太阳帝国的原罪:反叛 (Sins of a Solar Empire: Rebellion)
- 更新:2024-07-29
- 平台:PC
- 开发:Ironclad Games, Stardock Entertainment
- 发售:2012-06-12
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
Stardock和Ironclad日前在GDC大会联合公布了《太阳帝国的原罪》新作《太阳帝国的原罪:起义》,这是该作首款独立资料片。 游戏特点: 新派系:玩家可以选择成为效忠派或起义派,包含各自独特的科技数 新的泰坦级舰船:超大型战舰,这些庞大的猛兽可以单枪匹马地扫荡敌人的全部舰队 新的主力舰:新的主力舰单位,包含全新的战略选择 新的护航舰:小型舰船,易操作,能胜任各种任务 效忠派或起义派各自的护卫舰和巡洋舰都有不同的优缺点 全新升级的光照特效和粒子特效 新的胜利条件使战斗更加多样化 支持语音,包含成就信息等 《太阳帝国的原罪:起义》发售日暂未公布。
魔法门:英雄无敌3 (Heroes of Might and Magic 3 Complete Edition)
- 更新:2024-07-29
- 平台:PC
- 开发:New World Computing, Inc.
- 发售:1999-06-01
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
在《魔法门4》刚开始时,我们就了解到游戏里的凯丝琳女王回到了她的家乡Erathia,发现父王的王国已变得混乱不堪,这才得知她那位仁慈的父王已经去世,咱们的女王也就理所当然地替先父打理着国家。然而就在王国眼看着就要恢复和平宁静时,一个自称不死军团的组织冒了出来,还占据了凯丝琳父王的肉体,操纵着父王的肉身向凯丝琳发起了挑战。
教父2 (The Godfather II)
- 更新:2024-07-29
- 平台:XBOX360
- 开发:EA
- 发售:2010-09-14
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
在被迈克·科里昂提拔为科里昂家族在纽约的大老板之后,玩家的势力扩张到了新的城市,并要通过在这些城市勒索商铺、垄断非法贸易以及打击新晋家族来巩固势力。当你完成这些之后,科里昂家族就会成为美国最大的黑手党家族。为了让玩家更方便地管理自己的黑手党帝国,《教父2》采用了“大老板视角”——一种在游戏中采用的创新型战略元素,这种视角可以让玩家查看在游戏世界中家族“生意”的发展状况。用“大老板视角”,玩家可以轻松建立、防御和扩张他们的犯罪集团,同时可以密切关注各种动向以及制定针对敌对家族的攻守计划。玩家可以通过雇佣小弟,发布命令,以及提升他们当中优秀人员的评价来逐步掌握如何建立一个有组织犯罪家族的诀窍。 《教父2》的游戏环境设置在一座华丽的开放世界,其游戏控制模式将当前流行的黑手党系列游戏的标志性操作方式进行了扩张,游戏现在更倾向于用你的拳套进行更多的徒手肉搏,并加入了一套新的连击系统、压制战术和绝杀招式。在《教父2》中,玩家将与他一手提拔起来的手下并肩作战,手下都拥有自己独特的技能和专属知识。每个家庭成员都在特定领域拥有一技之长,诸如拆毁、纵火、工程、急救等等。作为大老板你要控制家族,当家族有所行动时你需要派遣一些你的手下加入任务。战略性的组织犯罪游戏模式与暴力黑手党动作游戏模式相结合,《教父2》将有别于其它任何的开放性游戏。
纪元2070 (Anno 2070 Deep Ocean Expansion)
- 更新:2024-07-28
- 平台:PC
- 开发:Related Designs
- 发售:2012-07-16
- 类型:策略游戏
- 语言:简中
育碧2011年4月5日正式公布了RTS新作《纪元2070》,由Related Designs和Blue Byte合力开发,聚集今日的挑战和明日的科技,将在今冬登陆PC。 该游戏由曾经开发过《纪元1701》、《纪元1404》的Blue Byte工作室和开发过《工人物语》系列的Related Designs联合开发。该系列以前两部作品都将背景放在了中世纪,而这次却首次聚焦在了未来世界。从公布的截图中来看,游戏中不乏充满未来感的建筑和交通工具。而游戏的画面也延续了纪元系列的一贯风格。 育碧称:“《纪元2070》的配景设定在一个近将来的情况中,因为气候的转变,曾经丰饶的陆地变得完全不切合居住,迫使人类适应日益升高的海平面。玩家在创建他们的帝国时,谋面前大量生态学方面的挑衅,必需牢牢掌控最新的科技。《纪元2070》赋予了玩家筹划将来和打造嫡天下的本事。”
