球探足球比分

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3DM自营《权力的游戏》
  • 发售:2023-2-17
  • 发行:3DM
  • 开发:游族
  • 平台:PC
  • 类型:权力的游戏
  • 语言:简中
《权力的游戏:凛冬将至》是以巨制美剧《权力的游戏》为蓝本开发的新一代3D策略游戏, 游戏由华纳兄弟互动球探足球比分在HBO许可下正式授权,游戏秉承HBO式写实风格,重现维斯特洛历史风貌,经典IP元素还原,极游戏游戏画面,开设创新策略玩法。
9.8
大战略Perfect3.0 (DSP3)
  • 发售:2009-07-16
  • 发行:SystemSoft
  • 开发:SystemSoft
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
超大作回合战略系列第3弹 “大战略”系列为日本SystemSoftAlpha公司镇社之宝,为硬派写实的回合制军事策略模拟游戏。其中“大战略PERFECT”系列以结合大战略各系列的优点为出发,这次特别针对玩家们对大战略系列的期望与建议,加入了崭新战略元素与玩家票选最受欢迎的各式武器,发表了号称系列作最强的“大战略PERFECT 3.0”。 不同于以往的游戏性质 全新战略模式搭载 游戏导入了“物资”这个全新的概念,物资的生产与补给线的确保是极为重要的战略要素。在全新的战略模式下,部分建筑物被设定为可以“生产”或是“储存”物资。物资透过补给线来运送,并储存在都市内,在部队行动时被消费。就算补给线被切断,只要都市内还存有物资,还能维持一段时间。若是物资缺乏或过剩,玩家也可以利用军事资金来买卖物资。 新锐机种&名机补完 追加要素满载 日本在上市前举办了票选活动,选出了约70款最受玩家欢迎的各式军武,追加收录在游戏中,共计超过1400种包括当代最新锐兵器与经典名机任君挑选。而且曾经出现在“大东亚”、“现代大战略”等系列中的“掳获”,也是3.0中追加的新机能。在派兵占领敌方建筑物时,若建筑物中有收纳部队,则会有一定的机率能将这些部队变成我方阵营的部队。 无限的可能性! 地形编辑器登场 大战略系列另一向为人津津乐道的就是游戏多样的编辑机能。这次游戏更进一步地搭载了“地形编辑器”,让玩家能够改变地形的特性。另外配合附加的地形图案,还能制作出如战国风、宇宙风等气氛完全不同的地图。“大战略PERFECT 3.0”也支援最多8人的网路邮件通信对战与LAN通信对战,并且新增了指令次数限制的机制。
9.8
掠食者 (Man of Prey)
  • 发售:2009年
  • 发行:Buka Entertainment
  • 开发:Buka Entertainment
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《掠食者》是一款战术性带聪明暂停模式的策略游戏,同时也包含了角色扮演的元素。游戏中,玩家将扮演一位试图保命并过上舒适生活的掠夺者,一开始除了一支双管枪和一些子弹外一无所有,通过拉帮结派和扩大武装不断扩大势力,努力在你死我活的残酷环境中求得生存。(
8.0
东印度公司:特拉法加海战 (East India Company: Battle of Trafalgar)
  • 发售:2009-12-12
  • 发行:Paradox Interactive
  • 开发:Nitro Games
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《东印度公司》的资料片:《东印度公司:特拉法加海战》将重现1805年拿破仑战争中那场英国皇家海军与法国,西班牙联合海军的传奇之战.游戏中的舰队高度还原自三支海军的原型,同时战役中各主要人物都将悉数登场;由"HMS胜利号"上的海军司令纳尔逊指挥,在未损失一首船舰的情况下,与西班牙西南航线击沉军舰数远超英国海军的22艘敌方船舰,并最终带给英国海军带来关键性胜利的战役将在中再次展现于玩家面前. 游戏热点: *重现了特拉法加海战中英国海军于法,西海军的战役 *写实的各海军军舰 *历史上五位真实的海军指挥官,其中有海军司令纳尔逊,法国指挥官皮埃尔 维伦纽夫以及西班牙指挥官菲德里克 格拉维纳 *玩家将控制拿破仑战役中各个舰队的著名军舰 *游戏AI将带给玩家完全真实的海战战术体验。
