的制作水准颇高,战斗单元中的坦克看起来有模有样,作战产生的冲击感也有真实体现,配合上玩家的头脑风暴,相信可以满足不少玩家所期待的模拟战争需求。
7.2
工人物语6:帝国崛起 (The Settlers VI Rise Of An Empire)
  • 更新:2025-01-08
  • 平台:PC
  • 开发:Ubisoft
  • 发售:2007年9月24日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:繁中 | 英文
 《工人物语6:帝国崛起(The Settlers VI Rise Of An Empire)》是Blue Byte发行的策略游戏,是经典工人物语的第6代作品。游戏的画面设计精致到位,与前作相比加入了全新的元素,当时还是拥有不同类型的建筑提供了舒适的生活环境。游戏里的世界是丰富多彩的,融入了不同地区的文明特色,让玩家身临其境享受在这个世界中。     《工人物语6》将重点放在了大型中世纪城市的建造与管理上。游戏将回归到系列最初的设计理念上,建造大型的城市同时为成百上千的移民者提供舒适的生活环境。     游戏中世界是一个丰富多彩的世界,有各种不同的环境与各异的植物。在强劲的图象引擎刻画下,玩家会不知觉沉浸在这个栩栩如生的游戏世界中。玩家作为《工人物语6》世界中的统治者,将担负起建造一个提供人民安居乐业世界的重任。
7.8