改革&创新
背景的改革自不必多说,而游戏的其他改革还有: 新的领域:游戏设定在近未来,包含全新的游戏机制,建筑突破和挑战,可打造大规模城市。 动态游戏:根据玩家的风格和选择,《纪元2070》的游戏世界是动态化的。 派系:玩家可选择两个派系来打造帝国。玩家可加入大亨建立高效的产业链,或以高级通信技术来打造可持续发展的自然风格。 游戏支持包含剧情的战役模式,和连续战役模式,期间可以无限地打造玩家的帝国。还包括与全世界玩家互动的多人模式。另外,新作的游戏画面将大幅增强。
游戏特色
新的时期:在承继《纪元》系列游戏乐成因素的同时,近将来的配景设定也带来了大量新的游戏性机制、构筑学突破和全新的挑衅。别的,玩家能创建巨大的都市,领域大到亘古未有。 动态天下:《纪元2070》的天下将根据每个玩家的游戏气势气魄和选择向差异方向生长。玩家的决定会对情况、构筑气势气魄和人口需求孕育产生打击,使他的人们会适应和明确玩家的天性气势气魄带来的打击,以便更好地治理天下的资源。 阵营:玩家在创建帝国的时间能在两个阵营之间选择。能到场Tycoon,在工业和高效事业之间二择其一;大概到场Eco,往越发可一连生长和更环保的方向生长。 单人战役:具有深度故事情节和多变性挑衅的单人游戏。 单人战役“连续模式”:改造的永无休止的游戏模式,游戏目标是在没有时候候间限定的情况下,创建一个最大的文明。 多人模式和在线功能:提提供玩家全新的与天下各地玩家亲昵接触的时机。 精良的图像:由Related Designs事情室专门打造的新版本引擎,出现一个前作从未有过的视觉切身实践。
幽浮2 (XCOM 2)
- 更新:2024-07-27
- 平台:PC Switch
- 开发:Firaxis Games
- 发售:2016-02-05
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《幽浮2(XCOM 2)》是由Firaxis Games制作,2K Games发行的一款回合制策略游戏,是《幽浮》的续作。本作大部分设定依旧延续了前作《幽浮》。游戏的背景设定在《幽浮:未知敌人》之后的20年,在地球已被外星人掌控后,XCOM选择转战地下来对抗Advent政府,在游戏中玩家将面对更多的强力敌人和遭遇战,并有可能遇到能够扭转战局的超强力对手。本作仍然支持Mod,包括官方Mod工具和Steam创意工坊的作品。
游戏王混乱之力:城之内篇 (Yu-Gi-Oh! Power of Chaos Joey the Passion)
- 更新:2024-07-27
- 平台:
- 开发:KONAMI
- 发售:1970-01-01
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文 | 日文
《游戏王之城之内篇》根据动漫《游戏王》改编,是一款以怪兽卡片进行决斗的游戏。用自己潜心研究出的卡组来击败他们吧!谁才是真正的游戏王?!答案只有在决斗结束时才会知晓。相信自己的卡片!成为一个真正的决斗者! 在这款游戏中,不用把太多的精力放在搜集卡片、角色扮演上。这次更新了300张左右的卡,加上前两作一共有卡771张,而且新加的一些卡都不是那种没有效果或那些很基本的卡,DL系列中的卡的大部分都已经出现在游戏当中了。你拥有几乎所有的卡片,并且可以自行选择从这些卡片中整理出你想要的牌放入卡组中,以备决斗所需。这样一来,玩家就可以把精神完全放到卡片的组合上、战术的研究上来。 1998年,高桥和希开始在《少年JUMP》上连载他的漫画作品《游戏王》。随着卡片游戏的流行,《游戏王》被改编为动画在朝日电视台播出。由于卡片游戏在美国也拥有庞大市场,《游戏王》系列动漫及卡片也开始全面进军美国市场。到1999年,高桥和希步入了事业的颠峰,由于相关产品的热卖,该年度高桥和希的纳税额在日本“其它类”中排名第一,收入高达10.98亿日元,是当年所有漫画家中收入最高的。说到《游戏王》自然要提到KONAMI公司了,正是这个著名的JS以他的眼光及商业运作能力,使一个原本只属于漫画上的游戏搬到了我们眼前,让更多玩家体会到了游戏王的独特魅力。多数有动漫改编的游戏都是靠动漫原著的名气而带动买气,因此游戏的销量往往与原作的人气成正比。然而《游戏王》却是例外,动漫版《游戏王》在日本人气并不算很高,然而游戏版的《游戏王》却可以说是所有动漫游戏中最为成功的。KONAMI旗下的KCEJ分部除了《合金装备》外,最重要的就是《游戏王》系列。 KONAMI在掌机上接连发售该系列的游戏,并向PS/PS2/NGC等主机发起挑战。