7.2
无敌舰队2526黄金版 (Armada 2526: Supernova)
  • 发售:2011年
  • 发行:Ntronium Games
  • 开发:Ntronium Games
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
操控你的太空舰队,带领你的种族,建立属于你的太空帝国吧。 本游戏是一款策略游戏,有着内容丰富的地图,相对宏观的经济体系,强大的AI,游戏作者鼓励您通过操控经济,发展科学技术,以发动宏大的战争,从而建立伟大的银河帝国。
8.0
力量与荣耀2 (Strength & Honour 2)
  • 发售:2009-11-26
  • 发行:Magitech
  • 开发:Magitech
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
公元前232年,世界舞台上崛起了多个强大的帝国。在西方,亚历山大大帝曾经的庞大帝国逐渐分崩离析,四分五裂成多个小国,纷争不断。在地中海沿岸,迦太基与罗马正争斗不休。与此同时,通常和平的埃及帝国也正在与叙利亚(Selecuid)帝国交战。叙利亚王为了取得王位,曾设诡计杀害别人。埃及正是为此报复。在东北方,秦帝国在挥师统一中国,而中国北部则遭受匈奴的威胁。在东南亚,伟大的统治者阿育王之死令整个印度陷入了混乱。整个世界处于混乱之中,英雄辈出,梦想家与阴谋家共存。那么,你,会选择怎样的一条道路,来创建一个强大的帝国呢?
9.9
沙场雄英:赤潮 (Men of War: Red Tide)
  • 发售:2009年
  • 发行:1C Company
  • 开发:Best Way
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中
Red tide是和以往推出《沙场雄英》的资料片类似的形式,单机为主。而且以一个传奇人物或团体的发展为剧情的主线(不久前,俄国才刚为战地英豪推出一款苏联女狙击手的资料片)。这次是以苏联黑海海军、海军陆战队精英的海上和登陆战役为整个资料片的主体,其余穿插了罗马尼亚、德军和义大利军的任务在其中。这意味着,玩家将能够扮演二战苏联那让敌人闻之丧胆的「黑杉军」。 资料片的内容也十分的丰富,以目前1c公司透露出的消息来看,资料片将会有以下的内容: *23个任务:囊括苏联,德国,罗马尼亚和义大利方面。 *六个在历史上著名的战斗和登陆战,分别为: 6.1 Odessa 6.2 Sevastopol 6.3 Theodosia 6.4 Eltingen 6.5 Nikolaev 6.6 Constanta. *超过100种不同的军事单位,最特殊的是将可以操作许多平常难得一见的海上载具,如潜艇、驱逐舰、炮艇.etc *扩充空中支援的战术指令:可以呼叫新的战机,轰炸机,水上飞机。
8.3
以荣誉之名 (For The Glory)
  • 发售:2009-11-11
  • 发行:Paradox Interactive
  • 开发:Crystal Empire Games