然而掌机虽然携带方便随处可玩,但限于机能等限制一直被BUG所困扰;而其他主机上的界面虽华丽,但却少有真正的以OCG为蓝本制作的游戏,不免遗憾。而且二者都难以实现长距离大范围的联机对战。到2004年,日本国内的《游戏王》热潮逐渐消退,而在全球其它国家的人气却在持续上升。《游戏王PC版-混沌力量》是一款收录了英、法、德、日、意、西班牙等多国语音的一款收录了700多张卡片的游戏。第一次把OCG和游戏拉得如此之近。《混沌力量》系列不仅有着媲美实战的逼真画面,而且相比GBA的专家版系列减少了大量的BUG,而且到了城之内篇,配合VNN等就可以实现真正的联机对战了。相信能与千里之外的玩友一起对战切磋,一直都是大家的梦想吧。 相较于家用机平台上的“游戏王”系列游戏,这次汉化PC版的“游戏王”,可以算是真正的纸牌游戏,单纯的战术与智力的对决。在这款游戏中,不用把太多的精力放在搜集卡片、角色扮演上。这次更新了300张左右的卡,加上前两作一共有卡771张,而且新加的一些卡都不是那种没有效果或那些很基本的卡,DL系列中的卡的大部分都已经出现在游戏当中了。你拥有几乎所有的卡片,并且可以自行选择从这些卡片中整理出你想要的牌放入卡组中,以备决斗所需。这样一来,玩家就可以把精神完全放到卡片的组合上、战术的研究上来。 基本规则:基本的对战规则 卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,不设上限; 副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。 限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。 LP扣除规则:当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。攻击分为攻击攻击表示的卡和攻击守备表示的卡。攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的LP中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但LP不扣;攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣LP值,如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻击方的LP中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地。在这两种扣除LP的情况下所扣除的LP叫做战斗损伤。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除对方LP的。 战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡,全场只能同时存在一张表侧的地形卡 (对手有已发动的地形魔法时, 我方可以盖放一张地形魔法到自己的地形卡区域而不影响对手的地形魔法 融合卡区域1格,融合怪物背面摆放于此格内,对方不得确认。除外区域1格, 因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。副卡组区域,副卡组摆放于此区域。 决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币或猜拳的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。 胜负条件:1、对方的LP被扣完(每人有8000LP);2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;3、因特殊效果而判定胜负的(比如埃及使者,DEATH盘)4 双方同时满足胜利条件的判和局
海盗共和国 (Republic of Pirates)
- 更新:2024-07-26
- 平台:PC
- 开发:Crazy Goat Games
- 发售:2024-06-20
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文 | 多国
建立基于资源的经济,进行实时海战,与敌对势力开展外交关系博弈。探索加勒比海的未知领域,追寻终极宝藏和荣耀……
战争的真相 (Faces of War)
- 更新:2024-07-26
- 平台:PC
- 开发:1C
- 发售:2011-11-30
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