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《以荣誉之名》是《欧陆风云》系列中的一款游戏,基于欧陆风云2及其著名MOD:AGCEEP(历史事件增强计划)开发。 拓展你国家的疆域,指导内政和外交政策,经历数以千计的历史事件,遭遇花样繁多的冲突,并带领你的国家走向繁荣——所有这些,以荣誉之名! 《以荣誉之名》提供了全新、准确的超过10000个历史事件的深入体验,为玩家带来了全面的历史代入感。你可以接管强盛的哈布斯堡帝国、好战的瑞典公国,或者航海国家葡萄牙等等;通过贸易、外交、殖民政策和战争建立你的帝国;和真实的历史事件及历史人物进行互动来决定你的帝国的道路。没有现成的玩法可循,你既可以像某些聪明玩家一样跟随历史进行选择,也可以改变历史,获得更大的收益。 特性 - 你可以从遍布整个世界地图,时间跨度从1419年至1819年的超过180个国家中选择你的国家。 - 从10000多个历史事件中体验无与伦比的历史代入感。 - 超强的mod特性:无限的时间帧以及超过1000个国家。 - 增强和现代化的用户界面。 - 根据你的玩法,你国家的历史帝王们的个性会有改变。
8.0
真菌世界 (Eufloria)
  • 发售:2009-07-16
  • 发行:Omni Systems
  • 开发:Rudolf Kremers
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
和很多动作类小游戏不一样,这个游戏是很恬静的策略类游戏。画面十分美好。 简单来说就是生产发展-探索其他星球-让你的蓝色遍布整个小行星带。 当然也会遇到敌人(灰色的飞行物),你可以在星球上造攻击性树木来抵御敌人。 每个新行星上能种5棵树(分为两种:攻击型和生产型),每棵树需要15个你的飞行物。
9.9
武田信玄3 (TAKEDA3)
  • 发售:2009-10-11
  • 发行:Magitech Corporation
  • 开发:Magitech Corporation
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:繁中
  这款由加拿大Magitech公司开发的日本战国历史游戏以日本战国时代被称为“甲雯之虎”的武田信玄为主线的即时战略游戏。游戏以16世纪日本战国时代为背景,玩家可以在游戏中扮演武田信玄、织田信长和人称军神的上杉谦信,以统一日本为目标。游戏融合了策略游戏和即时战略游戏的许多特点。既可运筹帷幄之中决胜千里之外,又能亲自指挥千军万马驰骋疆场痛歼敌军。是一款不多见的,欧式风格的日本战国游戏。本作的aI比前作又有了提高,精巧明快的操作界面和游戏画面以及人性化的武将系统和宏大的战争场面,丰富多样的阵型将给玩家带来不一样的感受。本作中除了可以选择多个不同势力的大名进行游戏外,游戏中的突发事件也很多,这就增加了游戏的可玩性。对于这么一款游戏来说,不论是否熟悉日本战国历史都是值得推荐一玩的。精巧明快的操作界面 人性化的武将系统
8.5
掠夺者 (Marauder)
  • 发售:2009-09-10
  • 发行:Buka Entertainment
  • 开发:Apeiron
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《掠夺者(Marauder)》是Apeiron制作的一款3D战略游戏,同时还带有角色扮演游戏元素。玩家将扮演一位掠夺者,生活在一个战乱的国度,你需要想办法生存下去。你一开始只有一把枪和少量子弹,随着时间推进,你将慢慢地组织起你的“家庭”,武装起你的家庭成员,想办法在这个到处充满战争的国度中生存吧。
8.0
十三世纪:黄金版 (XIII Century: Gold Edition)
  • 发售:2009-08-28
  • 发行:1C Company/1C-SoftClub
  • 开发:Unicorn Games Studio
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
  《XIII Century: Gold Edition》包含两部作品,《XIII Century: Death or Glory》及其续篇《XIII Century: Blood of Europe》。   虽然市场上的实时战略游戏多如过江之鲫,但能够同时兼具真实性、游戏性,以及出色画面的产品却是寥寥可数。《十三世纪》难能可贵的兼具这些优点,带领玩家回到 13 世纪的中古欧洲,扮演各国君王与封建贵族的角色,率领千军万马,亲身体验多场历史上的知名战役。 ◆ 体验关键的历史战役   玩家可以在《十三世纪》的剧情模式中率领英国、法国、日耳曼,蒙古人,以及基辅罗斯(Kievan Rus,也就是俄国的前身)等五大阵营,参与超过 30 场以上的著名战役。扮演封建君主的角色,以强硬的军事手段解决欧洲各国贵族之间的冲突;甚或抵御大汗所率领的蒙古铁骑,以及苏丹王麾下的摩尔人。   游戏中根据详细的战史考据,设计了许多场足以改变欧洲历史的关键战役。譬如以英国的战役为例,特别收录了在 1298 年,由威廉瓦勒士(William Wallace,梅尔•吉勃逊自导自演的《英雄本色》中的主角)率领苏格兰人起义反抗暴政,和英格兰国王艾德华一世所展开的福尔柯克之役(Battle of Falkirk)。在这场战役之中,艾德华一世虽然有骑兵、步兵和弓兵协同作战的优势,但是苏格兰的长矛兵却占了躲藏在沼泽泥地里的地形优势。   而在 1213 年法国的米雷战役(Battle of Muret)中,玩家得扮演蒙特福德的西蒙爵士(Simon IV de Montfort),率领总数只有八百人左右的北法部队,利用地形的优势,大败南法亚拉冈国王彼得(King Peter of Aragon)麾下将近八千人的骑兵与步兵。 ◆ 逼真的考据   游戏中各个阵营或国家的部队,也都经过了详实的考据,绝非只是含糊地分成几大类的兵种就蒙混过去。光是士兵们所使用的武器就超过了 15 种以上,而且全都是当时会实际出现在战场的武器。然后又可依装甲的种类、徒步还是骑马、远程还是近攻、作战经验与官阶的高低等等的条件,区分成许多种不同的作战单位。   根据每个阵营当时的文化特性和国力强度,各个阵营都有不一样的特殊部队与优势。例如法国的骑士是游戏中最强的骑兵部队,英国的韦尔斯弓箭兵在森林地区可获得额外的优势,意大利的弩兵射击准度最高;而蒙古人则几乎没有步兵,擅长以快速度的轻骑兵横扫沙场。   此外,在封建时期的中古欧洲,除了所属国家的旗帜之外,每个封建贵族也都有其独一无二的家徽和纹章。而这些徽章和纹饰,在游戏中也经过了详细的考据的。同样的兵种,不同国籍的士兵打扮就会不同。在游戏威力强大的图形引擎的帮助之下,更可以清楚的看见指挥官的旗帜,身上特殊的华丽盔甲和纹饰,骑士盾牌上的纹章,以及士兵套在身上的铠披。甚至光靠这些纹章和旗帜,就能正确地一眼辨识出这些部队的所属势力。 ◆ 快速的开战节奏   《十三世纪》还有个和其它实时战略游戏截然不同的特点,就是它并没有所谓的「生兵」或「备战」阶段。不需要麻烦的资源管理,不需要冗长的基地建设,直接享受最纯粹的实时战争乐趣。只要一开战,玩家就能带着部队开始行动,规划最恰当的进军路线,或是全军出动,直接和敌方展开正面对决。   在战役剧情模式中,玩家所拥有的士兵数量和部队军种,将视该场战役历史上实际的兵力状况而定。而在自订战斗或是联机游戏中,则是透过自行设定的军费预算,先行雇用好参战的部队,然后再一起上阵开战。 ◆ 磅礡而细腻的画面   新一代的成像引擎,兼具大而壮观,以及小而精细的双重威力。游戏的视角可以自由移动,当玩家拉远视角的镜头时,就能总揽全局,调动部队,并且观赏千军万马在平原或山谷之间奔驰而过的快感与气势。   而将鼠标滚轮向前推到底,就能放大画面,直到「贴身」的近距离,清楚看到每一个士兵的不同模样,甚至连地上的每一株草都在随风摇摆。精致的贴图材质,能清楚的呈现士兵身上不同种类之护甲的质感以及脸上的表情,连贵族骑士头盔上的夸张羽饰都能够看得一清二楚。士兵交战的动作生动丰富,彷佛是在观赏电影一样。 ◆ 庞大的规模,丰富的变化   《十三世纪》精彩刺激的战斗,让玩家能够真实地掌握千军万马,而非寥寥可数的几个「象征性」的作战单位而已。每个一兵一卒都会真实的呈现在画面上,战场上的敌我双方动辄上千人,甚至有近万兵马同时参战。让玩家真正体会到「数大就是美」的压倒性气势,以及何谓「人多势众」的全新震撼。   但是要获得胜利,光靠士兵的数量是绝对不够的。