战争瓦解不只是经济秩序、政治秩序,还有人类文明的秩序和人们对于世界、对于未来的信心,因此“Faces of War”从来都不是好的,它带给人们的只有无尽的创痛、狰狞、恐惧和灾难。由Ubisoft发行,Best Way工作室开发的二战题材RTS游戏《Outfront II》,现已正式更名为《Faces of War》,不知究竟是何原因要改换游戏名称,但是笔者猜想是否是因为“Outfront”这个单词直译应为“远离前线”,而“远离前线”就是“深入敌后”,说到“深入敌后”,很难免会让玩家联想到“盟军敢死队”,因此,会不会是游戏开发商为了不混淆视听,所以更换游戏标题,具体内因我们不得而知,仅做臆测而已。位于乌克兰的Best Way工作室曾制作过同为二战题材的RTS游戏《战士:二战英雄》(Soldiers: Heroes of World War II),因而对于制作二战题材的游戏该工作室有着不容小觑的实力,《Faces of War》其实是《战士:二战英雄》的续作,该游戏是一款集合了诺曼底登陆、凸出部战役和柏林战役等大战的RTS游戏。
风色幻想XX:交错的轨迹 (Wind Fantasy: Double Cross)
- 更新:2024-07-26
- 平台:PC
- 开发:弘煜科技
- 发售:2008-06-24
- 类型:策略游戏
- 语言:繁中
自从初代风色幻想推出以来,受到许多玩家支持与喜爱的风色幻想,在经过了近十年后,即将堂堂推出最为洗炼的系列作第八部作品-《风色幻想XX:交错的轨迹》 本次「风色幻想XX:交错的轨迹」竟然是即将在日后隆重公开的「风色幻想 7」序章,而在剧情内容上,她也是以连结风色幻想6与壮大的赤蓝系列完结篇「风色幻想 7」之间重要转折为重点来设计,因此才会使用XX(眼尖玩家应该会发现到这两的X刚好就是一红一蓝)为这个可称之为「风色幻想-赤与蓝系列完结篇.首部曲」的作品命名。 所以说,《风色幻想XX:交错的轨迹》原来并非玩家所传言的外传,而是道道地地、紧紧连结着过去与未来系列的枢纽的作品
三国志 (Sangokushi )
- 更新:2024-07-25
- 平台:PC 掌机
- 开发: 光荣
- 发售:1985-12-13
- 类型:策略游戏
- 语言:英文 | 日文
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发售于1985年12月13日的《三国志》体现了当时战略游戏的最高水平,当时日本的家用机市场由于FC的兴起已经十分发达,不过电脑游戏市场依然处于无序竞争的混乱状态,市面上到处都是HGame。光荣虽然也有过HGame的底子,不过在几款主流类型游戏成功后就开始往正规化方向发展。《三国志》的开发之考究在如今看来依然十分难能可贵,为了人物头像等细节,制作人大量参考了中国明清的三国人物白描绣像、民国时期香烟牌子等文献资料,在人名地理等方面也力求精确。《三国志》上市后随即获得广泛好评,一举夺得当年度日本BHS大奖和最受读者欢迎产品奖。 《三国志》的创作思路与之前的《信长之野望》相同,玩家扮演三国时期的郡君主,通过内政、外交和军事等各种指令不断扩大势力,最终一统天下。作为一款八十年代中期的游戏,初代《三国志》的画面表现十分简单,仅仅用一个由多个色块构成的中国地图作为主要画面,地图上的阿拉伯数字表示各个势力区域。在战争时,部队用小方块表示,方块内的数字代表军队的HP,用方块的闪动代表互相攻击,当数字变为零时即战败。虽然系统、画面如今看来均极为简单,光荣独有的SLG设计已经在这款游戏中初露端倪。
帝国时代2:被遗忘的帝国 (Age of Empires II HD: The Forgotten)
- 更新:2024-07-25
- 平台:PC
- 开发:Hidden Path Entertainment
- 发售:2013-11-07
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《帝国时代2:被遗忘的帝国》是由Cysion组织制作的一款即时战略游戏,是《帝国时代 II 》民间资料片,也是微软ES推出的经典RTS游戏《帝国时代》系列《征服者》一个全新的非官方扩充。它新增了5个全新文明,40多个新科技,新的剧情战役,并且几乎修复了这款游戏的全部BUG,电脑也将变的更强,游戏将会变得十分有趣。将加入对于宽屏等众多新分辨率,以及花屏的支持。
信长之野望12:革新 (Nobunaga No Yabou Kakushin)
- 更新:2024-07-25
- 平台:PC
- 开发:Koei
- 发售:2005-06-22
- 类型:策略游戏
- 语言:繁中