玩家还得密切注意各兵种的之间的长处与弱点、部队队形的变化、阵形的组合、士气的高低,以及各种地形的变化等等。兵种之间并无绝对的优势,所以一队士气高昂的低阶步兵,也有可能击败疲惫气馁的菁英骑兵;若是背后和侧翼同时遭到夹击,再坚强的部队也会瞬间面临士气崩溃的危机。   游戏总共使用了超过 80 种的参数来运算士兵的战斗表现,所以任何层面的疏失都可能会影响到部队的战力,大幅提高了游戏的真实性,以及战术运用的丰富程度。   《十三世纪》融合了简易好上手的操作,以及丰富而具有深度的战术变化,再加上恢弘的场景与精致的画面,带领玩家亲身感受中古时代的战场魄力。不论对于历史题材是否熟悉,凡是热爱战争游戏的玩家,都不容轻言错过。
8.0
莫斯比同盟 (Mosbys Confederacy)
  • 发售:2009-08-28
  • 发行:Tilted Mill
  • 开发:Tilted Mill
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
约翰 史格顿 莫斯比,南北战争中最有趣,最有活力的领导人,你的乐趣不在于指挥千军万马驰骋沙场,而是指挥由散兵,侦察兵以及游击队组成的小规模战队去执行例如侦察,埋伏,偷取补给品的任务,骚扰大规模武装的联邦士兵,游戏采取回合制以及实时的战斗系统。
7.2
伊多:创世纪 (Eador Genesis)
  • 发售:2009-08-07
  • 发行:Snowbird Games
  • 开发:Alexey Bokulev
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
Alexey Bokulev制作,Snowbird Games发行的一款奇幻策略游戏,类似《英雄无敌》系列。是新游戏《伊多:破碎世界的主人》的前作。
7.2
军事人生坦克模拟 (ilitary Life Panzer Simulation)
  • 发售:2009年07月
  • 发行:UIG
  • 开发:UIG
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
各种型号的坦克,很多危险的任务,真实的的图形效果,想要尝试军事坦克生活得人正在期待着这游戏的出现。 特点:3D-landscape 详尽的故事情节,引人入胜。天气效果、昼夜变化。玩家等待着大量的工作任务的特点,任务具有积分制
7.6
秘牵牛星之光 (Light of Altair)
  • 发售:2009-06-05
  • 发行:SaintXi
  • 开发:SaintXi
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《牵牛星之光》是一款科幻殖民地建设游戏。建设殖民地使其从着陆吊舱成长为大都市,建造新飞船使你的领土扩大到其他的世界。在宇宙中你并不孤独;8个来自世界不同地区的派别都按照自己的文明在太阳系中成长,因此,外交和武装打击是必须学习的。 《牵牛星之光》基于一个自定义内置的3D引擎,你可以很容易从星系缩放到卫星,及至小行星上殖民地的玻璃穹顶,地雷,以及发射台。先进的着色技术使物件表面细节更丰富,光线更自然。
7.2
荣耀军魂 (Commander)
  • 发售:2010年
  • 发行:Ephemere Games
  • 开发:Ephemere Games
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《指挥官(Officers)》是一个带有战术及RPG元素的3D即时战略游戏,游戏年代锁定在1939-1945二战期间,作为指挥官的你可以训练各种秘密人物,技能包括侦察、反间谍和医学等。人性化的独特系统提供更强大的游戏可玩性,全新的游戏引擎达到一个新技术指标。真实的太阳和月亮运转效果,日夜循环,逼真的自然环境包括流动外观、山等等。 作战指令及军阶系统 在游戏中,玩家将扮演前线军团指挥官的角色,在刚进入游戏时玩家将从排長做起,但是玩家一开始并不能操纵每一個作战单位。游戏中的军队都各自有一套作战指令系统和军阶系统,随着游戏的进行,你将会有机会获得升迁以操作更多部隊,最终达到将军统领全军作战。 游戏中有超过350种地面部队,以及大约60种不同的空军部队。游戏主要以陆战为主,每个阵营都有大量的步兵团、炮兵、裝甲部队、工程部队,当然负责海域防卫的海军以及空中安全防卫的空军也是不可少的。某些作战单位可在关键时刻助你一臂之力,而这些都是由系统自动完成的,例如:玩家可呼叫海军在某個地带进行登陆作战,或者征调空军执行侦察任务和火力增援等。 独具特色的单人关卡架构 《荣耀军魂》在单人剧情模式的建构上采取非线性的发展,关卡的每个场景也各不相同,几个著名的二战战役也包含在剧情內,军队的战略位置是忠于史实的,而战争的结局则取决于玩家的战术技巧。 若是关卡失败,玩家将会被召回总部,但这并不代表游戏结束。因为玩家将可能在下一关卡中扮演因应的角色,或者也有可能被分配到支线关卡中,用以支援主战场的作战,这样的设计与以往游戏“一夫当关,万夫莫敌”的概念是相当不同的。 强劲游戏引擎,RTS作战新体验 本作采用强劲的DirectX 9游戏引擎,支持Vertex/Piexl 2.0的技术,不论是像素阴影、动态光效、骨骼动态、粒子系统、物理损伤和动态生成云雾等等应有尽有。游戏的场景相当大,采用20×20Km的超大型地图,每一阵营都有超过1500人的士兵,大规模的历史战事将带给玩家全新的RTS作战体验。 与现实世界一样,游戏中有真实的昼夜循环、气候变迁,而且这些变化都会对游戏过程产生影响。作战单位还有针对各种天气条件的特殊武器,环境的互动性极高。玩家可以在地面进行挖掘,使用挖出來的洞作为掩体,环境的可破坏程度也很高。游戏采用了Speed Tree技术,能够营造出极为真实的野外场景。
7.2
明日战争 (The Tomorrow War)
  • 发售:2009-04-27
  • 发行:1C
  • 开发:CrioLand
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
在27世纪,地球处于和平时期。人类发现了去太阳系之外的星系旅行的方法,并在距地球数千光年之外的一些行星进行了殖民。地球帝国联盟还是与宿敌遭遇了,他们要在这个只能容得下一个帝国的银河里一决生死。 300年前的一个人类殖民地转而信仰拜火教——一个古人类宗教(吐槽:教主估计名叫王老吉)。他们建立了一个名叫Konkordia的新国家,然后通过自我克隆来进行人口膨胀。Kongkordia征服了三十多个行星,变成了一个强大的星际联盟。而已经签署和平协议的地球帝国联盟与Kongkordia这两个联盟关系仍然十分紧张。 随着玩家从军事航天学院毕业,我们的游戏主角要见证地球帝国联盟与Kongkordia之间的一系列冲突。玩家要参与当地的行动以及庞大的太空战斗,应付外来种族以及对抗一些民间军事组织。当然,玩家必须参与最终不可避免的那场战斗。
8.0
内地:兽人领主 (Hinterland: Orc Lords)
  • 发售:2009-03-13
  • 发行:Got Game Entertainment
  • 开发:Tilted Mill Entertainment
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
掠夺、升级、建立快速RPG战斗和策略基础设施! 你的目标是带领少量农民在一个幻想的国度身处穷乡僻壤建立一个小小的天堂。你必须谨慎选择你村庄的成员以放置他们的农具,给他们提供舒适的住所,为他们选择任何趁手的武器,以使其加入你的探险远征军和周围土地的征服军团。在这里你将遭遇到神话和民间传说中的角色和生物,还可找到更多资源以扩张你的村庄。你可通过掠夺来获得成功、声望、幸运和繁荣。但是你必须小心,当收获时节到来时哪怕失去任何一个农民都可能意味着一场灾难。 你能够建立一个充满活力的聚居地,带领你的人民走向繁荣,开垦一篇荒蛮的《内地》吗?