《信长的野望·革新》采用了本系列中初次登场的3D全国地图。在3D效果下,坚固的山城攻防、海战中强有力的军舰船只和兵器等都能得到完美的表现。因为游戏进行中的内政和战斗都是实时的,玩家也可以将时间停止,然后慢慢考虑作战和施政方针。
并且,游戏导入了作为游戏标题的“革新”这一新技术要素。游戏中各势力都有着“技术”的概念,比如说射击间隔很短的连发枪,使金、银矿的收入增加的内政技术“灰吹法”等,全部这类技能有80种以上。不同大名家会拥有不同的特殊技能。
据说这些对交战和内政有着很大的影响,比如说织田家族是“铁炮”系而武田家族是“内政”和“骑马”系,每个势力都被设定了独特的技术系统。玩家不仅需要考虑到各技术的效果,也要将自己势力的特性一并加入考虑范围。
根据近几年的信长系列和3D地图,游戏还加入了“街道内政系统”,玩家可以自由建造各种庭院和盆景。这样的话,就可以先将城市中心的町建设好,而后再在周围添加各种设施,高度计划性的城市制作变得可能。当建设特殊町时(如商人町、南蛮町等),会有 “爱好茶道的人”、“南蛮人”等“文化人”来访,提供你未获得的技术,也增加你的外交技能。
玩家可以建造不同的设施,如基本收入的来源“稻田”(分为田地、只能建在海边的渔户和只能建在河湖边的水田),可以进行买卖的“商馆”,可以搜集特产品的“奉行所”(需要委任),可以攻击敌人的“橹”和“铁炮橹”,或敌人接近就会发动的“陷阱”等等。
在本作中,武将的“斗志”上升到一定高度就可以使用“战术攻击”。战术可以充分利用各部队的装备,骑马队的突击以及陷入危机时的“鼓舞”。光荣公司另一作《三国志》系列中也有这样的“连锁技能”,只是本作第一次将连锁技能与武将的斗志结合起来,是全新的概念。
游戏模式方面,有以征服全60个国家为目标的“全国方式”,也有短期就能完成的限定在不同区域如四国、九州、关东的“地方模式”。
更多的剧本,可以任意选择不同时期的大名。在《群雄集结》剧本中会出现北条早云、织田信秀之类的早期人物以及真田十勇士之类的虚构人物。另外德川家光、丰臣秀赖也会出现。 [收起简介↑]
太阳帝国的原罪 (Sins of a Solar Empire: Rebellion)
- 更新:2024-07-24
- 平台:PC
- 开发:Ironclad Games, Stardock Entertainment
- 发售:2012-06-12
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
Ironclad Games的旗舰即时太空策略游戏——《Sins of a Solar Empire》是Ironclad Game的科幻小说史诗系列的第一章,游戏包含3个种族。独立的“商人世界”必须联合起来,抵御他们从前被流放的同胞们——“The Advent”(救世主),还有古老的Vasari帝国的残余分子。
玩家在游戏中要控制大批的飞船去探索和征服附近的星球和遥远的太阳系,你可以使用军队、狡猾的策略、文雅的外交、经济控制、研究科技等来达到自己的目的。你要利用核心飞船来调动其余的飞船,改进进攻和防御体系,解锁独有的新功能。从科研机械到武器平台,到星球表面的工事,到卫星轨道上的工事,都要加入到星球的战略和经济体系中。
本作使用Ironclad Games开发的Iron引擎和Forge工具套件,通过这些可以表现出游戏的迷人星空,强大的飞船以及巨大的行星等等。
战争之人:负罪英雄 (Men of War: Condemned Heroes)
- 更新:2024-07-24
- 平台:PC
- 开发:1C company
- 发售:2012-04-13
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
公司公布了二战RTS《战争勇士:负罪英雄》(Men of War: Condemned Heroes)首批游戏截图,作为《战争勇士》系列最新作品,定于2012年第一季度上市。 将犯罪分子派往战场在历史上并不鲜见,当年火爆一时的电视剧《加里森敢死队》也是这个题材。这次《负罪英雄》的背景设置二战东线战场,玩家要指挥一支名声不佳、有真实历史原型的苏联罪犯部队,从乌克兰、波兰一直打到德国腹地,为生存和胜利展开殊死血战。游戏将展现真实的人物和装备,在单人模式下安排了从1942到1945年的4场战役15个任务。
纪元1404:探索的开端 (ANNO 1404)
- 更新:2024-07-24
- 平台:PC
- 开发:Ubisoft
- 发售:2009-07-16
- 类型:策略游戏
- 语言:简中