7.6
二战:愤怒之时 (World War II Time of Wrath)
  • 发售:2009-02-01
  • 发行:Matrix Games
  • 开发:Matrix Games
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
  《二战:愤怒之时》由Wastelands Interactive负责开发,是《二战:胜利之路》(WW2: Road to Victory)的续作。Matrix Games将为《二战:胜利之路》的消费者免费提供《愤怒之时》。 《二战:愤怒之时》含有常规的建造、训练、升级系统,而兵种从航空兵到装甲师甚至到核武器工兵都有涉及,游戏中会出现当年的很多政治、军事领导人,以及上百个历史事件,比如苏德签订《苏德互不侵犯条约》、1941年美国通过援助英法等盟国的租界法案等等,可以说为你真实讲述了一堂二战历史课。
7.5
蜡笔物理学 (Crayon Physics Deluxe)
  • 发售:1970-01-01
  • 发行:洋娃娃
  • 开发:洋娃娃
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
这个游戏跟《疯狂机器》差不多,不过是2D卡通风格的,极具趣味,而且英文也简单易懂,只要你学过英语肯定会玩啦! 话说, 一只被牛顿灵魂附体的苹果从树上掉落下来, 缓缓滚动, 踏上了自己的人生路.我们的游戏也由此开始... 游戏操作也相当简单,遵循严格的物理定律, 让小球碰到黄色星星:通过你用一支“蜡笔”绘制各种形状的方块,石头,线条等来让这个苹果碰到小星星就成功了。 大家可以发挥自己的想象力. 更换蜡笔颜色(鼠标滚轮), 橡皮擦(右键), 施展你的才华, 丰富的机关搭配可以有意想不到的效果,到后面还有各种特殊道具等候你哦!游戏会在你过关的过程中不断教你使用各种道具。 苹果要克服重重困难, 誓要集齐世界上所有的星星. 游戏分为8个大陆, 超过70个关卡, 难度由浅入深. 过程中要留意作者给的提示 还支持关卡设计. 工具左上是蜡笔, 移动, 和绳索, 下方一次是图钉, 小球, 星星, 高级工具:轴, 方向标记和导弹. 蜡笔是基本绘画工具, 移动工具可以使图案做360旋转, 绳索链接图钉会有吊链, 弹簧床的效果. 图钉还可以固定住用蜡笔画的图形使之成为成为背景, 方向标记到一个图钉上, 会让图钉所在位置的图形向标记所指的方向旋转. 轴和导弹都是游戏中可以使用的工具. 后者特别有趣. 设计完毕后,按下右下角的PLAY就可以玩了. 是同学传给我的一个小游戏,很有意思,超好玩,看了下骡子上面还没有,就发出来分享一下。 这个游戏跟《疯狂机器》差不多,不过是2D卡通风格的,极具趣味,而且英文也简单易懂,只要你学过英语肯定会玩啦! 话说, 一只被牛顿灵魂附体的苹果从树上掉落下来, 缓缓滚动, 踏上了自己的人生路. 我们的游戏也由此开始 游戏操作也相当简单,遵循严格的物理定律, 让小球碰到黄色星星:通过你用一支“蜡笔”绘制各种形状的方块,石头,线条等来让这个苹果碰到小星星就成功了。 大家可以发挥自己的想象力. 更换蜡笔颜色(鼠标滚轮), 橡皮擦(右键), 施展你的才华, 丰富的机关搭配可以有意想不到的效果,到后面还有各种特殊道具等候你哦!游戏会在你过关的过程中不断教你使用各种道具。 苹果要克服重重困难, 誓要集齐世界上所有的星星. 游戏分为8个大陆, 超过70个关卡, 难度由浅入深. 过程中要留意作者给的提示 还支持关卡设计. 工具左上是蜡笔, 移动, 和绳索, 下方一次是图钉, 小球, 星星, 高级工具:轴, 方向标记和导弹. 蜡笔是基本绘画工具, 移动工具可以使图案做360°旋转, 绳索链接图钉会有吊链, 弹簧床的效果. 图钉还可以固定住用蜡笔画的图形使之成为成为背景, 方向标记到一个图钉上, 会让图钉所在位置的图形向标记所指的方向旋转. 轴和导弹都是游戏中可以使用的工具. 后者特别有趣. 设计完毕后,按下右下角的PLAY就可以玩了.
8.0