探索的开端发生在1404年, George王的土地正经受着严酷的干旱和饥荒侵袭. 深知他子民的苦难, 王叫来了他的两个儿子, William和Edward, 去寻找新的领土, 从而扩大生产满足帝国军民的需求. 当Edward提议用侵略性的方式占领珍稀资源, 他的兄弟William提出了和平的解决方案, 到帝国南方无人定居的土地上进行探索. 慈父保佑, William前往神秘的Orient并带回了价值连城的新科技, 如水泵, 能让干旱的土地适于耕作. 但是帝国仍有许多尚未满足的需求, 玩家将接受任务满足需求, 实现社会的可持续发展。
世纪之石 (Rock of Ages)
- 更新:2024-07-24
- 平台:PC
- 开发:ACE Team
- 发售:2011-09-08
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
美国Atlus公布了Ace Team制作的小游戏《世纪之石》(Rock of Ages)最新游戏画面,该作预定2011 年发布下载,登陆平台PC/PS3.X360。该小组之前的作品是大家熟悉的《奇诺冲突》(Zeno Clash)。 《世纪之石》游戏玩法是召唤超过30种作战单位和升级道具构造防线,保卫你的城堡。进攻时则用月亮脸的巨型圆石,摧毁敌方的军队和城堡。游戏将经历不同的时代艺术场景和音乐,包括浪漫戈雅 (Romanticism-Goya)、文艺复兴 (Renaissance)、罗可可 (Rococo)、哥特 (Gothic) 等。
水隐之城 (Highwater)
- 更新:2024-03-12
- 平台:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 开发:Demagog Studio
- 发售:2024-03-14
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
故事设定在一个被洪水淹没的末日世界,采用等距回合制解谜战斗系统。在这场带着淡淡忧伤却充满意境的逃亡之旅中,乘船航行,探索岛屿,寻找新的盟友来帮助战胜敌人,同时感受一段幽默的关于友谊的故事。
在全球气候灾难中,被洪水淹没的高塔地区成为两个干旱地区之间的安全地带:一边是几乎遭受全球蹂躏的战区,另一边是巨大城墙后超级富豪们居住的坚固的阿尔法城。
随着地球环境变得愈加让人类无法生存,加上有关逃往火星的传言四处流传,尼科斯开始了一段冒险之旅,并在路上结识了新朋友。他首先前往高塔,然后越过无法逾越的阿尔法城边界,沿途与叛乱分子作战并偷取食物。尼科斯和他的朋友们能否及时潜入火箭呢?
圣兽之王 (ユニコーンオーバーロード)
- 更新:2024-03-08
- 平台:Switch PS4 XBOXONE
- 开发:ATLUS/VANILLAWARE
- 发售:2024-03-08
- 类型:策略游戏
- 语言:英文 | 日文
“被邪恶侵蚀的世界,其命运被托付在亡国的王子与一枚戒指之上……”
本作故事发生在菲布里斯,一片五国分立的大陆,“科尔尼亚王国”、“德拉肯加德王国”、“艾尔海姆”、 “巴斯特利亚斯”和“阿尔比昂教国”。除人类之外,这里也生活着兽人、精灵、天使等多种多样的种族。
科尔尼亚王国因瓦尔莫的叛乱而燃起战火,不久后战火烧至整片大陆,世界一片动荡。
故事的主角——亚连是已亡国的科尔尼亚王子。战火中幸存的他,带着传说中的“独角兽之戒”,为拯救苍生揭竿而起与强敌斗争。
归家异途2 (Home Behind 2)
- 更新:2023-12-18
- 平台:PC
- 开发:TPP Studio
- 发售:2021-01-22
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
十年前的斯卡利亚,笼罩在一片战火之中。组织并领导一支东拼西凑的游击队,在强大敌人控制的西部地区艰难前行,穿过绝望与厮杀,并最终开辟出属于自己的胜利道路。
要塞:群雄割据 (Stronghold: Warlords)
- 更新:2023-12-16
- 平台:PC
- 开发:FireFly Studios
- 发售:2021-03-10
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
在《要塞:群雄割据(Stronghold: Warlords)》中,有史以来第一次,你可以通过游戏内“军阀”的形式招募、升级并在战场上直接指挥AI。在你的指挥之下,每个军阀都会通过自己的特技、特点和可升级技能提升你的高超战略技术。让他们为你的工业效力,加强边界防御、铸造强力武器或组队进行夹击!每次战役任务、小规模游戏和多玩家战斗都意味着你可以指挥一系列新的军阀,并探索新的战略深度。